友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
神迹之城-第43部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
死灵法师的诅咒一上,直接宣告了这是进攻的节奏,叶柏寒根本没有犹豫,第一时间开启了最强爆发模式,根本不留技能,冰火双重天的连招直接奉上。
冰霜冲击、冰霜之环、冰爆术、元素转换、烈焰之墙、火球术。
从冰花出现的那一秒,张文颀也立刻跟上了输出,虽然机械守卫这会儿的攻击非常恐怖,可是元素法师的冰系控场能力也是冠绝神迹的,叶柏寒此时的冰冷支配技能等级不高,并不能降低太多BOSS的抗性,冰冻的时间自然不会太长,趁着现在怪物不能还手,还有伤害加深的诅咒在身上,自然是打输出的最好时间。
双拳上附着上火焰,巨龙的虚影伴随着强烈的冲锋,利爪在空气中撕开了道道波纹,张文颀最擅长的就是在技能中衔接普攻,依靠龙炎重置普攻,一秒五拳的龙战士巅峰操作手到拈来。
龙炎、巨龙撞击、利刃挥击。
龙嘟嘟虽然反应慢了半拍,可是刘南最开始的提醒历历在目,他也很快跟上了大家的节奏,他现在最大的问题是手速还没有锻炼起来,双线操作用的不是很流畅,可是最起码的切换视角还能容易做到的,指挥着巨龙正面拦住机械守卫,他的巨龙在这几关最重要的任务并不是打输出,而是充当一个伪前排的作用,毕竟总的来说,虽然驯兽师的巨龙输出不会逊色于龙战士,可是龙嘟嘟现在的水平并不能跟张文颀相比,把输出的担子放在张文颀身上也更容易让他们打出不错的效果。
巨龙在前方阻拦了机械守卫的视线,在冰冻结束的第一刻,机械火力全开,全部灌注到巨龙身上,龙嘟嘟手心虽然微微出汗,可是他还是反应过来拖动了巨龙侧面移动,没有让机械守卫的伤害打满,同时他也开启了画境入真的BUFF,挥舞着法杖一下一下打出法术伤害的平A。
巨龙的伤血并没有雪崩一般下降,刘南的本职虽然不是神眷者,可是他神眷者的水平也能比得上联盟普通的神眷者职业选手,五层祝福之语BUFF瞬间在巨龙的身上叠满,而且刘南本身的特点也发挥的淋漓尽致,他擅长圣骑士的圣盾格挡,也就意味着他很熟悉所有职业的施法技能的前摇,在看到机械守卫炮管亮起的红灯时,一道凭空出现的紫色光晕在地面上为机械守卫托起了一道氤氲光泽,瞬间出现的沉默打断了BOSS的技能,星体禁锢。
瞬间的集火下来,有了死灵法师的伤害加深,BOSS竟然直接掉了35%的血量,这让叶柏寒五人军心大振,似乎他们已经有点找到了击杀BOSS的节奏。
………………………………
第一卷 放纵的盛夏 第八十八章 机械守卫
除了叶柏寒、刘南和张文颀三人直接的配合相对默契,龙嘟嘟的表现只能算是中规中矩,令人眼前一亮的是艾斯的纵火达人这名新队员,他们虽然没有言明准备打副本记录,可是艾斯的反应、技能释放统统到位,跟这种队友刷副本,也是件令人心情舒畅的事情。
刘南释放的沉默圈结束,第二次的定身效果再度令机械守卫无法动弹,定身是有额外伤害加成的负面控制状态,对于物理职业来说,简直是如虎添翼,张文颀在第一波表现了光速一秒五拳的操作,现在状态正热,也就继续保持着龙炎开启的效果,又是对着BOSS一套拳打脚踢带火焰冲击,从实时面板上的爆发数据,张文颀的Lilith果断超过了叶柏寒的随便的名字。
第一关的BOSS虽然说是物理抗性很高,那也是在它变身成铸造大师以后,有熔岩工匠等技能加成下的皮糙肉厚,而且再是高防高抗的怪物,也经不住死灵法师的诅咒,从这点也能看出物理职业对比法系职业的优劣,法系职业胜在稳定,法术防御和法术抗性对于除了法系职业都很难撑得特别高,所以法师的输出普遍稳定,而对于物理系职业来说,伤害增幅的手段很多,异常状态、死灵的诅咒、祭司的鼓舞,统统是能够大幅度提升物理系职业伤害的手段,可是相对的,防御力和物理抗性也很容易堆起来,总而言之,物理系职业比法系职业吃装备,Lilith原本寒酸的装备,在叶柏寒土豪不差钱地豪掷千金下,一双紫色拳套在张文颀的手中熠熠生辉,直接凭借一己之力将机械守卫揍了个颠倒。
