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传奇游戏设计师-第2部分

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    刘宇很自信的介绍着自己的游戏。从大二开始他就尝试过用编辑器制作游戏,也正是靠着这个进入了这家公司实习。

    对于这次的考核,他觉得自己有着必胜的把握,毕竟从实力上看,他认为自己是最强的。

    如果尹总的内侄蒋天成没有图腾项目组的帮忙,肯定不会有自己设计的游戏完整。

    “听起来很不错啊,以西游记为背景,还有三打白骨精这样的桥段,至少做个剧情策划没问题吧。”

    “不知道和守护雅典娜比怎么样?不过听起来还是有点吸引人的,等下试试就知道了。”

    “听了这么久,还不如在机子上自己亲自玩玩。”

    评委们迫不及待的登陆进魔兽争霸3这个游戏,因为之前游戏地图已经提前准备好放进了p地图包了,现在可以直接进入了。

    “我要选孙悟空,不要和我抢,我是主策划!”

    “单身二十五年,手速超级快,有效p180,凭实力说话。”

    “我委屈点,就玩玩白龙马吧。”

    “孙悟空原来是加强版本的剑圣,装备可以升级,看起来有点牛逼啊。”

    “我白龙马竟然是森林守护者,这不科学啊,好歹也是个先知啊。”

    由于一次只能有4个人参与,10个人分两组以后,还剩下2个人,只能另外喊来旁边两个蠢蠢欲动的策划进来。

    这个游戏的初期,基本就是防守,刷怪,买装备和升级装备的过程。但是这些对于这个年代的游戏爱好者来说,已经是很不错的设计了。

    黄狮精、巨蟒怪、琵琶精等这些bss也如数登场,让参与测试的人觉得还不错。

    外行看热闹,内行看门道,张醒在玩到第25波的时候,就感觉到游戏有点乏味了,因为战斗过程基本是碾压式的清怪。

    不过这只是数值上的问题,倒不是说是全部的设计都不好,目前至少没什么b,从游戏的完整性来看也是非常不错的。

    实力悬殊的游戏是体现不出职业和装备的差距和优势的,虽然他知道他不应该对一个还在实习的游戏策划这么苛刻,但这是他的职业病。

    如果单纯从设计上来说,还是有很多可圈可点的地方。

    “小宇,你这个游戏的怪物太简单了吧?我都没感受到一点挑战啊?你看我的猪八戒已经肉得飞起了。”图腾项目组的一个策划说到。

    “杨哥,那是你厉害啊,你如果觉得没有挑战的话,可以去刷野外的bss,那里比较厉害,掉的装备也更好。”张宇走到那个策划的身边,指点到。

    “哎哟,这个白骨精一下就把我秒了,也太强悍了吧。”此刻去找白骨精的策划,屏幕已经变成了灰。

    “你个菜鸟,现在就去惹白骨精,也不看看这个bss多少级,哈哈。”

    “没有我孙悟空带队,你们全部去了估计就是一个死,我是输出。你们现在的输出是打不死野外bss的。”

    四十分钟下来,评委组终于完整把整个游戏通关了一次。

    在陆小峰眼里,这个游戏最亮的不是游戏本身,而是他的名字,和官人,我要!有异曲同工之妙。

    “非常感谢大家的试玩,这个游戏的设计思路,大家估计在刚才玩的时候已经有所体会了。”

    “每个角都有自己的职业定位,有自己的特,这个游戏在某种程度上追求配合。英雄的成长包括装备和技能升级,装备的升级主要采取的方式是在商店里购买,然后直接在铁匠铺升级。”

    “我也尽量想设计一些有趣的剧情任务,增加游戏的乐趣性,我希望公司给我个机会,让我在这公司里学习和成长”

    刘宇说完以后,看了看评委的眼神,大部分人都露出了笑脸,连两位老总都给予了肯定的眼神。

    他觉得自己这次的考核稳了,毕竟作为新人,能够独立设计出这样一款游戏,连刘宇自己都觉得挺满意的。

    第二个出场的是李志向,他尝试做了一个rp剧情的地图,但是相比第一个作品,更像一个半成品,评委组的成员都是在二十分钟以后败下阵来。

    “这个任务怎么完不成?我不是已经打死了特定的怪物吗?”

