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智慧追寻者-第156部分
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这会不会很累?不累的,对于个体来说,选择的时候不需要想这些,不需要判断这些,因为管理者需要推行什么管理,推行什么思想,让人存在,而这些思想,管理方式都是学者在研究,他们会比较累,根据这种标准做出判断,其实他们更像人类的预言者,先知,为人类的存在而努力工作,贡献着自己。
但是这样,活着不累的个人,会不会在学者研究错误,预见错误的时候,导致人类不存在呢?这是有可能的,因此又涉及到认知,预言,预见的应用问题,怎么应用,实践,局部实验,真实的管理人员不能够继续这种灾难式的应用,必须学会如何应用认知,特别是那种预见的认知,如果是经验的认知,是有真实存在可以分析的,其实也是会有问题的,可能被美化掩盖后的历史经验,可能和现在环境状态不一样了。
说过启蒙其实不怎么相信他脑袋里面的认识树的,启蒙在发展这块上,并没有冒进,他有完整的自己的方案,就像那种星门和其他占领城市的垂直管理模式,启蒙在经济贸易管理上并没有推行。
因为这是非常个人的行为,是市民的行为,不是行政,启蒙只需要将一些认识传播下去,市民会自己去尝试,去实验的,如果他们成功了,会有更多的市民参与进去,一切都会慢慢发展起来的,这急不来,市民的认知发展过程,市民的认识提升并不这样容易,因为市民不是启蒙,他们可能需要几代人积累才可以有如此认知。
市民如果不能真正理解认识,那将可能是一个灾难,这个灾难是市民个人的,也是星门的,因为星门毕竟是市民构成的,包括启蒙的管理人员也不是凭空出现的,都是从市民那里提升上来的。
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长寿城
启蒙要重点对付长寿城,这是启蒙接下来选择的目标,因此关于长寿城的资料都会被收集起来,归总到启蒙手里,一些缺失的资料,启蒙会派人过去探查收集,到完全弄清楚长寿城资料的时候,启蒙就会去攻击这个城市。
长寿城里面的修炼者都会被种植一颗不会分裂的永生细胞,修炼者通过修炼这颗永生细胞,以获得各种能力,这颗细胞的基本能力就是帮助修炼者清理身体有害物质,修炼者通过对这颗永生细胞的控制改造身体,获得强大的能力,怎么改造在于修炼者自己。
关于长寿城里面修炼者的资料,启蒙很容易就获得。比较复杂点的就是一些大型的系统,就像长寿城的管理运行模式,经济上的,政治上的,军事上的,探查这些,启蒙才真正了解长寿城,知道他的强壮和弱点,如此启蒙才可以知道是否可以现在发动战争,如果现在不行,怎么发展自己才可以在最短的时间战胜长寿城,战争可不是拍脑袋。
事情的起因是启蒙要发动战争,这还真奇怪,为什么启蒙要发动战争,很奇怪,就是很奇怪,那为什么启蒙不发动战争,这也不是很奇怪吗?启蒙为什么就不发动战争呢?
