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建个部落打天下-第1部分

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第一章:部落的起源

    ()  2025年1月1日,由环宇集团研发的一款大型即时战略虚拟游戏――《:部落的崛起》,正式面向全球所有国家和地区发布。另外除了某些必要的东西之外,游戏本身是不收取任何的费用,同时也绝对不会出现那种用金钱把差距生生拉大的情况,游戏里的发展,完全靠的是玩家本身的实力。

    而这款游戏的开发者――环宇集团,不仅是网络游戏公司界的新贵,它更是是唯一一家掌握了虚拟网络技术的游戏公司,仅凭这两条就已经吸引了全球无数游戏迷的目光。而游戏在运营的前一个月内测期间,便已经被抢注了八亿份游戏注册码,是目前全球最受瞩目和期待的网络游戏。

    《:部落的崛起》在为期一个月的小范围内测。虽然只有一次小范围的内测,但是却邀请了数千位全球知名的游戏公会会长、游戏评论家和游戏玩家。另外据说福布斯富豪榜上的近百位富豪也被受邀体验了游戏。虽然现在绝大部分的玩家都还不知道游戏的具体情况是什么,但是根据盛世在官方网址上的游戏指南简介和大量的内测图片可以分析出,这时一款集合了《部落冲突》、《红警》、《明》、《帝国》、《魔兽事假》等数款游戏史上最经典的游戏的精华部分,开发研制而成的精品大作。所以现在万众瞩目,就等着游戏正式开始运行了。

    楚男是世界级职业玩家,在g的排行上位列第九名,意外的是,在整个游戏界却几乎听不到有关他的消息,因为游戏对他来说只是一份工作,并不是出名的工具,所以和那些开直播的玩家不同,楚男更像是默默行走于游戏间的商人。所以,对于一个有着灵敏商人嗅觉的楚男来说这款《:部落冲突》是一定不能错过的。

    楚男提前十分钟戴上游戏头盔,这游戏设备很像几十年前的vr设备,不过现在的要精致的多,而且作为游戏界赫赫有名并且参加过内测的玩家,游戏设备自然是游戏公司赠送的特别定制。登陆《帝国》虚拟游戏大厅。正午十二点,《:部落冲突》准时开放。

    “请您输入游戏角色名!”

    “游风”

    “人物创建成功。请玩家选择游戏国度和种族。不同的种族在起始点会分布在不同的地方,本游戏共有个108个不同明可供您选择,每个明各具特色,有着不同的优势和特长。108个明列表如下”

    楚男内测的时候就已经经历过这些,所以毫不犹豫的做出了决定:“亚洲――国,人族。”

    “注册成功。是否对您的面容、发型、年龄、身高进行调整?”

    身为职业玩家,自然是有着职业玩家必须的操守,所以楚男自然不会无聊到把时间耗在修改容貌等无关紧要的内容上,他立刻作出了回答。

    “否!”

    “设定结束,游戏角色进入《:部落的崛起》!”

    整个注册过程仅耗时4秒钟,游戏角色注册完毕,开始登陆进入游戏。与此同时,全球各国数以亿计的玩家,都在这短短的几秒内登入游戏内,迫不及待的想要体验这款神奇的游戏。

    《:部落的崛起》的虚拟大厅,楚男被一束白色的光芒笼罩,光芒消失之后,楚男的身形消失,他已经进入新地图。

    光芒逐渐逝去,耳畔传来虫鸣和树叶的奏响曲,楚男睁开了眼。

    游戏内和游戏外的日照时间一致,都是正午时分。

    天空晴朗,万里无云,楚男发现自己身处在一片稀松的亚热带灌木林里,不过远处倒是两两的长者些高大树木和灌木浆果丛,侧耳倾听还可以听到海风海浪声传来。玩过内测的玩家都知道,人族的新地图是海岛地图。

