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重生之新世界-第22部分
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毕竟指挥一百名士兵和指挥十名士兵,对于玩家在指挥能力上的要求,是完全不同的。
而于斌自认为自己并不是个优秀的指挥官,毕竟他在前世几乎从来没有指挥过军队作战,无论是在游戏中,还是在现实中。
所以,想办法提高士兵的素质,把军队作战,转变成小队,甚至个人作战,才能发挥于斌的长处。
同时,艾尔・穆特拉城外不远处,就有一个小型的领主副本,非常符合于斌的目的。
在艾尔・穆特拉的军营区,于斌忍着亡灵npc将领,一个把自己搞得像个铁乌龟一样的僵尸那讥讽的目光和嘲笑的语气,用自己所有的贡献度兑换了将近二十名士兵。
基础白色品质,品阶最低的骷髅消耗一点贡献度,一品的强壮骷髅则是两点贡献度,三品的骷髅兵三点贡献度,四品的骷髅弓箭手和骷髅战士是四点贡献度,五品的骷髅猎杀者和骷髅勇士是五点贡献度。
资质增加一级,则相应需要的贡献度翻倍。
而领主玩家把自己的士兵上缴给npc,能够获得的贡献度,还不到这个数值的一半,可想而知,npc把玩家剥削的有多狠。
于斌之前累死累活的打铁,也只攒了一百点贡献度,最终被于斌全部用来兑换骷髅兵。其中绿色资质的二品强壮骷髅十名,绿色资质的三品骷髅兵六名,蓝色资质的三品骷髅兵两名。
本来于斌还想减少强壮骷髅的数量,换成蓝名的骷髅兵的,然而无论怎么找,这毕竟只是亡灵族最低级的兵种,到最后还是只能找到两名蓝名的骷髅兵。
即使只是十八名士兵,也是花了于斌不少时间,耐心的从所有骷髅士兵中精挑细选出来的。
至于更高阶的兵种,比骷髅高一阶的是亡灵族出了名的除了当沙包,其他屁用没有的僵尸系士兵,高两阶的,是被玩家俗称为“飘飘”的幽灵系兵种。
前一个兑换了也没鸟用,后一个于斌兑换不起,要是兑换“飘飘”,没准只能带着不到一个巴掌的数量去刷领主副本了。
兑换士兵需要的贡献度和实力是两个不同的指标,贡献度表示士兵在npc军队中的价值,而实力则是士兵具体的强弱的评定标准,士兵的实力会随着等级等阶的上升,穿戴士兵装备来得到提高,但是无论这个士兵升到多高的等级,在npc军队中的价值是不变的。
比如一个骷髅,就算他升到满级60级,在npc眼中看来和0级的骷髅一样,都是炮灰,所以贡献度根本不会有变化,但是实际的战力上,则肯定是60级骷髅要远远高于0级骷髅。
而玩家能够带领的士兵,则是按照战力数值总和来评定,玩家0级0阶的时候,最多能够指挥10个单位的士兵作战,而随着等级的增加,能够指挥的士兵的数量也会随之增加。
玩家从npc手中兑换到的士兵,都是相应等阶品级下的0级基础士兵,因此,随着这些士兵在战斗中的等级提升,实际战力也会随之增加。
而影响玩家带兵数量的,不是玩家的等级,而是玩家的身份。
普通平明身份的玩家,就算等级再高,也只能带10单位的士兵,而于斌身上有个领主的身份,因此最多能够带100单位的士兵。
想要带再多的士兵,于斌就必须用军功去兑换军职和军衔,来提高自己的身份,从而增加自己的带兵量。
(绿色品质)(0阶二品0级)
攻击2,防御2,伤害2…4,生命值15,移动速度3
(绿色品质)(0阶三品0级)
攻击3,防御3,伤害3…4,生命值17,移动速度3
(蓝色品质)(0阶三品0级)
攻击5,防御5,伤害5…6,生命值27,移动速度3
