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博弈王之魔都法则-第165部分
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而一看到这里,安不知顿时便明白了:“你既是由龙剑,鬼爷你是莫问剑,不用说这里的其他人就全是那天山战队的其他人,只是,这人数……好像不对啊。”算上鬼爷,这里一共有十道身影,多出来三个。
“这次出来,我本就带了九人出来,只是那天山战队只有七人编制,大家不方便全部现身,这三个就是你没见过的另外三人。我们曾经的名字已全部舍弃,所以我们这七人你可以用我们目前替代的身份称之,而这三人便叫他们小八,小九和老十好了。”鬼爷这边介绍着,那边已站出三人,朝安不知点头示意。
“所以,这九人全都是魂体了吧?”安不知一看这阵仗,哪还能猜不出个究竟,颤声问道。
“没错,他们都跟之前你身体里那道流言的魂体一样,原本是没有实体存在的,我只是小用手段,让他们以这种方式有个身形而已,等会分配任务打起来,你也好有个参照。”
安不知立刻来了兴趣,问道:“怎么个打法?”
“这姬和的幻境虽是真真假假,难以区分,那我们就以假当真,跟他在所有的幻境中全面开战,只要这所有的战局全胜,自然,他就输了。”鬼爷的口气十分轻松,像是在说一件手到擒来的小事。
见鬼了,这可是三十三重幻境啊,且不说无一败绩到底有多难,这里算上自己也不过十一人而已,这意味着每个人都要同时对付三重幻境,在这个前提下,难度无疑又是增加了好几倍!
当即安不知的表情就苦了起来,鬼爷却似乎极有信心一般,哈哈大笑拍着他的肩膀说道:“对自己有点信心嘛!我们每个人是要以一对三,可我们对手却是要以一对三十三啊!哈哈哈!”
“可这毕竟是十一个人的团队战啊!”
“哟!那就是对我们没信心咯?”由龙剑听出这话外之意,嘿嘿笑道,“真以为上次比赛赢了我们,就看低了咱们啊,得咯,还得给你亮亮真功夫!”说罢手一挥,那剩余八人都豪迈大笑着,围成一个圆将安不知围在中间,纷纷盘腿坐下。
鬼爷再拍了拍安不知的肩膀,走到其中一个空缺处坐下,九人手一扬,在自己的前、左、右三方各自出现了一副用迷雾形成的《召唤战争》地图,而从那上面摆放的部队来看,则分明全都是深渊矮人对抗污秽族。
“不要浪费时间了!”由龙剑高声喝道,“快将那三十三盘战局描述给我们,我们好根据各自的特长来进行分配,每人三场,剩下三场则要靠你自己了!”
“努力啊,少年!可别我们赢了你却输了,可就怪不得我们了。”青干剑临到头来还不忘嘲讽一把。
这便激起了安不知的好胜之心,他收起之前的种种情绪,冷静下来迅速将所有战局都描述了一遍,鬼爷等人似是心灵相通般,一言不发地听完所有战局后,所有人对视一眼,已无需任何言语,每人又是一挥,各自身边的三场地图风起云涌一番,已变幻好阵势。
安不知一愣神,自己的身前也出现了三盘战局,连上面的部队、自己手中的手牌,都已摆好位置。鬼爷朝他眨眨眼睛,诡秘一笑之后,便埋头于自己的战局中。
这时安不知抬眼看去,只见所有迷雾组成的人影都开始全神贯注地投入到战局中,在长出一口气之后,他也终于定下心来开始思考。
在这时的赛场内,观众席上众人皆交头接耳地窃窃私语着,在他们看来也不知是发生了何事,这回合刚一开始,安不知便紧闭着自己眼睛,看都不看赛场,大家等了半天,也不见他有任何动静。
真是见鬼了!之前是姬和装神,现在又轮到安不知弄鬼,还能不能愉快地游戏了!
只有姬和毫不在意,如果说之前的双重幻境,还有靠努力脱离出来的可能,那现在他得到家族允许所使用出来的千幻,就绝没有任何逃脱的可能,在接下来的比赛中,安不知应该是无法再做出任何反应了。
姬和的得意并没有持续多久,就在他自认为万无一失之时,一件绝没有可能发生的事却发生了:
安不知仍然紧闭着眼,却稳稳地伸出一只手,向场内部队发出了命令。
………………………………
第561章:WBA决赛 之 三十三
现在安不知所处的环境,对他来说真是奇妙无比!
