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英雄联盟之战场无情-第58部分

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<ɑ蚩裢剑┪医ㄒ榫<詈蟪觯幢鹑说恼笕菔欠袢锕ィɑ蚨悦鎍p发育不好也可以出),如不是就要出狂徒。

    到了后期,两边开始互推的时候,每次团战都在塔下,聪明的人可能就会考虑到可以放着龙龟不管,去找其他dps的麻烦。反正也没多少输出,打着也不疼。这时候你就可以嘲讽住对面的一个关键dps,又或者是离你最近的,然后什么都不管,开着,开着大招,直接冲塔。刷无赖的时候开始了,对方就会发现,然后打你,浪费dps,会团灭,不打你,你把塔推了,对面又离悲剧进了一步。

    好了再给大家看一个片段,龟教授龙龟团战传奇——“好了,团战开始,教授嘲讽对面的逗比adc,然后己方人上去,对面adc残血,教授Q上去然后杀掉了对面adc,对面的法师打龟教授,龟教授护甲,然后转身平A,然后教授躲在了一边,对面的人都残血的时候教授大招,教授你真奸诈啊,然后三杀,四杀,闪现上去Q一下,漂亮五杀团灭,教授再一次拯救了世界。”

    好了,地球上有妖精入侵了,老师要变身去拯救地球了。

    好了开始比赛,这次是打野赵信,我曾经给大家很详细的讲过了打野赵信信爷的打法,所以这里就不多说了,不过最近我研究了一套辅助的赵信的打法,这个由于只是理论上研究出来的,等我过几天去打几把试试可实性,高的话就给大家详细的讲一下。好了进入比赛画面。

    按照理论是赵信先去拿蓝爸爸,但是淡雅示意周昭哲和自己去对面野区红爸爸的地方偷掉对面的红爸爸,其实一级信爷拿了蓝爸爸然后再配合中路打一波,在野区也可能会抓到对面的打野,所以这是个冒险,毕竟在别人家里面浪,所以就好比一场赌注一样,总是要试一下,其实隐藏起来投野,然后和中单可以配合杀掉对面的打野,然后一鼓作气再杀掉对面的中单,这样不但给打野和中单建立了很大的优势,而且红爸爸在身上的信爷也算是一代霸主了,犯我德邦者虽远必诛,额????不对,长枪依在,菊花拿来!

    二人悄悄地来到了对面野区隐藏起来,按理雪人应该去拿蓝爸爸,然后周昭哲插了眼,Q三枪上去,淡雅一个Q,掷出冰矛对其目标造成伤寒,就在这时候周昭哲余光看到小地图上有一个可疑的身影出现了,仅仅一秒钟,周昭哲就迅速的反应过来,然后雪人雪球过来,然后周昭哲在一秒钟之内做出了发现敌人,判断敌人攻击方向,然后以最快的走位躲开了攻击。

    如果是说让我来评价一个人到底是不是高手或者坑货,就是看他在一秒钟之内到底能干什么事情出来,一秒钟很快,没错这一下过去就一秒了,真正的大师能在一秒钟只能不但保护了自己,也保护了队伍,一秒钟可以挽回局势,这就是大师。

    所以说周昭哲这个一秒钟利用的非常好,然后雪人过来强红爸爸,红爸爸开始对着雪人攻击,就这样两边人互相抢,结果最后一点血的时候,雪人惩戒下去,只是可惜,还剩一点血,最后周昭哲惩戒收掉了,然后转身Q上去,淡雅Q掷到了雪人身上,然后雪人转身要跑,赵信闪现上去,平A一下,收掉了雪人,一血,怎么说来着FORSTBIOND!

    然后这时候对面的皇子Q打到了前面的寒冰女巫,然后三人又是一阵群殴,但是皇子寡不敌众,无奈退缩到了塔下,如果不是血少,周昭哲真想直接趁着二级学了E直接涂上去Q三下换命,可是现在这点血估计不是去换,而是送,所以无奈下放弃了,不知道大家有没有发现,周昭哲打野很浪!