士兵的信息要远远比玩家的信息少的多,基本都只有攻防数值和特效效果。
速度属性则是士兵每秒钟最高前进多少距离的数据,移动速度3,就表示每秒钟能最多前进3米距离。
从同样是三品的骷髅兵,绿名和蓝名之间将近一倍的属性差距上,就可以看出高品质士兵的强大之处了。
而最垃圾的白名骷髅兵的属性则是:
(白色品质)(0阶三品0级)
攻击2,防御2,伤害2…3,生命值12,移动速度3
由于《新世界》内,防御数值的高低,只影响到减免伤害的百分比,因此防御低的,会受到更多的伤害,当然,还和攻击数值有关,具体的计算方式很复杂,前世直到最后也没有人能够统计出来。
不过因为低等阶士兵那远远比玩家简单的攻防数值以及较低的伤害,因此基本可以认为,攻击比防御每高一点,则攻击方对防御方所造成的伤害更接近伤害上限,反之,则更接近伤害下限。
所以,可以看出来,即使只是最低级的骷髅士兵,品质的影响也几乎是决定性的,更不用说更高阶的兵种了。
而一旦出现紫色品质的骷髅士兵,则各种属性更是大大碾压。
(紫色品质)(0阶三品0级)
攻击17,防御17,伤害17…18,生命值87,速度3
紫色品质的骷髅兵,几乎比一个刚进游戏的玩家还要强,除了生命值上没有玩家高之外,攻防属性绝对碾压玩家。
而这还是士兵没有穿戴装备的情况。
如果再算上紫色品质的骷髅兵升级所得到的属性加成是白色品质的五倍的话,那么等级越高,不同品质之间的实力差距就越大,甚至能到天壤之别的程度。
由此可见,具有的纳克萨玛斯,将来会在军队这一块,获得多大的好处。
于斌之所以选择强壮骷髅和骷髅兵,一方面是相比有形态分化的骷髅弓箭手和骷髅战士,骷髅兵的兑换度要低不少,只要花点时间练级,他自己就能把这些士兵变成想要的最终形态。
而另一方面,则是三品以上的士兵,没有超过绿名的,npc是不会把高潜力高品质高战斗力的士兵拿出来给玩家兑换的,他们自己留着用都不够。
所以,于斌所兑换的士兵,实际上的战斗力,只差不多相当于三名紫色品质的骷髅兵,而从实际战斗效果来看,就算拼光于斌手头兑换到的士兵,也不一定打得过三名紫色品质的骷髅兵。
不过这已经是于斌所能够兑换到的部队极限了。
前世的领主玩家手中的部队,要么是自己的领地出产征募的,要么是通过向上级领地上交资源,得到相应数量的兑换度,然后再花费兑换度进行兑换。
现在于斌的纳克萨玛斯连募兵建筑都没有,资源更是自己用都不够,所以算来算去,都只能靠着自己手头这点贡献度兑换来的部队去刷领主副本。
好在领主玩家自己也能参加战斗,30级的于斌,论战斗力并不比一个4阶白名的士兵差,倒也算得上一个很不错的战力补充,再加上于斌各种技能伤害,相必一个领主副本还难不倒他。
兑换完士兵之后,当领主玩家没有离开城市时,所兑换的士兵就会自动进入玩家的藏兵令中,藏兵令需要领主玩家花金币买,最低级的藏兵令,只能保存不超过一百名,等阶不超过三阶的士兵,却需要整整500金币。而到了野外,藏兵令就不再起作用,领主玩家必须带着士兵前进。
好在于斌手中的资金还有不少,不至于让于斌抓瞎,否则,他只好考虑是不是需要把腐化鳄鱼领主的皮也卖了。
做好了前期准备,于斌就离开艾尔・穆特拉,朝着这座中型城市南方不到十公里的一座废弃兵营走去。
靠近城市的范围内,是不会出现高等级的野怪的,因此,于斌带着一大票小弟很顺利的来到了这座被废弃的兵营。
“您发现了小型领主副本,该副本最高可进入部队一百人,等阶不超过1阶,您当前可挑战普通难度,最高可挑战困难难度,是否进入?”
