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和三国武将玩游戏-第49部分
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在收走了李儒的人头后,果然系统并没有发给吕布奖励牌,而是将李儒的手牌及装备全部给了吕布,效果倒是和【行殇】一样。
虽然没有奖励三张牌很可惜,但是公孙胜倒觉得,这种设置更为合理一些,而且收尸虽手牌没什么好东西,但是因为能获得装备,所以有时候反而更有利于巩固局势。
毕竟论起滚雪球,又有什么比防御马作用更明显呢。
吕布行动完了以后,也就正式表明双方的第一轮行动结束了。经过一轮惨烈的厮杀,目前局面已经变成:
敌方主帅董卓7体力3手牌,前锋貂蝉3体力2手牌。我方主帅吕布5体力4手牌,前锋公孙胜1体力1手牌,前锋王允2体力2手牌。
从这个结果来看,公孙胜这边被打得还是蛮惨的,除了吕布的状态不错意外,公孙胜已经基本失去战斗能力了,而王允也要了半条命。
对面董卓的状态非常好,貂蝉也只是手牌受损,自身的体力并没有出现问题。
应该说,公孙胜或许有些高估了己方的输出能力,己方的前锋联动并不足以完全限制住对方,依然让李儒打出了成吨的伤害。而现在要以己方这种状态面对貂蝉无疑是非常头疼的。
也只能走一步看一步了,公孙胜有些苦恼地想着。
从双方前锋的位置来看,位于公孙胜对面的是李儒,而王允面对的则是貂蝉。而从威胁程度来看,则李儒的瞬间破坏力要高于貂蝉,但貂蝉的持续输出能力则强于李儒。
所以现在摆在公孙胜面前的则是一个问题,那就是选择长痛还是选择短痛。
考虑到董卓并不适合打长对局,但己方角色在长对局中发挥会更好,公孙胜最后还是选择了先集火李儒,然后再慢慢处理貂蝉。
这种选择还有一个好处,那就是方便进行前锋联动。因为从目前的手牌来看,公孙胜手中是没有武器的,并不能攻击到最远位置的貂蝉。
而王允则因为技能【连计】的效果是可以从牌堆中拿到武器的,虽然这个武器是随机获取,但总比公孙胜自己从牌堆里面摸要靠谱的多。
于是公孙胜操作王允先发动技能【连计】,将一张【过河拆桥】交给了公孙胜,公孙胜果断选择发动第二项效果,装备了一把【丈八蛇矛】,然后被王允拆掉了一张【杀】。
不得不说,虽然因为这个技能公孙胜也损失了一张手牌,但是在参与团队集火方面,王允所能做到的贡献还是蛮大的,毕竟能够定向检索武器,使自己不缺攻击距离。
王允自己装备上武器之后自然是要对李儒发动攻击的,而李儒好像是没有防御牌,直接损失了一点体力值。
看到李儒没你现在所看的《和三国武将玩游戏》 第一百八十四章 初六只有小半章,要看完整版本请百度搜:(冰雷中文) 进去后再搜:和三国武将玩游戏
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第一百五十一章 再战副本
且说公孙胜从孙坚那里得到了《孙子兵法》之后,虽然很想尽快利用它将自己体内的魂念网络调整好,赶紧觉醒技能,只可惜他自己并不知道要如何做,只能向赵云求教。
而赵云给出的答案却是让公孙胜稍安勿躁,光有合适的寄托之物还不够,他还要向师门那边支取一些其他材料。
既然如此,公孙胜着急也没用,只好安心等到赵云准备好再行动了。
正好有这个时间他也可以好好想想自己的副本要怎么打。
在见孙坚之前的那几天里,公孙胜先是花了两个晚上把美人计的所有支线给做完了,你别说,要不是他副本攻略的多,还真想不到那么些稀奇古怪的支线。
首先是在第一场战斗里,有一条支线,就是公孙胜在先打死貂蝉之后,如果又手刃了吕布和王允,那么就会触发一个成就任务,叫做“英雄本色”,同时开启新的剧情。
