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网络修神-第21部分
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这件事让我后怕了很久,以至让我从此不敢忽视猴怪的任何攻击,对于受伤的猴怪,也要及时补上一杖,让它们彻底失去对我的威胁才放心。
虽然战斗极度紧张,而且十分危险,但我的收获也很大的。
70多级怪物就是与低级的怪物不同,不但从它们那里获得的经验要多得多,而且搜索尸体的所得也极为丰富。
从武器、装备,到钱币、魔核、猴儿酒等各种道具,乱七八糟的什么都有,以至后来我不得不扔掉一些不太值钱的东西来容纳价值高一些的物品。它们虽然价值不高,但数量多了,也是相当的值钱,着实让我心痛了好一会儿。
打到后来,打出的装备等物品越来越多,随身的经过了两次升级的皮囊怎么也装不下了,我才不得不离开鬼脸谷,回到紫禁城。
进城之前,我已经用普通长杖将天堕龙魂杖换了下来,它实在是太显眼了,如果被识货的玩家看到,万一泄露了消息出去,‘不吐骨头’那帮人不找上门来才怪。
即使是被盗贼们盯上,也够我麻烦的了。
找到武器店,将一堆武器、防具直接卖给了npc,又把一些看着用不上的道具物品统统卖掉后,我摸出了打猴得来的3个魔核。
这3个魔核,虽然都是增幅能力比较差的低级火性魔核,但是在龙腾里也是属于比较珍贵的物品。
为了能卖个好价钱,我打算使用npc做标价售卖。
打开了npc店员的售卖物品框,将3个魔核放了进去,正准备标价的时候,突然传来了系统的警报声。
“警报、警报,有人正试图打开您的随身皮囊”
“警报、警报,有人正试图打开您的随身皮囊”
接连出现的两道警告,让我的心中一震,马上用最快的速度地关上了npc的物品售卖框,警觉地开始搜索四周,表面上却镇定自如,丝毫没有惊慌的表现。
因为我如果表现出慌乱的神情,那个盗贼必然明白自已的行为已被发现,不跑才怪。
我可不能让他就这样跑掉,我要让惹上我的人没有好日子过,我必须找他出来。
系统的警告声不停地在耳边响起,说明这个盗贼还没有成功地打开我的随身皮囊,一旦他成功地打开皮囊,我必须尽快离开并收紧皮囊才能确保物品不被偷窃,或是呼叫守卫,因此我现在还有此时间。
按系统的设定,盗贼偷取玩家的物品,要经过两个步骤:首先要打开玩家随身的皮囊,成功打开后,玩家皮囊中的物品全部以一个个小盒的形式显示在皮囊中的小格内,盗贼必须才能点按想要偷窃的小盒才能进行偷取。
因此,事实上盗贼要成功地偷取到玩家随身皮囊里的装备和物品并不是很容易的事情。
而且不管开包、偷取中的动作成不成功,只要被玩家发觉,每做一次这样的动作,就被系统记入1点的罪恶值,因此盗贼的罪恶值一般都比较高,所以为大多数玩爱所不齿。
话说回来,如果盗贼的行为被发现后,让被偷的目标玩家所杀,经验掉得只剩本级的1%不说,偷窃术熟练度点数也会掉10%,损失相当地大。
而杀他的被偷玩家杀人不但是合法pk,而且除正常pk的所得之外,还可以获取额外的1点声望。
如果玩家不想杀死被发现的盗贼,或是发现了有人偷窃自已的行为,但是找不到盗贼本人的话,还可以通过呼叫城内守卫的方式解除危机。
守卫在玩家呼叫后会马上出现在被发现的偷窃现场,如果盗贼还在被偷玩家的画面中,就会被守卫抓进监牢,但小偷的技能点数、经验便不会被扣除了。
我从网站上知道了这些设定,因此我不但想找出他来,而且还想给他个残酷的教训,让他知道我的厉害。
因此我不动声色地暗自观察着周围的环境。