    赵信回城以后,出了装备去拿蓝爸爸,红蓝双爸爸在身,周昭哲看到上路的霸主鳄鱼已经把自己家的龙龟压在了塔下,龙龟无节操的塔下猥琐。

    鳄鱼和龙龟是互相僵持,其实说句实话,我打上单专注三十年,但是平生最讨厌上单遇到龙龟这个英雄了,虽然这个英雄上单根本杀不掉你,但是你也很难杀了他,两边打起来就是无限僵持,失去了最好的发展机会。

    有人会问,配合打野啊,我只想说呵呵,哈哈哈哈,****啊?龙龟塔下那双杀都在平常不过了,所以最害怕上单遇到龙龟这个英雄了,非常的蛋疼无比。

    赵信到了上路,然后对面的鳄鱼正在和塔下的龙龟僵持的时候,赵信突然从野区饶了出来E上去Q,龙龟也看上了时机Q上去,和昭哲抢人头,呵呵,开玩笑么,最后周昭哲捅死了上单霸主自称的鳄鱼。

    上路由于是龙龟和鳄鱼,所以周昭哲决定多到上路去ganke,很有利于建立优势。

    此时红爸爸的冷却已经快没了,周昭哲发现中单皇子和女巫开始了一个小PK,最后皇子把冰霜女巫压倒了下面,此时周昭哲迅速的赶到了战场示意淡雅自己来了。

    然后各位观众将看到的是一场来自北影的专业演员演戏,淡雅在塔下演戏魅惑对面的皇子,想让皇子强行来杀自己,然后周昭哲早已经在野区躲好了,就等皇子的EQ二连。

    皇子这个逗比,竟然真的控制不住自己了,EQ二连和周昭哲所想的一样上来强杀,然后赵信突然出现在了后面E过来Q,猛地捅皇子菊花,皇子吓得要跑,在塔和赵信强势的攻击下,皇子几乎是没血了,最后冰霜女巫一个E,然后收掉了皇子的颈上人头。

    哎,看到这里我真的想说,你丫的这不是活该么,早晚都是死,女巫就那么点血了,直接换命就行了么,至于和孙子一样,抱头鼠窜么,我真为你的智商感到拙计啊。

    下路对面的小炮竟然拿了一个双杀,哎,这个真的蛮尴尬的,因为也说了最近玩寒冰的人都是为了开某某软件感受体验新皮肤的快感,当然其技术也就是毋庸置疑的了,哎,十有九坑吧,所以一个本来强势的英雄被一群压根不会用的人直接给糟蹋了,真的,这就和那个什么一样,算了不说了。

    然后周昭哲打算去下路帮忙,结果野区偶遇了对面的打野雪人,雪人好像是为了报仇,直接雪球扔过来,周昭哲闪开了,然后E上去一声吼啊,Q三枪捅雪人菊花,可是雪人一口咬了一下赵信,吃了血,二人在野区僵持对面的adc突然出现了,周昭哲不由得感到浑身一震,这个真是来的不及时。

    好了最后就给大家留个疑问,大家猜猜昭哲到底是被终结还是英勇的活下来?嘿嘿拭目以待吧。

    最后让我们用赵信最牛逼的一句话来结束今天的内容——纵使敌众我寡,末将也能在万军丛中取敌将首级!咦,有妖气,老师要变身去降妖了,咱们明天见!

    好了咱们开始今天的话题吧,昨天给大家留了一个悬念,好了,那个反正你们也猜不对,那个我就告诉你们好了,赵信在野区单挑雪人结果偶遇过来ganke的adc。

    嘿嘿,有些熊孩子绝对会说,是不是赵信拯救世界,然后逆天反杀,直接英勇双杀,然后最后直接带领队友,逆天一波团灭,直接推掉基地神勇的赢得了比赛?

    这个,熊孩子,这个你想的比较好,但是这是剧情啊,我就问一下你,残血和半血对拼,然后一个满血过来了,你能双杀么,而且发育三人差不多,你能么?好了这个,当然了以上是虚构剧情,其实现实是,赵信遇见了adc,打算闪现跑掉,可是闪现撞墙,然后小炮跳过来,一个Q一下,杀掉了周昭哲。

    好了周昭哲这次打野被反GANKE就有点小尴尬了,但也无大碍,复活以后,赵信信爷打算去把红爸爸一拿,来到了自家红爸爸的地方,杀掉了红buff,然后下路再一次发生了pk,这个小炮真是要逆天啊,己方寒冰真是不会玩,竟然冲在辅助前面,辅助琴女想保护他都护不住,对面的辅助赵信EQ过来,然后猛地爆寒冰菊花,琴女无奈在后方给寒冰补血,都无济于事,寒冰就率先死了,然后琴女只能后撤。

    周昭哲一看对面下路要上天了,然后躲在野区找好了时机Q上了对面的小炮,对面小炮直接跳跃逃跑,周昭哲出了鞋子,然后E上去平A杀死了这个小炮。

    小炮一死,下路几乎也没有隐患了,对面辅助赵信打算逃跑,周昭哲上去就是平A,然后配合辅助一起打这个辅助赵信,然后辅助赵信Q直接戳周昭哲,周昭哲一吼,然后等Q冷却好了,上去Q,对面的赵信一看跑不掉了,竟然E回来,然后周昭哲一个E平A一下带走了辅助赵信,双杀。

    其实这个辅助赵信有点二逼,为什么这么说呢,因为在敌方辅助是琴女这种高补英雄下,竟然会选择拼,有人说他跑不掉了,非也,他可以E到离野区最近的小兵身上,然后给周昭哲套个虚弱,闪现极限逃跑。

    (老师,这个辅助你、琴女,你能给我们介绍一下么?)

