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游戏娱乐帝国-第112部分
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断绝不死。
当然除了这三个都要死人的结局,还有一个隐藏的结局,能够让少主跟只狼一同活下来。
从剧情上面来宣传《只狼:影逝二度》,实际上并没有任何的问题,因为游戏的剧情的确也非常的出彩。
但关键是这是动作游戏,杨晨更希望玩家们将他们的注意力放在动作核心上面。
作为一款动作游戏,剧情的确也重要,但却并非是主要的核心。
杨晨希望的是所有的玩家,都能够被游戏中炫酷的动作所吸引。
而且在动作元素上面,杨晨可以说他们可谓是下足了功夫,如洪元平这样业界知名的武术动作指导参与其中就不说了。
原版的游戏中主角只狼作为一名忍者,实际上他在处决敌人的时候,动作并没有那么多,永远就是那样的几个动作。
抓住敌人的拖过来,一刀捅进去;从天而降,摁倒在地然后一刀捅进去;把你的武器打歪,然后一刀捅进去。
而杨晨他们根据不同的触发条件,根据杂兵还有BOSS,专门制作出了大约十多个特殊的处决动作。
在这上面杨晨觉得还是特别有必要的,对于玩家而言这种处决的动作,可以说是非常强烈的一个成就感反馈了。
历经千难万险干倒了BOSS,欣赏一个特别酷的处决画面,然后等待BOSS的第二形态一刀把他砍翻,这很过分么?
当然所有的处决动画,也都是遵循着三个特点,快准狠!
不玩那种花哨华丽的动作,就如同是刺客一样,快准狠追求瞬间杀死对方的那种手段,当然为了让玩家得到更强烈的处决反馈,镜头还有慢动作的加入也是必不可少的。
不过这仅限于BOSS战,毕竟杂兵处决你要是搞这么一出什么慢动作,还有镜头特写,那就有一种适得其反的效果了。
当然具体到什么动作,还有后续要不要改进,跟删除添加,还需要进行后续测试的反馈。
至于说梦境记忆里面的《只狼:影逝二度》没有设计这么多的处决反馈,你认为是不适合这些什么的原因么?
当然不是了!
关键是小钱钱啊!难道你觉得这些处决动作制作出来很便宜么?
一个成熟足够让玩家感觉到炫酷的处决画面,其他东西不谈了,光说在已经拥有完整动作设计的情况下,一天的动作捕捉花费差不多就要二万五千至五万美金,而且跟简单手势,四肢活动这种一天能完成大约百组动作不同的是。
游戏中的攻击动作,尤其是这种需要专门设计的处决动作,需要专门的道具,额外演员的,还有后期的处理,这就要更贵一些了。
别用游戏里的即时演算,直接放CG?那更贵了!
抛开后续的后期处理,光是动捕方面一个处决动作捕捉下来大概就需要五万至八万美元左右。
不是厂商不愿意做,而是这玩意真的是烧钱啊!
毕竟又不是格斗游戏,差不多不是很影响游戏体验就行了呗。
例如梦境记忆中《街霸4》这样格斗游戏,光是一个角色的成本就要大约100万美元左右。
格斗游戏卖DLC人物,一个角色就要十美元左右,你觉得人家是狮子大开口。
但真相是,从成本看这角色做出来真的得值这么多钱啊!
而《只狼:影逝二度》里面单纯的一个处决动作,当然没有这么贵,可包括其他各方面的成本,一个处决动作12万美元还是有的。
“杨总,程序已经做好了。”
办公室里面,王烨给杨晨汇报工作情况。
“做好了么?给我吧,素材方面就不用你们来了,我亲自解决好了。”瞥了一眼旁边工作位电脑上血红色的‘死’字,杨晨轻轻咳嗽了一声朝着王烨说道。
从王烨那边拿过U盘杨晨插在自己的电脑上面,打开对方编写的程序,非常简陋就连UI界面都是临时用数据库里面随便找的,不过杨晨也并不在意,真正的是功能。
‘当当当!’‘当当当!’