启蒙缺什么东西?要发动战争?启蒙能够回复的就是他自己的感觉想要战争,就是感觉想要战争,启蒙缺的东西,就是感觉缺的东西,感觉竟然会缺东西,对的,感觉就是缺少了另外一半,她非常想要得到,这是一个永恒的秘密,是人的秘密,是化学分子的秘密,是物理的秘密,也是规则秘密。
长寿城的经济活动很简单,就是世界上的人,修炼者,普通人,都会亲自到他们的城市,进行治疗,并且有些特别有钱的,有权利的,还可以让长寿城的大能力者延长他们的生命。
因此长寿城经济实力强大,朋友众多,这对于启蒙来说,这座城市是一个庞然大物,也是一个非常诱惑启蒙的城市,里面的这些资源,都是启蒙想要占有的,看起来启蒙发动战争,是需要资源了,可能启蒙自己分辨不清楚自己具体想要什么,本质想要什么,只是他感觉要去战争,听起来好像就是感觉想要战争,最终还是要资源,这是生命存在和不存在选择下的必然。
感觉已经以这种形式被多次讨论,被多次重复,感觉真实的秘密也正在破译中,未来值得期待吗?什么都清楚后,未来的人将如何生活呢?这不需要我们来操心,未来的人会自己体会感觉,在过去也有很多人猜想未来的人,也就是现在的人如何生活,事实上还是这样生活,因为这是人的特性,除非改变人的这些特性,让人不再产生一些感觉,这样生活也会改变的。
不幻想未来人怎么过生活,我们必须在现在研究清楚那些还不清晰的事情,我们有很多事情可以去做,也有自己现在的生活要去过,就这样。长寿城最吸引启蒙的资源,可能就是那个永生细胞的秘密。
长寿城的市民对目前的生活状况是不满意的,因为能力什么的关系,资源分配不够公平,贫富差距也很大,他们这种贫富差距是体现在享受层面上的,最贫穷的人可能享受不到好的物质,就这样的情况。为什么这样市民还是有不满的,这就是人的情绪特征问题,解决不了,是现实存在的,即使他们想办法用精神调节法调整,也是改变不了实际状况的,这是人本身就存在的,现实的感觉。
市民的这些感觉被压制,主要还是长寿城掌握的强大军事力量,这种力量无形中支配了感觉,压制了感觉,是外界的一种胁迫力量,是无形的场,其实人本身也可以修炼出这种场来控制感觉的运行轨迹。
长寿城看起来还是会蓬勃发展的,矛盾是有一些的,但是都不是致命的,如果任其自然发展,也不会崩溃,启蒙如果想要进攻占领这座城市,必须强攻,需要强大的实力,并且需要短时间内拿下,否则等长寿城缓过气来,他的盟军到来,启蒙不仅会失败,而且有可能会丢失星门和菌菇城。
启蒙并没有急着下手,他还是继续在收集资料,启蒙相信这个世界并没有完美的构建体,总是有弱点存在的,这个弱点是对方自己也看不到的,也是别人轻易难以看到的。
奢侈享受导致失去警惕性,启蒙对人性的了解,他需要一些资料信息去验证长寿城是否存在这样的弱点,启蒙不会靠自己猜测,以及对人性的把握直接就这样判断,启蒙都是遵循先根据一些基本逻辑推理猜测,然后验证的步骤去做事情的。
如果每次做事情,都需要启蒙亲自安排好怎么做,安排到细节方面,那启蒙就活不下去了,他不能告诉那个收集信息的人,先从普通人群采样验证,然后从初级管理层采样验证,启蒙只是说自己想要什么信息,其他的都由那个具体实施的人想办法。
这样启蒙必须信任对方,这种信任是相信对方能将事情做的比他还好,如果对方做不好,收集的信息就会让启蒙产生误判,这事情就非常严重了,启蒙可能从此以后消失在这个世界。
既然是这样,那启蒙肯定先审核下那个要去办事情的有什么具体的方案,是否考虑很全面。这样够了吗?一个好的领导人需要有制定任何更好方案的能力,否则他无法真实判断这个方案是否可行。
这还不够,方案好,做不到,或者只是执行了一半,或者根本不按方案执行,这样的现实很多,启蒙还需要了解执行的人的品性,什么人能够执行到位,什么人会偷懒,什么人会抗拒不执行,有如此判断能力,启蒙才可以有能力相信这事情肯定能够做好,才认为自己构建了一个好的团队,才可以信任这个团队。
相信很多领导人都需要这样的团队,事实上比较难,利用规则挑选是可以完成临时这样的团队构建,但是时间真的可以让一个人改变很多,环境也是一个主因,后面只能用规则不停地淘汰,最终可能整个团队人员都换了一遍,这样有利于稳定输出,却失去了很多活力,激情不会再有,因为情感维系产生的强大力量也不再有,共患难也不再有,这也是后面为什么不能同富贵的原因,并且开始衰弱的原因,制度再也不能更新,动力已逝,等待着时间淘汰这个存在,崩溃是一个瞬间过程,没有任何可以支撑。
