友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
无敌回合制-第9部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
对于现在随到的这个技能,田灼还是有点想法的。如果自己被打到,不管对方的输出能力如何,自己肯定是要受到伤害的。而如果自身受到了伤害,这个技能就变成了单纯的输出技能。但如果能够将这个技能完全发挥出来,那自己的角色将会变成“永动机”般的存在,收益无疑将会暴涨。那么,如何能够最稳定地保证自己的抽灵状态不被打断呢?田灼的思路是,想方设法降低自身速度,让角色最后一个出手。没有人比自己后出手,那当然就没有人能打断自己的抽灵状态了。
总体来讲,抽灵术这个技能还是不错的。麻烦之处在于适用性有限。抽灵术不是那种学了之后直接可以使角色实力明显提高的技能,而是需要角色主动调整属性去配合它的技能。
田灼的技能栏是空的,也不怕浪费,所以他决定学习这个技能。
在技能描述的右下角,明确标注着“右键点击使用”。右键点击之后,界面正中弹出了一个提示窗。
角色当前技能数:0。
角色当前技能数上限:5。
角色当前剩余可学入门技能数:3。
按照惯例,在提示窗的最下方仍然有两个选项,第一个选项是“确认学习”,第二个选项是“我再想想”。
对于第一次学习技能的田灼来说,这段提示的内容确实值得略微思考一下。当前技能数已经很明显了,没有什么好说的。当前技能数上限居然只有5,这就有点出乎田灼的预料了。无论在什么回合制网游中,角色的技能数都不可能只有这么少。而且空城祭中角色的技能栏也是非常大的,别说5个技能,放进去15个技能也是绰绰有余。那么,问题就一定是出在了“当前”这两个字上。
在很多回合制网游中,角色需要先加入门派,然后才能学习技能。而一旦加入了门派,角色的技能栏中自然就出现了很多很多的技能。区别只是,有些技能有角色等级限制,角色只有先达到了相应的等级,然后才能学习那些技能。而另外一些技能没有等级限制,或者几乎没有等级限制(需求等级很低)。但不论有没有等级限制,这些技能早已躺在角色的技能栏中。当角色还不能学习的时候,技能是黑色的,但不影响玩家查看技能效果。这些回合制网游中,当然不需要技能数上限的设定,因为自从你的角色加入一个门派开始,这个角色一直到满级以后的技能总数就已经固定了。
在空城祭中,角色还没有到加入门派的时候,就已经可以通过使用技能书学习技能了。这样一来,角色的技能上限就必须有一个说法了。做任务有几率获得技能书,如果角色什么技能书都拿来用,那就很可能会出现角色技能过于泛滥的情况。为什么很多游戏要分“输出”、“辅助”、“奶妈”、“肉盾”,又为什么很多游戏要有门派之分?或许很多玩家都没有想过这两个问题,但是田灼想过。这些设定就是为了让不同的玩家角色有一个区分。如果空城祭中没有技能上限的设定,那么大家都把所有技能学了,最后大家都变成一个样子,还有什么意思?
