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刀塔风云之电竞王座-第92部分

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    detail是一个6个树枝加1个治疗药膏加小鸡的出门,case则显得更具攻击性出了3树枝1敏捷便鞋1组吃树加1只小鸡的出门。

    身上有了6个树枝,整整增加了6点全属性detail此时的出门属性变为了,549点生命,313点的魔法,攻击力则是35-41+6。

    相比detail,case的初始属性则比较寒颤,3点敏捷加上3点全属性,除了攻击力相同,在生命值上比detail低了57点,在魔法上也低了39点。

    丛妃看到双方的出装眉毛皱的就像一只蟹钳,有些担心地问杜飞:“貌似师傅的出门装要吃亏啊,话说6树枝出门你上次和那个夜魔打的时候不是用过?老师应该知道的呀。”

    杜飞倒是一点不担心,乐呵呵地说:“6树枝出门确实有优势,在这个版本无论是从生命值还是魔法上都具有优势,可是也有一个坏处,就是这样的出装没有成长性。”

    “恩?”丛妃再一次把目光聚焦在大屏幕上,好像有些看懂了,可是还是有那么一层淡淡的薄雾让她不甚明了。

    “其实很简单,师傅的敏捷便鞋可以合成幽灵系带,三个树枝可以合成大魔棒,吃树则是增加了正面的作战能力,保持血量的完整,因为有的时候对方消耗你的生命,使用治疗药膏过于浪费,加上前期攻击力不占劣势,所以这样出装并不坏。”

    既然打开了话匣子杜飞不介意为丛妃多讲解一些:“相比detail,虽然刘哥树枝前期属性强,可惜就算用到也只能是合成大魔杖和梅肯斯姆。梅肯斯姆作为小神装在前期根本无法制作出来,那么在中前期能够把前期装备最大化利用的case就更占优势。”

    杜飞的讲解倒是让tkl的选手另眼想看了一下,不过他们这些经过职业犀利的职业玩家,虽然同意杜飞的说法,可是又不能完全认可。

    装备最大化利用自然好,可是这也是需要建立在双方水平不相伯仲的前提下,只有这种情况下一个大药会影响比赛的成败。

    现在虽然看过case在和vigoss对决上的表现,可是他们还是觉得在影魔solo上detail更占优势。

    让detail立于五王之上至今没有被ars-art、heavn-of-light,这种顶级选手拉下马的原因就是因为他的全能。

    或许detail在gank上没有vigoss凶狠,在线上的压制上没有kuroky强势,在创造力上不如yamateh出彩,在补刀上不如loda稳健,可是每样他都能稳居第二。

    综合这几个能力,其他四人从来不敢保证在一对一的情况下能够稳胜detail,反而非常头疼detail,这就是木桶效应、

    一个真正强大的人不在于他最强的那个点,而是在于他最弱的那一项短板。打一个很简单比方若是上述五个人,任何一个和detail对决,在自己最强的那一项上不能碾压detail,那么就会在自己的短板被detail竭尽全力的利用。

    试问又有哪个选手愿意和这样的敌人交手,在这个讲究成王败寇的dota世界,detail可以说是另类的最强solo,特别是影魔这种需要看综合能力的英雄。

    要不是detail从来没有和yamateh、loda等人影魔对决,甚至连比赛都很少用这个英雄,可能世界第一影魔的名号已经花落中国。

    smile觉得detail这场中路影魔solo必胜无疑:“框子,我还是看好老大,要知道他是全能型选手,只要你师父有一个短板就会被他加以利用穷最猛打,可以说dota这么多英雄中,只有影魔能够把老大的能力完全解放。”

