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智慧追寻者-第67部分
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那谁会关注这种事情,关注所有发生的情景,所有人的心里,所有人行动的对错,谁会关注这些呢?速肯定不关注这些,速只关注一些现实和他互动的情景。那就是游学了,他是整个团队的灵魂人物,他观看着全局,对团队里面的人做判断,并且提出来,这样的人物是非常难得的,而且是非常稀有的,如果事无巨细都被他观看到,这种人就更加难得了,基本上团队中有这样的灵魂人物存在,而且团队中其他人都尊重他,遵循他的判断,那这个团队会变的很好,事实上有些团队里面的成员是不愿意听话的,冲突是会剧烈发生的,这也是现实。
还好的事情是,速的团队中不存在这样的问题,游学就是团队的灵魂人物,主要游学说的全都是有道理的,而不是像一些根本不是这种人物的人执意要当这种人物,这样整个团队冲突不断,因为如果这人说出来的话,团队人员可以有理由反驳,而且对方并不参考或者采纳团队人员的意见,用领导权进行欺压,那自然就冲突不断,整个团队自然会分裂掉,如果事情不可为,有些好的团员就会自动离开这个团队。
团队灵魂人物就是像游学这样的人,但是团长可以不是游学,就像速的团队,团长是速,可是速是听从游学的话的,包容的人,速的目的是让这个团队在一起,他必须拥有包容的心,而游学是要让这个团队发展,让这个团队成长,让这个团队变强,游学不会包容任何对这个团队造成伤害的人,他会直接指出团员的错误,导致矛盾的产生,有时候这种矛盾产生,也并不是游学专断,而是和速相互协商后做出的处理方式。
游学挑出错误,让这个团员改正,如果这个团员无法改正,那游学必须想办法帮他改正,用制度或者其他方法,游学是很累的,心很累,而且又不会被理解,和他产生矛盾的团员不可能理解他的,同样其他团员也和他多少有点矛盾,因为以前也可能会有这种错误指出的情况,而且又制定了各种严格的制度限制团员,惩罚团员,游学自己又处于领导位置,又有钱,如此这样矛盾如何不产生,而且避免不了产生的。
这样应该游学注定是一个孤独的人,还好速是非常支持他的,就因为这样,游学才可以继续做下去,而团队里面的其他团员都还是小孩子,可塑性极高,另外他们的性格都很不错。
如果速做团队灵魂人物,又做团长,这也是可以的,只是速必须有这个能力,并且有这样的承受能力,必然会被团员所不理解,而且矛盾会很激烈,承受住这些压力,而不是乱用领导权,因为速有这样的领导权存在,很多时候,速就会因为无法控制情绪而使用了领导权,这样对整个团队都不好,因为速这样就会慢慢地变成了独裁者,而且速不会发现自己已经变成独裁者了,因为每次使用领导权他会发现矛盾解决了,团员听话了,实际上团员屈服于他的强权暴力听话的,内心已经产生了不服,已经产生了分裂,可是对于速来说,他觉的这太爽快了,矛盾被解决了,现实暂时表现的非常好,这不是好事情吗?时间会证明这是否是好事情的。
因此为了避免这种状况发生,速这个团长和游学这个灵魂人物配合才可以将团队管理的非常好,但是游学不是决定的人,只是作为指出错误,制定制度的人,这样游学也不会陷入拥有领导权变成独裁者的状况,所以可以速是正团长,游学是副团长,分工很明确,职责很明确。
不过如果速和游学不存在矛盾,那就不正常了,速的错误,游学也会直接指出来的,并且游学也会制定制度限制速的行为,游学可不会屈服于速,这样的团队才是真正强大的团队。
也许神和神使的关系就是这样的,只是有些神使竟然越权直接使用了领导权,变成了独裁者,必定会产生问题。
而宇宙和智慧生物的关系也是这样,智慧生物作为宇宙的灵魂人物,而不是独裁者的存在,否则宇宙的拥有者会让智慧生物体会到后果的。