这个杂货店不是很大,设置也很简单。正对着门口的便是一个有转角的柜台,柜台下面摆着这种商品的样品。此外,就是门口右侧的转角处,放有一套坐具。因此,整个店内显得十分的空旷,一目便可了然。
在我右侧靠近转角处有一个玩家正低着头把玩着手中的一把长剑,身着厚重的铠甲,说明他极重体质和力量,应该无法修炼以敏捷和智慧为基础的盗窃术。
但店内除他之外,便再无玩家的身影了。
“难道真是他吗?”我暗中观察着这个玩家,心中的疑问却越来越大。
………………………………
第六十八章
这样想着,眉头不由得慢慢皱了起来。
“怎么回事?”这时,不知什么原因,一直响个不停的系统警告声突然停止,耳边一下子清静下来,让我失去了搜索下去的线索,也让我心中疑虑渐大。
虽然我知道一旦盗贼的偷窃行为被发现,即使中间的过程不被玩家发现,最后成功开包或是偷窃成功的结果还是会显示给玩家知道,这也是幻世公司虚拟现实的一种设定,即贴近真实,也深广大非盗贼玩家的欢迎。
因此,对我实行偷窃行为的玩家肯定还没有成功打开我的皮囊,应该是其他的事情让他暂时停止了偷窃的动作。
“难道是我的动作,引起了他的怀疑吗?”我心中暗惊。
如果果如我所料的话,那么这个盗贼的心智相当高明,竟然能从我的微小动作里,查觉出不妥而暂时停止了行动。
“有意思!就让我看看到底谁更高明吧”我的好胜心不由从心底升起。
我并不相信他会因此而放弃此次的偷窃行为,只要我表现得适当,就应该可以消除他心中的疑虑而继续行动。
我再次打开npc的售卖物品栏,把3个魔核放了进去,然后用手挠了挠头,仿佛是为了物品出售的价格难定而烦恼的样子,而实际上我却利用这个动作再次仔细观察了一次周围的环境,以期不漏过任何一点可疑的迹象。
幸好在我的谨慎之下有了这次搜索的行为。
由于我把注意的重点放在了那武士打扮的玩家附近,而且特别观察了他周围的环境,果然又让我发现了一点不同之处。
这个店其实不大,只有一个直角形的柜台,它与两边的墙壁构成一个长方形的空间。
武士打扮的玩家站在我右侧,而在他右侧不远处,就是柜台的90度转角。
本来如果有人想在转角的另一边躲藏的话,由于系统的设定和转角的关系,他是无法对我这一边的玩家使用偷窃技能的。
只有躲在转角处,露出至少一条手臂加半边头的身子才能对两边的玩家使用偷窃术。
而那武士打扮的玩家站的位置相当地巧妙,他刚好挡住了从我所处位置望向转角的大部分视线。
这样一来,站在他左侧的玩家如果不十分认真、仔细观察的话,是根本看不到转角处正有另外一个玩家蹲在那里,况且这个玩家还身着与柜台颜色十分近似的土黄色的长衫,蹲在那里好象与柜台融为了一体,乍看仿佛只是柜台的一个突出部分,这更增加了他的隐蔽性。
如果我刚才不是观察那武士玩家时,多了个心眼,特意向柜台的转角处细细地看上了几眼,还真会视那个蹲着的玩家而不见。
“好家伙,计划果然周详、准备充足,相信不少玩家已经入了圈套吧”我暗暗佩服盗贼们的心计。
一边快速地在物品售卖框内输入了卖出魔核的价格,一边暗自计算着从那蹲着的玩家处到我所站位置之间的距离。
“最少有十二步的距离,而盗贼的偷窍术必须要在玩家八步之内才能实施,否则系统只会显示‘距离过远,无法偷窃’的信息,那么刚才对我实施偷窃的必定是武士打扮的玩家了”我算出在转角处蹲着的玩家与我之间的距离后,马上排除了他行窃的可能性。
虽然我现在还无法得知这个以体质和力量为基础的武士玩家为何能施展出盗贼们所特有的偷窃技术,但是我已经能够确定他就是刚才对我实施偷窃的人了。
“那么他和那个蹲在转角处的玩家应该是互相配合的一对吧”我猜测着。
看了看我自已所站的位置,再往深处一想,我马上明白了两个盗贼合作的秘密。
我站的位置是正背对着门口的,如果是有经验的玩家,通常都不会站在这个位置的。
