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无敌回合制-第32部分

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他们都不清楚。

    “你先在附近晃悠着。我再问问线报。”笑语中的悲凉道。

    “刚才那怪又跑了。你还在附近吗?”笑语中的悲凉向含心发去了信息。

    “我一直都在冥乱森林,在这里刷亲密度呢。”含心道。

    “那你再帮我找找。这次杀到还算你的。”笑语中的悲凉道。

    “1111111”含心道。

    十几秒钟之后,含心便给笑语中的悲凉发来了一个坐标。看来她今天运气确实不错,总能发现窃贼的踪迹。

    “不过你得快点。这里在钻地虫亲密任务的刷新范围之内,附近可能还有别人看到窃贼了。”含心又补充道。

    这一次,门庭若市没有辜负众望。他们队伍本来就在冥乱森林中,又提前一步动身,成功抢在其他队伍之前来到了坐标位置。

    进入战斗,笑语中的悲凉直接标记了窃贼头目。

    “集火主怪。按照刚才咱们看到的情况,头目有可能第三回合就要逃跑。不过也有可能是先杀我们一个人,然后才逃跑。我的灵宠保护一下最菜的。其他单位全力输出。”笑语中的悲凉指挥道。

    至于谁是最菜的,在第一回合赤背鹰移动的时候,大家的心中都有了分晓。赤背鹰保护的目标是门庭若市,这已经说明了一切。
………………………………

2。42 冲分

    “哇,这头目也好脆。”门庭若市道。这货砍上一刀,竟然打掉了窃贼头目一千多的生命值。

    “看来主怪的体魄不怎么样。不知道它的血量怎么样。”纠结的团子道。

    对面的小怪速度也都不慢,全都比灵宠先出手。而且小怪的一次普通攻击就可以让全力加点的灵宠空血。如果小怪运气好,触发了连击,便会直接将灵宠带走。

    “灵宠掉了的,都不要召宠。继续集火主怪。这个回合一定要秒掉主怪。”笑语中的悲凉道。

    连笑语中的悲凉都参与到了集火当中。连续两个回合的集火输出,成功在第三回合到来之前击杀了主怪。但是,纠结的团子也在对面小怪两个回合的输出下倒地。前两个回合,没人召宠,也没人加血,场面上不太好看。

    “这回应该没有意外了吧?”笑语中的悲凉道。

    “如果小怪不会金蝉脱壳的话。”纠结的团子道。

    团子现在趴在地上,自然不如其他队友一般乐观。

    “这回合我拉你。你起来自由输出吧。现在可以省点药品了。所有灵宠随便点格挡或者保护,虽然没有什么用,但只要不输出就行。”笑语中的悲凉道。

    小怪是否也会金蝉脱壳,田灼不知道,也没有人见过。他现在能做的,就是在后半程尽可能防止队伍中有人被带走。如何防止队友在任务中被带走,不同人有不同的办法。田灼的选择是,让己方的输出和对方的输出完全错开。

    对面速度最快的主怪现在已经被清除出场,剩下的小怪的速度都是比人慢但比灵宠快。如果己方人物的一轮输出直接将小怪全部带走,那没的说,肯定不会有人被带走了。但如果人物一轮输出下来没有将小怪全部带走,接下来就轮到小怪输出了。小怪是系统控制的。他们的输出集中还是分散,没有人知道;他们要攻击谁,也没人知道。所以,他们很有可能会将己方的人物击倒。但只要速度比怪慢的单位不输出,怪就不会在当回合出手之后被带走,那么当回合倒地的单位在下个回合仍可以被己方的高速单位拉起。只要对面的小怪不会使用速率异常的技能,保持这种输出节奏,己方的人物永远都不可能被带走,不管人物的血线有多残。

    事实上,窃贼团伙的小怪们,除了输出高,还真就没有什么其他的黑科技。门庭若市带领的队伍就这样成功除掉了一伙窃贼。

    这个活动最让大家喜爱的地方,就是奖励可以由玩家自己选择。笑语中的悲凉的三件可选奖励分别是一件60级金色品质的上衣、一双60级橙色品质的鞋子和一张银色品质的面具。按照田灼在这个游戏里的价值观,银色品质的装备是不如橙色品质的。但他现在遇到了一件很尴尬的事,就是可选的金色品质的上衣和橙色品质的鞋子全是女性角色才能使用的装备。游戏里最难过的不是在活动里拿不到奖励,而是明明拿到了很好的奖励自己却不能用。