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没有任何提示
这是森林的边缘地区,一人多高的草遮挡了速的视线,他们现在在一个荒废的祭坛上,祭坛非常简陋,几堆垒起来的石头圈出了祭坛的范围,中间有炭火的痕迹,说是荒废是因为已经长满草。
“没有任何线索。”在检查了所有人的配备后,游学说到。
“小夜看看有什么地方可以去。”速在这个地方充满了活力,只要在冒险就行。
“这边,其他地方在远处不是山,就是森林,这边是望不到边的草。”小夜指挥着自己的玩具飞起来查看周围的状况,游学还是第一次见识到小夜的玩具,否则他早就指挥小夜探查路线了。
“无边的草?这边?”游学看着远去的众人,陷入了迷惑中,这是什么样的逻辑判断,这边和无边的草有任何联系吗?还只是因为小夜看到无边的草,就想要去那里,然后就是这边了,如果这样的话,这种选择怎么说都充满着挫败感。
这些草是游学没有见识过的,没有分支,就像一根竹竿,没有什么叶子,其实用竹竿相类比,这种描述特别不好,如果看的人不认识竹竿,那怎么想象这到底是什么。
游学想了这个问题,就觉的反正自己也没有事情,可以锻炼下描述物品的能力,尝试着描述,这种草的根没有露出地面,一丝也看不到,游学没有无聊到拔出草来查看一番,也就是因为这样,游学他们失去了一个秘密,而且以后可能永远也碰不到,这对游学来说是否是一个遗憾?
游学没有这样认为,如果每次都算是遗憾,那游学怎么在这个世界上生存下去,有太多遗憾的事情在他的经历中发生了,有些后来被游学知晓,有些就完全不清楚,也就无所谓遗憾了,也许后人发现游学错失了良机,为游学遗憾,只是这些对于游学来说,都不重要了。
草的枝干上有很多突起的一圈小节点,游学认为这也许是草的年龄,是草的一次季节的轮回,这样判断的原因在于小节点的规律性存在,游学不清楚草是怎么生长的,他不清楚什么细胞,光合作用之类的,他只知晓这里生长了这种草,而且长的挺好,游学最多判断这里的土质适合这草生长,可以这样说,这里的环境适合这草生长。
至于其他,可能就没有了,还能发现什么?都只能看到现象,只能分析现象,如果看不到细胞的现象,看不到化学反应的现象,看不到更多的现象,那就什么也分析不出来,没有这样的文明。
不停地想办法去发现看到现象,掌握了一种放大工具,就不停地将一些物品放大研究,从而分析出很多结果来,有这些结果,也知晓怎么应用,创造构建出新的现象。
为什么有这种不停地放大观察分析现象的想法出现,而且行动了起来?这就像问为什么能够这样深入地描述这样多一样。因为这样做给自己带来了好处,自然就无法放下了,清楚地知晓放下后,好处就没有了。
这种前面有可以预见的好处,就像知识,就像财富,就像科学带来的极大发展,这些可以预见的好处,只要在方法正确的情况下,可以轻易地看到,坚持这种方式,就可以在将来得到,就这样,就不会放弃了,遇到什么样的难题都坚持了下去,而回报是可观的。
同样的在预见到将来不好的情况发生,就像如果整天自己在娱乐,就会预见自己在堕落,从而产生一种压力的感觉,产生一种放弃的感觉,而这种感觉又和那种非常想要的内心舒服的感觉产生了剧烈的冲突,这样究竟是谁更强大一些,谁就可以获得最终的胜利,可是即使胜利了,也只是一种放弃而已,是否会获得其他物品?没有,想要获得其他物品,就得在这样的基础上再努力一下。
前面突然停下来的速,让有点走神的游学回过神来,游学发现不知道什么时候,他们到达了一个类似村庄的地方,房子是草编织而成的,和这里周围的颜色融为一体,在远处或者是天空中也很难看出来这是一个村庄。
这是一个缺失强壮人口的村庄,出现在速面前的人表明了这个情况,而且看起来他们也处于恐惧中,如果不是这样的情况,村民早就和速他们起冲突了,也许可能连村庄都不回让速他们发现,在远处就阻止速的继续前进。