    这位同学,你扰乱课堂纪律,你出去罚站,好了,那我就恭敬不如从命给大家讲一下辅助琴女,其实这个英雄和我也是有不解之缘的,因为,嘿嘿,你们安哥的媳妇,也就是我安嫂就是打这个英雄出名的,嘿嘿,嫂子真厉害,我还有幸和嫂子双排过呢,这个??就不说了。

    琴女这个英雄是个比较强大的辅助了,为什么呢,因为她奶大,嘿嘿,辅助起来???额,这个不说了,咱们来详细讲解一下。

    红色双穿透X9,黄色固定物防X9,蓝色固定魔抗X7,固定冷却X2,紫色固定血量X2,跳钱X1。为什么这样子呢,因为在S4赛季上,选择符文的方式因为装备开始有所不同,在S4有很多对辅助有利的装备,玩家们可以开始考虑其他更有帮助的符文。例如不再需要魔力回复,因为辅助开始有更多经济可以拿到圣杯等回复魔力的装备。至于天赋么,防御天赋点出的重点是第九点的Juggernaut,它提供了+3%的最大血量。它会在等级1的时候给予约15点的血量,但是辅助会因为装备提升更多血量,因此这个技能就会在等级1的时候足足给了约36点的血量。减少回城时间一秒,几乎也是辅助通用必点的天赋,除了给予技能冷却时间减少,还赋予道具的使用冷却降低。

    打法很简单,前期让ADC顺利成长,让打野可以顺利的来GANK,尽量和团队沟通,确保小龙、对方打野的位置等等。并且玩琴女要注意如何正确的使用和弦,并且好好的管理自己初期的魔力,甚至要自己去计算对方技能的冷却时间的空档。琴女是很好辅助的英雄,可以给予对方很大的压力。

    中期的时候这时候ADC如果还是很容易被GANK死亡,那么你就需要时常的待在ADC身边,并且注意地图控制;如果ADC这时候已经可以开始自己农兵,那么偶尔漫游地图去用大招帮助队友取得人头也是很棒的。这时候的琴女一定要有一个视野装备来取得地图的控制,并且和饰品之间去取得视野装备的平衡。

    打到了后期,请注意了这时候琴女基本上要和团队走在一起,要注意琴女的闪现和大招都是冷却时间很长的技能,因此千万不要自己单独使用,尽可能地用来帮助团队。

    以上是我个人玩琴女总结出来的技巧,希望大家能去实践一下,还是那句话,只有多多实践,才能早日成为大神,老师我也很希望看到大家看了我的书,技术升成了大神的那一天,真的,(大王派我来巡山,巡完南山,巡北山哟!)咦有妖怪,呔,妖怪哪里走?好了要变身去降妖除魔了,咱们明天见!

    (本章完)


………………………………

第105章

    昨天说到周昭哲在下路挽回了一点局势,还给大家讲了一下天老师专业的琴瑟之女的玩法,大家有没有爱上我?但是最近有朋友一直给我说你的缺点就是,开始讲的很刺激,但是每次到了结局,就草草收尾了,这样太不负责了,就像是把女的骗上床**,开始的时候很猛烈,到最后,就**一样,很不爽(影响健康地词汇请允许我屏蔽)

    好吧,既然大家提出来了,那我岂能辜负众望,今天还是草草收尾,嘿嘿,就是这么捣蛋,现在周昭哲想干的一件事就是入侵敌人的野区,然后打算把敌方野区变成自己得野区。

    周昭哲回城做好了装备,然后潜入敌人的野区,每到一个地方,就计算了敌人有可能经过的位置,然后插上了眼睛,随时准备在野区杀掉对面的打野雪人。

    突然余光好像扫到了什么东西,下面的小地图仿佛出现了敌人雪人骑士的身影,这一下就尴尬了,周昭哲潜藏在了草丛中,不负众望,努努果然出来了,(雪人知道该怎么办)。

    就等你这一下了,周昭哲E出去,然后Q三下,一声吼,我曾经不下十次的说过赵信这个英雄恐怖在于突然窜出来,然后杀掉你,让你都不知道自己怎么死的,努努一看不对劲,闪现要走,赵信最后一个大招跟上,直接借助大招的真实伤害,杀掉了这个努努,这一下就可以放心的侵略敌人野区了。

