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博弈王之魔都法则-第75部分
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这样的循环不停进行着累积,难怪对手会输,而这确实看上去像是运气的缘故。
但在得到胜利之后,汪氏两兄弟却仰天长叹:如果当初大少爷二少爷能像今日这般合二为一,“运气”算什么玩意!
“运气”?不过是被梁家踩在脚底的蛆虫而已!
这场失败对神风来说,来得实在太过诡异,横山一平走下比赛台来到自己的位置时,还犹自在那喃喃自语:“这一场他的运气也实在是太好了。”
确实,随着梁家在十年前的覆灭,所谓的概率哲学早就在魔都销声匿迹,谁还能想到会有这样的战法呢?即便是新妻一二本人,也是从战略上的角度来实现了这个战术而已。
但不远处的新妻一二却仍然皱起了眉头,他的直觉告诉他,这里面有些蹊跷,却又不知道到底什么地方出了问题,只得对接下来要上场的冲田慎反复叮嘱了几句,那意思就是,让他千万要小心一点,因为在他们的排阵战术中,中坚的胜利是最为重要的一环。
在以前的比赛中,他们都是用最强的安腾咲或冲田慎来稳定地拿下先锋战和中坚战的胜利,只要这两场获胜,最后一场的胜利便几乎是手到擒来了。
而对于陈氏春秋这一边来说,此刻却成了欢乐的海洋,原本不是特别被看好的汪柳明居然取胜了,接下就是安不知上场,大家虽然对安不知的排阵有诸多怀疑,但对他的实力水平却完全没有任何异议,在大家看来,这一场比赛别说是小小的冲田慎了,就算是新妻一二亲自上场,那也只有败北的份。
然而,当对阵名单出现在中央屏幕时,现场却突然很诡异地完全寂静了下来,这在wba这几年的现场直播中可是头一遭。要让这数以万计闹哄哄的观众全部安静下来那已是难事,就更不要说同一时间让他们全部噤声了!
发生了什么事?
其实很简单:他们被安不知的战绩吓傻了!
当然,绝不是被“超强”的战绩吓傻,而是被那“弱爆”的战绩吓傻!
安不知所使用的比赛id正是那个“unknow”,这个id上面显示着二十连败的wba匹配战绩,其中没有一场正式比赛记录,而“安不知”的资料显示,这人的身份也不过是个“桌奴”而已。
wba的锦标赛已经搞了这么多年,如此“弱”的“id”堪称空前绝后。连神风战队的成员也完全愣住了,刚刚站上比赛高台的冲田慎只觉得自己浑身全不自在,在他的心里面,已经将陈氏春秋骂了无数遍,心想着老子一世英名,杀人无数,怎么会碰上你这样的活宝,这种鼻涕虫一样的玩意,真是杀了都嫌恶心!
所以,他从内心深处,已完全将安不知列为了“新手”、“弱鸡”的水平。再加上之前的先锋战陈氏春秋也是这种新人,实力那可真是弱得一逼,就是稍微用了点小手段而已,只要稍微集中注意力就好了,想到这里,他便再次把安不知的水平跟凡心的水平划了等号。
在场下的新妻一二也相当纳闷,今天陈氏春秋的这个排阵名单,本来就看得他相当郁闷:一口气用了两个新人,一个原来的替补。原本他还以为是请来了多么厉害的外援,结果却没想到全是如此货色,虽然之前内心还是有点觉得忐忑不安,但一看到这个战绩,连他都有点发傻了:这是要多么菜的水平,才能一口气连输二十场匹配啊!
再转念一想,便也有点轻蔑地浮起了笑容:对手这怕是用的疑兵之计,用两个水平极为低下但常人不知底细的新人来跟自己这边的主力打,而用他们的主力来对抗自己这边的次要人选!
看来这盘,又将是一场一面倒的结果了。
傻了有几十秒后,观众们终于回过神来,爆发出有史以来最大的嘲笑声,别说东北方向的那些日本区观众,连其他所有的观众也忍不住狂笑,这实在是已经超越了一切想象极限所能发生的事,好笑到使他们忘记了自己原本要支持的队伍。
就在这样的戏剧性的场面下,安不知登上了wba的舞台,拉开了他征战竞标赛的帷幕!
