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博弈王之魔都法则-第140部分
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对于其他邪神来说,他们的邪教徒都会在旧世界上传播灭世的言论,留下一个个堕落标记,这也是邪教徒的唯一作用,这些堕落标记不仅是一些邪神解放力量的条件,同时,这些堕落标记也直接决定着这个世界什么时候能够被毁灭!
前面其实已经提过,堕落标记和次元石标记加在一起达到十二个或更多时,这个区域就会因为各种疯狂的腐化堕落信仰而完全毁,变成邪神肆虐的废墟,在这个时候,该地区上累积堕落标记最多(和第二多)的邪神将会得到大量影响力分数!当旧世界有个五个地区被毁灭时,游戏也会结束,影响力分数最高的邪神便会获胜。
所以,现在这个旧世界上面,存活着最多邪教徒以及留下最多堕落标记的邪神,无疑在“灭世”这条道路上就会占据相当大的优势。而随着第三回合的结束,很多地区都被众位邪神放满了堕落标记,在接下来的回合中随时可能毁灭,如“巨魔帝国”就已经被奸奇传播下六个堕落标记!把这里的次元石标记也算上的话,只需要最后五个堕落标记,此地区便会成为成为一片废墟。
而现在的问题就在于,由于种族差异的问题,鼠魔这个种族就算是“传教”当然也不会有任何的效果,所以他的邪教徒,也就是那些被叫做鼠人的小东西,不会产生任何的堕落标记,反而是鼠魔这个种族本身就是破坏这个世界的元凶。
对于鼠魔来说,当他们任何一种单位聚在一起时,召唤他们使用了多少的邪神能量,那么他们就会相当于是多少个堕落标记,比如如果在“大荒地”有两个鼠人单位,一个鼠巨魔,召唤他们消耗的邪神能量是四点,所以他们也就相当于是提供了四个堕落标记。但是,像现在这样,这些鼠人全部蜷缩在一个区域里苟且偷生,却将难获得任何分数!这才是角鼠玩家最为失策的行动。
不过对于角鼠和纳垢来说,这回合对他们来说却非常重要,因为从游戏开场到现在,他们两个终于第一次获得了升级的机会!
纳垢毫不犹豫地选择升级他的“瘟疫传播者”,从此这个部队只要被敌人消灭,就会在被消灭的区域放置一个纳垢的堕落标记。这就意味着从此纳垢可以毫不犹豫地将自己的瘟疫大军直接杀入那些“人口众多”区域!如果对方消灭了他的战斗部队,他一样能通过在“战斗阶段”放置两个堕落标记,从而在那里解放力量,同时,还能留下堕落标记来加速世界的毁灭!
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第481章 纳垢的探索
在获得轮盘转动解放的力量之后,色孽几乎是没有片刻犹豫,便直接将两个贵族标记分别放在了“诺斯卡”和“巨魔国度”,这两个区域可都是奸奇的地盘,并且离色孽现在的地盘十万八千里远,光是一路跑过去就要废掉不少的邪教徒,这却是什么心态令人十分费解,如果单纯地想跑到偏远地区,眼皮子底下就有一个“大荒地”可以去啊,这一手就玩得实在是有点天马行空,让大家都摸不着头脑。
安不知却笑了笑,在他看来这倒是极为简单的一个选择,身为奸奇的忠实仆人,他当然要将能加分的贵族放到自己老大地盘上,这样每回合起码能将奸奇的分数增加一些,由此带来的效果很快便会在下个回合显现,既然如此,就让这狂风暴雨的第四回合开始吧!
似乎是感受到了这股决战前的萧杀之气,此刻五位邪神所在的旧世界风起云涌,大片大片的黑色乌云翻滚着从天际压下来,天地间弥漫着一股令人窒息的沉重气氛,所有人类的主要居住城市一起呼喊着“帝皇”之名,咏唱着神圣的咏叹调,合着如雷般的鼓点,所有的这一切联合起来,形成一股壮烈而决绝的悲歌,就像是所有人类对这世界的控诉与抵抗。
在这样的气氛中,本回合事件缓缓打开:那是一纸“帝皇法令”!
这是一张简单却充满了恢宏之气的事件,它的作用只有极为简单的一句话:立刻翻开下一张事件卡,并将其作为本回合的事件!
