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VR帝国-第10部分

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    蔡宝宝那边:“耶!我会玩啦!我会玩啦!”

    万里:“夏羽桑~你该不会是手残党吧。”「连个准头都瞄不准。」

    夏羽:“,其实!我擅长的是模拟经营类的智力游戏。”

    万里点头认同:“手残党一般都比较擅长和喜欢玩脑力游戏。”

    夏羽无奈表示:“好吧!我就是个手残党!只是刚才运气不好,选中了这种需要瞄准的武器而已!”

    万里想了想说道:“他们的部队已经在靠近,不如趁着这个时候好好的看看武器清单吧!这么多部队没有范围攻击武器肯定很麻烦。”

    其实万里想的是:「马上就要轮到哥大杀四方了,武器系统的情报非常重要!利用对方的时间来掌握这个情报,我实在是太机智了。」

    “(⊙v⊙)嗯!”

    这时,韩艺那边反馈了一个最新情报:“锁定系统好像有锁定距离的限定。现在我虽然在屏幕上看到目标,但是却不能锁定它们并展开攻击。对了!屏幕上看到这次过来的是三枚飞弹,最初是1枚,刚才是2枚,现在是三枚!这个数量不会间隔递增吧!如果是这样的游戏规则,那可就要尽快摧毁飞弹发射点才行,任由飞弹数量逐渐提升,最终肯定会因为飞弹的数量太多而导致游戏失败。”

    “韩大佬看来对游戏的理解颇为透彻啊!难道你是一位隐藏的游戏高手?”万里提出了自己的疑惑。

    韩艺回复:“其实我并不太擅长游戏,只是,你知道的,之前我的工作一直都在和游戏打交道!所以对于游戏,算是了解一些!”

    万里表示:“这个情报对我们来说很重要,如果这个就是遭遇战的核心的话,那么我们的任务就只有一个了,摧毁飞弹发射点。不管怎么说!让我们冲上去大干一场吧!”

    就这样!立方体再次移动了起来,朝着钢铁洪流的方向硬抗而上。

    第一次正面与机械化部队交锋,立方体这边吃亏了。

    理由很简单!在对方机械化部队的射程内,对方的火力输出实在是太强了,被集火的滋味绝对不好受,短短一分钟的局部遭遇战,立方体损失了近半的自主防御筹码,以及小半管能量护盾。

    立方体这边不好受,机械化部队那边也绝不好受,立方体在决议暂时退出战场的时候,在战场中投放了一个emp弹头,由弹头发射的emp脉冲让半径五千米范围内的所有机械化部队全部瘫痪,而那个范围,正是敌方大部队的集结点,他们似乎想要发挥出集火的威力,来更快的消耗立方体的护盾。

    立方体全身而退,机械化部队却是一下子损耗了这么多部队,怎么能说立方体这边亏了呢?

    这要从整个战局的角度来考量了,这么说吧!机械化部队似乎能源源不断的投入到战场,遭遇战损耗的兵力,只需要一定时间便可补充上来。

    而立方体这边的某些战争资源却是有限的,比如说自主防御的次数,比如说,立方体的能源系统。

    以有限去耗无限,那吃亏的肯定是有限这边。并且,飞弹数量能随着时间的推移而不断增加数量这件事也被证实了。一但飞弹数量达到了某个临界点,配合地面的机械化部队,以及时不时加入的空战单位,立方体最终一定会因为能源耗尽无力反击而被摧毁。

    第一次遭遇战过后,万里等人已经知道了一个事实,这场遭遇战,绝对不像the grid说的那样简单。

    情报,对于战争来说是最重要的因子之一,首次遭遇战之后,万里等人换回了一些非常有用的情报。

    首先,己方这边:能源系统被发现,护盾系统被发现。

    立方体的能源和护盾都是能自动回能的,护盾系统回回复率比较快,每分钟大约可回复4%,而能源的回复则比较缓慢,每分钟百分之零点几,具体零点几不知道,只知道它能慢慢的回复。

    只是说能源的回复率比较慢,它的回复量还是很可观的,如果众人仅仅使用常规武器进行战斗的话,立方体能量回复的量绝对是超过消耗量的。耗能的大头来自于一些大型武器、范围武器等。这些武器使用的频率一但过高,那么立方体的能源总量就会下降。

