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异界编年纪-第68部分

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    “开城门!”

    罗曼帝国方向城门打开,然后状态类似的部队杀了出来,他们出来的时候就已经是这种状态了。而在全部出来之后就开始狂奔,不快些的话,那些精心布置的魔法陷阱可就都没了。双方很快在战场中间碰头。

    “军魂显现!”

    伴随着一声怒吼,在碰面的一瞬间,双方各自上方浮现出可以大致覆盖万人大阵的巨大虚影。罗曼帝国的是一个身穿战甲的巨人,而欧内斯特帝国是一只浑身燃烧着烈焰的巨大狮子。而随着这两个庞然大物出现后,周围所有人都感受到一种无形的压力,是威压。这种威压不是说你意志力高,精神顽强就可以抵挡的,他作用在精神的同时还作用在身体。可以理解为现在周围这片战场上的重力增加了,而这种增加会随着一方的精神疲惫而逐渐增加威力。

    “果然帝国军队军阵显现出来的军魂更加壮观呢!”炎看着两个庞然大物感叹到。

    这个世界个人武力值很强,曾经有过一个强者轻松毁灭一个国家的时期,不过那只是曾经,现在……额……好吧!现在还是可以出现一人灭一国的情况,但是绝对无法像以前那么轻松(以前正面上,现在要偷偷摸摸)。而那时候之所以会发生一人灭一国的情况是因为那时候国家的军队只有数量优势,质量的话……只有少数人可以和强者勉强交手,并不能进行阻拦的。

    本来这种情况会持续很久,但是后来因为龙族压力,众人开始不得不思考如何发挥数量的优势。因为那时候个人的强大在龙族面前是一个笑话,当时的人类最强者和巨龙大战一场,结果……那个强者赢了,可喜可贺!然而和他战斗的巨龙只是龙族里普通的一员,打倒一头后面还有几千头,而那个人类最强者,也是厉害啊!打完一头之后,也只是断了一只手,嗯……另外还有四肢(?),他还可以打四次,厉害!厉害!热烈鼓掌!

    总之,面对龙族的压力,讲究天赋还有花费大量时间的个人武力上的追求暂时放到一边,开始研究更加有效普及度高的战斗方式。而虽然比不上那些灭国强者,但是大多数人实力也是可以的,而这些比上不足比下有余的人也是数量最多的。因此有人提出集中这些人的力量,因为如果可以把他们的力量集中起来,那么巨龙来了也可以一拳打爆。

    再之后军阵就被研究出来了(参与者的实力决定了威力,并不是布置出军阵就可以有打爆巨龙的威力),为后来赶走龙族的战斗提供了很大贡献。嗯,只是赶走,因为龙族一个个都会飞啊!速度太快,他不想战斗的话,随时可以离开,最多就是利用计谋困住一两个,然而消灭全体不现实。而这军阵的话……一堆人都有各自的位置,虽然允许很大的误差,但是进行空战……一边凉快去吧!

    因为那时候是通力协作,军阵的使用方式就流传出去了,之后也就成为各国必定掌握的技巧。虽然说大家人手一份,不过因为那时候是刚研发出来,军阵各种布置方式很单一,因此随着时间流逝,那些军阵都已经被淘汰了。现在好的军阵现在都掌握在大国手里,那些小国掌握的都是最简单的。

    这军阵本身不存在人数限制,理论上全人类集中到一起也可以,但是他有隐性要求。那就是思想上要统一,不需要完全一样,就像大家都想着出拳的时候,你也要想着出拳就可以了,至于是左勾拳还是右勾拳你随意。当然了,如果想法完全一直的话那是极好的。然而人多心思多,而且每个人意志是不同的,战斗的时候的一些遭遇也容易让有些人产生恐惧而从精神上脱离战斗行列,因此就需要严格进行挑选,最终这军阵的人数也就被限制住了。嗯,这样想来洗脑倒是一个好选择,简单便利,指挥起来也简单,然而到处逛的骑士让这个办法无法施行……遗憾!遗憾啊!