在这个支线中,由于吕布求亲失败,同时公孙胜在其中出力甚多,被王允看中,又因为公孙胜也有着董卓密谍的身份,因此王允想要收买公孙胜,行刺董之事。
二人谈拢之后,王允就会叫来貂蝉,让二人在接下来的酒宴中合作,伺机行刺。
所以之后的战斗只有一场,那就是公孙胜和貂蝉组队,一起打董卓。虽然战斗简单,但是结果却又有着区别。
如果这场战斗貂蝉中途阵亡,那么哪怕最后杀死董卓,剧情也会变成董卓杀死貂蝉后被人救走,开启下一场战斗。只有保证貂蝉不死的同时干掉董胖子,任务才算完成。
公孙胜在这里也是尝试了好多次才侥幸过关,在他看来这条直线虽然战斗场次不多,但是难度却不低,不愧是“英雄本色”,说白了就是要公孙胜当好保镖呗。
当然,既然说到如果貂蝉阵亡那董卓就不会真死,自然就还有后续的战斗了。
之后董卓会引兵来捉拿公孙胜及王允,而公孙胜和王允则需要在董卓吕布的夹击下离开,嗯,其实就是打一场2v2对战,输了的话自然一切休提,大侠请重新来过,获胜的话则意味着公孙胜成功逃走。
王允自然不甘心就这么放弃,美人计虽然失败,但是既然副本是以伐董为主题,董卓不死,公孙胜肯定就还要战斗下去了。
所以,最后一战,公孙胜在各路人马的帮助下,孤身闯入皇宫,与董卓进行单挑,再现匹夫一怒,胜,则为英雄,受万人敬仰。
嗯,公孙胜最后完成了任务,获得了5点成就点和500点系统经验。
至此,公孙胜找到的第一条支线算是正式结束。
第二条支线则是公孙胜一开始走的那条,跳到董卓阵营助纣为虐的路线了。这次公孙胜运气不错,在王允与吕布的夹击中存活了下来,全靠董卓起手一个限制住了吕布。
而公孙胜的手牌也很给力,居然开出了三个,要知道一副牌也就四个而已。还顺利过到了,一回合带走了王允,结束战斗。
王允和吕布战败之后,剧情表现为董卓识破了王允的计谋,将其党羽全数拿下,和吕布一并处死。但奇怪的是,董卓居然留下了貂蝉,只能说色令智昏吧。
最后一战就是貂蝉与公孙胜一同对抗董卓。
没错,和第一条支线一样,公孙胜还是被貂蝉说服了,要为她报杀父之仇,不过这里貂蝉是否存活就不会影响到结局了,只要董卓阵亡,整个副本就算结束了。
只不过貂蝉如果存活的话,公孙胜会获得一个成就“怜香惜玉”而已。嗯,他既然已经知道了,自然是把成就拿到手了的。
完成了两条主线后,整个副本的完成度还是只有90%,剩下的10%依然需要公孙胜继续探索,而这一探索,又是一个晚上的时间。
按理说,公孙胜已经尝试过自己被免官当刺客、被王允看中当主角、帮董卓然后背叛三种剧情,不应该还有其他可能才是,可是副本进度又在提醒他,确实还有其他可能。
到底是什么呢,那一整天,公孙胜茶不思饭不想,全在那琢磨这一点。你别说还真给他想到了。
原来关键在主线的一场战斗里。
在主线的第三场战斗中,貂蝉吕布力战董卓公孙胜,不知是否有人记得,当时公孙胜是提前杀死了貂蝉,然后就直接触发了下一个剧情的。
如果在貂蝉阵亡之前,吕布率先阵亡的话,则结果会有所不同。
剧情会变成,董卓被貂蝉的花言巧语所瞒过,只把吕布给逼走,却没有追究其他人,同时公孙胜也由此进入了貂蝉及王允的视野,两人妄图利用公孙胜来打成目的。
这里则会出现一个选择,也是公孙胜在这个副本中所遇到的第一个系统提示的选择点。两个选项分别是:与王允战斗,或者与貂蝉战斗。
两场战斗胜利的结果都是获得对方的帮助,在接下来与其组队对抗董卓。
从公孙胜的角度而言,两个人都不是特别好打,但是经过他实际测试来看,倒是貂蝉更简单一些,毕竟只有一个的过牌技,论技能强度公孙胜也不会输给她多少。
反倒是王允,四点体力值本身就比公孙胜耐揍,又存在双杀的可能,公孙胜如果手牌不是很给力的话还真不好说。
