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神迹之城-第47部分

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    “帮战上盯紧这个随便的名字,元素法师控制能力非常强,不能给他太好的输出环境,找几个精英刺客去限制那小子。”无畏跑跑玩的是精灵族的吟游者,自然知道这类控制职业在团战是有多么恶心,一个大局观强劲,操作细腻的对手绝对是噩梦一般的存在,一旦控制给的时机到位,改变战局也不是不可能。

    “不可能,雷神的天机子和任然也需要刺客去盯着,老子手中哪有那么多刺客。”无畏跑跑分配的任务,明显最后全压在爆山大爷的身上,毕竟在帮战中,他们竞技场的队伍都是主力核心,什么苦活累活全往他们身上扔,最后如果实力锅还都是他们的,爆山大爷自是不愿接这种吃力不讨好的活儿,“哼,照我看,我先去把那个随便的名字教训几顿,让他知道天有多高,也不敢这样嘚瑟了。”

    不死鸟的英子,也就是干完这票就跑路算是爆山大爷手下的得力悍将,再被叶柏寒这样欺负虐杀,爆山大爷面子上自是过不去,现在还要因为叶柏寒这个搅局的,打乱他们之前帮战的部署,对于爆山大爷这种信奉手底下出真章的来说,那可是要了老命的活儿,与其在帮战中被人吆来喝去,还不如用自己最擅长的PK解决。

    “不行。”过滤嘴的声音严肃了好几分,如果爆山大爷获胜了还好说,真要是在帮战前爆山大爷被那个随便打败,那么定然会影响公会的士气,这种临阵大将的对战,要是没有十足的把握,过滤嘴是绝对不会同意这种行为的。

    被反驳了观点的爆山大爷冷哼一声,如果是无畏跑跑他还敢顶两句,过滤嘴一向说一不二,在不死鸟公会的地位非常高,算是从不死鸟俱乐部下派的高层,根本不是他们这种普通游戏玩家所能抗衡的。

    “有新的情报了。”黄丿胖子,不死鸟公会负责收集信息的高层,从线人那里收取了第一手情报,原来是随便的名字在随手击杀英子之后,在世界加了个队伍直接下副本去了,这种心大的举动顿时让黄丿胖子心里憋了一口气。

    听完随便的名字现在的动向,不死鸟的高层纷纷沉默了一两秒钟,不知道是谁低声骂了句“妈的”,反正到现在,他们还是没有想出应对叶柏寒的办法,毕竟元素法师这个职业太过于少见,很少有玩家能够找到应对这种冷门职业的方式,更何况随便的名字并不是天机子、任然这种他们很熟悉了解的雷神老人,无知是最为可怕的,尤其是随便的名字这样一位明显水平皇后打底的人,已经算是他们的心头刺的。

    “副本里面有没有自己人?”

    “没有自己人,不过我倒是认识里面的说好不堵车。”黄丿胖子身为不死鸟负责收集信息的,自然是位八面玲珑之辈,说起好友遍天下可能有些过分了,不过黑白通吃的确是黄丿胖子的真实写照,现在不死鸟的众人把注意力全投在叶柏寒身上,对他的一举一动有了更多的关注也是常识。

    “时刻汇报随便的动向。”过滤嘴只是负责发布号令,底下自然有人去执行,而这个任务当仁不让地挂在黄丿胖子的头上,黄丿胖子脸色有些难看,他们不死鸟公会的风评比较一般,需要的情报信息往往都是通关钱买来的,可这些钱都是有专门的预算,现在过滤嘴二话不说就把任务委派下来,到时候超额的还是算在黄丿胖子的身上,这让他自是不乐意,可毕竟官大一级压死人,只要黄丿胖子还想再不死鸟待下去,就只能服从过滤嘴的命令。

    跟叶柏寒同下副本的那人明显也是见钱眼开的主,有了土豪公会不死鸟的支援,直接开始在副本里面游手好闲地打起酱油来,金主爸爸在他身后,自是看不上副本的爆率了,他这种行为顿时给副本内的队员加大了压力,队友们的骂骂咧咧他直接屏蔽了,主要还是关注随便的名字的动静,毕竟这才是真正的目标。

    叶柏寒倒是心态良好,并没有因为队友坑人抱怨,有这时间抱怨不如更集中精力操作,可以说叶柏寒已经习惯了一神带四腿的副本行动,不论是最开始的龙嘟嘟还是一直走在坑队友路上的周逸伦,叶柏寒最多是指挥上更为严厉一些,其余也没有什么别的看法,他更习惯与做好自己而不是去管理别人做的如何,当然如果不服从他的安排指挥,故意捣乱那就另说了,现在算是散人路人队伍,要求不用那么高,他进副本还是为了更好适应新装备,顺带配合配合其他职业,如果第二条无法实现,那么只用把第一条的精髓掌握也算不虚此行了。