BOSS对于负面状态的减免能力是很强的,星体禁锢的第二段定身效果很快结束,而死灵法师艾斯释放的伤害加深诅咒也是褪去了它带来的束缚,机械守卫的炮管再度亮起,一颗斗大的炮弹正对着张文颀的Lilith发射出去,双方之间的距离过于接近,张文颀再想要走位躲开就已经极为困难,张文颀抿唇微抿,双拳在胸前做出格挡的动作,虽然不能挡住BOSS技能的伤害,可是能减轻一点血量的损失那也是不错的。
不得不说,对于BOSS抗性的计算,刘南和叶柏寒都出现了失误,刘南太长时间没有下过这个副本,他属于PVP的玩家,对于PVE还是遵从很早之前的思路,在设计师不断革新之下,怪物也在不断升级,思想僵化带来就是这次的措手不及,叶柏寒堪比计算机的大脑也只是在他熟悉的对法系伤害的判断,对于刚才那波瞬间的爆发,他还是无从下手,就在刘南的神眷者失去了沉默的控制手段,叶柏寒的元素法师已经切换成了火系打伤害,都没有控制的情况下,游离在战场之外的艾斯再度出手,魂魂白骨犹如握拳一般把Lilith包裹在其中,而后三道白色魂魄围绕着骨拳螺旋般徐徐向外扩散。
白骨之魂,死灵法师二十级技能,死灵法师召唤冥界的白骨魂魄压制住指定区域内的对手,抽取他们的魂魄使之虚弱,艾斯对于死灵法师的理解很是深刻,白骨之魂虽然是伤害性技能,可是它生成的白骨之爪握拳控制住的那个区域,算是瞬间不可选中的状态,依靠这个机制的设定,艾斯果断用白骨之魂抓取了Lilith,没有造成任何的伤害和负面的控制,反而借助那瞬间的不可选中让张文颀逃过这一颗炮弹的攻击。
高手,叶柏寒的眼神微凝,这种对于技能特别细节的理解,他还是第一次从网游的玩家手里见到,在这之前他见过最细节的操作,还是Dragon和国色大战时候巾帼宰相用血牢反控昭君出塞,让她躲过无痕的追杀,这些细节都是游戏技能当中并没有说明的,都是玩家自己一点一点摸索出来的,这也是神迹之城这个游戏百玩不腻的地方,有特别多的小细节可以去探讨,装备的搭配,属性点的改变,都能将同样一个人物职业改造得千变万化。
张文颀好不容易逃过一劫,艾斯的白骨之魂在没有成功击中敌人时自动消失了,但是BOSS机械守卫可没有准备放过这些胆敢入侵侏儒族领地的外人,它身体两侧的金属片自行张开,两支黑漆漆的枪管再度瞄准了Lilith,几道巡回扫射的激光射线在地上嗞出了滚红的花火。
卫星射线,枪炮专家枪系六十级大招,跟神射手的弹幕射击一样,是可以在移动中释放的攻击性技能,不同的是弹幕射击是自行瞄准敌人攻击,而卫星射线需要玩家手动控制射线运行的轨迹,这个技能是唯一不能被圣骑士的圣盾格挡阻拦的技能,卫星射线自带穿透效果,在激光扫过的地方,所有敌人都会受到灼烧的伤害。
机械守卫的攻势一波接着一波,打得张文颀有些抱头鼠窜,怪物的攻击对象的判定有独特的仇恨计算方式,一般来说最前方的坦克自带仇恨吸引的能力,在没有坦克吸引仇恨的时候,瞬时伤害最高的人就会自行达到怪物的最大仇恨,张文颀上一波打得爽了,现在也就轮到他挨揍了。
跑步的自然是躲不过开枪的,眼看着张文颀就要被机械守卫的卫星射线扫到,一头巨龙从天而降,一口叼起Lilith往身后一甩,在张文颀顺利踏洛在巨龙后背上之后,巨龙双翅一挥,上下晃动躲开了机械守卫的攻击。
龙嘟嘟出手了,他的任务在众人当中最为轻松,第一关他的任务就是开着画境入真对着BOSS一顿乱A就完事了,不太需要关注自己视角的龙嘟嘟也就把主要精力放在巨龙的身上,他还是不太会控制怪物的仇恨,才让机械守卫追着张文颀一顿乱揍,不过大有长进的龙嘟嘟在不用双线操作的状态下,操作还是很稳定的,千钧一发之际控制着巨龙揪出了张文颀的Lilith,自己也没有浪费输出,在画境入真状态没有消失的时间内,也打出了最高的输出。
