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游戏娱乐帝国-第119部分
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适当的一些指引还是必须的,比如在游戏里面杨晨会如同梦境记忆中《我的世界》一样,给予玩家们两个可以选择的模式。
生存模式与创造模式。
两个模式各有各的玩法,在生存模式里面玩家能够享受到如同RPG等类型的乐趣。
打怪、冒险、收集各种各样的物品探索地图,进入到另一维度的地图下界。
又或者踏上末路之地击败最后的BOSS末影龙。
而另外一个创造模式,则是要简单的多了。
在这个模式里面玩家们就是创世神,想做什么就可以做什么,拥有不死之身可以飞天遁地,同时还拥有着无穷无尽的资源。
除此之外游戏中还拥有多人模式,玩家可以进行私人战局,然后在线的时候将私人房间的权限公开,让陌生的路人或者自己的好友一同进入到自己的服务器中。
以及公开的战局服务器,玩家进入到公开的战局服务器之后,将会随即生成在地图的某个角落,而公开的战局服务器地图将会是有限的,而并非是如同私人服务器跟单人模式中一样,只要不断的朝着边界探索,系统就会自动生成新的地图。
除此外基于梦境记忆中的《我的世界》杨晨也准备跟团队进行着一些新的尝试,将一些特殊的MOD直接加入到游戏本身中。
比如只要玩家足够的牛逼,利用游戏中的红石系统,甚至玩家们可以在游戏中完成工业革命。
蒸汽时代的汽车、电气时代的电力,甚至只要玩家们足够的牛逼,还可以在游戏里面造飞机,造核弹,造枪支。
这不仅仅是一个有趣的游戏,同时也会是一个硬核的游戏。
当然在游戏里面不可能真的让玩家是去学习数理化,但涉及到一些简单的如电路知识这些,还是要的。
“玩具都已经签收搬到项目室去了,你买那么多的乐高玩具干什么?”在杨晨设计GDD文档的时候,办公室的门被推了开来,刚刚去公司楼下前台那签收完快递的王亚梁走到杨晨旁边喝了口水润了润嗓子,一边说着一边探头看着杨晨正在写的GDD文档。
“当然是为了让他们更清晰的明白,这款游戏的基础是建立在什么上的咯。”杨晨笑了笑说道。
任谁看到《我的世界》的第一印象,想到的都是积木这种玩具。
但乐高积木这个东西,可没有想象中的那么便宜,优秀的材质还有工艺,再加上各个造型的零件,这玩意一般人还真的是玩不起。
颗粒数不多的小东西,就是几百,贵一些的上千也并不是什么稀奇的事情。
说这是小孩子的玩具,但真要玩起来,一般的家庭可真还玩不起。
至于购买积木玩具,最主要的就是杨晨让开发的成员们,心里面对《我的世界》有一个概念,复杂的如红石系统跟科技系统这些暂时不需要他们明白。
但最为基础核心的积木搭造,却得让他们有一个大概的印象。
就如同是《寂静岭》开发,让美术团队跟开发团队去体验一把什么叫恐惧一样。
开发《只狼:影逝二度》让团队成员去玩《跳跃之王》《掘地求升》。
开发《我的世界》,杨晨也需要让他们去体验一下拼乐高积木的感觉。
…………
虽然把重心放在《我的世界》开发上面,但这段时间杨晨除了参考着梦境记忆中《我的世界》本身的玩法还有一些特别优秀的MOD,看能否将其结合,并且让它变得更有趣一些。
关于《寂静岭》那边杨晨也还是一直在关注的。
比如美术上面,杨晨就并不是太过于满意。
实际上陈姝前几次的作品基本上也没让杨晨满意过,当然这并不是陈姝个人能力的问题。
最主要的原因是杨晨给出了自己的要求,但因为有梦境记忆中的已经完成的美术素材作比较,杨晨更多的是进行一些挑剔。
比如:
“游戏中的护士,要性感迷人但却又让人感到惊吓。”
会议室里面,杨晨看着陈姝说道。
“简单的说,嗯,就是那种身材杀手跟背影杀手,不看正脸会让人感觉这是一个超级美女,但一看正脸瞬间整个人就不行了的那种。”杨晨用手比划着来进行着形容。
“衣服别太整齐,大腿这边破一点。”杨晨看着陈姝给出的稿件,点出了一些比较明显的地方,至于更细节的就是陈姝自由发挥的时候了。
想一想在朦胧的里世界里面,推开门一个护士小姐姐背对着玩家,白色的制服完美比例的身材,腿部的衣服破碎了一些露出若隐若现的小腿。
