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游戏娱乐帝国-第18部分
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“那就叫它《见》好了,你觉得呢?”杨晨看着王亚梁说道。
这也是它在梦境记忆里面的一款游戏。
“可以啊,不过为什么你不跟我一起为游戏里面的人配音呢?”王亚梁有些好奇的问道。
虽然是让玩家能够体验盲人跟低视力者的日常生活,但同样这也是一款游戏,同样有一个自己的剧情,两个主角一个男一个女。
“因为我们不是专业的,挺容易出戏啊。”杨晨笑了笑,然后从座位上站起来,拿起水杯喝了一口水,放下后走到面前,右手的食指伸出来点在王亚梁的鼻梁上面:“而且我相信你会一直陪在我的身边。”
“行了,行了。”装作不耐烦的样子,但眼里充满了笑意:“这是接下来我们要新开发的游戏么?”
走到杨晨的电脑面前,看着桌面上名为《生化危机》的GDD,王亚梁好奇道。
“嗯,但不完全是,这一部游戏我准备按照3A的规模去做,算是一次初步的尝试;不过在尝试之前,我还会做另外一款差不多算是同类型的游戏。”杨晨轻轻的点了点头。
来源于梦境记忆里面的一个系列游戏,对于这个系列游戏杨晨挑选出了他认为比较经典的一个版本——生化危机2
作为一个系列,生化危机2跟前作虽然还是有关联的,但却也能够单独当成一个新的游戏来玩,又或者说每一部都能够单纯的拿出来当做一个全新的游戏。
之所以选择这一款游戏,则是因为里面的一些设定非常的棒,还有在游戏中的表里关的概念。
只是可惜虽然梦境记忆里面,有一款重置版,但可能是因为赶工期,又或者是经费不足的原因,很多的地方都有偷工减料的痕迹,比如游戏中表里关设定。
作为炒冷饭的重置版,已经把一款放了十几年的饭炒成了海鲜拌饭,甚至说完全是做成了另外一款游戏,可还是有一些瑕疵的地方,毕竟这世上没有什么十全十美的东西。
这也是非常难弄的一个地方,可以成为游戏最大的亮点,也可能是会成为累赘,不同的路线相互交叉的地方,衔接剧情才是最关键的地方。
每一个人游戏制作人,都想要进行3A游戏的制作,这是毫无疑问的事情。
杨晨当然也是其中的一份子。
………………………………
第五十四章 审核
生化危机2就是杨晨想要3A级别游戏的第一个试水作,之所以选择恐怖游戏,主要也还是自己的经验不足。
即便有梦境记忆的存在,但对于记忆中如什么《女术士打桩机》、《这火我不传了》、《犹豫就会败北》这种游戏,杨晨觉得目前他自己也很难能够驾驭的住。
因为其中涉及到的数值还有动作元素,跟世界观都是太过于旁大了,这不是说有现成的游戏,或者明白游戏怎么玩的就能够制作出来的了。
如果说生化危机这款游戏,只需要讲好故事,并且把握准其中的氛围就能够将整个游戏的味道给表现出来。
那梦境记忆里面的那些大型JRPG游戏,跟沙盒游戏,就是顶级团队的工业产物再加上游戏制作者天才想法的结合。
缺一不可。
任何一个环节拖了后腿都不行。
而如生化危机2这中恐怖游戏,虽然同样也是一个庞大的系列,但实际上每一部也都能够当成一个独立的故事来做。
且最关键的一点,这种动作冒险类的恐怖游戏,在玩法上无论是数值还是动作体验并不是这款游戏最核心的内容。
对于关卡谜题的设计,还有恐怖氛围的塑造,以及深层次的叙事体验,这才是生化危机2这种恐怖游戏最吸引人的地方。
对于恐怖游戏而言,技术并不是最困难的地方,对于故事的对敲、灯光的调试还有声效的听感,包括美术的设计,这些不属于技术但属于细节上的微调才是最为困难的,甚至恐怖游戏是所有游戏类型最困难的一种。
不过难虽难,但对于杨晨而言有梦境记忆里面的游戏作为参考,这反而是最容易做出来的一款游戏了。
至于一下子投入这么多的钱,万一失败了该怎么办这种问题,杨晨倒是没有想过。
不是自信满满的觉得自己不会是失败,而是杨晨有失败之后再重头再来的底气,拥有梦境记忆的杨晨觉得这并不是一件困难的事情。