大多数的小型领主副本,都不会有什么好听的名字,这个废弃的军营,光听名字就知道里面是以骷髅系士兵为主的领主副本。
本来就是冲着这里来的于斌,自然毫无疑问的选择了“是”。
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第四十章:领主副本 3
最终,于斌选择了将手中的三个绿色品质的骷髅兵,升级到了最终形态的骷髅猎杀者。
(绿色品质)(0阶五品15级)
攻击11,防御9,伤害10…12,生命值50,移动速度4,弹药12,每五秒恢复一点弹药。
虽然比不上里面的骷髅精英,不过至少在于斌扛boss的时候,能多一点输出,反正于斌现在只能这么做了。
将手中留存的战役经验和军功尽可能利用掉,剩下的经验已经无法将余下的士兵进行明显的提高,索性留着。
然后于斌再次进入营房,凭着自己的绝对实力,一个一个的先将台阶下的骷髅精英清理干净。
最后,当剩下最后一个骷髅boss的时候,于斌知道考验自己的时候到了。
既然正面打不过,只好发挥自己的专长。
于斌有什么专长?
他是高自由度玩家,他比前世那些领主玩家,将领玩家们,个人实力更强大。
这种强大,不是表现在属性上,也不是表现在技能上,而是在意识上,在战斗经验上,在面对危险时的反应速度上。
即使于斌只有不到1000点的生命值,绝对没办法在他干掉骷髅boss之前保证自己活下来,但是他却同样不必像前世的领主玩家,将领玩家一样,非要靠着自己的身体,来承受骷髅boss所有的攻击。
面对从高椅上一跃而起,手中大刀猛力劈向自己的骷髅boss,于斌敏捷的一个侧翻,在侧翻的过程中,就已经开启了,接着直接双手撑地,技能随之而出,将原本应该用肩膀完成的冲锋动作,变成整个人如一个炮弹一般撞进骷髅boss的怀里。
高达80%以上的技能完成度,让骷髅boss损失了20点生命值的同时,还受到了半秒钟的眩晕。
不得不说,亡灵boss对控制技能的免疫,让这些boss更难对付。
趁着骷髅boss半秒钟的眩晕,于斌一边抽身绕到骷髅boss背后,一边用手中的往骷髅boss的左腿关节处一个劈斩,90%完成度的技能让骷髅boss左半边身体一矮,左腿的膝盖差点就杵到了地上。
这就是高自由度玩家的战斗方式了。
不需要像个机器人一样,和boss你一刀我一刀,互相比拼攻防数据,按照生命值多少来决出胜负,高自由度玩家可以非常自由的,甚至随心所欲的进行攻击。
虽然骷髅boss在单腿跪地的同时,手中的战刀也砍到了于斌,导致于斌一下子就损失了30多点生命值,但是再想要给于斌造成更多的伤害,却是不可能了。
一个后跳,于斌脱离出骷髅boss的攻击范围,皱了皱眉头。
这个骷髅boss,不是简单的副本boss,他至少有低级智能。
想来这也是为了防止玩家用无耻的风筝打法的原因吧。
明白自己面对的敌人,不是只会机械攻击的机器人,于斌之后的攻击更小心了,很多时候为了保证自己的安全,宁可放弃一个不错的攻击机会。
和这种技能,于斌也完全不敢用,到时候打不出什么伤害不说,还会被骷髅boss抓住机会进行攻击,于斌自己可完全没有那么多的血量来支撑他像boss那样战斗。
同时,三个骷髅猎杀者也在最远攻击距离上不断的射击,虽然每次攻击都只能对骷髅boss造成六七点的伤害,但积少成多,一次也是20点左右的总伤害,而骷髅猎杀者的攻击频率差不多是一秒钟一次,所以在没有干扰的情况下,一分钟输出下来也有好几百的伤害。
当然,实际上是没这么多的,考虑到骷髅猎杀者在12枚骨箭用完之后,每五秒才能恢复一枚弹药,一分钟也只能攻击20次左右。
就这样,于斌靠着自己的技术,还有天赋和特性带来的减伤,的额外防护,最终花了整整十五分钟,才搞死这个骷髅boss。
“您完成了普通难度的领主副本,您获得了1500枚金币,您获得了骷髅头盔(白色)x37,骷髅半身甲(白色)x26,骷髅胫甲(白色)x42,骷髅护靴(白色)x17,铁质钉锤(白色)x22,骷髅长弓(白色)x11。”
艰难的通关了普通难度的领主副本,奖励虽然可以称得上丰厚,但是于斌现在的心思却不在这上面。
退出副本,于斌使用最后杀死的骷髅精英和骷髅boss的战役经验和军功,又升级出五个绿色品质的骷髅猎杀者之后,并没有急着再次进入副本,而是找了一个地方坐下,开始思索刚才副本内的这一切。
为什么我的属性和能力已经如此高了,还差点无法完成一个普通的最小型的领主副本?