然后一转身满脸肿瘤的脸,手里面还拿着一把浸血的手术刀,一瘸一拐的慢慢朝着玩家逼近。
这个画面冲击感,啧啧。
又简单的聊了几句后,杨晨回到《我的世界》项目室,玩了两天的乐高积木后,再开了几次会议跟拿到GDD后,整个团队差不多对这款游戏有了一个大概的映像了。
而美术素材方面也正在进行制作了,虽然是像素游戏,但在美术这方面其实一点也不简单。
“前期先做简单的像素材质,后期的话高清的贴图材质也要进行制作,作为MOD包放给玩家,另外环境跟光影这方面到时候也需要提前准备好了。”
“游戏中的方块比例保持一致,同时根据方块的材质不同,他们的隐藏生命跟属性也不同,这个程序那边需要注意一些。”
杨晨看着团队目前的进度,简单的提了一些需要注意的点。
从项目室离开回到自己的办公室里面,掏出手机杨晨熟练的将官博打开,然后上传一个短视频。
同时将《寂静岭》中只看背面的护士小姐姐原画也上传了上去。
又到了发官博这个熟悉的环节了啊。
带着感慨,杨晨点下了发送按钮。
‘猜猜接下来我们除了《寂静岭》还做一款什么样的游戏?’
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受了个重伤
脚被穿了个通透,刚从急诊出来,还不知道严不严重,估计今天没更了,不是太严重估计12点之前有更新,严重的话肯定就没了,草,第一次看见那么多血,别给我整残了T﹏T
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第三百七十一章 割草就是爽
伴随着杨晨微博的传出,不少关注着星云游戏的玩家还有媒体以及业界人士都是将目光投向杨晨的官博。
《寂静岭》这款游戏,对外公布的也只有一些普通的信息而已,所有人只知道这是一款将跟电影同步制作的游戏。
至于杨晨说这是一个主线关于亲情的,有了《跳跃之王》《掘地求升》以及《只狼:影逝二度》的例子在前面,众人也就是将信将疑而已。
反而关于《我的世界》的消息,更让玩家还有媒体们感到意外。
除了《寂静岭》这款游戏之外,星云游戏还开发了一款新的游戏?
‘这是什么鬼?搭积木么?难道杨总下一款游戏是儿童游戏?’
‘积木有什么好玩的?’
‘有点无语,我还以为会是什么大作呢。’
不少玩家看着杨晨的这个官博都是有一点点的失望,视频内容表现的很明显了,一群工作人员坐在地上搭积木。
而且也点名跟新的游戏有关了,那不就是一款搭积木的游戏了么?
积木这个玩意,虽然没有谁说它就一定是儿童跟小孩子的玩具,但在绝大多数人的第一印象里面,积木就是小孩子玩的东西。
更重要的一点,那就是一款积木游戏肯定不是什么大作了啊。
难不成星云游戏,还能够将一款积木游戏做成3A大作么?
儿童向的3A大作,那星云游戏不是脑袋被驴子踢了?
用头去回本啊!
所以更多玩家们的注意力就放在了《寂静岭》这款游戏上面。
不过因为保密的缘故,关于《寂静岭》到底是一款什么样的游戏,基本上都没有人清楚。
倒是也有一些玩家们想着从电影方面来看看这到底是一款什么样的游戏。
但可惜对此星云游戏还是很有防备经验的。
至少除了主要的导演还有剧组中的摄影、演员跟道具、化妆师这些人之外,普通那种场务跟龙套,基本上还不清楚《寂静岭》到底是一部什么戏。
面对玩家们的好奇,杨晨就没有解答的意思了。
游戏的类型肯定不能一直隐藏到上线,这并不现实。
但现在藏一天是一天,而且现在曝光这是一款恐怖游戏,虽然能够博得不少的热点跟话题。
可关键在于这是游戏制作的初期,暂时还不需要营造热点话题这些。
等到游戏开发了一定阶段后,再让玩家们知道这是一款恐怖游戏,那能够营造的话题收益可要高的多了。
…………
《我的世界》《寂静岭》还有林佳一那边的《虐杀原形》都在开发中,而另一面国内的几大游戏厂商都没有进行什么动作。
倒是海外动力风暴那,史蒂文进行召开了一次游戏发布会,宣布新的游戏进入了内部的一个测试阶段。
至于新作到底是什么类型的,还有游戏开发进度到底进行到什么地方了,史蒂文却一个字都没有提。
仅仅是在时候通过他的推特脸书进行了一些开发过程的公布。
“史蒂文他学会了啊!”