打铁声从显示器自带的喇叭里面传出,杨晨的脸上露出得意的笑容。
但下一刻这个笑容又突然凝固了起来,游戏中主角只狼的招架值不知不觉就满了,然后被剑圣当小鸡仔一样一刀砍死了。
‘犹豫,就会败北’
冷漠的话语取代打铁的声音。
抬头,杨晨看了一眼空无一人的办公室,然后又看着电脑屏幕上的游戏画面,默默的将游戏退出,同时打开项目组那边的工作群选择私聊王烨。
‘辅助软件里面再添加一个锁血的功能吧,后期测试肯定也要用的,既然做了就更完善一点吧。’
王烨:?????
看着杨晨发过来的要求,电脑前的王烨想到了什么突然沉默了,然后他默默的打开了电脑重新开始改起软件的代码。
理由看起来似乎是挺充分的,但是仔细想一想,好像自己是不是知道了什么不得了的东西?
所以,杨总打游戏这么菜的么?
一边写着程序,王烨心里面一边暗道。
只是一个简单的小命令而已,用不了多长的时间。
下午的时候,杨晨成功的拿到了王烨重新发送过来的软件,将击败剑圣一心的视频给录制完成后。
心满意足的杨晨将游戏关闭,然后将素材发到宣传部那边的工作群里。
‘剪辑一个宣传视频,将挨打还有无限被动招架的部分剪辑掉,做成那种江湖厮杀的打斗视频,然后将成片发给我预览一下。’
宣传部的众人:??????
看着发送过来长达四十多分钟的素材,宣传部的众人抿了抿嘴唇,不由得陷入了一阵沉默。
杀敌十分钟,挨打半小时?
………………………………
第三百四十九章 技术不行,你怪谁呢!
最终的宣传视频,大概花了两天左右的时间终于是剪辑好了。
实际上原本只要一天就能够完成的,但杨晨的话对于之前剪辑出来的始终有点不满意。
给出的主要回答就是不够帅,看不出那种巅峰对决的画面。
听到杨晨的这个回答,宣传部那边负责剪辑的人,一头的包。
这开挂的情况下挨打半小时,通关十分钟,全程被BOSS‘当当当’,怎么来巅峰对决啊!
没办法,慢慢剪吧,慢慢做吧,然后还要把游戏的UI界面这些全部给删掉。
要不然到时候人家一看这血条明明见底了被砍一刀还不是,那不太尴尬了么。
…………
网上在嘉盛跟凤凰游戏的新作发售后,一些二三线的游戏厂商也陆续的开始进行着宣传了。
虽然说游戏的档期并不怎么好,都快接近过年返乡的时间了,但主要是这一段竞争对手少啊。
你说要放在一个月前,跟嘉盛还有凤凰游戏打正面那不是找死么?
即便凤凰游戏的新作看起来这一次不咋样,但那也要看情况啊。
主要是嘉盛这一次带来的《火焰英雄》太强势了,谁能想到战棋游戏在简化了上手门槛,并且加入了galgame养成元素后,能表现的这么亮眼?
根本就是一匹黑马啊!
但抛开跟《火焰英雄》这种黑马比,凤凰游戏的新作跟他们比起来还是要甩开不少档次,玩法剧情就不说了,光是画面细节还有角色建模游戏中的物理碰撞这些就是硬实力的碾压了。
跟这些大厂肛正面是不可能肛正面的,也只有等别人打过之后,再出来偷偷噶一波韭菜。
而几乎是这些二三线游戏厂商刚开始宣传没多久的时候,星云游戏跟杨晨的官博也相继开始爆料出关于新游戏有关的内容了。
文字信息只有简简单单的一句话:“巅峰的对决”
而在这简短的一句话下面,则是一个长达五分钟左右的视频。
看见这个消息瞬间,国内无数的玩家们激动起来了。
“终于有新消息了!”
“巅峰对决!绝对是那款《只狼:影逝二度》吧!”
“不知道星云游戏的动作类游戏做出来是什么样的啊!”
同样的也不仅仅是玩家们激动了,正在这一个档期时间点宣传的那些二线游戏厂商们也激动了。
不过普通玩家激动的是想要亲星云游戏一口,而他们则是激动的想要打星云游戏一顿。
能不能别这样!你跟我们是一个档次的选手么?前面嘉盛跟凤凰游戏的战斗你不去参合,你来我们这新手村虐什么小怪啊!
