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守望先锋一点也不好玩-第76部分

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    同时今天被人熟知的“奥斯卡金像奖”是在1929年5月中旬第一次颁发,而随后的11年间“星光大道”实施建设。

    说到这里!无论现实中的“”,还是游戏中的“”都有着共存的文化延续。可见暴雪出品,必输精品的真正含义!

    游戏的地图设定引入著名的地点,这不仅体现了游戏本身的设计情怀,而且更为突出了文化与游戏结合的延伸体系!

    ……

    ……

    66号公路,被美国人亲切地唤作“母亲之路”。呈对角线的66号公路,从芝加哥一路横贯到加州圣塔蒙尼卡。这次该公路加入到了守望先锋(OverWatch)的游戏中,玩家可以在其中体验到美国西部的梦想。

    花村是一张在2014年暴雪嘉年华上公布的《守望先锋》地图。独具日本特色的建筑以及樱花的飘落,让人感受到了东方的气息。

    哈瓦那是暴雪娱乐于2016年出品的FPS类游戏《守望先锋》中的一张运载目标地图,于2019年5月8日上线。

    多拉多,为虚拟地名,多拉多原型是墨西哥的一个海滨城市。。

    多拉多是暴雪出品的FPS类游戏守望先锋中的一张游戏地图,地图位于墨西哥,设计场景为墨西哥的“光明节”期间,一个庆祝智能战争结束的节日。

    这张地图是在2015暴雪嘉年华在美国安纳海姆会议中心盛大开幕上公布的,这张地图以美国著名的影视基地为背景设计的,详细的展示了各种电影拍摄的场景,这里有摩天大厦,也有老式的酒馆和阳台,还有很多奇妙的电影制作场景,等待你的探索。


………………………………

生态监测站与奥丽莎

    生态监测站:南极洲为守望先锋组织用于监测地球气候变化的科研站点,多年以前,一场猛烈的暴风雪切断了监测站与外界的一切联系。驻站科学家被困于此,随着补给日益减少,他们做出了一个艰难的决定——进入冷冻仓休眠,等待将来有人营救他们。

    多年以后,一支救援队来到这里。

    不幸的是,除了周美灵博士,其他科学家无一生还。然而那时,守望先锋组织早已解散,各地的生态监测站也早就停止了运行。

    这个地图其实非常小,是一个完全对称的地图,游戏模式类似WOW中的竞技场,玩家死后无法复活,直至一方全灭,回合结束,本图的运用在两个模式:

    神秘决斗1v1

    全图无血包。

    双方随机出相同英雄。

    还有1分钟结束的时候在地图中央出现目标点,占领方获胜原先版本是还有1分钟结束的时候双方透视。

    潜规则玩家约定:

    托比昂不准部署炮台。

    秩序之光不准部署哨戒炮。

    限定对决1v1。

    全图无血包。

    双方可选英雄由系统随机决定(可选英雄是一致的)。

    还有1分钟结束的时候在地图中央出现目标点,占领方获胜。

    潜规则玩家约定:

    托比昂不准部署炮台。

    秩序之光不准部署哨戒炮。

    决斗先锋3V3。

    全图无血包。

    双方自由选择英雄。

    还有1分钟结束的时候全部人透视。

    还有1分钟结束的时候在地图中央出现目标点,占领方获胜。

    禁闭决斗3V3。

    全图无血包。

    双方自由选择英雄,但胜利的一方无法再选择之前使用过的英雄。

    还有1分钟结束的时候全部人透视。

    还有1分钟结束的时候在地图中央出现目标点,占领方获胜。

    禁闭决斗6V6。

    全图无血包。

    双方自由选择英雄,但胜利的一方无法再选择之前使用过的英雄。

    还有1分钟结束的时候全部人透视。

    还有1分钟结束的时候在地图中央出现目标点,占领方获胜。

    推荐英雄。

    3V3推荐非辅助型自我回血三人组:路霸、士兵:76、美,尤其是路霸,勾中几乎一击必杀而且血厚。此外禅雅塔也可以出家人杀心重。

    1V1由于是随机英雄,因此并无英雄推荐。

    6V6并无英雄推荐,但无论在3V3和6V6中,都建议一个回合不要选择太多治疗者,最好不要在对方没有使用天使获胜一个回合或者在赛点前选择天使,由于在决斗先锋中,阵亡的英雄无法自动复活,因此天使这个唯一能复活队友的英雄是一张王牌,也是唯一一张底牌。

    ……

    ……

    奥丽莎,是暴雪游戏《守望先锋》的第24个英雄角色。

    奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

    “保护你们的安全是我的首要职责。”

    奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

    早在智械危机之前,位于尼日利亚的大型智械中枢就开始生产OR14“伊迪纳”型安全机器人并将其投入使用。

    战后,该型号的机器人连同其他在智械危机期间出现的机器人被勒令停产。二十年后,努巴尼重新组装起了OR14生产线并将其用来保护这座城市免受外界的威胁。

    这些全新的OR15型机器人虽然已经开始部署,但很快就在“末日铁拳”发动的一次袭击中被消灭。

    这场袭击之后该项目再次停产,剩余的OR15也都被市政府全部卖出。其中一些零件被一位名为伊菲·奥拉迪尔的天才少女买入,她先前曾在机器人以及人工智能领域的杰出成就而荣获阿达维基金“天才奖”。

    在得到开明的父母同意之后,伊菲将获得的奖金用来购买那些报废的OR15机器人。她相信努巴尼依然需要一位守护者,而经过升级改造的OR15就是最合适的选择。

    伊菲修复并重新设置了机器人程序,同时将自己设计的人格核心数据也安装了进去。

    她将努巴尼新一代的守护者称为奥丽莎。

    奥丽莎虽然证明了自己可以为这座城市服务,但她依然在努力优化自己的程序。

    经验的缺乏让她时不时地会惹一些麻烦,但好在伊菲一直都在为她进行必要的改造,而奥丽莎也对人工智能表现出了极强的适应能力,在两人的共同努力下一切都在往好的方向发展。

    随着奥丽莎成为这座城市的守护者,她需要学习许多关于这个世界和她的职责的知识。

    但只要在伊菲积极乐观的影响以及她本身越来越强的荣誉和职责感的引导下,奥丽莎将不惜一切守护努巴尼。

    武器:聚变驱动器(鼠标左键)。

    奥丽莎的全自动武器可以持续输出伤害,但在开火时会降低30%移动速度。弹夹容量150,射速约为12。5rps,装弹时间约为2。5秒。

    强固防御(左shift)。

    奥丽莎短时内降低本身受到的伤害,并且免疫行动限制效果。减伤效果为50%。

    站住别动!(鼠标右键)。

    奥丽莎射出一枚可以引爆的重力弹,使附近的敌人减速并

    将其拉向爆炸中心。作用范围约为8米。

    防护屏障(E键)。

    奥丽莎扔出一道固定屏障,掩护她和队友并吸收敌方火力。吸收量为900,持续20秒,冷却时间10秒,场上无法同时存在两个屏障。

    超充能器(Q键)。

    奥丽莎部署一台设备,强化她视野内队友造成的伤害。强化幅度50%,持续时间15秒,范围视野内25米左右。

    奥丽莎的技能“强固防御”。

    可以免疫行动抑制效果,如法老之鹰的炮弹对其没有击退效果,莱因哈特的终极技能“裂地猛击”不会使奥丽莎被击倒,路霸的链钩和终极技能“鸡飞狗跳”不会使奥丽莎移动等。

    奥丽莎的技能“强固防御”。

    时将会判定为墙面,对方莱因哈特在使用冲锋时撞到队友后再次撞到奥丽莎时相当于撞到墙面。

    奥丽莎的技能“站住别动!”。

    相当于一个短时间的重力喷涌,可以利用这个效果配合击杀。同时,可以靠这个技能完成地形杀或者战略移动(比如把开大的麦克雷往箱子边上拉)。

    奥丽莎的技能“站住别动!”(默认键位鼠标右键)

    在遇到障碍物后会自动引爆。

    奥丽莎的技能“防护屏障”。

    可以以抛物线的路径扔出,落地后形成屏障,可以远程立盾保护队友。

    奥丽莎的技能“防护屏障”。

    其CD短于盾存在的最长时间,但是盾只能同时存在一个,再次使用技能后原来的盾将会消失。

    奥丽莎的技能“超充能器”。

    是存在血条的,可以被对方打破,所以要保护好奥丽莎的“超充能器”。而对方奥丽莎使用超充能器时,找准机会打破对方奥丽莎的超充能器。

    奥丽莎的技能“超充能器”。

    可判定为墙面,莱因哈特在使用冲锋时撞到队友甚至自己后再撞到超充能器时相当于撞到墙面。

    大家好

    通过OverTool工具,我们能过获取许多守望先锋的信息

    今天是通过我的声音包

    来整理大部分有代表性的奥丽莎的台词

    花了我半个小时,听了三百多个语音文件

    国王行动队友均阵亡:“正在切换至单人作战模式。”

    国王行动队友均阵亡:“队伍状态:无可行动队员。”

    努巴尼:“我会不惜一切保护这座城市。”

    “我今晚不能为你带路了么?”