语言肯定是不通的,速决定用图画来表达自己的意图,这种事情自然落在游学头上,游学拿出一些食物放在地上,然后在食物对面画了村民的房子,然后用圈子将食物圈起来,那些房子也圈起来,然后做了一个交换的箭头,并且用手势进行了示意。
这样好像可以沟通,这里的原住民居然可以懂的游学画的房子,速看了半天也没有看出这和村民的房子相同,游学说这是个示意图,当然和实物相差比较多的,事情就这样解决了,速他们决定在这里休整一段时间,了解这个世界。
这一小份食物就让这里的村民给速他们这里最好最大的房子,在村庄的中心地带,速认为这样外面发生战斗行为,这里还有时间反应过来,村庄的房子还真是这样的构建,按中心的房子一圈圈地围上的,房子后门通里面房子的前门,进去还真是费一番功夫的,又不是直线型的通道,像个迷宫。
床是石块上铺的草,进来的时候,速看到别的房子是直接草铺地上的,房子里面确实没有什么物品,不过有些印记看出来平时食物用草吊着挂在墙壁上的,当然这个墙壁也是草编织出来的。
速他们进去后,有一个小男孩站在房间门口听从速他们的召唤,看起来这个村庄也是有点文明存在的,也许是这个村庄的管理者的功劳,为了自己享受生活,制定了各种规矩礼仪之类的,或者这些人为了自己的生存体现自己的价值以换取生存物资。
“我觉的线索应该在这个村庄里面,我们需要在这里停留一段时间查看情况。”游学先开的口,这是游学猜测分析的结果,即使不是他所猜想的,这种做事情风格也是正确的。
“就这样,我挺喜欢这里的,就多呆几天。”速的回复带有自己的情感,看起来好像不是什么理性选择,可是又符合理性选择,可能只是话语上的问题,因为不从话语上来看,速就是选择留下来,赞同游学的意见,在这里观察几天,这就是最终的选择结果,无论话语怎么说,这些就是行动的结果。
“那接下来,分配任务。我负责想办法学会这里的语言,和村庄里面的村民进行沟通,秋叶留在村庄里面和我一起,他的治疗能力可以帮上忙。速,夜月,还有小草负责出外探查,顺便看看是否可以猎杀一些猎物过来。”游学开始自己的本职工作,这里说话不需要遮遮掩掩,这里的村民听不懂他们在说什么。
这一天速他们并没有任何行动,都在修炼中度过,毕竟是游戏,没有生死存亡的恐惧,并不着急,夜晚降临,大家都进入了梦乡,由夜月的玩具守夜,这已经是共识了,而且夜月根本不需要别人提醒就自动召唤自己的玩具守夜,头顶上的屋顶将满天的星光遮掩。
夜月有时候并不明白,为什么那些看起来也是挺幼稚的规则制度,就没有人去破解重建,反而都遵守着,并且不停地轮回着,每一次轮回的人都遵守这个规则,并且这样多人都遵守着这个规则,这个规则到底有什么魔力在,一个统治者统领着这片领土上的人,人为什么都会服从他?
停下来仔细想想,那应该是一个怎么样的过程?加入的时候,是一个人加入了一帮人,那里定好的规则是服从一个人,你可以选择不加入,那也就不需要服从了,不需要遵守那个规则,可是为什么你就需要选择加入呢?
因为加入会让自己过的更好,是一种利益和服从规则的交换。刚开始的时候,就像速一样领导者也可能就一个人,在速的很多努力机遇下,速慢慢地获得了伙伴,成为了一个团队队长一般的人物,也是整个团队的统领者,这是一切的开始。
夜月并没有觉的自己和速的关系是利益和服从规则的交换,夜月觉的她和速的关系就是伙伴的关系,也许夜月是这样想的,也许速也是这样的想,只是可能速的团队是特别一点的,而在别的团队,也许也存在这样的原始的伙伴关系,后面加入的人就不是这种伙伴关系了,强势形成了统治地位,加入的人自然都处于一种弱势中,而且既然没有办法形成自己的强势,加入别人的团队,那自然这人是处于弱势,并没有这份能力和机遇形成自己的团队。
这种团队的战争合并看起来也是一种自然的行为,而不像是人自己有意形成的规则,这种规则从诞生的时候,就自然存在人类社会中,难道就不能被改变?谁能够改变这些自然定出来的规则呢?那这个人算是什么了?而改变了这种规划会发生什么状况?
