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首杀记-第102部分

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    “看来这些天打剧情任务,不少人都打烦了,领地战一结束就迫不及待的下线了。”不懂随意猜测一个可能性,合不合理就不是他要管的了,反正也是乱想,有没有向别人说。

    在不懂的印象里,剧情任务一直不是很难,关键在于要借助支线任务来应对各个boss。

    如果是副本的话,大多是能够提供一个挑战的环境,而且即便有副本支线能够削弱boss也只是削弱,而不是让npc帮忙通关。

    在之前经历的任务里,npc扮演的角色可以说是主角戏份,玩家们被虐得死去活来,npc一出场从容的将事情搞定,之后再玩家的赞誉中撤走,等待下次出场。

    这种主角命确实让玩家羡慕,不过这并不是关键。因为在主线任务中,玩家虽然一直跟着小洛闯荡,但自己可是真正的主角啊!虽说小洛各种抢戏份,但该出手的时候全是玩家在动手。

    也就是说,主线任务是借助小洛的身份,自己各种刷戏份的任务,直到将来有一天自己的声望能够得到npc们的重视,那就是踹开小洛进行单干的时候。

    “恩……也许以后会有剧情不会让小洛出场,玩家自己跑主线。”不懂想到赤帝主线的最后阶段,小洛那颓废的样子,估摸着以后是没他什么戏份了。

    小洛作为一个心怀英雄之梦的少年,终于在遇到一些事情后变得消极,不思进取,这种变化让不懂有些感叹:如果不是游戏的话,这还挺真实的。

    既然是游戏里,那小洛应该还会振作起来,重拾梦想,为之努力。毕竟,游戏里很多事情可以理想化一点。

    不懂想到自己那已经不记得的梦想,还有就在几天前想要证明自己的决心,这些天过去,早已经开始动摇。

    不对,事实上自己一直在妥协。包括一开始认为代打这种事情是不对的,自己坚决不参与,还会劝说别人不参与,甚至连自己的徒弟也不想帮她代打。但现在,不知不觉间已经接受这么一个事物,一个自己曾一度认为破坏游戏平衡与体验的事物。

    “不懂,回魂啦!”这是风少的喊声,在珈蓝的yy频道里风少丝毫不怯场,当然,也有可能团长是熟人的缘故!

    “哦,哦。”不懂刚刚一直走神,没听到团长的安排,一直愣在原地。一 看书   w?ww・1kanshu・

    回过神的不懂有些尴尬,刚刚这表现估计给人一种过来当混子的感觉。如果有人再看看不懂身上的装备,要是没有那两把武器估计都认为他是走关系进来的。

    好吧,我就是关系户!不懂打定主意,优先强化自己的脸皮厚度,对于可能存在的风言风语不管不顾,如果能够展示自己的输出贡献也许还能够打脸什么的,但这么个野外还是算了。

    中途参与对于牧登的攻略战让不懂感觉新奇,忍不住四处张望。看看boss,此时牧登的血量尚未过半,血量下降的速度也奇慢无比。

    牧登血量下降会很慢,这一点不懂是知道的。首先等对牧登造成大量伤害的玩家只存在少数,大部分玩家还处于一个不破防的阶段。

    其次,这里并不是上万人围殴boss的大场面,而且这游戏也没有那么多人过来围殴,全区能够来参与的也就两三千的样子,能够对剧情怪物造成伤害的玩家大概是一千不到。

    最后,牧登并不是只有孤身一人,他的小弟可算是无穷无尽,根据玩家数量会召唤相应数量的小怪,并且在一定时间后不管有没有清理掉小怪都会继续召唤。好吧!不懂一直认为,牧登转行当召唤师或许更有前途,去召唤师峡谷做兼职也可以,比如召唤超级兵什么的。

    如果玩家的质量不行,那过来只是添乱,而能够在这一战中起到作用的玩家,最低的限度是能对小怪产生伤害,而要达到这个限度首先等级要求就必不可少,排行榜上前两百自然是足够,但再算也不会有多少了。

    恩……勉强算作能够在战斗中起效的大概三百人,再次一点就属于虽然不会有多大用,但多一个也是一点点作用范畴,这一种只需要练练团队配合就ok,最次的就是过来纯粹提高游戏难度的。