    杜飞笑了笑没有答话,detail什么实力他自然之道,好歹作为这个世界的人,加上dota水准的提升,他对detail的实力有了一定的认识。

    就算是这样他还是觉得case会赢的原因很简单,因为杜飞更了解case,case也是个全能型选手,杜飞甚至觉得在某些方面case比detail更强。

    双方同时开始压兵,双方都用尽了全力,也没有使用放一个小兵过去的小技巧,两人仿佛不想放弃任何一个交手的机会。

    两个人就像是一堵人墙,影魔瘦小的腰肢不停地扭来扭去,楞是把小兵卡的死死的。终于detail已经来到了中路的己方上坡,也看到了case的位置。

    可是case此时所在的位置让detail明白了在卡兵上他稍逊一筹,兵线停在了对detail最不利的位置。

    近卫的小兵卡在下坡,而天灾的小兵正好处于上坡,detail完全没有躲在上坡case的视野。

    detail心理素质非常好,并没有因为开局的失利而气馁,控制的影魔虽然处于下坡,却一点都没有着急,他知道为了控住兵线现在的case不会点他,此时只要等待机会正反补就行了,就算有miss率若是不做那么一点机会都没有了。

    双方都在博弈,case看着detail的动作冷冷一笑,我现在是不会点你,等会绝对要压制一波。

    如此考虑着的case走位非常妖异,影魔几乎就是贴着自家的远程小兵,可就是这个位置让他对手没有他的视野。

    case率先被对方小兵看见的就是这个远程小兵,近卫的远程小兵猛禽德鲁伊不断地放出法球给予天灾的远程兵死灵法师重击。

    几乎贴着自家小兵的case不断地按着s键取消自己的操作,做到热身的效果为之后的大战作着准备。

    detail也在这样做,在很多玩家眼中,两个影魔就像得了羊癫疯的病人,不停地在原地发抖,就是不打出那下普攻。

    双方都在等待小兵红血的那一刻,用普攻稳稳地杀死士兵吸收灵魂,一点灵魂就是2点攻击力这对之后的战斗很有帮助。

    不管怎么说率先死的小兵无疑是那个远程的死灵法师,皮薄血嫩很快远程小兵只剩下一点血了。

    此时打出普攻绝对杀不死那个小兵,可是detail还是a了出来,原因很简单因为只要近卫的远程猛禽德鲁伊打出自己的普攻,那么detail的攻击就足够了。

    case一直贴着远程小兵,看到case这一次抬手就知道他要干什么,于是趁这个机会提前出手,影魔出现在了近卫的视野之中,直接强打了detail的影魔一下。

    detail的攻击准确命中了死灵法师,可是死灵法师却活下来了,仅仅只有10点生命,detail瞬间明白了原因。

    就像他计算远程小兵的攻击出手,以及死灵法师的生命值一样,case也在计算不过case巧妙运用了仇恨。

    借着普攻detail影魔的机会,瞬间转移了猛禽德鲁伊的仇恨,原先甩出的能量球打在了case的影魔身上,相比影魔的普攻小兵的伤害就小了很多。

    case借着这个间隙,一次普攻飘逸的收走了那次远程小兵,接着case还是得势不饶人,又是一下普攻打在了detail的身上。

    detail仅仅向后退了一步就退出了case的攻击范围,可是这么一退转身加上移动的时间,detail想要再次抬手根本没机会。

    就是这个瞬间,把仇恨转移到case身上的,近战小兵向case的影魔扑去,这下近卫的兵线完全到了天灾上坡。

    同时case离兵线的距离要比detail近的多,这大大节省了弹道在空中飞行的时间,瞄准这个机会case又是一个普攻收掉了一个正补。

    如此行云流水的操作,加上对一点点优势的极致发挥,case成功掌控了局面。

    无数中国玩家的眼球瞬间瞪爆,不是吧,这个不知道从哪蹦出来的高手,竟然压制了detail。

    “不能在这样下去了。”detail自言自语地说了一句,身上却爆发了更强大气势。

    对于局势的掌控这个男人不属于任何人,高手都知道当比赛陷入他人节奏的时候通常有两种办法,一种是被动的想着对策,另一种则是用自己的节奏打乱对方的节奏。