相应的游戏GDD还在设计,同时公司刚刚租下来的新的办公室也在进行装修连通,同时在业界的招聘也发出去了。
跟当初《以撒的结合》成功后进行招聘投简历的人不多相比,这一次杨晨表示星云工作室将进行一次扩张招聘后,相应的职位公布收到了一大批的简历。
毫无疑问《八方旅人》的成功,已经让不少人对星云工作室都趋之若鹜了。
不过这一次招人比起杨晨之前招聘陈姝还有王烨他们,可以说更加严格了。
并非是单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟个人的作品。
…………
《八方旅人》销量破两百万的第二周,伴随着凤凰还有业界一些准一线、跟二线厂商的游戏发售。
之前掀起来复古JRPG风向终于缓缓落幕了,毕竟这只是一款JRPG游戏,伴随着最早一批的玩家们成功的通关,其热度下降是必然的。
这也是绝大多数单机游戏正常的处境,除非加入多人模式,否则发售后的前三个月基本上就是整个游戏百分之七十的销量所在了。
至于剩下的30%,那就是各大平台逢年过节,打折促销时候卖出去的。
所以不少的单机游戏,都越发注重多人模式,希望能够延长游戏的寿命多卖一点。
燕京,官方游戏平台的办公大楼里面。
游戏审核组部门,陆颖正在进行游戏的审核,不过等她看见游戏后台里面的一个游戏的提供信息后,顿时就露出了惊讶的表情。
“公益游戏?还是《八方旅人》的那个工作室做的公益游戏!?”
看着审核部分提交的资料,陆颖不由得愣住了。
《八方旅人》这款游戏,她倒是没有玩过,但在官方游戏平台上班,再加上前段时间这款游戏热度非常的高,她也是听说过的。
但是这个工作室怎么又出了一款公益游戏?
要知道公益游戏,可都是不怎么讨巧的,简单来说大多数都是赔本赚吆喝。
因为含义不一样。
普通的游戏通过审核,只要根据分级制度,没有太过于严重的问题完全就能上架官方游戏平台。
但是公益游戏的话,审核的要求可就要大的多了,简单的来说普通的游戏即便是18R也能够上架官方游戏平台。
但公益游戏的话,则是要必须保持老少皆宜的那种等级,甚至里面有一点点不合适的内容,就不会给与通过。
再来公益游戏的推出,基本上只是为了反映社会情况,很大一部分都是不会进行售卖的,即便有盈利也会将其捐献出去,这意味着没有什么商业收入,最多就是官方给你一点补贴不至于让你亏损。
所以一年下来官方游戏平台收到的公益游戏审核,绝对不会超过20款,其中还多为大公司进行品牌正面形象推出的那一种。
上一次自己审核公益游戏,好像还是一年前的时候吧?陆颖心里面想道。
不过好奇归好奇,疑惑归疑惑,自己的工作还是要做的。
点开游戏,戴上耳机,陆颖进行对游戏的审核。
伴随着星云工作室的星云LOGO,电脑屏幕逐渐变得黑暗,同时伴随着一阵钢琴声如同打字机一样的声音,字幕出现在屏幕中央。
‘华夏有上千万的盲人,平均每100个人中就有1个盲人,平均每分钟新增1人。此外,华夏还有几千万的低视力者。’
‘由于社会公共设施考虑不足,人们重视程度不够等原因,出行安全一直是困扰视障者外出的最大问题。我们希望在游戏中通过还原视障者的视角,让每一个人都能够感受到他们生活的一个侧面,从而唤起人们对于视障人群的理解和关注。’
黑白色的画风,前端字幕的消失,正式进入到游戏中。
黑白色的钢琴,只有一顶帽子的座位,整个画面异常的模糊,给陆颖的感觉就如同是老旧黑白照片的那种感觉。
不,应该比那更加的模糊。
‘第一章——最后一曲’
舒缓的钢琴声响起,耳机里面传来主角的旁白声。
………………………………
第五十五章 感受
‘这是我失明后的第1081天,也是我新生的第1081天。’
‘我告别了过去,来到了这里,开了一间小酒吧,弹着我依然热爱的钢琴。我和她断了所有联系,希望时间能够将我从她的记忆里抹去,这是我能想到的,最好的结局。’
伴随着旁白的结束,屏幕上再次出现了一行字幕。
‘你现在看到的画面,就是我眼中的世界,别害怕,习惯一会就好了。’
同时屏幕的旁边,出现了操作方式,以及游戏的线索。
这就是视障者眼中的世界么?