    今天的领地战给了这么多人避战的理由,于是让参与剧情的玩家变得越来越少,老实说能有上百人在这里围殴而且陆续还会有人赶过来的情况已经让不懂非常吃惊。恩,这帮人可以说是游戏里的核心玩家了,离站在游戏的最顶端接触最新的内容已经不远。

    当然,差距还是有,只是说如果他们努力一点,说不定能有个将自己表现最好的录像放出来充当“视频大神”这种实力。

    这种纯粹来秀技术的视频不懂已经懒得看了,这种突出“闪光时刻”的视频并不能体现玩家的实力,打副本并不是因为一个人一次良好的表现就能通过。

    特别是首杀副本,没有稳定的发挥怎么能在无数次团灭中找到一丝通关的可能?更别说带着别人拿首杀了,这可是连稳定发挥都不够的啊!必须要稳定发挥出远超常人的水平。

    唔……其实现在来说,稳定发挥出一般水准加上团队配合已经可以拿首杀了,毕竟副本变化挺大的。需要超常水准的稳定发挥,大概只有新副本的首杀吧,毕竟新副本没有削弱不是?

    新玩家接触削弱过的简单内容,轻松搞定后就会给他们一种错觉,嗨呀!还以为副本有多难,不过是那些打副本菜鸡不给力而已,所谓的老手比咱们提前玩这么久,实力就不过如此嘛!

    咳咳!不懂想来想去,貌似自己又想歪了,怎么老想到与自己所做的事情不相关事?恩……看来自己在意不少事情啊!比如别人的看法。

    能够中途参与的boss都不算是惨烈也不会高难度像副本里那样极限,正如眼前的牧登,虽然身体壮实不少火焰充实不少,但是实力并没有进步。

    非要说这家伙有进步的地方,大概就是技能树点歪了,好好的一个近战敏捷型boss偏偏把召唤类技能点得挺高。

    恩……其实这家伙也不能完全算近战型,反倒是经常地释放远程型技能,比如火球、火线、“柱子”、能甩近乎三十米的辫子等等。

    “唔,可以套用一句‘自古弓兵多挂壁’,想想还挺合适。”不懂越看越觉得牧登挺适合这句话的,特别是现在连召唤类技能都能点那么高。

    “再加上之前在传奇挑战力碰见的那个牧登……”不懂想到传奇挑战,觉得眼前的牧登还是弱了,不知道是不是没有达到爆发的标准。

    哦!boss具备的多个形态,也许下一个形态就会很变态也说不定。

    不懂混在大部队里向着前方的小怪疯狂输出,额……也不能说是疯狂输出,因为打小怪实在是提不起劲。

    在不久前,团长带着大家去摸一下boss后,直接带人撤退,开始清理小怪的工作。

    果然,想要参与boss战并不是一件简单的事,好在摸过牧登,等打完后该有的奖励还是有的。

    至于那些挑战boss后的贡献奖励还是不要想了,打打小怪就好,想太多容易出事。

    不懂一边撸小怪,一边观察boss战的动静。正在真正参与围殴牧登的大概有三十人的样子,这群人为击败牧登练习过不知道多少盘,贸然参与进去确实有点不对。

    由于牧登点歪的技能树,清理小怪这项工作其实还挺充实的,很少出现打完小怪站一边划水的情况。

    而且小怪也不简单,每一个都比曾经碰见的海妖精锐强上不少,简直就是一个个小boss。

    再加上这个小boss的技能有些简单粗暴,整个团队清理起来也不算无聊。

    不懂左看右看,再参照之前所见的视频攻略,渐渐明白浮华的战术。

    在战场上组建三个专门用来清理小怪的团队,这样不但方便后续进来的玩家不会盲目参与boss战进行捣乱,也不会让大多数玩家不满,因为从战斗过程来看牧登真不是好惹的,安逸的清理小怪还能参与奖励分配,不错了。

    这三个团队有专门的敢死队每隔一段时间去神祠门口接引星宿武士,引过来后将这些武士分成三份,让三个团队接手击杀。

    不懂通过观察发现,这个时间的间隔把握得极好,几乎是敢死队只要过去就会有小怪出现,接着摸两下拉到仇恨后转身就跑。这样既不会站在原地傻等,被活蹦乱跳的牧登误伤到,也不会让小怪到处乱跑。

