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网络修神-第5部分

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ぁNㄒ幻乐胁蛔愕木褪牵坏┓蚱蘩牖椋蛘飧隹砂腷aby会被系统自动收回到系统开设的孤儿院,夫妻双方不可以将自己的baby转让或买卖。”

    “任何职业系别的玩家都可以收比自己低20级以上的同职业同系玩家作为自己的徒弟,每一个玩家最多可以同时收6个徒弟。一旦其中一个作为徒弟的玩家等级和作为师傅的玩家等级达到同级,视为该徒弟已经出师,可以脱离师徒关系,同时师傅可得个人声望值3点,徒弟可得个人声望值1点。师徒关系未满游戏时间3个月的师徒,如果不是师傅将徒弟踢出师门,徒弟无法私自脱离师门,转拜他人为师。而师傅在徒弟的邪恶值(玩家先动手杀死另一个玩家,会增加邪恶值,如果是杀死了有邪恶值的玩家,则可以得到正义值)没有达到10点时,3个月游戏时间内也是不可以将徒弟踢出门墙的。”

    “《龙腾》游戏中的人物技能分两大块,一类叫生活技能,一类叫战斗技能。战斗技能:几乎每一个网络游戏,都是有这种技能设置的,《龙腾》里的战斗技能也同其他网络游戏一样,是每一个龙腾玩家用于和其他玩家或者和攻击性npc战斗的技能。只是《龙腾》里面的战斗技能比起其他游戏来,技能更加全面多样,几乎囊括了历史上、传说中出现的所有技能,如西方魔法、东方武术、各种巫术和道术等,甚至,连近代的特异功能都跑出来了;也更加具有细节的可操作性和观赏性。在《龙腾》中,战斗技能的学习一共有三种途径,第一个途径是交纳一定的龙腾币给系统,然后从各个城市中的特定npc处学得,不过这只限于低级的战斗技能,而且玩家也只能学习到自己职业范围内的特定技能;第二个途径就是通过一些特殊的任务,从特殊的npc处学得,基本上各个职业的玩家到了30级、有了第一个职业称号以后,便只有通过这个途径来学习各项战斗技能了,这个途径可以学习到中级职业战斗技能;第三个途径就是通过打高级怪物学习,几乎所有职业的高级战技――也就是150级以后的战斗技能,都要通过这个途径来学习。每一种职业战斗技能都有它自己的等级,各项战斗技能的最高等级都无上限,而随着战斗技能等级的提高,它的破坏力也会相应的提高。但通常高等级比低等级的攻击威力要大很多,技能等级越高也越明显。生活技能:《龙腾》中的生活技能主要包括工、商、牧、艺、渔五类,工就是手工艺者,它的种类最多,像挖矿、采集、纺织、伐木等生活技能,都是属于这一类的;商则是指的经商;牧则包括狩猎、蓄养和耕种等技能;艺则是指鉴赏、侦测等技能;渔则是指的捕鱼。而这些生活技能也是有等级的,最高可以练到100级,每一个技能练满之后,还可以通过特定的物品到特定的技能协会去升级,如挖矿满50级之后,可以拿50个金币和一块纯度为10以上的玄铁矿石到手工艺协会去升级为铁匠。这样的话,你不但可以尝试为自己制造自己喜欢的武器,还可以在交纳一定的《龙腾》币之后向系统申请建设自己的铁匠铺,从而通过出售你自己制造的各类武器或者为其他玩家加工、制造武器赚取《龙腾》币。在《龙腾》中,各种生活技能升级之后,还是可以继续再升级的,其等级最高可以升到100级,而且,随着等级的提高,也会有不同的称号,像铁匠,就有低级铁匠、中级铁匠、高级铁匠和铁匠大师四种称号。附:挖矿――铁匠;采药――药剂师;纺织――裁缝;伐木――建筑师;经商――掌柜;狩猎――猎人;蓄养――驯兽师;耕种――农民;鉴赏――鉴定师;侦测――侦察兵;捕鱼――厨师。其中的狩猎技能,是系统给侠客职业设定的初始技能,侠客要想学习其他的生活技能,还要到五大技能协会去交钱学习。每一种职业的初始生活技能都是不同的,像精灵的初始技能,就是挖矿。”

