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网游之永恒纪元-第31部分

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给他们回血,一旦慢了一步,要是刺客boss这个时候来一发瞬杀就麻烦了。

    而且毒锋的血量和防御力比凌风还少,所以挨一发伤害,最风流就得赶紧给他回血,虽然最风流的魔法攻击力低,回血回的也少,不过把血量提升超过楚河的血量就足够了。

    好在boss在第一次使用了盾震之后用了冲撞技能撞了凌风一下,然后boss和凌风也是远离了毒锋一段距离。

    然后这个刚刚好让boss的第二次盾震没有伤害到毒锋。

    不过凌风又是被眩晕3秒也是比较麻烦,最风流把缓慢回血的技能给了凌风,而李清水的回血技能也是带一个缓慢回血的技能。

    但是这个回血也就是能稍微的回一点的血量,因为凌风的深渊狂暴还有一个扣血效果。

    好在boss的攻击力比较低,而凌风的防御力又很高,凌风的防御力比现在很多的盾卫玩家都高。

    所以在凌风眩晕结束之后还有着2000多的血量,凌风也是感觉喝了一瓶回血药就血线回了上来。

    虽然血量上的危机是没有了,但是现在凌风身上的几个buff都要没了。

    李清水的buff因为时间短已经没有了,而凌风的深渊之力也快到了,就剩下一个深渊狂暴了。

    而凌风也发现了一个问题,这个boss的回血技能用的有点快啊,boss的回血技能在9万血量的时候回复了一次,在8万的血量的时候回复了一次,在7万的血量的时候又回复了一次,这个回复……

    每掉一万血回一次……

    这血量回的有点不要脸啊。

    凌风在只剩下深渊狂暴的时候伤害甚至还不足1000点,这个伤害虽然已经很高了,但是凌风感觉还是有点不够。

    毒锋的毒这时候也是派上用处了,本来毒锋的毒和凌风的伤害比起来简直不值一提,但是在凌风身上的buff消失的时候也是就显的有用了。

    虽然毒锋的毒基本上都是不可叠加的,但是这个不可叠加指的是装备附加的中毒效果不可叠加,技能的中毒效果不可叠加,但是装备和技能的中毒效果并不冲突。

    现在boss身上的中毒效果也是每秒损失400多点。

    再加上毒锋的普通攻击一旦暴击伤害也是六七百点,而且毒锋的攻击基本上不会被格挡。

    而凌风的伤害虽然高,暴击一下也是贼狠,但是凌风的攻击一直在被格挡,所以凌风的输出在buff消失之后基本上和毒锋也是差不多了。

    不过现在李清水的攻击就该上场了。

    李清水的法术伤害对于这个boss来说也是特别高。

    但是就是因为高,所以凌风才不让李清水一开始就攻击boss,不然boss的仇恨很有可能就被李清水拉走了。

    一旦出现这种情况,那李清水基本上就是必死了,凌风他们救都救不了。

    所以等到凌风已经打够了一定的伤害时候才让李清水攻击,确保仇恨不会被拉走。

    而李清水一加入战局,一个技能就上千点的伤害,四个输出技能全部打出来也是瞬间秒了boss五千的血量。

    这还是因为李清水现在的buff都没有了,不然直接就是一万多的伤害打出来了。

    而技能打出来了之后李清水的普通攻击伤害已经不低。

    法师的普通攻击有两种,一种就是拿法杖敲对面,另一个就是消耗蓝量使用普通攻击,这个普通攻击是远程的一个法术光球。

    这个光球的飞行速度很慢,所以还是比较容易躲过去的,而且和弓箭手的普通攻击不一样,是无法暴击的,但是这个攻击有一个优点就是他是附加法伤的普通攻击,而且……不会被格挡。

