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极品武魂系统之无限召唤-第159部分
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死亡天赋的“生命汲取”技能,让玩家既可以汲取敌对目标的生命值,并且也可以攻击敌人,6。5秒之内对敌对目标造成486点持续魔法伤害,并且将该伤害转化为自身的生命值。
值得注意的是,施展死亡天赋的“生命汲取”技能的时候,切忌移动,否则会造成施法中断的。
并且,死亡天赋的“生命汲取”技能还具有连锁效果,针对带有“眩晕”、“深度破胆”
效果的敌人施放时,追加46%、50%伤害吸收效果。
作为一个dps法师职业,死亡天赋的“致命之怒”和“复仇时刻”这两个被动机能必不可少。
元素天赋,则让黑暗法师的攻击能力,得到了一个质的飞跃。
上古世纪黑魔法师是一个蓝耗职业,为了其续航能力,元素天赋的“元素精通”,“智慧之光”和“元素之怒”是必不可少的。
剩下最后一个元素天赋的技能“元素延伸”,增加了5米的元素天赋技能的攻击距离,好处不言而喻。
意志天赋的存在,带来的技能效果可以更好的使黑魔法师在战场中起到更大的作用,技能“魔力护盾复苏之息”提高自身血量和耐抗能力。
意志天赋的控场压制力较强,死亡和元素两大aoe伤害多的天赋是上古世纪黑魔法师的主要进攻手段,这可以说是目前游戏中法系伤害最高的一个职业了。
当然了,作为一个高伤害高暴击的法师,血量和防御的降低是必然趋势,舍弃一切徒劳的防守,尽全力打出自己的攻击伤害是这个职业最亮眼之处。
就如同笑傲江湖中的孤独九剑一样,只有进攻,没有防守!
意志天赋的“唤醒意志”技能可以瞬间解除自身的debuff,而“意志专注”技能可以使上古世纪黑魔法师自身更能尽全力打出自己的攻击伤害。而当单兵作战时,“欺凌”可以使目标沉睡,进而造成更高的伤害。
当然,不可否认的是黑魔法师也是一个低血低防的职业。
所以,为了黑魔法师的生存能力,意志天赋的“伤害吸收”和“痛苦压制”被动技能也是必不可少的。
至于黑魔法师的主动技能,元素天赋的主动技能作为平时刷怪升级和pk的主要进攻手段,死亡天赋战斗技能“枪刺邪鸦”的组合是搭配元素天赋来进行aoe伤害的。
死亡天赋战斗技能“魔力汲取”可以有效推开敌对目标并且恢复自身魔力值,在野外或者是团战之中为你的下一手攻击做铺垫。
总的来说,上古世纪中的黑魔法师是一个更注重在战场上展现自我的职业,超高的aoe伤害搭配强效压制技能,使得黑魔法师在战场收割人头无往而不利。
这是喜欢玩法师的刘大款的首选。
刘大款在心中开始思量了,孙子兵法云:知己知己,百战不殆。
反对对手崔京浩的龙刃守护者,龙刃在上古世纪中一个tank型的天赋者,在有装备支撑的情况下会表现的相当的硬,可以说是王者rmb土豪职业,基本刷怪输出坦克全能。
当然了,在上古世纪游戏之中是讲究平衡的游戏,所以,正好刘大款有一副板甲,这样一来胜算五五开吧,毕竟能够压制龙刃的估计也只有板甲法师了。
当然了,就算是你选择的天赋者的职业不是龙刃守护者,在进入游戏之前,也应该多少了解一下这类tank型的天赋战士的天赋技能以及别动技能了。
归根结底,一句话,面对这样的tank近战型天赋者,只要不被他近身,注意自己的操控的步伐,也是可能将龙刃守护者给放风筝了的。
“无罪,你要小心一点,崔京浩是手持双武器的!”