    “《龙腾》游戏的最大卖点,恐怕就要数智能npc了。这个设定,是数十位编程高手合力弄出来的,其中有些特定的npc智能非常高。据测试,其iq竟然达到了一个正常5岁儿童的智力水准。不能不说又是一项大突破。游戏中的智能npc分为三类:一类是游戏开始便设置好了的,如各个大城妓院里的妓女、迷魂宫中的小狐狸精和九尾狐狸精等。一类就是系统给结婚夫妻生成的小baby。还有一类就是要求玩家分别达到130级和150级才能向系统购买的奴隶和女奴。其中,奴隶全部是男性的,这一类的智能不高,和系统设置在店铺的npc一样,只是一个机械化程序,可以帮玩家打理店铺的生意,最好的也只能升级成工作奴隶,工作奴隶可以学习基本的生活技能,再升级成建筑师、铁匠等帮玩家造房子和打造武器等,他们是不能参与战斗的。玩家的游戏等级只要达到130级就能向系统购买,没有声望等级要求。其价格也比较便宜,最高级的可以学习和升级的奴隶,只要50个金币一个,最低级的只会一种工作技能且不能学习升级的奴隶则只要5个金币就可以买到了。目前中国所在的服务器中,拥有奴隶的玩家很多。拥有女奴的,则只有一个高阶狂战士‘我本疯狂’。而女奴就不同了,一定要玩家的等级达到150级、声望达到三级才有资格去向系统购买,最低等的生活女奴,不但升级快,还会帮玩家按摩、洗澡等技能,而且,十分美丽养眼,但价格贵得惊人,最低级的私人女奴也要100金币一个;最高级的‘全能进化型战斗女奴’的价格则更是贵得离谱,要500个金币,也就是5000rmb一个,她不但可以学习生活技能和主人的战斗技能,帮助玩家打理家务和生意,还可以帮助玩家战斗,而且,还可以给玩家提供‘特别服务’。所以,有些玩家玩了命地冲150级和增加自己的声望等级,完全就是冲着这个最高等级的宝贝女奴来的。”

    “《龙腾》游戏的历史背景设定得有些模糊,属于架空历史类型,初看像是介于奴隶社会向封建社会的过度时期,玩久了又会发现居然还有资本主义萌芽时期的现象。一句话,乱七八糟的,不过玩家并不在乎这个。玩家在乎的是,自己游戏人物的声望要快些提高,从而获得在紫禁城皇宫里的丞相大人(智能npc)的承认,获得贵族身份。系统规定,声望每升1级,需要声望值1000点。游戏人物的声望值可以从三个途径获得:第一个是组建自己的帮会,并使自己的帮会足够强大,也就是使自己帮会的名声不断升级。第二个是杀死已经成为魔头的boos级大怪物,像森罗鬼王、修罗冥王这样的大怪物,成为保护龙腾大陆民众的英雄,这个办法是最快获得声望值的办法。第三个就是慢慢熬,小怪物杀得够多,不过可能杀到200级以后才会有希望,系统设置为每独自一人杀死满一万只怪物,可得声望值1点。徒弟出师快,生意做得成功(自己开的店铺赚钱的话也可以增加一些声望,系统设置,每赚到一颗宝石的龙腾币,可得声望值5点),对慈善机构的捐献达到一定程度(系统在游戏中设有红十字会、社会福利院等组织,这些组织会每月派出npc在紫禁城举行募捐活动,钱捐得多的话可以提高个人声望,基本上是捐献1个金币可得声望值2点),还有就是玩家聚敛起来的个人财富足够多,每聚敛1颗宝石可得声望值10点,但聚敛100个金币却无法得到声望值1点。每达到一定的声望值,完成相当的任务,玩家就会得到相应的称号。当玩家的个人声望等级达到5级的时候,可以去向紫禁城皇宫里的丞相那里申请成为爵位,成功的话将获得第一个贵族称号。龙腾中的爵位共分二十个等级,只有达到“护军”等级才能获得一块领地(如果税率和系统规定的一样,游戏时间一年可白得金币30个。)。之后,则只有靠战争才能获得新的私人领地。当征服一个区的全部领地和城市后,将得到“帝王”称号。征服龙腾四个区的全部世界后,将得到最高称号“皇帝”。但是由于紫禁城只有在玩家把其它城市全部攻陷后才能被攻打,而且它外城门和内城门共有24道,每道门的前后站着八名带刀侍卫,城墙上站的皇宫御用射手,外城墙每面墙上站着64个,内城墙的每道墙上站着32个,皇宫里面的带刀侍卫有两排共32个,每个带刀侍卫的后面还有两个神射手,皇帝的身周还有两个祭师和四个宫廷魔法师,这些人,每一个都是恐怖的存在,攻击力比225级的黑龙还要变态。除非进攻方是这些人的数十倍,且等级都过了200级。要不然,只有被他们‘秒’的份。”所以想当上帝王、皇帝是极其困难的事。

