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传说的传说中-第7部分
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【平台联觉lv23】
同平台联觉,但是,由于神力平台区域内所有的魔力都被浩大的共鸣精神激活。
所以,现在神力平台加入者使用神力平台区域内魔力,都视为“无上限”
因为,所有的魔力都已经处于“被激活”状况。
【延展特定神术lv3】
同延展特定神术
以下为大师级技术牧师可以获得的超魔技巧。
**:
以极为精确而**的技巧使用法术能量,法术能达到他所能达到的最好效果。
超强穿透:
改变魔力的排布方式,强行轰穿对方的法术障壁。有着及其尖锐的穿透力的魔炮。
………………………………
纯血者
――这具看似弱小的身体,正是神明赐予我们最强大的武器!
名称:纯血者
分类:战职者?特殊系?纯血者
就职限制:弱,请弱,请很弱,请非常弱――在你强大的意志面前,你“优秀的体质”简直是个笑话。
适性种族:纳姆
进阶:无
前置:无
职业介绍:
随意一个成年的狼人就可以毁掉一整个村庄;精灵在技巧派武技和魔法的天赋毋庸置疑;血族的存在意义就是“人类的天敌”,更不用说各个方面都近乎完美的巨龙……
人类本身,太弱小了。
恐惧,对于强大者的恐惧,对于可能永远不会发生的危机的恐惧,让人类追求一切能够使得自己变得强大的方法,追求一切让自己逃离死亡恐惧的方式――包括对死亡的恐惧本身。
等级评定:
所有的纯血者都是军人,他们拥有军阶代替职业等级;不过由于一些大人的原因,并不是实力强大的纯血者一定有较高的军阶。
新兵:
训练中的新兵,这个级别的初学者通常不会离开训练所,也不会接收到任务。
【分享苦楚】
每一个新兵加入纯血者部队时,最先接受的训练是互相伤害;士兵们分成数人一组进行战斗,直至大部分失去战斗力为止,然后,纯血者的前辈会将所有人的感官连接,让胜利者知道,自己曾经给予别人怎样的伤害。
在这个过程中,新兵会使用特殊的仪式学会第一个精神系的特技――【分享苦楚】;通过这项技巧,纯血者可以通过接触目标身体的一部分来读取他身体最近的记忆,他所看到的,听到的,以及他所经历的一切……舍弃个体,纯血者的存在意义不是“强大的个体”,而是“强大的团体”。
【预读死亡】
纯血者深知自己身体层面上的弱小,正视自身的弱小,并将其作为武器使用。
通过将“猎物”面对“捕食者”时的恐惧与死亡预感强化,将自己置于“随时会被猎杀的弱小动物”一方,以视觉去观察对生命的威胁【预读死亡】。藉此,纯血者可以在战斗中看到哪里比较危险,哪里比较安全,哪里会招致死亡,哪里则可以给对手带来威胁,从而确实的回避攻击,并且抓住间隙反击。
老兵:
完成全部训练的熟练者,绝大多数的纯血者都是这个级别,并且没有进一步提高的必要;他们构成了“纯血者”部队的主力。
【强弱殊途】
纯血者削弱自身的存在感,使得原本弱于敌人的自己难以被对方感知的同时,身体处于一种不稳定的状态,当受到远超过人类(纳姆)标准的魔力攻击时,过量的魔力会先将我短暂地放逐出这个世界,使用压倒性的力量是无法击中纯血者的。
【赠予伤痛】
通过分享同伴的苦楚,纯血者建立了强大的羁绊;同时,在读取了同族的曾受到的伤害后,纯血者不可自抑的产生复仇的欲望,欲将同伴受到的痛苦返还到敌人的身上。
在这种愿望的驱使下,习惯于读取他人苦楚的老练纯血者可以强迫别人读取自己受到的苦楚;通过这种方式,纯血者让自己承受巨大痛苦的同时,目标也必须承受相应的痛苦。