怪物的注意力被巨龙带着的张文颀吸引走,这段真空期正是叶柏寒安稳输出的最好时机,元素法师沟通天地元素,漫天的火焰汇聚成横跨半个屏幕的火墙,徐徐燃烧的熊熊烈焰,那扑面而来的热浪似乎能把飘扬在空中的碎发全部烤的焦黄。
在刚才一套爆发之际,叶柏寒早早释放了烈焰之墙这个技能,作为火系法术当中最容易躲过去的技能,却在打BOSS的时候非常好用,BOSS根本不会有意识地躲技能,很多情况下都是站在火墙上让它不断造成伤害,趁着烈焰之墙燃烧的时间,叶柏寒再度召唤出了太阳般耀眼的庞大火球,这火球如同烧灼的陨石,内部带着深邃的黑暗,隐隐能够吞噬一切,外部附着着火焰,身后跟着一道长长的火焰尾巴。
炎爆术,元素法师火系技能当中单体爆发最高的技能,有着需要读条、移动速度很缓慢使得难以预判种种缺点,可它高额的伤害足以掩盖一切缺陷,这个技能是元素法师所有技能当中唯一法术强度加成超过1的爆发型技能,在后期元素法师的法术强度最起码也能突破2000大关,那就是额外增加2000多的伤害,虽然只是面板数据,那也是相当吓人,就算是神装的坦克,也不愿意让元素法师把这样恐怖的技能砸在自己身上。
艾斯在这段时间也没有闲着,他有意识地节约了技能,没有释放限制怪物输出的衰老诅咒技能,毕竟衰老诅咒的效果太过强悍,它的技能CD也是无比的漫长,好钢要用在刀刃上,艾斯是宁可用白骨之魂帮助队友,也没有浪费衰老诅咒这个技能,缺少了诅咒也并不意味着死灵法师就失去了他威胁敌人的手段,死灵法师在辅助类法师的行当里属于伤害输出最高的那种,并不是说他的爆发能力多么出色,他的技能是温水煮青蛙,一大堆的毒素、诅咒能够恶心死敌人,一不留神就在这些剧毒下阵亡。
死亡寄生、衰败腐烂。
死亡寄生是死灵法师打伤害的起手式,再挂上死亡印记之后,死灵法师对敌人释放的任意技能,都可以触发死亡印记的一次毒素伤害,而衰败腐烂就是死灵法师打伤害的关键,如果说伤害加深是降低对手物理抗性的最佳搭档,那么衰败腐烂就是破除法术抗性的最佳手段,挂上衰败腐烂的敌人会瞬间清空所有的法术防御力和法术抗性,使得之后造成的法术伤害全部等同于真实伤害,真实伤害顾名思义,就是面板上说打多少伤害就打多少伤害,无比令人头疼,只可惜如此恐怖的技能也只能对死灵法师一人生效,队友不能享受到这双重减免的作用,可是在死灵法师重重毒素叠加下,造成的法术伤害也是很客观的。
元素法师的火焰、死灵法师的毒素还有驯兽师的法术普攻,漫天法术技能纷飞,机械守卫的血量迅速降低,终于它似乎察觉到不对劲,在这样被动挨打下去,它守卫遗迹的任务也就无法完成,倏地轰鸣声中,机械守卫的样子有了小幅度的变化,原本锃亮的金属外壳变得黑漆漆的,一种山岳般的厚重感油然而生。
机械守卫更换了攻击模式,从枪炮专家的技能换为了铸造大师,与此同时它的攻击能力下降了很多,防御力却得到了巨额的增幅,总算不用再逃难的张文颀也松了一口气,接下来仿佛是为了发泄一般,张文颀直接从巨龙的背上跳下,带着从天而降的势如破竹,一拳砸在机械守卫的金属外壳上面,发出“哐当”的响声。
“三十秒的模式转换么。”在机械守卫变形的时候,一直在心里计数的叶柏寒也做出了他的判断,在这个副本当中,大家都知道机械守卫会更换技能形态,只不过却没有攻略将时间划分得那样详细,而叶柏寒却是不然,从小对数字特别敏感的他,在这些细枝末节上面,关注的总比别人多上一些。
接下来的机械守卫给众人带来的威胁能力小了很多,不过虽然它现在也不足40%的血,可众人击杀它的时间甚至跟之前60%多的血量差不多,一方面是他防御力增加的缘故,另外也是大家的第一波的爆发,技能用的差不多了,需要稍微缓上一缓,不过总体来说,第一关叶柏寒五人还是有惊无险地拿下了。