    曾经有读者问过我,,你认为怎么分辨一个打野玩的好坏,其实一个打野英雄要分辨其好坏,不光是看他的GANKE能力和反GANKE能力,而是主要在于入侵敌人野区的能力,当你能自豪的在敌人野区做满了视眼,然后自信的说一句,你的野区我做主,那么你绝对是一个很牛逼的打野玩家。所以总结一句话,送给天下打野玩家——在野区就要**!

    赵信在野区杀掉了对面的努努,心里也就稳定了,然后相应的得到了努努身上的红爸爸,然后到了对面野区成功的拿掉了蓝爸爸,这时候周昭哲觉得有必要去杀掉小龙了。

    其实周昭哲玩打野和打上单方式是完全不一样的,这个一直追看我的人也一定会知道的,为什么这么说呢,因为大家发现没有,玩打野,昭哲的节奏很快,快刀斩乱麻形的,但是一旦打上单,昭哲就有点小浪比了。

    (,那你会打野么?打野我就会玩个剑圣,赵信,皇子,勉强说的话螳螂也可以算上,其他的,就真的不是特别会了,但是我不会不代表我身边的基友们不会,对不对?然后有朋友会惊讶了,你竟然会剑圣易大师啊,好帅啊,嘿嘿低调,低调,真正的大师永远都怀着一颗学徒的心,淡定。哪天给你们讲讲专业老师的易大师玩法。)

    赵信入侵了敌人的野区,然后对面的中单突然出现了,这个中单皇子有点自寻死路的样子,EQ上来,这不是找死么,你们说,然后赵信Q上去,皇子就在这时候,中单淡雅的寒冰女巫一个冰爪扑了上来,皇子一着急打算开大圈住赵信,可是,这丫的真是个逗比,对面的女巫闪现上来,然后Q一下,皇子一看圈上了俩,急忙的取消了大招,闪现逃跑,赵信E上去,然后平A一下,再一次杀掉了这个中单皇子。

    哎,这不是逗比么,你们说对不,然后二人齐心协力来到了中路推掉了中路一塔,然后周昭哲示意队友去打小龙,下路俩人配合赵信女巫,拿掉了小龙,然后都回城,此时上路的龙龟和对面的鳄鱼再一次僵持不定,可能是对面上单耐不住寂寞了,然后闪现打算越塔强杀,可惜塔下强杀龙龟,你是什么心态,龙龟加了护甲,然后Q装上去,开大,反身杀掉了这个逗比鳄鱼。

    于是一波团战即将拉开了帷幕。

    第一波团战即将爆发了,那个老师给大家个友情提示,节奏太快,请戴好安全带,嘿嘿。

    所有的人都回城做好了装备,这一下整体队伍的装备都要比对面的强势,在对面的中路二塔发生了pk,赵信作为先发英雄,然后E进去Q三下ADC,对面的辅助赵信被龙龟Q中了,然后寒冰女巫一个冰爪解决掉了adc,然后辅助要跑,琴女直接集体放大,漂亮,这个大招,放的非常是时候,然后赵信转身,然后平A杀掉了辅助赵信,龙龟护甲一开,开大招,然后对面的皇子EQ二连来打己方adc,结果寒冰一个大招,这个寒冰好像大神附体一样,竟然没有空大,打中了皇子,然后赵信一个翻身平A,杀掉了皇子,双杀,对面的鳄鱼开大过来,努努也打算集体放大招,赵信E上去打断了大招,然后Q三下雪人雪人回身吃血,然后琴女一个回复,赵信一下,努努转身要跑,大风起兮龙飞翔!一个大招过去借助真实伤害杀掉了努努,三杀。

    鳄鱼已经和龙龟打起来了,赵信先把引燃套上,然后等技能,当鳄鱼快死开技能逃跑的时候,赵信等在龙龟Q之前,一个E上去,Q,漂亮,四杀!

    这个是最近写的第一场四杀,嘿嘿值得庆祝要不是之前给淡雅让一个人头,那就是五杀的节奏了!

    打到这里对面彻底失去了抵抗能力,二十就投降了。

    (哎,老师,那个今天这么点就写完了,接下来怎么面对读者?)