    很多dota玩家在中路solo的时候,偏向于第一种会继续对线观望一阵,找寻对方的弱点或者象征性的反击应对。

    这无疑是一种正确的作法,虽然安全可是把主动权掌握在了他人手中,另一种虽然冒险但是却可以很快打破平衡。

    detail能够感觉到对方是掌控节奏的高手,若是和对方僵持下去,对方恐怕会一直占据优势,然后利用优势把双方的差距不断拉大。

    detail能够成为中国选手的代表,没有两把刷子那绝对说不过去,很快detail就有了决定,控制着影魔杀向了天灾的高地。
………………………………

第一百五十九章 惊心动魄

    仿佛感觉到了detail的杀气,case身体子瞬间一紧,他知道对方的反击必定很猛烈,他也猜到了对方的想法。

    可是慢了一步,detail已经上了上坡,能够有效阻止detail的机会已经丧失,不出case的预料detail选择了最正确的反击,和他对a。

    这时候决计是不能怂的,先怂的人必定会被对方多a一下,可是case不能先下手,因为这样他绝对会吸引小兵的仇恨。

    到时候和对方拼命更容易吃亏,而且别走别退的过程中,会把小兵吸引到塔下,如此一来兵线绝对控不住。

    detail不出手case绝对不会出手打破平衡。

    detail也如case所想的巴不得case率先出手,可是仅仅等了一秒发现对方没有这个意思,就决定和对方来一波消耗,重新找回主动。

    detail已经知道了case这套出装最大的不利,那就是对方的回复不是治疗药剂,虽然对于少量生命的回复具有优势,可是双方生命值都损耗很大的情况下,治疗药剂能更快回复战力,到时候生命值占优的他更容易找回主动。

    瞬间detail的影魔率先出手,一击普攻狠狠地飞向了case的影魔,case叹了一口气一步错步步错,他非常讨厌事情离开他掌控的情况。

    拿围棋中的术语,detail把局势引向了乱局,之后的胜负不再是可控的,而是双方都有机会,就看谁的应变能力更强。

    detail蓄谋已久,就算case有所准备,此时也被对方抢了先手,detail和case拼了三下左右的普攻。

    瞬间让双方的生命值有所下降,可是一次付出的代价则是比case更多的生命值损耗。

    case也不好过,最终被detail多点了一下,不是他不想拼而是不敢拼,若真拼到了危险血量,没有能迅速恢复状态的治疗药膏,在之后的博弈中他绝对会处于下风。

    双方短暂的交手,显示出了高超的技巧和应变能力,detail硬拼之后借着撤退的间隙拿到了一个正补,不过case也同样毫不示弱,稳稳地收走另一个小兵,保持着自己的补刀优势。

    “靠,太变态了。”long看到双方的操作和应变,瞬间感觉到了铺面的压力,作为tkl的中solo之一,他自然能够看出短短几十秒的时间双方的各种小技巧和心态。

    菜鸟看solo对决时看个热闹,高手看的是双方的小技巧,而真正的顶级高手则能够感受到双方的心理触感。

    “难道看到老大拼尽全力,看来这个case绝对是个难缠的对手,还有那个case刚刚虽然应对仓促,可是心态一点都不乱。”smile摇着头看向了杜飞,他第一次觉得detail真的有可能跪。

    很快他就把这些想法抛之脑外,还没有出结果,他怎么能涨他人威风灭自家士气。

    不提其他人的想法,处于比赛的双方都已经最高负荷的运转,和case对拼了一波,detail的目的已然实现,近卫的小兵进入了天灾的攻击范围。

    detail趁着这个机会在case打不到的距离吃起了治疗药膏,case也是不甘示弱找了个间隙吃了颗树。

    此时case的补刀水平较之平常竟然还有一线提升,在教导杜飞的过程中也是case学习的一个过程,杜飞其他方面不强可是在补刀特别是节奏上有着独到之处,而case在和detail的对决中显然不会放弃这一利器。

    连杜飞都在场下看傻了,我勒个去case这个家伙忒不厚道,竟然连他的绝技都学了,若是case知道杜飞此时的想法,肯定会用键盘猛敲杜飞的脑壳,大骂:“你这个混蛋,哥白教你了。”