    “和其他游戏一样,《龙腾》游戏中的hp值指的是生命值,mp值则是指的内力值、魔力值、道力值或者精神力值,这是针对不同游戏职业而言的,侠客、武士的mp值就是指的内力值,术士的mp值指的是道力值,精灵、法师、祭师的mp值指的是魔力值,异能者的mp值指的是精神力值,体力值则是指的肉体耐力。这三项数值的提高可以通过两个途径来获得,一是升级,等级越高,这三项数值越高;二是通过装备的加成。玩家在游戏开始分配基本属性点时,如果体质一项一点都没有分配的话,那么他创建的游戏人物最初生命值将只有30点,以后每升1级,生命值也会跟着提高,不同的是,选择的职业不同,增加的生命值数值也会不同,在175级以前,武士每升1级会增加生命值15点,侠客每升1级会增加生命值12点,术士每升1级会增加生命值10点,异能者和精灵每升1级会增加生命值7点,法师和祭师就更少了,每升1级只会增加生命值5点。体力值的增加与生命值的增加大同小异,只是每升1级增加的数值没有这么多,至于mp值,则基本上与hp值的增加反了过来,hp值增加的越少,mp值就增加得越多。另外,不管是什么职业、等级高低,体质每增加1,生命值会增加50点。”

    “在《龙腾》中,影响游戏人物攻击力的因素共有三个:一是游戏人物的战斗技能和战斗技能的等级,基本上,越是高级的战斗技能或者战斗技能等级越高破坏力越大;二是游戏人物的装备属性,玩家的装备属性越高,攻击力越大;三是游戏人物的力量属性,力量越大,攻击力越大。比如,一个侠客玩家的本身力量为5,装备的力量+7,那么他的基本力量就有12,在他使用50级剑气(50级剑气的破坏力是65…90)攻击敌人时,他的基本攻击力将达到'(65+90)/5'*(12/2)=186。如果幸运值高的话,致命一击的破坏力最高可以发挥到基本攻击力的三倍,即186*3=558。当然话又说回来,你的攻击力即使达到了如此的高度,也要考虑自己的攻击准确率、对方的防御力和回避率。有时候憋足了气发动致命一击,结果被对方完全躲过,是会气得吐血的。”

    “同攻击力一样,影响游戏人物防御力的因素也有三个:一是游戏人物的体质属性,体质加1,防御加10;二是游戏人物的战斗辅助技能;三是游戏人物的战斗装备。举个例子,假如一个侠客的体质为5,装备的hp值共+250,那么这个侠客的体质则有10,他的基本防御力达到100,如果有法师或者祭师帮助这个侠客施放了防御魔法,而这个防御魔法的防御效果达到了顶级即+50防御力的话,那么这个侠客的防御力将有10*10+50=150。再假设这个侠客完全承受了另一个和他敏捷一样、基本攻击力达到186的玩家一击,那么这个侠客理论上将受到的伤害是:186…150=36,他将损失36点生命值。如果那个攻击力达到186的玩家其敏捷为7,而侠客的敏捷只有6的话,那么侠客受到的伤害就是(186…150)*7/6=42了。在实际战斗中,要考虑的因素远比这些要多,像受伤会影响自己的敏捷性和攻击力、自己的回避率是否够高、对方的攻击准确率如何等等。总之,想秒人不是不可以的,但那是在相差太悬殊的情况下才会出现,如果是在等级、装备等都相差不远的情况下,即使是偷袭,也很难把对方秒杀。”

    “《龙腾》里的很多极品装备和宝物,是通过打怪爆出的,但怪物的爆机率非常低的。举个例子:一个50级的玩家,在买了20个银币的各种药水后,去到一个练级点练级,如果是一个个杀50级的怪物,那么在药水喝光时,他大约可以打到价值20个银币的垃圾装备和大约1000个左右的铜币,但是,等这个玩家修理完身上的装备和武器,他又会只剩下20左右的银币了。所以,要想在练级的时候赚钱,要么运气特别好,爆到价值高的装备卖给其他有钱玩家,要么打比自己等级低的怪物。如果是一个人去打比本身等级高的怪物,大多数情况下是个‘亏’字,因为药消耗得快。”
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第十三章

    “还真是个宠大的游戏呀。那在这个游戏中,基本上可以随心所欲地做自已的事了?”我问。

    “是呀,所以现在很多骨灰级的玩家,都来玩这个游戏了。我们这次的比武大赛,就是想吸引一些玩家来我们网吧的驻吧的”

    “驻吧?”