    因为军阵的存在,两国大战的话自然就会用到,因此双方战斗的方式也和炎所知的不太一样。像平时可以进行守城战的战斗,在面对有着强大军阵的敌人面前就不得不先寻找解决军阵。这城防虽然经过强化,抵挡起来没有问题,但是军阵具备远攻手段,他完全可以慢慢打,进行强拆。至于使用魔法或者守城器械来防御?欧内斯特帝国那些摇旗呐喊的人又不是摆设,他们会帮忙挡下攻击的。

    能抵挡军阵带来的影响只有同样处于军阵保护的部队,以及某些强者,而强者这种时候出场并不合适,利益不成正比。而这个军阵的附带效果是针对布阵者之外的所有人,不存在什么友军保护,因此旁边是不会有队友的,而且地方就这么大,队友也没地方站。因此双方进行军阵单挑是最合适的。

    言归正传,这军阵上出现的庞然大物是军魂,形体大小、样貌和威力无关,他们的形象看军阵的操控者的喜好,只要他们觉得操控起来方便,就算是一颗球也可以。而名字里虽然带‘魂’字,但是并没有真的的灵魂,他是军阵里所有人气势、散发出来的力量、精神波动形成的傀儡生物。而这个军魂具备两种状态。

    第一种状态下军魂没有实体,只能被军魂打中(无法摧毁),对其他形式的攻击都是直接免疫。而因为没有形体自然也就没有任何实际杀伤力,但是会冲击人的精神,每一下攻击都会让人在精神上受到影响。意志力不足的人会随着攻击失去抗争意识,最终臣服在军魂脚下,也因此困守城池是无效的,多来几次所有人都失去战斗意识了。而第二种状态,那就是实打实的攻击了,第二种状态之下的军魂体积会明显缩水,然后他们的任何一下攻击都具备布阵者所有人的力量,威力无穷。当然这个状态下的军魂是可以被消灭的,同时因为力量集中到军魂身上,布阵者的防御会锐减,从而陷入危机之中。另外毕竟这个军魂不是自己的身体,之前无实体的时候,没什么力量轻飘飘的好控制,但是身体凝实有巨大力量后就有些操控困难。因此战斗起来动作会不自然,在战场上容易被针对,所以要看准时机使用。

    现在双方的军魂都是第一种状态,这种状态下不怎么耗能,通常都会一直保持在这种状态。而军魂负责的事情就是在军阵操控者的控制下对敌人进行攻击,削弱他们的意志力,虽然说对方也有军阵保护,不过只要次数多了,总是能生效的。不用说对方也会进行同样的事情,因此如何在攻击敌人的同时保护自己不被攻击就是操控者的重要任务之一。

    而操控者另一个任务自然就是指挥将士们战斗,军魂之间的战斗虽然重要,不过最重要的还是构成他们的士兵们,如果士兵没了,这个军魂自然也就崩溃。而且这个军魂最初其实是没有的,最初的时候,军阵操控者是指挥将士进行战斗。

    现在双方士兵最前方的士兵看起来有些搞笑,因为他们正在互相瞪眼,嘴里在骂人。双方都被由军阵力量凝聚的能量保护着,个人挥舞刀剑是没有意义的,根本不能破防。因此就只能干瞪眼,至于骂人……也是战术的一部分,如果对方某个人因为气愤挥刀的话就会在精神脱离战斗行列。

    而最前面的在搞笑,后面的就不同了,他们在各种调整位置。这军阵某种意义和魔法阵很像,汇聚所有人力量的军阵内部,根据站位的不同会产生各种奇妙力量。比如现在,欧内斯特帝国内部就出现一个超级大火球,狠狠的砸向罗曼帝国方向。这个火球和神术师施法的情况差不多,大部分力量来自于空中的弥漫的魔法能量,因此威力不小但是对将士的力量消耗却不大。

    而欧内斯特帝国扔出大火球,罗曼帝国这边也是同样的情况。军阵操控者操控军魂在上方战斗,对下面的情况了解的很清楚,因此才可以及时作出反应。而这个大火球只是众多方式当做的一种,除了魔法攻击,所有人一起使用剑技的话也同样有限。嗯,会另外出现虚影对敌人释放剑技,这个虚影也是军魂的雏形,现在还保留着。

    以上是军阵的大致使用方式,而如何发挥威力,就看军阵的操控者了。

    烈焰狮子绕场狂奔,速度越来越快,而战甲巨人在看来狮子一眼后,没有选择追击,而是对着地下敌人挥舞刀剑。他的攻击属于精神类的攻击,因此常规的防护是无效的。而对于他这一击,烈焰狮子没有任何反应,而是继续加速。