    detail看到case在塔下的补兵,再一次感觉到了压力,位于塔下的case剩下的两个补刀竟然一个没漏。

    case能够感觉到detail有节奏的点着自己的英雄,这样能够帮助case控制着小兵的血量,特别是近战小兵。

    当近卫的近战小兵在塔下因为仇恨扑向case的时候,被天灾近战小兵摸到的时间就会有所延缓,就是抓着这些细微的时差,case补到近战小兵。

    而远程小兵则在case可以运营的一下普攻中,被塔a了两下被case成功补刀,天灾的兵线不可遏制的向近卫推了过去。

    此时case的小鸡已经动了,小鸡送来了大药还有一个魔棒,而detail那边对方的第一波兵还没消耗完,此时将近一波半6个小兵朝他那攻了过来。

    case当然也跟了过来,收掉这波兵他成功升到了2级,趁这个机会得赶紧占占便宜找回场子,要不然他岂不是要被杜飞笑话。

    此时detail的生命值占有优势,可是他不敢硬拼,毕竟case已经2级,而且攻击力已经增加了10点,和他区区两点攻击力相比,无疑是占了很大的优势。

    case转换心态和节奏的能力非常强,因为处于对方的塔下,对方的反补难度大大增加,此时再加上他也在旁边难度更是直线上升。

    看到对方的2级影魔detail此时没有了硬拼的想法,除非对方处于塔的范围,吸引到塔的仇恨要不然这一级的差距实在是太吃亏了。

    影魔压制若是有1级的等级差,那么最吃亏的阶段无疑是1级到2级,2级到3级,4级到5级,以及最后的6级到7级的差距。

    若说支配灵魂的提升是让影魔具有量变到质变的能力,那么每一次毁灭阴影的升级就是一次质变。

    在8级前谁在这几个阶段领先了对手的等级,那么就等于是拿到了一个timing(机会)。

    case无疑是把握机会的高手,只要有一点点的优势,就会被他利用,现在双方一个有技能一个没技能,case的走位那叫风骚。

    detail当然希望case更风骚,然后给他一个击杀的机会,不过他知道这是不可能的,像case这种高手绝对不会犯低级错误,case影魔若是处于防御塔范围的时候,一定是detail影魔出手补刀或者出手距离不够的时候。

    其实case的这些优势也就只有最多10秒的时间,近卫一塔前期强大的破坏力让天灾的士兵很快死亡,然后detail也升到了2级。

    可是detail并没有因此松一口气,因为case这个混蛋就用这10秒的时间不断地和detail玩心理,回想起刚刚两人之间的博弈,detail就有些兴奋的颤抖。

    在双方正反补第一个小兵的时候,双方就开始了争夺,这一次case率先出手,左晃右晃在一塔举手丢出巨石的时候,影魔瞬间一个普攻摸了detail的影魔一下。

    “靠,我忍了。”detail看到自己被占了便宜,没有冲动冲出去对a,因为他看见case的影魔就是一个转身后撤,退出了防御塔的攻击范围。

    case淫荡地笑了笑:“我去这都忍了,你丫的是忍者神龟啊,看看这一招又咋样。”