    “我也是,跑了这么久,简直是白跑了,伤心。”

    “这个游戏应该叫做绕晕人的游戏,做个任务来回跑了四次,最后竟然不能完成!”

    因为这个游戏的流畅程度太低了,经常找一个任务物品就跑十万八千里,还需要看运气,连一些有耐心的策划都被折腾得差不多了。

    看样子,这是注定被淘汰的一个了。

    李志向似乎已经预料到了这样的情况,当初兴致满满的进入游戏行业,进来后才发现制作游戏比起玩游戏枯燥得多。

    不是加班,就是在加班的路上,何况现在他的父母一定要他回老家,所以对于这次的考核,也没太放在心上。
………………………………

第五章 考核开始(二)

    第三个轮到蒋天成,这个传说中的重量级关系户。

    很多评委都有点期待他的作品,毕竟是尹总的亲内侄,作品肯定不会差的。

    “我叫蒋天成,作品的名字叫超越极限。基本的模式也是防守基地,防守住34波怪的以及最后大魔王的进攻就算通关。”

    “游戏的第一个特是丰富的任务,在游戏的初期,任务的奖励可以帮助你更快的成长。简单的有送信任务,还有杀怪任务,都可以获得经验和金钱。”

    “第二个特是增加了仓库的攻击能力,一般的游戏仓库都仅仅只是有装东西的用途,而这里可以当做一个移动的攻击堡垒,可以给他装备武器。”

    “第三个特是开设了专门的刷钱房间,这样大家就可以放心的去练级刷怪了,也不用抢了。”

    这个游戏相比第一个游戏,游戏内容无疑丰富了很多,显得更加丰满。

    如果这个游戏从始至终是一个人设计制作出来的,张醒觉得比现在公司大部分的游戏策划都强。

    游戏里面还设计了两个隐藏剧情的触发,也就是俗称的彩蛋,很有特。

    这个考核是多方面的,只要他们在某一个方面很突出,即使其它方面不怎么样,张醒觉得都是可以培养的。

    这个游戏的介绍,显然比之前的长,超过了10分钟的时间,也没有人去打断他的介绍,因为真的比较吸引人。

    “虽然听起来有点复杂,不过我还是觉得挺期待的。”图腾项目组的负责人杨建军说到。

    “这个游戏听起来就很有意思,我已经迫不及待的想尝试这个游戏了。”图腾项目组另一个策划也附和到。

    他们项目组的文案策划在旁边想笑又不敢笑,真是人生在世,全靠演技。这个游戏不就是上周大家在办公室一起测试的超越极限吗?

    原来是给这家伙来参加实习考核用的,这么多人在帮忙测试修改体验,当然是可以的拉,好歹是专业人士。

    “尹总,你这内侄确实很不错啊,这个游戏玩起来有点带劲,装备合成起来的效果很强。刚才合成一个盾牌以后,怪物都几乎打不动我了。”刘科选的是恶魔猎手,一看就是最帅的那个。

    “他之前就自己独立设计过游戏,他既然有这个兴趣,我就让他过来了,不过还是要多多打磨下他。”虽然嘴上说着打磨,但是尹盛还是非常满意大家对蒋天成的态度。

    超越极限的游戏体验比悟空,快救我!强很多,怪物的难度增加也比较适中。

    到了第15和25关的时候才会突然增加一波难度,再加上有玩过的人在带着,轻松过了20关。只是在25关的时候,由于英雄太分散,死在了第25关。

    “不行,我还想再来一局,我觉得我肯定能打过25关的。”

    “死得有点冤枉,我还在这里合成宝石呢,你们竟然守不住,太坑了。”

    “谁让这波怪物这么厉害呢。”

    讨论一个游戏,愿意继续尝试下一盘进行挑战,本身就是对游戏最大的夸奖了。

    蒋天成在大家试玩游戏以后,看到大家的态度,脸洋溢着骄傲的笑容,说到:“大家刚才也玩了游戏,关于设计思路都在大家刚才的体验中,大家只要根据自己的感受给予评分就好了。”

    “没什么悬念了,我觉得今年进来的策划新人都挺强的,肯定是悟空,快救我!和超越极限这两个游戏了。”

    “这两个游戏确实都不错,特别是后面的超越极限,至少我一个人是完不成这样的作品。”

    “第二个人的作品相比之下,简直就是渣渣,今天的测试还是值得的。你们觉得第四个人的作品你们觉得还要看吗?”