夜月有点好奇地看着睡着的伙伴,她不知晓自己为什么莫名其妙地想这些问题,速他们都没有想这些问题,他们一直在做,按自己的想法在做事情,他们从来,看起来从来不会想这些问题,在他们的内心中,做和自己相关的事情,不管是一个想法的做,还是情绪想要的做,他们根本没有这种困惑存在,为什么自己会有这种困惑存在呢?难道因为自己是骷髅的原因?夜月在瞎想中睡着了,明天她会忘记昨晚的一切,因为她也要做事情。
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生存的艰难
在那个名叫有琴风的小男孩带领下,速他们来到了一个类似池塘的地方,这里可能是自然塌陷形成的,被这里的村民挖深加固后,变成了一个小池塘,这水是天上落下的,也是地下渗出的。
小男孩的名字是后来游学学会这里的语言知晓的,刚开始交流还是用图画,一般有眼睛能够看世界,并且见识过这些真实图像的人都可以看懂交流,后来真实描述的图画太麻烦了,有一些简单的符号表述,共识对应物形成后,也是可以交流的。
速他们的洗漱行为让有琴风觉的奇怪,为什么花这样多时间去做这种事情,洗漱对人有什么好处?去除身体上的异味,这很奇怪的,这个并不是一个理由。能够保持身体健康,这恐怕也不是一个理由,那就是本身产生难受的感觉,从而自然去洗漱了,有琴风看到速他们的洗漱行为,在速他们走后,他也尝试了下,发现很舒服,洗漱完后,身体感觉舒服了,有琴风喜欢上这个感觉,他已经想好了,以后自己每天过来这边洗漱,不过这样浪费水的行为,村民会阻止他的,下次偷偷地过来,就因为和速他们的行为对比,有琴风发生了改变,这种改变会让有琴风和村里的其他人表现的不一样,从而世界发生了改变。
至于这种改变会产生什么结果,这很难说,也许有琴风被村民排斥驱除,也许被村民接纳变成一个领导者,带领村民走向新的文明高度,这些都是有可能发生的,主要看这个村庄的原始文明怎么样,如果是宽容善良,愿意学习的,那后者的结局会发生。
速他们算是外来文明入侵者,只是文明入侵,看起来是柔和的,实际上接触别的文明后,才可以知晓是会产生什么效果,是柔和地融入,还是剧烈地反抗,而接触点往往都是开始变质的地方。
对于有琴风来说,速他们的文明行为只是他内心产生的众多想要的其中之一,一个人如果内心有很多想要的,从而他的心是不会平静下来的,做事情也会有点马虎,因为做这件事情的时候,想要快速完成,去做想要做的事情,而因为想要太多了,精神被分散,从而即使做想要做的事情,有时候也不会特别仔细的,就是不够专心,如果只存在一个想要的,就像信仰一般的存在,那肯定会有所成就的,而这种就像人的天赋一样存在,是本身身体自带的。
这种只是依据天赋的,好坏都存在,也只有自己主动掌握的,才可以做到在不同的状况下自由切换,让缺点在这个状况下变成优点,让优点更大限度地发挥,或者只是避免掉缺点。
速并没有让村民带路之类的,沟通确实是一个巨大的麻烦,只能等游学先学会他们的语言,为什么不让村民学速他们的语言,反而是速学村民的语言,这主要是看谁有需求,村民可是没有需求,而且即使他们有需求,他们也并不知晓怎么去学速的语言,而游学知晓怎么去向村民学语言,并且掌握这个语言。
选择的方向是村庄的东边,并没有特别的选择,只是刚好走了一个方向,这游戏世界只有白天和夜里,都不清楚白天是怎么来的,没有看到什么太阳之类的存在,夜晚有星光,并没有什么月亮存在,就是这样的一个世界。