    不但如此李清水的圣舞状态普通攻击还有一个额外的伤害附加。

    李清水的每一次普通攻击也是稳定的带走了boss上千点的血量。

    盾卫boss的血量也是终于到了5万血量以下了,boss的最可怕的技能并没有被触发,看来果然boss的技能触发血量应该是30%血量没错了。

    盾卫boss的血量正在被稳定的往4万血削弱。

    期间boss的冲撞和盾震也是多次击中了凌风,不过没有再发生盾震冲撞盾震这种操作了,只是简单的冲撞加盾震了。

    最风流和李清水的回血也是能够加的过来。

    盾卫这边倒是目前没什么问题,只等到30%血量的时候才会出现比较危险的情况。

    而相较于盾卫这边的情况,楚河那边就惊险刺激了。

    就算是boss不用隐身和瞬杀这种不要脸的组合技,boss的威胁依然很大。

    boss的攻击太高了,所以楚河一直不能让boss攻击到一下。

    而偏偏楚河又是喜欢找刺激,非要拿boss锻炼自己的能力。

    楚河没有凌风的格挡技能,所以楚河没有办法拿自己的武器去格挡boss的攻击,所以楚河只能躲避。

    这就导致了楚河很多的招式无法使用,楚河练的刀法基本上都是一直压制对方来不断攻击的。

    但是在游戏里面就是武器碰撞也是会触发伤害判定的。

    所以楚河也是只能一直小心翼翼一边躲避boss的攻击一边攻击着boss。

    不过虽然很难受,但是对于楚河来说也是有好处的。

    楚河的走位和攻击也是越来越行云流水了。

    而boss的瞬杀技能对于楚河对于危险的预判也是有所提升了。

    楚河感觉如果他一直和这个boss这样打下去也没有什么问题,这对自己的修行也是大有好处的。

    现在楚河突然也是明白楚家的那些长老会让自己玩这个游戏了,这个游戏不单单是一个简单的游戏而已。

    100%的虚拟感让自己在游戏里和在游戏外感觉没有什么区别。

    虽然在游戏里面的锻炼对自己的身体没有什么好处。

    但是对自己意识的锻炼确实是实实在在的。

    楚河突然感觉自己好像明白了什么,在现实世界里面这个世界已经不是以前了,很难爆发出来生死之战。

    就算是武学世家之间也不过是切磋切磋而已,已经没有说像武侠小说那样的事情发生了。

    而楚河平时在家里修炼和家族里面的长老进行对战,虽然长老们的实力也是不错,但是和楚河对战肯定不可能下死手,就算下手再狠,楚河心里也知道家里面的长老不可能对自己下死手的,所以自己完全不会担心生命的危险。

    但是在游戏里面就不一样了,游戏里面的怪物是的的确确想要自己的命。

    而且这个游戏的怪物的水平也在逐步提高。

    一开始的时候那些怪物就和憨憨一样没什么难度,但是自从一转之后,怪物的战斗力也在逐步提高,这不仅是属性方面的提升,还有攻击方式的改变。

    就比如眼前这个boss,他对于自己来说有着很大的威胁,在这种情况下的战斗对于自己来说是大有好处。

    那么,更高级别的怪物是不是更强,而且之前楚河也是从凌风那里听说了关于剑冢的事情。

    那么自己以后可以尝试一下去单挑一些高级别的怪物来锻炼自己。

    楚河越想也是越兴奋,楚河对于boss的攻击也是应对的越来越熟练了。

    不过boss的威胁依然在,boss瞬杀技能对于楚河来说还是很大的。

    而且boss还有一个隐身技能,让楚河也是一直要保持精神的高度集中。

    而此时盾卫boss的血量终于被凌风他们打到了3万了。
………………………………

第七十六章:一血

    盾卫boss的血量降低到了30%的时候,盾卫的最有威胁的技能也是开启了。

    “毒锋你不用继续攻击了,去帮楚河。”

    “好”

    盾卫boss一定进入持续使用盾震的状态那么毒锋再继续攻击boss就很危险了,自己可能也有被击杀的风险。

    而boss的技能一开,凌风立刻就使用深渊之弓先一发水灵箭减速了一下boss,李清水的两个减速技能也是用了上去。

    凌风也是把自己的加速技能开启,远离了boss,然后使用深渊之弓开始攻击。

    而李清水的buff技能也是冷却好了,两个攻击属性加成的技能也是开启。

    这一次她的单体技能并没有加给凌风而是加过了自己。

    因为凌风使用深渊之弓后,把攻击力提升给凌风也并没有多大的提升,但是给了自己则不同了。

    尤其是boss又使用了魔铠技能,本来boss的魔铠技能对法师来说是一个很难受的技能,但是偏偏李清水的技能再开启了圣舞技能之后,就不是水属性的伤害了,而是圣洁属性,boss的魔铠技能不但没有减少李清水的伤害,反而把她的伤害增加了。