    “嗯!!!”地下的将士咬牙忍受住了这一击。

    面对这种情况战甲巨人开始加速挥刀,而烈焰狮子并没有让他进行第二次,加速充分后,对着巨人就是狠狠的一撞,将巨人撞飞。然后过去对着巨人就是扑咬,将其压制在身下。

    “你是笨蛋吗?这种攻击对我是无效的!”战甲巨人没有搭理扑咬,而是选择站起来,反正是无效的。而他在开口的同时,在心里吩咐众人进行防御。他被撞的非常远,现在被压制在地的他根本不能观察情况,因此烈焰狮子很可能会趁着这个机会进行攻击(他也可以转移注意力,但是那个时候就失去眼前敌人的踪迹了)。而双方的力量差距不大,这种时候如果还选择之前那种硬碰硬的方式,一旦选择错类型可是会很被动的。

    “有效无效不是你决定的!”烈焰狮子继续扑咬,不然对方齐声。然后在心里吩咐人。

    “所有人把地面撕开!”

    随着烈焰狮子的吩咐,所有将士拔刀,对着地面狠狠刺下去,然后伴随这一股巨大的力量,地面出现一个巨大深坑,所有人都掉了下去!不过因为有力量保护,这种情况并不会造成大影响,众人甚至连自己都位置都没有出现偏移。不过也因为这个关系,让战甲巨人进一步失去视野,当然烈焰狮子也失去视野了。

    “连续大炎爆!给我轰杀他们!不要给他们留下反应的空隙。”第一阶段达成后,烈焰狮子立刻吩咐进行第二步。

    “上方的攻击不要管,所有人朝敌人挥剑,砍死他们。”虽然看不到具体情况,但是大火球还是看得见的,判断自己一方受得了后,铠甲巨人开口吩咐到。同时自己瞄准空隙抓住狮子的脚将其狠狠甩飞出去,然后自己朝着那个洞口跳下去,他要趁机狠狠的去砍几刀。

    “注意!他下去了,趴好!我也要下去了。”烈焰狮子开始奔跑,然后身体开始发光、缩水。他要进入第二个状态,第一个状态大小随意,而第二个状态的话因为力量汇聚,这大小也就不得不缩水了。不过即使缩小也有百米长,对人来说还是庞大生物。

    而随着烈焰狮子进入状态二,将士们的防御也开始变的薄弱,至于之前的那些攻击也放不出来了,因为力量几乎都跑到烈焰狮子身上了。进入状态二后,速度也激增,一瞬间就冲入大洞之中,然后伴随着一声狮吼和直达天际能量冲击,再之后罗曼帝国一方的人被大量拍打出来。碎尸在空中飞舞,处于全面防护状态的军阵无法抵消将理论全部凝聚后的攻击,因此被撕开了防御。本来即使如此也还来得及不补救,然而战甲巨人刚刚才跳下去,正打算观察情况,一时来不及反应,也就错过补救机会了。除此之外还有一个原因……

    “你竟然连自己人都不放过!如果我及时防御的话,你打算怎么办!”在那些人的力量跑到烈焰狮子身上的时候,防御力大减,再加上刚才双方距离很近。因此刚才那巨大的冲击,对罗曼帝国一方来说只是被撕开防御(那些空中的人死于第二次攻击),而欧内斯特一方的很多人直接就在冲击下身亡。

    “然而现在的结果是你们的人全灭了!”烈焰狮子用即将消散的躯体对着对方操控者本体就是一爪。嗯,因为冲击,大家死的死,伤的伤,自然也就无法维持军魂的存在了。

    “怎么样?问题大吗?”随着军魂消散,操控者意识回归本体。对着旁边人开口提问到。

    “具体情况不清楚,大概死了两千人!”

    “挑选两千无伤,一千伤重,一千轻伤的上去,我们假装阵亡,等待信号。”

    “是!大人!”

    大坑上方。

    “可恶!竟然用这种同归于尽的手段,所有人快攻击,给我杀死他们!”

    “切!竟然死伤过半!快,所有人快去接受,不要让他们伤害我重要的战士!”