于斌问自己。
是自己不够强大么?
不,自己不但要远远比其他普通玩家强大,甚至可以确信,比前世一些低级将领玩家也要强不少。
但是为什么前世那些和自己等级差不多的将领玩家刷这种领主副本跟喝水吃饭一样简单,而到了自己,却要拼上老命?
是自己带的部队不够么?
也不是,前世那些将领玩家一样是带着一帮子白色品质最低品级的骷髅就来刷领主副本了,没道理自己带着蓝色品质的骷髅兵都刷不过去,从战力上来说,甚至自己的部队还要比那些玩家带的部队高的多。
那么问题在哪里?到底是哪里出了差错?如果每次都得这样刷的话,那别说困难,恐怕连精英难度,自己都过不去!
想来想去,于斌还是想不明白到底问题在哪里!
但是时间却不能白白浪费。
最终,于斌不得不暂时收拾心情,安下心来刷副本。
既然普通难度的都已经这样了,那索性也不要去精英难度浪费时间了,继续刷普通难度吧。
领主副本对于玩家进入的次数,明显要比普通副本要多,再加上领主玩家数量要比普通玩家少得太多太多,所以根本不会出现抢次数的事情。
以这个为例,他能够支持玩家最多挑战20次。
以玩家每次半个小时的通关速度计算(这个时间已经算是很快了),要刷满次数,至少也得花半天时间了,而实际上很少有玩家愿意不停刷同一个副本的,会让他们刷得想吐。
虽然于斌也刷的想吐,尤其是他还无法像前世的领主玩家一样,刷得轻轻松松,前面的普通怪物,甚至主营房的精英怪物,于斌都不用花什么精神,但是在最后的骷髅boss那里,却仿佛难度一下子提高好几个等级一样,不但需要于斌全神贯注,而且还得保证在时间限制之内完成,这让于斌非常难受。
多亏了于斌有前世长期的野外生存所锻炼出来的抗压能力,好歹能坚持着完成整个副本挑战。
即使如此,到晚上六点魔性之月出现之前的一个小时,于斌也只堪堪完成了7次副本挑战,算下来,几乎每次都要花50多分钟的时间,这在前世的领主玩家看来,已经是很慢的速度了,他们一般在40分钟之内就能刷完一次,不在乎损失的话,还可以把时间缩短到半个小时。
而刷到最后,于斌的所有收获是金币10500枚,全套骷髅系白色品质装备250套左右,再加上手中18名士兵全部升级到了顶级形态,等级全部到了30级。
其中两名蓝色品质的骷髅兵都升级成了骷髅猎杀者。
(蓝色品质)(0阶五品30级)
攻击25,防御23,伤害24…26,生命值120,移动速度4,弹药12,每五秒恢复一点弹药
稳定射击:不会因为距离而造成准确度下降,命中率10%。
绿色品质的骷髅士兵中,则选择了十名升级成了骷髅猎杀者,剩下的六名升级成了骷髅勇士。
(绿色品质)(0阶五品30级)
攻击17,防御16,伤害16…17,生命值85,移动速度4
升级所获得的攻防属性提升,让顶级形态30级的骷髅猎杀者和骷髅勇士,的确有了和较劲的实力,但是在骷髅boss面前,还是没什么用。
对于于斌来说,更是没什么实际用途,因为普通的副本小怪,他一刀一个,比自己的骷髅士兵杀得快多了,就算是精英也一样,只不过从一刀增加到两刀而已。
但是面对骷髅boss,还是只能靠于斌自己顶上去。
如果说原本自己的士兵等级还低的时候,于斌还可以用“带的是炮灰”来安慰自己的话,那么到最后,他的士兵都是顶级形态,等级也高得很的情况下,还需要靠于斌自己,艰难的打倒骷髅boss的时候,于斌再怎么笨,也肯定自己绝对绝对有什么地方搞错了。
所以眼看魔性之月就要出来了,于斌索性先带着自己的部队回到了艾尔・穆特拉,准备好好的反思一下。
顺便将大量的士兵装备给卖掉,这些东西虽然可以让骷髅士兵们拿着,可由于数量巨大,于斌最终不得不放弃了不少,只带回来了50套白色品质的士兵装备,绝大部分都被丢弃在原地了。
当然,自己士兵身上的装备,是肯定穿戴齐全的。
:防御1
:生命值5
:防御1
:速度1
:攻击2,伤害1(也就是上下限各1)
:攻击2,伤害1,攻击距离5%
:近战型骷髅套装额外增加5点生命值,1点伤害减免,远程型骷髅套装额外增加弹药恢复速度(提高1秒),1点伤害减免。
说实话,即使穿上全套装备,骷髅系士兵仍然是不折不扣的炮灰。
于斌也考虑过,是否把高品质的士兵装备穿上之后,这些士兵会更厉害些,但是仔细想想,于斌也不得不承认这简直是自己在做白日梦。
试想,现在才十几个士兵,于斌还可以想想办法弄一套绿色,甚至蓝色品质的士兵装备,难道以后0阶骷髅士兵成千上万了,于斌还去想办法弄蓝色品质的士兵装备么?