看似这个事件似乎毫无意义,但要知道在游戏的一开始,系统自动从众多旧世界事件中抽取了七张放置在游戏中,而这七张牌便标志着游戏的进度,当这七张事件全部翻开时,便意味着游戏已经进行了七个回合,随即游戏便结束了,如果这时还没有任何邪神达到胜利条件,则算人类获胜。
所以原则上来说原本游戏有七个回合,而现在随着帝皇的一纸法令而下,事件被额外多消耗了一张,也就是说,游戏将在第六个回合就用光所有的事件卡,并被强制提前结束!
如果说之前在帝国的梅格努斯还只是一个年轻人,那么他现在已经成长为伟大的首领,就在邪神们将各自的堕落教义如野火般烧满整个世界时,梅格努斯也在帝国和周边一直奔走,争取力量来准备面对这场圣战。
而来自中央省的白狼乌黎克高等祭司却讥笑他为异教徒,为了反驳这无理的毁谤,这时的梅格努斯接受了白狼使徒的挑战,他走入了乌黎克圣火:白狼教派最神圣的一个仪式,唯有真正虔诚的白狼信徒才能免於被火焰吞噬的下场,但身为西格玛信徒的梅格努斯却穿越了圣火,或著应该说,是圣火避开了他的身体,这个奇迹如同野火般立刻传到帝国每一个阴暗的角落。
于是,在梅格努斯的辛勤奔波下,人类对最后圣战地来临有了更深刻的认识,并对此提前做好了准备,导致邪神们的时间就更少了。对于所有邪神来说,这无异于是一记当头棒喝!无论是想灭世的邪神,还是想解放力量的邪神,都不想出现这样的事件,因为这就是生生地少了一个回合啊!
还不等他们有所动作,新的事件卡已经在那之后翻了出来,而这张牌也同样是来者不善啊,“神圣启示”,它的作用是将一个农民标记替换为英雄标记。
只见在一片庄严而的圣歌中,一道光芒从帝国的最中心位置射出,直射入“巴托尼亚”上空黑沉沉的云层之中,随即便爆射出一大片光彩夺目的光环,生生地将一大片黑云冲散,而随即一道天使的身影在那片巨大光芒中一闪而过,它冲天长鸣,发出惊人的嘶叫,一震背后双翼,便猛地向着他脚下的人类居住地冲去,在最接近地面的位置,他的身形如片片落叶般于夜空中消散而去,最后化为闪耀的粉末。
这惊人的影像只虽然出现了一瞬,但已经够了。
在一声澎湃的怒吼中,传奇骑士在“巴托尼亚”现身!这个英雄便是号称巴托尼亚伟大统一者吉勒斯的化身,在人类和巴托尼亚人民最黑暗的时刻,他从天堂返回,再一次地为他们的生存而举起利剑。
所有的演员到齐,大幕升起,战斗开始!
恐虐一马当先地将放血者召唤在“帝国境内”,色孽已经在之前的回合中放了两次“欢愉之盾”,不可能再用这张邪神卡进行防御,所以这次恐虐已经下定了决心,一定要在帝国杀他个血流成河!
在刚刚的事件出现之后,他和奸奇就成为了最悬在刀口lang尖上的两个邪神,他们原本就算完得再差,只要拖到游戏的最后一回合,即可完成邪神力量的全部解放从而远比其他邪神更有胜机,但现在少了一个回合,这就意味着他们必须在某个回合里再次达成“二转”的条件,才有可能在第六回合解放自己的全部力量。
至于色孽,他倒是可以干脆转到抢“影响力分数”这个方向上去,毕竟在游戏进入到中后期时,大家的兵种和邪神能力都各自升级,色孽还要拼着在恐虐和奸奇的虎视眈眈之下达成“二转”,那几乎是不可能的!不过考虑到他可能原本就不打算想赢,倒是可以将他排除在外。
不过令恐虐没想到的是,轮到纳垢的回合时,他也将一只瘟疫传播者放进了帝国!
恐虐有些吃惊地看向那个从游戏开始到现在似乎挺老实的大叔,问道:“你这是什么意思?”
扮演纳垢的玩家不以为意地笑了笑:“没事,我就是过来传播两个堕落标记而已。”他刚刚升级了瘟疫传播者的能力,自然是要把这个部队尽量往“人口众多”区域送进去了,他巴不得对方杀掉这些部队,那可就一石二鸟了!
