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妖精领主-第571部分
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乇┝α撕芏啵褪呛头ㄊ醪ǘ南嘈圆缓停苁腔岚逊ㄊ醪ǘ牡蜕撕Ωǘ隼矗绕涫堑诙⒌谌⒌谒拇瘟鞯氖焙颍ㄊ醪ǘ纳撕δ芄坏偷�50%这么狠,根本不是正常伤害的90%,因此叶子很无奈的放弃了法术波动项链,没想到法术暴击的触发几率跟着提升了起来,每回合总有个把目标接受法术暴击的摧残。
内丹属性也领悟了一个六阳融雪,法术暴击的时候会有10%的几率附加10%的法力伤害。
提升到了满十层以后,这个属性的触发效果变成了20%几率附加20%的法力伤害。
以小龙女近八千的法力计算,触发效果的情况下,能够附加1600点法术伤害,附加伤害比基础伤害都高,再加上法术暴击,一击打出4000+伤害,实战的时候简直吊炸天际,就算遇到那些灵力很强的目标,法术伤害打不出来,但是能够打出附加伤害,也不算是输出无力了。
到了这个地步的宠物,其战斗力已经不是寻常侠客能够企及的了,但是速度不高这一点却是此类宠物的重要弱点,只要集中火力将其秒杀,再高的输出也无法打出来,说的就是这种情况。
实际战斗中,李逍遥会使用血宠去保护叶子的小龙女,为小龙女争取存活几率。
其实这根本没有必要,小龙女有高级保命,还有高级神佑复生,然后是高级鬼魂术,躲避能力也不错,灵力高的让那些使用法术的对手根本打不动,只有那些使用物理攻击的对手才会有些威胁,比如被怪物横扫千军三下打击,运气不好的时候,小龙女确实会遭遇躺地活着飞出战斗的危险,但那种情况到目前都没发生。
总体而言,小龙女的几个保命宠技效果都是发挥很强的,比如高级保命,第一回合的触发几率简直就是百分之百,被三五个怪物集火横扫千军,保命四次神佑三次,然后安然无恙的存活下来,这才是最常见的情况,可以说只要怪物没有毒和审判以及驱鬼,叶子的小龙女根本就是大魔王,根本打不死。
。搜狗
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0127 剧情点
当然,这也有所谓的相性很合的原因。
宠物和主人之间也有所谓的相性问题,而相性的契合问题将会决定宠物的发挥水平。
这个相性问题也不是始终如一,波动也是有的,比如不给宠物吃宠物豆降低了太多忠诚的情况下,相性就会大幅度降低,宠物临阵脱逃也是会发生的。
或者宠物被一些宠技或者法术攻击,比如恐吓这个宠技就有很大几率将生命不高的宠物直接吓退出场,是对付宠物的有力宠技。
无论怎么样,小龙女如果飞出战斗以后,叶子还有花妖备用,而花妖作为一个血宠,生存能力自然是极强的,至少她的稳定生存能力会比小龙女更强,而且根本不怕法术攻击,对待物理攻击,花妖一门心思的防御,并且还有坚守和防御等等减伤,加上高级反震这些防御好宠技,还是不错的。
而叶子也不怕掉宠技的又给花妖打上了反击,这个反击上的很容易,没有影响花妖的其他宠技,又用高级反击顶掉反击,还是很成功,然后是高级毒,这次顶掉了高级土性吸收。
最后是一顿操作猛如虎,花妖的宠技变成了高级水性吸收、高级反击、高级毒、高级火性吸收、高级反震、高级强生、高级精神、高级迟钝,其中高级精神能够减免20%的法术伤害,而高级强生能够提高30%的基础生命和治疗效果,高级迟钝降低自身20%的速度提升自身20%的伤害减免以及20%的生命上限,也算是为花妖的生存能力提高了一些帮助,但是在面对法术攻击的时候,依然会有土和雷两个弱点,虽然已经是八技宠物,可是整体生存能力尤其是在面对法术攻击的时候是有所降低的。