但不管怎样,这条直线只是比较难想到,实际难度却不会很高,也就是比主线战斗稍微高一点而已。
而且这个直线剧情中也没有触发任何的成就,由此可见或许其本身就是主线的一部分,只不过公孙胜当时因为运气问题触发了另一条路而已。
总而言之,到这里为止,公孙胜总共花了三天时间,将整个副本的一条主线和三条直线探索完毕,也就正式宣布“讨伐董卓”这个系列副本结束了。
接下来开启的,就是“群雄并起”的时代了,在这个副本中,公孙胜将要参与到各个大小势力的多场战斗中,充分领略众多武将文臣的风采,让我们拭目以待吧~
且说公孙胜从孙坚那里得到了《孙子兵法》之后,虽然很想尽快利用它将自己体内的魂念网络调整好,赶紧觉醒技能,只可惜他自己并不知道要如何做,只能向赵云求教。
而赵云给出的答案却是让公孙胜稍安勿躁,光有合适的寄托之物还不够,他还要向师门那边支取一些其他材料。
既然如此,公孙胜着急也没用,只好安心等到赵云准备好再行动了。
正好有这个时间他也可以好好想想自己的副本要怎么打。
在见孙坚之前的那几天里,公孙胜先是花了两个晚上把美人计的所有支线给做完了,你别说,要不是他副本攻略的多,还真想不到那么些稀奇古怪的支线。
首先是在第一场战斗里,有一条支线,就是公孙胜在先打死貂蝉之后,如果又手刃了吕布和王允,那么就会触发一个成就任务,叫做“英雄本色”,同时开启新的剧情。
在这个支线中,由于吕布求亲失败,同时公孙胜在其中出力甚多,被王允看中,又因为公孙胜也有着董卓密谍的身份,因此王允想要收买公孙胜,行刺董之事。
二人谈拢之后,王允就会叫来貂蝉,让二人在接下来的酒宴中合作,伺机行刺。
所以之后的战斗只有一场,那就是公孙胜和貂蝉组队,一起打董卓。虽然战斗简单,但是结果却又有着区别。
如果这场战斗貂蝉中途阵亡,那么哪怕最后杀死董卓,剧情也会变成董卓杀死貂蝉后被人救走,开启下一场战斗。只有保证貂蝉不死的同时干掉董胖子,任务才算完成。
公孙胜在这里也是尝试了好多次才侥幸过关,在他看来这条直线虽然战斗场次不多,但是难度却不低,不愧是“英雄本色”,说白了就是要公孙胜当好保镖呗。
当然,既然说到如果貂蝉阵亡那董卓就不会真死,自然就还有后续的战斗了。
之后董卓会引兵来捉拿公孙胜及王允,而公孙胜和王允则需要在董卓吕布的夹击下离开,嗯,其实就是打一场2v2对战,输了的话自然一切休提,大侠请重新来过,获胜的话则意味着公孙胜成功逃走。
王允自然不甘心就这么放弃,美人计虽然失败,但是既然副本是以伐董为主题,董卓不死,公孙胜肯定就还要战斗下去了。
所以,最后一战,公孙胜在各路人马的帮助下,孤身闯入皇宫,与董卓进行单挑,再现匹夫一怒,胜,则为英雄,受万人敬仰。
嗯,公孙胜最后完成了任务,获得了5点成就点和500点系统经验。
至此,公孙胜找到的第一条支线算是正式结束。
第二条支线则是公孙胜一开始走的那条,跳到董卓阵营助纣为虐的路线了。这次公孙胜运气不错,在王允与吕布的夹击中存活了下来,全靠董卓起手一个限制住了吕布。
而公孙胜的手牌也很给力,居然开出了三个,要知道一副牌也就四个而已。还顺利过到了,一回合带走了王允,结束战斗。
王允和吕布战败之后,剧情表现为董卓识破了王允的计谋,将其党羽全数拿下,和吕布一并处死。但奇怪的是,董卓居然留下了貂蝉,只能说色令智昏吧。
最后一战就是貂蝉与公孙胜一同对抗董卓。
没错,和第一条支线一样,公孙胜还是被貂蝉说服了,要为她报杀父之仇,不过这里貂蝉是否存活就不会影响到结局了,只要董卓阵亡,整个副本就算结束了。
只不过貂蝉如果存活的话,公孙胜会获得一个成就“怜香惜玉”而已。嗯,他既然已经知道了,自然是把成就拿到手了的。