    楚男打量了自己一番,不由哑然失笑。

    他现在提着一条粗硕沉重的大木棒,腰间一张宽松的鹿皮如同希腊服饰一样围住自己半个身,除此以外空无一物**赤脚,活脱脱一个史前野蛮人的形象。

    这个样子如果碰巧让两个玩家在丛林发生遭遇的话,蓦然愣眼见到对方的古怪打扮,只怕都会笑到肚子疼的。

    然而,这正是《:部落冲突》游戏最吸引人地方。

    这个游戏里,每一个玩家都要从五万年前的史前时代开始起步发展,建设自己的部落。不断进步发展为石器时代、铜器时代、青铜时代,直至进入帝国时代、工业时代、现代时代,乃至未来时代。一共十二个时代,时间跨度长达五万年之久,可以说是历史时间跨度无比漫长的一款即时网络游戏。

    同时,这款游戏又加入许多魔幻元素,因此游戏里不仅仅只有人类,还有精灵,魔法师,死灵甚至是器人。每一个种族都有自己的独立的成长历史,但只有讲自己的部落发展到一定阶段之后,才能和其他种族的玩家竞争。

    人族的战斗武器,是从石器时代最简陋的木棒、石头、石矛,到青铜黑铁时代的青铜枪、刀具,到火器时代的火箭、枪、坦克,甚至还能发展到未来科技时代的甲士兵、宇宙飞船等等。

    交通工具也从最简单的步行,到驯化野兽作为坐骑,再到工业明的器代步,和未来明的瞬间传送。当然这些都只是人类的明史,其他的明比如魔法明楚男就知道有一个高级传送阵,可以瞬间将人传送到万里之外。

    居住从最简陋的帐篷、茅草屋、村落,到现代的城市群,甚至太空城。

    战斗模式从十几个人的原始部落纷争,到百万千万人庞大帝国战争。一款《:部落冲突》里,凝聚的是人类数万年的生存竞争的缩影。

    现在游戏才刚刚开始,所有的玩家都处于史前时代这个共同的出发点上,展开竞争。

    对未来的事情,楚男没有想太多,打开自己的物品栏。

    英雄:游风(人类)

    等级:0级

    生命:100hp

    攻击:2

    防御:1

    装备:鹿皮、大木棒

    物品栏:燧火石10个、建营令1个

    他物品栏里的两个东西,都是十分有用的东西。燧火石可用于升篝火,使野兽不敢靠近,以尽可能避免受到攻击。

    建营令则用来建立史前时代野蛮人部落营地,并使玩家拥有一座最原始的帐篷,吸引野蛮人农民前来部落营地定居,还可以让人口躲入帐篷内,避免遭到野兽的直接攻击。

    每一个玩家都有以上这两样东西。

    如果营地内的帐篷被野兽或者敌军摧毁了,那么十分遗憾,只能从游戏里的增值商店花100元人民币购买一个建营令,重新得到一座帐篷。一名玩家同一时间只能拥有一个帐篷,重复使用建营令无效,也无法得到帐篷内的附赠物资。所以玩家要好好珍惜自己的基地。

    事实上,这款游戏的军事行动非常频繁。玩家在游戏初期必须花很大的精力来保护自己的帐篷不被敌军和野兽摧毁,当自己防御力量足够了,便开始清剿野兽,或者和其他玩家作战。

    《:部落冲突》游戏的第一步是:使用建营令,并在召唤出来的营地内帐篷处招募np人。

    楚男查看完物品后,拿出建营令,开始准备建设自己的营地。

    他没有往远处走,只是打量了一下四周丛林的环境,直接站在原地使用建营令。

    只要看过《:部落的崛起》官方论坛游戏指南的玩家都会知道,在史前时代的丛林,有很多危险的野兽,像丛林狼、剑齿虎、猛犸象甚至泰坦巨蟒之类的。它们的战斗力大多数比人类更高,血值也更厚。单独一个人是打不过这些野兽的,一头最普通的丛林狼都可能杀死人类。

    获得安全的方法很简单,只要留在降临地点就行。这个由系统帮你选择的降临地点正常情况是没有野兽的。然后玩家可以在视野范围之内,安全的地方选一处最空旷的地方,建设自己的营地。

    建营令化为一道白光消失。而一座充满原始气息的破烂兽皮帐篷从天而降,“哐啷”一声落在楚男的面前。

    楚男笑了笑,颇有兴致的打量了这座兽皮破帐篷一番。这座帐篷就是他在《:部落的崛起》新地图的营地了,他在这个游戏里的一切,都将从这个营地开始。
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第二章:神秘的野蛮人小石