    再双方的喊叫声中,一方箭雨和魔法飞弹不停攻击,另一方则是远距离张开魔法屏障进行阻拦。在远程部队一番短暂交手后,第一阶段的战斗告一段落,从表面结果上来说是欧内斯特帝国取胜。

    “神术师部队组成军阵,上前!”欧内斯特的国王下令到。

    “咦!还有这种操作……等等,好像确实可以,毕竟对人没有限制,只是神术师的军阵?”炎有些惊讶的看着正在出列的队伍。炎总觉得,神术师的军阵打起来恐怕会很吓人,毕竟神术师这种存在本来就有着非凡的杀伤力呢!
………………………………

第一百一十一章 惊人的战斗

    神术师组成的军阵,出场特别有感觉,千人组成的方阵优雅的走向敌方。走的时候,虽然看似什么都没有做,但是之前被战士撕开,可以容忍两万人军阵的巨大深坑却随着他们的前进而开始恢复原状。

    而随着欧内斯特帝国的神术师前进,罗曼帝国也同样派出了神术师部队,双方没有想战士那样在中间碰面,而是在相隔较远的地方站定,随即开始特别优雅的战斗。互相给自己飞快的加持大量防护魔法,在准备妥当之后(只用确保自己,并不需要等对方),就开始互相放大招对轰。并没有释放军魂,因为意义不大。

    而他们的战斗方式看起来有些死板,不过这也是没办法的事情,如果是单人对战,那么神术师会选择使用大量可以快速施法的小型魔法让敌人失去使用强大法术的机会,从而让自己掌握主动权,至于掌握主动权之后是用强力法术取胜还是用简单魔法取胜就根据各自的判断。总之战斗起来很灵活,而不是想现在这样有种回合制的即视感。

    然而正常的战斗方式对于两个组成军阵的神术师部队来说是不可取的。首先因为组成军阵的关系,强大的魔力屏障保护着神术师,可以快速使用的魔法根本无法做到破防,这种情况下自然就只能选择强力魔法。其次,同样因为组成军阵的关系,移动起来不够便捷,这种情况下比起躲过敌人的攻击,抵消或者挡下才是最佳的选择。最后,也是最重要的一点,组成军阵的神术师施展的魔法确实可以配得上神术师的‘神’这个字眼,威力大的吓人,根本无法躲闪。这就像对方用手枪射击还可以用灵巧的走位躲过去(假设有这机动力),然而对方抬手一发导弹,那就无法靠走位来躲避了。因为就算可以避免直接命中,也无法躲过随之而来的大爆炸,水平射击另说。

    之前战士的的军阵互相硬碰硬也是因为这个关系,在其中一方选择放大招之后,另外一方也就只能选择硬碰硬了。事实上战士的军阵战斗起来会更加灵巧,之前只是因为操控者选择快速结束战斗的关系,才没机会展现出来。

    言归正传。

    因为神术师军阵的特殊情况,双方也就有了不成文的规定,先为自己施加防护,然后才进行正式战斗。因为不施加防护,双方选择直接对打的话,最后结果就是同归于尽。和战士不同,高贵的法爷身体很虚的(相对战士来说),而他们组成军阵后施展的魔法又太惊人了。当然这个规定并不是绝对的,有自信的话,也可以选择直接放大招,只是如果一击失败,接下来会有什么后果就不好说了。

    那么进行站桩对轰的战斗方式要如何确保胜利呢?!这就要看神术师的知识储备以及施法速度了。这施加防御魔法的时间不是固定的,其中一方觉得自己准备妥当后,就会马上开始攻击(对方开始攻击后如果还选择继续对自己进行防御的话主动权就彻底失去了),因此需要尽快对自己施加有效的防御魔法才可以。

    双方阵营的神术师施法速度很快,眨眼睛就为自己身体套上各种防御法术,之后在察觉到对方要开始战斗后(防护和进攻的魔法波动有区别),双方立刻停止对自身的保护,然后同时开始放大招。

    刚开始是互相试探,冰刃,火球,风刃互相扔,嗯,这些攻击都可以附加超级两个字,体型和威力都不是一般人的可以比的。随便一道风刃都可以在地面留下一米宽,百米长的巨大划痕。因为巨大的威力,这些攻击并不能靠军阵只带的防御来阻挡(只能抵消部分),需要相应的法术才可以。