不过【赠予伤痛】的作用方式接近于诅咒,因此受到意志力的抵抗,目标承受的痛楚通常远小于释放者本人所承受的;一般情况下,纯血者以复数小队行动,由一部分人利用【赠予伤痛】限制目标行动,为同伴争取机会。
教官:
有过大量任务经验并从中生还的精英,他们的经验本身具有着莫大的价值,因此一般会脱离第一线,进入训练场教导新兵;偶尔活跃在前线的纯血者教官,无一不是敌人的噩梦。
【永生伤痛】
纳姆研究出用于对付异族的王牌,它会反转一片土地的生命力,诅咒所有接近这里的生命,这个效果会持续数百年之久,极难被驱散,受到影响的区域会完全变成死地,只有无生命的傀儡和亡灵能够生存,并且这些被诅咒的土地会缓慢但难以阻止的扩张。
在【永生伤痛】作用的土地上,越是寿命漫长,生命力强盛的生物,受到的影响越大。
学习【永生伤痛】,需要的不是高深的诅咒魔法知识,而是强韧的精神,只有熟悉痛苦的人,才能将这份痛苦给予他人。
特殊:
并非努力所能获得,所谓的天才,加上所谓的奇遇,无法复制的经历,千万人中才能出现一个的“巧合”,值得在历史上留名的王牌中的王牌。
【斩杀万物】
目睹了大量生命的流逝,看清大自然中“猎物”与“狩猎者”难以逾越的鸿沟,认识到……无论自己再怎么努力都有无法做到的事情,明白了自己作为“弱者”的身份后,嘲笑这份认知一般的,被世界赠与的能力。
将【预读死亡】的视野中看到的,所有“造成死亡的可能性”凝聚于手中,将曾受到的恐惧与死亡威胁返还给强大者;自身越是弱小,对方越是强大,威力越是惊人,若是以一己之力面对山崩海啸仍然有着抗争的勇气,斩断天灾也并非不可能。
唯一的问题在于,【斩杀万物】必须以接触的方式释放,很容易被强于自己的人闪避。
职业分析:
生物学家说,人类的身体结构太过纤细,远远弱于大多数野生动物;根据实验的结果,体重超过人类三分之一的动物就足以对人造成生命威胁。
但是人类依然活下来了,并成为了世界之王。
因为我们懂得个体的弱小,我们了解集体的强大,同时,愿意为了大义舍弃自我的人永远不会缺少。
金钱、权力、友谊、健康、亲属,以至于……自我;若是一个人愿意舍弃一切去努力,有什么能够阻止他呢?
数据不过是拿来看的,人的意志可以弥补任何不足。
职业范例:
玛尔维娜?夜魅?瓦西里。
作为历史上最著名的暗杀者,纯血者部队最早的成员之一,她死后公布的一份名单让之前几十年来大量的报道变为废纸,众多著名的历史事件成为了笑话――那是她一生暗杀的对象名单。
“并不是为了自己的利益,也不是单纯的服从某人的命令,我的匕首只遵从一个简单的原则:‘眼前的人死了,会让这个世界变得更美好一些’,然后,我就会让他死去。”
直到她死后近百年,一种完全密封,依靠魔法维持空气交换的,铁棺材一样的房间构造都是许多贵族中意的卧房设计。
………………………………
魔弹射手
――箭矢?杀死你根本不需要那种东西,你的生命,也就与我手中的这颗小石子等价。
名称:魔弹射手
分类:战职者?射手系??魔弹射手
就职限制:双巧手(能够将双手都作为惯用手使用)
适性种族:纳姆/精灵
进阶:逐月领主
前置:任何射手系职业/炼金术师
职业介绍:
精灵对射击的喜爱与生俱来,如同翼人将飞翔作为最大的乐趣;专注其中的精灵,有些和朝夕相处的武器建立了深厚的感情,终生只使用那一张弓,全身心的投入对弓道的领悟之中,速射,连射,穿透,附魔,能够以一张弓展现的技艺全部是他们追求的目标。
而另外一些,则将“射击”的行为融入了自己日常的行动之中,俯身拾石击鸟是小时候的娱乐,用一把豆子令匕首在空中跳舞则是朋友间相互较劲的娱乐;将这些爱好视作职业的精灵被称为魔弹射手,能够以匪夷所思的方式,将任何数量的任何事物当做弹药射击的奇术师。
