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游戏娱乐帝国-第162部分
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当然前面关于《英雄联盟》的消息是官方直接通过官博还有官网宣布的。
而后面关于dota的消息,官网只是宣布将计划在接下来同样开发一款独立的客户端游戏,而且会让所有《魔兽争霸》的dota用户满意。
然后就是属于玩家们的脑补跟想象了。
但不管怎么样,这些个消息一出来,瞬间就让玩家们产生了大量的话题。
‘比dota更容易一些?感觉还可以啊,dota实在是太难了,借朋友的《魔兽争霸》号玩了一下,玩个辅助游戏结束我身上就一双鞋,对面大哥25级我才13级。’
‘+1,太难了,还有游戏里面的反补要了我的老命啊!’
‘看别人玩倒是挺有意思的,自己玩了才知道难,太复杂了啊!’
一些对这种类型有兴趣的玩家们,纷纷在杨晨的官博下面吐槽着,对于《英雄联盟》这款所谓降低上手门槛的游戏,他们还是挺感兴趣的。
当然还有另外一个原因,那就是免费,毕竟《魔兽争霸》上的dota想要玩的话,还需要购买一份《魔兽争霸》。
也正是因为这个门槛,才导致dota看起来没有那么火爆。
而一些二三线游戏厂商的仿制品,同样也没有爆火的主要原因,那就是跟梦境记忆不同。
星云游戏他们本身利用《魔兽争霸》开发出来的地图就足够精致了,而且在更新内容上也不像梦境记忆中一样,有那么多的毁灭性bug,以及糟糕的运营跟更新。
种种原因,导致这种类型的游戏,还没有完全爆发出属于它的魔力。
而在玩家们在网上进行热议的时候,《英雄联盟》的开发进度也已经进入到尾声了。
已经趋近完整的版本已经被完成了,剩下来主要的就是进行游戏内的测试了。
平衡性这一点上,短时间内测试不出来,而关于游戏里实际的bug,实际上也很难全部测试出来。
这样一款游戏,涉及到各种技能还有模型的组合,难免会有各种各样bug存在的。
。
………………………………
第五百零七章 游戏上线
新的一个月,网龙还有腾华等几家游戏纷纷宣布了自家新游戏的一些内容。
包括游戏的类型,还有进度。
可以说《荒野大镖客:救赎》的成功给网龙他们开了一个新的思路。
那就是一种类似公式化的游戏,而他们也的确是这样做了的。
如果真的认真玩了《荒野大镖客:救赎》会发现,除了利用了各种第一线的游戏开发技术,但《荒野大镖客:救赎》不仅仅只是疯狂的堆砌细节,以及炫技。
游戏里的剧本,包括任务设定什么的都是有一套完整而成熟的构造,这得益于杨晨梦境记忆中获取的经验。
比如各种各样的任务,可以说并不开放,甚至是线性。
不像是如同《合金装备:幻痛》中一样,利用各种手段都能够完成的效果,反而还非常的拘束。
比如第一关序章中的庄园,达奇让玩家操纵的亚瑟摩根前往牛棚,那玩家操纵的亚瑟摩根就必须前往牛棚,不能够前往另外的地方。
但通过良好的镜头,还有剧本,跟节奏把控,这让玩家们下意识的忽略了这些。
恰巧这些元素都是公式化的游戏不具备的。
网上对于网龙等三大一线游戏厂商的游戏信息,玩家们期待无比,但杨晨稍微关注了一下,就没有继续跟踪关注了。
模块式的公式化游戏。
嗯,从某种角度上面来说的话。
他们的确是找到了一个明确的方向,那就是如同拼积木一样,擅长枪械的负责枪械这部分的内容、擅长解密的负责解密这方面的内容。
这的确是一个很不错的方法,但随之而来的就是风格不同,以及割裂感。
星云游戏里面,杨晨敢这样采用模块式的外包策略,最主要的原因就是杨晨很明白这款游戏的风格到底是什么样的,最后的成品效果又该是如何的。