启蒙需要这样吗?他需要别人跟随他,还是不需要别人,只将别人当成工具,一种自己获取大量资源的工具。这启蒙可能没有想过。从另外一个地方去认识启蒙,启蒙需要资源吗?他不需要,启蒙需要找到自己的秘密,这是他持续想要的感觉,其他资源什么的只是瞬间会让他兴奋一段时间,兴奋完后,启蒙还是得去寻找自己的秘密。
那启蒙需要别人跟随他吗?这个好像也不需要,那启蒙好像没有什么可以担忧顾虑的,他应该就这样当自己不知道这个状况,相信别人,当然在自己有判断力的情况下相信别人,然后就派人去做事情了,然后就根据收到的情报做出判断,根本不再去验证情报了。
这样当然不好,从做事情的逻辑来说,这是在冒险,如果情报不对呢,那不是输光了?是的,启蒙在冒险,这很刺激,根本停不下来,可能启蒙在反抗认识树里面的认识。
冒险是,如果成功,这就是用最小的成本换取最大的利益。启蒙的实力,以及他本身的心态,让他根本不怕冒险,输了就输了,本来什么都没有,也不想要什么,启蒙想要的是了解自己,在冒险中反而会实践到更了解自己的程度。
生活状态就不用去了解了,长寿城市民有自己的生活习惯爱好,了解这些没有多少用处,这就是一种生活方式,除非启蒙想要做贸易什么的经济活动,发现市场什么的,这确实是非常有用的,不更改他们的生活习惯,做出产品让他们将自己的生活习惯提高,顺便更方便,顺着他们的感觉,就能赚很多钱。当然如果他们喜欢新的生活习惯,商人不会跟钱过不去的,那自然帮衬他们实现自己的想要,只要对方想要,就可以赚到钱。
因为启蒙的认识树关系,当长寿城的更多信息过来的时候,启蒙清楚永生细胞究竟是怎么回事,在以前被设计的时候,永生细胞接收人发出一定的命令信息,然后被控制去做某些事情。
后来这些指令不清楚怎么遗失了,也就是说永生细胞的控制说明书不见了,因此长寿城修炼者所谓的修炼就是不停地尝试掌握控制被植入自己身体内部永生细胞,据说长寿城城主能够控制个植入的永生细胞。
这种细胞不能再没有掌握控制之前植入太多,否则会冲突导致身体损毁。启蒙奇怪自己的认识树根源的缺失,认识树并没有完整地将这个永生细胞的历史说出来,而是一些基本定义上面的,可能属于常识的那部分,怎么制作永生细胞,怎么控制使用都不会出现。
可能启蒙激活认识树的动力不够。做出一个现实真实的存在物来,这可是真的技术,就像启蒙战斗的时候,发挥出自己的实力,并且战胜敌方,或者占领城市,这都是很现实地表现物,启蒙的认识树好像就只是认识知道而已,给不了启蒙什么其他东西,而那些启蒙突然就获得的能力,启蒙也不清楚是否是认识树给予的,还是自己本身自带的属性秘密。
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内部城市间的问题
因为树春芽秋落启发寻找到的温度对细胞生死的影响,在低温时候,树的细胞无法发生化学反应并维持细胞温度,保持细胞活力,导致细胞死亡,从而领悟出一种操纵身体细胞温度的能力,这就是温控城建立者的一些传说信息。
在拿下长寿城后,启蒙手上的资料换了。只是好像启蒙还得做一些事情,对于星门来说,长寿城和菌菇城都是自己的下属城市,这两个城市根本不和星门产生斗争关系,而他们自己之间却存在一种斗争的关系。
资源就这样多,以前他们从外部城市获取资源,是有困难的,因为城市之间的武力构建出来的不遵循规则的保护处理方式。现在长寿城和菌菇城之间就不再有这样的屏障,在规则下凭借自己的本事重新分配整个总资源。
总的资源就是所属空间的所有可以利用的物质,这些物质通过人的劳动变成人可以使用的物资,这些物资其实就是人类的商品,而我们通常说的社会总资源,总是这些可以被利用的物资,还有存在的商品,包括人这种也是可以利用的资源。
因为物资需要通过人的劳动,或者机械的劳动才可以变成人可以使用的,因此我们一般定义目前社会总财富就是那些存在的已经变成可以利用的商品。有些物资是人类用不到的,机械可以用到的。
人类将这些物资先变成机械,然后让机械帮人类劳动获得人类所需要的商品,这也是人类在利用所有存在的物质,生产出钢铁来,人总不能吃,也不可能完全用掉,那就变成机械,然后让机械替代人类劳动,这不是很正常的利用物质的过程吗?
