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重生之真实游戏世界-第2部分

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    “嗯?”叶知秋完全不理解那个声音所说的话。

    “呵呵,不理解吗?没有关系,那就换一个通俗的方式好了,你可以将终端理解成客户端,接受中继理解成服务器,而被连接的那个世界……你就理解成是一个游戏好了。”

    “游戏?”

    “嗯,是这样的,这样说明白了吗?首先,人会通过终端将意识分离出来,然后通过我们通道在进入接受中继,再由接受中继来创造一具适合于那个世界规则的身体。”

    “啊!如果这样的话,我就可以生活在那个世界了?”叶知秋顿时明白了通道所说的话。

    “是呀,不过有些不同的是,用你们的话来说,那个世界也不过仅仅是一个游戏,如果存在生命危险地话是不会有人去玩的,所以终端与中继会共同保护那些穿越的意识,去避免他们真正的死亡。在那个游戏中死亡不过就是降低一些他们在那个世界的实力而已。”

    叶知秋在大学期间也玩过游戏,所以对于通道所说的这些还是可以理解的。

    “但是你就不一样啦,我到可以送你去接受中继那里,不过由于你没有终端支持,所以你的意识并不会受到保护,而我却并没有保护你意识的能力。换句话说,如果你到了那个世界,你也只有一次生命。”

    “只有一次生命……”叶知秋有些沉吟道。“这就是我与其他玩家的不同之处吗?”

    “呵呵,是啊,所以就不如留在这里吧,一直都是我一个存在,有些时候也是会觉得无聊的。”

    听到了通道这么一说,叶知秋也不好意思要求通道去做些什么了。

    接下来的一段时间之内,叶知秋将自己生活过程中发生的一些有趣的事情逐一地讲给通道来听。通道是一个很好的听众,可能是长期单独的存在让他十分珍惜身边的叶知秋,所以有些时候也会将自己了解的事情讲给叶知秋来听。

    其实别看他诞生了很久很久的时间,可是就经历来说可以说是远不如叶知秋那样多的,因为大部分的时间里面,他们是不断地漂浮在宇宙中的。

    这段时间,通道和叶知秋已经到了无话不谈的地步了,“小叶,最近我能够感觉到似乎有另外一个通道好像也要连接到那一个世界了。所以世界规则的力量发生了一小点而变化。这个变化是好还是坏我并不清楚,不过对于你来说也许是一个机会。”

    “为什么这么说呢?”叶知秋问道。

    “前段时间你不是说过吗?机遇就是在不断变化中创造出来的嘛。”

    “没想到你居然学的这么快呀。”叶知秋不由得赞叹道。“也许是机遇也说不好,不过我离开了你就又是一个人了。”

    “你也舍不得我了?”通道说道,“没关系的,这段时间和你在一起很开心的,不过到了那边一切可就全靠你自己了。”
………………………………

0003。能力属性

    叶知秋静静地看着空荡荡的大厅,大厅中央矗立着一台触摸屏电脑……

    难道不是应该有一个漂亮mm做接引使者吗?就像小说中写的那样,怎么这里只有一台电脑。

    “欢迎来到游戏世界,”合成电子音传了过来。“由于您没有建立角色,请先建立角色。系统将扫描您身体模型作为模型建立依据,您可以在模型基础上进行细微调整。现在开始扫描……”

    叶知秋等了大概有2分钟,“这个,怎么还没有反应?是不是死机了?应该不会吧,现在的技术已经这么发达了,应该不会有死机了吧。”

    “对不起,扫描失败,出现异常,启动异常紧急预案。根据异常紧急预案第二条,当出现无法建立身体模型时,将调取系统模型库模型提供筛选。或创建外来者意识中最熟悉的模型,请选择。”

    “扫描失败……那是必然的吧,我的身体已经不见了,只剩下意识了,而且我和其他人的接入方式也不一样的,我可是被通道直接送进来的。根本没有现实的接入口。哎,不过不管怎么说,我这也算是重生了,这就是我的第二个人生吧,还是用我自己作为模型吧,”想着,叶知秋就说,“我选择创建意识中的模型。意识中我自己的模型。”

    “好,请稍等……创建完毕。您可以进行细微调整。”