    “恩,就说掐时间这一手,这个牧登的首级也该他们拿。”不懂知道这一点没有反复的磨练是不可能锻炼出来的,谁都知道小怪的问题相当重要,他们能处理得如此完美,这份付出应该得到回报。

    “珈蓝、逆战、魂域。”无聊的不懂四处乱瞅:“三个公会,三个团队。哦,还好不是分在逆战团队,不然会干一架也说不定。”

    在不懂划水期间,牧登的血量已经跌落到百分之四十,按理来说牧登应该出现新技能,玩家出现些许骚动才对,但乱瞅的不懂没有察觉到这一点。

    牧登没有新技能?不!不懂已经看到那个技能,巧的是,传奇副本里见过。只不过,传奇副本里是血红色圈,而前方的牧登是带着火焰的火圈。

    “这些火圈应该和红圈的效果差不多,也许有点差异,但伤害极高这一点应该是没问题。”不懂看着远离红圈的攻略组们,心中猜测着。

    “攻略组”是不懂临时取的一个戏称,他们这么多天辛苦准备,攻略二字也是勉强当得上。

    唯一遗憾的是,他们并不是提供攻略的存在,他们只是使用攻略的人。

    “什么时候浮华他们变成提供攻略的存在,那攻略组这三个字应该当得上了。”不懂想着想着不由得笑起来:“目前来说,还是咱们队伍当攻略组比较好。”

    牧登每隔一段时间就会在地上放置一个红圈,这个圈半径足足有十五米,这么大的范围让boss战的场地变得十分紧张。

    理论上来说这是野外,场地应该是无限远才对。但让人恶心的是:牧登不会离开神祠范围一百米的距离,一旦离开就会在极短的时间内脱离战斗回到神祠门口。

    也就是说,开发组通过这个设定,硬生生的让场地变得有限,半径十五米的大圈这个技能也能在野外发挥致命的作用。

    然而,最让玩家们蛋疼的是,牧登不会远离神祠战场也就算了,小怪居然也不会离太远。

    虽然小怪不会像牧登一样有百米限制,但远离牧登一百米后结果一样。

    当然,这样其实也有好处。boss有限制的活动范围,这一点大家都理解,毕竟像牧登这样的boss万一被浮华拉到城镇上,会怎么样?

    城镇里的npc们是不管不顾还是过来狙击boss?怎么行动都不对劲吧?

    而且boss的活动范围有限也能让玩家随时脱离战斗,不用枉死。

    至于小怪的事情就有点意思了,牧登不能离开神祠山洞一百米,那么小怪离开神祠山洞的最大距离应该是两百米。

    但考虑到安全因素,牧登大概控制在五十米左右,小怪活动范围就是离开山洞一百五十米。

    上百米的距离加上为防止狂暴要及时将小怪击杀,从火圈出现开始,挑战的难度突增,难怪浮华他们要练上一天,而不是拿到攻略后迅速推倒。(未完待续。)
………………………………

攻略希望

    这个牧登倒是有一点点弑神副本boss的风格了,那种即使知道打法也需要通过一定的练习才能完成的副本,虽然现在因为弑神副本的改动有一点点倾向于装备碾压,但是副本的设定还是有几分良心之处。??   ?壹看  书  w?w?w?・1?k?a?nshu・

    不懂倒是挺想上去参与boss战,不过就目前来说完全没有参战的机会,还是老老实实打小怪要紧。

    兜帽黑衣的星宿武士还是那么简单粗暴,虽然现在数量有点多,但是应对的玩家更多,做好分工后基本构不成威胁。

    实际上,如果不是打boss太慢导致不得不清理一轮又一轮的小怪,容错率应该会更高一点。

    不懂一行人无聊的将输出发挥在小怪身上,让不懂有点怀疑自己是不是来错了,这么打下去浮华自己搞定就好,还要咱们干嘛?