    “刘总,这次你总得给我星空项目组一个人吧,我们就要开新项目了。”钱森森体验完第三个游戏以后,就乘着休息的时间,走到了刘科的旁边,开口要人。

    本来他也没有那么强烈的要人需求,但是当看到这些作品以后,还是觉得这样的人对自己的团队非常有帮助。

    “钱森森,你是看到这两个实习策划这么优秀,想挖一个过去吧?很可惜,那两个实习生图腾项目组已经预定了,下次给你们项目组,行吧。”刘科笑着回答到,目前公司的重心想放到单机项目上。

    从现在的市场来看,网络游戏虽然有市场,但是本土制作的成功率低,单机游戏相对更好卖,稳定一点。

    在张醒来看,前面的超越极限和悟空,快救我!都挺不错的,特别是超越极限。

    不过他制作的元素塔防,他还是很有信心的,可玩性绝对不会输给上面的两个游戏。

    只是希望等下陆小峰介绍这个游戏的时候要大胆一点,不要太拘束。如果一个策划连话都说不清楚,那评分自然会降低。

    第三个作品测试完成以后,看得出评委们的心情,但是程序还是要走完的。

    这个时候,陆小峰站了出来。

    “可惜是个不解风情的男人,如果不是整个人太无趣,这一款我就是倒贴也愿意啊。”

    “管他内不内向呢,有颜值就行。”

    陆小峰的出场,引来了几个美术妹子的围观,因为大家听说这次实习考核如果不过关,以后估计就看不到这个实习生了。

    引来妹子围观的同时,更让旁边的那些评委嗤之以鼻,游戏公司比的不是长相,而是实力。

    “我叫陆小峰,制作的这个游戏名叫丛林肉搏,没有什么任务,也不需要什么引导。10个人恰好分成两队,最先杀到150个人头的一方为胜利方。”陆小峰用简单的几句话话就介绍完了自己的游戏。

    “这就完了?这也太敷衍了吧?”

    “哎,要我是他,我肯定就靠美吃饭了,做游戏多浪费啊。”

    “这小子不会是自我放弃了吧,好歹也得说说自己游戏的特之类的。”

    “估计是知道自己没什么机会了,连挣扎都懒得挣扎了,快点测试完得了。”

    此时最气的当然是张醒,自己那么艰难的做了帮助他的决定,好心好意把做好的游戏给了他。

    他竟然还不领自己的情,年轻人即使想证明自己也要看场合啊。

    以后有的是机会,但是现在如果表现得太差,自己即使是研发总监,也不太好偏袒他。

    事情已经朝自己无法预料的方向发展了,张醒甚至已经想到了死党李贤掐死自己的样子。

    越看陆小峰,张醒心里的火就越大,真是见了鬼了。
………………………………

第六章 考核开始(三)