    李清水的一套技能足足秒了boss将近2万的血量。

    而且让凌风稍微高兴的是,boss的回复技能并没有被触发。

    而凌风也是使用了三连射强力射击把boss的血量打到了不足1万了。

    boss的回血技能依然没有触发,看来boss的回血技能只有在9万血8万血7万血6万血5万血还有4万血的时候触发,但是在3万血2万血还有1万血的时候boss的回血技能就不会被触发了。

    看来设计师估计也是担心boss的魔盾之力技能开启之后如果再回三次血,而且没次一回血就回一万二,基本上就相当于boss开启魔盾之力还有6万6的血量,这样子的话确实是有点太强了。

    而此时boss的血量不过只有9千多了,凌风也完全不同攻击了。

    boss的移动速度被降低的太多,而凌风又跑的太快。

    现在凌风已经跑出了boss冲撞的范围外了,而boss也不知道使用冲撞技能拉近距离,只知道慢慢的走过去。

    盾卫的移动速度本来就慢,又被李清水和凌风三个减速技能甩了上去。

    boss的魔盾之力虽然开启了,但是boss根本没有机会使用冲撞和盾震,就这样子被凌风溜着跑。

    而李清水就这样跟着boss一平A一平A的打上去,伤害也有一千多接近两千。

    好看boss终于被凌风他们打败了。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族盾卫长”获得了800000经验。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族盾卫长”获得了400声望。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族盾卫长”获得了40军功。

    40的军功!也就是说如果单挑的话一个人就能直接获得200军功相当于200个普通的魔族士兵了。

    不过当然了要击杀200个魔族士兵实际上比击杀这个boss要简单的多,唯一就是很难一次性碰到那么多的boss。

    只有这个boss的经验值和声望就比较少了,还比如凌风自己但挑一个魔族十夫长给的多。

    凌风也是赶紧捡了起来地上的几十个金币和6件装备然后就开始去击杀刺客型的boss了。

    凌风的深渊之力和深渊之息再打盾卫boss最后那3万血的时候已经回复好了,不过凌风并没有使用。

    而是让李清水击杀boss,一来是为了安全,凌风想要使用深渊之息就必须近身,到时候boss使用冲撞和盾震就麻烦了。

    二来是因为boss的防御力甚至是高,而且还有一个让凌风很难受的格挡属性凌风的流风技能又是再被格挡就麻烦了。

    三来就是除了这个盾卫boss以外还有一个刺客型boss,所以凌风特意留着技能去击杀刺客boss。

    凌风加上战局的时候刺客的目标已经从楚河转为毒锋了。

    楚河虽然也是攻击了boss不少次但是毕竟这是一个黄金级boss,就算是刺客型的boss防御力也不低,所以楚河这么半天也打了几千点的伤害。

    毒锋加入战局的时候一个技能直接造成了上千的伤害,而且直接给boss附加了一个10秒每秒损失250点血量的中毒效果,这个效果是毒锋的装备最能触发的一个了,只有1%的概率,万万没想到一发入魂了。