而色孽一看这些纳垢部队就阴沉沉地笑了起来,并抢先在“帝国”这个区域出了一张邪神卡,这里可就两张邪神卡的位置,一看有人来帮他垫背,自然是赶紧将他用起来!
毕竟“帝国”可是他唯一能稳定解放力量的重要场所,不容有失。
色孽打下的这张邪神卡倒也神奇,它名为“裹尸之秘”,当它生效时,在战斗阶段中敌人在这个区域如果能攻击到农民或其他邪神的单位,则必须优先以他们为攻击目标。
也就是说,纳垢放进来的瘟疫传播者和恐虐的放血者便形成了互相攻击的局面,在他们互相杀光对方之前,都不会有任何部队来攻击色孽!
他这么一手玩得确实漂亮,无论他们双方是否再多增加部队,或者是否有其他的邪神介入,都不会对他的安全构成威胁,而且恐虐和纳垢其实也各自达成了自己目的:恐虐是想杀人,纳垢是想被杀,色孽作为红娘,就算是帮他们两牵手了。
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第482章 纳垢的探索(下)
打定主意后,奸奇便在自己的回合猛然将“吸取能量”这张邪神卡拍在一块恐虐有邪教徒的区域上,那张邪神卡刚一沾地,便消散在空中,化为点点亮尘,并很快凝结气啦,在空气中幻化成一道淡蓝色的光线,浮在两个邪神之间,恐虐心中狂呼不妙,扭动身形向后疾退,但为时已晚,他只感觉自己身体中最后一丝能量被一股巨大的吸附力扯向那条光带所形成的通道之中。
象征他神位的身周光芒很快便黯淡了下来,他已经失去行动力了。
“不!你这个混蛋,这不可能!”恐虐发出可怕的怒吼,眼睛直勾勾地锁死了奸奇,恨不能将他挫骨扬灰。
他的手里还藏着两张邪神卡,都是不需要邪神能量打出的强牌,一张是之前的战斗中已经出现过的“恐怖”,将敌人的邪教徒移动到自己区域,本来这是他为帝国区域里的色孽邪教徒而准备的,还有一张则是第一回合已经出现过的“血神狂怒”,没有部队也可以直接攻击一次的突袭牌,本来这是为角鼠在“大荒地”而准备的。
可惜,现在他统统用不出来了,本来恐虐是打算先看看形势,然后再用出来,局时五点开花,这样保守估计也可以收到起码四点战果来竞争这回合的“二转”,现在却被奸奇一张小小的邪神卡,就破坏得一干二净。
不过看到这里,安不知却突然“咦”了一声,似乎是想到了什么,这次他想要的资料却就在眼前的终端里,一查便知,于是他暂时从游戏中脱离出来,快速地查找了一些资料。很快,当他再次抬头看向中间的那场战斗中,眼中已多了几分笃定。
就在恐虐退出竞争的舞台之后,纳垢也跟着用光了自己的最后一点能量,于是他们两一起结束了本回合的行动,果然,他还是将“基斯里夫”的那个邪教徒单位反召唤重新摆在了“帝国”。
如果等会帝国因为堕落标记而毁灭,纳垢也希望能从中间分一杯羹,至于他的老家“基斯里夫”,当然仍然是固若金汤,并且很快,他就将给这些邪神一个大大的惊喜!
在恐虐失去了行动之后,色孽也开始了对他的蚕食,他的行为倒相对来说简单了许多,直接就朝泰利亚区域丢进去两个女魔部队,之前他唯一一次升级就是强化了这女魔部队,此刻这些外表妖媚的妹子们一进这地方,二话不说就将位于这里的恐虐邪教徒给勾引了过去,虽然没有白花花的大腿和胸脯,光靠着一双电死“人”不偿命的眼睛,就使他们臣服于自己的脚下,直到回合结束之前,这些邪教徒都将为色孽服务,所传播的教义不用说当然也是色孽的教义了。
由此也看得出来色孽的战术思想,他也是看出来这回合恐虐和奸奇对“二转”势在必得的气势,而恐虐则基本上已经被奸奇玩废掉了,后者又多吸了一点能量,无论如何都是血拼不过,干脆就玩得再保守一点,趁着恐虐目前是落水之狗,再抢他一个地盘!
本来泰利亚这地方有恐虐的两个邪教徒和一个放血者,按道理来说恐虐要守住这三分还是稳当的,但被色孽这么一搞,等会恐虐总不可能在攻击阶段用放血者狠心将自己的邪教徒全部干掉,最正常的情况,还是放血者火拼死一个女魔,然后这回合该区域的控制分就归到色孽名下了。
至此,色孽的行动也宣告结束,现在场中只剩下最后两个邪神还在对峙了:角鼠和奸奇!