不过在面对物理攻击的时候,花妖的生存能力提升了不少,高级反击的存在主要是为了让花妖面对物理攻击的时候打断攻击者的攻击节奏,如果能够在反击的时候触发高级毒,也算是一点点微不足道伤害的贡献了,有时候面对生命很多的对手时,这点儿反击能力还是拥有奇特效果的,总比光挨打不还手强的多。
没有高级鬼魂术和高级神佑以及高级保命这些宠技,因为血宠并不用担心被怪物的集中火力攻击所秒杀,而且叶子现在已经是有钱人,各种能够一下补充50%生命的药剂也是有一些存货的,大不了吃一个药,瞬间补充一半生命,对于花妖这种血宠来讲,一半生命基本就是近四千往上了,更何况还有高级强生的提高治疗效果,加上花妖近一万的生命,不特别想死的时候,还是没有那么容易死的。
花妖的衣服多了一个特效信仰,能够降低对手的封印成功率,项链的特效从迟钝变成了隐身,隐身这个宠技会让宠物降低20%的攻击伤害,但是会让宠物在夜晚的时候变的无法被有效攻击,除非是有看破隐身宠技的感知或者破除隐身的法术,否则处于隐身时的宠物是不会受到任何方面的攻击的,根本打不到她,而隐身的时候是不能施展法术的,别的方面则不影响。
高级隐身的能够在白天隐身,但是只限于前三个回合,夜晚的时候和低级隐身是一样的。
其实低级隐身的作用真心不大,毕竟只有在夜晚有效,或者遇到那种自带夜晚效果的雷池法界的时候,也是有用的。
雷池法界里面的环境并不一定会和现实的环境情况一致,有时候会在白天遇到全程夜晚的雷池法界也不是没有可能,而且地府门派还有能够强行改变白天为夜晚的法宝,百鬼夜行图这件变白天为黑夜的地府专用法宝,60多的级的地府弟子还是有的。
各个门派其实都有专属法宝,不过叶子自己几乎不用法宝就是了,要用也是用她的黑剑。
盘丝洞的专属法宝有不少,不过多数都是辅助作用,比如白晶晶有次给叶子看过的几串紫金铃铛,据说是传自师祖紫霞仙子,能够将魔音慑魂升级成魔音乱魂,在禁止目标治疗的同时还能殃及目标临近的两个单位,让他们沉迷混乱。
可惜的是叶子并没有学会魔音慑魂这个法术,即使拿了紫金铃铛也是无用。
其他几个专属法宝也都因为叶子自己的法术原因,多少用起来都不特别合适,因此叶子便也懒得去弄什么法宝。
倒是在擂台切磋的时候,叶子遇到过不少奇葩的对手。
比如一个精修落宝金钱的奇葩方寸山弟子,仗着自己速度快会封印,封印了对手就一直使用落宝金钱去打落对手的宝贝,主要是道具栏里的好东西,比如银子和值钱的宝石药剂宝装什么的,实在是够讨厌的对手。
还有精修混沌钟的佛门弟子,混沌钟使用以后能够给自己加持反震特效,效果比高级反震的触发几率高,反震伤害低一些,而且还能小许反震一些法术伤害,然后疯狂给自己各种奶生命,简直就是打不死的滚刀手,还能把对手各种恶心的要死要活。
那些法宝和剧情技艺交互使用的奇葩对手就不用说了,比如使用妙手空空偷东西的。
叶子的剧情技艺学的是仙灵店铺,也就是个口诀的事儿。
默念口诀便能召唤出仙灵店铺,能够购买各种日常使用的东西,有时候还会有一些比较便宜或者昂贵的好东西刷出来,遇到了就买回来,也算是能够小赚一些银子。
至于其他的剧情技艺,本来叶子是想学个七十二变的,可惜这个技艺她学来学去也没能学会,还浪费了好几个剧情点。
这便是剧情技艺坑爹的地方了,消耗剧情点学习技艺,并不能保证侠客一定可以学会,而学不会也不会退给侠客所消耗的剧情点,叶子就在七十二变上面坑了三个剧情点,也就是三次学习和提高其他剧情技艺的机会。
剧情技艺很多都是比较实用的,比如最多人必选的仙灵店铺,只学一级就能够让侠客随时购买包子和宠物豆,二级就可以购买佛手和紫草这些恢复法力的药品,三级增加了慑妖香和大量恢复生命的金创药,四级就不得了了,随机出现大量恢复生命或者法力的高级药,五级能够奇遇仙人甩卖各种乱七八糟的物品,也算是学到了满级,叶子浪费了三个剧情点说多也多,说不多也不多,毕竟不少侠客也都多少会浪费几个剧情点。