    “之前我在这里被末日铁拳击败,幸好伊菲重建了我,我必须从中吸取教训。”

    Doomfist的名字相当于早就定了

    对小美:“能遇到一位杰出的守望先锋科学家,伊菲会感到很荣幸的。”

    对堡垒:“哦,谢谢你E54,你的原厂程序似乎也在成长。”

    哭笑实际上堡垒和奥丽莎确实有互动的,而且理论上双方能听懂。

    对卢西奥:“我没听说过费思卡集团,但我的程序就是尽可能帮助别人。”

    对卢西奥:“我敢肯定她非常乐意,她很喜欢你的音乐,我也是。”

    “我的人工智能让我可以通过观测到的数据和经验不断成长。”

    车子不动:“运载目标已停止移动,是否检测到故障?”

    车子不动:“运载目标在禁停区停下了,请立刻将其转移。”。

    推车:“正在征用运载目标!”

    很霸气。


………………………………

莱因哈特

    ,全称·威尔海姆,是端游《守望先锋》中的英雄角色,(前)守望先锋成员。

    穿着一套厚重的动力装甲,既可以挥舞着火箭重锤,用强大的冲锋杀入敌阵,也能用巨大的能量护盾保护盟友。

    “正义必将得到伸张。”

    ·威尔海姆的行事作风就像一个属于过去的勇士,时刻铭记着骑士的信条:无畏、公正、勇敢。

    三十多年前,为了应对全球范围内日益增长的机器人叛乱威胁,人类建立了守望先锋。

    作为一名当时表现极其出色的德国士兵,因此成为了守望先锋攻击部队的第一批成员,誓以结束这场“智能危机”。

    当战争结束后,守望先锋成为了一个国际组织,保护着这个被战火蹂躏的世界。而则通过无数的战斗,证明了自己是守望先锋最强大的战士。

    独特的道德观和舍小为大的信念,深得其上级的喜爱。

    他有话直说,因此成为了守望先锋最坚定的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。

    一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。

    当得知自己无法继续参加战斗后,意志消沉的担心自己为了荣耀而战的日子即将走向终点。

    随着世界局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信念被吞噬。

    尽管守望先锋最终解散,但绝不会在世界陷入混乱之时袖手旁观。

    他再一次穿上了十字军战甲,立誓为正义而战,像曾经的白银骑士那样守护欧罗巴大陆无辜的人民,坚信光明的未来必将到来。

    ……

    ……

    火箭重锤鼠标左键的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击力。

    伤害:75/次。

    攻击速度:0。9秒/次。

    攻击范围:正前方180°以内。

    攻击距离:正前方最远5m,视野左侧距离略减,右侧略增。

    屏障力场。

    鼠标右键可以生成一面大型能量护盾,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。

    尽管可以使用这块护盾保护自己和队友,但在能量盾持续期间,他的移动速度会降低且无法进行攻击。

    护盾:1600。

    冷却:无(但护盾被摧毁后有5秒冷却时间)。

    护盾回复速度:225/秒(护盾收起来2秒之后会自动回复,护盾被摧毁后5秒开始恢复)。

    打开屏障后按住左键可在不转向的同时改变视角方向。

    冲锋SHIFT向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。

    如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。

    冲锋距离:约40m(在撞到敌人后会增加少量移动距离,约10m)。

    伤害量:剐蹭伤害50,并带有击飞效果。

    若敌人被抓住则其不会受到伤害,抓住并撞到墙壁上直接受300点伤害。

    冷却:10秒,效果结束后计时。

    烈焰打击E可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量任何被击中的敌人造成伤害。

    伤害量:100。

    释放时间:0。25秒。

    冷却时间:6秒。

    裂地猛击Q终极技能,用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒敌人并对正前方所有敌人造成伤害。

    伤害量:50。

    控制效果:倒地2。5秒。

    释放时间:0。5秒。

    垂直高度范围:2m。

    ……

    ……

    英雄优势。

    地推阵容主坦。

    控制强力。

    擅长吸收伤害。

    技能伤害高,无衰减。

    展开护盾后开启第三人称视角能够看到更多周围环境形势。

    英雄劣势。

    操作难度高,大局观意识要求极高。

    攻击距离短。

    技能释放需要较高技巧。

    机动性不足,面对风筝很无力。

    使用技巧。

    己方使用:

    2000屏障看起来很多但在被集火时其实并不能坚持很久,因此实战中不要一直举着盾不放,在屏障剩余量不足时及时报告队友,适当撤盾恢复屏障,不然盾碎后无法举盾的这5s会成为敌方的突破口。

    冲锋过程中可以按A或者D键来略微改变方向。

    烈焰打击可以穿透右键以外的一切屏障,并且伤害没有距离衰减,当地方敌人集中时,不妨试着扔出一个烈焰打击,为终极技能蹭一点能量或收割掉残血敌人,但当自己的终极技能已经充能完毕时,就不要随便使用烈焰打击了,如果不能击杀残血敌人,只会给敌方奶妈充能。