手机上看着史蒂文的消息,星云游戏的办公室里面杨晨感慨着说道。
私下里面杨晨跟史蒂文也一直有保持联系,相互探讨一些关于游戏开发上的事情,当然还有关于游戏其他环节的事情。
其中就宣传这上面杨晨就偶尔提到过一些,但现在看来史蒂文好像真的学会了啊!
“好的不学,把坏习惯全学走了。”旁边的王亚梁忍不住吐槽了一句。
“这怎么能叫坏习惯?这是拉近玩家跟制作人的距离。”杨晨反驳,然后看着刚刚发送过来的一个邮件发出了一声惊疑。
“怎么了?”将目光看向杨晨,脸上带着些疑惑,王亚梁开口道。
“林佳一那边《虐杀原形》的测试版本已经完成了。”杨晨有点意外的说道。
“这才多久,他们已经完成了?”王亚梁也有点讶异。
虽然说《虐杀原形》的开发时间比《寂静岭》要早一段时间,可这速度也忒快了吧。
要知道目前《寂静岭》的开发进度才完成了五分之一左右。
“我想我知道原因了。”面对王亚梁的惊讶,正在接受文件的杨晨,打开了对方发过来的一个视频,看着里面的情况有一些沉默。
视频里面是林佳一在工作室里面,进行对《虐杀原形》上一些内容跟系统的讲解,而在他的身后一排的灯泡。
全都是拔高的发际线,然后杨晨调出人事部那边的数据,看着林佳一工作室他们那边发来的团队成员平均年龄27岁,坐在位子上半天没说话。
旁边凑过来的王亚梁看着视频跟杨晨调出来的数据表,也是拍了拍胸脯:“还好你当初决定辞职自己做游戏创业,要不然你的头发……”想到了什么王亚梁打了个颤,然后轻轻撩了撩杨晨脑门前的头发。
“把视频放到工作群里面,让大家知道能够在星云游戏上班是多么开心的一件事情吧;至少他们脑袋上的头发还能够抢救一下。”杨晨发出一阵感慨,将林佳一发过来的这个视频放到了工作群里面。
然后杨晨将已经下载好了的测试版本,打开进入到游戏里面去。
开头是大概两分钟左右的新手指引,将新手指引压缩在两分钟以内,算是比较一个合适的时间了。
“给人一种《刺客信条》的既视感啊。”旁边看着杨晨玩的王亚梁点评道。
人设方面就是杨晨说的那样,林佳一他们寻找了一个东欧的混血男模,颜值上可以说绝对的合格。
而造型上面显然参考了一些《刺客信条》的设定,只不过刺客服换成了皮衣,但兜帽一带跑酷如风,还是非常有既视感的。
不过对此杨晨也并没有太大的意见,反正是自家的借鉴就借鉴呗。
真正让杨晨在意的是这款游戏,在爽快点上面到底做到了什么样的程度。
“割草就是爽!”半个小时后,杨晨停下了自己的游戏体验,在心里面给出了一个评价。
割草的体验绝佳,虽然他是个手残,但在简单模式下还是能够很轻松的割草,基本上不会被秒杀,而残血状态大街上那么多草,随便割一下吸收一下就满血了。
而且在动作设计上,《虐杀原形》跟《只狼:影逝二度》几乎是两个极端,后者是那种快准狠的元素,刀剑相撞非常具有力道感。
可《虐杀原形》游戏里面的技能跟动作,可以说相当的华丽,各种连击配合上计数给人一种强烈的反馈感。
同时最关键的一个点,那就是林佳一他们优化了足够多的按键,跟格斗游戏需要搓招不同,《虐杀原形》里面释放必杀技,只需要通过简单的上下左右,最多再配合上一个跳跃,就能够按下必杀键做到了。