“好的,谢谢你!”刘大款说道,随即快速的在脑海之中脑补上古世纪的知识。
在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏**有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
不管任何职业,当然我们在选择装备的时候也不可能全部属性都选择,那么应该怎么选择属性呢
这还得取决我们是选择双手武器还是双持武器。
双手武器:如果你选择双手武器的话也就是说不点出格斗天赋的被动技能“双持专精”“武器精通”这两项天赋,双手武器的特点就是武器伤害高,也就是说单次技能打出的伤害高,所以那么点的攻速可以说是毫无意义,你还不如去多点个技能刷刷。
双持武器:上古世纪中的双持武器和我们大家所了解的双持有这质的差距,因为上古世纪中玩家在使用技能时系统是默认不会触发自动攻击的(白字伤害),这里游戏中的攻速也指的是你按技能的频率,所以如果你使用双持武器就意味着你将非常平凡的使用技能。
在整体伤害上,双持武器还是双手武器差距并不是太悬殊,但是目前还是双手武器伤害略高点。
双手武器和双持武器哪种攻击威力大一点?拿两把单手武器的攻击高还是同类同品质的双手武器高?
刘大款是这么认为的,两种武器分别对应不同特性的职业。
(本章完)
………………………………
第523章 法师的传统
“崔京浩是输出型龙刃,主格斗,副铁壁,意志。”
玩家刹那芳华又打过来了一行字。
在上古世纪游戏之中,近战tank型职业中,莫过于龙刃守护者和刀锋骑士,最受欢迎,能打能抗,是近战中的代表职业。
排在第二梯队,则是以刺客为首的幽影刺客,幻刃刺客等。
首先,我们从龙刃守护者开始说起吧。龙刃守护者天赋选择,格斗,铁壁,意志!
龙刃守护者中,如果想要输出,主格斗,副铁壁,意志。如果想要当一个坦克,就主铁壁,副意志,格斗。
此外,上古世纪的副本中刘大款挺喜欢龙刃的,很能抗,并且,在上古世纪游戏之中,看到的大多数都拿单手武器和盾的龙刃守护者!
因为,龙刃守护者是tank型,自然需要要盾作为防御的。
当然真要输出就玩刀锋骑士吧。
刘大款想了想,自己的黑魔法师是高爆发高输出多控制,当然了,缺点是脆弱自身保命能力不足。
但是对于缺少解控手段的职业来说,黑魔法师将是他们的噩梦。
元素是所以法师的主天赋,也是黑魔法师高爆发的关键!
火球术和寒冰术都属于单体输出不错的技能,封领域,减速,冰冻buff,可以使火系技能获得伤害加成,瞬发。
魔法阵,使得黑魔法师拥有高爆发的又一buff技能,伤害的加成非常可观。
裂空星陨,元素幻术天赋的核心技能,也是黑魔法师连招的核心,更是整套连招的主要伤害所在,漫长的吟唱时间之后就是成吨的伤害。
死亡:是作为职业的辅助控制来点的,地狱长枪,定身,是一个非常顺手的控制技能。绝对沉默,通常作为地狱长枪的后手技能使用,同时还可以移除自身的恐惧效果。
最后是幻术,幻术师黑魔法师最不缺少的一部分,不仅仅可以增加爆发和科研增强控制效果。
刘大款打定了注意,虽然自己不是弓箭类型的天赋者,但是,只要不让崔京浩靠近自己,利用元素天赋的魔法攻击照样可以杀死对方。
身为龙刃守护者天赋者,格斗天赋是近战输出,高输出可以用来拉稳仇恨,铁壁天赋是tank型的主要天赋,不仅可以增加抗击打能力,还可以增加威胁值,意志天赋更多的是在于辅助和解除控制,增加自保能力!