长寿城和菌菇城的市民都在劳动,产出人可以使用的物资商品,这些商品有些是出口的,出口然后从别的城市换一些城市缺少的,或者没有的商品,这个不是启蒙领地城市内部竞争。
而因为只有星门才从长寿城,菌菇城提取收入提成,并且根据考察返还部分收入,星门不会拨款支持长寿城和菌菇城的建设。这样的构建关系,长寿城和菌菇城之间争夺的资源就是相互间无贸易壁垒的合法争夺。
长寿城有治疗的争夺资源能力,菌菇城有食材加工出售的争夺资源能力,这两个是主要竞争能力,其他的各类竞争方式就是政策免税,城市基础建设,城市规则之类的。
从感觉上看,肯定长寿城胜利,治疗一个人可是需要很多钱的,利润也高,其实不是这样的,因为政策原因,市民迁移的原因,相互平衡会马上形成,菌菇城引进长寿城市民,在菌菇城建立医院,而长寿城也会引进菌菇城市民,在长寿城建立餐馆。
然后后面就是政策性问题,如果长寿城政策好,管理好,基础建设好,市民过的幸福,那长寿城马上就胜利,菌菇城里面的人会越来越少,有能力的都跑长寿城去生活了。
最终长寿城扩张,菌菇城就这样变成僵尸一样存在等待死亡,当然星门会考察,最终星门会接管这个城市的管理层,并且从长寿城引进人才,重新建设这个城市,星门需要收入,城市发展的好,星门收入也多。
不过这些是合法的经济活动,是星门管理下法律允许的合法经济活动,但是作为钱,这种容易流动的资源,偷,抢,骗,威胁,遗失,自然灾害算上的话,这些经济活动就变得复杂了,那些总是研究合法经济活动的人就研究不明白了。
晕石金的定价问题,就是什么物资换多少晕石金,这是谁定的?是市场需求定的,是大的市场规则定的,一个消费者愿意用1个晕石金换这个商品,第二个消费者愿意用05个晕石金换这个商品,第n个消费者愿意用01个晕石金换这个商品,然后就这样不停地在供需中形成了某种平衡下的交易波动曲线,就是消费者在讨价还价,以及消费承受力的行为中形成的定价。
如果没有晕石金这种城市交换物,只有城市币,那同样消费者也会让城市币形成这种定价,并且由这种定价和别的城市币也会形成汇率关系,但是因为城市币危险系数太高,就是容易被印刷,印刷成本太低,城市管理者如果经常性神经一样乱发的话,那就很可怕,晕石金数量有限,你根本不能点石成金乱发,就算可以,也需要更多成本。
那按晕石金这种特性,其他只要有这种不能按人情绪波动下随便印出的存在物,也是可以替代晕石金的。其实晕石金还有一种不会崩溃,不能被改变性质的属性,其他固定资产都是可以被损毁。而信用体系,数字体系,国家体系也是会崩溃消失的,特别是战争可能发生的时期,这个替代系统就要预防这种风险。
在一个城市固定资产投资,赚的钱可以带回去,但是固定资产是很难带回去的,因此在别的城市投资是风险很高的,有时候发生意外情况,赚的钱跟投资的固定资产根本没法比较。
所以就有了金融投资,投资虚的东西,然后不仅可以赚钱,连固定资产这种虚拟物质瞬间也可以收回来,人员用自己城市的市民,也可以回来,用自己城市的市民在那个城市生活,其实成本不会高的,这涉及到性价比问题,但是很多市民不愿意过去,他可能感觉这里生活设施更好,生活更舒适。
那种有权利强迫市民去别的城市生活的组织,是一种类似国家组织一样,虽然不是暴力形式的,用未来可能的资本诱惑胁迫,是一种软暴力,很多人可能是没得选择的。其实这是一种欺骗,因为是未来的资本诱惑,谁知道未来会发生什么,说不定在另外一个城市自己遇意外死亡了,或者这个组织在未来消亡了。
这些是后面内部发展的问题,启蒙可能不怎么关注的,启蒙现在注意力集中在分析别的城市情报,想办法去占领别的城市上面,内部发展都已经制定好了标准,整个框架会在市民管理者下有序运行起来,除非发生了什么状况。
