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VR帝国-第62部分
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如果担心安全问题,还能自己开发出自己的模块,让某些数据不经过数据通的服务器。
这仅仅是九重的打算之一而已,这套工具配合六度的虚拟光通信技术,更是如虎添翼,这样一来,六度的两个产品就轻易的介入工业40了,不,三个,别忘了六度流水线设备制造公司。(被六度收购的一家德国企业,致力于流水线设备的设计和制造,未来专门拿工业公司的订单。)
当然,九重作为这个系统的开发人,留下后门窃取企业数据这种事情就不会对外人说了,自己人都不知道九重的这个打算。
………………………………
179 数据通2
系统的检测过程中并没有出现什么大问题,不如说效果相当令人满意,万里借着整合魔眼生产链、销售链的契机,全面在合作伙伴中推行数据通的使用。成效极好!
现如今,魔眼整个生产链,销售链的各项数据的对接工作,全部被集成到了数据通内一个自定义的数据表单中,其中包含上百家零部件供应商的零部件生产库存数据;
六个代工工厂与零部件供应商的对接数据;
各国(奇行种)代理商的备货数据;
全球数百个备货仓库的库存数据;
数十万网吧的魔眼销售库存数据;
魔眼在数十个快递公司的流转数据;
上千万个网购用户的订购数据等。
一般人很难想象这些看起来毫不相干的数据居然能够如此和谐的被统合到一个数据表单内。
如果运用传统的数据整合方式来把这些数据整合起来,这根本就是一项不可能完成的任务。
因为传统的数据解决方案,逃脱不了“自己动手,丰衣足食“的解决思路。
想知道零部件供应商这边能否跟上代工工厂的进度?
行,派人去采集数据吧,就算不是六度这边派人,也得让代工公司那边掌握好这份数据,然后六度这边得派人把代工公司的数据对接到六度这边来。
想要知道魔眼在全球的销售情况?而且还是要实时的详细数据?
也不是不可以,派人对接数据吧。
想要知道实时的快递数据?
快递公司会表示为几百万个件的小单子这么搞会比较麻烦,不过既然是生意,那么就又得谈,适当付出总能获得数据,然后,还是要派专人打理这些数据,毕竟数据格式明显库存类不一样。
还有用户的网购数据,也要派不对,这个是自家的数据,这块就不用计算成本了。
总的来说,传统的数据整合方案来实现上述数据的整合,倒也不是不行,达成的过程会比较复杂,达成的成本自然也就高得吓人了。
有基本价值判定能力的人,都不会为了数据掌控去实行这种不合理的构想。
总揽传统的数据整合方式,系统的两大优势就体现出来了。
第一个优势是:构架成本低廉,不用专人去对接数据工作,只要在数据通上建立一个简易的表单,把该表单在数据通世界中的有效地址传递给对方,那么对方就能看到并且调用(不能修改)这份表单的数据了。建立的数据表单,可以不仅仅为客户而准备,也是可以为己所用的,只是如果数据表单要大修的话,事先通知好客户即可。
第二个优势是:由传统的数据整合方案过度到数据通的「联网」「共享数据」的解决方案。这个过程的排斥力量会比较弱。
除了需要他们适应一款新的应用程序之外,数据工作者们需要做的改变并不会太多,原来该做什么现在还做什么,做好本职的工作,上报好数据地址就没有他什么事情了,之后对方拿自己的数据表单去整合成哪个表单的子元素,根本不用操心,上家自然知道要怎么弄。
………
综上所述,数据通与魔眼生产、销售链数据整合效果还是非常不错的,合作伙伴对数据通软件的排斥力度比想象的要小很多,尤其是知道了数据通适用于大型企业,适用于伙伴公司之间的数据对接业务之后,便开始主动了解数据通这款强大的应用程序了。
如果说创世神是三维建模软件的集合体,那么数据通便是所有数据开发软件的集合体,集合众多数据软件的功能后,重点加强了数据自由这个方面的能力,让它更适用于互联网企业。