因为只要门外躲有一个盗贼,他就可以十分方便地在店外对店内的玩家实施偷窃,即便被发现了,玩家一般也只会首先怀疑在店内的人。
而且即使玩家呼叫守卫,守卫也会因为店内玩家确实受到侵犯而出现,但它只会对店内的人员进行检查,对店外的人则熟视无睹。
除非被窃的玩家跑出店外来叫喊一声,否则就只能是任人偷窃而毫无办法。
事实上这个方法曾被盗贼们广泛应用,受害人不计其数,那个时候非盗贼的玩家几乎人人自危、惶惶不可终日。
后来终于有人知道了这个秘密并在网站上公布出来,一时间进行交易的玩家不约而同地放弃了站在门外主能看到的方便位置,一律走到店铺的内侧进行交易,即使在店内发现了盗贼行窃,也会跑到店外喊几声守卫,一时间神州龙腾内盗贼被杀、被捉者无数,在各城内一时几乎绝迹。
等到盗贼们从牢狱内被放出来时,这个秘密几乎人尽皆知,盗贼们也不敢再行此法了,只好另寻他径进行偷窃
那段时间,选择了盗贼职业的玩家相对于其它时期老实多了,有些恶名在外的玩家甚至销声匿迹。
而玩家们应此劫后,进入店铺内都会十分的小心,经常会有一些玩家在交易物品的过程之中,突然叫那么一嗓子,以作为防备盗贼行窃的手段。
刚开始时,这种方法还真逮住了不少行窃的盗贼。
不过,随着时间的推移,盗贼们的技能越来越熟练,行动也越来越迅速,经常是在玩家还没发觉的情况下,就已经得手飞遁而去;加上进店的玩家一般防卫都很严密,有的甚至一进门就开始叫切口呼唤守卫,让盗贼们难以下手,所以慢慢地在店内行窃的盗贼越来越少,最后几乎绝迹。
而相对的,随着盗贼们纷纷放弃了店铺这个阵地,玩家们在商铺的严密防守也开始松懈下来,龙腾各城内一时风平浪静,治安前所未有的好。
不过,万事总会有特殊,今天我就显然是遇到了两个敢于打破平衡、富贵险中求的盗贼。
从他们两个人挑选的位置来看,显然是经过多次踩盘、印证,而且行窃是有周密计划的。
那武士装扮玩家的站位,刚好是在门外及与不及的临界地,别的玩家一进门,大都先会观察一下环境,见只有一个武士在内,警惕性一般都会大减,而且由于长期以来形成的习惯,必定不肯暴露于门外,那就只好站在武士的右侧或是干脆走到里侧去,但为了方便,而且武士的形象,也能让玩家放下心来,所以大多数玩家都会走到武士的右侧就进行交易,那么就处于蹲在转角处的那个盗贼的有效行窃范围之内了。
如果他得手了自然不用说,只需采取暂时下线的方法,就可以确保万无一失。
万一失手被发现,如果玩家呼叫守卫,就只好被抓走坐牢;但大部分玩家对行窃自已的盗贼都会心存恨意,选择拔刀相向的大有人在,而在急怒之中,又怎么能及时发现那个隐藏得十分隐秘的,蹲在转角处的盗贼呢?十有八九都会对着那武士玩家杀去的。
但实际上行窃的却不是武士玩家,所以他那时就是合法pk,当然就会反击。
如果pk得胜,不但会得到对方全身的装备,而且还可以得到合法pk获胜后取得的声望奖励。
如果武士玩家的合法pk失败身亡,那么被窃的玩家就反成为在城内的杀人者,不但罪恶值上升,而且只要隐在暗处的盗贼唤出守卫,他就被当场格杀,全身装备、物品将成为盗贼的战利品,而盗贼的合作者──那武士玩家的装备、物品自然会回到他手上。
而今天我由于经验的不足,虽然知道有这件事,但本能地站到了最方便的地方,却反让那两人大乱阵脚,但也从我的行为中判断出我新手的身份。
可那蹲在转角处的盗贼却由于我们两人之间的距离实在太大,远在偷窃术的有效范围之外,因此而无法对我施展偷窃术。
只有那个武士玩家最靠近我,有足够的行窃的条件。而在这店内只有我们三个人,非此即彼,所以刚才对我行窃的就只能是他了。