    在左键攻击挥锤到一半时瞬间举盾可以撤销攻击后摇并且击中伤害依旧有效,一对一近距离面对敌人时可以减少自身受到的伤害。

    空中跳跃时不会因为举盾而导致减速,在单独一个人撤退时可以反复跳跃并在起跳瞬间举盾,落地瞬间撤盾,这样可以减少撤回时间并令对手难以判断你的行动。

    能量盾可以挡住很多东西,例如对方的裂地猛击,的机甲自毁(会消耗护盾,护盾剩余数值小于机甲自毁伤害时瞬间破碎但自身与后方队友不受到伤害)。

    由于自身体型大,在保护堡垒等高输出队友时,应当用盾牌的两侧保护,防止自身挡住他们的视线。

    虽然是主坦,但不代表他是永不倒下的,因此不要随便冲锋或一个人冲上去抗,时刻保证身边有复数队友在。

    当自己的队友已经几乎全部死亡而自己残血时就不要再硬撑了,收盾送死或者跳崖自杀吧,这样能够保证不和队友脱节,浪费不必要的时间。

    敌方使用:

    攻击伤害很高,但他用火箭重锤时的移动速度比其他英雄慢,所以要随时与他拉开距离。

    冲锋有施放动作,可以预判和打断,当对方的从较远处冲过来时,一般不难躲避。

    注意不要站在敌我之间,如果双方同时冲锋,站在中间的你会直接受到300撞扁伤害。

    烈焰打击可以被源氏的闪反弹回去,并且范围窄,可以预判,距离较远时可以轻松躲开。

    当然,你也可以选择直接吃下伤害,为己方奶妈送治疗充能。

    裂地猛击的距离比较长,且可以无视一定平台地形对较低处也造成伤害和眩晕。如果靠近了你和一起的友军,请注意分散或躲在障碍物后。。

    的能量盾虽然数值高,但是总是要用完的,所以当打不到他的友军时,就集火攻击盾牌,尽快消耗其盾牌。

    能量盾最大的缺点就是只能同时保护一侧队友,并且本身的机动性也太差,如果对面选择使用温斯顿,源氏,猎空等高机动英雄的组合集火可以让对面头疼无比。


………………………………

托比昂

    ,是端游《守望先锋》中的英雄角色,是一名输出型英雄,57岁的武器设计师,拥有铆钉枪、锻造锤、部署炮台,热力过载,熔火核心五个技能。

    巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫·林德霍姆的天才工程师之手。

    “造得起,也砸得坏。”

    在“智能危机”之前,就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。

    极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。

    由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。

    但在守望先锋解散后,设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。

    出于对自己作品的责任心,便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。

    ……

    ……

    铆钉枪可以发射远程铆钉,或在近距离射出大量融化金属。鼠标左键/右键

    装填时间:2s。

    伤害:70。

    弹药:18。

    射速:1。67rps。

    子弹速度:70m/s。

    伤害:105(每颗弹片伤害10。5)。

    射击间隔:0。6s。

    弹药:18,每次消耗3弹药。

    射速:1。25rps。

    子弹速度:80m/s。

    锻造锤这把多功能锻造锤可以修复炮台,必要时还可以当做武器。

    伤害:55。

    攻速:1。25rps。

    修复炮台:50血/锤。

    部署炮台可以部署一座自动建造的炮台,炮台可以自动追踪并攻击敌人。

    冷却时间:10s(部署后冷却为5s,炮台攻击或受到攻击时无法重新放置炮台,按下互动键可摧毁炮台,冷却为10s,若炮台被破坏冷却为10s)。

    建造时间:3s。

    炮台血量:250。

    伤害:每发子弹14。

    射速:4rps。

    热力过载。

    可以在短时间内获得额外的护甲,同时提高攻击、移动及装弹速度。

    获得护甲:100。

    持续时间:5秒。

    冷却时间:12秒。

    攻击、移动和装弹速度提高30%。

    熔火核心可以在地上制造熔渣池,对敌人造成大量持续性伤害(对护甲造成额外伤害),还可以阻止敌人通过关键位置。

    持续时间:6秒。

    弹药:10。

    熔岩池持续时间:10秒。

    伤害量:对生命/护盾值160dps,对护甲值190dps。

    ……

    ……

    英雄优势自身包含50护甲,存活能力较高,炮台可单独输出也可由左键控制输出对象,面板数值较高。

    英雄劣势炮台无法移动,被集火很难修复;左键弹道会偏移,右键散射太大远距离很难完全命中对方。

    是灵活型技术性英雄,当你使用时,记得先把炮台部署好。炮台可以直接部署,也可以抛到上不去的地方,炮台受到攻击时敲击炮台一次可以恢复炮台50血量。

    的左键伤害很高,战斗中可以游走骚扰对方,右键霰弹最高伤害150,如果近距�
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