更多的时候,杨晨相当于是一个调节器,将各个模块糅合在一起。
正是因为杨晨做过,所以杨晨才知道这其中的困难。
即便他拥有梦境记忆,有时候都会感觉到一些头痛,更别提那些没有梦境记忆的游戏设计师了。
尤其是在网龙那些一线游戏厂商里面,担任游戏制作的可不仅仅只有主负责跟主策划。
游玩前面一两个小时的时候,玩家们会感觉到这款游戏有那么点东西。
但稍微几个小时过去之后,相似的游戏内容,就会让玩家们感觉到乏味了。
这就是这种公式化开放世界游戏的通病,想要短时间内能够让塑造出更加真实的开放世界,以及更丰富的内容,要么如同杨晨一样拥有对整个游戏的一个大局观,非常明确其完整形态的样子,要么就是游戏技术世代再一次的前进。
显然目前来说,这种公式化开放世界游戏制作方式,或许看起来能够短暂的让玩家们感觉到有趣,但想要比拟《荒野大镖客:救赎》这种类型的游戏还是无望的。
不过其中的弯弯绕绕显然普通玩家是不会知道的,尤其是在面对几大公司放出的一些游戏内容来看,这都是妥妥的3A大作啊,而且都是朝《荒野大镖客:救赎》那一级别的游戏看齐的。
体验过了《荒野大镖客:救赎》的玩家们,在没有真正上手之前,面对几大公司画出来的大饼,他们完全有理由去期待这些游戏。
而在玩家们期待这些游戏的时候,星云游戏内部关于《英雄联盟》也已经进入到快要上线的阶段了。
整个游戏进行过专门的内部测试之后,BUG完全找出来这种话当然不敢说,事实上也没有哪一家游戏公司敢说出这样的话。
但至少大多数不太隐蔽的BUG都已经被进行修复了,而且整个《英雄联盟》的项目团队,还有一个两组技术团队,专门负责第一时间进行游戏的BUG修复。
“杨总,《英雄联盟》主要的测试都已经完成了,相关的一些BUG也都已经修复好了。”
会议室里面,陈川跟杨晨汇报着关于《英雄联盟》的测试情况。
目前《英雄联盟》已经开始进行前期的预热宣传了。
不过跟此前的《使命召唤:现代战争》还有《荒野大镖客:救赎》这些游戏不同的是《英雄联盟》的宣传更多的是注重网络上面一些,线下投入的资源要相对于少一些。
“准备上线吧,另外多准备一些,等《英雄联盟》项目初步稳妥,扩大一下你们项目组的规模,不出意外的话接下来的《DOTA》以及《真三国无双》两款游戏也会单独立项,还会是你们进行开发。”杨晨朝着陈川说道。
游戏中的机制包括数值还有运营这一块,自然是两个运营组各负责各的,不过开发这一块的话也没有必要继续成立一个新的项目组了。
让陈川他们的这个项目组继续接手就行了,反正他们也算是有比较多经验的。
而且除了5V5正常的对局模式,两款游戏还会有一些后续的更新开发,让他们来接手。
一些梦境记忆中两款游戏延伸出去的娱乐模式。
比如《英雄联盟》里面的无限火力、大乱斗这些偏向娱乐的模式,以及《DOTA》延伸出的如IMBA跟OMG等玩法,后续都会进行嵌入这些娱乐模式。
测试完成后,决定好了游戏上线的时间,在无数玩家对于《英雄联盟》这款游戏的期待中,就仿佛是成了星云游戏的传统一样。
《英雄联盟》正式宣布将在月中上线。
对于《英雄联盟》选择在这个时间点上线,不少之前讨论到星云游戏跟杨晨套路的玩家不由得一阵无语。
在网上开始吐槽了起来。
‘哈哈,星云游戏还真的是又选择在了月中,不过这是一款免费游戏,选择月中上线有什么用?’
‘免费游戏肯定有内购的东西呗,但问题不大,毕竟是一款竞技游戏别说星云游戏了,就算是二线游戏厂商也不会加破坏平衡性的道具。’
‘服务器蛀虫+1!’
‘服务器蛀虫也忒难听了,在下八十万禁军教头参上!’