    ()  史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。

    一顶帐篷可容纳1/10人口,耐久度;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。

    帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。

    部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其的一些野蛮人进行招募――当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。

    楚男查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字――名字清一色相同,但是属性状态略有不同。

    野蛮人农民基本属性:生命100hp;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。

    1野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。

    2野蛮人农民:女,老实的。可采集。

    野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。

    4野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。

    88野蛮人农民:女,神秘的。可采集、狩猎、?。

    105野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。

    106野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。

    楚男将整个清单上的每一农民的属性都一个不漏的看了一遍,农民属性的差异,会直接导致工作效率出现差别。强壮的野蛮人农民,工作效率最高。老实的工作效率差一点,但是干活努力,不偷懒。健康的,表现一般,但是不容易生病死亡。老弱病残的工作效率最低,甚至可能拒绝工作。

    玩家看喜欢哪一种,就可以招募哪一种。不同农民的玩法略有不同,增加玩家的游戏乐趣。

    楚男飞快的浏览清单,在第88位置,他的眼睛忽然爆发出精光,停了下来――野蛮人农民,神秘型的!

    “神秘的”野蛮人农民,顾名思义,这种野蛮人往往会带有一个或多个隐藏属性,属性种类多种多样,有优有劣,有的可能是播种――即可以在营地附近收集种子然后播种进行粮食生产,也有可能是驯化,就是将野外的幼崽带回营地之后,交给他来驯化,便会有几率得到驯化后的野兽,可以帮忙采集或战斗,都是十分优秀的属性。而凡是这种有特殊属性的野蛮人农民在游戏里的数量很少,出现概率约为1%,每一百个间可能会出现一个。

    根据内测时期众职业玩家抽取了近万份实例统计结果表明,曾有一个玩家招募了一个神秘的野蛮人农民,而隐藏属性发掘出来之后居然是建筑,直接让那名玩家的营地建筑全部变得更加坚固耐用。前期几乎处于无敌。

    毫不犹豫,楚男立刻使用“招募”功能,把这个“神秘的”野蛮人农民给招募下来。

    他重复浏览了一遍列表,确认没有再这种聪明型的野蛮人农民之后,又招募了一男二女“强壮的”野蛮人农民。共消耗200粮食,帐篷内附赠的粮食用完。

    不一会儿,个衣着粗狂暴露的的男女野蛮人农民先后从帐篷内走出来,雄赳赳的站在楚男的面前,不时的嗷嗷大叫拍胸脯。

    那个“神秘的”野蛮人农民最后出来,体型比其他野蛮人小了一,但楚男观察到,这名野蛮人农民身上的衣着比他的伙伴们来说还要更加的完整一点,甚至脖子上还挂着一颗亮闪闪的精致小石头。就叫你小石好了。

    楚男没时间继续观察了,因为小石神秘属性的发掘都是需要在战斗或者其他活动觉醒的,而且自己也要加快步伐好在游戏站稳脚跟。

    有了这四个野蛮人农民,楚男的实力大增,也不用担心帐篷被野兽袭击。就算不小心遇到一头危险的野兽,他也有把握自保。

    现在要做的,就是尽快采集粮食,用来招募更多的野蛮人农民。只有野蛮人农民越多,工作效率越高,积累更多的物资,才能越快提升自己的实力。

    食物目前只有两种最简单的方式可以获得:采集、狩猎。

    采集,每小时平均可以从灌木浆果丛采集到5粮食。狩猎,每小时从野兽身上割10粮食。

    对比一下两者的效率,很显然,狩猎的工作效率远远比采集获得的粮食多,而且几乎多了将近一半。

    楚男选择狩猎这种高效的工作方式。

    他派了二名女野蛮人在帐篷周围采集灌木丛里的浆果,然后自己带上小石和另外一名强壮的男野蛮人农民,进入丛林猎杀野兽,获取食物。顺便查探一下营地周围的石矿、铁矿、铜矿、银矿、金矿在什么地方。