    “就是让一些老玩家以后一直在或是经常在我们网吧里玩游戏,再带动其它的游戏玩家过来,还可以成立帮会之类的帮派,这样游戏可以互相帮助,升级、pk有老玩家带,被人欺负也可以及时找到人帮忙,我们的网吧也有了比较固定的客源。”

    “你们还真是生财有道呀”

    “嘻嘻”服务小姐调皮地笑了笑。

    “对了,你刚才参加比武大赛时交的30元手续费,可以支持您玩《龙腾》24小时。过了这段时间,您的《龙腾》帐号就没点了,需要充卡。网吧的费用是每小时2元,包天30元,食宿每天5元。如果您暂时离开的话,您的游戏帐号会暂时锁定,直至您比武结束或是您回到本网吧时自动解锁”

    “呀”对于锁定帐号可以有效防止比武时的作弊现象,我可以理解。但是网吧的费用却让我一阵气苦。

    为了参加比武,我准备这段时间不睡觉进行练级,以我的体力就是不睡不吃,也完全没有问题。这样的话,除了今天,练级加上比武的2天,共7天,每天30元就要花费210元人民币,再加上需要冲卡工花60元,整整270元。加上我刚交的30元,300大元就这样没有了。

    “这些天我不睡了,每天三包方便面,算我多少钱?”

    “能。。。。。能行吗?”服务小姐带着怀疑的目光看着我。“我们不想您为了游戏而造成身体上的不适”

    “完全没有问题,我身体棒着呢。”我手拍着胸脯保证。

    “那算您每天一块五元吧,从现在开始算的话,算您10元吧”

    “就这么定了”我一锤定音。

    “您带中行卡了吗?”

    我转身将中行卡递给她,她拿出银转仪(一种转帐仪器),将它连入我面前的主机,我的眼前立即现出网上银行的首页,我按照规程将钱划入网吧的帐号,又在网上商城购买了一张龙腾虚拟月卡后,收回了中行卡。这时,卡上仅有不到5元的存额了。
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第十四章

    “如果不能赢得这次比武,看来又得施展迷魂术了”我并不想经常使用这些道术,生命本源的能量在这个宇宙已消失怠尽,用一次道术,我的体内就少一点能量,又不能吸收、补充,这对于我的修行是很不利的。“还是能省就省吧。”我下了决心。

    服务小姐送上一杯水后,专门提醒我水是免费的。并告诉我如果再需要的话,可以按主机旁的一个绿色按钮,她就会前来服务。

    我对服务小姐耐心、周到的服务不由暗暗感激,怪不得这个网吧九成以上的机位都满了。虽然宰人狠了点,但还是值得的。

    其实,王海网吧的所谓比武,只是局限于这个网吧里的《龙腾》玩家。追根到底,只是为了吸引玩家,多开辟些客源罢了,可是效果明显。可以看出,王海网吧开始营业的时间一定不长,各类机子、用品都是崭新的,可是近100台机子,现在已经没有多少空位了。以九成机位来计,每个机位一天最少赚进30元,90台机就是2700元,8天就是21600元。相对比武一等奖1名5000元,二等奖1名2000元,三等奖10名50元的成本,举办比武大赛的利润绝对不少万元,这还不包括玩家食宿的费用和比武活动给网吧带来的无形资产。

    “现在我要全力投入比武中了”收回纷乱的思绪,我重新将注意力收到《龙腾》中来。

    所有新手一进入游戏首先就会出现新手村,在新手村附近的效外打怪练功升到10级,就可以离开新手村,去见识村外广阔的天地了。这是我刚进到新手村,系统告诉我的。

    我用最快的速度在村内转了一遍,熟悉了一下环境,在武器店花了50个铜币买了一根1级木杖装备起来,又用余下50个铜币全部买了5瓶小红药(用来加hp的),就走出了新手村。这时的我,已完全变成了穷光蛋。