龙刃守护者总体来说是一个tank,有输出有自己回血技能,所以需要穿板甲,储存力量或体力,这样一来,物理防御就比较高。
当然了,倘若龙刃守护者天赋者有资金的话去打打魔抗新月石对付一下法师系天赋者也不错的。
刘大款想了想,觉得这也是需要注意的。
上古世纪的职业和武器有关系,不管你是什么职业,你都可以拿起所有系列的武器。
所以输出型龙刃守护者天赋者的技能加点,首选的武器装备自然就是单手武器配合盾牌。
而且,tank和输出的加点倾斜,更多在于被动。
当然了,可能有很多人觉得,双手武器甩出来的伤害很爆表,也很威风啊。
此外,龙刃守护者主要输出天赋技能有“三段斩”,“突击”,“圆月斩”,“裂岩斩”,“致命打击”,“战神之刃”,“杀戮风暴”,“震荡盾”,“冲击盾”,“胜者之吼”,“欧罗之锤”。
技能不在于多,而在乎如何合理搭配运用,其实每个技能的冷却时间都不短,算上公共cd,所以在战斗之中还是不要太过于计较数量问题了,而是把目光多多注意在敌对目标上面吧。
龙刃守护者,是绝对的肉盾职业,在pvp中,使用技能,冲锋陷阵,无往不利。
以格斗天赋技能为主体,“挣脱枷锁”、“致命打击”等给力技能,可以让龙刃守护者,在pvp中,来去自如,取上将首级如探囊取物。
铁壁天赋,阐释出了该职业的地位,就是一味的冲锋,在敌人群中,挥舞武器,造成致命一击。
意志天赋,让龙刃守护者,获取到了更多的增益技能,“魔力护盾”、“闪现”,这些犀利技能,可以让龙刃守护者,愈战愈勇,在pvp中,发挥出最大的技能收益。
这些刘大款在实战之中总结出来的关于龙刃守护者的一些实战技能!
当然了,刘大款深知大部分法师都是输出的代名词。
因为,法师都拥有脆弱的短板,黑魔法师也是如此,操作血少脆弱但是拥有高输出高爆发的法师!
不过呢,黑魔法师继承了法师的传统,多控制,高爆发,但是脆弱,自身保命能力不足。但是对于缺少解控手段的职业来说,黑魔法师将是他们的噩梦。
元素天赋是黑魔法师实现高爆发的关键天赋。
元素天赋技能“火球术”和“寒冰术”在前期黑魔法师无论是野外试炼历险,还是做任务练级的时候可以点出来,还是比较实用的,但是在pvp中是没有多余的时间给你吟唱技能的,因此后期必须洗点舍弃。
所以,刘大款就不可能用元素天赋这类技能去和龙刃守护者硬拼的。
不得不说黑魔法师是团战强势,单挑并不是一个首选职业。
作为法师职业,黑魔法的主要加点还是倾斜于元素,死亡和幻术辅助。
玩过上古世纪游戏的都知道,在这里30级之后进入的地图都是处于中立地图,也就是说,你会遇到敌对大陆的游戏玩家,并且有被杀害的危险,譬如这一次韩国人清场的行动。
但是,为了练级,你不可能一直在自己的大陆的,温室的花朵是注定不能绽放耀眼的光芒的。
那么问题来了,任务在那,我们必须去,该怎么办呢
如何来避免受到对面大陆的骚扰而安心的做任务呢
首先说说最最原始,也是比较方便做任务的,就是抱团一起做任务。通常抱团大概一个小队就差不多了,基本上团队一路升级上来,遇到对面也都是三三两两的。
一个小队5个人,在一起的话基本不会有人上来自己找事。当然,5个人的另外一个好处就是清任务非常块,可能你一个人需要5个小时的任务,小队大概2个小时甚至更短就搞定了。
警醒:不要出现违规违法内容,不要怀有侥幸心理。后果严重,请勿自误。(已有外站作者,判刑三年半)
(本章完)
………………………………
第524章 升级
虽然无法理解那一个门到底是否真实,李明重新注册了《上古世纪》的账号,继续自己未完成的梦想吧。
电信一区…吉恩
正式进入游戏,在画面异常漂亮的游戏背景下,一阵吟唱的音乐响了起来,很是恢宏和感人,有种极强的代入感,李明键入了已注册好的游戏帐号和密码,进入到了种族选择画面。
“种族:兽灵。”
“第一天赋:暗杀。”
职业是天鹰游侠,李明本该第一天赋应该选择“野性”才对,不过他综合考虑了一下,刚开区,野性的天赋在初始阶段,输出不够,不好做任务,主天赋选择“暗杀”的话,就不用担心前期的输出了。
“捏人?”那就木有那个必要了吧,开玩笑,又不是外貌协会的,安啦,安啦。
“玩家姓名:李明天!”依旧是李明玩游戏习惯用的名字,
一切搞定。
“进入游戏!”