村民对这里的世界无所感觉,他们认为这世界就是这样的,即使他们追究下去,发展出科技文明,他们也只能在现在的现象中找到他们需要的解释,并不能够发觉有什么异常,一切都是存在的。
如果进行了文明编程,那村民更加不能够明白这个世界了,文明编程通过一种传播手段给所有个人都写入程序,那村民更加不能脱离了,除非不接触传播的信息,传播信息不全面覆盖,这可能无法形成文明编程,只能形成现实世界编程,现实存在的现象编写了村民的认知,这真是很有意思,真的好像很难脱离了,不过如果还存在自己内心的精神幻想,如果还有其他各种文明存在,这世界就变的有点真实了,看起来比较真实。
有些人暂时脱离了这些编程,跳离了所有文明的编程,进入了现象世界的编程中,这就是他们认为的科学编程,是否可以跳离现象世界的编程,那就变的很缥缈了,虚幻的存在世界,而基于此是否可以发现现象世界的真正秘密?
其实在这片草原中,寂静的真不像是真实的世界,一个真实的世界怎么说也是拥有生物群落的,否则上层的生物是无法生存的,速没有这样想,他认为如果只是两种物种存在,植物和草食生物,那也是可以存在的,或者只是植物和微生物也都是可以存在的,这样的世界也是有可能的,为什么会发展出多样性生物链条,这也是非常奇怪的。
应该是食物的缺失造成的,植物不够草食生物吃,从而发生了相互吞噬的事情,事情应该是在微生物进化的过程中发生了分歧,不能动的微生物将周围的草吃完了,为了生存从而吞噬了自己的同类,就这样导致了生物链条产生,各种范围内的微生物通过这样的方式产生了各种肉食生物,而在相互行动战斗中,慢慢肉食生物也形成了自己的阶层。
速肯定没空研究个,这也不是他的职业,速相当谨慎地行走在这个寂静的草原里面,虽然比人高的草组成的草原有点奇怪,但是既然被称为草,又这样广袤无边的样子,定义为草原也没有什么错误的,这是速自己给定义的,并不是游戏系统给定义的什么名字,游戏系统也没有这样空虚到给这些地方定义什么名字,他只是创造了画面,给个机器码编号就差不多了。
据夜月传递过来的信息显示这片草原还真没有看到巨大的生物,天空中也没有,那最大的可能是在地下,这是速的猜测,这是很有可能的,可惜没有人能够猜测到结果,谁也想不到。
速一直以来碰到的情况,让他想象不出来,一群人出现在他面前的时候,这群人会带有恶意,这是速没有碰到过的,没有经历过的,游学当时给他们讲故事的时候,速对这些人之间奇怪的行为感觉到非常不可思议,就因为速没有碰到过,回顾速的过往,速没有碰到过,听得的都是故事,速不相信,游学当时也没有办法让速相信这事情,每次只能说这是故事,叫速不要打扰,听就是了,这是虚幻的想象出来的,这很有说服力,速安静了,速绝对不相信人之间会出现故事里面的状况,同样的夜月,小草也不会相信。
对方并没有和速打招呼,速在很远的地方就看到他们了,按速的想法,碰到人都是好事情,就赶紧过去,并没有什么警惕性存在,再说,这里是游戏世界,死亡也不会发生的,其实关键原因还是速的经历问题。
战斗就这样开始了,没有任何废话,直接弓箭,战矛过来了,这样还好,就因为这样,速自己的本事可以避免死亡,如果对方知晓速的想法,来个阴的,那速就死定了,战斗开始的时候,速突然想到这也许是故事,故事里面的人应该是要你死我活战斗,就这样,还好游学给他讲了故事,速很安心地制服了那群人,有五十六个强壮的男性生物。
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