当前技能数上限只有5,确实有些少,但以后一定还有提升的可能。其实最让田灼感到疑惑的,还是角色当前剩余可学入门技能数这个设定。田灼一下子没反应过来这项设定到底有什么意义。从“入门”两个字很容易会想到,技能本身是有等级之分的。有入门,就会有进阶。当然,很可能技能等级分为很多种,具体分别叫什么名字以后自然会知道。这样一想,角色当前剩余可学入门技能数似乎就可以理解了,因为以后可能还会有角色当前剩余可学高级技能数等等。
但当田灼再一细想,又不明白为什么角色当前的技能上限和剩余可学入门技能数不一样。如果达到一定等级后可以学高级技能,那么到那时角色的技能数上限也一定会有提高。保持每次可学新等级技能数和每次角色提升的技能数上限一致,这样不是刚好合适吗?现在你搞得不一样了。那多余出来的2个技能位置不等于直接浪费了吗?如果让每次可学新等级技能数和角色提升的技能数上限不一致,然后一点点将最开始的差距拉平,这样又反而显得更加多此一举。
正当田灼盯着屏幕苦苦思索的时候,没有注意到高云已经来到了他的身后。
“咦?你也玩这个游戏?”高云问。
“嗯?我就随便玩玩。”田灼先被吓了一跳,下意识想问对方有什么事;当他发现来人是高云,这才放松下来随口答了一句。
“加个好友啊?”高云道。看他笑眯眯的表情,似乎并没有因为白天的事产生不愉快的心情。
“好啊。”田灼微笑着答道。如果高云不提,田灼是不可能自己主动加高云为好友的;但既然高云提了,那田灼也不介意加对方为好友。
高云返回到自己的座位上,在电脑上操作了一通。田灼这边随即出现了好友申请的提示。看来,刚才高云在田灼身后看田灼玩的时候,已经记住了田灼的角色名。
田灼一看提出好友申请的角色的名字,差点笑了出来。“,,,,,,,”一连七个逗号。不过,田灼转念一想。一个能用姨妈巾当鞋垫的人,用这种名字当角色名倒也就不奇怪了。
………………………………
1。64 病假开溜
熄灯以后,田灼又玩手机玩到了很晚。水印广告测试 水印广告测试到天色开始由暗转亮的时候,田灼才开始睡觉。不过,在睡觉之前,他已经设好了闹钟。
清晨的闹铃声此起彼伏,田灼感觉自己仿佛突然从海底浮出了水面。四肢还有些冰冷麻木,而心脏在他醒来的那一瞬间好像已经停止了跳动。这种感觉仅仅滞留了几秒钟,随后便是田灼无比熟悉的心慌感。这种感觉有点像晕血的人看见鲜血时的感觉。手脚发凉,额头渗汗,还带着轻微的眩晕之感。田灼将手按在自己胸口,可以清晰地感觉到那剧烈的心跳。
这是田灼从小就有的一个毛病。只要睡眠质量不好,尤其是睡眠时间还很短的时候,如果突然惊醒,心跳就会异常,身体也会跟虚脱了一样乏力。以前他都会有意识地避免这种情况发生,但这一次却是他有意为之。
上午的军训还没开始多一会儿,田灼就变得嘴唇干裂、面色惨白。找了一个合适的机会,他便以身体不舒服为由,向教官提出要去校医院看病。
军训这种东西,别看它听上去很正规的样子,但受训的毕竟只是学生,教官是不会让学生带病坚持训练的。而且今天田灼看上去确实气色不好,所以教官轻易就相信了田灼的说法。教官不但允许田灼去校医院检查,还让站在田灼旁边的一个同学陪同田灼一起去。
教官的安排本是出于安全考虑,是怕病人途中出现什么意外。但教官这种好心现在反而成为了田灼的累赘。田灼的同学中,他最信任的人是于宽,因为两人是多年的好友。除此之外的其他人,田灼最多也只是知道对方名字的程度。可是于宽的身高和田灼相差太多,在军训的队列里不可能站到一起。现在教官安排一个陌生人来送他去校医院,万一这个人到时候拆穿他,那他岂不是搬起石头砸自己的脚?
田灼不可能当着所有人的面和那个同学串通,所以只好先向教官表示了感谢,然后和那名同学一起朝校医院走去。
在前往校医院的路上,田灼和他身旁的同学聊了几句,也大概对对方有了点了解。
这位同学名叫曾瑞明,和田灼一样都是s系的学生。只不过,曾瑞明在s系2班,而田灼在s系1班。两人在各自的班里都是高个子,聊过之后还发现彼此的家乡也比较接近。三言两语过后,两人就变得好像熟人一般。