    case反手调整角度对着自己的一个半血近战小兵食尸鬼来了一个反补强a,没有反补却一下子打乱了detail的计算。

    “这混蛋,我刚刚没干扰他,他现在竟敢给我上眼药,别给我机会。”detail也不是好欺负的主,心里面的想法完全没有玩家想象中的大神风范。

    什么叫他刚刚没去干扰,case听到一定哼之以鼻,你刚刚倒是来干扰,哥一个毁灭阴影打断大药。

    detail也只能接了case的岔,又a了小兵一下,把小兵的血量又降低了,这个生命值足够防御塔a两下还剩一丝血。

    同时也可以让两个影魔再各a一下被防御塔砸,detail瞬间做出的反击,让两人只剩下一个选择,那就是最后一刻抢这个补刀,一旦谁先动手绝对吃亏。

    case既然摸了第一下后面的情况自然也是考虑过的,在detail出手的瞬间反手打了一下防御塔,又占了一点点的便宜。

    接着又点了一下detail的影魔,防御塔刚做出攻击后摇动作,正好是仇恨计算混乱的时候,而近卫的小兵却朝case扑了上去。

    case瞬间s住了一动不动,小兵的仇恨吸引让detail有了点不好的预感,根据食尸鬼血量下降的速度,他貌似少算了四个单位的输出。

    一瞬间吸引了三个小树人的仇恨,在小树人要打在自己身上的时候,case反手又对着那个红血的小兵来了个强a。

    detail反应不慢,看到对方的所作所为,自然明白了对方的想法,影魔不在纠结反补那个小兵,反而直接冲身向前,强a了case一下。

    他知道这时候case绝技不会想和他硬拼,刚刚被多模的那下现在就要还回来,case并没有像detail想象的那样退了回来。

    “你想怎么样就怎么样,我偏不。”这一次轮到case要把比赛拖到残局乱局,虽然生命值没有对方的多,而且还吸引了小兵的仇恨。

    可是case完全没有犹豫,影魔反手就是一个普攻和对方换血,detail本就是主动出击,case的反抗虽然出乎他的预料,但是他不惊反喜,他也有自己的底牌。

    对方没顶塔对方的小兵却顶塔了,那么对方小兵的消耗速度一定比他更快,而随着对方小兵的阵亡,在双方分出胜负之前他绝对可以升到2级。

    提升等级增加力量所获得的生命值,会成为压死骆驼的最后一根稻草,detail的大脑也在超负荷的转动,瞬间把心中的局势分析了一遍。

    两个影魔竟然少见的在前期就想分个胜负,一次又一次的开始换血,让detail惊喜的是case好像怂了,case的影魔开始后退,攻击节奏比原先乱了。
………………………………

第一百六十章 阴招

    “还想跑,可能么?”detail的影魔开始移动,操作变成了hit&;run操作,追击着case除非case不管不顾的逃跑,若是想反击照这个趋势必死无疑。

    case对生命值的计算很精准,逃跑的时机也选择的恰到好处,在最后竟然还回身来了一下1级的x跑毁灭阴影,收走了一个红血小兵的同时,消耗了detail的血量。

    看到case已经逃到了上坡阴影,detail最后一个c炮并没有帮助他干掉case,detail突然发现了一个很严重的问题:他上当了!

    detail此时才终于明白case的想法,他刚刚那是上头(冲动)了,双方互拼在很多玩家开来是他占据了优势,case灰溜溜的逃跑。

    其实detail只是战术上和对方拼了险胜,而在战略上已经被case完爆,这轮消耗一拼detail根本没有闲暇去补刀。

    天灾的小兵被防御塔一砸死的很快,能快速让detail的影魔到达升级的经验,可是现在detail回头再一看,天灾小兵还剩下3个,1近战2远程。

    问题再一次出来了,原先追着case的小兵反身继续攻击天灾小兵的时候是就近选择,那么他们的目标无疑是远程的死灵法师。

    case在自家塔下接收了魔棒和大药,开始向后卡着自家的兵线,此时他一心二用一边看着小地图计算着对方兵线推过来的情况,一边全力卡兵。

    一旦近卫的兵线推过来,case一定会改变卡兵节奏,让小兵在一个适合的位置完全停下来。

    detail仿佛感觉有一双手正编织着无尽的网把他慢慢的困住,就算如此detail双眸中的光辉一点都没有暗淡,若是你在织网那我就把它打破。

    习惯防守反击的detail第一次决定用进攻打乱节奏,影魔反手一个影压,收走了仅剩的两个远程兵。

    两个黑色的灵魂同时窜入了detail影魔的体内,detail反身也开始卡兵,这个下意识的动作让case失算了。

    case见到对方小兵瞬间被清,下意识的放松卡兵的节奏,想把兵线控制在自家上下坡之间,可是当双方的兵锋再一次相遇时,case发现不是这么一会事。

    detail也在调整身为全力卡兵,而且几轮对战detail的状态也开始热了起来,此消彼长双方的兵线居然在地图的正中相遇。

    detail裂开嘴笑了,带着些许恶意地想着:“嘿嘿是算了吧,饶是你精似鬼还不是吃了哥的洗脚水。”

    case这次倒是和detail很有默契,有些郁闷的吐槽:“擦,没想到我这个百战的猎人,还会被猎人反扑一口。”

    两人都自恋的没边,不过这只是在战略上藐视敌人,战术上重视敌人,双方都知道对方是自己迄今为止遇到的最强对手。

    没有丝毫含糊双方的第三次交锋开始了,看到case的影魔状态几乎全满,detail就知道自己上当了。

    双方都开始稳稳补刀,还没有人向打破短暂的平和,两人的动作就好像复读机,在己方近战步兵变成半血一下的时候同时开始反补,想把兵线推到己方这一边。

    走位也离得很近�
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