俯首拾芥,死亡的价值,大抵与一颗豆子或是石子相当。
职业技能:
【投石把戏】
所谓的魔弹射手,意即是可以将任何事物作为远程武器来使用的人。
他们以灵巧的双手同时射击,并且通过魔力的赋予来让随处可见的小零碎有着不逊于子弹的速度与力量,捡起任何东西都能打爆滥伐者的头颅,正是魔弹射手的基础。
【弹道艺术】
常年来玩弄把戏令魔弹射手对于弹道有着异常的属性,他们可以通过弹药在空中的相互碰撞或是撞击地面、墙壁后的弹跳来操纵其轨迹,以绕过任何阻挡的事物,包括墙壁、盾牌,或是某个碍事的人。
魔弹射手攻击时,弹道如闪电曲折蜿蜒,每颗弹药都如活着一样。
【恒量射击】
魔弹射手将接触到的事物沿需要的方向发射,无视于弹药的形状与体积,目标会以恒定的初始动能被发射,越是轻小的物体越是能够发挥出难以置信的高速。
魔弹射手的敌人应当庆幸,他们没有拿细针来暗杀的兴趣。
【恒速射击】
魔弹射手将接触到的事物沿需要的方向发射,无视于弹药的形状与体积,目标会以恒定的速度飞行一定距离;释放这项技能的消耗由目标的质量决定,而被赋予的速度和飞行的距离则取决于魔弹射手本身的实力。
若是看到一辆马车向你呼啸而来,别以为碰上了一位巨人。
【标靶】
魔弹射手将“射击”的意志灌输与弹药,给被击中的目标赋予一个特殊的印记;这个印记将会扭曲周围所有物质飞行的轨迹,使得它们全部尽可能的偏向目标,这项能力对任何物质性的事物都有效。
“我还记得半个牛角面包砸在那个怪物身上,回过神时,它已经变得像刺猬一样。”
【羁绊】
木头、岩石、金属、骨头……将任何事物作为弹药攻击,熟悉了大自然造物性质的魔弹射手最终获得了他们所独有的武器――只需要一名志愿者和一点点时间,魔弹射手便可以凝结目标的特质并制造出一颗特殊的宝石,这颗宝石的射击效果根据制造时采取的样本不同有所区别:法师大多数是特定属性的元素伤害;战士则常常有加速、强力或是穿透的效果;占卜师的魔弹能够自己寻找目标;碎魂者则可以直接创伤灵魂……只有制造这颗宝石的魔弹射手本人才知道他所作出的是什么东西。
从放下弓的那一刻起,魔弹射手便表现出不愿受固有规则束缚的愿望,他们相信自己的判断胜过传统,以自己的眼睛去确认一切,正如他们抛弃物质性的财富一般,他们将无形的财富视作最珍贵的事物。
于是,在与朋友并肩作战时,偶尔会从弹药袋里摸出没见过的美丽原石,“魔弹”在精灵语言中的另一种解释,是“友谊的赠礼”。
等级评定:
抛下弓箭,穿上缀满口袋的马甲,你便成为了一位魔弹射手。
但在成功进阶前,你也只是一位魔弹射手罢了。
职业分析:
“老娘一块钱蹦死你!”
炮姐威武,炮姐荡漾,炮姐无所不能!
嗯嗯,炮姐当然是灵感起源,完全不受武器限制的职业总比离了剑与弓便无能为力的人靠谱的多,而且,想象一下,收集一整套全职业的“魔弹”该是多有趣的事情啊;规划每个职业的魔弹是什么效果也是一种乐趣来的,仅次于为每个职业写一张卡片。
对了,话说回来,台阶快要组齐一套名为“朱茵大陆”的diy卡组了……
职业范例:
在弟弟满脸雀跃的捧着宝具跑到自己面前的那一刻起,皮皮洛就知道,自己怕是等不到弟弟亲手制作的长弓了。不过,当她带着旅行用的各种杂物,跟着以画笔描绘世界的弟弟身边时,她找到了身为魔弹射手的乐趣――抛掷树果和雪球的把戏,令她清晰的感受到自己和弟弟之间的关系从小时候起到现在从未改变过。
但当布库尔阵亡后,皮皮洛第一次感到,是时候换一个新职业了。
………………………………
燃命英骑
――转瞬即逝,掩日月华彩;刹那芳华,夺天河烁辉!