    他之所以将两名女野蛮人留下,是要她们在采集的同时,顺便担负起保卫帐篷的职责。万一有野兽闯入这里,攻击营地内的帐篷,她们马上会自动进行反击,以免被营地帐篷被摧毁。为了保险起见,他捡了一些枯枝在帐篷的前面堆起来,用燧火石燃起了篝火,最大程度震慑驱赶野兽。

    做完这些之后,他便带上两名男野蛮人农民,朝海浪海风声吹来的东面方向走去,打猎去。

    楚男的走法不是随意走的。

    丛林地形的视野狭窄,约走五十余米便差不多完全阻隔了视线。这个时候便开始以帐篷为心绕圆圈行走。这种顺时钟走法,可以全面清理营地周围的野兽,把距离营地最近的危险及时剿灭。否则野兽很可能带来意外的灾难。

    此外,这种走法还可以帮助他数脚步的方式大致测量出所在的地方究竟有多大,其它玩家的营地距离自己的营地有多远的位置。
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第三章 第一次狩猎

    ()  他带上小石和一名强壮的野蛮人农民离开营地,前往野地狩猎获取食物。营地外50米,沿着顺时钟方向,约走了分钟,他们发现了一头成年公鹿。这头公鹿相当的肥硕,鹿角很修长,正悠闲的在草地上吃草。

    楚男惊喜。

    公鹿的生命值不高,150hp,攻击2,防御1。攻击力较低,不会主动袭击周边动物。较高几率受到攻击后惊吓逃走,较低几率受到攻击后会用鹿角反击敌人。整体来说是属于容易猎杀的野兽。它不像其它的危险性野兽,攻击力高,会主动袭击人。猎杀一头公鹿,付出的成本非常低,收获的粮食相当大。

    为了避免公鹿遭到攻击后受惊逃逸到丛林的深处,楚男带着两个野蛮人农民绕到公鹿的后方,他们、公鹿、营地,成一条直线。

    这样一来,公鹿要是逃走,也会往营地方向奔跑,而不是逃往更远处。

    楚男紧握大木棒,指挥二名野蛮人农民分散在自己的两侧,趴在草丛悄悄向公鹿潜伏过去。小石呆在楚男的身边,而且显然领会了楚男的意图,蹑蹑脚行进。那名强壮的野蛮人农民十分兴奋,跃跃欲试,恨不得马上冲了上去。

    公鹿似乎发觉了什么,敏锐的抬起头张望了一下。它似乎对楚男等人的缓慢靠近没什么感觉,继续埋头吃草。

    楚男看差不多了,猛的跳起来,一大木棒砸向公鹿,同时大声叫喊二名野蛮人农民发起攻击。

    公鹿哀鸣一声,奔腾跳跃起来,想夺路逃走。二名野蛮人农民早已经等待多时,从两侧吼叫冲了过来,赤空拳扑向公鹿,用拳头猛砸公鹿。他们的攻击力太弱,只造成几点轻微的血值伤害。小石抽冷砸了几拳头,却发现没什么效果,不由得停止了攻击,而是退到包围圈之外仿佛在侦查。

    他们的围堵成功的令公鹿无法顺利从两侧逃走,只能朝营地方向而去。

    众人奋起追赶。

    但是他们的奔跑速度比公鹿慢了一点,始终够不着。

    这个时候,忽然有一块碎石从后面飞过来砸在公鹿的身上,砸出较高的伤害值。竟然是最后的小石扔的。

    楚男大喜,连忙大声叫喊另外一名强壮的野蛮人农民跟上。

    公鹿被楚男和两名野蛮人农民死命追赶,惊恐蹦跳,逃往营地方向。

    营地的两个采集浆果的女野蛮人见到公鹿闯进入营地范围内,楚男等正在猎杀它。她们马上停止采集,加入猎杀公鹿的队伍,围堵公鹿。楚男加上四名野蛮人,将公鹿成功的堵在了帐篷处,封死了它的逃路。

    公鹿无处可逃,终于愤怒的向对它造成最大伤害的楚男一角顶了过去,进行反击。

    楚男的攻击2防御1,和公鹿的攻防值完全一样,唯一的区别是生命值,他只有100hp而公鹿的初始生命值为150hp,比他的厚了一半。单对单的情况下,如果公鹿一开始就反击,楚男是打不过这头公鹿的,只能落荒而逃。

