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镇狱冥王-第78部分
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路崖青观察了一下四周,他在寻找JokeR可能的位置,JokeR肯定不在盒子附近,但是做了一个陷阱,猎人哪有不守在旁边的道理?
所以JokeR肯定是在一个可以看到这个盒子的位置,方便路崖青落入陷阱后采取进一步的行动。
路崖青眼前一亮,这样复杂的地形筛选掉了大部分的合适位置,路崖青从盒子的位置逆推视线,找到了一个绝佳的观察位,这个位置在一个半凸出的缓坡上,到盒子的直线距离很近,跳下小坡就是,但是下面的人想上去就得绕一个大圈子了。
进可攻,退可守,真是绝佳的位置。
路崖青小心地向着坡道处摸索过去,忽然就在即将上坡的时候,视野中出现了一个半透明的物体轮廓,是隐身的玩具!
………………………………
第二十章 咸鱼
JokeR会在必经之路上留下一个防御性的玩具也是路崖青意料之中的事,没有才不正常。
路崖青一直走得小心翼翼,就是防着这玩意,玩具从玩家进入触发范围,激活触发条件,到真正触发有一个短暂的时间差,此时如果能及时退出,玩具就会打空或者取消触发。
路崖青轻巧地一个后跳,JokeR埋伏的玩具就偃旗息鼓。
路崖青得意地笑笑,JokeR选择的这个位置是上坡的必经之路,这更验证了JokeR就在坡上,JokeR安放玩具的位置也是刁钻,只可惜这个好位置的宽度略宽了一点,超出玩具的警戒范围了,边上还留下了一条缝隙。
路崖青疾步从边上的缝隙通过,他没有太多时间了,玩具和陷阱的最大区别就在于玩具的存在时间要短得多,显形的诱饵一旦自动消失,JokeR必然不会再在上面干等着,就得另找机会了。
这个诱饵是JokeR的机会,也是路崖青的机会。
路崖青的步子快了几步,然后就突然发现,这条缝隙的小路上也有埋伏!
在刚才险些触发的玩具侧后方,一个惊骇玩偶正静静地躺在地上,路崖青进入了触发范围,惊骇玩偶一直闭着的眼睛忽然睁开,木雕的脸上露出一抹诡异的微笑。
MMP,路崖青心里暗骂一声。
这个玩具是小丑在PVP中的招牌玩具,路崖青还是了解的,虽然没有伤害效果,但是长达5秒的恐惧,真不是一般人有勇气硬吃的。
但是路崖青刚才走得快了一点,进入触发范围有点深入,这会儿想像刚才那样退出去已经是不可能了。
路崖青看看前路,距离坡顶已经不远了,说不得就得硬闯了,突进!
突进的速度还是比较够看的,路崖青险险地在惊骇玩偶控住他以前突出了玩偶的范围,距离坡顶也就一步之遥!
路崖青仔细地观察着坡顶,JokeR的隐形判定不可能太高,尤其是这片坡顶一片荒芜,没有什么遮蔽物,距离近了是能看到轮廓的,现在就是抓出这个奸诈小人的时候了!
啪嗒,一声轻响。
路崖青有些愕然地看着脚上咬着的一个夹子,脆脆夹,一副卡通版的鲨鱼牙齿紧紧地拽着他的裤腿,看似一抬腿就能踢碎的玩具,实际却将他紧紧定在原地。
JokeR和路崖青玩了一个我知道你知道我知道的游戏,还是成功算计到了路崖青。
JokeR知道路崖青能看出显形的诱饵,又算到了路崖青会来坡顶找他,在必经之路上放下了第二个诱饵。
JokeR也知道路崖青肯定能躲过第二个诱饵,所以在缝隙里布下惊骇玩偶,能恐惧到路崖青自然是赚了,就算路崖青反应及时,路崖青打法侵略性这么强的一个人,也肯定会选择向坡顶突进。
第四个玩具脆脆夹,才是JokeR真正的实招。
脑中一瞬间相通了JokeR的算计,路崖青没有再看向坡顶,而是盯着侧面一片山崖下的灌木丛,既然JokeR一早就知道路崖青能够看穿摆在外面的显形诱饵,那么JokeR自然不会在坡顶傻等。
JokeR必然是在一个能看到惊骇玩偶和脆脆夹的位置,而且不会太远,不然等JokeR赶过来,路崖青都已经解控了还有什么意义。
果然,阴影中忽然飞出一串飞刀,被定身的路崖青没有闪避的能力被准确命中,JokeR的身形也在灌木丛中显露出来。
一顶夸张的分叉小丑帽,脸上带着一副半脸哭半脸笑的诡异面具,穿着一身花枝招展的演出服的JokeR,邪气爆表。
不少迷妹已经在场下狂呼:
“JokeR最帅!”