为了避免最后曾瑞明觉得自己被蒙蔽了,田灼决定开门见山。他直接告诉曾瑞明自己这次请假其实是早有预谋的,但他同样告诉了曾瑞明自己也确实有一种顽疾。田灼明确表示自己希望曾瑞明能替他隐瞒部分实情,并表示自己以后会将曾瑞明当成好朋友看待。虽然经过亲自接触之后田灼已经有了九成的把握,但他毕竟不是曾瑞明,他还是无法完全掌握对方的想法。所以,在说出实情之后,田灼还是微微紧张了一下。
哪知道,曾瑞明微微一笑,说他自己还想逃离军训的魔爪呢,只不过现在还没想到办法罢了。闹到最后,曾瑞明居然还表示挺羡慕田灼身体有毛病的。
既然曾瑞明已经同意替田灼保守秘密,那么剩下的校医院方面,田灼就没那么担心了。校医院是什么地方,田灼可太知道了。
曾经在上高中的时候,田灼就吃过校医院的亏。那时也正好是军训。有一次突然天降大雨,同学们都被淋了个落汤鸡。第二天再训练的时候,田灼就觉得自己的喉咙有些不舒服。当天中午吃饭,他就到学校的校医院去看了。他才是个高中生,最多也就知道一些常识,如果他自己能够确定是什么毛病,那也就不需要去校医院了。所以,当校医院的大夫向他询问病情的时候,他只是说出了自己能想到的。田灼觉得自己有可能是扁桃体发炎,但他还觉得有可能是军训时候长时间喊口号喊得嗓子疼。结果,校医院的大夫就稀里糊涂地给他给了最常规的润喉片。吃过药后,田灼当时觉得感觉还不错,没想到第二天反而变得更严重了。最后,他只得到正规医院里打了吊**。
在那之后,田灼就明白了一个道理――“无利不起早”这话放在哪里都适用。校医院完全是非营利性质的福利单位,大夫看再多病人,开出去再多药,自己也拿不到什么额外的好处。如果人家混日子,你也不能过分苛求;如果人家主动勤奋,那是人家高尚。在很多学校的校医院,如果学生是那种不用吃药也能好的小毛病,大夫就随便开点什么药打发了,如果学生真的有什么大病,大夫肯定会劝学生去大医院看病。其实这也不是没有道理,校医院的医疗器械和各种条件本身也是很有限的。
回归正题,田灼跟k大校医院的门诊大夫一说自己的病史和今天的情况,大夫已经隐约察觉到了田灼的意图。而田灼看到了大夫那会意的笑容后,也婉转地说明了自己的企图。
这个大夫肯定也是多次和田灼这种学生打过交道的,所以并没有太为难田灼。在田灼的软磨硬泡之下,大夫终于同意根据田灼的病情给田灼开一张证明,但最后还是微笑着提醒田灼下不为例。
拿到了假条,田灼略微思考了一下,决定和曾瑞明先去找一趟辅导员董老师。争得了董老师的同意,田灼终于拿到了假条。对于田灼这种情况,学校也不是没有先例,毕竟每年都会有一些学生出现腿脚受伤之类的意外。最后,在辅导员老师的假条说明和田灼的自荐之下,田灼终于被教官安排到了广播室工作。教官答应田灼,如果田灼在广播室的工作能够按要求完成,那就当田灼完成了军训任务。
无论怎样,在广播室总比被训要好。田灼对这个结果十分满意。他是真的受不了“别人让他向左,他就得向左,别人让他向右,他就得向右”的训练,因为那会让他觉得自己好蠢。
不过,田灼后来才发现,广播室里的好处远比他开始预想的要多。
………………………………
1。65 国家任务
虽然田灼已经被安排到了广播站,但田灼现在还是病号一个。水印广告测试 水印广告测试所以,教官很通情达理地让田灼今天先回宿舍休息。
田灼在回宿舍的路上,顺道在校园超市里买了一张小折叠桌。虽然田灼的宿舍才在二层,但田灼走完这点台阶之后腿都已经有些软了。他将桌子架在床上,又把网线接了过来,这才瘫软在了用被子叠成的靠垫上。
闭目养神,休息了两个多小时,田灼终于感觉自己恢复了常态。
一看时间,还不到11点。田灼打开电脑,登录了空城祭。他先控制鉴定1号做了今天的国家任务。国家任务每天只有前十次的贡献值奖励比较高。十次之后,每次任务的贡献值奖励减半,而且不会获得经验值奖励。田灼做国家任务只是为了了解一下国家任务是怎么回事,所以只做了奖励最高的十次。