    在叶柏寒的力挽狂澜之下,他们的副本总算磕磕绊绊地通关了,忽略了几位路人加好友抱大腿的行为,叶柏寒感觉差不多了,直接选择下线,把号交给代练去升级了,他自己在好友都没怎么上线的情况下,换取用十七去打排位去了。

    从好友那边得知随便的名字顺利通关副本的黄丿胖子差点一口老血喷到屏幕上,他花了大价钱说服人家当演员,最终还没能顺利完成剧本任务,自己反而是大出血花钱消灾,黄丿胖子憋了一口气,直接把叶柏寒这边的最新信息告诉了过滤嘴,到了现在也没能拿出什么有效的措施,不死鸟的高层心里都有些不舒坦,无畏跑跑开口提了个意见,算是把这件事稍微往后压了压。

    “等晚上副本团的人齐了,我们再从副本团里面选几个水平出色的去专门盯着随便吧,PK团那边的精英团队任务已经够繁重的了。”

    “姑且这样吧。”过滤嘴也是心情不佳,意兴阑珊地叹了口气。
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第一卷 放纵的盛夏 第九十七章 隐藏任务Ⅱ

    距离下周约定的副本时间还有两天,叶柏寒在海角天涯服务器也没有多待,打了几盘皇后局保持手感的稳定后还是选择了换号,十七和随便的名字等级差距还是很大,很多技能点上的差距根本不是装备属性能弥补回来的,叶柏寒猛地想起自己之前拖延很久的隐藏任务,这个元素法师的任务刷完了会有足足二十点的技能点奖励,虽然这份奖励想要完全领到需要等级达到满级才能实现最终的任务,可以他随便的名字这五十多级的号,不多不少也有近十点技能点的补充,这对于接下来挑战副本记录会有极大的帮助。

    回到华夏之巅服务器,打开任务栏,摆在叶柏寒面前的,还是那张守卫交给他的邀请函,来自大法师爱露娜的晚会邀请。

    玩了这么长时间游戏,对于基本的剧情叶柏寒也不是一无所知的小白了,爱露娜法师是人族蒙奇魔法协会的资深元老,曾经在兽人大战中起到了决定性的作用,召唤出魔法生物九头火蛇击杀兽人大祭司,是人族掌控火系魔法法圣级别的存在,看来元素法师隐藏任务的第一关卡,就是对火系魔法的锤炼。

    随便的名字带着邀请函,进入了傍晚的城堡晚宴,一系列足以媲美电影特效的剧情动画从屏幕当中显现,叶柏寒直接选择了跳过剧情,他并不是单纯来欣赏游戏风景或者了解游戏剧情史的休闲玩家,对立志打职业的叶柏寒来说,唯有最后奖励的技能点才是关键,其他都不重要。

    不出所料,这场晚宴果然没有好结果,年迈的大法师爱露娜被人暗算,用不知名的剧毒封锁了体内的大部分魔法,而外来跟着场宴会格格不入的随便的名字并不在敌人暗算的计划范围内,也就成了晚宴当中唯一的幸存者,任务:保护宴会中的所有贵族。

    几道黑影窜过,幽暗的匕首随之浮现,浮光一闪,阴冷的锐刃即将刺入元素法师的身体,随便的名字身体微调方向,在这千钧一发间躲过了这次偷袭,一击不成还有后手,敌人并非一人,刚才的偷袭只不过是伏笔,一些的行动都是为了掩护藏身在元素法师影子当中的刺客,匕首刺穿胸膛,鲜红滚烫,无尽的黑暗萦绕上空,黑暗,是刺客最好的面纱。

    饶是叶柏寒反应迅速,还是在多人组合下吃了一亏,如果是正常生活中,这样的重伤早已无药可救,而这只是游戏,随便的名字顶着如此严重的伤势依然可以行动,只可惜血量在即时遭遇战中直接损伤了超过30%,这只是一击而已。

    冰花绽放,原地炸裂的冰花形成四溢的冰环,冰天雪地之下,茫茫冰冻,三座栩栩如生的冰雕凭空出现,敌人的攻击节奏非常紧密,这如潮水般的攻势让叶柏寒吃了一亏,可是距离太近的三位刺客同样也是元素法师法术笼罩范围内的靶子,猝不及防之下,叶柏寒凌厉的反击直接控住了所有的敌军。