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0128 雷霆三打
比如李逍遥死磕七十二变的时候也浪费了三个剧情点,霓裳死磕妙手空空的时候浪费了两个剧情点,襄灵和叶子一样学习的只有仙灵店铺,不过她在仙灵店铺上面浪费了一个剧情点,以至于她每次提起这个事情的时候都会长吁短叹的说道,毕竟仙灵店铺这个剧情技艺学起来还是比较容易的,在这个技艺上面浪费剧情点,怎么看也怎么会觉得是个非常不好的败笔。
经过个把月的历练,60级的叶子几人已经成为了实力顶尖的那批侠客。
法宝灵宝宠物什么的,几人都是极好的。
叶子的花妖成功领悟了内丹属性水火柔情,是高级水性吸收和高级火性吸收融合属性,效果是抵消两个吸收所带来的属性相克弱点,同时提高属性吸收的几率,满级的水火柔情将两个属性吸收的几率提升到了50%,并且没有可属性克制弱点,还是一个能够看过眼的内丹属性。
而小龙女则领悟了第三个内丹属性雷霆三打,改变雷击形态的同时赋予雷击一个三连击的攻击形态,雷击三连击的伤害是依次递减的,首次攻击是正常伤害,然后第二次只有上个攻击的一半伤害,第三次攻击只有第二次攻击的一半伤害。
可惜的是小龙女并没有雷击这个宠技,这很尴尬。
但是这不能阻挡她买兽决给小龙女使用的决心,使用了雷击兽决以后,小龙女成功领悟雷击然后遗忘了冥思,看着几乎从来没有使用过的宠技水攻,叶子是怎么看怎么别扭,然后她又买了一个传说中能够完美顶掉水攻的高级水性吸收,小龙女成功领悟高级水性吸收但是没有遗忘任何宠技!
面对这个捉急的情况,叶子一拍脸决定又买了一个高级冥思,小龙女成功领悟高级冥思但是遗忘了雷击!
这个情况简直了,叶子继续买了雷击给小龙女使用,小龙女领悟雷击遗忘了高级毒。
然后叶子买了高级毒给小龙女使用,小龙女领悟高级毒,遗忘了高级水性吸收和高级冥思以及水攻,瞬间成了一个只有九个宠技的宠物,这比之前的十一宠技看起来貌似弱鸡了不少的样子。
于是强迫症的某人又买了一些不值钱的小兽诀,没想到一鼓作气的把小龙女顶成了一个十二宠技的法宠,多增加的三个宠技是飞行、躲避、敏捷、都是三个低级宠技,飞行能够提高宠物等同于自身等级的速度,但是会承受更多的暗器伤害,小龙女的速度这样一搞也算是提高了60多点,比同级别的宠物高了一些,不再是龟速法宠了。
躲避能够提高小龙女的躲避能力,这个躲避可以在遭受伤害的时候触发,无论是物理伤害还是法术伤害都有10%的躲避几率,而且还能提高几点出手速度,速度提高的不多,真的只有六点,基本上是十级给一点速度的样子。
敏捷提升的是宠物的敏捷属性,提升宠物等级一半的敏捷属性,也就是33点的样子,实际情况是让小龙女的速度提高了近50点,这个时候小龙女的速度一下子提高到了200/,虽然和叶子的300 速度无法相比,可是和李逍遥他们的速度比起来就是差不多持平的了。
当叶子使用高级飞行顶掉飞行以后,小龙女的速度达到了260 ,成为了继叶子之后的第二个出发攻击的高速单位。
如此疯狂的给宠物打宠技,消耗了叶子几乎积攒的所有银子,本来她还准备把躲避和敏捷以及法术暴击都替换成高级宠技的,但是一想到之前天堂地狱一念间,宠物瞬间掉了三个宠技的情况,她还是逐渐冷静了下来。
从给宠物打宠技的狂热里面平静下来以后,她才发现身上已经被冷汗浸湿了不少。
但是一想到一个八宠技的小龙女居然被她带成了十二宠技,这就很有成就感了。
当李逍遥几人见到叶子的十二宠技小龙女和八技花妖时,全部都是目瞪狗呆的,尤其是小龙女的雷霆三打内丹属性,配合上一系列生肖特效和其他的内丹属性,雷霆三打最多能够打出雷霆十二打!