第三场:安不知vs冲田慎
中坚战比赛,开始!
冲田慎原本是个很谨慎的人,这从他单名一个“慎”字就可以看得出来,但这会他沉不住气了,堕落王国(又称亡灵)本来就是个攻守平衡的种族,在攻击力方面也相当不错,所以他完全放弃了试探,直接二话不说就冲破了安不知的阵线,兵锋直指其召唤师。
在他看来,也觉得安不知的水平和那凡心差不多,之所以派他们出来,就是陈氏春秋已经明白在这两个位置上不可能打得过神风,所以干脆就找了两个谁也没见过的新人,来送分而已,真正的战斗必然是等会在后卫和大将位置上展开的,自己就没必要在这样的对手身上浪费时间。
果不出所料,前期的战斗相当顺利,尤其是丧尸部队,在成功地杀掉安不知的部队后,将其变成了新的丧尸部队,这种此消彼长的战术正是堕落王国的精髓,虽然安不知也组织了一些兵力进行抵抗,但最终还是被黑压压的亡灵单位一点点杀入了腹地。
此刻,左中右三路亡灵大军都越过了前线,慢慢逼近了安不知的召唤师。
………………………………
第254章 WBA32强 之 口袋围歼战
看到这一幕后,场上观众又爆发出一阵阵的嘘声。
这尼玛的也太新手了,明明知道亡灵的丧尸在杀人后可以将阵亡部队变成丧尸,还将近战部队送上去跟他缠斗,真是蠢!明明知道亡灵的弱点是行动力缓慢,还不在其靠近之前多用远程削弱对方,而是直接朝后面退缩,真是蠢!
正当大家对着安不知指指点点,评论不休时,便是在这个回合里,弹指间,场上风云突变!
冲田慎当然不知道,之前的前锋战和次锋战,都是安不知的布局,全部目的就是为了如今他的麻痹大意!
在研究战报时,安不知便注意到,大和区的这些人,生性就是欺软怕硬,如果表现得强硬,他们便猥琐并且小心谨慎,那样的话,对付这些谨慎、死硬而不要命的亡灵不知道要耗费多少精力和时间,吃力不说,不一小心还有可能输掉比赛,毕竟亡灵的后劲很强,几乎可以说是所有种族中最强劲的一个,最适合的就是冲田慎这种死硬派的人来使用。
相反,如果自己表现得足够弱小,他们就会跟第二场的横山一平一般,内心暴发户式的自大心理便开始爆发了,自认老子天下无敌,见谁就要灭谁,那时,要收拾这些毫无节制的乌合之众,便是举手之劳。
于是就在冲田慎的全部主力都扑过来,越过他的阵地进入安不知这方阵地的回合,安不知终于实现了自己的战略目的!
《召唤战争》中的战场,是一个6x8的矩形方阵,如果把纵向的六列命名为1…6,而把横向的八行命名为a…h,则位于安不知这一边的a、b、c、d四行就是他的本方阵地,而位于冲田慎那一边的e、f、g、h四行则是敌人阵地。
安不知这次所使用种族公会矮人的初始墙,位于c4位置。在进入事件阶段后,他将手中两张卡牌如令箭般从手中疾射而出,当它们在场上落定时,两堵高大的城墙便呈连接状态地分别从d2和d3的位置(墙只能放置在本方阵地以内)“轰轰轰”地猛然升起。
这两道新墙与安不知的初始墙一起,成为一道几乎是无法逾越的天堑,将亡灵所有越过前线已位于安不知本方阵地的全部部队从中斩断,使其再没有任何办法从从2、3、4这三列纵向进行撤退。
现在他们的唯一去向有两个:
第一是继续朝安不知的召唤师发动亡命般的冲锋,将其击杀;
第二就是继续向安不知的右翼发起进攻,从这里链接起来自己的阵地,获得本方的后援,再继续攻击安不知的召唤师。
但很快,安不知第二步棋,就将他的第二种选择扼杀了。由于亡灵前期通过丧尸的繁殖获得了大量额外部队,所以其部队数量大大超过安不知的部队数量,这正好可以使得安不知使用反超事件卡“增援”,将他手里面的两支部队免费召唤出来。
其实对于他来说,免掉部队的召唤费用并不重要,最为重要的是在这个游戏中,本来是先“召唤阶段”、后“事件阶段”,这就杜绝了玩家放置新墙后,立刻从其周围拿出新部队,而“增援”卡作为一张事件卡,正好可以和墙配合起来,形成他所想要的突然性!