    之前的遭遇战,由于频繁各种测试武器,立方体的总能源已经下降了百分之十左右。这让众人意识到不能胡乱作战了,必须精打细算才有可能获得胜利。

    其次是对方的情报,对方的地面部队主要有三种地面移动式作战单位。

    数量最多,各项性能均衡的'战车':(和坦克有点像)中等的射程、威力、速度、防御;

    数量相对稀少的'大脚机械':射程高,威力高,速度慢,防御高;

    数量适中的'蛛形机械':四脚设计,射程短,威力中等,及其敏捷,速度极快,防御低;

    一种固定式导弹发射平台:射程及远,威力高,导弹发射平台按正在急速搭建中。

    还有一种空中单位…'战斗机':可根据携带的炮弹和相关设备发挥出各种不同的功能。

    万里等人要如何应对这种局面呢?
………………………………

028 万里指挥官大人

    立方体的控制权转移了,新的指挥官正是万里大人!

    “退,是肯定不能退的!肯定要前进,绝对不能让导弹发射平台的数量再度提升了。所以,我的策略是:边走边打。”这是万里指挥官的上任宣言。

    夏羽疑惑:“怎么个走法?”

    万里:“肯定不能正面硬怼,而是要从侧翼突击。”

    “和正面怼有什么有区别吗?”

    “当然有区别,只要切入角度得当,我们将获得速度上的优势,配合各种武器以及射程上的优势,胜利女神必将向我们招手。当然,这需要各位的配合。”

    不用征得小伙伴们的同意,万里已经控制着立方体开始向侧翼移动了,同时,万里把立方体的操控视角转换到了上帝视角,万里获得了立方体斜上方大约1000米上空的俯瞰视角,从这个视角看向地面,一起都变小了。

    切换了视角的万里感慨道:“果然!大规模部队交战就是这种上帝视角比较合适操控,而且,所有武器的射程也在这个视角中被标注出来了。”

    夏羽使用战斗辅助系统,摧毁了一辆蛛型机械单位后,提出了自己的一个疑惑:“等等!为何从侧面切入就能获得速度优势了呢?这个说不通的吧!”

    万里选用了一个范围武器摧毁了数个机械单位后,答道:“这个夏羽桑你就不懂了吧!关键在于地形呀!我们在空中可以直线前进,而地面单位因为要上下坡的关系,他们走的必然不是最短的直线,而是s型线路。因为他们路程加长的关系,等于间接的降低了他们的速度。反过过来说我们可以获得速度的优势。”

    夏羽提出了自己的理解:“但是!怎么说我们都是朝着对方冲过去的吧!这样速度优势不是会被抵消了吗?”

    万里:“唔~夏羽你说得很有道理!所以,关键就在于切入的角度。”

    说着,万里又换了个射程更远的武器,点杀了一台'大脚机械'单位。同时表示:“我已经知道获胜的关键了,关键在于射程。我们之所以担心数量越来越多的导弹,不就是因为导弹拥有比我们可以发挥的最长射程还要长吗!这将是一场射程的博弈战。”

    直播弹幕:

    “这波解释我给满分,不怕你骄傲!”

    “新任指挥官的应对策略果然比上个指挥官更好!控制操作的精细程度也完全不是一个级别的。点赞一枚聊表敬意!”

    “怼它们!怼起来就对了!”

    “在首页看到这个这个直播间就进来了,没想到居然是这种直播。这究竟播的是啥?太热血了吧”

    “同为萌新表示不知道这个播的到底是什么!是游戏吗?还是电影?有人解释一下吗?”

    “好像不是游戏,也不是电影,具体是什么一时半会说不清楚!你可以搜索六度论坛关键字了解直播缘由”

    “热血战斗正在进行时,这个时候谁还有空切换到别的网站啊!”

    “建议你们开双屏,看指挥官的画面与官方的不同直播画面!从未见过如此直播。赞赞赞!”