初步效验证明,数据通的开发方向是没错的。
不过由于这是一个全新的领域,很多事先没有预料到的问题都被收集了起来,以便不断完善,同样是软件新开的原因,软件有很多小bug以及很多需要优化的地方要处理。
修复bug这种事情现在已经不需要九重自己动手了,九重要做的是找bug的同时在鸡蛋里挑骨头,督促小伙伴们把应用程序的优化工作做好。
九重对于bug和程序优化什么的,有着得天独厚的优势。
别忘了九重拥有感知程序运行细节的超能力,这相当于九重拥有了一个的技能,附身的对象就是目标应用程序,附身后,程序内部的框架,数据流走向等等所有的细节都可以被九重掌控,哪里设计不合理,哪个地方浪费了大量的计算资源,如何改变能对够达成最优良效果像这类的情报九重那真叫信手拈来。
九重很好的利用了自己的这个优势,在成为诸多项目框架师的同时,还一定程度上承接了发现不足之处的工作。后面的这项工作九重主要靠说,或者文字传达,实际操作则由带头人带队完成。除非对方遇到实在解决不了的难题,一般九重很少在这种细节上进行实际操作的。
「细节什么的交给手下就好了!通过这个好好操练他们」
「我要掌管的是大局」
基本上就的九重的想法了。
说道数据通,在数据通推广期间还发生了一件有趣的事情。
原来九重还打算免费运营数据通这套数据库互联系统的,九重认为这样可以快速打开市场什么的。这可是一片好心呐,不料企业小伙伴们居然不买账。
特地让智库团队去查明了情况才知道,原来这些老板们不缺钱,免费的他们担心不安全,所以干脆不用。
为了满足他们对“安全“的需求,系统开发部的对系统做了一些修改,弄出了专业版,企业版,专业版一百美金,企业版一千美金,另外还未企业版搞了几条固定的网中网专线,给企业版用户提供技术支持等服务。
果然,数据通系统的推广效率反而更高了。
老实说,九重不太理解这些老板们的想法,明明差别不大,就要花冤枉钱买个安心。
「企业版我还不是要种植棱镜粒子?」
不要以为九重做的事情很过分,九重以的名义担保,比九重做得过分的公司大有人在,随便点一个小伙伴们都认识的软件。
某安全卫士!
所有的,注意,是所有的安全卫士系列,全部都是流氓软件,已经越来越过分了,明目张胆的帮你安装各种乱七八糟的东西,还天天恐吓你说你的电脑受到了威胁,最过分的是,一些它不认识的软件全部归类为威胁,查封起来,让某些正常的软件也运行未能。
可以说,安全卫士系列软件,从头到尾都是在骗人。
扯到安全卫士什么就有点远了,不过这也表明九重是真心痛恨这些曾经骚扰过他的卫士。九重曾发誓在自己的系统中永远不要让这些卫士拥有存活空间。这个系统,原先指的是九重自己的电脑系统上,不过现在,同样适用用魔眼内部装载的vr系统。
奇行种由于操控权在网吧老板手里,他们想安装什么九重没权去管,不过这个vr系统,可就由不得这些这些个卫士们乱来了。
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180 游戏帝国
由于的推广,六度魔眼的生产链、销售链上每个环节的数据都被整合到一个数据汇总表中。通过这个汇总表,使得魔眼套件从原材料到生产,从生产到销售,从流转到用户,所有流程都被六度尽数掌控。
主要是负责这一块的万里掌控,九重不用过多操心,加上数据通和各个项目进展都比较顺利的情况下,使得九重在六度最繁忙的时段中反而比较悠闲。
悠闲的九重自然投身到了游戏中去了,投身的游戏自然是星际争霸2,在九重还未登顶之前,九重大概会继续沉迷游戏一段时间。
这也许就是游戏邪魅的地方了吧!利用人类潜意识中有目标就去达成的这个特性,把人们的思维绑定到了游戏中,无论谁接触了游戏,或多或少都会被游戏潜藏的目标所吸引,有的人自制力强,比较容易从套路中走出来,有的人则完全沉迷其中。
沉迷于这种简单的晋升过程,沉迷于达成目标的简单快乐中!