“JokeR我爱你!”
路崖青是听不到观众的呼喊,不然非得开怼了,一个连脸都不敢露的娘炮也能跟咱浓眉大眼的发神比帅?
JokeR并不靠过来,只是不断扔出飞刀,仿佛纯粹是在调戏路崖青。
路崖青是脆,JokeR也很想拿出大宝剑,哦不,拿出匕首,从后面给路崖青连上一套,让路崖青也知道咱小丑的输出也不比谁差。
可是看到路崖青的反应,JokeR就知道,路崖青刚才踩上脆脆夹,一半确实是出乎意料,另一半也算顺势而为,路崖青很可能是不想再跟JokeR躲迷藏了,索性用自己当诱饵等JokeR上来。
JokeR要是真贴身过去,恐怕等着他的就是路崖青直接开斗篷解控反打一套了。
JokeR可不是TyranT,没有跟路崖青刚正面的能力,到时候这一连串的准备和筹划都成了笑话了。
所以,JokeR只选择了远远扔流血飞刀来消耗路崖青,小丑的脆脆夹的定身效果和一般的定身不同,大多数的定身比如德鲁伊的根须缠绕,都是受到伤害就会解除。
但是脆脆夹有个特性,这种用鲨鱼头骨制作的玩具,继承了鲨鱼嗜血的特性,只有目标身上有流血效果,流出的血液就会使脆脆夹咬得更紧,不会因为伤害而取消定身,反而能够增强目标所受的流血伤害。
流血飞刀这个技能正是脆脆夹的绝配,初始伤害非常低,但是有惊人的流血伤害加成,流血飞刀造成的流血效果高达初始伤害的300%,并且可以无限叠加(正常流血只能挂一层,中毒可无限叠加),而且每次命中都会刷新流血时间。
脆脆夹持续6秒,真让JokeR这么叠下去,6秒之后,路崖青每3秒就会受到一次超过2000点的流血伤害,不用几跳就GG。
路崖青有点能够体会非墨的心情,人家是导演,自己纯被潜,这样的感觉实在是窝心,只不过上一次是路崖青导演,这一次换成了JokeR导演。
流血飞刀的CD极短,JokeR可能有某些特质支持,几乎是没有CD,就见JokeR双手连挥,越来越多的飞刀向着路崖青呼啸而来。
这场战斗又暴露了路崖青另一个弱点,没有远程手段,这要是被定住的是一个法爷,你让JokeR露面试试,站在原地就轰碎你!
就在这时,让全场惊掉下巴的事情发生了,只能当活靶子的路崖青,忽然从腰包里摸出了一大块乳酪,扔到脚下。
刚才还不依不饶一直拼命死拽着路崖青的脆脆夹,立刻松了口,转头叼起那块乳酪,大口地咔嚓起来。
“哼,咸鱼就是咸鱼。”路崖青不屑地哼了一声。
出了一个小BUG,前面两场比赛感觉观众的直播视角是无法看到潜行的玩家的,想了一下有点扯,这种两个潜行职业对战的情况,那观众岂不是就在看空气?所以改成观众能看到,但是玩家带着隔音耳麦无法听到观众的提示,舞台上是亮的,舞台下是黑的,也无法看到提示。以后的比赛都照此处理,前面的小BUG就不改了,大家理解就行。
………………………………
第二十一章 心机Boy
小丑这个职业的玩具大多带有非常IMBA的控制效果,但是除了存在时间短意外,玩具还有一个更让玩家们诟病的地方。
按照官方的说法就是,为了增加这个职业的趣味性,小丑的玩具控制效果大多是可以由特定的道具解开的,当然为了公平起见,小丑有一个天赋技能可以调整玩具的克制道具。
小丑的玩具有多少种?没人知道具体数字。
克制的备选道具有多少种?那就更是一个渺茫的数字了。
而且哪个玩家也不会存一腰包杂七杂八的破烂就为了解控玩具,所以实际上小丑们也极少遇到真的靠杂物就破解了玩具的情况。
小丑玩家们更多的是一种纯粹的不爽,就像彩票的头奖奖金降低了,虽然绝大多数人都不会中奖,但是想想一旦自己中奖拿的奖金少了,就会很不爽。
JokeR就是中奖了的那一个。
这样罕见的情况的出现,让JokeR甚至都没能第一时间反应过来,出现了职业玩家在赛场上很少出现的愣神情况。
JokeR是真的没想到路崖青会备着解玩具的杂物,所以他对克制道具的重选也没有太过上心,只是改掉了默认道具,在改脆脆夹的时候,不知怎的,JokeR脑中灵光一现,想起了网上咸鱼对奶制品的爱好,顺手就选择了乳酪作为克制道具。
在JokeR想来,谁有那个闲心去猜克制道具是什么,谁会猜得出来克制道具是什么?