    “有双屏的就是爽,我是缩小看两个战斗画面的。”

    “能双开就很爽了好么!我家网络根本不能保证看两个直播的流畅度。”

    就这样,万里带领三个战斗辅助人员从侧翼切入,与机械化部队展开了射程博弈战。

    立方体的移动看起来缓慢,这是相对而言的,相对于它庞大的体型来看,它的移动速度就显得很是缓慢了,但实际上它的速度还是相当可以的,立方体的实际速度比敌方的地面单位'战车'的速度略胜一筹,而比'蛛型机械'单位速度略逊一筹。

    射程方面,立方体本身是拥有一定的优势的。

    对战场上的单位射程高低进行排行,大致是这样的。

    no1:敌方导弹发射平台

    no2:我方若种高耗能的主炮武器

    no3:我方战斗辅助系统敌方大脚机械,两者并列

    no4:敌方战斗机

    no5:敌方战车

    no6:蛛型机械战斗单位

    拥有上帝视角的万里,根据地方部队在地图上的行径方位,定制立方体前进的方向,并致力于保证射程的优势,确保我方能打到敌方,而敌方打不到我方的情况下对敌方部队进行歼灭。

    “战斗辅助人员请注意!你们的任务重点灭杀导弹和空军,在清理空军之后重点照顾大脚机械单位,不要把时间浪费在其他任何地面单位上,我会引诱他们聚团并使用范围武器歼灭它们!”

    万里似乎进入了作战指挥官的角色,居然以指挥官的语调对夏羽等三人下达了指令。

    虽然知道这一切是假的,但不管怎么说,万里彻底的投入到游戏中来了。运用自身能够发挥的智慧和行动力想要赢得这场遭遇战的胜利。

    “yes sir~”

    投入的不仅仅是万里,韩艺、宝宝、夏羽也纷纷投入了进去。

    万里的策略十分有效,有效得令人难以置信。

    头一个五分钟,立方体的护盾不降反升,护盾已经恢复到百分之九十左右的护盾值。

    这得归功于万里对射程的把控,以及对范围武器的运用,只有极少数漏网之鱼能对立方体进行攻击,然而那些攻击损耗的护盾还没跟得上能量的回复速度,立方体的能源损耗也仅仅消耗了2%。

    仅仅是2%的耗能!消灭了上千的机械单位,一个长镜头捕捉到的漫山遍野的机械化部队残骸见证了立方体的作战成果。

    同时,立方体向前推进了一个可观的距离,就在刚刚,万里使用立方体射程最长的武器,摧毁了敌方部队的第一个导弹发射平台。

    做到这一切,所付出代价是万里的汗水,这里指的真的就是万里的汗水啊!如果此时稍微关注一下万里本人的摄像画面,不难发现万里此刻已经汗流满面了。衣领什么的已经湿透了,万里时不时的还会从旁边拿一条毛巾来察汗。然而这似乎杯水车薪!这货本来就胖,偏偏还是那种容易流汗的体质,加上高度专注于游戏,这汗水就蹭蹭蹭的往下淌了。

    万里再次用毛巾擦了下脸上和脖子上的汗水,说道:“呼~真是过瘾!我总算理解the grid为何说这是一场简单的战斗了,只要掌控好射程,搜意西~!夏羽桑~现在到你了!你就也按照这个节奏来吧!推进速度不快也没关系,慢慢绕圈子前进就好。”

    夏羽这次怂了:“我突然发像我这样的手残党完全玩不来这个游戏,万大佬还是由你来吧!你作为我们的指挥官,我是服气的!你的表现已经证明了没有任何人可以再夺取你身为指挥官的位置了。”

    万里豪迈一笑:“哈哈哈哈~好!那我可就当仁不让了,虽然操作有点辛苦,但是感觉好爽好过瘾。”

    就这样!万里继续开始自己的指挥官之旅了!

    本以为按照如此节奏定然能够很快一个个摧毁导弹发射平台,谁能想到之前万里摧毁的那个导弹发射平台好像捅了蚂蜂窝一样,让事态急急转直下。

    直播观众们看到机械部的的应对之后纷纷都惊呆啦!