玩游戏为何会沉迷?
这个答案众说纷纭,九重比较青睐的一个观点是:是个人都会追求目标,然后去达成目标以实现自我价值,然而现实的复杂令很多人无法找到目标,或者有目标也不知道自己在目标之路上走到了哪个阶段,所以没有动力继续前进。
而游戏不同,游戏是被有目的的设计出来,设计的目标往往简单易懂,目标有了,还搭配有显示目标进度的等级显示,使得玩家在简单的游戏规则下获得较大的掌控力。
不是说玩游戏的人在现实中就一定是失败者,只是游戏的规则简单,比较容易受到大家的青睐。
说起来,人类所做的一切不就是为了求得大脑的某种分泌物吗?
如果有比较简单的获取这种分泌物的途径,人们当然愿意为此付出。
获得分泌物的邪道之一,就是嗑药,效果最强最直接,不过有强大的后遗症,如果嗑药不违法,嗑药产业一定是需求最高的行业,会导致人类变成药奴。
游戏,是获得分泌物的途径之一,效果虽然不是最好,却没有太大的后遗症而被不少人追逐着。
玩游戏、看小说、看综艺、听音乐等等行为本质上是一样的,追求大脑的愉悦!
从“追求大脑愉悦“从这一个视角来看待沉迷游戏这件事,会得出沉迷游戏并不可耻的答案。毕竟都在追求愉悦,凭什么玩游戏就可耻了?花钱玩游戏购买快乐的逻辑就会被部分人所轻易接受。
但是从虚拟和现实这个视角来看,沉迷游戏那是的,既会延误你在现实的发展,还有可能会破财,所以,有人会认为沉迷游戏就是坏事情。坚决的抵制。
说道这里,九重又想到了防止沉迷游戏的话题。
九重想把中的游戏,或者某种规则搬运到现实,势必要对现实的游戏环境进行研究。现实游戏环境的探讨,自然离不开游戏沉迷这个话题。
对于这话题,九重有了自己的一些想法。
家长们对于防止孩子沉迷游戏的绝大部分手段是隔离,不让孩子接触游戏,然而这种做法是无法理想达成效果的。孩子的自制力不行这是肯定的,只要他的朋友圈有人提热门游戏,他自然而然的受到影响,为了共同话题也好,单纯的中了游戏的毒也好,孩子们会想方设法的去接触游戏。
堵,是堵不住的,可能因为这件事情闹出很多不愉快。
正确的防沉迷机制,应该还得从沉迷的机制说起来。
首先,沉迷和自制力的关系不如我们想象的那么大,不是说你是成年人,你的自制力就一定强过小孩子。
君不见偷菜盛行的那个年代,多少家长为了偷个菜调整闹钟就为偷到同事、邻居的菜?更离谱的是有人每月花几千块雇人帮忙偷菜。
这是中老年人沉迷游戏的典型案例!他们有的人吃过的米比别人吃过的盐还多,他们没有自制力?他们没有判断力?
有!
但是那又如何?还不是会沉迷其中?
多少白领在工作期间偶然接触页游,然后为了一个页游投入了几百上千块。
他们可是精英啊!他们没有自制力?
有!
但是并没有什么卵用,游戏的沉迷机制可不是你自制力好就一定能够避免沉迷的。
再来看看他们是如何走出沉迷的?
偷菜?
隔壁老王表示:“还偷什么菜哦!就是图个新鲜,玩过之后也就那样了,难道你还指望我们一直偷菜下去?这是不可能的事情好么!”