    叶知秋看着眼前的自己的模型,跟自己一摸一样,“看来我对自己的印象还是满深刻的么?这是不是说明我很自恋啊,一般人对自己摸样的记忆总是不如别人的模样那么深刻才对啊,算了,管这些做什么,这就是我了。我不调整了,就用这个模型。”

    “好的,模型创建完毕,请您创建游戏世界角色姓名。”合成音继续说道。

    “就用叶知秋吧,我的原名。”

    “好的,角色名称创建成功,现在创建人物属性……”冰冷的合成音继续说着。“根据刚才的扫描结果,您不属于外来者,因此,您在游戏中将无法享受外来的优惠。”

    “外来者有什么优惠呀?”叶知秋奇怪的问。不属于外来者,叶知秋还可以理解,因为自己并没有通过设定好的终端进入的,所以系统不认为是外来者也情有可原。可是,外来者那些玩家还有什么特别的优惠?

    “所谓外来者就是外来的人。游戏世界也是真实的世界,就算是构成世界的法则不同,你们也不可以否认世界的真实,我只是连接你们世界与他们世界的通道。每位外来者我都能通过外来者使用的设备来锁定外来者在游戏世界中的情况。所以外来者可以通过我来进入、退出游戏世界。而当外来者受到无法挽回的致命伤害时,我可以以损失外来者的部分修为做为代价挽救外来者的生命。您不是来自外来者世界,那么一旦当您进入到游戏世界之后,作为通道的我将无法感觉到您的存在。您将完完全全生活在游戏世界中。简单的说,您将无法退出游戏,甚至在游戏中,您,将只有一次生命。”

    “嗯,我明白了。无法退出游戏,只有一次生命,那么在游戏世界中我就是npc了。”

    “是这样的没错!”

    “那你刚才说的受到无法挽回的致命伤害,是怎么回事呢?”叶知秋奇怪的问。

    “通俗的说,使用外来者可以理解的语言。就是当角色在游戏世界中死亡时,我可以做到角色并不是真正的死亡,而是降低角色的等级。这样保护外来者的生命安全。”

    “啊。这样……难道你不会出现意外吗?他们没有害怕出现意外真正死亡吗?”

    “他们的想法我不知道,不过当出现意外时,终端和我可以同时做出响应。他们不会真正的死亡。”

    “呵呵,想想也是,什么事情都会出现意外的,以前还记得经常有新闻报道说,打麻将的时候出现猝死呢,难道就说打麻将太危险了没有人玩了吗?还不是大把的人玩的很开心。所以呀,就是明知道有风险,也是不会那么重视。”叶知秋不由得感叹着。

    “请问,你需要继续建立人物吗?”合成音问道。

    “好的,继续吧,我本来就是已经死过的人,能够在这里又一次新生命的机会,就要好好把握一下,只有一次生命就会让我更加珍惜生命吧。那么接下来要做什么?”

    合成音意外的停顿了一下,接着说“接下来需要创建人物属性中的天赋属性。”

    “天赋属性是什么?人物还有什么其他属性?”叶知秋奇怪的问,人物属性还分得很详细。看来真的不仅仅要将那个世界作为一个游戏了,再结合合成音刚才的介绍,叶知秋在想,难道那边真是世界的另一种存在?

    “人物属性分为天赋属性,能力属性。能力属性分为力量、耐力、体质、灵巧、敏捷、感知、智慧、智力、信仰九大属性。这九大属性决定了人物的战斗能力,天赋属性是人物在创建时与生俱来的能力,伴随着人物一生,天赋会对人物进行再一次的强化,通常外来者会先进性天赋的选择,根据天赋的强化在进行属性的配备。”

    “那么能力属性与天赋属性的具体说明可以介绍一下吗?”