眼睛作为一个接受信息的工具,此刻已经已经毫无意义,所有的战局此刻都直接发生在他的脑海中,成千上万的信息从数十个不同的意识形态中传播而出,以一种他无从知晓的方式影响着这些战局,并使它们无比真实地存在于自己的脑海中。
这成百近千的战局,每场战局的对面都坐着一个姬和,而每场战局上的部队布置都各不一样,驰骋于沙场之中。而安不知只需动动念头,属于自己的部队便会飞奔而出,杀向敌军。
那存在于wba赛场中的对局,此刻其实只是这数百战局中的一场,只不过那是一场通过wba服务器呈现出的战局,出现在所有人的面前,而其他那些战局,则深深地隐藏于数据海洋之下。
数百战局,皆为一局!
当然,实际上绝大部分的对局都已被安不知抛到脑外,毫不关心,这些被抛弃的战场一端,只坐着姬和一人,在原本应该属于安不知的位置上空空荡荡,所以没人会对那些部队发出指令,那已成死局,是已被看破的死局,安不知和鬼爷已不去搭理,真正需要注意的则是场内十一人面前的那三十三场战局。
虽然这其中有三十场战局都不在安不知的手下进行,但每当任何一步走出,都仿佛是在他的脑海里深深地刻下了一道痕迹,好像他就是一个傀儡,有人在操控着他的意识行动,虽然过程他毫无知觉,但每当结果呈现,仍然会存在于他的脑海之中。
所以在他的意识里,虽然自己的思维只放在其中三场里,但却有三十多重幻象不断地产生然后泯灭,此刻他脑海中有十一个不同的声音在呼喊,三十三个不同的战局在同时开战。
他已分不清自己,也无需分清自己,其实那十一个思维,皆为安不知!
此刻,在wba的赛场中,安不知刚刚走出一步,对场内的所有观众来说,这是极为正常的一招应对,可看在姬和眼里,却是惊天动地的一步棋,从他开始发动千幻的那一刻起,他完全没想过安不知居然会在这种情况下,仍然做出应对。
可很快,姬和便强迫着自己冷静下来,毕竟,游戏还没有结束,胜负犹未可知,从对方目前闭眼作战来看,他仍然是处于自己的幻境当中,可能是采取了某种排除法来应战。一旦明白了症结所在,姬和也不愧为姬家精英,很快进一步分析安不知最有可能采取的排除标准:
既身处自己的记忆幻境中,注定了他通过记忆携带的信息并不会多,最多一句话,几个字就是极限了,既如此,他所需要的就是一个非常清楚明白的信息,清楚到一眼就能看出来,那么……
一念及此,这答案当然已是呼之欲出了:召唤师受到的那点伤害!
得此结论后,姬和瞬间便将符合条件的那三十三场战局选了出来,再极为果断地将其余幻境全部丢弃,转而将精力全部集中在那三十三局之中,他本就是个精益求精之人,此刻能甩掉那大部分的包袱,对他来说也未必不是好事。
“既然千幻难不住你,便加强这三十三道幻境,想来也一样是困住你吧。”姬和眼神凝聚,手中控制着赛场中的那一局变化,电子脑内却主持着庞大的三十三局变化。
可惜的是,他根本不知道自己的对手谁!
但无论怎样,在众人眼里,两人花那么长的时间,走出的只是一些不痛不痒的棋路,难免有些失望,战局就这样僵持着,节奏无比沉重地一点点缓慢地向前推动,两个人的思考时间几乎完全被榨干,得到的却是一次又一次稀松平常的场面,观众席上只听得嘘声一片。
他们却不知道,自己所见无非冰山一角,在所有人看不见的意识层面,一场庞大的战役此刻正拉开帷幕。
是的,这才是一场真正的战役。
此刻安不知的脑网世界中,在经过诸多回合的较量后,他渐渐摸清了对方的套路,自己手中这三场对局,看似有诸多细节上的差距,但其实却是遵循同一个原则而来:
稳固防守,寻求反击!