这什么状况就是运行不顺畅了,**,财务不够支出,启蒙的战争受到资源现状限制无法进行了,这时候,启蒙会关注内部运行状况,去分析发现内部存在的问题,并且想出办法解决,这时候解决问题的手段可能会带有暴力性质的,因为积重难返,必须有这样果断的壮士断腕的决心。
如果还有救,那启蒙会想出办法稍微改动下,监督一段时间,让所有的改动执行下去,这样就可以拯救,然后启蒙会观察一段时间,缓缓后又去关注别的城市,去想办法占领他们。
启蒙的战争之旅是一趟相当长的过程。上面这一句话表达好像是不对的,谁说的呢?是标准说的。什么是一句话不对的标准,不符合语法。噢,能看懂这句话的意思吗?能理解这句话说什么吗?理解。那就对了,这就是标准。难道不是语法标准吗?为什么设置语法标准?为了交流,让人看懂,听明白你说什么意思。好吧这才是标准,别的就不多说了,写这些也是因为想到一些事情,就在这里带点私货。
世界可能是几个物质撞击几个物质,在一系列连锁反应,不算是并行运行,如果是连续反应,那更不能算是并行运行了。当然启蒙和其他人的运行,是并行运行的,都在行动。
很多城市,特别是和启蒙占领区临近的城市,快速地结成联盟,前期,那些远离前线的城市偶尔好的支援下物资,现在他们已经看到了很多结果,他们也坐不住了,因此在某个时候,形成了前线对持状况,这些城市结盟了。
战争被有效阻止下来了,启蒙选择了防御,他不再进攻了,毕竟是结盟的,前线城市也不想进攻,但是后方的城市要进攻,他们商讨了很多次,在很多利益面前,大家都觉的需要进攻启蒙,对启蒙发动全面战争。
确实,这个时候,启蒙的人员和物资都有点不足,而联盟军人员和物资非常充足,启蒙必须抗下联盟的第一波进攻,然后展开反击掠夺联盟军的物资,这样才有可能胜利。当然如果启蒙能扛下进攻,却没有力量可以反击,这样后续对持平衡可能就发生了。
后面就是启蒙内部城市平衡发展的问题,等实力恢复过来,启蒙会发动战争的,在对持的时候,启蒙会收集联盟城市的情报,渗透分化他们的行动会进行的,如果能够分化他们,启蒙将会又一次很容易占领大片城市群,如果不行,那可能要战斗很长一段时间,直到启蒙胜利或者联盟城市胜利。
在这以后,只要其他城市还在,启蒙还在,这个循环就会一直滚动着前进,或者毁灭,或者越来越大,直到启蒙完成这个世界的统一。这个过程,启蒙占领区城市之间的柔和争斗资源也会进行的。
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这里不论输赢
对于选择来说,我们可以说启蒙失败了,也可以说启蒙赢了,这两条路线不同,展开发生的细节不同,将会产生不一样的事物以供我们讨论。同样这里不管启蒙是生,还是死,对于我们来说切换到另外一个角色,只是一个离奇的描述而已。
启蒙占领城市,想要的无非是人员,资源。因此大部分投降的人,包括城主都还活着,这样启蒙战斗的时候,可以利用这些人。培养其他人成长到领域者可不是那样容易,启蒙也等不起,说不定等他们成长起来,启蒙已经老死。
在边境线都烧起了战火,联盟军又不傻,进攻的时候除了主力相互牵制,其他局部力量从各个可以行走的道路入侵启蒙的领地,启蒙加强了所有区域的巡逻,调到了大量机动队去阻止联盟军的入侵。
这真的非常被动,入侵的联盟军带着很多装备和物资,机动队的力量根本无法阻止他们,这些机动队被启蒙设定成为�
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