原先沉迷页游的白领也表示:“回想起来当时也是傻,每个游戏都扔几百块钱进去,现在想想那些游戏的套路也就那么回事了,现在在让我投钱去玩,那他们得推出更好玩的东西才行。还是那些套路我可不会上当了。”
在九重看来,他们之所以中招,那是因为以前没见过!没接触过这些东西,人们追求新事物,这是本能,当老王知道同事们再偷菜的时候,他试着看了一下,因为从来没有接触过这种玩法,于是沉迷了。
白领精英的问题也是一样,无聊逛网页,碰巧点进游戏,接触了一个未知领域,试着进去看了看,中招了。
越来越庞大的游戏产业,使得陷阱到处都是,已经到达了无法屏蔽的程度了。
所以九重认为,只有让玩家接触过,搞明白了游戏是什么回事之后,自然就不会沉迷了。
现在不是有职业玩家这样的存在吗?都成为职业了,你认为他们还会沉迷游戏吗?对于那些职业玩家来说,要不是还要靠玩游戏吃饭,还玩个球的游戏啊,没日没夜的练习,对游戏最初的热爱之心都已经被消耗殆尽了。游戏对于他们来说,已经不单单是游戏了,而是融入了心血,生存之道这样的东西,想打好游戏打出名气拿直播平台的合同之类的想法。
他们虽然依旧每天玩游戏,但是唯独这个群体,不会沉迷游戏。
像这种通过过度游戏而对游戏产生厌倦感的做法,不失为解除沉迷的手段之一。
这是九重想到的破解方案之一。
九重曾向别人传达过这个观念,可惜,遭到了质疑。
质疑者是这么问九重的:“要是自家孩子沉迷游戏a一段时间后出来了,继续沉迷游戏b,并如此无限循环下去,这可如何是好?”
对于这个无限循环的质疑,九重当然是没有办法解决的。
不过九重并没有放弃思考,包括对游戏沉迷的思考,还有更深层的东西,比如如何建立一个游戏帝国的思考,九重一直都在思考着这样、那样的问题。反正休息的时候没事就乱想。倒也是真的想出了一些答案!
这些答案,可能只属于九重自己的答案!
也有可能是这个世界的答案!
九重所处的时代,正是人工智能初步崛起的时代,深度计算赋予了机械自我学习的能力,这一能力已经基本上奠定了人工智能这个工具即将要再次分化人类社会的序幕。
对于人类来说,人类发明的任何一个工具,都会把人划分成两半,一边是使用工具的人,一边是不使用工具的人。
当人类发明了文字,有会文字的人和不会文字人的区分,会文字的渐渐的统治了不会文字的人。
当人类发明了宗教,它给人类添加上了不同教会的标签,西方世界的许多战争,都是是教派引发的战争,教派自己也在战争,当新教崛起的时候,新教利益派和原教派的得利者成为了对立,最终还是爆发了战争。
当人类发明了蒸汽机,发明了电脑无数前任听都没听说过的工作岗位就开始冒泡了,比如说鉴黄师大概前人从来不会想到过会有这种工作岗位的存在吧!这是在电脑普及了之后,网站需要和谐的环境而特地开发出来的一个工作岗位。
人工智能会带来的一个最大改变是:越来越多人类的工作会被机器接收,工作岗位会在它刚崛起的时候出现超高的失业率。这并非未来可能发生的事情,而是已经在发生的事实。只是主流媒体刻意的在忽略这些事实。
到时候,整个人类可能会面临绝大多数人无法就业的局面。
要如何应对这个问题?
九重想到的办法就是:创造游戏帝国,让更多人投身到游戏产业上来。就如同方舟世界那样,方舟世界中高达三千亿的人口,几乎全部都在从事着无尽的游戏事业。
这个脑洞开得实在是很神奇,九重研究方舟世界,发现很多构想,就算套用在现实世界也是完全可行的,特别是在人工智能能崛起的这个当口,各国政府估计巴不得九重弄出更多的工作岗位,以确保社会的稳定和谐。
九重所想到的东西,究竟能不能成!这就要看魔眼卖出之后,六度的具体行动了。
九重现在的休闲,很有可能是忙碌的前兆,一旦正式开启颠覆进程,九重想要再这么悠闲,可能就比较难了!
一个由九重创建的vr游戏帝国,九重在期待着!