首先,姬和毕竟只是一个人,他虽能同时编制许多幻境,但总归是精力有限,不可能真的弄出那么多千变万化的局面。其次,在姬和的认识中,自己是在与安不知一个人作战,编织幻境虽然辛苦,但对方在全面作战时,自然也会同样的辛苦,所以在姬和的潜意识里,越是将战局拖到后面,便对自己越有利。
所以,这三十三场战局,姬和全部遵循着一个“拖”字诀而做出布置。
可他万万没想到,自己的对手其实有十一个人。
于是,很快就有其他人也察觉到这一点,鬼爷和七剑人人都不是泛泛之辈,一旦发现之后,他们之间却是不用任何言语上的交流,瞬间便完成了信息上的共享。
很快,场中十一人的由龙剑发出一声长啸,已是挥手拍散了他正前方的那场对局,大笑着对安不知说道:“你这对手,只管着防守,很是没趣啊。我只用了一招长驱直入的狂攻之法,他便抵挡不住了,已被我将召唤师给杀了,这游戏却还没结束,看来我这一局,赢的只怕是幻境而已!”
这所有人当中,就数由龙剑的攻击最为犀利,他的套路一向走的是大开大合毫无防守之顾忌的路数,一旦让他打得兴起,自是凌厉无双,姬和抵挡不住,竟已让他拿下一局。
“嘿嘿,还是让你快了一步,有进步嘛!”正说着,鬼爷也是手一挥,将自己左侧的战局拂去,他虽然是比由龙剑慢了一步,却也紧随其后,原因在于他先是花了许多的时间去了解对手,在充分洞悉了对手的弱点之后再出手破之,而由龙剑沉醉自我,全不顾敌人到底是何用意,任其花招不断,也只是对攻强袭。
两人都是抢攻,便是由龙剑快了一点。
………………………………
第562章:WBA决赛 之 探索
到这时,安不知猛然惊醒,他终于明白鬼爷为什么要他选污秽这个族了:这种族千变万化,可延伸出各种战法,就算是完全一样的部队配置,在不同的人的手中,也能打出不一样的风格,而且是招招致命,落到场中这十一人手里,便正好每人都可以打出自己的独特风格!
十一人,三十三局,便可变化无穷!
在鬼爷和由龙剑开始破局后,好消息便不停地传来,幻境一个接一个地被破,显然是姬和面对众多风格各异的打法,也是乱了阵脚,很快,便被连破十三境,除了最善防守的青干剑与姬和打得难分难解,到此时还是一局未破之外,鬼爷、由龙剑和竞星剑都是连下两城,其他各人也都拿下一局。
这其中竞星剑的表现尤其令安不知吃惊,这原本是天山战队里上次跟他们对局时,放在大将位置上的人,谁知道被安不知他们给弄了个三比零,于是连上场的机会都没有。
于是今天就是他的首秀,结果便令安不知大开眼界,如果说鬼爷的攻击是建立在对敌人弱点的充分了解之下,而由龙剑的攻击就是建立在不讲道理的强大攻势令对方的任何防守都毫无效果,那么这竞星剑的攻击,就是一个字:快!
正所谓,天下功夫唯快不破。
此人对攻击节奏的把握简直精准到令人发指,每个回合他必用光自己的全部魔力,绝没有留存一说,而下个回合则再将所有魔力以最大化地效率转化为战力,精准而迅猛地攻击之下,没有任何一丝一毫省力的打算,三番两次连召唤师都亲临战场之上,所有的部队几乎都压在对方的半场上狂攻不止!
偏偏竞星剑的阵型和兵力又配置得极为精细,使得敌人就算想正面反攻,也得衡量全面战场上左右侧翼的威胁,而不可能打出多大的伤害价值,导致攻击力量便不如他,此消彼长之下,便处处受制于他。
简单来说,他的破绽到处都是,他的弱点一目了然,敌人却偏就不敢来打,因为如果要打,在确切地造成伤害之前,自己就已经身处险境。
这就是竞星剑!