    在一方试探后。

    “炎之巨人!碾压他们!”欧内斯特一方出现一个身高百米的火焰巨人,而随着巨人的出现,他所踩踏的地面被瞬间烧融,走动引起的热浪让远处的树木开始燃烧。几步抵达敌方阵地的巨人用他那熊熊燃烧的巨大拳头狠狠的砸下去,大有将他们直接砸扁的趋势。

    “水蛇!缠住他!”罗曼帝国一方自然不会什么都不做,一条体积庞大的水蛇从他们四周出现,然后将火焰巨人缠绕住。

    火与水的碰撞,引起了强烈的反应,周围被大量水蒸气覆盖。而双方神术的威力差距不大,因此在纠缠一番后,两个魔法造物开始缩水。不过欧内斯特帝国一边似乎并不打算就这么让火焰巨人消失,在火焰巨人缩水的时候,开始魔力补充,同时开始进行强化。体积缩小的火焰巨人随着魔力的填充,体型开始,恢复。而他那本来完全由火焰构成的身体开始出现异物,是岩石,他开始由火焰巨人变化成熔岩巨人。而一旦完成变化,那么单纯的水是无法将其制服的,不说土元素对水元素的克制,变成熔岩巨人后,纵使身上的火焰被熄灭,还可以凭借岩石之躯进行战斗,而那时候的水蛇力量早就大量消耗,无法抵挡了。

    面对这种变化留给罗曼帝国的人有两个选择,强化水蛇来应战,或者用强大的魔法将熔岩巨人泯灭掉。

    “不要退缩!我们也来!”水蛇身上大量寒气出现,水蛇朝着冰蛇变化,与此同时他的身上开始互相大量旋风,有着强大的切割力,轻松在熔岩巨人身上切割出划痕。

    “我们继续!”

    欧内斯特帝国的人好像特别钟情火焰巨人,不停的对着巨人进行强化。

    “这么变成召唤生物之间的战斗啦!”炎看着威力越来越大的两个魔法造物,惊讶的时候也有些无语。他更希望看到双方互相砸魔法呢!

    而在炎感叹完,他所期待的事情就发生了,虽然不是借由神术师的手来施展就是了。

    不到三分钟的时间里,双方的造物已经产生了惊人的变化,火焰巨人已经变成一个浑身被蓝色火焰包裹,身穿岩石战甲,有着四条手臂的强大存在。他身上散发出来的高温,让他所在的位置变成岩浆组成的环境,而周围的空间也因为高温而出现扭曲。而之前的水蛇,现在已经由蛇变成长虫(龙),与岩浆环境相对的是一片冰封的地面,凛冽寒风不停吹动,那些过境的熔岩被一瞬间冻结。随着他们双方进入这样的姿态后,罗曼帝国城墙的魔法屏障被开启,同时欧内斯特帝国的士兵更是早早的后退数千米,用魔法道具开启结界,防止被波及。

    双方产生变化的不仅仅是体型,之前只能进行肉搏现在连远程攻击都可以了。之见巨人伸手,大量熔岩形成的火龙喷涌而出,冲向冰龙,而冰龙一方则是弄出大量冰蛇对碰。而在下方进行碰撞的时候,天空开始浮现大量熔岩形成巨大岩石,从高空落下,迎接他的是一道宛如蜘蛛网一样的屏障,挡住岩石,同时也削弱携带的高温。

    在远程攻击效果不大后,双方朝着对方跑去,维持那些远程攻击不变的同时,开始互殴,互相碰撞形成的冲击轻易在地面上形成巨大凹陷。在初次碰撞对对方的力量有清楚的认知后,冰龙开始利用自己的身体优势(身体修长可以更好快速移动)、力量的优势(风是可以加速的),和巨人进行一触即离的战斗。冰龙身上携带的旋风在几次碰触后,撕开巨人的防护,虽然损伤不大,但是长此以往的话,巨人将会面临危机。而巨人的应对方式也很简单,身上的火焰燃烧的更加猛烈,高温让周遭的空间严重扭曲,旋风的威力被极大减弱,同时也让冰龙的移动受到影响。而趁着这个时机,巨人口喷烈焰进行大范围灼烧,让冰龙的身体开始融化。

    之后巨人就马上跑到冰龙身边,准备将其抓住,而冰龙见�
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