单人国家任务还是非常简单的。有的任务只是在地图寻找npc对话,有的npc会跟角色索要一些物品。就算是战斗任务,解决起来基本也不会超过三个回合。虽然学了法术技能,但现在鉴定1号还没有加天资,所以在战斗中基本还是靠普攻输出。田灼的想法是,先等等看。
自从点击确定学习了抽灵术后,田灼就发现了一个很严重的问题。这个问题是他当初分析抽灵术这个技能时完全没想到的。
当时鉴定1号10级,学习了抽灵术后,技能栏里显示的抽灵术只有1级。光是这样,倒也算正常。但当田灼想要给这个技能升级的时候,却出现了问题――在技能栏里居然找不到任何可以点击升级的地方。
众所周知,在传统的回合制网游中,技能是一进入门派就自带的。升级技能只需要角色花费一定消耗(经验等普通资源)。
现在,鉴定1号在空城祭中学到的第一个技能,是通过使用系统赠送的技能书学到的。技能栏里没有升级技能的功能,鉴定1号也没有师傅可以去找,那他该到哪里找谁去升级这个技能?其实田灼心里早就猜到了一种可能,只不过那是他最不愿意相信的一种可能。
如果以上的方式都行不通,那也唯有通过技能书升级着一种方式了。技能书原本就只是有概率获得,再加上就算获得也只是随机的技能书,那么玩家获得两本相同技能书的概率就十分有限了。一个技能,它就算再强,只有1级的这个技能恐怕也没有办法和很高级的其他技能相比。这就是田灼现在面临的问题。
当田灼做完10级的主线任务之后,鉴定1号已经快15级了。今天又刷了十次单人国家任务,鉴定1号终于达到了15级。
等级达到15级后,角色每天就可以参加剿匪任务了。剿匪任务也是国家任务的一种,但需要五人组队。剿匪任务每天最多可以做十环,中断(任务失败或中途有人退队)后不能继续或重来,贡献值奖励与单人国家任务差不多,但经验值奖励更多。值得一提的是,在完成第十环任务之后,官府将给队伍发放一个奖励箱。奖励箱里可能会出现人物装备、人物技能书或银币奖励,总之绝对没有空箱子。奖励箱不会直接落入队长或任何一名队友的包裹里,而是需要队中的五个成员先进行roll点。当然,这个roll点也是系统自带的功能,而不是玩家用聊天信息里的表情自己roll。奖励箱最后会自动进入点数最高者的包裹,而不会提前打开给其他队友看。
像人物装备和技能书这种奖励,就算再极品,也是不可能上系统提示的。在空城祭中,角色被杀也不会爆出装备。但出于对玩家角色的保护,在空城祭的部分任务活动中,玩家获得的奖励仍然是不公开的。如果玩家自己想要炫耀或者分享给自己的朋友或队友看,仍然可以通过好友聊天和队伍聊天的信息栏发送物品信息。
游戏毕竟不是现实,有很多现实中积怨愤懑的玩家都可以选择到游戏中发泄情绪。让这些人在游戏中放纵地宣泄一番,让他们的心情变得舒畅一些,起码可以减少一些暴力事件在现实中发生。这样对现实中的人们也是一件好事。所以大多数的游戏都不直接禁制角色互杀。最多也就是让杀人者和被杀者各受一定程度的损失,毕竟有句话叫“一个巴掌拍不响”。对于那些屡教不改者,游戏方才会采取一些特殊的措施,比如老玩家们一定都听说过的“红名”。诸如此类的,还有官府悬赏通缉告示,江湖追杀令等等。总之,就是号召广大玩家一起来惩治游戏中的杀人狂魔,完成任务者会得到系统发放的奖励,被惩治者将会付出更严重的代价。空城祭中也有类似的设定,不过,这要等到后面介绍了。
田灼先让鉴定1号到神光之城的裁缝店购买了一件10级上衣、一件10级的护肩还有一件10级的披风,帽子、裤子和鞋则暂时还用原来的装备。换掉原来的上衣,是因为上衣对护甲值的影响比较大。前期没有复活类药品,技能又如此随机,田灼可没指望自己的角色死后能有队友将他救活。至于武器,实在没有购买的必要。鉴定1号的包裹里没有任何重铸材料,从武器店买来的武器初始属性又如此不堪,玩家摊位中的武器性价比又太低,所以田灼干脆决定不买。反正剿匪任务的奖励是根据队伍平均等级而定的,只要他找一个合适的队伍,完全可以坐等自己可用的武器奖励出现。