    他们到底看到了什么?请听下回详解!
………………………………

029 急转直下

    大脚机械原本是一种处于固定状态下才能进行远程攻击的机械单位,它的射程与立方体的战斗辅助系统的锁定射程几乎是一致的,之前的战斗中,大脚机械被立方体这方列为主要攻击目标之一。

    往往大脚机械在停下来要启动稳固装置的时候它就被立方体锁定并摧毁了,这就是先前五分钟内立方体很少被攻击到的主要原因。

    而在万里摧毁了第一个导弹反射平台之后,机械化部队这边启用了全新的应对方案。

    本是速度最快的蛛型机械因为在战场上毫无建树的原因停止了无谓的损耗!它们开始聚集在了大脚机械的周围,四个一组组成了一个小型矩阵小平台,小平台搭建完毕之后,大脚机械则登上这个小平台之,并在上方构建远程攻击模式。

    最后,由1大脚机械和4蛛型机械共同构成的就此形成。大脚机械免去了变换状态的时间,可随时发起攻击。

    对于机械化部队的如此应对,小伙伴们都惊呆啦!

    弹幕:

    “666666”*n

    “卧槽!还能这样玩?”

    “已经目瞪口呆,这个设定简直牛逼。”

    “合体这个设定大赞!”

    “哈哈~对方也意识到射程的重要性了吗”

    “这是要翻车的节奏啊!”

    “某主播直播翻车月入百万”

    “翻车23333~~”

    和弹幕中某观众说的一样,机械化这边已经意识到了射程的重要性,把应对的策略放到了射程的争夺上,不再是先前的集火策略。

    四台蛛型机械负重一台大脚机械,并没有让蛛型机械的移动速度降低太多,移动炮台的速度依旧比立方体的速度稍胜一筹。

    最重要的是,它们已经不再盲目的向前冲了,而是会根据距离的远近来微调移动炮台和立方体之间的距离,不会太过深入,并且每发射一枚小型飞弹之后立即向后撤退,等攻击cd好了之后再度上前攻击。

    移动炮台类型的作战单位就这样前前后后进行交叉攻击,像跳舞一般永不停歇的输出着。

    不仅如此,机械化部队的部队也开始注重阵型了。

    所有作战单位个体之间的距离变得更远,宁停三分不抢一秒也绝不聚团。

    作战单位个体间距的拉长,还带来了机械化部队整体阵型的变化,它们的阵型变得更巨大,阵线也变得更绵长了,根据作战单位之间必须保持一定距离的规则,后来补充的部队已经开始在立方体前进的路线前方构建作战阵线了。

    这让万里控制的立方体已经不能利用速度的优势进行侧翼的突进了。当时那种情况下,突进就等于冲进机械化部队的包围圈。

    以上所有变化让万里的每次范围攻击都收获甚微,每次能收获十个机械作战单位的人头已经是很不错的成就了,不像先前那般一个范围攻击收获十几数十机械单位。

    战斗辅助系统虽然依旧每次都能点杀目标,但因为偶有锁定目标超出锁定范围而导致锁定失效的事情发生,这使得战斗辅助系统的效率已经赶不上之前了。

    辅助始终是辅助,它们的单体攻击的限定注定战斗辅助系统在大规模部队的作战中起不了什么作用。(除非它的攻击间隔足够短,射程足够长)

    这ai会阵型,会微操,那可真是谁都挡不住啊。

    原本万里惊艳的立方体操控比起这种ai自动化的排阵,微操,完全不是一个级别的存在,就算万里付出再多的汗水也不可能与ai的微操所抗衡。

    万里控制立方体以来第一次后退了;

    「不退不行啊!再前进就会落入机械化部队的包围圈了。」

    立方体的护盾开始下降了;

    「越来越多来自移动炮台的攻击,怎么可能不掉护盾!」

    自主防御可用次数再次出现了消耗;

    「来自导弹发射平台的导弹已经越来越多了,已经开始有漏网之鱼了,我们都尽力了啊!」

    情况,似乎急转直下啊!仅仅是对方一个策略的改动,就逼得万里指挥官大人进入了边退边打的节奏,很显然,边退边打绝对是败北的起点,无法阻止日渐增加的远程导弹数量,最终立方体将会被导弹海所淹没。

    当前还有什么翻盘的筹码吗?