现实告诉了JokeR,路崖青会!
最了解你的,往往是你的基友,不,是你的对手!
路崖青对JokeR骨子里的闷骚简直是了如指掌,在JokeR都没有意识到的情况下,路崖青就猜到了脆脆夹的克制道具。
路崖青也不可能背上一大包杂物,不过有的东西路崖青笃定JokeR不会选,比如什么三个月没洗的臭袜子之类的,要是真选了,路崖青也没地弄这么逆天的道具去。
战场上的形势一瞬间逆转,JokeR现在也不知道究竟谁是导演了,是谁算计到了谁。
现在的情况是,路崖青没消耗解控技能就解掉玩具的控制,这对JokeR是十分不利的。
按照JokeR的剧本,路崖青是势必不敢硬吃6秒的流血飞刀的,留给路崖青的选择就是交解控,然后远遁。
路崖青要是交了斗篷还敢来追击JokeR,那JokeR是非常欢迎的,他早已布置好了既定的战场,等把路崖青引到战场,路崖青的免控时间差不多也该到了,到时候还不是想捏圆就捏圆,想捏扁就捏扁?
现在,一切都是妄想了,就算把路崖青引到既定战场,路崖青斗篷捏在手里,到时候是谁捏谁还不一定呢!
纠结无助于改变JokeR的局面,面对凶神恶煞一般杀奔过来的路崖青,JokeR的唯一选择就是掉头就跑……
路崖青现在手里消失和暗影斗篷全捏着,胆气十足,你敢跑我就敢追,谁怕谁!
两个人一追一逃,很快下了第二层,到了第一层,第一层就不是悬空的骨刺了,到了魔龙的脚背上,相对宽阔很多,地形也比上两层要简单一些。
没有了障碍物,两个人都是越跑越快,路崖青固然是移动速度一流,加上一往无前和时不时来个突进,即便捏着疾跑应急,也是跑得飞快。
JokeR也不差,一会来个弹力鞋,一会踩个风火轮,移动速度也是毫不逊色。
越跑路崖青越是疑惑,两个人跑了有一会了,无论是从操纵距离上还是存在时间上,这里再往前都不可能再埋伏着玩具了,JokeR放了那么多玩具,肯定是有玩具的套路,放弃这么大优势要和自己拼刺刀?
JokeR忽然停住,路崖青也谨慎地刹了车,两个人恢复对峙状态,这里是魔龙内侧脚背的边缘,再往边上不远就是一片悬崖,JokeR怎么会选了这么一个地方?
JokeR和路崖青两个人对视一眼,同时潜行,这次的潜行就是单纯为了破隐加成了,已经到了拼刺刀的时候,这么近的距离,谁也躲不过谁,就看谁的刺刀更锋利!
两个人都进入潜行状态,都开了加速技能,急速地靠近着,路崖青眼前出现了一个半透明的轮廓,JokeR那顶夸张的帽子实在是太容易辨认了,抓到你了!
路崖青蓄势待发的技能就要出手的时候,却愕然发现,自己的脚下放着一个冲天顶。
这不可能!
路崖青可以肯定JokeR一路都没有时间放玩具,那这个冲天顶的玩具就只能是潜行以后放的,如果不知道路崖青的位置,不知道路崖青会踩上去,JokeR放了这个冲天顶又有何意义?
但是路崖青很快就想清楚了问题的所在——JokeR兼职了刺客!
你这个心机Boy!