    冰霜之环、冰爆术、冰霜冲击。

    冰系技能频出,全部集中到最开始攻击自己,现在正对自己的刺客身上,转身需要时间,如此争分夺秒的情况下,叶柏寒没有选择把攻击对象选取为身后跟自己刺刀见血的人身上,冷静沉思,临危不乱这是叶柏寒最让刘南称赞的心态,在对的时间做对的选择,最后的结果永远不会让人失望。

    冰冻解除,幽影再袭,这次划破的只是留在原地的泡沫虚影,随便的名字真身早已消失,跟刺客保持距离,方是法师正确的应对之道,不贪功冒进,稳扎稳打的叶柏寒在估算冰冻时间结束的那一刻,直接选择了元素转换更变为土系技能,用次元相移拉开了身位。

    刺客的法术抗性和法术防御力往往很低,叶柏寒的一套伤害打在一名刺客的身上,却不过掉了40%的血量,远远小于叶柏寒心目中估算的程度,余光飞快在自己身上的状态栏扫过,眉角微挑,原来是大量伤血带来的虚弱效果。

    在神迹之城游戏中,什么割喉啊、穿心啊种种在现实中足以致死的伤害,在游戏内只会依照普攻或者技能的规定来伤血,而设计师们为了给游戏增添丰富性,对于这种致命伤,也额外增添了各种负面的状态,例如攻击到人体脆弱器官后的虚弱效果,短时间内受到虚弱的玩家攻击力和防御力都会有大幅度的削弱,这与龙语者的龙吟带来的附加效果非常类似,却因为是独立存在的,所以可以和任何负面状态产生叠加,这种设定,也让对物理攻击操作精准的玩家,留下了很多可进步的空间,以物理弓闻名的国服第一神射手无痕,正是凭借一手无比细腻的微操作,让他的精灵百步穿杨,例无虚发,几箭下去,各种负面状态无限叠加,这才是他无往不利的制胜手段。

    神射手能做到的事情,刺客当然可以做到,叶柏寒大致上估算了下双方之间的战力差距,发现系统果然是够严厉的,人多打人少不算,对面的装备也要比自己高不止一个档次,对手一个背刺技能直接打了自己30%多的血量,反观自己一套冰系单体技能下去,就算有虚弱,也不应该只打对方40%的血量吧,这隐藏任务果然难度很大。

    这也是叶柏寒没人指导的缘故,隐藏任务是每个职业最终升华的关键,剧情内的怪物难度设定都是近乎副本小BOSS的水准,每个守擂关卡更是足以比拟野外BOSS,根本不是单人能够轻易完成的,在各大俱乐部中,新人的隐藏任务往往都是在队友的帮助下,组队完成的,几乎没有叶柏寒这样单枪匹马的愣头青行为,这一切叶柏寒都不清楚,他想的只有如何反败为胜,也许,奇迹通常都是在不经意间发生,深思熟虑,谋定而后动,在三位刺客再度遁入黑暗之前,无穷的压力直接降临,这种从肌肉到筋骨,从外向内的压迫,所有的力量都是来源于大地,脚踏实地方可立足,而来自大地的拉扯,也绝对没有那么容易挣脱。

    重力空间。

    叶柏寒的拿手好戏是控场,重力空间虽然没有丝毫的伤害效果,可是其无视一切免疫的特性让它在限制敌人走位上无往不利,也不知道叶柏寒刚才是如何操作的,在重力空间降临的瞬间,一块由土石构成的巨人从泥土中爬起,挥舞着巨大的拳头,重重砸在血量不健康的刺客身上。

    黏土巨人。

    土系技能能够使用的选择并不多,落石术的伤害偏低,总体而言更偏向地形战给敌人制造麻烦的;次元相移攻守兼备,最为常见;重力空间范围控制,缺点是需要持续施法;地震术包容一切,伤害控制统统兼备,搭配上支配土石的伤害加成,也能给敌人带来不小的麻烦;而黏土巨人就是公认的废物技能了,血量偏低,AI智能跟弱智没区别,花里胡哨的召唤物根本扛不住敌人几下攻击,可对于叶柏寒来说,没有废物的技能只有不会用的玩家,在这种孤军深入的状况下,多出一个白吃对面技能的肉盾,就算智能抗住一下,那也是好的,再加上黏土巨人不俗的减速效果,大大提升了自身的生存性。