    万里边退边打的同时把目光投注到了武器系统上的一个选项。里面武器全部都是一些需要投入巨大耗能,且对武器效果描述不够清晰的未知武器。

    :消耗巨大能量暂停一定范围空间内的时间一段时间。

    「巨大能量的值是多少?一定范围到底多大?持续多长时间这些信息完全不清楚。」

    :消耗百分之五十能量复制敌方机械作战单位并生产。

    「复制单位可以理解,可生产的时间多长,数量多少,是否需要再度耗能生产都是未知的。」

    :启动能量百分之三十,每分钟持续耗能8%,摧毁地面的一切。

    :把某单一目标传送到对应坐标位置,如有异世界坐标可传送到异世界,耗能百分之三十。

    :传送的群体版本,每次耗能百分之五十。

    “不能让战况再如此焦灼下去了,我要启用黑科技了!”万里咆哮道!

    夏羽惊:“难道你是打算使用”

    万里说道:“没错!我打算使用复制黑科技!”

    夏羽:“╮(╯▽╰)╭,不是使用传送吗?我还以为你打算直接传送到对方的出兵点直接捣毁出兵建筑,然后在和外面这些部队决一死战呢!”

    万里(⊙o⊙)…:“那样要面对的未知数更多,重要的是,我没有传送所必须的坐标。完全不明白坐标是个什么东西。

    我们现在面临的主要问题是dps不够,如果复制的单位能成为我们的兵力,为我们提供dps,可减轻我们的大部分压力,如果我们有兵力辅助的话,正面怼它们都是没有问题的。”

    “(⊙v⊙)嗯!我没什么意见了!”夏羽如此表示。

    韩艺对此就更没意见了。

    到是宝宝弱弱的问了一句:“有人问为何一开始不用黑科技?”

    万里一时语塞。

    夏羽说道:“因为复制的特效是不确定的,我们还不知道它的具体功能。当然就不敢乱用了,毕竟耗能那么大。”

    万里:“那么!黑科技启动。让我们来看看立方体的复制黑科技吧!”
………………………………

030 复制

    武器系统提示:“复制需要样本,请使用捕获通道获取拷贝母体!”

    万里自言自语道:“哦哦哦~现在是让我从战场上选择一个完好无缺的样本么,那么我们应该选择哪个单位呢?就你了”

    战场上,一个移动炮台的组合被激光击中,损毁了1台大脚机械和一台蛛型机械,由四台蛛型机械构造而成的小平台急需重新补充一台蛛型和一台大脚机械才能重构一个移动炮台,于是,三台未损毁的蛛型机械断开了损毁的机械的物理链接,开始往回撤退,寻找单位补充。

    就在它刚要回撤的时候,它被从立方体下方射来的一束紫色的光线射中,然后它开始不由自主的悬空,显然“它”也发现了事情有点不对劲,拼命的滑动12条粗壮的机械臂想要摆脱浮空效果,然而这并没有什么卵用,任由它如何动作,都避免不了它开始浮空并向立方体方向移动。

    很快,这三个并联的蛛型机械被捕获通道运送到了立方体内部,当然,不可能不对它们做任何限制直接放它们在内部乱跑,它们被“冻结”在了一个小型立方体内动弹不得,同时冻结住它们的立方体在内部投射出了某种用于扫描的红色光线,从上到下开始扫描被限制行动的目标。

    武器系统提示:“拷贝母体“小型负载平台(可拆卸成单独作战单位*3)“启动复制作业,需消耗百分之五十系统能源,可选择生产项目1,每额外消耗1%能源生产蛛型机械作战单位*200于3分钟。可选择生产项目2,每额外消耗1%能源生产小型负载平台(可拆卸成单独作战单位*3)运载单位*80于5分钟。”

    万里:“小伙伴们,现在有一个问题需要征求一下大家的意见!同样的能源消耗,一个能在3分钟内生产200个作战单位,一个是5分钟内生产240个作战单位,我们是选择数量还是选择时间?”

    这个问题既是问夏羽等三人,也是与直播观众的一个互动。

    夏羽和韩艺都选择数量,宝宝弃权表示不知道。

    弹幕上众说纷纭,有选择时间的,他们认为“产兵速度是关键!”

    “正所谓兵贵神速。同样是15分钟,这边可以投入五波共计1000单位进入战场,而那边才三波共计720作战单位。”

    “两军对垒�
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