感受着十二道雷电啪啪啪的一下一下击打下来,虽然每下雷电的伤害不高,也就一千出头的样子,第二下直接500多,第三下直接200多,但是这样的雷电它是一轮三次,整整四轮打下来十二次,每轮的伤害平均1500 ,四轮也能打出6000 伤害,如果触发了内丹属性的六阳融雪,这个伤害可就高的没边儿了,理论上四轮攻击十二次,触发一次法术暴击是板上钉钉的事情,而触发法术暴击的时候伤害瞬间就能增加1600 ,也就是说小龙女的雷击最终伤害最低应该是7800 ,如果法连生效的话是这样。
如果法连不生效,雷霆三打的伤害其实和之前的水攻没有多少区别,毕竟之前的水攻攻击系数可是堆到了1。5倍这么高,一个小水洗澡打出1800 的伤害不是梦,这还是最基础的没有经过各种叠加的伤害,而雷霆三打的伤害却只有1000、500、200、这样递减,准确来讲还是比水攻的伤害少的。
不过这里面涉及到一个触发法连和法爆的问题,水攻只有一下,法连和法爆的触发系数都是正常的1倍,而雷霆三打是三下攻击,法连法爆的触发系数在理论上是比水攻一下攻击高出3倍的,这就和水漫金山触发法连法爆的几率远远高于水攻的触发几率是一样的,毕竟水漫金山触发法连法爆的几率是分别按照攻击单位来计算的,水漫金山一次攻击三个单位,总有一个倒霉鬼会触发法连或者法爆,这是经过叶子实际观察所得出的结论,也是小龙女施展水漫金山几乎停不下来的重要原因。
而在攻击一个目标的时候,水漫金山的法连和法爆触发几率则和水攻是一样的,这成为了小龙女单挑一个目标时的软肋部份,现在有了雷霆三打,这个软肋算是补了起来。
不过襄灵却在旁边嚷嚷着不是叠浪三重实在很可惜。 2k阅读网
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0129 叠浪三重
叠浪三重和雷霆三打是差不多的内丹属性,不同的地方是叠浪三重是用来改变水攻的,改变水攻的攻击形态,其他的攻击次数以及伤害系数什么的,都和雷霆三打是一模一样的。
如果是叠浪三重的话,确实会比雷霆三打的伤害高很多,毕竟小龙女的武器上面镶嵌的宝石是提升水系法术伤害的宝石,雷霆三打享受不到30%的伤害加成,又怎么能够和叠浪三重相提并论呢?
倒是叶子满不在乎的点头说道:“你说的都是事实,不过这个内丹属性其实也就只有在擂台单挑的时候有些用处,其他地方战斗的时候还不都是水漫金山洗地到底。”
襄灵一听叶子的反驳,顿时不乐意了,她噘嘴说道:“既然没什么用,你还不如用遗忘丹让宠物遗忘了这个内丹属性,让她重新领悟别的内丹属性,还用得着为了匹配这个内丹属性让宠物专门去领悟雷击兽诀吗?还浪费了那么多银子和时间,实在不划算。”
听了襄灵的话,叶子很认真的思考了一会儿,才淡淡说道:“其实这种内丹属性不就是用来装牛用的吗?你看小龙女在擂台的时候出手就是啪啪啪十二道雷电劈在对手身上,感觉是不是很厉害很无敌?”
襄灵翻了个白眼儿看了一眼叶子,真的不想和叶子继续讨论这个话题。
啪啪啪十二下攻击听起来很美好,可是叶子忘记了这种攻击的命中率实在堪忧,尤其是在面对那些使劲儿堆各种躲避的对手时,攻击被躲了,这样的笑话简直不要太好笑。
比如高速度的封系门派,在躲避和法术躲避方面可都是天然的强大,前有大唐官府弟子横扫千军三次攻击全部吃土的笑话,后有狮驼岭老牛连环击六次迷失的神话,叶子在擂台上刷新出雷霆三打九次攻击全部没有命中的魔幻记录,不是被躲避就是被吸收,对于侠客们奇奇怪怪的法术抵抗能力,叶子是非常敬佩的。
比如叶子自己在水性吸收方面的能力就特别不错,曾经两次吸收了某个龙宫弟子的水系法术伤害,让某个龙宫弟子气的牙痒痒。
所以打怪强力的小龙女在面对擂台战斗的时候,还真不能无敌,就怕遇到针对的对手。
而叶子自己则是凭借着高速封和夺魂剑混的风生水起,能快过她的挡不住她使用夺魂剑进行攻击,能封印她法宝夺魂剑使用的对手挡不住她使用含情脉脉封印回去,除非是一个女侠带着一个看起来很女性化的宠物,这样能够完美破解叶子施展含情脉脉,然后将叶子的法宝多魂剑封印起来。
遇到这样的对手,叶子能够选择的事情只有保护小龙女了,对面能够做的事情则是尽快解决掉小龙女,千万不要手欠去打叶某人,因为叶某人的门派天赋很厉害,会把自己损失的生命用去恢复队伍中的女性队友,也就是她的宠物小龙女。
而且叶某人在吃过这种亏以后也弄了一个特技破血狂攻在武器上面,腰带上面的愤怒特效也弄了回来,有愤怒腰带和破血狂攻特技,打擂台的时候遇到上述情况时,把使用法宝夺魂剑改成使用特技破血狂攻,瞬间扭转乾坤不要太简单,破血狂攻两下攻击随便就能送对面的法宠或者攻宠飞升,如果对面是血宠,那么问题来了,一个封系门派弟子把叶某人的夺魂剑封印了,又针对了叶某人的含情脉脉,那么她用一个血宠,到底是准备怎么样把叶某人击败呢?