JokeR的隐匿判定和反隐判定要明显高于他,所以他看到JokeR的时候,JokeR其实已经提前1秒发现他了,并且预判两人遭遇的位置,布好了玩具等着路崖青踩上去。
路崖青心中一片冰冷,小丑是冷门职业,冲天顶更是冷门玩具,已知的小丑套路中没有整合这个玩具的,也就是说要带冲天顶就必须占用一个独立技能栏。
这么大的代价换来的效果却不算尽如人意,冲天顶没有伤害,也不算强控,只有一个效果,浮空。
浮空是一个不算控制的控制,被玩家称为游戏最鸡肋的控制。浮空的优势是无法解控,毕竟你能解状态,却不能让自己瞬间出现在地面上;浮空的劣势是不需要解控,有个位移技能就能下来,所以通常需要搭配眩晕等硬控技能使用。
更坑的是游戏到目前阶段,技能的浮空高度都偏低,玩家也缺少地对空的手段,即便浮空了也很难像其他游戏一样打出浮空的无限连。
路崖青通常状态下也是不怂浮空的,诡影闪击直接打背身,瞬间下来,所以路崖青也真没考虑过JokeR会带冲天顶。
但是现在,因为JokeR抢到了先手,路崖青没有招架来触发诡影闪击,突进也在CD中,使得浮空对于路崖青来说真成了无解的状态!
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第二十二章 船新体验
JokeR并非迦楼罗那种对浮空连击有偏执爱好的选手,JokeR之所以选择了浮空这种方式纯粹是因为浮空是无法解控的,路崖青手里捏着的暗影斗篷和消失都没了用武之地。
场上的形势变化太快,胡严的解说都快跟不上了:“路崖青把JokeR追到了绝路,看来JokeR危险了。两个一起进入了隐身,噢!JokeR拿到了先手,通过慢放对比我们可以看到JokeR明显是先看到了路崖青的,这一点时间差是致命的,哦,老天,这是什么?”
JokeR把路崖青打出浮空,阴恻恻地一笑,一抬手召唤出了一门老式大炮,小丑玩具——海贼大炮!
JokeR的阴笑倒不是他刻意为之,而是强制的技能效果,但是在路崖青和全场观众看来,简直是太贴切太贱了。
海贼大炮又是一个小丑的冷门玩具,能够把目标装到炮管里,然后发射出去,大炮本身伤害就不俗,更有整个游戏最远的击飞效果,按理来说是极为好用的技能。
问题就在于把目标装到炮管里这一步,大炮的炮口会产生一股吸力,这个时候玩家只要往反方向跑,不用任何解控技能,就能避免被装入大炮。
这就造成非常尴尬的局面了,必须要能成功控制住玩家才能使用海贼大炮,偏偏这个过程还挺磨叽,一般人宁可自己上去输出了,能多打不少伤害。
路崖青在被浮空的时候就知道JokeR肯定会用海贼大炮,这在JokeR的视频中是有先例的,JokeR可以说是酷爱这个技能,也把海贼大炮玩出了新花样。
JokeR总是不遗余力的制造能够控制对手的机会,然后结合地形用海贼大炮给对手来一下狠的。
比如对准山岩来一炮,炮击本身的伤害是不高,但是硬生生撞上山的那一下,一般的脆皮会直接被秒。
再比如,如今把路崖青装进炮管,JokeR阴笑着调整了炮管的角度,对准了前方的悬崖,然后抬高了炮口。
这一炮打出去,路崖青就直接被打到悬崖外面了,JokeR自然就取得了胜利。
JokeR点燃了炮管后面的引信,滋滋的引信飞快地燃烧,玩家在炮管中时处于强控状态,而且无法使用任何技能和道具,只能眼睁睁看着引信燃烧到底。
似乎只是极短的时间,又似乎过了很久,引信终于燃烧到了尽头,在观众们或揪心或期盼的目光中,平地轰隆一声响,海贼大炮非常人性化地颤抖了一下,把路崖青射了出去!