在召唤师手中的光芒闪动之后,两只全新的部队分别出在d1和b4位置,从两个不同的方向收拢了口袋,现在这些被围起来的部队又被死死地封住了两条退路:他们既无法从“1”这一列进行纵向退却,也无法从“b”这一行进行横向突围。
至此,这个口袋阵将参与进攻的亡灵左翼和中间的部队完全地关了起来,超过八成的部队就此完全丧失机动性。
而安不知的召唤师奥尔丁,则通过移动,从这个口袋的唯一出口,跑了出去,死死地缩在a5角落,既规避了现在集中在自己左翼的绝大部分亡灵部队的攻击,又可以利用其远程攻击的方式,横向盯着这个口袋目前的唯一出口a4位,再用残余的两支部队,配合召唤师在右翼抗住剩下的二成亡灵敌军,这已是绰绰有余。
这一招口袋包围战一用出来,全场观众(除了东北区的以外)发出了惊天动地的欢呼声,这真是一场堪称完美的诱敌深入再实现包围的歼灭战!
《召唤战争》的游戏历史上,如此堪称教科书一般的华丽战术在实战比赛中出现的次数,真是一只手都能数得过来,如今居然就这样毫无预兆地出现在安不知这个籍籍无名、赛前完全不被人看好的小人物上,人们的狂热自然是难以抑制!
如此经典的战局,不仅对实施者有极为苛刻的要求,更重要的是,也要求被包围者足够地――蠢!
这种事情,就好像要欣赏一场精彩绝伦的斗牛,不仅要有技术高超,勇气惊人的斗牛士,更关键的是还要有一只勇往直前,极其容易受到挑逗和刺激的公牛一样。
而神风战队这一边所有人的脸色立刻变作一片惨白,到了这个时候,他们当然是知道自己惨遭算计!
这一局比赛,毫不夸张地说,已经输了90%!
因为这并不是简单地被包围了一些亡灵部队这么简单!
对于亡灵来说,最正规最有效的战术,就是部队上去拼命,等差不多要死的时候,自己人补刀杀掉自己人,然后发动亡灵的特殊召唤能力,将死掉的部队从自己的弃牌堆(相当于是墓地)里召唤出来!现在这些部队被包围了起来,想死死不掉,想打打不出来,亡灵的攻击普通,公会矮人的攻击更普通,要从这样的口袋里打出来,那真是猴年马月的事了!
这么一搞,等于就是把亡灵的能力完全给废掉了。
更惨的是,之前介绍过,公会矮人一共有整整四张所谓的超越事件卡。这些事件卡发动的前提全部都是:对方的部队数量要超过自己,像刚才免费召唤部队的那张事件卡便是其中之一。原本一盘游戏能用出1…2张反超事件就算不错了,而现在,这些亡灵单位被“圈养”了起来,打又打不出来,死又死不掉,等于是公会矮人想怎么用事件卡就怎么用。
这些围起来死不掉的亡灵部队,已经变成了安不知的提款机。
………………………………
第255章 WBA32强 之 天才与困兽
当然,亡灵还有最后一丝希望,就是尽快摸到英雄伊鲁特和事件卡暗之献祭,前者可以主动牺牲场上的亡灵单位来加速这个英雄的召唤,而后者可以将场上的亡灵单位全部消灭重新变成魔法值。
只有尽快摸到这这些卡牌,才能勉强将亡灵从困境中解放出来!
当然,到时候亡灵仍然是会陷入到相当被动的局面中挨打,但起码还有着最后的一线生机吧,这就是那唯一10%胜率的可能性所在了!然而,安不知并没有打算把这点胜率留下来。
他一点也不给对手慢慢摸到解决方案的时间,很快,他就利用事件卡“魔力汲取”将亡灵的法力抢到自己这里(这张牌就是所谓的反超事件卡),然后果断用“英雄诞生”找出了公会矮人的核心英雄戈耳。
下个回合,重量级英雄戈耳被召唤在前线,直奔亡灵脆弱的召唤师而去!戈耳的能力是攻击时,对周围2格内的所有单位都造成同样的伤害,这种无敌英雄是无法阻挡也无法被围杀的天神级英雄(所以需要七费召唤)!