    “一件60级金色飞廉套的女衣,还有一双60级橙色女,你要哪个?”笑语中的悲凉给含心发去了信息。

    “都想要。”含心道。

    “速度选。不然我替你选了。”笑语中的悲凉道。

    “啊啊啊,我选金色的。”含心秒回道。

    交付了装备,笑语中的悲凉便直接下线了。下午有课,田灼还需要稍微休息一下的。

    晚饭过后,比赛阵容的五人小队再次组起。今天他们连每周活动都没有去,开始了最后一周的冲分。接下来的连续几天都是如此节奏。直到周五的晚上,他们终于再次遇到了实力强劲的对手。分低的时候遇到的对手都弱,上分自然就快。而那些原本就高分的强队,经过了一段时间的互相消磨,分数再难大进。

    这次匹配到的对手是九龙纵横的一队。

    本局比赛,笑语中的悲凉这边开的依旧是铁壁阵。累赘那边则选择了磐石阵。累赘、地狱舰长、阴山、涛声依旧和火柴人分别站在了磐石阵的一至五号位。

    “就点着对面前排这个打吧。没有什么多余的选择。杀中后排的,如果不死,那就太亏了。”笑语中的悲凉指挥道。

    九龙的这支队伍是以消耗战见长的,首回合一般不会有什么爆炸性的输出。所以,田灼没有做任何防点杀的措施,集火目标也选择的比较随意。

    回合开始,笑语中的悲凉直接使用了九宫困神。如果让他选择一个最希望对手开的阵法,那无疑就是磐石阵了。九宫困神3格*3格的大范围控制,简直天克磐石阵。磐石阵中的任何单位都无法逃脱他的控制。

    然而,就在笑语中的悲凉出手之后,对面出现了格外壮观的一幕。累赘的灵宠对累赘进行了保护,地狱舰长的灵宠对地狱舰长进行了保护,阴山的灵宠对阴山进行了保护,涛声依旧的灵宠对涛声依旧进行了保护,火柴人的灵宠对火柴人进行了保护!一连五手保护!再然后,对面所有人物全部做出了召唤的动作!

    因为对面提前有了保护,笑语中的悲凉这边后续的输出当然就不足以完成这回合的击杀了。

    “被对面防住了。会不会很不利?”漫不经心问。

    “应该不会。对面这回合零输出啊。我们所有单位全满血。局势还在可控范围之内。”纠结的团子道。

    “对面这是要搞什么?就算全是龙国的,也不至于一开场就直接全都召宠吧?要玩人海战术?”门庭若市道。
………………………………

2。43 遭遇神预判

    “对面不给我们压力,他们自己慢慢就会有压力的。别看他们这回合开始之后有十四个单位,一个都动不了也没有什么卵用。团子和于宽打阴山的灵宠,自己的灵宠跟一下,漫不群伤再跟一下。瑶瑶和自己的灵宠一起下地狱舰长的灵宠,漫不的灵宠跟一下。这回合差不多能下两宠。”笑语中的悲凉指挥道。

    “这回合对面既不能格挡又不能保护,我们为什么不点人?”漫不经心问。

    “这回合点人确实可以点死。但对面高速灵宠太多,我们点完人也控不住尸体。而且对面这队伍主要依赖的还是灵宠的输出,虚弱对他们的压制力并不算强。如果我们死命清宠,他们最后剩五个人物就只能干瞪眼了。当然,也不是说中途就一定不会杀人,但还要看场面局势。”笑语中的悲凉道。

    “老田的意思是,不能让对面的灵宠成阵。10打15场面上就不好看了。”门庭若市解释道。

    第二回合开始,对面五只毒息犬同时登场。

    笑语中的悲凉对门庭若市使用了清心术。清心术可以提高门庭若市的攻速,又可使他免疫疯狂状态。清心术附加的又是持续性的恢复状态,对满血单位使用也不会太浪费。赤背鹰则选择了格挡。

    在盾宠的选择上,笑语中的悲凉偏爱赤背鹰,九龙纵横的一队人却喜欢银光虎。因为银光虎通常会被当作攻宠打造,所以对方首发的一排银光虎在开局极具迷惑性。如果是和他们没有交手过的队伍,肯定想不到他们这一排银光虎居然全都是盾宠。