一把鼻涕一把泪,游戏卖的好不好,全看同期的对手衬托不衬托啊。
同期类要是一个能打的都没有,你这个游戏只要过得去,那卖的就不会太差。
毕竟货比货么。
但你的游戏要是还可以但算不上非常优秀,可偏偏你同期上线的游戏还出了一个神作,那对不起了,算你倒了八辈子血霉。
销量血炸到不至于,但肯定高不到哪去了。
不过对于这些游戏厂商的看法,普通玩家才不会关注,他们更关注的是星云游戏的这个视频到底是什么样的。
…………
点开视频的开头,出现的是一个宏伟宫殿被皑皑白雪覆盖,但黑夜中却火光漫漫,冷兵器碰撞的声音、厮杀声、哭喊声不绝于耳。
镜头慢慢拉远,一个旗帜出现在镜头中。
‘师出之日,有死而荣,无生而辱’
“到头来,我还是无能为力。”
雪白色的芦苇花田中,手握着长刀背着弓的一郎缓缓抬起了手中的刀。
‘不过……龙胤能够让国家生存,如此一来,长夜方能破晓。’
随即缓缓将自己的刀放在了自己的右肩上,随后一声闷哼血液迸射。
迸射的血液中,一只手臂从中伸了出来,缓缓握住了一郎手中仍不放下的刀。
‘这是可怜孙儿的……最后的愿望。’
手握过刀,象征着传承的再次变换,一郎的手慢慢松开随后身躯倒下。
‘我必须要将它……从黄泉拉回来……’
手握着刀,剑圣缓缓转过头。
‘所以只狼……我要杀了你’
‘上啊,只狼!’
剧情的结束,出现在所有玩家画面中是游戏的UI界面。
如血条、右下角的道具界面,还有屏幕中间敌人的血条,跟自己的招架值,都一览无余。
随后这些东西有慢慢消失,但所有看到这里的玩家们心里面都生出了一个激动的想法。
这个视频并不是一个单纯的宣传视频!
这个是游戏的实机画面!这就是游戏里面的BOSS战演示!
顿时所有的玩家们都激动了起来。
而随后的视频内容,更是让无数玩家们激动万分。
剑圣与只狼的战斗,就如同是天雷对地火一样,凌冽的动作。
兵刃碰撞的金铁之声,就如同是乐器鸣奏一般。
而且根据杨晨的要求,洪元平在为《只狼:影逝二度》进行的动作设计,就是围绕着快准狠这三点来的。
当视频的最后,剑圣的第三阶段被只狼击败后,剑圣将手中的刀插在地上,随后站着屹立远方,等待着只狼最后的处决。
双手握刀,处决。
伴随着一声‘做得好!只狼!’
曾经象征着无敌的剑圣,身躯缓缓倒下,而视频也陷入了黑暗。
但视频结束,无数玩家激动的心情却平息不下来。
剧情看懂了没?
关注个鸡儿的剧情!
这视频关注的是剧情么!
所有的玩家都在为里面的打斗而兴奋。
无数的玩家都按耐不住自己激动的心情,几乎是在视频结束的一瞬间,纷纷打开了星云游戏的社区,还有杨晨官博的评论区进行着讨论。
他们有太多太多的话想要说出来了。
而在星云游戏的办公室里面,其他人看着这个宣传片,都是默然无语。
这,真的是他们游戏里面的实际体验么?
王烨他们的眼里充满了迷茫。
除了杨晨,众人莫名的为兴奋的玩家们感到了心疼。
也不对,除了杨晨还有一个人对这个宣传感到十分的认同,那就是徐煜了。
杨总,你学到了啊。
办公室里面徐煜脸上带着笑容看了一眼杨晨,眼中的意思大概就是这样。
而杨晨察觉到也是笑着回应。
至于骗人?
谁骗人了啊!
说我们虚假宣传!?
咱实诚人啊!
跟人家做方便面的不一样,人家做方便面的广告里牛肉那么大块,实际上却比小拇指的指甲还要小,但咱这个游戏的宣传片的打斗画面,虽然说把挨打的部分剪掉了,但只要你牛逼你就能在游戏中做到视频里的这种程度,绝对不掺水分!