    “既然是分成两个队伍进行对抗,那我和尹总就一人带着一个队伍试试这个游戏吧。”刘科其实对后面这个游戏已经不抱太大希望了,内心已经认定了前两个作品。

    因为这个实习生来到公司三个月,很少说话,连碰到自己也只是稍微点头示意下,这样的性格做策划真的没什么优势。

    测试的分组很简单,尹盛带的是图腾项目组的工作人员,刘科带的是星空工作组,外加一个研发总监张醒。

    游戏的第一个界面是选择英雄,由于时间短暂,陆小峰设计了12个英雄,各有各的特,可以重复选择。

    选择英雄的时间是50秒钟。在选人界面的下方,还提供了一个增加5秒时间的按钮,一个人只可以选择一次,这样做是为了尽快的开局。

    第一次玩这个地图的刘科随便选了一个剑圣。

    真正进入游戏以后,发现自己在一个不大的地图里,自己的另外四个队伍离自己不算远。

    再看看背包里面的东西,一个重生十字章加上一本粉碎技能书。

    粉碎技能:攻击有15的概率对周围200范围敌人造成技能等级60点伤害,对200500范围敌人造成一半伤害。

    想都不要想,刘科第一时间就点上了技能,然后开始刷怪。

    刷了六到七只小怪以后,刘科发现自己的剑圣的血量掉得比较快,再看看背包里已经幸运的爆到了三本技能书。

    硬化皮肤受到普通攻击有近战远程有9590的概率能忽视掉技能等级12点攻击力。

    邪恶光环增加周围900范围友军单位技能等级点生命恢复度和5技能等级2的移动速度

    攻击升级增加英雄技能等级10点攻击力。

    拥有了四个技能的剑圣立马变得厉害了很多,至少怪物打他的时候不怎么掉血了。

    “这个硬化皮肤的技能还是挺不错的,效果明显。邪恶光环感觉剑圣瞬间跑快了很多。”这几个技能一下让刘科刷怪飞起来了一样,剑圣瞬间到达了7级。

    忽然看到远处一个敌方的英雄游侠只有一丝血在前面打怪,刘科的剑圣飞快的跑过去补上了一刀。

    “书生击杀n首杀,获得500奖励!”

    才不到几秒钟,剑圣又碰到一个敌方英雄神箭手,又是几刀就把对方劈死。

    “书生击杀潇洒的走位获得300奖励!”

    进入游戏十多分钟以后,大家基本已经放下了最开的成见,都已经摸索到了游戏的玩法,整个地图开始到处充满着厮杀的呐喊声。

    “来救救我啊,刘总的剑圣太凶了,我被他追了两条街了。”

    “赶快去商店买升级宝石,把技能升高,英雄就会变得很厉害。”

    “商店里还可以换属性,把智力全部换成敏捷。”

    “书生击杀狗头人获得300奖励!”

    “书生已经连续击杀5位英雄获得100奖励!”

    “书生已经大杀特杀!”

    “狗头人已经超鬼了,求求谁让他杀一次吧!”

    “狗头人获得200安慰金!”

    “杀得真过瘾,尹总,你们队伍还是投降算了,我这已经差不多快无敌了。”刘科的剑圣在连续杀人以后,已经达到了见人就追杀的地步,他已经很久没这样敞开心扉的玩游戏了。

    特别是当屏幕上显示着自己大杀特杀的时候,刘科觉得他就是这个地图里的主宰者,尹总带领的队伍一见到他就像见到了杀神一样。

    “擦,刘总,你不用这么残忍吧,我都已经被杀得超鬼了,运气太背了,完全打不到好技能啊。”图腾项目组的一个策划苦苦哀嚎到,在游戏中被杀成鬼的滋味真的有点囧。

    “好歹系统给了你200块的安慰费,这个设计有点意思。我的腐蚀光环已经10级了,打怪基本就是一下一个。”

    “这些技能搭配有点门道啊,就是刚刚熟悉,还不知道怎么搭配技能好,不过我喜欢我现在这种肉盾的搭配。”

    “喜欢什么肉,你看我的攻击,都500多了,加上致命一击,一个暴击就去好多血!”

    这个时候的大家已经完全投入游戏中去,杀得不可开交。

    本身这样的游戏,认识的人玩起来会更加有趣,因为可以第一时间的进行沟通和发泄。

    只是作为实习生的蒋天成和刘宇在旁边觉得太不可思议了。

    “成哥,你说这个什么丛林肉搏,不就是把一堆英雄丢在一个小地图里,然后什么都没有了吗?哪有什么设计可言?”刘宇看到这个游戏的第一感觉,就是简单粗暴,和他理念中的设计背道而驰。

    “反正留下来的肯定是我们两个。我也看不出来这个游戏有什么好玩的。估计是他随便做的一个地图吧,要不然怎么会这么草率,连任务剧情这些都不设计一些呢?这次考核我问了我姑父,主要是为了考验我们的设计能力,态度比结果更重要。”蒋天成很放松,反正都不会对自己造成威胁,但是看到测试人员的反应觉得很奇怪。