    对面的速位拿得非常好,除了放掉了全场1速,全场2速到全场6速全在他们手中。只可惜他们这回合全都在九宫困神的控制之中,没有任何单位可以出手。

    团子的雷罚后,门庭若市又是只有一刀。漫不经心的金虹突击没有任何伤害加成,也没能打出什么养眼的数字。就连两只两灵宠跟上,也没有成功带走阴山的银光虎。

    瑶瑶吾妻的飞湍剑法这回合也只打出了两段物理伤害,加上两只灵宠跟进,也没能带走地狱舰长的银光虎。

    “伤害分散了呀。老田,你这计算能力有点low啊。”门庭若市道。

    “他是按照首回合点杀时清掉累赘负责保护的那只银光虎的血量计算的。如果对面这一排银光虎的血量都是一样的,那田灼计算的是没有错的。但他忽略了一个问题,那就是灵宠保护其他单位的时候,自身受到的伤害有20%的加成。这回合对面根本动不了,我们的输出自然也就没有那20%的加成了。就是因为差了这点伤害,我们的两个目标都没有打掉。”纠结的团子分析道。

    “我说团子,你每次马后炮的时候,都分析得一套一套的。之前老田瞎指挥的时候,你咋就没想着拦着点呢?”门庭若市道。

    “那也比有些人过了好几个回合才能反应过来要强。”纠结的团子反击道。

    “有些人”在小伙伴们的斗嘴中真是一个很好的陷阱。发言者没有在话语中点出姓名。如果你生气,如果你去争辩,反而就变成了自己主动对号入座了。但即使你保持沉默,大家其实也都知道“有些人”指的是谁。

    “团子你以前可不是这样的。说,是不是因为跟任浩混了一段时间,跟他学坏了?”门庭若市道。

    这又是小伙伴们斗嘴中一个常用的招式。先主动捧对方,把对方塑造成一个道德品质高尚的人。既然您在我心中的形象如此高大,那有些话就不是您这样的角色能够说出口的了,有些事也不是您这样的角色能够做得出的了。这就看对方受不受捧了。如果对方看不清自己,真的顾及自己的“好人”形象,在斗嘴中自然就落了下风。

    “这样吧。盾宠就先不管了,反正它们还得保护。等它们保护别人的时候,顺手就杀了。这回合咱们先清他们刚出来的灵宠。”笑语中的悲凉道。

    “那我打累赘的毒息犬了。对面现在就他场上只有一只灵宠。如果我没有猜错的话,对面一定想着先把场面上拉出15个单位,然后用人海战术碾压我们。那么累赘的灵宠就是我们的突破口。趁着他的灵宠还没有出满两只,我们就一直清他的灵宠。拉一只,死一只,然后还得再拉。这小子无限循环了,什么技能都用不出来。”门庭若市道。

    “那你就点着累赘的毒息犬打吧。漫不用大招跟一下。应该就能带走了。”笑语中的悲凉道。

    “凝破?”漫不经心确定道。

    “哦,对,那个技能叫凝破来着。你用凝破跟一下累赘的毒息犬。瑶瑶飞湍加自己的灵宠打地狱舰长的毒息犬。团子对火柴人的毒息犬赌一手风袭。其他所有单位一起打涛声依旧的毒息犬。”笑语中的悲凉道。

    “这回合还这么分散打好吗?我有种不祥的预感。”门庭若市道。

    “对方这回合不可能还出盾宠了,否则他们真就没有任何输出了。输出宠是不可能来得及用格挡的,再说格挡也会耽误它自己的输出。所以对面这回合最多也就是用之前剩下的盾宠保护一下。现在只有4只盾宠,其中还有两只是残血,要保护的单位有10个,他们会保护谁?只要一个保护不到,我们的输出绝对能下掉对面的毒息犬。就算保护了,也就当我们这回合又打盾宠了。总之肯定比集火后输出溢出要强。”笑语中的悲凉分析道。

    “好像有点道理。”门庭若市道。

    第三回合开始。笑语中的悲凉悔心诀出手,目标――累赘。

    “好贱。好贱。连召宠都不让。我要举报,这里有个人严重破坏其他玩家的游戏体验。”门庭若市道。

    “既然已经确定累赘为突破口,那当然要往死里限制他了。”笑语中的悲凉理所当然道。

    就在二人交谈之际,全场第二个出手的阴山直接对累赘使用了清心术!