    是啊,那就到这里结束了好了。

    (沉默,沉默)嘿嘿当然是骗你们的,接下来,老师是要完成昨天的诺言,给大家讲一下打野剑圣,这个也是会玩的为数不多的打野英雄中比较拿手的一个了。

    这个打野剑圣,我曾经用一个朋友的号帮他上分,嘿嘿,非常棒,他以前是青铜一的渣渣,现在白银五了,总之,这个打野剑圣易大师现在在S4版本已经显得不是以前那么无力了。但是还是处于劣势之中,当然这要看谁玩了。

    先介绍一下剑圣,他的优势,清野速度飞快中后期装备成型后伤害非常高,后期是所有英雄中站桩伤害最高的之一。6级以后生存能力不错,不容易被抓死。虽然易大师的大招只是免减速,但是配合极高的移动速度,只有强力的硬控可以留住易大师、带线分推能力极佳,清兵拿塔速度很快。这是易大师的传统优势了。

    劣势在于,我给他的定义是脆皮。剑圣是所有打野里除了稻草以外最脆弱的一位。而且没控制技能。没有控制一直都是易大师的硬伤之一。发力期太靠后。而打野是前期的节奏带动者,这才是易大师弱势的主要原因。也是硬伤占资源。无论如何给易大师洗地,你都无法回避这个问题。你需要大量的金钱来提升自己的伤害,同时又需要至少一个大件提升自己的生存能力。

    至于天赋,推荐易大师使用攻击21点,防御9点的天赋进行打野。这个版本追求伤害才是易大师的终极归宿。(S2时我曾经推荐过易大师用9/21/0的天赋进行打野,而S4重做之前我推荐易大师用17/13/0。但是现在的易大师已经不是以前的那个易了,Q是AD加成以后,易大师的爆发力不再完全依赖平砍。)

    至于符文如何加,我是这样弄得红色攻击速度黄色:固定护甲,蓝色:固定魔抗,大精华:攻击力X1攻击吸血X2。大家可以试一下,不过貌似有点贵,这个比较属于理想型的,我攒了老久钱才弄到的。

    讲一下打野的套路和思路,假设对方是弱势打野,红buff队友给眼了,那么蓝buff开局,三狼,大幽灵,红buff,根据要gank的路线F4或者石头人2选1。这样保证蓝buff到红buff野区全清光,蓝buff,大幽灵,红buff各惩戒一次。血线压力很小,等级又高,有E有,伤害自保都很好。可以从容发动gank。如果对方是UD龙女瞎子这种强势打野,那么宁可丢蓝不能丢红。叫队友给蓝buff眼,红开,看情况吃石头人/F4,gank一波。之后如果对方红开反你的蓝,那么直接去对方野区,收蓝,也可以考虑直接吧这个蓝给中单。如果对方没反你的蓝,那么中路看情况帮着制造一点血线压力,去蓝buff等对手来。不来自己打了就是。

    剑圣打野思路是首先追求野区效益最大化,其次是寻觅战机抓人。面对强势打野,你的清野速度一般是不怎么虚他的,提前插眼。他去哪个半场你就去另一个半场,躲着打首先保证自己发育。如果面对弱势打野,那么找机会蹲对面打野,打虚了清掉他的野怪,考虑gank一波。打野更多的是考验选手的应变能力,顺风如何反野如何蹲人,逆风如何避开对方反野,或者叫队友配合反蹲拿回buff,尽量想的多一点。

    团战的时候团战中易大师有两种打法,一种是装备特别倾向攻击的路线,那么就是坐等队友跟对面大打出手,看到有把握击杀的,直接开开大招+幽梦之灵上去秒掉,利用冥想或者硬抗撑过4秒,然后继续收割。一种是破败+轻语+幽梦作为输出装,其他都是防装的。这一种的定位就是砍前排。团战直接开大帮ADC撸前排就是了!易大师是只要不死就有收割可能的英雄,玩的好不好,就看出装选择,切入时机,和规避伤害的能力了。

    (老师给大家讲一下你玩的小技巧呗,你都没怎么讲过)好吧,那个就给大家讲一下一些小技巧易大师如果感觉不开无极剑道就能收割掉第一个人的话,尽量忍到杀掉前的最后一秒再开E,然后4秒后又能E了。Q和E都能用来挡关键技能,用好了操作感真的很好。主要是分析对方心理,比如团战时你切入秒对方ADC,这时候对方石头人姗姗来迟。那么这个石头人已经观察过战场了,他有很大的可能性是直接大招控你。这时候一个你手里要是有阿尔法突袭,就在石头人到达大招极限距�
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