除此外游戏中的ALEX还拥有了更多的武器跟能力。
跟梦境记忆中《虐杀原形》比是什么样的,这一点杨晨没有办去说,因为这是根本不是一个公平的对比环境。
无论是画面还是建模,包括任务设计,跟物理引擎的效果,林佳一他们在拥有足够资金的情况下,开发出的素质可以说完全吊打了梦境记忆的版本,毕竟双方在制作的资本上一开始就不在一个等级上。
杨晨更在意的是《虐杀原形》这一款游戏在爽快度上,到底做的怎么样。
毫无疑问作为一款割草,只是为了爽的游戏,《虐杀原形》绝对是合格了的。
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第三百七十二章 割草游戏?你猜我们信不
从林佳一他们的工作室将《虐杀原形》的测试版发送给杨晨后的一周半左右,一些二三线游戏的厂商也陆续开始了各自游戏的宣传。
其中有一种类型的游戏,占据了市场上的半壁江山。
那就是如同《只狼:影逝二度》一样的游戏,绝大多数都是号称以难度硬核为宣传噱头,当然在游戏本身上面还是经过一些更改的。
唯有一款游戏有了一些争议,一款已经开发了挺久的武侠游戏。
来自腾华旗下一家名为银海的子公司。
可以说是国内武侠IP做的最好的一家游戏公司了,无论是游戏中的人设还是剧情都拥有着不俗的效果。
无论是单机还是网游,又或者手游,银海都有涉及。
而且都是统一的武侠IP《刀剑奇侠传》,抱着这个IP旗下衍生出来的全是此类游戏,但即便如此也能够让它们成为国内二线的游戏厂商,可见这个IP的影响力。
只不过就他们的这款新作就有一点点的问题了。
非常明显有一点《只狼:影逝二度》的气息,当然这并不是关键点,毕竟游戏的借鉴这算是很常见的。
关键银海这款游戏本身的路有一点走歪了。
甚至他开发的时间比《只狼:影逝二度》还要早,而一开始他们放出的游戏实机演示,他们是想要做类似《上古卷轴:天际》那样的开放式RPG世界的。
可最近即将上线的宣传面片,他们的游戏又变成类似《只狼:影逝二度》那种动作冒险类的游戏了,而且打着的标签也是硬核动作游戏的标签。
同期同类游戏中,算是大的IP,再加上也被玩家们期待了挺久的。
这么一闹,不说游戏本身的质量行不行,但就玩家们的骂声就是一片了。
‘刀剑系列可真的牛逼啊,一年前放出的宣传视频,看着是沙盒开放世界,我还期待了好久,毕竟《上古卷轴:天际》虽然说牛逼炸了,但毕竟背景是魔幻世界,我还是更想体验一下本土的武侠背景,但现在这是搞什么?又开始走《只狼:影逝二度》的路子了?’
‘这个弹反、这个格挡、这个处决,这个当当当的打铁声,虽然说是套上了《刀剑奇侠传》中动作的元素,但不知道为什么就是给我一种《只狼:影逝二度》的既视感。’
‘可以了,不过相比于游戏,我更关注的是银海游戏里面程序员老哥们的头发还好么?《只狼:影逝二度》满打满算上线不过两个月,就把游戏从《上古卷轴:天际》直接改成了《只狼:影逝二度》,程序员这是得有几个肝啊?’