因为就算你召唤再多的部队来围杀他,对他来说也不过就是一锤的事,如果嫌弃他两点攻击力不够高,事件里还有一张“英雄主义”,可以将其攻击力增加两点,这总够了吧!
此刻亡灵的部队全部深陷重围,苦苦挣扎,法力又被安不知汲取过,亡灵自己的超越事件卡又用不出来。怎么可能挡得住这样的无敌英雄?
不出两回合,总共只有五血的脆弱亡灵召唤师便命丧于戈耳重锤之下!陈氏春秋再下一城,从而以二比一的比分将神风反超!
面对这样的结果,新妻一二现在真是如同吃了苍蝇一样恶心,他绝没想到自己精心设置的布阵安排,会在陈氏春秋这个手下败队面前遭遇到如此境地!
在他的计划中,每次都是用前三场比赛来取得至少两胜,这样在剩下的两场比赛中,他便可以发挥救场替补自由选择位置的优势,避开对方实力较强的选手,有惊无险地以至少三比二的比分拿下比赛,所以他才将自己摆在救场替补的位置上。
而现在,至今为止一直都行之有效的布阵已经失败了。
陈氏春秋不仅拿下了前三场比赛中的两胜,最关键的是,最强的李妙雨还在大将的位置上稳稳地镇着。对这个老对手,新妻一二是再熟悉不过了,如果是自己对上他,则至少有七成的胜率,但如果是现在大将位置上的那人去迎战的话,则反而连三成的胜率都没有!
更关键的是,对方还有个司马天地在替补那里镇着,这可是司马家族的正统继承人,水平绝不可能在自己之下,看这样子也是为自己而准备的。
所以,换句话说,接下来后卫位置的战斗,自己是无论如何都不能上场了,否则陈氏春秋将有极大的可能性最后以三比二拿下全场比赛。
但是?
看着对方那个曾经的替补,还是小孩子的梁天合一,新妻一二却一点底气都没有,关于这个小孩的资料,几乎一点都没有,就跟那个安不知、凡心一样,完全可以当做新人看待,为什么对方会把他摆在这个重要的位置上?这样一个毫无比赛经验的小鬼,到底又能玩到什么程度?
便是这时,他突然发现了梁天合一的资料中一个重要的标注,心中不由大喜!原来如此,还有着这么一个弱点在这里!新妻一二恍然大悟地笑了起来,招手将后卫上杉诚叫了过来,如此这般地叮嘱了下去。
跟神风战队完全截然不同的是,这边陈氏春秋的人完全呈现出一片轻松愉快的气氛,两连胜反超的现实摆在那里,连他们自己都完全变了一个人似的,对自己对队友对未来充满了信任!
安不知这时拉过梁天合一的虚拟角色,大大咧咧地说道:“去吧,把自己的能力完全展现出来,毫无顾忌地击败敌人,然后我们就庆祝去!”
现实中的梁天合一先是羞涩地点了点头,然后又偷偷瞄了一眼就在自己身边的汪花暗,只见汪花暗笑着对着他竖起大拇指,他便是兴奋地跳了起来,说起来,他也是第一次登上wba正式比赛的舞台,终于能在万众瞩目之下完美地展示自我的价值,这个小小的少年已然忘却了一切,这个下午,便注定了是他不凡一生的起点!
第四场:梁天合一vs上杉诚
决定双方命运的后卫之战,就此开始!
有安不知的前例在那里,再看着梁天合一那几乎空白的比赛记录(他在之前的比赛中曾经注册过旁观用的id,所以并不是那个训练用的id),这次现场观众没有再胡乱地起哄,连东北区的那群家伙也意外地收敛了很多。但是在个人资料里的一项注释,却仍然让大家忍不住在下面窃窃私语起来。
这个叫梁天合一的少年,因为患有先天性的身体疾病,至今还没有实现全身义体化和电子脑化!
换句话说,他将使用普通人类的大脑,只是借助着高效能的终端主机与电子脑化的对手交战,这注定是一场不公平的对战,因为从表面上来看,对手的计算量和经验存储量将会是他的数倍乃至数十倍。
这就是新妻一二所发现的弱点,而他安排下来的战术也非常简单:全面阵地战!