在玩家们的期待与吐槽中,月中《英雄联盟》正式开放下载。
………………………………
第五百零八章 熟悉的游戏联动
对于《英雄联盟》的宣传,虽然杨晨没有跟之前的游戏一样进行大量的线下推广。
但却并不代表投入的资源不多。
网上各大媒体宣传,还包括一些视频UP主的视频广告。
这些算是最基本的了。
而除了这些之外,还有星云游戏的传统艺能,游戏与游戏的联动。
当然这种游戏联动当然不是说出皮肤那么简单的一会儿事情。
杨晨觉得自己还是挺为玩家们考虑的,所以为了推广《英雄联盟》这一次的联动福利可以说是非常大的了。
玩家在游戏上线后的一周,每天完成一局普通的匹配对局,包含人机匹配将获得一张星云游戏平台的六折券,可以购买平台下所有的游戏。
除此外一周内玩家的游戏等级达到10级,还将会免费获得一款星云游戏的游戏。
当然玩家们也能够不选择获得这些游戏,而是变成获得一张能够购买所有星云游戏旗下游戏的折扣券,甚至还能够进行在switch平台上购买。
除了这些外,还有本身《英雄联盟》的一些皮肤福利,可以一开始公布的时候玩家们可以说激动万分。
不过等到玩家们看到能够免费获得星云游戏的游戏池后,又陷入了一阵沉默。
游戏的奖池分别是:《逃生》《寂静岭》《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》。
你说这些游戏不好吧,国际上各大游戏的奖项这些游戏都拿过,而且评价还十分之高。
可你要说好吧,光看着这四款游戏的名字,隔着屏幕都能够感受到杨总的微笑。
面对星云游戏跟《英雄联盟》这样大的动静,国内其他一些借了此前《DOTA》跟《真三国无双》的游戏公司则是非常的淡定。
不淡定还能咋办呢?
慌?
有用么?
打得过别人么?
既然打不过的话,那还不如趁机稳固一下自家的用户,又或者直接选择割一波韭菜,然后进行下一个新项目。
…………
面对星云游戏的大规模宣传,游戏上线的当天如网龙等不少一线二线的游戏厂商,同样是将目光关注到这款游戏上面。
一开始大家以为这应该就是星云游戏的一次练兵,或者小动作。
但等到这宣传阵仗一出来后,瞬间所有人都明白了,似乎不仅仅是那么简单啊!
星云游戏这是玩真的!
这个宣传阵仗跟规模,跟之前的《荒野大镖客:救赎》也没有太大的差别了。
庞大的宣传阵仗下,一些原本对于《魔兽争霸》跟其中DOTA以及这一类游戏不感兴趣的玩家,也是纷纷进行了游戏的下载。
王勋就是这样的一个玩家。
《魔兽争霸》他之前就有买,只不过通关完剧情后,这游戏就吃灰了,直到后面越来越多的RPG地图才让他找到了乐趣。
其中DOTA跟真三国无双这两张RPG地图,他接触的比较晚,等到他进入到游戏里面后,大部分第一时间进入的玩家基本上都已经明白这种游戏该怎么玩了。
然后他的游戏体验简直就不谈了。
复杂的装备,还有正反补的机制,以及本身就特别大的地图,还有装备的选择,虽然也有一些新手教程,但他看得脑壳都晕了。
最关键的是当时他进入游戏的时候,他问他的朋友什么英雄最适合新手玩,对方竟然跟他说影魔最适合新手玩,能够快速的明白其他英雄的技能;
还有什么卡尔也不错,一技能加回血线上不用买补给,二技能跑得快别人抓你抓不到,三技能攻击高补刀特容易;以及什么地卜师别人一个英雄,你有好几个英雄以多打少随便打。
关键是当时天真的他竟然还信了。
在之后,他就有点对这游戏有点自闭了。
要不是《英雄联盟》的联动活动,他对于这种类型的游戏其实一点兴趣也没有,即便星云游戏已经表示,相对于DOTA而言这款游戏的上手难度将会降低。
只不过就是这个联动的奖励有点感觉蛇皮啊!
免费送任意一款游戏,这听上去的确很棒,可这游戏池里的四款游戏,感觉都不是那种让人好好愉快玩耍的游戏啊。
你送点老游戏,哪怕是《八方旅人》又或者《上古卷轴:天际》这种也好啊!