更关键的是,恐虐的手里还捏着两张邪神卡,他还有后手,丝毫不惧。
如果说恐虐的行为多多少少还算是正常,那么从游戏开始一直到现在,都在“基斯里夫”里保守防御的纳垢,这回合简直就是惊艳了,他直接在“基斯里夫”里打出一张名为“污垢”的邪神卡,将另外一个邪神卡位置占了。
这原本是一张不消耗邪神能量的“邪神卡”,其作用是将此区域的一个其他邪神的堕落标记替换成自己的堕落标记并放置上去。这原本是一个用来抢夺分数的邪神卡,最多两张连打使纳垢在召唤阶段就获取满足一次解放邪神力量的要求,其道理就跟奸奇在第二个回合用“蓝色文士”来升级的道理一样。
但现在的问题是,他在这里还有放着另外一张强大邪神卡“纳垢的探索”,这个新放置的堕落标记居然也触发了前者的条件,并立刻使纳垢的轮盘前进了一格,众位邪神见状均是大吃一惊,有点难以置信地看着这个貌不惊人的大叔,他就跟角鼠一样,在前三个回合几乎什么都没有做,此刻却爆发出令人难以置信的长线布局能力,这两张牌相信他也是在手里存了很久了,就专门等着一个机会放出来!
要知道这次升级可是意义深远,“纳垢的探索”这张神卡的强大之处,就是“每个阶段只可激活一次”这几个字,在一般人看来,自然是只看到“只可激活一次”这几个限制条件,但在真正的玩家眼中,着眼的却是“每个阶段”这四个强大的条件。
《旧世邪神》这游戏中,一个回合分为多个阶段进行,比如现在大家就在“召唤阶段”,等会则是“战斗阶段”,现在纳垢是在召唤阶段完成了一次升级,并不影响他等会在战斗阶段的升级。幸好这里他是不可能会有邪教徒活着了,不然等会在“堕落阶段”再吐个堕落标记出来,那大家就不用玩了。
而这时,位于纳垢后面行动的奸奇这回合就面对着一个重大选择了,他手里一直捏着一张名为“吸取能量”的邪神卡,本来这是为恐虐准备的大礼,但是从目前看来,似乎纳垢更加危险啊,在这个时候,自游戏开始以来第一次,他产生了动摇。
在《旧世邪神》这个游戏中,在每次召唤阶段轮到邪神行动时,都必须做出一个行动:要么是召唤混沌恶魔,要么就是打出邪神卡,不能不做事,而最关键的是一旦邪神能量用光了,那个邪神就会立刻结束他本回合的所有行动,哪怕他手里还有那些不消耗邪神能量的牌,也不能再打出来。
所以现在对奸奇来说,他手里的“吸取能量”便是对恐虐或纳垢的一记杀招,无论他对谁使用,都可以将其最后一点能量吸走并导致其回合立刻结束。
从道理上讲,他似乎是应该抽走纳垢的一点能量,使其无法将基斯里夫多余的邪教徒召唤走,这样恐虐才能限制住他,使他这回合少升一级,但关键时刻,奸奇也产生了跟恐虐一样的想法:
凭什么是我来限制他,而让你们得利哦?
确实,在奸奇看来,纳垢这种邪神,最多也就是凭借这种王牌在这回合强行冲几级而已,没必要太过在意,限制他一级的意义还不如限制恐虐来得重大,毕竟恐虐才是这回合在“二转”资格上跟自己进行最直接竞争的邪神。从目前的局势来看,如果不立刻封死恐虐的后面行动,自己这回合是肯定竞争不过恐虐的。
而纳垢这回合用这种方式强行冲级,他这回合能勉强“一转”就不错了,不可能跟奸奇形成任何竞争冲突。
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第483章 纳垢的探索(下)
第二轮行动再次从恐虐开始,他的第二步战略是通过帝国的那支部队搭桥,将放血者再次杀入“基斯里夫”境内,这里虽然早就成为了纳垢的后花园,但有一个好处,就是人够多,不愁没人杀!这个回合恐虐打定了主意要多点开花,他是所有邪神当中唯一个不怕跟别人打,就怕别人不敢跟他打的邪神。
所以恐虐这回合的最终计划是,将全部战斗单位直接放入其他邪神的大本营,他的七点邪神能量足以使他放入三个放血者,再加上手里的那些邪神卡,这回合他也是憋足了劲要完成四、五次力量解放,他还真不相信有谁能跟得上这个节奏!