名称:燃命英骑
分类:战职者・白打(徒手)系・燃命英骑'搜索最新更新尽在; 就职限制:必须通过另一位燃命英骑的教导;需要持有“荣耀之石”
适性种族:任何
进阶:无
前置:圣战者
职业介绍:
“此刻,我立身与战场之上,若非投身于此,或许我尚有数十年的寿命;然而,只有在此时,此刻,此地,我的生命才有意义……所以,将那无趣的未来,投于这片烈火之中,让我的生命绽放最耀眼的光芒吧!”
冲锋在前,倾倒在后,为羸弱者承担一切的伤害,为强大者指引胜利的方向――继承了此职业开拓者的意志,燃命英骑永远是战场上最耀眼的存在,那副舍弃生命全力战斗的模样鼓舞着所有的同伴;而如果认为这些人将会愚蠢的自灭,那么最后先倒下的一定是你,用渐渐无力的眼睛看着他们带着濒死的生命离开――如风中残烛般仿佛随时会熄灭,却比最顽强的野草更加坚韧。
燃命英骑并非不懂得生命宝贵,执着于赴死的莽夫;相反的,他们比任何人都知道生命的价值:那绝非简单的一句“无价”所能囊括。
为了保护每一个珍贵的生命,燃命英骑可以尽可能的燃烧自己的生命――维持在刚好不会致死的地步――而如果陷入了必死之局,他们会让每一个敌人知道,生命的代价,究竟有多么沉重。
等级评定:
――想要自称为燃命英骑所必须学会的技能。――
【燃命】
通过解读并掌握刻印在“荣耀之石”中的法术,燃命英骑可以肆意的将自己的任意数量生命力转化为魔力。
转化而来的魔力同时拥有全部的属性,是混合型的魔力,因而不适合作为常规法术的消耗。
【节命】
燃命英骑比任何人都了解生命的价值,为了更好的投身于战斗,他们在平常会尽可能的积累生命力,通过常规的进食与休息,燃命英骑可以获取最大限度的生命力,并且可以将超出自身容量的部分如魔力一样储蓄起来,因此每一个燃命英骑都有着远超过同族的磅礴生命力。
由于这项能力需要对于“自身的生命力”非常熟悉,必须是习得【燃命】的人才能掌握。
【沸血】
在面临死亡的威胁时,人类可以发挥出远超平常的强大力量;而在临死前的那一刻,人类的意识会用难以想象的高速运转,足以刹那间回顾自己的一生。
比任何人都了解自己生命的燃命英骑,可以依照自己的意志引发原本不受控制的潜力:当他们使用【燃命】消减生命力时,不但不会有虚荣的副作用,反而可以通过发挥抗拒死亡的本能而得到强化;
随着生命力的流失,越接近死亡,燃命英骑就会拥有越发更强大的肉体力量和更快速的意识反应;
同时,燃命英骑的精神会进入类似于狂战士狂化的状态,免疫大多数心智系的效果,但不会失去理智。
――不但作为燃命英骑得到肯定,而且被赋予教导弟子的权力;同时,这也是“旌旗”的主要中层军官的位阶。――
【光荣送葬】
比起一般的圣战者。燃命英骑对于荣耀之石熟悉无数倍,以至于他们可以强迫别人使用荣耀系统。
燃命英骑可以通过摧毁目标的意志,并强制燃烧他人的生命力用作驱动荣耀之石。
使用【光荣送葬】时,要求燃命英骑拥有远远超过,彻底凌驾于目标的意志力并发生身体接触,如果目标的意志力不足以抵抗,则会强制发生类似于使用了荣耀之石的状况――目标的生命会完全转化为破坏性的魔力洪流――不同之处在于,目标以生命交换的魔力洪流将会以锥形而非球形向燃命英骑需要的方向爆发。
【法力磁极】
燃命英骑将“守护”的意志灌注到周身的魔力之中,吸引所有试图伤害队友的法术,在可能的范围内最大限度的偏折它们的轨迹并指向自己。非范围性的法术都会受到法力磁极的影响,除非它根本不存在行动的轨迹便能直接作用于目标(比如少数的诅咒)。