完成了两条主线后,整个副本的完成度还是只有90%,剩下的10%依然需要公孙胜继续探索,而这一探索,又是一个晚上的时间。
按理说,公孙胜已经尝试过自己被免官当刺客、被王允看中当主角、帮董卓然后背叛三种剧情,不应该还有其他可能才是,可是副本进度又在提醒他,确实还有其他可能。
到底是什么呢,那一整天,公孙胜茶不思饭不想,全在那琢磨这一点。你别说还真给他想到了。
原来关键在主线的一场战斗里。
在主线的第三场战斗中,貂蝉吕布力战董卓公孙胜,不知是否有人记得,当时公孙胜是提前杀死了貂蝉,然后就直接触发了下一个剧情的。
如果在貂蝉阵亡之前,吕布率先阵亡的话,则结果会有所不同。
剧情会变成,董卓被貂蝉的花言巧语所瞒过,只把吕布给逼走,却没有追究其他人,同时公孙胜也由此进入了貂蝉及王允的视野,两人妄图利用公孙胜来打成目的。
这里则会出现一个选择,也是公孙胜在这个副本中所遇到的第一个系统提示的选择点。两个选项分别是:与王允战斗,或者与貂蝉战斗。
两场战斗胜利的结果都是获得对方的帮助,在接下来与其组队对抗董卓。
从公孙胜的角度而言,两个人都不是特别好打,但是经过他实际测试来看,倒是貂蝉更简单一些,毕竟只有一个的过牌技,论技能强度公孙胜也不会输给她多少。
反倒是王允,四点体力值本身就比公孙胜耐揍,又存在双杀的可能,公孙胜如果手牌不是很给力的话还真不好说。
但不管怎样,这条直线只是比较难想到,实际难度却不会很高,也就是比主线战斗稍微高一点而已。
而且这个直线剧情中也没有触发任何的成就,由此可见或许其本身就是主线的一部分,只不过公孙胜当时因为运气问题触发了另一条路而已。
总而言之,到这里为止,公孙胜总共花了三天时间,将整个副本的一条主线和三条直线探索完毕,也就正式宣布“讨伐董卓”这个系列副本结束了。
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第一百五十二章 年兽臣服
庞统胜出后,今年荆扬书院首席战武斗的八强就正式产生了,而他们之间的对阵情况也会根据晋级的顺序来组合。所以对战结束后,众人也没有着急离开,而是等待书院公布对阵名单。
很快,八强的对阵名单出炉。上半区分别是魏延vs关羽、吕蒙vs孙策,下半区则是甘宁vs韩当、凌统vs庞统。八人会有一个中午的时间休息,下午将正式开始八强赛和半决赛。
看到这个对阵情况,公孙胜忍不住为关羽捏了一把汗。魏延的实力公孙胜没注意过,但是他敢在关羽面前其之前没赢过他,关羽还没有反驳,那肯定不是吹牛,因此这一战算是凶多吉少。
更何况就算拿下了魏延,后面还有一个名声在外的孙策,公孙胜就更不看好关羽了,没看连刘备都只是关羽“有一战之力”么。至于吕蒙,公孙胜不认为智谋能弥补他与孙策之间巨大的实力差距。
所有回去之后,公孙胜也顾不上休息,忙着从众人那里收集魏延和孙策的资料,希望能在系统的帮助下分析出他们的弱点。
魏延的能力倒是很快就被公孙胜知晓了,毕竟刘备三人和魏延这么熟,关羽之前也和其交手数次。再双方都是武将,各自有什么能力一交手就暴露了,根本藏不住。
不过公孙胜因为担心魏延也会像庞统那样,告诉大家一个九真一假的能力信息。所以他还是通过大量的渠道去收集,希望能有最准确的结果。
当公孙胜了解完了魏延之前使用的能力后,在他的武将收录中,魏延的卡牌描述变成了:“武将魏延,武器:血狼飞爪。图腾:血狼。能力:当你的武器接触到鲜血时,可以吸收血液中蕴含的魂力,强化武器的攻击力并治疗你;你的武器制造的伤口将难以愈合。”
收录了魏延的能力,现在对于公孙胜来变数就只剩下一个:那就是距离上次魏延和关羽交手已经过了有三个月,这段时间魏延的实力有没有变化,谁也不知道。