看着遗产模糊的屏幕,人影只能够看见一个大概模糊的场景,同时细节的东西完全看不见。
但这种情况才是最让人害怕的,有些东西你能够看见一个大概类似模糊的东西,但有些东西你不去摸不去触碰,就根本无法知道那有没有东西。
耳机里那舒缓的钢琴BGM还在响着,但不知道为什么看着电脑屏幕上,那甚至让她眼睛都有一些难受的屏幕,陆颖突然感觉有一种十分异样的感觉。
按照系统的提示,一步一步的进行着游戏,花了很长时间终于找到了盲杖,离开了酒吧的大门,踏上了盲道前往海边。
整个画面漆黑的一片,前进的路只能够用盲杖来敲打地面,按照着盲道进行前进。
每一次的敲击,只能够亮起一小片的区域。
但伴随着前进,陆颖的心情也伴随着游戏进程的往后,越来越沉重。
在盲道上陆颖预见了污水盖的盖子将盲道从中间截断了,也遇到了电线杆柱子将盲道截断。
每一次敲击地面,仅仅能够模糊的看见电线杆的轮廓,她只能够艰难的寻找路线,绕过四个电线杆重新回到盲道。
有时候也会遇到私家车违停在盲道上面,将整个盲道给挡住,而你只能够敲击着盲杖,顺着车身慢慢过去。
停在盲道上的共享单车,弯弯绕绕甚至突然消失在台阶面前的盲道。
陆颖从来不知道原来一条顺通无阻的盲道,对于一个视觉障碍者是这么的重要。
随后的剧情还在继续,来到公交车站点后,伴随着公交车的到来。
陆颖操作的主角向着司机询问,是不是开往海边的公交车。
第一辆车回答不是。
但第二辆公交车到来的时候。
陆颖所控制的主角继续询问。
‘请问这是多少路公交车?’
‘……’
一片安静,没有任何人回答,包括公交车的司机。
在第三辆车来的时候,终于登上了前往海边的公交车。
但这只是开始而已,弯弯绕绕的盲道,还有在马路口询问却没有人回答的无助,在公园里迷路的慌张。
直到最后回到了观海台的时候,陆颖的心里面才松下了一口气。
看着当一个模糊的女性身影出现在主角面前时,并说出‘好久不见’后,游戏画面慢慢陷入黑暗。
陆颖的心情一点都没有好过,没有什么的犹豫选择给游戏通过审核,并且报送到上头更高的领导。
从自己的工位上站起来,走到窗户的旁边看着写字楼外面的街道,位于八层并不是很高,能够很清晰的看见人行横道上的情况。
如同游戏里面拦路的电线杆,陆颖倒是没有看见,但却见到了违停在盲道上的私家车,以及共享单车。
想到之前在游戏里面的体验,靠在窗子旁边的陆颖心情就更差了,似乎她以前也经常随手将共享单车停在盲道上面。
而且这还只是游戏而已,那真正的视障者眼中的世界会是什么样子的呢?