这真是前所未有过的船新体验,路崖青一向自认反应速度很快,但被大炮射出去的时候,也完全是晕头昏脑,搞不清楚状况。
仿佛坐上了逆向的跳楼机,眼前的画面在飞速地后退,还未及做出任何反应,人就已经到了高空。
路崖青心里暗叹一声,JokeR真是太鸡贼了。
如果是平射,突进已经冷却好的路崖青还有机会在速度稍微减缓以后直接突进回到地面,现在不仅是身后有悬崖,自己也身处高空中,哪怕使用了突进,在水平位置上能脱离掉落悬崖的命运,垂直高度也必将会摔死他。
这丫的大炮和别人有点不一样啊,没见过能射这么高的……
路崖青驱走了脑中的胡思乱想,眼下的情况必须尽快做出决断,路崖青已经升到了顶点,一边向后飞,一边开始下落。
交了突进,能够抵消向后跌落悬崖,可是会被摔死;不交突进等掉到一个安全的高度,突进的距离又不够返回地面,最终会掉到悬崖下面。
没有时间给路崖青纠结,路崖青必须立刻做出决断。
高空之上,路崖青果断交了突进,向后的冲势缓解下来,先避免掉下悬崖再说。
JokeR仰头看着头顶上的路崖青,高高的天空上,路崖青已经成了一个黑点,JokeR嘴角扯出一个微笑,有点期待路崖青接下来的表现。
你可不要直接摔死哦,那就太没劲了。
路崖青既没有成功招架,也没能打出迅斩,诡影闪击和裂影剑都未激活,一时间交了突进就再也没有位移技能了。
在JokeR和观众们的目光中,路崖青的那个小黑点开始逐渐加速坠落,越来越快,越来越清晰。
JokeR本来想在路崖青坠落到一个合适的高度时,用对空技上去打一套,想了想还是放弃了。
一来路崖青下落速度太快,赶过去也未必来得及,就算赶到了,如此短暂的瞬间,也难以准确命中,还不如在此布设一些玩具,JokeR总有一种感觉,路崖青不会就这么摔死。
二来,JokeR也怕对空技能的反作用力可能会缓解路崖青坠落的速度,打上一套技能,路崖青只伤不死,反而避免了摔死的命运。
路崖青下落的速度越来越快,地面在他的眼前不断放大,无论是不是路崖青的粉丝,观众们都紧张起来,明明是来看比赛的,结果怎么看出大片的感觉了?
机位上的路崖青深深呼吸,这是生死一刻,机会只有一瞬间,考验咱发神反应速度的时刻到了!
没死!路崖青稳稳落地,然而速度太快,观众都根本没有看清发生了什么,只能看到直播屏幕上代表路崖青的血条还是满的。
有些观察细心的观众已经发现了原因,另一些观众也很快从旁边慢放的屏幕上看到了路崖青的操作。
操作不稀奇,路崖青用过多次的伎俩,消失无敌抵消伤害,让人惊叹的是路崖青的反应速度,这种加速坠落的情况在游戏中不说绝无仅有,也是绝对罕见了,以平面的移动速度来说,路崖青在接近地面的速度已经甚至超过了突进的速度!
这样短促的一瞬间,要做出准确的反应,难度可想而知。
现在的网络虽然没有延迟了,但是人本身的操作是有延迟的,往常无关紧要的这一点延迟,可能就是生与死的差别。
要成功将落地的瞬间卡进消失的位面切换中,路崖青需要对自身最透彻的了解,对速度最精准的计算,对时机最果断的把握,再加上一点点运气,才能完成这次在玩家们看来几乎是不可能的预判操作。
儿子发高烧,真是焦躁……
………………………………
第二十三章 决战
几乎是全场起立,观众们掌声雷动,为路崖青这一次精彩的操作献上掌声。
路崖青咂咂嘴,刚才几乎要从嘴里跳出来的心脏感觉又落回了胸腔,太险了,这种刺激的感觉就像俄罗斯轮盘赌一样,瞬间分生死,你不知道你扣下扳机的时候会迎来什么样的结果,路崖青也不知道他按下技能的时候,是会摔成一团白光,还是会稳稳站在地上。
实际上,玩家在决斗中阵亡是不会化光的,只会剩下一滴血跪倒在地,路崖青当时脑子都已经有点乱了,最后的时刻一半是凭着判断,一半是凭借本能按下的技能。
幸运的是,他成功了。
状态是个很奇妙的东西,在现实中,人们把它归结为肾上腺素的作用,在游戏中,角色的状态被数据所固定,但是电脑屏幕后的玩家依然是有状态的。
这一次操作的成功,无疑使路崖青信心爆棚,状态前所未有地好。
路崖青也不着急,缓步向着JokeR走去,每走一步,都是气势在积蓄,都是战意在膨胀。
胡严:“JokeR隐藏了他兼职刺客的信息,在隐匿和反隐判定上技高一筹,在路崖青手中抢到了先�
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