    “卧槽?!对面这个预判可以啊!”门庭若市惊道。

    虽然笑语中的悲凉提前使用了悔心诀,但现在还没有轮到累赘出手,所以累赘身上的悔心诀还没有触发。此时阴山给累赘附加一个清心buff,就和提前一个回合对累赘使用是一样的,都是在悔心诀生效之前让累赘免疫了疯狂状态。对方这次预判,完全是钻了技能判定时间先后的空子。
………………………………

2。44 消耗战

    对面这一回合的操作还不止于一次悔心诀。对方半场剩余的四头银光虎全部选择了保护各自同一格范围内的毒息犬。火柴人和地狱舰长分别对场上两头残血的银光虎使用了治愈之光。涛声依旧干脆用自己的人物去保护了累赘场上仅剩的那只毒息犬。累赘则如大家所料一般发动了召唤。

    “这……”漫不经心道。

    “这回一个都杀不死了。”纠结的团子将漫不经心的话补充完全。

    “我说什么来着?菜。”门庭若市道。

    这一次是以清输出宠的伤害量分散输出的,打在盾宠身上即便有保护的伤害加成,还是一个单位都没有下掉。就连纠结的团子的风袭都没有赌中。

    这一次笑语中的悲凉没有立刻给出指挥,或者说他思考的时间有点久。

    “这样吧。咱们这回合还是杀累赘的毒息犬。目前为止就只有累赘掉过宠。咱们集中清一个人的宠,有可能会将他的灵宠打完。这样至少在场面上不会太劣势。都打一个吧。看看他们还保护不保护了。有点难受。对面太硬,啃谁都啃不动。”笑语中的悲凉道。

    “能起状态的,先起一起状态。对面喜欢磨,咱们需要的是爆发性的输出。”纠结的团子提醒道。

    第四回合开始,累赘的鼻涕猪登场。

    笑语中的悲凉再次使用了九宫困神。虽然纠结的团子说得很有道理,但现在笑语中的悲凉不可能去给队友加状态,因为九宫困神这种神技能用的时候必须得用。

    阴山和火柴人用治愈之光分别将累赘和涛声依旧的生命值回满。地狱舰长又将自己的银光虎生命值回满。打了三个回合,对方又变成了全部满血!随后,涛声依旧和累赘同时使用了九宫困神!

    由于铁壁阵的阵形是拉开的,单一的九宫困神无法控制铁壁阵的全场。对面两人同时使用九宫困神,就是为了让他们的对手下个回合完全无法执行任何操作。在这一点上,他们倒是和田灼想到一块去了。

    灵宠方面,对面的四头银光虎依然选择了保护,毒息犬对位放毒,鼻涕猪则对笑语中的悲凉甩起了鼻涕泡。

    因为对面这回合没有单位去负责保护累赘的毒息犬,笑语中的悲凉这边的输出成功下掉了这只毒息犬。值得一提的是,漫不经心和瑶瑶吾妻在这个回合都为自己附加了酒息劲。

    第四回合结束,场面上又变成10对14,和第一回合结束时一样。第二回合到第四回合仿佛根本没有发生过一样。但若再仔细观察一下,却还是可以看出一些区别的。笑语中的悲凉这边有两个单位已经中了腐蚀之毒,他自己身上此刻也有一个粘稠状态。

    “好恶心。对面是打算用毒一直毒死我们吗?”门庭若市揣测道。

    “我们这边只有田灼一个人有加血技能。如果十个单位都中毒,是肯定加不过来的。到那时,我们就只有用药品了。现在我有两个思路。第一,毒息犬的毒是不可叠加的,我们只要不解毒,毒息犬到后面就等于零输出单位。我们不管这些毒息犬,对面到时候也会自己换掉这四只毒息犬,我们就等于白赚了对面四只灵宠。然后我们再用避毒丸将毒解掉,一切就都解决了。”纠结的团子道。