一片黑暗,或者更加的模糊?
下意识的陆颖将眼睛给闭上,眼前漆黑的一片,只有耳朵里面听着同时的交流声,仅仅一两分钟陆颖就有点忍受不住眼前的黑暗睁开眼睛了。
咬了咬嘴唇,陆颖回到自己的工位上面,打开私下工作的聊天群发送了一个信息。
‘刚刚审核看到了一个很棒的公益游戏,大家可以去体验一下。’
发送完这句话,陆颖将后台的游戏截了个图放到群里面。
…………
“钢蛋别闹!不是给你吃的啊!”
客厅外面,听着厨房里面的声音,以及被赶出来一脸无辜的钢蛋,坐在餐桌前的杨晨脸上不由得露出笑容。
“喜欢偷吃?被赶出来了吧。”看着旁边绕圈圈的钢蛋,杨晨笑呵呵的弯腰轻轻拍了拍钢蛋的脑袋。
很兴奋的钢蛋还以为杨晨要给它喂食,伸出舌头舔了一下,却发现是自己想多了。
“汪……”直勾勾的望着杨晨,站在原地愣了两三秒的钢蛋叫了一声,毫不客气的转过头去奔向自己的小窝。
滑轮的声音响起,厨房的玻璃门被拉开,手里面端着一盘菜的王亚梁穿着围裙,带着手套很兴奋的走了出来。
“快,尝尝看,我做的红烧鸡味道怎么样。”
将盘子放在桌子上面,王亚梁脱下围裙,将客厅旁边的空调温度打低了些。
看着面前的红烧鸡,杨晨笑了笑把放在桌子上的湿毛巾递给了王亚梁。
“赶紧擦擦汗吧,都跟你说直接叫外卖了。”
王亚梁伸手接过毛巾,随意的在脸上擦了擦:“那哪能一样?快点吃,快点吃,看看好不好吃嘛!”
拿起筷子在碗上轻轻的敲着,一双充满了期待的眼睛盯着杨晨开始念起了紧箍咒。
“好好好,尝尝味道。”杨晨笑笑,拿起筷子。
夹起了一块鸡肉放进了嘴巴里面。
微辣,但是却又有一点甜,糖放的有一点多了,不过味道倒是挺不错的。
“怎么样?好不好吃!?”王亚梁自己也吃了一口,然后半眯着眼睛望着杨晨。
“哎,当初不应该做游戏的了。”杨晨默默的叹了口气,没有等有些愣神的王亚梁开口,继续说道:“早知道你有这天赋,当初我们应该开一家饭店,说不定现在已经名满华夏了。”
说完杨晨再夹了一块肉,同时露出非常遗憾的表情。
“别闹!好好说话啊!怎么感觉你阴阳怪气的!”王亚梁拍了杨晨的胳膊一下,不过却笑得很开心。
除了红烧鸡外,还有一个黄瓜拌豆皮,跟一份西红柿鸡蛋汤。
盛饭吃完之后,将没有吃完的菜封上保鲜膜放到冰箱里面,杨晨就到厨房里面洗碗去了。
刷锅,洗碗,十分钟后回到客厅的沙发上一摊。
………………………………
第五十六章 一脸懵逼的众人
“对了,新的游戏什么时候进行开发?”看着瘫在沙发上的杨晨,正在给钢蛋喂狗粮的王亚梁问道。
“下周一吧,财务还有程序跟美术,以及策划都已经招聘好了,《生化危机》我还需要再打磨一些,而且这个项目我也并不打算交给‘追梦’了,他们的硬实力还是差了一些。”杨晨说道。
工作室的各个岗位都已经招聘完成了,同时还招聘了一个专门的财务,差不多也算是走上正轨了。
“那我们的新游戏是什么。”王亚梁有点好奇的说道。
“一款规模小一点的同类游戏。”杨晨心里面有早就有一个大致的想法了。
做一款风险没有那么大的游戏,至少杜绝成本断裂的危险。
同时也算是让团队中的成员进行磨合。