“真是心思缜密,心狠手辣,这样的计划实施起来,还真是万无一失的方法呀”我心中对他们高明的合作充满了赞赏。
但偷到我头上就是另外一回事了,我可不是那些普通玩家可以相比的。
我一面暗暗准备,一面关上npc处的物品售卖栏,做出准备要走的样子。
“警报、警报,有人正试图打开您的随身皮囊”
“您的随身皮囊已被不知名的玩家成功打开,请查看物品是否损失”系统警告的报警声刚刚响起,我的随身皮囊被成功打开的信息就在眼前闪烁。
我知道那武士玩家再次的行窃已经成功打开了我的皮囊,再不行动就要有物品损失了,如果他及时地把物品转给那转角处的盗贼,我可就真的要干瞪眼而没辙了。
我用最快的速度将手中的武器换成天堕龙魂杖,飞身一扑,就来到了那武士玩家的身边,“横扫天下”幻出32条狂龙,集中于一点击向他的脑部。
我估计他现在正在考虑着偷我包里的哪个物品,所以根本没有想到我会飞身而来,还能向他展开致命的攻击
所以,他面上因成功开包的喜色还没有完全消失,我的天堕龙魂杖就结结实实地击破了他的头颅,伴随着血红色的孤形闪电,黄、白、红三色相间的腥臭液体飞溅得柜台上到处都是。
随着经验值降入身体,系统也传来了声望上升4点的奖励信息。
我无暇理会这些,也没有时间抹去溅在身上的血迹,旁边可还有一个虎视眈眈的盗贼呢。
首先打开自已的物品栏,然后在那武士死去的尸体上一阵狂搜,还不得不随时注意着那蹲在转角处的盗贼的每一个动作。
我知道他现在必定也在搜索尸体上的物品和装备,以最大限度地减少损失,但我有自信他是快不过我的。
但我也无法确定他在抢不到那武士尸体上的任何一件物品后,不会恼羞成怒地再次对我行窃。
因为根据我的估计,那武士身上必定有着能使他能施展出偷窃术的物品,那玩意是个宝物绝对是勿庸至疑的事,能拥有它,也必定能为我带来不少的方便。
所以我才会打开我的物品栏,这样即使他的偷窃技能水平足够的高,以至不能被我发现,系统也无法发出警报,但只要里面突然少了任何一件物品,就说明他对我已经实施了偷窃的行为,那时干掉他就是合法的pk行为了,还可以给他一个惨重的教训。
果然,当我刚把从尸体中搜出的最后一件物品放进物品栏内时,我眼睁睁看着本在物品栏内的一只mp药消失不见,它正是从那死去的玩家尸体中搜出来的。
我不再迟疑,蹲下的身形不及站起,低头、扭身、右翻、急滚、挥杖,几个动作一气呵成,转眼就靠近了那蹲在转角处的身着土黄色长袍的盗贼玩家。
他显然没有想到,我能这么快就发现到他的位置而且还发起了猛烈的攻击。
见我转眼就到了他的身边,一愣之下,迅速反应过来,一个后翻就想跳出我的法杖威力圈。
虽然他的反应及时快捷、动作也没什么不对,可是面对我的更为高明的反应,还是让他劳而无功。
我的这一杖虽然没有击实他,却也没有完全落空,还是击中了他的右肋,把他打得横飞而起之后撞在柜台壁上。
虽然这一杖我并没有用上“横扫天下”的绝招,但是以天堕龙魂杖的超强攻击伤害力,还是让面前的盗贼失去了大量的血,他显露在外的血条一下子不见了四分之一。
这让我们双方都大吃一惊。
我惊的是以我目前的一个杖击,如果打在70多级的猴怪身上,即使它的生命值要比其它同级的要高,但也可以打下近三分之一的血来,可是打在这个盗贼措不及防的身上,却只能打下四分之一的血,让我立时对他另眼相看,这说明他的等级必定在80级以上,甚至可能达到了90级,虽然不知道盗贼的攻击力怎么样,便以我现在的实力,能否如愿留住他,还真很难说。
而他对我行窃,始终没有被系统发现,说明他的偷窃术也极为高明。
在这种情况下即使我叫来守卫,也对他没有任何威胁,因为系统并没有记录有他的偷窃行为,而只会视为是我们两人之间的恩怨,所以就只能靠我自已杀掉他,才能给他一些教训了。