………………………………
181 魔眼到货
刘大锁,是一个小游戏公司的模型设计师,前段时间在网上偶然听到模型师都要失业的流言!事关自己的工作,当然对这个流言感兴趣。
“模型师怎么就要失业了嘛!现在游戏产业越来越庞大,需要模型师的地方那么多,模型师的需求只会越来越多,怎么可能会失业?”
刘大锁顺着流言的指向,大锁发现了原来流言上说的“失业“,并不是自己所理解的“失业“。
流言上所言说失业,是因为模型师的工作变得简单化,傻瓜化,谁都可以轻易胜任模型师的工作之后,模型师供大于求的情况下造成的失业。
沿着流言的指引,刘大锁得知了这款多平台建模工具,以及六度网站的存在,网上诸多的视频演示了创世神的强大之处,尤其是vr平台上的创世神应用的演示,简直颠覆了刘大锁的世界观。
「这么科幻的建模方式,现在的人类已经可以创造出来了吗?人类果然是一种可怕的生物。」
事关自己的饭碗,刘大锁想要更直观的了解创世神这款应用的细节,刘大锁决定去六度vr体验店去亲身体验一下vr版的创世神建模工具。
然而刘大锁所在的城市居然没有六度vr的体验点,无奈的刘大锁只好展开了跨城市的行动,坐车n小时来到了隔壁城市的市中心,才好好的体验了一把传说中的创世神vr应用。
创世神的强大是毋容置疑的,只是稍微接触了一下,刘大锁就喜欢上了这款建模工具。
强大的视线捕捉技术;
身临其境的建模环境;
通过改变现实观察方向来查看模型细节的新鲜体验;
立体,不拘一格的操控菜单;
强大的极速建模模块等一切前所未有的体验,都在预示着创世神会在建模软件这个分类项目上成为龙头老大的存在。
「这确实是一款拥有跨时代意义的建模软件」,刘大锁如此笃定的想到。
这还只是阉割版本的创世神,传说正式版的创世神,还会多出vr手套,可以让用户更直接的面对模型,据说,在建模过程中使用的动作,食指拇指轻轻一捏,对象模型的厚度就会被压缩,难以想象那会是怎样一种操作体验;
还有六度vr特制的摄像头,允许创世神把建模环境搬运到现实中来,让用户可以更自由的建模,不必局限于显示器,在桌子上,在空地上都可以作为建模工作的场景;
还有六度vr无线模块,允许用户远离电脑进行各种作业,就算是躺在床上也是没有任何问题的。
面对这样的那样的新鲜参数,面对如此强大的建模工具,刘大锁决定,一定要拿下六度魔眼!
大锁订购的魔眼,是在魔眼正式开始销售的第三天拿到货的,还好大锁当时坚定了购买魔眼的决心,否则真要等到预售期过后再买,那就有得等了,因为魔眼正式销售不久后,六度就宣布无货可卖。甚至一度关闭了所有销售通道。
不管六度是真没货可卖,还是搞饥饿营销,都和大锁没有什么关系了,毕竟大锁的魔眼套件已经到手,可以开启vr模式了,其他乱七八糟的事情大锁才不去操心呢!
魔眼套件主要包含:
*1:头戴式vr设备主体部分。
*2:半环状,头戴式vr设备后脑勺部分。
*1:包含多功能插座和连接线等。
*1套:由多个环装带固定在手上的外骨骼形式手套,使得夏天穿戴也不会受到手汗的干扰。
简易版*1套:由多个大小不一的环状带组成,可自由的扣在身上各关节点,配套vr相关应用可捕捉佩戴着的动作。
*1台:可取代传统路由器,可为vr头戴式设备和电脑主机的链接提供高质量的无线支援。
普通版*1套
让刘大锁感到惊奇的是,果然和官方宣传的一样,整个vr套件除了电池充电器和六度路由器的电源线之外,没有其他排线了。
「单纯的魔眼主机,真的能够很好的与电脑达成联线吗?」
刘大锁对魔眼的线模块其实是持怀疑态度的,因为大锁吃过蓝牙、wifi等无线链接的亏,总感觉无线链接不怎么靠谱,思维惯性的�
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