事实情况是封印门派弟子在擂台战斗的时候除非宠物都飞完了,不然是绝对不会拿出无法打出伤害的血宠来苟延残喘的。
而被人针对以后的叶某人的反击方法就是集中火力秒杀对手的宠物,小龙女的火力可不是好玩儿的,对面的人如果的傻的话,带的宠物肯定是高灵力的极品法宠,而且还是有幸运的极品法宠,幸运能够避免法术暴击,而避免了法术暴击就避免了附加法力伤害的暴击内丹属性,那么叶子的法宠小龙女对对面法宠的威胁就会降到最低,而对面的法宠也无法对小龙女怎么样,战斗就变成了对面的法宠集中火力攻击叶某人,叶某人的小龙女集中火力攻击对面的人。
论在法宠攻击情况下的持久能力,叶子还是很强的,她自带保命和门派天赋,又给自己弄上了神佑复生什么的,扛住对面法宠一回合打击还是没有问题的,而对面的人如果扛住了小龙女的一回合法术攻击,那么第二回合将会是叶子的破血狂攻打飞对面的法宠。
对面的封系弟子企图封印小龙女,但是小龙女的高级鬼魂术是无法被封印也无法接受任何负面状态的,封系门派最讨厌的宠技高级鬼魂术和高级隐身,一个无法封印,另一个想封印也封印不到,只能被动挨打不能要求更多。
一个没有什么输出手段的封印门派弟子遇到一个暴力输出的鬼魂宠或者隐身宠,战斗结果毫无疑问的将会是封印门派弟子完全被宠物各种吊打,没有其他的任何可能。
在擂台上混了几天以后,叶子对幸运的理解更加深刻了,无论是小龙女还是花妖,以及自己,她都在灵宝特效上面弄了幸运,毕竟有了幸运就能避免必杀和法爆,而法爆里面的六阳融雪和必杀里面的寸劲这两个内丹属性实在很强,如果没有幸运的话,吃上一记必杀或者法爆,那个滋味真的不要太美好。
然后是各种对手进行战斗,除了这种专门针对她的对手有些难缠,其他的对手就根本不是她的对手了,即使是攻击堆到了两千三五百点的百级大唐官府弟子,面对叶子的时候也根会有很大几率打输的风险,至于那些灵力高达两千的百级法系门派弟子,一回合也是无法解决掉叶子的,如果配个敏攻宠的话,一回合还有可能解决掉叶子,但那种可能性微弱到至今没有出现过,在这种战斗里面,运气比属性更加重要,毕竟大家的宝装属性都已经没有多少差距,而等级所带来的属性其实也不多,叶子现在60级,比100级也就少了40点基本属性和200点力量属性,这些属性给叶子也就提高400点生命和200点攻击力,和叶子现在的属性比起来实在没有好出多大的差距。
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0130 女僵尸
基本上讲,叶子在百级之下的战斗已经罕逢敌手,能够和她切磋分不出胜负的对手也都是成名很久的极品高手,在这些高手面前,叶子的战斗经验提升的很快,战斗策略和对宝装的搭配以及特技的见识,她都已经成长到了足够高的程度,如果不是因为宠物的培养还是刚起步阶段,不是那些极品高手们的对手,她也算是一代极品高手的代表人物了,即使是这样,叶子的成长也已经让李逍遥他们望城莫及,什么艰难的任务叫上
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