    有了重力空间和黏土巨人的帮助,叶柏寒开始不断地跟三名刺客打游击,利用这晚宴当中的城堡复杂的地形,来回的消磨下,竟然让叶柏寒没有再度损血的情况下,磨死了一名敌人。

    好景不长,叶柏寒是在拖延时间等待技能CD,可敌人迟迟不能拿下叶柏寒的性命,跟技能的匮乏也不无关系,夜幕降临,无边的黑暗是奇袭者最后的庇护所,再度遁入阴影之中的刺客从叶柏寒的视野当中消失,叶柏寒心头一紧,这是盗贼的战斗隐形。

    战斗隐形,盗贼的绝对核心技能,攻守兼备的它是所有盗贼玩家虐菜最常用的神技,岁这段位的提升,玩家们对于盗贼的应对也不像最开始一样无措,盗贼能够遁入阴影中,可是影子并不会消失在阳光下,光影相对,这是盗贼最大的破绽,只要玩家足够心细,时刻保持警惕,盗贼不可能通过战斗隐形来抢先手。

    影子之于盗贼,正可谓是成也萧何败也萧何,公认的用影子当做盗贼的破绽非常好用,可这一切的前提是能够找到影子,而在一片漆黑的环境中,别说敌人的影子了,连自己的手指也不一定看得清,这种环境,简直是盗贼的天堂,如鱼得水。

    敌人瞬间的消失也让叶柏寒茫然了片刻,一贯的风格并没有让这份呆滞保持太久,眨眼之间,叶柏寒也开始了自己的操作,他并没有选择原地不动,而是小规模前后左右走位,并没有离开身处的小范围区域,他的身体也是来回旋转,并不给敌人轻松背击的机会,令暗夜猎手无从发挥。

    种种行动只是权宜之计,如果不能找到破局之道,雪球只会越滚越大,这点叶柏寒也是心知肚明的,手指滑过屏幕当中的技能按键,现在是暂避锋芒还是示敌以弱呢,土系技能全部进入了冷却,想要在拉开距离唯有等待次元相移的冷却完毕,只是这份等待也只是无畏的暂缓死亡的期限罢了,敌人的战斗隐形的CD远比自己的次元相移的技能CD要短,这样的技能交换下来,吃亏的是自己,那么该如何去选择呢,短暂的沉思下,叶柏寒的操作微一凝滞,图穷匕见,两道夺命利刃一者挥向脖颈,一者刺向心脏,大危机。

    唐三中文网


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第一卷 放纵的盛夏 第九十八章 听声辨位

    单人对战方面,法师往往没有物理系职业那么多的优势,最大的问题就是法师需要吟唱技能读条,这就大大限制了法师的走位,试想一个站定不动的靶子,怎么说都比飘忽不定来回移动的容易命中吧。

    元素法师身为最典型的正统法师,也逃不脱这个限制,两名刺客趁准时机,从阴影中降临的是令人胆寒的锐刃,锋芒毕露,见血封喉。

    普通玩家面临绝境时,往往手足无措,过度的慌张下就是畸形的操作,脸滚键盘、技能纷飞,缺少了思考的冲动莽撞,经常带来更严峻的后果;进阶玩家养成了面对困境的条件反射,大脑还没有反应过来如何去应对,肌肉神经操控着身体也给出了应变的措施,或走位、或技能、或格挡、或反击,两军对战,拼得往往是搏命的勇气;真正的巅峰玩家在生死一刻,最常见的是抉择,是亡羊补牢地断尾求生,是靠海迎敌地背水一战,在他们眼里,精准的判断往往是战局走向的最好把控,芝麻与西瓜如何选择。

    时间似乎在这一刻放缓了脚步,一切映入眼帘的画面一帧一帧跳动,叶柏寒感觉到此时自己的头脑是如此的清晰,甚至在两名刺客动手前,他就已经听到了对手的足迹,踏雪无痕往往是传说,物体碰触后发生的声响才是自然界的真理,听声辨位,敌人的所有动向都逃不过声音叮咛的轻触,这份让张文颀动容的天赋,在这一刻彰显无疑。

    叶柏寒爆发了,令人眼花缭乱的操作在屏幕中跳跃,随着最开始的试探,这两名刺客的大致技能也被叶柏寒摸索了个干净,这刺客共享神迹之城两大刺客流派的技能,盗贼的背刺、暗夜猎手、瞬华、战斗隐形,幽夜刺客的飞蝠强袭与鲜血爆破,在这种危急时刻,叶柏寒的头脑中竟然直接计算出了三种不同选择后可能触发的结果,两害相较取其轻,骨子里带着些许血腥的赌性,叶柏寒不愿意继续退缩,再去拖延次元相移的CD逃生,叶柏寒选择了硬拼,用听声辨位探查隐身后刺客的动向,反将一军。