而他惊的是我即能这么快地发现他的藏身之地,让他的如意算盘落空,又能审时度势地向他展开攻击行动,而且攻击力又是如此之高,他心寒才是怪事。
况且他为了行窃后能有更多的空间装载战利品,每次行动前,基本上都是把皮囊放空的。
因此现在用于pk的装备现在根本不在身边,只好用行窃得到的战利品来装备自已了。
他借着被我击中后产生的冲力,在撞上柜台壁后,顺势滑出了我的法杖威力范围,处事之准确、行动之果断,让我不禁暗暗叫好。
这时即使我想趁势追击,也已失去了最好的时机。
我警惕地盯着他,摆出了攻击的姿势,一边为自已加持了紫云护身,为了慎重起见,还吃下一颗刚搜来的小还丹。
而对面已站起身来的盗贼也脱去了那身土黄色的长袍,换上了一身金色的轻甲,手上换持了一把短刀。
一阵黄光从他的身上升起,汇入他的脚下,那时顿时一片金黄,好象有一朵黄云托着他的身子一样,他的行动立时轻盈起来。
我知道他一定是为自已加持了盗贼所特有的法术──?轻捷术。
这轻捷术是50级盗贼──扒手的特有法术之一,可让受施人的敏捷属性暂时升高1点,以后每升30级可再加成1点,最高可加成至3点,属敏捷虚值的范畴,在战斗中极为有用。
不能再等下去了,时间越长,对自已越不利。
“呔”我大喝一声,趁他稍一愣神之际,早已蓄势待发的天堕龙魂击出,闪现四条杖影,分袭他的左、右、后以及头顶四个部位,逼他向我身边靠近。
………………………………
第六十九章
如果他不上当的话,无论是向左、右、后侧方向躲避,还是向上跳起,在我的杖势变换下,都至少要挨上两杖的无情打击。
这任何的两杖都足以要掉他半条命的血,那时他也只能成为我的砧上之肉,只有任我处置的份了。
果然,他见退路已封,索性不退反进,反正他所擅长的都是近身短打的技能,只有靠近我,才能发挥他的短刀威力。
我见他已然上当,一进身就已经到了我三步之内,因此全力运转混合能量,发出了在鬼脸谷打猴怪时曾大展威力的气爆术,同样的,这次我需要的还是它的晕眩功能。
但是那盗贼的级别实在是太高了,敏捷属性在轻捷术的作用下也大为提高,我连续几个气爆术都没有办法对他产生作用,无耐之下,只好一边施放气爆术,一边后退,以期能与他保持相适的距离。
虽然他的级别高我很多,附加的敏捷虚、实数应该都比我高,特别是敏捷虚数更应该比我高得很多,但在我的“乾坤大挪移”身法的巧妙运转下,我仍然能和他保持足够远的距离,只是已经这个距离已经越来越小了。
我一边保持着身法的快速移动,一边全力施展着气爆术,周围空气接连爆炸引动的狂流又震动了周围的空气,不断向着四周散发着振动波,虽然晕眩的作用仍然没有在盗贼的身上发生效用,但是气流却使我们之间的距离又拉开了一些,我趁机给自已加上了一个紫云护身,以防止上次加上的紫云护身法术效力消失。
这时我已经快要退到门口了,如果再继续这样退下去的话,就要退出店外了,虽然那样暂时还能让那盗贼拿我没有办法,而且在更宽广的空间里缠斗,将产生于我更为有利的形势。
但是相对于盗贼来说,只要到了店外,以他的敏捷属性,万一有不利于他的情况发生,他随时都可以先一步离开现场,我毫无拦阻他的办法,就更谈不上教训他了。
尤其令我担心的是,一旦到了店外,来来往往的人就多了,那他这样级别的玩家,朋友必定不少,鬼知道在街上哪个会是他的同伙,我根本无法辩认。
万一他的同伙混在人群中,抽冷子给我一刀,那足以致我于死命,而我肯定无法看清他的长相,连死在谁的手里都不知道,更重要的是身上的装备全得损失殆尽,那可真是冤呢!
即然退不是办法,那就不退了,真
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