    “当然可以,先来说说能力属性吧,能力属性的获得:人物初始9大属性各为1点,外来者将有45点自由分配属性。当人物升级时9大属性各加1点,同时提供5点自由分配属性。在游戏世界中可能会有特殊的机遇或者奖励能够增加一些能力属性,一些强力的装备在装备状态下也会增加一些能力属性。能力属性具体说明:力量时描述人物力气的大小。每赋予1点力量将增加50点负重。同时力量值决定着人物对力量类武器的伤害力。但是不能直接决定于除空手、手套类武器的攻击力。举例说明:一把武器属于力量系的,看它的属性说明,你就会了解力量的作用了。战斧:攻击力50,需力量至少为50,当力量为50时发挥攻击力25,力量值100时能够完美发挥武器攻击力。看这段说明,明白了吗?当力量值为50…100之间时,线性计算攻击力,但是当攻击力超过100时,不能让攻击力进一步提升力。”

    “那样,力量值只要按照武器攻击力进行补充不就好了,并不需要增加太多了,力量不就很没用了吗?”叶知秋想着,就奇怪的问。

    “不,你错了,力量属性还影响负重啊,负重对人物的影响是十分巨大的,当人物携带物品的负重没有超过负重值时,人物行动消耗耐力会很少;一旦超过负重值,耐力的消耗会迅速增加,当超过负重值的50%时,人物将无法移动,同时大量消耗耐力值。耐力值的重要性在接下来会继续介绍。”

    “嗯,我明白了,接下来就是耐力的说明了吧。”

    “是的。耐力和体质都是关系到人物生命的重要属性,耐力属性每增加1点增加5点生命值,同时增加10点耐力值;体质属性每增加1点增加20点生命值,增加2点耐力值。生命值就不需要多说了,耐力值是十分重要的属性,重要性不小于生命值,当人物平时活动中,每半小时消耗1点耐力值,当人物进行奔跑、战斗、超重时,耐力值消耗会增加,具体增加多少需要在游戏世界中摸索,耐力值为零时,人物将会晕倒。如果还不能及时补充耐力值。人物将会十分悲剧的直接死亡。耐力值通过休息进行补充,同时消耗一定的饥饿度。饥饿度需要通过进食与饮水补充。”

    “那么,在游戏冒险的过程中还是需要携带一些食物和饮水的。”

    “是这样,没错。接下来要介绍感知属性。增加感知属性将增加人物的感知力,感知力是一个十分飘渺的属性,它决定着人物对周围事物的感觉,通常感知力强的人对危险的预见性就强。同时感知力也影响人物的感性认识,比如弹琴技能的学习需要大量的感知力去领悟。游戏世界中还会有很多其他的职业和技能是需要大量感知力的,需要外来者在游戏中进行摸索。”

    “灵巧属性关系到人物的命中值和灵巧类武器的发挥,同时少量增加人物空手或者使用灵巧类武器的攻击速度,比如匕首类武器,计算攻击力的方式同力量类武器的计算。敏捷属性关系到人物的移动速度与闪避值。极少量增加所有物理系武器的攻击速度。每1点灵巧属性增加15点命中值,每100点灵巧属性增加4%空手或灵巧类武器的攻击速度。每1点敏捷属性增加1点闪避值,每100点敏捷增加100%最大移动速度,增加50%基础移动速度,增加2%所有空手或物理系武器的攻击速度。”

    “灵巧和敏捷的计算好复杂啊,能够再详细的说明一下吗?命中值,闪避值计算之类的,因为这些属性是相对的吧。”

    “是这样。先来说说命中和闪避吧,在游戏世界中,所有的攻击都是可以通过身体的移动进行主动闪避的,但是物理系和法术系的计算是不一样的。对于物理系的防御分为四个阶段:主动闪避、系统判定闪避、物理防御值抵消、物理免疫。对于法术系的防御只有两个阶段。主动闪避,法术免疫。命中值和闪避值只是针对上述判定条件中的系统判定闪避。当命中值不小于闪避值时,系统判定闪避为0%,当命中值不高于闪避值一半时,系统判定为闪避100%。其他值为线性计算。简单来说,当你有100的命中值时,攻击100闪避值以下的目标时系统判定100%命中,攻击200闪避值目标时,系统判定无法命中,攻击180闪避值目标时,系统判定80%命中。这样理解了吗?”

    “大概明白了一些。那么最大移动速度和基础移动速度是什么?”

    “基础移动速度就是人物平时活动中的移动速度,就是正常走路的速度。最大移动速度就是你跑最快的时候的速度了。每位外来者的基础移动速度为2米/秒,最大移动速度为12米/秒。当人物有200点敏捷属性时,他的基础移动速度为4米/秒,最大移动速度为36米/秒。”

    “哇,那这样敏捷高的人不是可以跑得很快了吗?”