    然而有四名野蛮人农民相助,局面完全在楚男的掌控之。

    公鹿反击的时候已经太迟了,被楚男一路撵着屁股猛敲,它的血值还剩下80多一点。在其他四个野蛮人农民的帮助下,半分钟时间不到,楚男将公鹿给敲死了,他自身仅损失了0点hp。

    楚男猎杀一头公鹿,让他获得了2点经验。

    包括小石在内,四名野蛮人农民们见到公鹿死了,都高举着双绕着公鹿的尸体跳来跳去,兴奋的呀呀大叫,似乎是原始时代的狩猎舞。野蛮人使用的估计是某种最原始的语言,楚男也不知道他们在兴奋的怪叫什么。

    楚男对小石的表现还算满意,“神秘的”野蛮人农民终究还算有些优点,估计是智慧类型的隐藏属性,因为知道用石头砸。这一点点差别,让小石体现出比“强壮的”农民更大的优势。

    说不定可以把小石培养转职为自己下的第一个np英雄。

    楚男美滋滋的想道。

    动物的血值和肉量一致,这头公鹿拥有150单位的肉量。

    需要将它们割下来,存到帐篷里去。

    狩猎具有一定的危险性,但是收获远远比“采集浆果”多。楚男指挥四名野蛮人将公鹿拖到帐篷的门口来割肉,割好的肉直接存进帐篷内,这样可以省去搬运食物的时间。

    为了尽快获得粮食,招募更多的野蛮人,楚男自己也亲自动,挥动大棒把肉砸下来。

    史前时代的野蛮人农民,没有配置任何工具,连最简单的石器都不使用,工作效率低的令人发指。野蛮人农民每小时只割10肉。

    进入了石器时代,野蛮人农民才会拥有一把石斧,割肉效率提高50%。楚男有大木棒在,效率比空的野蛮人高一些,每小时可以割15肉,存进帐篷内。

    54分钟之后,楚男和四名野蛮人农民从公鹿身上割下了50食物。楚男并没有将这50单位的肉积蓄下来升级时代用,而是立刻招募了一名野蛮人农民。

    农民,部落需要更多的野蛮人农民,加速生产,才能迅速壮大实力。
………………………………

第四章 圈养

    ()  根据游戏规则,要从从史前时代升级石器时代,需要消耗200单位食物,这个积累过程需要一定的耐心。

    现在营地一共拥有五个野蛮人农民,一起割肉,又过了46分钟,割下50粮食,招募第六个野蛮人农民。40分钟,第个野蛮人农民从帐篷里走了出来。随着野蛮人农民越来越多,工作效率也迅速提升。

    公鹿的150单位肉割完,只在营地的篝火旁边留下一副惨白的骨架。鹿皮留了下来,以后可以给野蛮人农民做兽皮衣服用。

    楚男在营地留下个野蛮人农民采集浆果,继续狩猎。临走之前捡了些枯枝把篝火填旺盛一些,然后拉上其余四个野蛮人农民顺时针方向绕着营地周边狩猎。

    花了十分钟的时间,以营地为心绕了一个圆圈,只发现了一头10hp的野兔,被楚男一棒槌给砸死了,让一个强壮的野蛮人农民用树枝挑在肩膀上挂着走,等下一起带回营地去。

    此外他们并没有在这个小范围的丛林里发现其它大型动物,要想得到更多的食物,只能扩大狩猎范围。楚男决定以一百米为半径,绕着更大的圈,以捕获食物。

    五人成一列队伍正在丛林里行进的时候,忽然小石瞅着一个方向叫,“呀呀!”。其他的野蛮人农民看过去,立刻也纷纷惊叫跳了起来。不过因为没有得到命令,他们并没有脱离队伍单独行动。

    楚男发现状况,一看,原来是几头绵羊在一块低矮的山坳处吃草,它们刚刚从山坳的那头过来,才露出半个头,所以走在最前面的楚男没有发现,反而被后面四下张望的野蛮人农民发现了。绵羊生命120hp,攻击0,防御1。

    楚男心一动。

    他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。

    帝国里的野兽群能够自然缓慢的繁殖,只要有一公一母
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