    而张醒,从最开始的担心恼怒,现在也已经完全投入到游戏中去了,换句话说就开始享受游戏的乐趣了。

    这个游戏乍一看是简单的,但是并不代表这游戏不好玩。

    张醒在看了技能的详细说明,玩过一段时间以后,就知道这个游戏最大的乐趣在于技能的搭配。

    而且非常友好的是这个游戏的成长能够很快看得到,在技能设计上加了很多带有随机因素的技能,把运气这个因素发挥得淋漓尽致。

    因为刚才超神的刘总就被对方的牛头人连续三个重击技能给击杀了。

    到了最后,由于初期刘科这边的优势太大,导致到了比赛将近40分钟的时候,比分定格在150112。

    “刘总,这个比分我可不服,你这运气也太逆天了,一开始就那么多的技能。我现在刚感觉有点过瘾就已经结束了,我们3局2胜怎么样?”刚从游戏中回过神的尹盛使劲的敲打了鼠标几下,觉得有点输得不甘心,因为他的卡尔刚刚成长起来,已经连续击杀了几个英雄,战斗却结束了。

    “是啊,刘总,我们输得冤枉,如果是200个人头,我们肯定能赢的。”图腾项目组的一个策划说到。

    刚刚起势的一方,就这样输掉了比赛,无论换做谁,都想再战一把找回场子。

    “哈哈,这个游戏有点意思。不服的话中午再战一局,现在还在考核呢。”刘科心里也有点痒痒的,但是自己现在的身份是老总,考核还得继续。

    考核组的成员回过神来才留意到,现在正在对实习的人员进行考核,但是毋庸置疑,他们的态度已经出卖了他们内心对这个游戏的看法。

    “这个游戏看起来不怎么样,但是玩起来的感觉还是很爽的,原来这么简单的游戏也可以这么爽。”

    “无论怎么样,这个游戏都算得上是一个成功的游戏。反正我觉得挺刺激的,看不出来啊。”

    “大家说,如果这个游戏放在s游戏平台上,会不会能开一个专门的精品频道呢?那频道代表的是玩家的认可。”
………………………………

第七章 考核结果

    会议室,考核组成员对于这次的考核成果应该说比较惊喜,至少其中三个作品都在平均线之上。

    “接下来大家不记名投票,从四个作品里面选出两个,其实就是选留下来和你们一起做同事的人。”刘科说到,对于这次投票的结果他还是比较好奇的,最后胜出的会是哪两个作品。

    很多人都拿起自己手中的笔,不假思索的在纸上划上了自己心中的那个答案,这个过程很快,前后不到两分钟。

    最后,办公室就只剩下尹盛、刘科和研发总监张醒三个人。

    “游戏公司的核心是人才,我们国家的游戏行业现在都是摸着石头过河,这次考核的作品品质都很高。对于我个人来说,我投的是超越极限和丛林肉搏这两个游戏。”刘科不假思索的说到,确实对比之前的实习生,这次的作品明显好得非常多。

    “我倒是更看好超越极限和悟空,快救我!,我们这次考核更多的是看实习生全面的能力,其中包括系统、数值和剧情等,我觉得这两个游戏更优秀。”尹盛回答到,毕竟这样的考核主观的因素很多。

    最终的结果,超越极限满票10票,悟空,快救我!7票,丛林肉搏3票。

    “奇怪了,丛林肉搏的票数怎么只有3票,没道理啊?”张醒看到结果以后,觉得很诧异,而且票数相差还有点大。

    从刚才大家的表现来看,丛林肉搏这个游戏的吸引力明显大得多,怎么可能只有3票。

    “这可能是大家考虑的因素不一样,我也承认丛林肉搏确实有亮眼的地方。但是作为游戏策划,是需要多方面的能力,其中很重要的一点就是沟通和表达能力。这几个实习生平常的表现大家也都看在眼里,我觉得没什么问题。”尹盛看到张醒有点惊讶的眼神,发表了自己的观点。

    “尹总、刘总,做游戏,沟通和表达能力确实是基础。但是有种东西叫做天赋,我个人觉得陆小峰在这方面的天赋挺不错的。虽然说在沟通和表达能力方面或许有点欠缺,我觉得可以给他个机会。”张醒刚才只是单纯的想到丛林肉搏这个游戏去了,没有想到平时陆小峰在公司里的表现。

    刘科思考了一会,直接就说:“行,鉴于这次考核大家的优异表现,同时留三个也不是什么大问题。恰好刚才星空组的钱森森跟我要人。”

    张醒在公司研发方面很有发言权,他可是参与�
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