    “是这样的没错,不过不要忘记,最大移动速度就是人物全力奔跑的状态,耐力值消耗会很大的,人物是不可能处于长时间全力奔跑的。”

    “这样说也没错了。”

    “了解了吗?还有其他要问的吗?”

    “没有了”叶知秋摇了摇头。“继续介绍其他的吧。”

    “接下来是智慧、智力、信仰三大属性,这三大属性都是影响着法术系的,智慧属性是形容一个人的聪慧程度,影响着魔法值的多少,魔法吟唱速度的快慢,影响着高深魔法的学习。一般来说,每一项魔法都需要有最低智慧的限制,达不到最低智慧是无法学习的,当然,一些特殊的魔法是以信仰为最低学习限制,比如,光明系,自然系,等等。智慧决定着元素系魔法的学习,还有幻术系等魔法的效果。智力属性关系到魔法攻击力的高低。信仰属性关系到信仰系魔法的学习,同时还关系到异常状态的抵抗等等。需要说明的是智力与魔法攻击力的计算每1点智力增加魔法1%的基础魔法攻击力,举例说明:火球术的基础魔法攻击力为30。当智力属性为100时,使用火球术时造成的魔法伤害基数为60。”

    “啊,明白了,这就是这9大能力属性的说明吧,那么什么是天赋属性呢?为什么要先确立天赋属性才能确定能力属性呢。”

    “刚才说了天赋属性时与生俱来的属性,是不可以改变的,如果获得了一个法术系的天赋,结果能力点数加到了力量上面,那么不就悲剧了吗?所以,所有外来者都是先确立天赋属性的。人物一共有两个天赋属性,系统先进行随机选取一个天赋,然后外来者根据选择出的天赋在一定的范围内,再次选择其他天赋,对已有天赋进行再一次强化或者添补随机天赋的弱点。”

    “这样啊,很有道理的”叶知秋点头说。“那我就先开始选择天赋属性吧。”
………………………………

0004。貌似悲剧了

    随着显示屏画面的不断闪动,叶知秋知道天赋选择已经开始了,“我是应该喊停吗?”叶知秋开玩笑的问。

    “当然……不是这样的,第一天赋完全是系统随机抽取的,任何外来者都无法进行干预,第二天赋外来者才可以在一定的范围内自由选取。现在是系统正在进行计算的过程,当系统计算完毕就会赋予您天赋。”合成音正说着的时候,听到显示屏发出叮的一声。

    “看来已经计算完毕啦,我得到天赋是什么呢?”叶知秋问道。

    “恭喜……您,您得到天赋‘艾斯大陆的逃亡者’……”合成音好像第一次出现了一些人类的情绪一样,不过好像在极力的抑制这样情绪。

    “你……干嘛用那么样的声音,这个天赋的名字怎么怪怪的,有什么效果呢。”叶知秋也感觉到合成音的变化,不过叶知秋并没有太放在心上。

    “这个天赋的效果您可以通过使用角色面板自己查询一下。同时你还可以在角色面板中查询角色的其他属性。只要默念角色面板同时想象着开启角色面板就可以看到了。”

    叶知秋听了以后,便调出了自己的角色面板,查看天赋的详细说明。

    “艾斯大陆的逃亡者――角色天赋

    天赋说明:作为艾斯大陆的逃亡者,他精通于闪避与逃亡,面对无数次的危险他都能成功的化解。他为自己的能力感到骄傲与自豪。他非常的高傲,因此,他拒绝拥有其他天赋,因为他认为那是对他的能力的侮辱。

    天赋属性:独立天赋,不可与其他天赋共存。

    所有自由属性点自动加入敏捷属性。(包括初始自由属性、升级获得自由属性、其他形式获得的自由属性)

    敏捷属性转换闪避点转换率增加20%、

    敏捷属性转换移动速度转换率增加10%。”

    “这个是什么天赋啊,太诡异了吧。”叶知秋看完天赋说明,不由得惊叫,“那个谁……这个天赋是什么意思啊,独立天赋,我不能选择第二天赋了?”