如此实力,别说姬和了,安不知自讨都不好对付。
除此之外,其他各人也打得有声有色,所展现出来的实力丝毫不逊色于安不知,每当那一个个精彩的过程回馈到安不知的意识中,若不是自己也战得难分难解,他简直都想跳起来叫好了:这些人在全力施展之下,实力全都不可同日而语,基本上都牢牢地压制住了姬和。
战局发展得看起来不错,那便花开两支,各表一枝。
在输掉这十三局之前,其实姬和已有所醒悟。实际上,在输掉第七局时,他便产生了怀疑,便用了另外六境中的战斗来实验:在这些战斗中,他通过布局,故意在所有战场中都用出完全相同的一招,来试探对方的反应,果不出所料,这六个对手居然各自用了完全不同的方式来进行应对。
这当然就有问题了。
没人会对同一个问题给出六个不同的答案,这道理就好像在同一个时间,同一个地方,问同一个人六遍“你喜欢什么电影”,在不考虑情绪的前提下,六次回答的答案应该都是一样的,就算有差别也是极为细微,没道理每个答案完全不一样,出现这样的情况,只有一个解释:
问答问题的人,不止一个!
对手,不止安不知一个!
虽然姬和不明白安不知具体是如何做到的,但几乎是在分析出结果的瞬间,他便接受了这个现实:既然这是一场自己发动的战争,那么在战场上发生任何事都是可能的,于是他立刻开始着手进行下一步安排。
首先在刚才的实验中,他已经掌握了那对局六人的性格特点,从数据上来看,这六个人,有三个偏重攻击,两个偏重防御,一个比较平衡。
于是他把这些侧重点以数据化的方式整理起来,并分别做了一个对应的编号,带着这些数据和编号,姬和继续在其他二十局中一边战斗,一边收集数据。
随着时间的推移,符合这些数据的其他对局渐渐浮出水面,总共还有另外十二场,加之刚才输掉的六场,全部共计十八场。
“也就是说,这六个人每人负责的战局有三场,再换言之,现在需要应对的局数是三十三场,所以我目前需要对付的人,加上安不知便应该有十一个。”这是一个几乎小学生都能得出的答案,但姬和却没有想当然地立刻盖棺定论。
实践,是检验真理的唯一标准。
他将已经编过号的那十八场比赛暂且放到一边,重新将剩余的其他比赛再次汇总、分类、总结。
这个过程并没有持续多长时间,在心中已有一个最大可能性的方向后,寻找最后的答案并没有花去姬和太多的时间和精力,很快,另外五种战斗模式也被找到。
由此,姬和成功地将十一人所负责的战局全部归类划分好,在他的脑网世界中,也出现了一副跟安不知的想象大同小异的虚拟画面:他坐在最里面,另外十一人围成一个巨大的圆圈将他团团包围,而这十一个方向的每一人面前都摆着三副棋盘,而其中的小部分棋盘已经黯淡,那表示已经沦陷输掉的比赛。
在这三十三局面战场之外,那若干多如繁星的其他战场,此刻则是完全化为了废墟,双方都已将它们彻底舍弃。
虽然姬和已经尽快将这个过程完成,但在这段时间里,他并没有做出很好的应对,于是安不知等人又拿下了三局,当然了,姬和知道真正的对局是哪场,所以在他的小心保护下,真正的战局并没有被破,所以这游戏当然没有结束,还是得继续玩下去。
借助这一轮的摸索,姬和也终于是明白了安不知的应对之策,并且总结出了这十一个对手的性格特点,在各自针对的情况下,便将剩余的局势渐渐稳定下来,面对剩余战局,他微微一笑,心思微动之中,一道意识投入脑网的无尽黑暗之中。
而此刻场上还剩下的幻境,便只剩下十五重了,战事进行到这里,目测已经过半。
………………………………
第563章:WBA决赛 之 专注
所谓的博弈,就是双方根据对手策略,做出判断而不断应对的过程。
这边姬和刚刚作出反应,安不知等人立刻便有所察觉,缘由也很简单,姬和本是千篇一律的战法,就在刚才却突然发生了变化,不仅是变了,而且针对性极强:
对抗鬼爷、由龙剑、竞星剑这样的攻击性打法,他的阵型变得更为粘稠,一味地死缠烂打,一边尽可能安全地消灭对方的突进兵力,一边将高血量的部队送到前线吸收伤害,用这种超越性价比的方式以伤换伤;
而对抗擅长防守的青干剑之类,他的攻势便骤然凶猛,经常不惜一切代价地派出死士部队过来强行杀掉污秽族的普通部队,这样一来污秽族的变异体便没有落脚之地,机动性和灵活就差了许多,原本想要的防守反击的效果,便根本不可能打得出来,白白落入只能被打而无法还手的境地。
最后,对付安不知这样的均衡类型,他则是以不变应万变,利用城墙和高血量的学者部队筑起了一道血肉长城,利用深渊矮人魔力恢复能力,与对手打起了阵地拉锯战,这种战法由于囤积的魔力很多,所以无论对手采取什么样的变招,马上就可以反应过来,而持续地消耗下去,对这两个大后期种族来说都是有利的,不存在谁会亏,不过深渊矮人的英雄更大型也更厉害,所以真的拖到他三驾马车(英雄)全上场,只怕也要输。
这三种截然不同的战法又分为若干小的细节,比如对付竞星剑,他就加强了侧翼攻势,以消灭对方的威胁单位为主,而对抗由龙剑,则是正面对抗,以攻对攻。
由此带来的变化,一时间竟将所有人的攻势都阻挡了下来,许久过去,只有青干剑抓住机会,用一波强力的英雄攻势瓦解敌人防御,终于拿下了他的第一局,导致全场只剩下十四场战斗。
面对此景,鬼爷等人刚开始还不觉为奇:本来嘛,他们每个人的战法都完全不一样,对手有所应对的变招是正常,继续一成不变地玩下去那才是有鬼。
可片刻之后,鬼爷却以意识的形式向所有人惊呼道:“不妙!姬和已觉察到我们是多人作战,已在申请网络巡骑的介入核查。”
“这……什么意思?”安不知不解问道。
“意思就是,过不了一会,就会有信息安全局的人进来了,他们一定会发现底层数据的异常庞大,而在进一步调查后会发现姬和动的小手脚,不过那没关系,他毕竟还是在游戏规则的范围内玩手段。可一旦他们查到我们的存在,那就完蛋了,不仅这场比赛肯定会判负,我们的存在也会曝光,我不可能接受这样的可能性存在,所以唯一的解决办法就是在巡骑介入之前就撤离这里。”
鬼爷十分详尽地解释完毕,想了想再进一步地总结道:“不过他的申请不可能那么快就批准执行,简单来说,我们现在的时间非常紧张,必须在巡骑介入之前结束战斗。”
“这怎么搞?对面现在守得比以前还严密,根本就是一门心思拖时间的乌龟嘛”竞星剑最为急切,此刻不由地高声喝叫起来。
青干剑虚吐一口气,向周围的其他伙伴看了一眼,稍作思考后,一道意识波顿时以他为中心荡漾开。“我有一个想法!”他的声音在安不知的脑海中响了起来,“我刚才想明白一件事,其实我们的目的,并不是要赢下所有的场次,而是要找出哪一局才是真实的对局,对吧?”
“你的意思是?”不等安不知反应,目前比较闲的由龙剑先问道。
“我们只所以每场比赛都倾尽全力,是因为我们不确定到底哪场是真正的对局,所以哪怕有百分之几的可能性,我们也无法放弃任何可能性,而必然倾尽全力,对吧?”
“但我们的对手却不是这样,他非常清楚地知道哪些是幻境,而在幻境中哪场是真局,所以在他的主观意识里,他会尽力将所有资源平均分配到这些真假战局中。但是,真实的情况会如何呢?”
“一旦真局面临险境,他就会格外认真地进行照顾,而就算假局的机会再好,如果需要他投入更多的精力和时间,他也不会加以理睬,因为这些假局,就算是他赢了,也没有任何用。就因为他知道答案,所以答案本身反而会成为他均分自己精力的阻碍,所以在真实情况中,他会额外地关注并且不由自主地挪用更多的资源关注真局。
“这一点,无论他自己注意到或没注意到,都是如此。”
“所以,我在想我们应该跳出之前的思维模式,去寻找这种精力分配差所导致的破绽。我之所以能想到这一点,也是因为刚才赢�
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