什么,你说你玩起来不是这个样子的?你老看到那血红色的‘死’?
那技术不行,你怪谁呢!
………………………………
第三百五十章 只狼的游戏发布会
跟星云游戏内部已经有所耳闻的员工而言,普通的玩家们显然不知道这款游戏到底有多么的可怕。
玩家们还是以自己的第一印象来评判的。
《只狼:影逝二度》是一款什么样的游戏?
剧情?
好像透露的并不是太多,没有办法来分析。
游戏画面上毫无疑问还是星云游戏一贯的水准,保持着主流3A级别游戏的画质。
但作为一款动作类型的游戏,视频里面展示出来的BOSS战可以说是极为亮眼了,看得人简直是热血沸腾。
虽然说打击感这种东西,光是看视频是感受不出来的,只有亲自玩过之后才知道实际的打击感效果如何。
可在《只狼:影逝二度》的这个演示视频里面,却给人一种强烈的临场感。
这取决于杨晨跟王亚梁在游戏中对于镜头的运用,如果是纯粹的RPG游戏,又或者类似《合金装备:幻痛》那样模式的游戏,这种镜头感其实除了CG的部分,带给玩家们的感受没有那么的强烈。
可在《只狼:影逝二度》里面,可以说杨晨跟王亚梁两个人共同通过游戏的镜头,包括场景还有招式动作的镜头放松,都做出了极深的调整。
而这也是原本梦境记忆中《只狼:影逝二度》有过的内容,包括在动作元素上面,杨晨也没有选择如今武侠片中更为花哨炫酷的动作。
《只狼:影逝二度》里面的动作元素,更像是上世纪港台的武侠,以及东洋的剑戟片里的动作。
因为没有特效,跟更先进的机器与道具,只能够用最简单肢体动作,尽管有些动作稍显夸张,而且配合《只狼:影逝二度》中超现实的生物看上去有点玄幻,可整个《只狼:影逝二度》的战斗动作核心,带给玩家的沉浸绝对是不一样的。
或许没有各种粒子特效,还有光波的刀气剑气,也不会一刀一剑砍出去直接出来一条龙这种。
游戏中只有刀与剑碰撞的冲击性音效跟火光,只有刀剑砍在敌人身上时飞溅的鲜血,而尤其是招架时的打铁声更可谓是‘天籁之音’,让玩家们仿佛亲身置身于刀光血影的战斗中,这就是《只狼:影逝二度》带来的体验。
当然,前提是你不被BOSS当小鸡仔一样,一刀砍死,而是能跟对方打的你来我往那种。
虽然说《只狼:影逝二度》这款游戏不仅仅是这些,比如游戏中它采用的并非是传统的线性模式,也不是如今更为广泛的自由沙盒玩法,而是一种融合了箱庭游戏的设计理念。
但从这一个预告片来看的话,显然仅仅只是游戏的动作就足以征服玩家们了。
国内玩家们在宣传的实机视频放出来后,进行着激烈的讨论。
“这就是《只狼:影逝二度》,这个BOSS战简直了,我感觉就跟看武侠电影一样啊!”
“这个战斗场面简直帅的炸裂!”
“+1,而且场景感觉超美,那个白色芦苇花还有月景真的美爆了。”
“话说只有我注意到一点么,这个好像不是传统古代武侠的题材啊,里面又是什么龙胤力量什么的,而且剑圣好像还从那个男的身体里钻出来了。”
“233333,钻出来衣服还是穿戴整齐的哦!”
“感觉星云游戏还有杨总似乎对《只狼:影逝二度》的动作元素非常有自信啊,关于剧情方面都根本没有作为卖点,而且也不像其他游戏厂商一样在宣传片里面媚宅,搞一个根本承受不住的大腿美女。”
“关键是什么时候发售啊!好久没有看到过这样炫酷的ACT游戏了,感觉很像是传统的ACT游戏啊!”