    牧登的血量继续下降,随着时间的推移地上的火圈越来越多,站位需要注意的地方也越来越多。一般来说,不会有人踩上火圈才是,但牧登不是站在原地不动的boss,只要牧登一直横冲直撞,就会有人不停地踩中火圈,稍有不慎还会被烧死。

    “好在这技能没有太多刁难。”不懂知道红圈只是有烧伤效果,并不会给boss增益buff,所以只要那些挑战boss的人不出现减员现象,牧登迟早要死。

    这群围殴boss的少说也是三大公会选出来的精英成员,加上至少五六个小时的锻炼,要是还会出现减员那真的是……

    咳咳!牧登血量即将抵达百分之十的阶段,围殴boss的成员由三十人减少至二十人,足足损失三分之一。一看 书  ?   w?ww・1kanshu・不懂虽然很想吐槽这群人真是废,练这么久都会出现大量减员,但考虑到他们也算是认真在打,自己这个没有上场的家伙还是不要瞎说的好。

    不懂看看boss的血量,眼睛微眯,接下来就是重点攻略阶段了:“牧登血量百分之十,直接进入狂暴模式。”这个狂暴模式和小怪存活太久的狂暴不同,因小怪而起的狂暴是让boss大幅增加攻速移速,还有技能伤害。但是这个狂暴模式则是大幅改变技能效果,也就是说类似于进入p2阶段。

    这么少的血量进入p2阶段,不用想都知道是牧登的底牌技能,不然百分之十的血量怎么翻盘?

    表面看来,牧登到达百分之十后并无变化,仅仅是速度加快些许。实际上,牧登留在地上的火圈已经变得非常危险。

    这些火圈能够被引爆,爆炸范围是三十米的半径,也就是火圈本身的半径扩大一倍。这个技能非常让人头疼,巨大的爆炸范围让浮华等人不得不尽量将火圈集中放置,而牧登又喜欢乱动……

    所幸牧登也不是毫无道理的乱动,三十名攻略成员挤在一个区域可以将其活动范围缩小,毕竟牧登的行动是以杀死玩家为目的。

    拥有攻略且经过练习的攻略组努力应付着牧登最后的疯狂,这种时候是最容易出问题的时候。让不懂不解的是,为何浮华不让大伙一拥而上直接将百分之十的血量打下去?就算有风险也是这百分之十而已,六百万的血量并不多吧?

    嗯……六百万貌似还是有点多,像长城弑神的最终boss也才六百万血量,这个牧登虽然没有那么高的防御但血量可是货真价实,靠这些人再怎么集火也不能在一分钟内解决战斗,一分钟后就等着被小怪一刀一个剁死吧!

    神祠山洞前已经被火焰烧得不成样子,到处都是乌黑的浓烟,如果不是游戏设定,光是这些烟就足够左右战斗的胜负。

    牧登再怎么挣扎也没有用,浮华等人为这个boss可以说是煞费苦心,在这么多把练习中,这一把或许不是打得最好的,但这一把并没有出现导致团灭的意外。

    即便攻略组的二十人已经减员至不到十人,但牧登的血量依旧在缓缓下降。不懂原本还想上去开两枪,丢丢技能,但越来越多的小怪与频繁的火圈爆炸让不懂很难有机会插手。

    耳机中听不到那不到十人的怒吼与喘息,想必这群家伙也是打累了,毕竟六千万血量。耳机中唯一能够听见的就是那越来越频繁的爆炸声,每一声都让不懂忍不住扫一眼前方,确认是否还有人存活。

    “最后那点血量,想来只能靠你们自己解决。”不懂也觉得小怪的压力有点大,因为有一支负责清理小怪的团队就在刚刚被小怪杀散,其他团队不得不帮忙应付四散奔走的小怪,防止其影响boss攻略战。

    受到爆炸的影响,负责拉小怪的担子可是越来越重,稍有不慎就需要在爆炸产生的火光中重新派人过去接引小怪。由于频繁的爆炸,减员一事在所难免,应付小怪这团队也很容易出事。

    现在一只团队已经被杀散,剩下的团队担子更重,好在boss血量已经所剩无几,只需要再坚持片刻即可。

    2%!一个危险的血量,牧登,不,应该说是boss最后的王牌。届时,牧登将不再是原来的牧登,根据搜集到的情况,这时候的牧登会进行变身。

    2%变身,怎么说都有些问题,boss就不怕被众人集火秒掉吗?以现在的输出10%可能秒不掉,但2%怎么可能做不到?资料上只说明这个时候的boss非常恶心,但具体会怎么样并没有搜集到有用的情报,能不能做到强行秒掉2%也是不懂疑惑的事情。