    “是的,刚刚已经证实,选择天赋与能力加点过程均已完毕。”合成音回答道。

    “加点过程已经完毕?难道说……”叶知秋急忙打开能力属性页发现,自己的所有45点自由属性已经全部加到了敏捷上面。看着自己高达46点的敏捷,叶知秋感到十分的无语,只有1点力量,说明自己无法拿起任何力量型武器,并且只有50的负重,那么除了装备和简单的食物将无法拿起其他的东西。1点耐力与1点体质,说明自己成为了名副其实的脆皮,仅仅拥有25点生命值12点耐力,很容易就会累到。1点的感知,1点的灵巧,说明自己无法拿起任何灵巧类武器。

    叶知秋一边想着一边暗暗的苦恼,“我这样的属性,连武器都拿不起来,让我如何打怪升级,我这是不是悲剧了。怎么会有这么变态的天赋的。好不容易有一次重生的机会,难道要再一次的悲剧?”

    “……”合成音沉默了一会说道:“游戏世界中升级并不仅仅依靠打怪来完成,做任务也可以获得大量的经验,甚至读书阅读也会获得很多经验进行升级的。而且,我觉得这个天赋对别人来说可能是悲剧,对于您来说就正好了。因为您只有一次生命,这个天赋恰好增加了大量的闪避与移动速度,方便您快速的撤离战场,这不正是您需要的吗?”

    “要这么说的话也对,就当作是心里安慰好了,既然能力加点已经加完了,角色创建是不是完毕了,我是不是可以进入游戏了。”叶知秋十分失望的说。本来一腔的抱负,想要在游戏世界中一展才华,活好自己的第二人生,没想到刚一开始就受到这样的打击。

    “当然您现在就可以进入游戏了,不过您不在考虑一下吗?一旦您进入游戏我将无法再次连接到您的存在,您将无法再次返回。不如您留在这里,也许会有其他办法也说不定的。”

    “不用了,就这样吧。送我去那个世界吧,我都已经准备好了。”

    “好吧,祝您在游戏世界中过得愉快。再见。”

    合成音一说完,一道白光从叶知秋身前亮了起来,紧接着叶知秋感觉像是被空间扭曲了一样……等到叶知秋睁开眼睛的时候,周围的景物已经发生了变化。

    这是一个宁静安详的小村。小村并不小,而且十分的美丽,虽然叫做小村,周围的房屋建设却显得很现代化,叶知秋现在正站在广场的中央。由于游戏世界的联通已经有了一段时间了,广场附近叶知秋并没有看到其他外来者。“看来大家都已经离开新手村了吧。接下来应该做什么呢?依照我这样的属性,出门打怪是不可能的了,还是去学习一下辅助技能吧,生活玩家的升级就是依靠辅助技能的生产升级的。”叶知秋想着,便向四周看了看,“还真的不小的村子,都看不到尽头,随便找一个方向看看吧。”

    叶知秋走了没有多远就看到前方有间屋子,屋子前面挂着一面旗子,旗子上面画着一把锤子。“看样子这里应该是一个打铁铺吧,我去看看能不能学习锻造的技能。”叶知秋于是走上前,轻轻地推开了房门。门刚刚打开,就看到屋子里面坐着一位中年人。中年人**着上身,身上爆炸性的肌肉无不在显示着他的力量。再看他的面部,一脸横肉显得十分的凶悍,叶知秋看到了中年人的样子吓了一跳,很凶险的一个人啊,在之前生活的世界,就算是斯瓦辛格没有这样的身材吧。

    “你好,外来者,来到这里是要打造什么兵刃,还是需要打造衣服铠甲,我们这里打造的装备虽然不敢称为全帝国第一,不过也算是上品了。我们的打造技术就算是在帝都中都是名列前茅的,来我这里打造绝对不会让你吃亏的。”中年人看到叶知秋进来之后又想要出去就十分热情的向叶知秋介绍自己这里的技术。

    “那个。您这么厉害啊,那么您招学徒吗?我可不可以学习锻造技术。”叶知秋小心翼翼的问。

    “你要学习锻造技术?一般外来者都是到帝都之后才会学习锻造技术啊,因为一项生活技能只能拜一位师
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