    而且毒锋的技能又是给boss附加了10秒每秒损失150点血量的中毒效果,这个概率也是只有1%而已。

    这运气也是没谁了,结果毒锋打这个boss还没有1分钟就直接打出来了7000多快8000的伤害。

    所以boss正在攻击着毒锋。

    而凌风加入战局的时候直接深渊之力开启然后深渊之弓也是在击杀盾卫boss的时候就已经转换成深渊之剑了。

    凌风靠近刺客boss的时候一发深渊之息之后,紧接着就是一发流风斩了过去。

    直接打了boss接近2万的血量,boss此刻的血量也是仅仅只剩下4万的血量了。

    凌风的高伤害直接又让boss的仇恨从毒锋身上转移到凌风了。

    boss虽然有一个隐身技能,但是偏偏毒锋的毒是一个持续伤害,导致了boss一使用技能刚刚隐身就又现身了。

    而毒锋的攻击也是不断的在给boss附加着中毒效果。

    凌风看着也是觉得十分奇怪。

    毒锋的情况比自己还有楚河以及之前碰到的那个渡红尘还特殊。

    凌风的强大主要来自于深渊套装以及后来获得的剑心技能,还有之前获得的恐惧之星才使凌风有了现在的爆炸伤害。

    凌风的深渊套装实在太强了,但是如果不是恐惧之星的强化,那么凌风现在的属性也不会强到这种程度,输出基本上可能就要差一半了。

    这也是特别感谢白虎帮的那些人雪中送炭了,如果不是他们的两个恐惧之星碎片,那么凌风现在根本没有强化过的深渊套装可以使用。

    而凌风的剑心技能和凌风深渊套装的武器深渊之力搭配起来也是非完美无缺,首先来说永恒纪元里面进入战斗状态的话是无法切换装备的,所以就算有一个剑心技能凌风也是无法在战斗中只要使用弓箭风筝对手或是使用长剑近身造成高额伤害。

    可以说凌风现在的强大主要来源就是深渊套装了。

    而楚河,楚河的实力主要就是他的隐藏生活职业以及他的自创技能。

    楚河的隐藏生活职业让楚河的武器也是额外的强大,而且后期等他摸索好这个游戏之后,绝对可以靠这个职业赚一大笔钱。

    而楚河的自创技能和凌风的自创技能基本上都是一样,都是和他们在现实世界的修炼有关。

    至于那个渡红尘,凌风虽然对他不是很了解,但是从他的职业名字来看凌风基本上就明白了,隐藏职业!

    从李清水那里凌风就已经明白隐藏职业的强大了,所以凌风也是可以理解,毕竟这个渡红尘很有可能就是杀手榜第三的高手了,再有一个隐藏职业,有那种实力也正常。

    而毒锋的装备和技能就很奇怪了。

    属性这个装备很明显也是毒锋在新手村就获得了,而毒锋的技能也是和毒有关。

    起名字带个毒字,新手村获得装备附带强大的毒属性,不知道从哪里学来的技能也是有附带毒属性,而这个技能应该不是自创技能。

    这个技能如果是自创技能的话怎么说也应该是A级了。

    但是凌风根本没有在自创技能的排行榜上A级自创技能看见过毒锋的名字,而毒锋自己也说他的自创技能和毒没关系。

    但是这个附带毒属性技能他从哪里学的并没有说。

    这也是让凌风十分的好奇,怎么就这么巧呢,毒锋喜欢玩毒所以起名字带了一个毒字,然后恰好获得了一个带毒的装备,恰好获得了带毒的技能。

    不过现在凌风也没有时间去多想了。

    凌风现在的注意力还是得放在boss身上。

    这个boss对于凌风来说就比那个盾卫boss好打多了。

    这个boss的攻击凌风可以完全格挡掉,boss半天没有打中凌风一下,反而被凌风打了数下。

    boss的普通攻击和技能对凌风完全不起效果,boss的隐身技能被毒锋的中毒效果完美克制了,而boss最威胁的瞬杀技能也是被凌风连躲过了两次。

    虽然瞬杀技能确实是很强,但是凌风的反应能力比楚河还快,楚河连隐身状态下boss使用瞬杀都能躲过去,刚何况现在boss已经没办法进入隐身状态了,凌风想躲过瞬杀技能也是正常。

    boss的血量终于也是降低到了2万了,boss也是终于使用魔刺之力了。
………………………………

第七十七章:双杀!

    boss一开技能就轮到凌风的表演了。

    boss的技能开启之后无论攻击力移动速度还有攻击速度都有所增加,所以这个时候再直接正面对抗就是不明智的了。

    这个时候凌风之前把自己的血量降低让boss的使用的技能包括瞬杀都锁定自己的意义就出来了。

    本身来说楚河确实是可以躲过boss的瞬杀的,但是如果boss使用了魔刺之力就不一样了,因为boss技能增加的属性里面还有一个攻击速度,所以为了保险起见凌风才故意降低自己的血量让boss的所有技能都只会对自己使用。