不仅仅是玩家,包括一些游戏媒体也已经有点坐不住了,国内如游戏星空等专业的媒体已经率先进行跟星云游戏沟通,看能不能PY交易一波拿到媒体评测版。
对于网上玩家们的热议,杨晨并没有太出乎意料,因为《只狼:影逝二度》就是有这样的一个实力,唯一可能有点出入的,那就是玩家想的跟游戏本身大概会稍微有那么一点点的不同。
不过在玩家们激烈讨论的时候,星云游戏内部倒是陷入了一个挺难的问题。
那就是一些杂兵的动作采集,游戏里拥有一些超现实的怪物跟非人类的怪物,比如鸡、猴子还有普通的狼。
狮子猿还有猴子还有鸡基本上都是人来扮演的,后期套上模型就行了。
本来普通的杂兵狼也是让专业的演员进行动捕的,但杨晨却想着干脆让钢蛋也体验一波演戏的瘾。
当即抱着钢蛋就跑到动捕工作棚里面去了,然而现实太残酷了。
“算了,你就偶尔卖个萌好了。”回到星云游戏办公室的杨晨,看着旁边一脸天真的钢蛋,以及想着刚刚拍出来的动作素材,叹了口气从包里面掏了点狗粮零食伸到它的嘴边。
用狗粮来逗着钢蛋玩了一会儿,杨晨坐回自己的座位上面,看起了接下来的一些行程还有要自己审批的一些文件。
关于公司内部什么人员变动跟其余一些部门投入方面的事情,基本徐煜都已经处理好了,他了解一下就行了。
不过涉及到游戏直接上面,就是杨晨需要看的了。
“江市体育中心的发布会么?”杨晨摸了摸自己的下巴。
目前的《只狼:影逝二度》虽然还没有开发完成,但进度却也差不多了,前期的热度造势还有宣传也要同步开展起来了。
至于发布会这个东西,需要考虑的就是单纯是媒体发布会,还是类似游戏展会那样的模式,现场还能够添加试玩的模式。
想了想杨晨发消息过去将这个想法跟徐煜进行沟通了一下。
“邀请一些玩家现场试玩呗,国内挑一些国外挑一些,至于名额的话,根据星云游戏旗下游戏进行挑选呗。”徐煜那边很快给了杨晨一个方案:“而且再过个两周差不多也就是圣诞了,筹备时间也差不多,配合上游戏里面还能够做一下活动。”
有道理啊!
听着徐煜的话,杨晨露出恍然的表情。
星云游戏旗下的游戏基本上都会有联动,这也并不是啥秘密了。
单机方面的不说,如《生化求生》《游戏王》还有《魔兽争霸》基本上都有跟星云游戏其他几款进行联动,如今《只狼:影逝二度》即将发售,也不是不能联动啊!
………………………………
第三百五十一章 竟然还有这样的意外惊喜!(3更求订阅)
虽然目前星云游戏还并没有建立海外的发行渠道,但目前星云游戏的名气并不妨碍他们的作品在海外大卖。
包括UEgame等知名的发行渠道,还有一些其他二线的渠道都在跟星云游戏商议关于《只狼:影逝二度》在海外的代理发行权。
不过相较其他人而言,最后还是UEgame最大可能能够拿下,毕竟在这之前他们已经合作的非常愉快了,而且他们给的价格也挺让人满意的。
同时最主要的就是他们的渠道了,比起其他的厂商UEgame的优势还是非常明显的。
游戏的语言方面还是一如既往的中英配音,以及多国的字幕语言。
不过在发布会上面,主要的还是以中文配音为主,至于发布会国外玩家能不能够看的懂,那暂时就不是杨晨要考虑的了。
毕竟这个还是国内的游戏发布会,真想要看英文版的,那等UEgame方面牵头举办游戏发布会呗。
没有藏着掖着,国内包括海外的一些知名游戏媒体,都是得到了星云游戏即将召开《只狼:影逝二度》发布会的消息,相应的电子邀请函也都已经发出去了、
同时关于将邀请十名海外玩家跟国内玩家的消息也已经放出去了,凡是有购买过星云游戏的玩家,通过登陆专门的网站进行检测,然后填写好自己的个人信息绑定就能够进行随机的抽奖了。
同样为了杜绝二次售卖的情况,门票是跟抽奖信息绑定的,当天要是换了个人那不好意思了,你进不去的。
玩家的衣食住行星云游戏全部都包了,反正也花不了多少钱。
至于海外玩家
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