一看恐虐放进来放血者,纳垢却不愁反喜,原本充满了皱皮的脸上堆出一个可怕的笑容,反手便在“基斯里夫”打出了一张消耗邪神能量高达四点的邪神卡,那却是一张名叫“纳垢的探索”的高强度邪神卡,其作用简直是厉害到爆!
在这张邪神存在的区域,只要纳垢在此区域至少放置了一个堕落标记,则可以将他的邪神轮盘立即转动一格,并马上得到上面所标注的奖励,只是这张卡的效果每阶段只能触发一次。
这也够了啊,要知道现在他现在在“基斯里夫”境内一共四个单位,其中一个邪教徒、两个瘟疫传播者和一个使徒大不洁者。从目前看来,形势对纳垢还是挺不利的,只要恐虐的放血者造成1点或3点伤害,他都可以在击杀敌方部队的基础上(1点攻击可以杀邪教徒,3点攻击则可以杀大不洁者),巧妙地避开攻击瘟疫传播者,因为一旦这家伙死掉就会在战斗阶段立刻吐出一个堕落标志从而导致纳垢在“战斗阶段”瞬间升级。
但问题是这只是暂时而已,纳垢还留着最后一点邪神能量,随时都可以将他在这里的剩余最后一个邪教徒也召唤掉,那时除非是恐虐人品爆发,正好造成三点伤害,将大不洁者直接秒杀,否则无论他造成多少伤害,都必须将瘟疫传播者杀掉,从而使纳垢在战斗阶段升级。他的这张王牌上的瞬间升级能力简直太逆天了,都完全无视每回合结束才结算的规则,完全是一个直接破坏游戏规则的存在啊!
关键是其他邪神还不能把他怎么样!
要想使纳垢在这里的瘟疫传播者不死,除非恐虐肯牺牲自己,将自己的放血者反召唤放到其他地方去,或者在攻击伤害造成以后分配到大不洁者身上。可他本回合都已经做出了如此宏伟的计划,如果真要如此选择,等于在这个地方的投资就完全打水漂了,这要他如何能想得通?
况且纳垢的直接升级跟最后的邪神“二转”其实并不冲突,既然如此,对于恐虐来说就更没必要做这种损人不利已的事了。
说到底,这是个只有一个胜利者的残酷死亡游戏,如果扮演恐虐的玩家真是吴财,那就更说得通了,对他这种商人来说,任何的事都是生意,权衡一件事的做与不做,他只有一个原则:对自己是否有利。
所谓的“伤人一千,自损八百”这种事,他是绝不肯去做的,因为在多人博弈中,这就意味着自己只获得了“两百”的利益,而其他的所有对手却什么事都不需要做,便可以从自己的行为中获利“一千”!
伤人固然是一件很爽的事,但如果自己也必须付出极大的代价,那么自己的损失就是其他旁观者的收益,这个道理他还是能想明白的。许多人只是单纯地沉溺于攻击对手,贪图给对手造成损失,最后却只得到一个垫底的名次,就是因为这个原因。
只有当自己处于绝对优势的第一名,需要压制第二名时(压制其他名次都毫无意义),又或者是两人博弈时,这种攻击策略才有其存在价值,可现在的恐虐并没有占据什么特别大的优势,而他们又不是在两人博弈,自然这样做就毫无意义。
轮到奸奇和角鼠行动时,他们倒没做出什么令人惊讶的行动,角鼠仍然在“边境亲王领”上堆积自己的战斗力,真不知道他怎么想的,这个地方既没有什么占领的价值,也已经完全处于他的控制之下,他仍然不知疲倦地在这里努力防守,而奸奇则是继续打一些低费用的邪神卡免费召唤惧妖的同时占领一些地盘。
他们两的行为基本上就是在拖延回合数,准备打后手,所以还是让我们将注意集中在先手攻击的三个邪神身上。
恐虐这回合终于在“巨魔国度”放下了他的第三只放血者,到了这个时候,别说这游戏里的对手了,就算是头猪也看懂了他的用意,现在他分别在帝国、基斯里夫、巨魔国度这三个
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