不过吐槽归吐槽,王勋还是第一时间将《英雄联盟》给下载了下来。
毕竟白送的游戏不要白不要,而且游戏拿到手后可以不玩,但我不能没有。
很快游戏安装完毕,王勋进入游戏输入自己的星云游戏账号密码。
跟梦境记忆里面分成各个大区不同,因为取消了符文的设定,而且游戏里面的英雄杨晨也是选择让所有玩家都能够免费游玩,所以也不用玩什么分区这种东西了。
而游戏里面的界面,杨晨也是趋向简洁的模式,除了介绍商城跟游戏活动的第三方链接外,并没有加入一些乱七八糟的东西。
进入游戏、生涯数据、商城、战利品中心,非常的简洁明了。
输入游戏里的ID,创建好角色之后,伴随着一阵金铁撞击般的音效,王勋发现自己直接被强制进入了一个新手教学的关卡。
关于让玩家能够选择进入教学关卡,又或者是可以选择拒绝进入教学关卡,这一点杨晨仔细想过之后还是选择让新号进入游戏后强制接受游戏新手教学关卡。
新手教学关卡?到底有没有用?
杨晨给出的回答是相当有用,而且不是一般的有用。
一些手游里面拥有所谓的新手教程,甚至能让普通玩家点点点,连续点十几分钟甚至半个小时。
对于玩多了手游的玩家而言,这简直是又臭又长,而且还不可跳过。
但对于刚刚接触手游这一类的玩家还是感觉很有意思的点点点,顺便了解游戏的机制。
毫无疑问《英雄联盟》就是一款全新类型的游戏,虽然玩法上跟之前的DOTA是一样的。
可它却担任着一个重任,那就是吸纳玩不来DOTA的偏轻度与娱乐度的玩家。
对于大部分玩的还可以的玩家,以及高手玩家眼里面繁琐的新手教程,可对于那些新手而言实际上是最好的教导工具了。
而且不仅仅是根据公司内部统计的大数据,单从杨晨他自己,作为玩家们口中的菜逼代表着杨晨还是很明白一款游戏的新手教程有多么重要的。
另一点从公司内部的大数据杨晨完全清楚,一款游戏里面尤其是涉及到竞技向的游戏。
比例占据最大的并不是所谓的中间层次,而是底层玩家!
包括《魔兽争霸》平台上的DOTA里面的天梯数据,比例最多的属于最底层的菜鸟,大约占据了45%左右。
可以说决定一款游戏是属于小众类的游戏,又或者爆款的大众类游戏,这种所谓的菜鸟才是最关键的一个点。
而对于《英雄联盟》而言,就是要让这些小白玩家,能够留在《英雄联盟》里面。
因此新手教程以及各种细节可以说是非常关键的一点了。
………………………………
第五百零九章 生存就是王道,活着就是输出!
按照着游戏中的新手提示,王勋在新手训练营里面一点点按照着游戏的教程。
比较让王勋感觉到意外的那就是跟之前玩过的DOTA不一样,《英雄联盟》里面的出装好像简单多了。
尤其是攻击装跟魔法装,不像是DOTA里面一样,根据不同的英雄还需要针对性的选择出装。
在英雄联盟里面就简单多了,物理就出AD加成高的装备,法师就出法强高的装备。
肉的话就出血量跟抗性装备,需要攻速的英雄比如射手还有战士这一类就出攻速装。
‘您已经完成了新手教程,我们为伟大的召唤师您准备了一些小礼物,请在战利品中心查收;点击进阶训练,我们还为召唤师您准备了更多的礼物。’
推平了新手训练里面的基地,王勋退了出来后,屏幕上跳出了一个很显眼的提示,同时在战利品按钮那显示着金色的光芒,同时进入游戏旁边还有一个新手进阶训练同样闪着光的选项按钮。
新手奖励么?