这根本不值得,说白了,这些家伙就是炮灰,别说是绿色资质的士兵,就算是紫色资质的士兵,在将来领主玩家们普遍带着3阶4阶士兵的情况下,就算穿上紫色品质的士兵装备,也一样是炮灰。
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第四十一章:这个世界的恶意
带回来的士兵装备,被于斌按照每套5金币的白菜价,卖给了商店。
要不是玩家没办法把这些装备回炉,于斌真还不如把这些东西扔铁匠铺,用来提升自己的锻造熟练度呢。
将部队收进藏兵令,于斌把炉石绑定在艾尔・穆特拉,今后几天,再刷够建设纳克萨玛斯的金币之前,他都得以这个城市为修整的地方。
看着那仿佛永远一成不变,笼罩亡灵大地的灰色厚重阴云慢慢的被染成淡淡的灰紫色,于斌知道魔性之月已经完全高悬于天空之中了。
从现在开始到第二天的凌晨六点,是没办法离开城市了,除非于斌自己活得不耐烦了。
正好,趁着这个时间,于斌钻进了铁匠铺,开始继续提升自己的锻造熟练度。
纳克萨玛斯那边也安排好了,所有的骷髅苦力都被命令待在通灵塔中,6个骷髅士兵则在纳克萨玛斯村庄内警戒。唯一可惜的是,新诞生的骷髅仍然属于毫无用处的苦力。
虽然知道事情不会样样顺利,但是这一切还是让于斌感到莫名的烦躁。
这种烦躁所导致的结果,就是于斌用完了昨天挖到的所有铁矿,也只成功精炼出了两块铁锭,废品率超过了一半。
这让于斌更烦躁了!
自从重生之后,得到白银戒指,吸收其他戒指升级,再到进入游戏,得到别人一辈子都得不到的特性和天赋,还不止一个,再成功的完成讨伐任务,成为游戏一开始就拥有领地的领主,接着不但从僵尸奥尔和腐化鳄鱼领主手中活了下来,还成为了最终的胜利者,最后还把高级npc马尔坦・金棺玩弄于手掌之中,成功的用一张自己用不到的宝藏地图,换到了这样堪称王牌的特殊技能,这一切,都让于斌渐渐有了“自己前世只是没有这种先知先觉的能力,否则自己早就出人头地了”这种自我观感。
再加上前世八年的游戏经验,身为高自由度玩家天生便看不起普通玩家的自傲,在世界更替之后,由于生活的巨大落差产生的自卑最终扭曲而成的毫无根据的自负。
这一切的一切,都在潜移默化的影响着于斌,让他从一个普通的,刚刚步入大学的青年,变成了一个事事追求完美,不想放弃任何利益,自认为高人一等的独行者。
前世的于斌,此时还连《新世界》都不知道,正自由而愉悦的和雷胖子他们一起玩耍一起逃课,一起在网吧玩通宵。
而现在的于斌,变成了一个严格按照日程表,不与人交流,连个朋友都没有的“宅”。
仿佛一头离群索居,将自己的身体深深的隐藏在风雪中,
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