………………………………
第一卷 放纵的盛夏 第八十九章 死亡咒术
远古遗迹的第二关是将混战的血族和亡灵族都清扫干净,在这里两队会分别选择去血族和亡灵族的大本营,总体来说,法系职业多的去血族,近战多的去亡灵族,叶柏寒他们的阵容算是两不沾,按理来说打哪边都差不多,而跟他们友好通刷副本的另外一队,人物偏向法系多,正好清小怪的速率比较快,叶柏寒一行人也就直奔亡灵族跟不死战士嬉戏。
亡灵族天生拥有法术豁免的种族技能,从刚出生就有15%的几率免疫这次法术的效果,包括伤害、控制、状态等等,而种族技能也是可以通过技能点来提升的,到了后期,亡灵族的种族天赋必然会点满,到时候25%的法术豁免几率,那可真是令人很不愿意把技能甩到亡灵族的玩家身上,在神迹之城的游戏内,BOSS的法术豁免天生就已经达到满级,设计师也算是大发慈悲并没有再度强化法术豁免的效能,毕竟要是豁免率再提升,那岂是一个无敌了得。
见到不死战士的那一刻,张文颀就只身扑了上去,在第一轮击杀机械守卫的时候,他可是在水友面前大失风头,除了最开始的一波完美光速拳击,剩下就是被BOSS追的抱头鼠窜,一点没有他大鱼神往日的潇洒,现在是时候欺负欺负不死战士找回场子了。
虽然说龙战士是物法双修的职业,可是总体来说他还是更偏向物理系的伤害,龙炎最大的作用是进行重置普攻的操作,附带的伤害,只能说是聊胜于无,也就根本不在乎是否被BOSS的法术豁免躲掉了,张文颀也是老手,有丰富跟亡灵族的玩家正面对战的经验,知道打亡灵族需要尽量节约技能,能用普攻就不要用技能,打这个BOSS也是这样,心里早有盘算的张文颀在第一关的时候根本没有留手节约技能,反正在击杀了不死战士之后,技能CD也全部转好了。
在这一关身份比较尴尬的就是上一关大放异彩的艾斯的纵火达人,艾斯同样是亡灵族的玩家,他最擅长的诅咒技能如果对于同种族的人释放,会触发双倍几率的种族特色技能,在面对这亡灵族的BOSS不死战士也是一样,艾斯的伤害加深技能CD虽然转好,可是艾斯也没有去赌这50%几率的打算,他直接选择了用毒系法术攻击不死战士,尽可能加快输出的节奏。
叶柏寒在上一关也是根本没有留手,一上来就把冰火双重天的最强爆发打了出去,早用早CD,在对抗最后一关的恶龙之时,冰火双系的技能肯定刷新完毕,这一关叶柏寒也是没有想用技能拼一拼的念头,他切换成了风系技能,尽可能地帮张文颀骚扰下不死战士,顺带给他加加护盾打好第二辅助的准备。
在看到队伍当中有死灵法师的时候,刘南就有些意识到如果还按照原本的计划击杀BOSS是有些不妥的,打到这会,刘南也终于想明白了,其实在第一关,有了死灵法师的诅咒,机械守卫的物理抗性已经没那么高了,不需要驯兽师龙嘟嘟也把技能全部交出去加快击杀的进度,相较之下,把画境入真留在这里对付不死战士还能更好一些,画境入真的BUFF虽然给予了驯兽师高额的远程普攻法术伤害,在系统的计算设定下,还是按照普攻的计算模式来面对,而亡灵族的法术豁免是无法避免普攻附带的特效的,所以龙嘟嘟要是在这里开启画境入真,那才是对不死战士真正有威胁的杀伤手段。
别看现在玩家们玩得非常欢乐,什么攻略视频统统上网一搜便知,可这些攻略都是各方大神在开荒的过程中不断摸索出来的,精益求精之下,才有了现在神迹之城的辉煌,刘南作为最早入坑的初代选手,还是习惯性自己思考比赛战术、副本通关技巧,像这种副本的进程中,他也能找到自己思维的不足,正视并改正它,有了这分谦虚上进的心,才是刘南能成功问鼎华国神迹第一人的根本所在。
在经常性触发法术豁免之时,元素法师所能造成的伤害已经略微逊色于死灵法师了,死灵法师虽然被称为辅助型职业,可那也只是针对于他最基础的两道诅咒技能来说,高级别的死灵法师,也拥有很不错的输出能力,他持续性的毒素伤害,也让人防不成防,衰败腐烂下抗性归零,死灵法师造成的毒素伤害近乎等于真实伤害,还能不断叠加,在持续输出连续叠毒的环境下,死灵法师也能造成很不俗的伤害。