网上的玩家们闹得沸沸扬扬,而正在星云游戏开发《寂静岭》跟《我的世界》的杨晨,也注意到了网上的节奏,并且试玩了一下。
“感觉效果还算不错,算是一个合格的游戏了,不过这个时间点跟节奏选的有点不讨巧啊。”杨晨砸了砸嘴巴,看完网上关于《刀剑奇侠传》的实机演示,心里面给出了一个评价。
一方面网上这一类游戏的确出现了个大爆发,另一方面也是更重要的那就是你名气大啊,受到的关注多啊。
一般的游戏厂商就算是全盘将《只狼:影逝二度》照搬过去,除了核心玩家估计对方也掀不起浪花,但银海的《刀剑奇侠传》就不同了,他们本身就是一个大IP。
而在杨晨下了一个定义的时候,银海方面也正式回应节奏了。
首先对方是捧了一下星云游戏的《只狼:影逝二度》,然后官方表示他们的确借鉴了一些,但同时又表示他们的能力是不足的,然后通篇的介绍了一圈游戏的玩法跟特性。
再加上一系列的软文广告,还有更多的游戏内容出来,《刀剑奇侠传》的热度却是被抄上去了,直接占据了官博游戏热搜词条的榜首。
不过对此杨晨却并没有太大的关注,因为不说游戏本身的质量如何,关键是对方选择上线的这个时间点是很尴尬的一个点。
一方面同类的硬核游戏扎堆上线,二来也是最关键的一个点,林佳一他们的《虐杀原形》也准备上线了。
从对方放出的演示视频来看,虽然说品质不错,但这种硬核向的游戏,玩家在玩过《只狼:影逝二度》之后,实际上会很挑剔。
比如动作的手感设计,还有格挡,甚至包括地图设计,BOSS技能设计,这些都是影响非常大的要素。
没有自己的特色,玩家是绝对不会买账的。
《刀剑奇侠传》在杨晨看来唯一吸引玩家的地方,那就是武侠背景以及IP情怀,而这些都是跟《只狼:影逝二度》那种硬核战斗不相关的。
“希望你们能够有一个好成绩吧。”杨晨想了想,就没有太过于关注了。
更关键的是并非同类的游戏,虽然都是动作游戏,可《虐杀原形》是一款割草游戏,而其它的却都是硬核动作游戏。
随着《刀剑奇侠传》的宣传,尽管毁誉参半,但至少这个热度是保持住了,连续几天的霸榜。
包括并不仅仅是情怀软文、新的实机演示。
而在《刀剑奇侠传》等游戏的宣传浪潮下,林佳一的工作室也开始了对《虐杀原形》的预热。
这个预热就是从杨晨的官博开始的。
“该给广告费啊!这可是私人宣传,不是公司的渠道。”杨晨笑呵呵的跟林佳一在视频语音里面开着玩笑。
“没有广告费,杨总你的名声都‘臭了’!玩家对你说的话现在是一个字都不信了。”林佳一翻了个白眼,然后截了个图给杨晨。
点赞数十几万、评论数几万,转发数也有两三万,就是这广告宣传下面玩家们的留言,并不是那么的友善了。
‘一款酣畅淋漓的割草游戏,体验炫酷的动作体验,这个宣传我好想在某款游戏里面体验过(一本正经。jpg)’
‘信了你的邪!之前都已经曝光出来了《寂静岭》是一款恐怖电影,这游戏能是正常的?还以亲情为主的游戏!我呸!’
‘《只狼:影逝二度》的惨剧,我还历历在目,为了能拿到联动的称号‘不死斩’我硬生生打了两个月!然后终于在活动结束后的一天,成功击败了剑圣。(哭泣。jpg)’
‘心疼楼上的。’
‘割草游戏,割草游戏,我们是被割的草啊!’
面对杨晨的宣传无数玩家们纷纷在评论区下面进行着留言,而造成这些最主要的原因,就是前不久《寂静岭》拍摄的电影类型被爆出去了。
倒不是剧组里面传出的消息,而是办理电影注册手续后登记到网上公布,结果被玩家们给发现了。
结合杨晨之前说的这是一个关于亲情故事的宣传,再加上恐怖、悬疑这两个标签,顿时玩家们就明白杨晨的险恶用心了。
再加上杨晨本身在官博上经常发关于游戏开发进程中的视频,但都是光打雷不下雨,于是‘大骗子’的头衔就落到杨晨身上了。
《虐杀原型》是割草游戏?呵呵,你猜我们信不?
面对杨晨的官博,无数玩家都是呵呵冷笑,但冷笑的同时无数玩家却又期待了起来。
毕竟在《只狼:影逝二度》里面,死的真的很过瘾啊!
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