将战场上的每一个单位都放置在进可攻可退可守的战略位置上,将每一个出兵点都和敌人错开,创造出尽可能多的攻击和防守的可能性,以巨大的计算量彻底地淹没这个脆弱的少年,让他在应接不暇的“可能性”面前自乱阵脚!
要说新妻一二的这个战术安排,还算是相当地靠谱,几乎可以说是对症下药了!
如果梁天合一是个普通少年,这说不定就奏效了。
可惜,他不是一个普通少年,自从在司马家只靠一眼就破了司马零的剪刀石头布那时起,安不知就明白,这是梁家不世出的天才!
………………………………
第256章 WBA32强 之 天才与困兽
实际上,汪氏兄弟待在他身边那么久,早就将“心眼合一”的技巧毫无保留地传授给了他们的这位天才小少爷,梁天合一之所以一直选择静默,不过是在等待一个机会,而这个机会,就在眼前!
只要拿到wba竞标赛的王位,其获得的巨量经验值将使得梁天合一在《召唤战争》这个游戏上拥有几乎统治性的地位,以此来作为他生命中的第一个board,并随之而进行电子脑化,结合他“心眼合一”的能力,便可以保证他在这个游戏上拥有几乎100%概率的预知和改变能力,那时,他将是这个游戏毫无疑问的王,用来复仇可能还不够,但是用来保命,那绝对是没问题了!
这才是汪氏兄弟小心翼翼保着他呆在陈氏春秋的真实目的,不是为了什么历练,也不是为了学习,根本就是为了等待一个机会的出现;让他在这里天天学习游戏,也是为了他有一天能在其他的战队里获得这样的机会;而他之所以不电子脑化,当然也根本不是因为体弱多病,而是担心一旦电子脑化以后就遭到司马家的脑网狙杀!
而最关键的一点是:在计算概率这点程度的计算量中,他根本用不着电子脑化!
这个绝世的天才,在对抗司马零时便展现出他惊人的计算能力和记忆能力,他不用电子脑,也能将“心眼合一”里所有需要的细节,一一计算清楚,无一失误!
这!才是真正的梁天合一!
就在那夜和汪柳明的交谈后,安不知便猜到了这一切,但这却是不能说出来的秘密,因为队伍里毕竟还有这司马天地的存在,但有一点,却是不用说出来,大家也能达成一致的目标:
赢得wba竞标赛的冠军!
为了这个目标,梁家必须拿出自己的诚意,今天安不知给梁天合一安排的这场比赛,就是投名状!
为此安不知还专门安排了司马天地做替补,这层面的意思在其他人看来,只是放了一个足够强大的人来替补,以保证不出问题。但对于梁家来说,看到的却是安不知那**裸的意图:拿出你们的实力来,证明我需要你们,否则我就换上司马天地,证明我不需要你们。
所以这场比赛,根本就是一场碾压式的战斗,全水平开放的梁天合一表现出惊人的实力!在他手里的堕落王国(亡灵)族爆发出一种将概率运用到极致的暴力美学。
梁天合一跟汪柳明的战斗方式很是相同,对于场上每次骰子的点数概率,他基本上都可以通过“眼”的能力看得一清二楚,但他却看得更远,这将使他可以更早地便开始改动概率;而对于这次概率的修改,汪氏兄弟只能改到一定程度,但他却可以在看得更远的情况下,改得更彻底。
比如他可以在第二回合时,只是毫无意义地移动一个部队莫名其妙地走动了两步,而在第五回合时,就因为这个部队的移动所导致的蝴蝶效应,便使他一次攻击的扔骰点数为“命中”的概率大幅度提高。
这种毫无意义的动作越来越多,以至于夸张到弃牌的张数、顺序、召唤部队的顺序、位置……各种常人根本不会注意到的细节全被他利用起来修正每一次扔骰的概率。没有人知道这些细节到底是如何作用于结果,也没有人知道到底要多少个细节通过多少次的互相影响才能达到最后的效果。
眼前只有一个难以面对的可怕现实:
从战斗地开始到结束,梁天合一的命中率高达87%(在这个游戏中,一般的命中率是66%),而上杉诚的命中率却低到了令人发指的45%。
不是每个人
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