不过就在公孙胜将系统总结的信息告诉关羽,提醒他一些需要注意的点的时候,一直闭着眼睛调整心态的关羽睁开眼,很平静地点了点头,向公孙胜表示了感谢。
看着如此淡定的关羽,公孙胜能感觉到他对赢下魏延并不是胸有成竹,但他已经对将要出现的所有情况,做好面对的准备了。这时公孙胜才真正意识到,为什么刘备会,关羽面对任何人都有一战之力。
从离开宿舍起,关羽都没有跟众人过话。直到关羽和魏延的比试马上开始,二人将要进入对战室的时候,他才起身对公孙胜了一句:“四弟,好好看着。”然后对刘备:“大哥,我去了。”
等到刘备朝他郑重地点了点头,关羽才在公孙胜担心和感动的目光中走向了对战室。
大屏幕中华光一闪,二人出现,一场厮杀即将开始。
这次二人随机到的地图可以让所有人都很满意,那就是大草原。关羽是马战实力比步战实力要强上一个档次,而魏延虽是步战精通,但地方越开阔越适合他发挥。
双方见礼已罢,草原上的气氛就风云变幻起来。一方如山岳般厚重威严,一方如火焰般爆裂凶猛,二人的气势互相碰撞、撕扯、交缠,在草原上刮起了阵阵大风。
可以看到关羽这次并不像打周泰那次,而是早早地召唤出了青龙偃月刀,上马以待。
而魏延则双爪在手,并没有幻化马匹,身形如电射,脚步似游蛇,朝关羽冲来。
别看魏延长的高大魁梧,比张飞还要壮上一圈,但是这冲刺的速度那是相当快,让大部分的武将都自愧不如。而且他还不是直线冲刺,可以看到随着魏延的移动,地上的草被划出了一道不规则的曲线。
而关羽见魏延选择了正面战斗,自然不会拒绝,刀背一拍,策马冲锋。虽然关羽起步稍晚于魏延,但是马速更快,因此二人眼见着便要在中间相遇。
两人在冲锋过程中也没闲着,不断使用魂念攻击互相试探。于是公孙胜看到,画面中关羽刀芒飞舞,气似月牙,斩击不断;而魏延则爪影灵动,撕裂地,毫不相让。
百米距离转瞬即至,试探过后,二人短兵相接。其实要魏延是个严格意义上的近身战能力者的话并不准确,因为公孙胜了解到,和之前与关羽对战时不同,现在魏延的武器——血狼飞爪,是具有一定中距离战斗的能力的。
而这也是公孙胜着重提醒关羽注意的一点。
从交战的情况来看,关羽记在了心上,自进入魏延的攻击范围开始,就一直在防着魏延使用飞爪偷袭。不过魏延倒是一直没有使用这种方式与关羽交手,而是正常地和关羽打近身战。
不过正如之前所,关羽的正面战斗能力少有敌手,就算魏延再怎么自信也会尽量避着这点。所以二人是近身战,其实是关羽一直在控制魏延的走位,而魏延则是在不断地反制和游走。
这其实也之前关羽和魏延交手的模式,关羽攻,魏延守。那你就要问了,一般来久守必失啊,关羽主动进攻怎么会赢不了魏延呢?
这就要到魏延的能力【狂骨】了。【狂骨】是一个攻击和防御属性兼而有之的能力,它能够在魏延对敌人造成伤害的时候吸取他人血液中的魂力来增强自己,同时治疗魏延的伤势。
所以魏延非常适合打持久战,而这非常克制关羽。
因为关羽和魏延不同,进入【武圣】状态后,关羽是需要不断消耗魂念来维持【武圣】的。而关羽的魂念总量及回复速度和一般的能力者并没有什么区别,所以关羽其实并不擅长持久战。
所以正如之前公孙胜对众人所的,关羽想要在武斗中战胜魏延,关键不在攻击的强度,而在战斗的节奏。
………………………………
第一百五十三章 新的角色
相比于另外三组的比赛,关羽与魏延的这场战斗应该是最紧张激烈的了。从开场两人的互相试探,到最后就连二人阵亡的时间都相差无几,无一不牵动着观战众人的心弦。
战后裁判根据比赛录像判定魏延率先阵亡,所以关羽获得了最后一个四强名额。
看着与魏延一同走出关羽,�
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