    有心算无心也许能获得更大的收益,可是战场上的牺牲永远是常态,叶柏寒调整了随便的名字的站位,使得同时降临的两道攻击有了分秒的间隙,这短短的眨眼即逝,还是让叶柏寒找出了用血肉之躯铸造钢铁城防的最佳策略,火纹升腾,元素转换,无尽的火海在他身边出现,怒号翻滚的火浪炙烤出阵阵焦臭,锋利的匕首刺穿血肉之躯能看见森森白骨,两败俱伤之下,叶柏寒仍有闲情逸致指点江山,在侧身避过第二人的攻击后,又是几枚火球飞出,正中阴影中遁去的刺客。

    元素转换、烈焰风暴。

    叶柏寒以自己脚下为圆心,以身作饵诱使敌人攻击,在硬抗第一位刺客的攻击同时,用烈焰风暴大范围的AOE伤害压低了两名刺客的血量,依靠最开始前进一步的走位为自己争取了短暂的时间,没有同时受到两名敌人的攻击,就是这短短的间隙中,再度刀锋上舞蹈避开了第二人的攻击,有心算无心之下,随便的名字掉的血量竟然远比对面两名刺客要少的多。

    果然如此,叶柏寒心里安定,上一波的冰系爆发伤害根本不合理,两人掉落的血量相差太大,反观之后逃亡途中,利用地形和落石术反压受伤刺客的血量,敌人却是没什么还手之力,这种攻击力和法术防御力之间的差距,跟叶柏寒预料的根本不同,通过这一波的换血,叶柏寒心中有了明悟。

    最开始刺客的暗算是打掉了随便的名字三成多的血量,反观这次故意卖血,却掉了区区不足10%的血量,其中的差距,固然有叶柏寒调整身位,躲避了暗夜猎手背后暴击的加成伤害,其中更大的差距,在叶柏寒的剖析下,也是彻底显露出庐山真面目。

    刺客短暂的爆发打到了随便的名字身体的致命处,带来的虚弱效果大大降低了自身的防御属性,这种破防使得随便的名字血崩一般掉血,可真正带来令叶柏寒心悸爆发伤害的致命因素并非如此,而是独属于幽夜刺客的鲜血爆破。

    鲜血爆破是幽夜刺客五十级技能,算是幽夜刺客单体爆发能力最强的一个技能了,正所谓成也萧何败也萧何,鲜血爆破高额的伤害带来的负面作用就是设计师消除了鲜血爆破和其他伤害性技能的联动,幽夜刺客所有技能的核心都是飞蝠印记,攻击有飞蝠印记的单位伤害会有大幅度的提升,在两种技能的相互配合下,鲜血爆破的伤害就不够看了,也就被大家视为鸡肋的技能舍弃了,取而代之的是五十级的血液掌握,幽夜刺客的刺杀核心和千里追杀,嗜血追踪能获取残血敌人的视野,并且追击时会有额外的加速效果,可是一旦敌人的血量并没有低至触发嗜血追踪的时机,幽夜刺客的追击就要依靠血液掌握这个技能了,血液掌握同样能够标记敌人,受到标记的敌人在远离幽夜刺客之时移动速度会降低,这是强制性逼迫敌人正面应对幽夜刺客追杀的技能,更为关键的是幽夜刺客能获取被血液掌握标记敌人的视野,在这种有战争迷雾遮掩的游戏中,获取视野往往是获胜的关键。

    在神迹之城游戏的发展中,鲜血爆破逐渐被血液掌握所取代,可是这种鸡肋的技能在幽夜刺客的手中逐渐落寞,反而是在盗贼的手中兴盛了起来,盗贼不擅长爆发,盗贼所有技能围绕的核心都是三十级的收割大招死吻,只有依靠不断击杀刷新技能,盗贼才有足够的伤害,而鲜血爆破高额的伤害爆发,正是盗贼能够顺利完成击杀的关键,这让无数盗贼为之眼馋的技能并没有乖乖投入盗贼的怀抱,反而是在设计师恶趣味的编程下,赋予了很多守关BOSS幽夜刺客的爆发加上盗贼的收割能力,刚刚随便的名字血量下降的罪魁祸首,正是触发暗夜猎手暴击伤害的鲜血爆破技能。

    正所谓人不能两次栽倒在同一个坑当中,叶柏寒明确了自己失利的问题所在,自然也会想法设法去规避,五感中的听觉被叶柏寒有意放大了它的能力,随着声音的靠近,图穷匕见的刹那间,叶柏寒注意到了眼前刺客匕首上并没
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