法力磁极的牵引效果不分敌我,依据燃命英骑的意志,可以牵引最小到燃命英骑面前的锥形区域,最大到周围所有区域内的法术。
虽然物质和武器不受影响,但是任何附有魔法的道具(比如一只飞行中的附魔箭或是挥舞着的魔法剑)在移动中依然受到法力磁极的影响,如同它是某种法术。
――“军团长”作为斯塔特圣盟第四军团的最高统帅,长期处于半失踪状态;因此,旌旗的日常事务由数个“军团长代理”负责,得到“旌旗”成员普遍认同的最佳手段,便是展示你的能力,有资格站在“军团长”身边的能力――
【星坠】
转瞬即逝,掩日月华彩;
刹那芳华,夺天河烁辉,
凄美如殒首,
瑰丽若坠星。
从第一位的燃命英骑处流传下来的,燃命英骑一脉拥有最强破坏力的技能。使用时要求燃命英骑将自己的一切,全部的全部燃烧成为魔力,使用者不再具有实体,而是成为一个巨大的魔力团块,依靠纯粹的魔力本身的性质碾压并抹消接触到的一切。
必须拥有极度强大的意志才能保证舍弃身体后,纯魔力不会自然消散在环境中;而想要使用【星坠】而不致死,则需要绝不可能动摇的“活下来”的信念,将自己从彼岸拉回现世,将解离为魔力的身体重新塑造成形。
曾使用过一次【星坠】的燃命英骑将不再是单纯的生物,而是介于肉身生物和元素生物之间的存在,同时具有原本的种族和【英灵
概念生物】的种族特性,身体会变得缺少要害,可以通过消耗魔力和生命力修复身体任何部分的损伤。
【律令・生】
足够强大的信念甚至可以扭曲世界的法则。
以其极为强大的意志力对自己下达一个半永久性的特殊律令,燃命英骑将自己精神与肉体的依存关系反转,从此以后,他们不再是寄宿着灵魂的躯壳,而是由灵魂驱动的肉块,自身的灵魂成为燃命英骑的实质,类似于被幽灵附身而行动的人偶。
无论身体受到怎样的伤害,都能保有行动能力,律令所给予的力量使得燃命英骑甚至能在肉体死亡后继续行动一段时间。如果在律令的效果结束前,他们修复了自己的身体,那么视作从未死亡过。
职业分析:
会有的吧?玩游戏的时候,明明还有大招没舍得用,结果就被干掉了……
无论是
oss还是玩家,能够在战斗结束的时候刚好把mp用光的情况,很罕见吧?
就算是二十出头的小伙子,明明还有六七十年的天寿,却战死沙场,根本不值得奇怪吧?
没错,不管是垂暮的老人还是青春洋溢的孩子,在战场上,余下的寿命恐怕只有“能活过今天”和“活不过今天”两种。
那么,若是因无力而战死,多余的寿命又有什么用呢?
首先要在眼前的战斗中活下来,为了胜利,能够使用的资源全部都要用上――明天以后的寿命?留来作甚?
职业范例:
若说在混乱年代的末期,涌现过哪些英雄人物,那么即使写完一百册文库本,也说不清楚;但是若提起“旗帜”,首先被想起的名字只有一个。
“英雄的身影给予凡人勇气;勇气使凡人成为英雄。”――最彻底的贯彻了这句话的人,便是【燃命英骑】这一职业的开拓者。
战场是特殊的领域,血腥与死亡会令方向、理智与自我全部迷失;但曾有士兵经历过这样奇妙的战斗:
迷茫的时候,鲜明的旗帜始终能够看见,以炫目的光芒指示战斗最激烈的地方在哪里,应当前进的方向在哪里;
疲惫的时候,瑰丽的色彩丝毫不见黯淡,和战斗刚刚开始时一般无二,身体里的酸痛和乏力,仿佛都只是刚睡醒时产生的幻觉;
绝望的时候,虹色的光芒绝对不会消失,与那一位身处的艰难惨烈百倍的泥潭相比,在这种地方认输可是无法原谅的懦弱行径。
无须犹豫,鲜血和汗水模糊的双眼依然能清楚的看见虹光闪耀的方向;不必畏惧,再恶劣的局势也会有可靠的身影站在前方。
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