    而凌风面对现在的boss应对方法也就很简单了。

    山河流星步直接开搞。

    使用了山河流星步之后,boss的攻击速度即使变快了,boss所有的攻击都打不中凌风。

    而因为boss只会攻击凌风的原因,

    其他人这个时候就可以放心的攻击着boss了。

    boss的血量刷刷的往下降。

    凌风的山河流星步一使用毒锋还有楚河的心里都有了一些想法。

    毒锋因为研究过游戏里面的操作所以是见过山河流星步的视频,他也学过,但是最后的结果是到现在都没学会。

    所以毒锋对凌风可以用出来这种走位也是很惊讶。

    而楚河心里的惊讶就更大了,作为武学世家出身的他,一下子就发现了,凌风现在的所谓走位和他们修炼的轻功步法很像,不过这种步法很精妙,比楚河之前见过的步法都强。

    最风流和李清水到是没有什么感觉。

    李清水是看不懂,最风流是一开始就知道凌风很强,所以凌风能干出来什么事最风流都不意外。

    很快boss的血量就在毒锋和李清水的合作下击杀了,至于楚河还有最风流的伤害基本上就可以忽略不计了,而凌风则是一直在躲着boss的攻击没有机会出手,偶尔才能攻击boss一次。

    不过至于boss还是倒下了。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族暗刺长”获得了800000经验。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族暗刺长”获得了400声望。

    叮,恭喜你成功击杀了黄金级boss“魔族暗刺长”获得了40军功。

    惊险刺激的打boss环节结束了,接下来就是更加紧张刺激的开装备环节了。

    魔族盾卫长掉了6件装备,魔族暗刺长掉落了7件装备,加起来一共13件装备。

    凌风也是赶紧看了看装备的属性看看有没有好装备。

    毒锋现在也是十分激动,魔族暗刺长不管怎么想掉落的大部分的装备都应该是刺客的,是自己能用的装备。

    到时候自己花现金买就好了。

    刺客铠甲(绿色品质)

    血量+550 防御力+65 等级要求:23 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    刺客软甲(绿色品质)

    血量+450 蓝量+300 防御力+30 闪避概率+2% 等级要求:20 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    暗刺软甲(蓝色品质)

    血量+550 蓝量+300 防御力+40 闪避概率+2% 等级要求:20 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    暗刺护腕(蓝色品质)

    血量+600 蓝量+350 防御力+40 闪避概率+2% 等级要求:20 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    暗刺长裤(蓝色品质)

    血量+650 蓝量+300 防御力+50 闪避概率+2% 等级要求:25 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    刺客之锋(蓝色品质)

    攻击力+150 暴击概率+5% 命中概率+3%攻击概率将低目标20%的防御力与魔法抗性 等级要求:25 职业要求:刺客(包含所有刺客职业转职)

    隐密披风(紫色品质)

    血量+450 蓝量+300 防御力+30 闪避概率+5% 格挡概率+3% 装备技能:隐身:消耗500蓝量隐密身形使敌人无法看见持续15秒,受到攻击或造成伤害时退出隐身状态。冷却时间:120秒。 潜藏:不动10秒之后可消耗500蓝量持续隐身,持续时间无限,每秒损失25蓝量,不可移动,移动位置或受到攻击或造成伤害时退出隐身状态 冷却时间:240秒。等级要求:20级 职业要求:轻甲(包含法师 弓箭手 牧师 刺客所有转职)

    盾卫胸甲(绿色品质)

    血量+700 防御力+60 等级要求:25 职业要求:职业要求:重甲(包含盾卫 战士 骑士所有转职

    魔盾胸甲(蓝色品质)

    血量+1000 防御力+70 等级要求:25 职业要求:职业要求:重甲(包含盾卫 战士 骑士所有转职

    魔盾上衣(蓝色品质)

    血量+850 防御力+65 等级要求:22 职�
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