对于这个东西,王勋也没有太意外,毕竟大多数游戏都有这样的一个奖励功能。
虽然说更多王勋是为了联动的奖励而来的,但毕竟是白送的道具,王勋还是进入了战利品界面里面。
非常显眼的一个钻石宝箱摆放在那里,王勋鼠标移了上去然后点击打开。
伴随着一阵叮叮当当的声音,跟一阵金色光芒的闪过。
只见一堆东西进入了战利品的背包界面。
皮肤:复仇之狼——只狼【疾风剑豪】(永久)
皮肤:巫妖王——阿尔萨斯【德玛西亚之力】(15天)
视野守卫:霜之哀伤守卫(永久)
在新手奖励上面,杨晨也并没有太过于的吝啬,每个完成了新手任务的玩家,都能够免费获得一款永久的皮肤,跟一款限时的皮肤。
当然能够获得什么皮肤那就全看作为玩家的运气了。
而且包括新手训练这一块的话,杨晨也是运用了大多数游戏都使用过的一种方法,那就是奖励诱导。
第一个新手训练是强制的,但在这之后立刻给玩家们一个丰富的道具奖励,从而告诉玩家要不要进行一阶段的新手训练,还有奖励哦!
虽然已经很多游戏都已经使用过这种模式了,但显然这种方法是足够有效的,非常准确的把握住了玩家们的心里。
除非真的是一点点兴趣都没有,而且游戏做的还稀烂,否则大部分的玩家还是会去看看这个奖励到底是个什么东西。
毕竟好奇是人与生俱来的本能。
而对于玩家而言,突然来了一款永久免费的皮肤,显然让王勋有点小激动。
早期的《英雄联盟》里面大多数的皮肤,实际上都有蹭热度的嫌疑,似像非像的那种感觉。
但对于杨晨而言,显然就没有那么多的弯弯绕绕了,自家的IP产品全部都给安排上。
《只狼:影逝二度》这一款游戏,王勋只听过它的大名,但玩还是没有玩过。
可《魔兽争霸》这款游戏王勋可是切切实实玩过的。
对于只狼的这个皮肤,他没有多大的感触。
但对于巫妖王阿尔萨斯这个皮肤,他就有一点激动了。
暗黑色的金属铠甲,巫妖王偷窥下闪烁着寒光的双目,以及那所有《魔兽争霸》的玩家们都熟悉的一把武器:霜之哀伤。
可以说显得霸气极了。
“要是能把这两款皮肤换一下就好了啊。”望着巫妖王这个皮肤后面的期限限制,跟只狼那款皮肤后面的永久,王勋不由感觉到有点可惜。
感慨过后,看着战利品里面的两个皮肤,王勋直接将其给解锁了。
至于还剩下来的一个守卫皮肤,这个东西王勋就没有太过于在意了,这玩意就属于菜市场买了半只鸭子,然后摊贩老板直接将鸭血当做添头送你的而已。
也就是看一个乐子而已,并没有太大的用处,王勋没有想那么多直接一同将其给解锁了。
接下来退出了战利品系统的界面,王勋进入到接下来的新手进阶的任务,准备看看还会有什么新的奖励。
进入到新的一个阶段的新手指引,王勋发现这一次就不是那种直接强制进入的了,而是可以自己选人的人机模式。
‘您可以根据自己想要玩的位置,选取合适的英雄,并且佩戴您专属的召唤师技能。’
选人的界面里面,陈旭听着游戏里面的旁白小姐姐声,跟显示的文字介绍。
简单了看了一下,王勋差不多也明白了,一共有五个不同的位置。
这一点倒是跟DOTA差不太多,双人路的话就能够理解成游戏里面的优势路,大哥跟辅助走的一条路。
辅助就不用多提了,任何游戏里面辅助大多数情况都是作为RBQ的存在,只不过相比于DOTA里面凄惨无比的辅助,《英雄联盟》里面的辅助待遇似乎好了很多,毕竟有工资装这样的一个设定,他们也能够搞点钱花花了。
不像是之前玩DOTA一样,打了半个小时身上除了一双500块钱的草鞋,就只有几个撑属性的树枝,跟一组真假眼。
团战基本上连技能都放不出,就会被对面的大哥顺手杀死。
而《英雄联盟》里面辅助能够带类似闪现、虚弱这些召唤师技能,再加上还有工资装的设定,可以说大幅度提高了自己的保命能力了。
虽然说还是可能被当成崽一样杀,但总归是有点反抗能力了。
至于打野的话,看起来它�
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