    “如果对方再召出一波毒息犬呢?”漫不经心问道。

    “那就再重复一遍以上步骤。到后面人物的灵宠越来越少,他们还敢随便换宠吗?就算我们不能打光他们的灵宠,最后评分的时候灵宠数量也会是一项重要依据。”纠结的团子道。

    “那我们自己是不是也得一直吃补血丸?刚才你不是说光靠队长的加血是不够的吗?”瑶瑶吾妻追问道。

    “是的。吃血是不可避免的。但吃一次血只浪费每个单位一次行动,却可以抵消掉腐蚀之毒十个回合左右的伤害,而对面的毒息犬却只能傻站着。刚才我已经观察过了。对面的这几只毒息犬和田灼的毒息犬是不一样的加点套路。它们的速度不快,血量也就一般般,应该就是出来毒一波就死的那种高法伤的毒息犬。”纠结的团子道。

    “什么?腐蚀之毒不是固定伤害来着吗?”门庭若市难以置信道。

    “是固定伤加法伤的混合型伤害。法伤的那一部分是享受灵宠法术攻击力加成的。”纠结的团子解释道。

    “这样啊?那还真是少见。印象中大家主要用的都是固定伤那一部分呢。”门庭若市恍然道。

    “说说你的第二种思路吧。”笑语中的悲凉道。

    “第二种思路就是优先将对面的几只毒息犬清掉,然后吃避毒丸解毒。这样做的好处是,应该能早一些解掉腐蚀之毒,能给我们节省一些药品。但这种做法的风险也比较大。按照对面这种无限保护的打法,恐怕不太容易将毒息犬全部清掉。只要对面场上还有一只毒息犬,我们就只能吃补血丸而不能吃避毒丸。而且如果我们的集火目标一直更换,就等于放弃了累赘这个突破口。”纠结的团子分析道。

    “我觉得还是第一种思路可行性大一些。用避毒丸解毒之后,角色对毒性的免疫状态只能持续两个回合。这还是算上了解毒的当回合。如果对方两个回合之后再拉出一只毒息犬,都不用第二只,我们的避毒丸就全都白吃了。按照第一种思路,我们至少还有机会白赚对面4只毒息犬;而用第二种思路,对面的毒息犬可是用我们实打实的输出打掉的。我们的输出浪费不起,必须用在能够打出优势的地方。”笑语中的悲凉道。

    因为第五回合双方的九宫困神阵同时生效,全场没有任何一个单位能够执行任何指令。这种场面甚是少见,但早在双方的意料之中。因此,双方根本就没有考虑第五回合该如何操作,也就有了大量的时间来讨论接下来的大方向和第六回合的操作。
………………………………

2。45 父爱如山

    由于对面五人全都掌握了清心术和九宫困神,所以总能分出两个人来使用九宫困神,或者卡清心术施放九宫困神。这场比赛逐渐演变成了双方平均两个回合才出一次手的拖延战。这样的拖延战术对谁更有利?肯定是对清心术这个技能更有利。即便大家都不能出手输出,清心术的恢复效果在持续回合内依然有效。笑语中的悲凉确实也会清心术,但对面是五个人全会清心术,双方的恢复能力高下立判。

    对方摆出的铁桶阵的确棘手。笑语中的悲凉这边死冲累赘灵宠的战术很快就被对面洞悉。对手开始疯狂保护累赘新出的灵宠,让笑语中的悲凉这边难有进展。

    第十回合,阴山使用不动如山打破了这种僵局。

    不动如山(史诗):对1格范围释放威压,威压范围内的单位当前真元量低于自己的单位无法使用任何技能和进行任何位移,持续一定回合。技能持续时间内,自身无法进行任何位移,且免疫所有负面状态。冷却时间:5个回合。

    从场面上来说,现在还是对面优势。但从消耗上来看,双方也不过彼此彼此。如果一直持续下去,评分还真不好说。田灼也设想过要和对方错开九宫困神的回合。但对方使用九宫困神的次回合就是田灼被控的回合,所有田灼能动的回合对方都能动。这样一来,田灼想要主动改变比赛节奏便成了不可能事件。现在对方居然选择主动改变比赛节奏,这可大大超出了田灼的预料。有什么理由能让对方做出如此选择呢?

    当田灼查看了笑语中的悲凉此时身上的状态,一切了然。

    不动如山这个技能在60级阶段的控制回合数是三回合,配合对方的双九宫困神同时使用,总共的控制回合数将达到四个回合。这样一来,直接就造成了笑语中的悲凉在平稳节奏中少放了一次九宫困神,也就等于让对方全体角色比笑语中的悲凉这边多出手一次。继续消耗下去,笑语中的悲凉这边
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