鉴定1号来到城门内的任务榜处的时候,这里的角色密集得都重叠在了一起。无论是从高空视角还是第一视角观看,田灼连周围角色的名字都看不清。如果要组队或者申请加入队伍,全都只能在当前的聊天窗里点击发言角色的名字进行操作。但就算是这样,想要加入一个队伍也极为不易。你刚看到一个人喊“15级剿匪”,下一秒钟这个名字就会被刷到不知道哪里去了。田灼只能点击锁屏,然后慢慢翻找。
因为田灼不是从一开服就玩的,所以鉴定1号的等级已经比很多角色落后许多。周围很多队伍喊的都是“20级剿匪”或者“25级剿匪”,想要从中找出15级的还真不太容易。田灼好不容易找到了几个,其中大部分还都提示“您申请加入的队伍已经满员”。不过田灼可不管这些,只要见到一个喊15级的,立马就点申请加入。他也从来不会等着对方同意自己的申请,而是只管挨个尝试。
终于,鉴定1号加入到了一个队伍。队长角色名叫“膝盖磨没了”,是一个17级的角色。看到队长的等级,田灼稍微放心了些。角色15级就可以参加剿匪任务,并且一天内不能重复参加。队长17级,还来参加剿匪任务,这说明队长至少是第二次玩这个任务了,他应该是有一定经验的。
膝盖磨没了先发送队伍信息询问了一遍队员的属性。这是为了防止队中加入一些什么都不懂的玩家。虽然这是个新游戏,严格来说大家都是新人;但回合制游戏存在已久,大部分的玩家还是很容易上手的。怕就怕有些小孩子,他们以前也没玩过什么游戏,连到10级换装备都不知道,还穿着新手任务时系统让买的0级装备。偶尔混进一个白板号也就罢了。要是队中有三四个都是这种,那恐怕就要导致灭队了。
鉴定1号的属性在队伍中属于比较差的。一是因为装备不行。二是因为没加力量,武力属性自然不会养眼。但好在队伍中其他角色的属性都还可以,鉴定1号这样的属性也就变得可以接受了。
膝盖磨没了在任务榜上领取了任务,队员们也都点击了“确认接受”,就这样,田灼的第一次剿匪任务正式开始了。
………………………………
1。66 膝盖磨没了
“喂,那个‘别理我’,打谁呢?看标记啊!”
“稻田,你不用一直跟着集火。水印广告测试 水印广告测试之前不知道你学的是地刺。地刺的话,你自己挑着物理输出的怪秒就行了。”
“还有那个一撮什么的,你速度这么慢还学风袭,能控住谁啊?”
“鉴定1号,你这个伤害有点感人啊。”
膝盖磨没了敲字倒是挺快,还没等第一个人回复他,他就一连把所有人的问题都说了一遍。不过,这位老兄自己指挥的兴致挺高,反响却不太好。
别理我这人人如其名,根本不想与别人打交道,根本就没有回复。不仅这样,下个回合他还是闷不吭声继续打他之前选择的那个目标。
稻田也没有打字回复,但他下个回合确实秒到了物理输出怪。不过,地刺这个技能本来就是个群体技能,秒到物理输出单位不一定就能说明稻田是点着物理输出单位秒的。说不定,这人自打进队就一直在挂机呢。
一撮狗毛回复得倒是痛快。就四个字,“关你屁事”。
鉴定1号:“这怪不是物抗?”
田灼是稍作斟酌后才给出的回复。别理我一直在打左边的一个黑衣匪徒,同样是普通攻击,伤害却比鉴定1号高出两倍还多。田灼重新查看了队伍列表。别理我18级,应该也是有经验的玩家。
别理我一直对着一个怪打,肯定是之前吃到过甜头。根据种种迹象来看,那个怪物抗很低,最合适他发挥。先不说这样是不是为了团队输出最大化,因为那都是扯淡;单从玩家自身角度出发,很多玩家在回合制游戏中的乐趣就在于看到自己的角色打出一个又一个养眼的数字。尤其是一些新手小白,他们看回合制对战比赛,一场比赛下来,能让他们记住的往往只是那些依靠个人爆发造成秒杀或毁灭输出的精彩瞬间。在他们眼中,这样就是牛逼的。他们在比赛的弹幕聊天信息中,还有在平时和好友聊天时,聊起游戏里哪几个角色比较牛逼�
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!