电脑不是很给力,进度条很是让人恼火,等了好一会,该死的进度条终于灌满了。
哟嘿!终于进入游戏了。
李明的游戏角色“李明天”出现在风纪部落上,这个地图是所有兽灵角色玩家的初生地…(简单的说就是新手区啦。)
“狂野兽人,求带走啊!”
“战士求带走,高效任务杀手啊!”
“求土豪大腿!求组啊。”
“山东求老乡一起过任务!”
“上海老乡有木有,一起练级啊。”
。
整个新手区,刚刚进入游戏的玩家们开始寻找基友各种求,几个人做组队任务的速度当然比一个人要快啊…常识!
李明首先做的就是打开地图,看了看天气,上古世纪生活副职玩家需要很是注意的一个关键点。
李明随后点开属性面板,看了一下游戏角色的自身属性。
………………
人物:李明
等级:1
荣誉点数:0(杀死敌对势力或者特殊npc才有的奖励)
生活点数:0(生活玩家的熟练度)
罪恶指数:0(犯罪神马的,你们懂的。)
前科指数:0(出了监狱,肯定还有前科滴嘛。)
近战攻击:13
远程攻击:0
咒力:0
治愈力:0
物理防御:7
魔法防御:3
装备评分:5
力量:13
精神:7
智慧:6
体质:10
敏捷:8
移动速度:2m/s(两米每秒)
施法时间:0
攻击速度:2s(两秒一次)
兽灵种族特性:首领利爪。虚空飞行
这基础属性一看真是相当之惨淡,简直不忍直视,带圈的都好几个,不过这种族特性就是李明想要的,生活玩家之标配啊。哈哈!
点开生活技能,一片灰白色的惨淡,奋斗尚未成功,同志还需努力啊。
打开天赋面板,暗杀天赋的技能赫赫在列,就是你啦,凌风连击出来吗,哇咔咔!
在上古世纪游戏中,每个天赋都是由11个主动技能和5个被动技能构成,每到一个等级阶段,系统就会赠送一点技能点,供玩家点开其中一个技能。所以每一个技能的使用或者多个技能的搭配使用都需要玩家深思熟虑。
凌风连击:
以凌风之速连续攻击目标,每次都会照成相应的物理伤害。
并有一定几率为自身累积杀气。连续命中敌人时,还会为敌人附加刻印效果,刻印效果叠加10次时,敌人会产生深度破胆的效果。
从背后发动攻击时,近战暴击率提高50%,冷却时间:无
隐藏连锁属性:对带有倒地状态的敌人使用时,额外附加23%的伤害。
前期练级相当给力啊,重要的是没有冷却时间。
咳咳!低调,低调!李明收起了满脸的意淫相
一看周围,其他玩家也陆续的进入游戏。
时不待我,练级去。
“上古世纪的妹纸们!我来了!”李明怪吼一声向着远处的npc快速跑去。
“又是一个抠脚大叔,看给憋成啥样!好惨啊!”一个玩家看着李明远去的背影感叹到。
可以领取的任务npc头上会有一个问号,完成任务后会有一个感叹号。
任务:收集掉落在地的椰果
跟随着脚下提示的任务箭头,李明在任务npc不远处就看见地上掉落的椰果,还未等他前去拾取,已有手快的玩家捡取了,很快地上就清洁溜溜了,新服就是这么惨淡,手快有,手慢无。
周围接好任务的玩家顿时一片哀嚎。
“擦,下手也太快了。”
“大哥,慢点,组个队一起啊。”有玩家喊道。
李明撇嘴一笑,快速走到前面的椰树下,对着椰树按了一下f,只听“咚!”的一声,椰果掉落在地上,李明马上拾取起来,很快依样画瓢,一会就凑齐了任务所需要的数量,李明依然在拾取。
差不多达到需要完成数量的170%,李明快速的才去交去任务。
看着获得经验,他心满意足啦,他才不会说,超额完成任务会有额外的经验奖励呢。