    事实上还真做不到。

    牧登在剩余不到十人的小队的努力下终于到达百分之二的血量,不懂原本想冲上去将boss弄死,但左看右看发现没一个人有所行动,甚至连小怪都懒得打了。

    “嗯?看来是经历过这个阶段,有些经验啊!”不懂看到了攻略成功的希望,有经验就代表想过打法,有打法就有可能成功。

    只见牧登浑身被血红色的火焰包裹,缓缓上浮至半空,其身半径五十米范围内出现一个红色光罩,地上的星宿武士们化为血水融入地底,浑身包裹在鲜红色火焰里的牧登似乎进入无敌状态,这个红色光罩内他就是无敌的。(未完待续。)
………………………………

左冲右突

    “接下来是要坚持到boss停止攻击吗?”不懂放一枪上去,发现根本不起作用。?一看书 ?  w?w?w?・1?k?a?n?s书h?u・

    天上时不时降下血色闪电,这玩意一看就不能碰。所有人都忙着躲血色闪电,但这玩意不是那么简单就能躲过的。

    被闪电击中的人越来越多,所幸闪电不是秒人的技能,像圣堂这种职业中一次还有救,当然,不懂那种职业就没有救了。

    毕竟不懂是穿紫装的家伙,这种职业还有救的话,那真的是开发组要喝稀饭了。

    毕竟就目前的游戏环境来说,不充钱你能变强吗?这完全就是一句真理好不好?

    不懂,虽然没有被闪电击中,但是,看闪电的威力就能够知道自己的,被击中后命运有多么惨。

    猩红的血色闪电一直没有停止,而地上的小怪也没有停下动作,全都过来找幸存的家伙。

    不知道浮华是不是第一次碰见这种情况,围殴boss的人所剩无几。

    幸存的玩家全都赶来与外围的人会合。

    好吧,这有可能是浮华预先制定好的战术,他们打这么久不可能一次都没有见到过boss的最终形态。

    如果真的是第一次见到这种心态的话,那也太高估我浮华能够抢首杀的能力了。

    血色闪电的速度并不是很快,只要有人注意脚下的红色小点,就能够轻松躲开。因为血色闪电降下来时,会有红色小点做提示,这算是开发组有意将难度调低,当然,这只是猜测在机械副本里面,这个红色小点无处不在。??? ?? ?? 要看?书 w书w?w ・1 k a?n shu・额,刚刚说的指是现在,在以前可是没有红色小点这东西用来帮助规避伤害的。

    有了红色小点的提示,躲避闪电并不是太大的问题。现在主要问题是地上乱动的小怪,这些小怪并不是乱无目的的在动,而是根据仇恨目标也就是玩家的位置,有针对性地跑过来发动攻击。

    这些小怪可不是之前那一群,这可是被boss回炉改造过的家伙。一身猩红的血衣,挥动大剑时夹带的罡风也是血一般猩红,怎么看都是一群不好惹的家伙。

    如果说原本多闪电只是一个简单的反应能力的考验,那么在小怪的攻击下躲闪电可就是涉及到心理素质与反应能力的考验,毕竟玩游戏这种事情还是要有一定的心理素质,如果慌了,那就完了。

    不知道福华他们是几次遇到这种情况,反正不懂是第一次。

    第一次碰到这种情况我也不懂,有一点点懵逼,好在高手的直觉能够帮助他在最危急的关头躲过那一电一剑。

    是的,不懂应对的不仅是闪电,还有大剑,小怪的大剑。

    按理来说,小哥的仇恨目标应该是圣堂、光刃,这些负责拉仇恨的职业。

    但这些小怪偏偏就是来找不懂。这还能说什么呢!只能怪不懂的伤害太高,被小怪打上门来也是活该。

    换在平时,不懂或许会洋洋得意,好好的炫耀一把自己的高伤害。但现在这种危急关头,还是尽量不要招惹到小怪比较好。

    至于这些已经招惹的小怪,那就没办法了。要么杀掉,要么拖着它躲闪电。

    杀掉这种事情也许有点困难,杀掉上百万血量的小怪,这种事情不应该是不懂一个人来做。

    但目前所有人都遭到小怪与闪电的侵袭,没有人能够在这种危急关头帮不懂来攻击这只小怪。

    当然最关键的是,攻击这只小怪有可能把小怪的仇恨转移到自己身上。

    这种时候主动给自己找麻烦,真
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