    郊外不远处,有一片枫树林,火红的树叶在微风中左右飘扬,煞是好看。

    “简直和现实中的一样”我发出了一声由衷的赞叹。

    “咦,怎么这么多尸体”来到枫叶林前,我发现地面上横七竖八地躲着一具具尸体,一种不安浮上心头。

    一阵阴寒的感觉从身后尾椎穴升起,我一直灵敏的第六感告诉我,身后有危险,紧接着一阵急风直袭背后。我手中木杖轻点地面,身形向右急闪,同时木杖顺势向右猛撩。“扑”一束绿光打在我刚才身处的地方,地面升起一阵绿雾,传来的恶臭差点让我窒息。

    “砰”木杖击中物体的声音传来,我不敢回头观看,继续向右后转动身体。手中木棍招化狂龙,本能地施出棍法“横扫天下”,身后三丈方圆被棍法威能所笼罩。
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第十五章

    “噗噗噗”十几声异响过后,“吱”地一声,然后我感到手中的木杖再也找不到了攻击目标。

    散去真力回头看去,我惊异地发现,在情急之中施出师傅传下的天罡棍法,虽然毫无威力可言,但顺利施展后,极大地提高了我的出招速度。由于招法的作用升起的十几条杖影,在威力圈内杖杖命中一种流着怪涎的绿色怪物圆呼呼的身体。

    显然这只怪物就是杀害树林前众多玩家的凶手。来到被击中、无声无息的湿啦啦的怪物目前,它已经完全失去了生命的迹象,但是我丝毫不敢大意。用木杖拔弄了一下它的尸体,赫然发现了50个铜币和一双3级用的手套。

    毫不犹豫地将它们收入随身的皮囊,“哈哈,终于不用做穷光蛋了”,我不禁暗乐。又拔弄了几下怪尸,实在找不出什么值钱的东西了,我不禁我目光移向了枫树林。

    看着前面变得越来越淡的人类尸体,“那些尸体上会不会也能找到点东西呢”我邪恶地想。

    果然,认真地搜过所有的尸体后,我顺利装备上了布衣、护腕、布帽、布裤和一双布鞋,还得到了2个银币45个铜币一些5级用的装备。这些东西都不是现在的我,可以用钱买到的。

    我将所有物品装入皮囊,服务小姐对游戏升级经验值的介绍在耳边响起,“在《龙腾》中,怪物所给与玩家的经验值,取决于怪物本身的生命值和玩家与怪物的等级对比。举个例子,魔兽洞第二层里面的银狼是一种60级的怪物,它们的生命值是400,如果玩家的级别是60级,那么在玩家一个人单独杀死它的情况下,玩家所得到的经验值就是怪物的生命值,即400经验,如果玩家只有59级,那么玩家的经验值则有400*(1+5%)=420。依次累加,则40级的人物杀死银狼时最高可翻到怪物生命值的两倍,与此相反,如果玩家有61级,则玩家的经验值便只有400*(1…5%)=380了。依次减少,到80级时经验值为0。玩家游戏等级升级所需的经验值可以通过两个途径获得,一个便是杀怪物。另一个便是练生活技能。不过,练生活技能所得的经验远比杀怪所得的少。”

    “现在去打20级的怪物,显然是不现实的。既使不被怪秒杀,自已对怪的攻击也绝对是毫无作用。看来,找到合适级别的怪物来杀,是现在快速升级的最好办法了”。

    我回身向新手村跑去,对一路上遇到的怪物,毫不客气地使用武功招式把它们打入十八层地狱。

    等我进入新手村,已经是2级的术士了,并有了3个银币32个铜币和一身的装备。我将我用不上的装备全部卖掉,钱存进银行,又在铁匠处修复了武器,然后走出新手村,进入了枫叶林。
………………………………

第十六章

    就这样,我开始了寻怪的征途。即使死去,也不会成为穷光蛋了,还有东山再起的机会。

    枫叶林中的树木远没有远看时那么的密集,稀稀拉拉的树木斑珀的阴影好象嗜杀的巨人,令人感到一阵阴森。

    这里的玩家也不少,怪物却不是很多。间中发现一、两只怪物,也马上有几拔人跑过来抢,不过都�
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