看到李明交任务,周围的其他玩家这才回过神,知道可以摇动椰树,拾取任务物品,顿时一窝蜂的跑到李明刚刚做任务的地方开始抄袭起来。
完成任务的李明快速奔向下一个任务地点。
这一次是消灭机器怪和采集矿石。
接到任务后,他到了旁边的采石场,机器傀儡是一些用木头和金属组成的小怪物,虽然体形稍大了点,攻击却一点都不高。
机器傀儡:1级,血量200/200
找准不远处的目标,李明快速移动过去,对着机械傀儡就是一个狂风连击
…35,…40,…43,…72。。伤害的数值不断的从机械傀儡的头上飘了起来。
很快,一个机械傀儡就躺在了李明的剑下。虽然基础属性低了点,穿上装备以后应付这点小场面还是很随意的啦。
干掉小怪后,冷却时间刚刚好,毫不犹豫,李明找了一个机械傀儡稍微多一点地方,一只接一只的机械傀儡倒在了地上。
不过爆出的包裹缺有点惨淡,只有几个铜子,连件装备都没有。
一会的时间过去,完成任务啦!
伴随着“叮咚!”的声音清脆的响起。
升级啦。
升级啦首选关注的就是新技能,打开天赋技能面板。很不幸,新的等级并没有为李明带来新的技能点,看来似乎还没达到系统的要求。
(本章完)
………………………………
第525章 箭
李明开始在上古世纪的游戏之中刷怪了,游戏升级,先从1级小怪砍杀起来。
回到任务领取地点,将任务交接完毕。任务获得经验瞬间让李明的经验条上涨了一大半达到了55%。另外还得到了几十个铜子,到是额外的物品奖励让李明欣喜不已。
一个新手盾牌和新手单手剑,考虑到目前的武器淘汰太快,而且已有了一把武器,李明决定选择新手盾牌,这样在等下的升级过程中,能省下血瓶。
装备穿戴完毕,李明毫不犹豫的奔向下一个地点,对于一个游戏界老鸟来说,任务介绍啥的直接忽略,只要看到带感叹号的npc,二话不说上去一顿狂点,先接下来再说。
就这样,李明一路上接了三个打怪任务,两个送信任务。
路上的玩家简直是太多了,一个怪被几个玩家群殴的情景,那叫一个惨,一旁画圈圈的李明心里完全鄙视这帮吃独食的玩意,什么嘛,欺负咱一个人是不是。
时间不等人,新手区的玩家只会越来越多,跑到前面去做其他任务才是王道,当然越过太多等级那就不行了,那绝对是自杀,打不过做个蛋啊!
看着旁边的青砖绿瓦高逼格的大房子,李明的口水顿时流了一地,我靠,这高端大气上档次的房子,不整上一套简直就是对不起自己。
不过现在依旧是练级要紧,赶紧升到10级,一旦脱离新手区,那可就解放了。想到未来的美好生活,哇咔咔!
一到村子,整个聊天频道顿时热闹非凡,与其他玩家的各种求不同,李明更多的是喜欢单干!
作为一个专业的骨灰级玩家,李明来到npc面前快速的领取任务,任务:打击稻草人,
领取完以后他快速奔向村子一旁的任务地点。
稻草人,3级怪物,整个游戏里,玩家此时已经很多了,距离稍远了点,怪物貌似多了一点,自己去了搞不定啊。李明决定先用弓箭把怪引过来。
“嘭!”还未等李明丢出技能,一个法师的小火球顿时砸在自己的目标上。
得!咱换下一个。
“嘭!”又被抢了。。
“嘭!”又。一连好几次,李明瞧好的目标都被人干掉了,泥人也得有三分火气。
自己坑自己的感觉真不好!顿时,李明觉得整个世界都不好了。
“瘦猴,你个坑货!”李明很是怨念的在心里画着圈圈,祝福对方以后喝水都长肉。
“说曹操,曹操到
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