艾斯在打机械守卫的时候,用掉了白骨之魂、衰败腐烂和死亡寄生的技能,由于死亡寄生的CD很短,在对战不死战士的时候,艾斯还是把死亡印记给怪物挂了上去,运气不错,并没有触发不死战士的法术豁免效果,艾斯心神微定,试探性地扔出了自己的五十级技能——死亡咒术。
在神迹之城游戏内,不是高等级的技能造成的伤害一定优于低等级技能,别看某些高等级技能的面板伤害非常恐怖,例如驯兽师的灵犀相通,打满伤害那真是毁天灭地,可这些技能的施法条件太为苛刻,对于驯兽师而言,主要的伤害手段还是控制宠物打出的伤害,对于死灵法师也是这样,死灵法师的终极大招死神之握是战略性技能,造成的伤害比较微弱,而另外的巫妖之祸则是正正经经的输出技能了。
巫妖之祸也是很罕见的法术加成过1的技能,而且这个技能还能在成功命中敌人,之后的三次普攻都带有高额的法术伤害,看着美滋滋的,其实用起来这个技能确实不尽如人意。巫妖之祸的释放有好几条前提,其一是需要长时间的吟唱施法,并且不同于其它需要吟唱的技能,元素法师的暴风雪、重力空间之类的吟唱技能,可以提前自行结束吟唱,后果只是削弱的技能的威力,对于巫妖之祸则是不然,这个技能一旦没有吟唱成功,不管是被敌人打断还是自行取消,统统算作释放失败;其二,这个技能的飞行弹道实在是太慢了,只要对手不是身中控制,都可以反应过来躲开巫妖之祸的攻击;其三,巫妖之祸必须搭配死亡寄生释放,一旦对手身上没有死亡印记,巫妖之祸的技能图标是出于无法释放的锁定状态,这可就相当坑人了,在挂上死亡寄生的时候,死灵法师都是拼命加快施法频率,去多次触发死亡印记的毒素伤害,谁还有功夫去慢腾腾读条用大招打人啊,有了施法吟唱的时间,多叠几次毒伤,造成的效果还能更好一些。
由于巫妖之祸的不靠谱,死灵法师只能另辟蹊径,开发出别的伤害手段,这样一来,死亡咒术就落于玩家们的视野之中,死亡咒术能够瞬间触发所有死亡印记的毒素伤害,不是原本慢吞吞的持续掉血,而是把所有的毒伤在瞬间引爆,只不过最后引爆的伤害要比毒素持续伤血要低不好,可这点负面效果根本无伤大雅,不算每个人物都能自行回血,就算是一个残血的人被死灵法师叠满死亡印记的毒,只要没能被击杀,说不准还能被身边的奶妈救死扶伤回来,还是老老实实引爆印记,尽力造成地方减员为妙。
死亡寄生是通过死灵法师释放技能来触发印记,可是艾斯却在死亡寄生释放不久,并没有用任何技能叠加毒伤,只是在一层毒素状态下直接用死亡咒术引爆,这可不是艾斯菜的抠脚,反而是他最为一个高手了解死灵法师这个职业隐藏的细节,就跟他能够用白骨之魂的瞬间无法被选中,救Lilith一命一样,这种瞬间爆毒也是死灵法师的一种高端技巧。
死亡寄生的毒素叠加伤害,确实是通过技能才能触发毒素的伤害,可是很少有玩家会发现,死灵法师的普通攻击也能增加毒素的标记,只是不能造成伤害罢了。举个例子,死亡寄生的基础毒素伤害是每秒一点持续5秒的话,那么每次用技能触发印记,就能额外增加一点的每秒伤害,同时刷新毒素的持续时间,而死灵法师的普通攻击,打到有死亡印记的单位身上,虽然不能增加每秒的毒伤,可是能够增加持续时间,也就是说,如果叠加五次技能是每秒5点伤害,持续5秒的话,那么死灵法师的普攻五次,就是每秒1点,持续25秒,造成的伤害总量是一样的,只不过由于玩家自身的回血作用,表现的不明显,可这种同样的伤害,在死亡咒术的引爆结算来说,是一致的,都是在总伤25的情况下有一定的下降,在艾斯巧妙利用这种小细节之下,死亡咒术成功爆掉不死战术很多的血量。
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!