毕竟将生化危机作为3A规模进行制作,耗费的资金成本绝对不算少数,而且很多东西杨晨也需要积累一下。
哪怕《八方旅人》赚到不少钱了,但杨晨还真的挺担心做到一半遇到那种突然没钱的窘境。
两个人靠在沙发上面,进行着接下来工作室的讨论,聊着的时候旁边的手机突然响了起来。
“对,没错……好的,没问题,当然有时间。”挂下电话,杨晨的脸上露出些笑容。
“谁打来的电话?什么事情啊?”王亚梁有些好奇的凑了过来。
“金鸟游戏奖的提名,邀请我下周去参加。”杨晨笑了笑说道。
金鸟游戏奖在华夏还有另外一个称呼,那就是最佳独立游戏奖,这也算是一个默认的潜规则了。
虽然金鸟游戏奖本身并没有明确表示,但包括游戏的提名却说明了一切,从举办之初就没有一款3A级的游戏登陆,无论是现象级火爆还是叫好不叫座的那种。
反而是国内业界每年出色的独立游戏,从来就没有缺席过,哪怕制作者不去对方都会将奖项正常颁发。
可以说比起之前林佳一邀请杨晨参加的尚海独立游戏大会要正式的多。
而且这也是国内除了官方发布的权威独立游戏制作者,跟影响力最大的年度独立游戏外含金量最大的一个奖项了。
“拿奖了!?”王亚梁眼睛一亮。
对于金鸟游戏奖的含金量到底有多大,她到是不太清楚。
“这谁知道,只是邀请我参加提名而已。”杨晨笑了笑摇头说道。
虽然他也认为《以撒的结合》跟《八方旅人》能够有大概率获奖,但毕竟只是提名而已,话还是不要说得太满了。
“这样啊。”王亚梁听了这话没了刚刚的兴致。
…………
周一的上午,杨晨跟王亚梁两个人开车前往星云工作室。
不算杨晨跟王亚梁两个人,包括财务等在内整个工作室的规模已经扩大到14个人了,其中负责美术的包括陈姝一共3个人,客户端程序算上王烨他们三个一共有6个,以及2个执行策划,剩下的就是行政财务跟服务端程序了。
“相信大家都已经相互认识了,多余的话我就不多说了,接下来我们主要会有两个项目。”等到众人自我介绍完毕后,杨晨笑了笑说道。
听见杨晨的话众人立刻认真跟兴奋起来,陈姝跟王烨等四人更是坐直了身体。
不得不说《八方旅人》的大获成功超过所有人的意料之外,大家想过《八方旅人》会成功,但却没有想到会这么的成功。
同时兴奋同时,星云工作室的快速扩张也让他们感到了一点压力。
私下里每个人都报了相应的学习班,包括陈姝自己也在开始对程序方面进行简单的学习。
有机遇的情况下,没有任何人想要得过且过的混下去,同样陈姝他们也不想《八方旅人》就是他们职业生涯的最高峰。
“《逃生》这就是我们接下来要进行制作的一款游戏,一款恐怖游戏。”杨晨看着众人说道。
暂时放下《生化危机》,这是杨晨仔细想过做出的决定,最主要的就是庞大的规模跟成本的制约了。
可能还算不上真正的3A,但也不会差到哪里去了。
仔细的思考之后,杨晨将自己的注意放在了梦境记忆中的另一款游戏上面——《逃生》。
实际上在选择《逃生》之前,杨晨还考虑过梦境记忆中另外一款恐怖游戏《寂静岭》。
但后来想了想后,杨晨还是放弃了,因为比起《逃生》而言,《寂静岭》在游戏制作上要困难的不是一点。
就如同绝大多数恐怖游戏擅长使用的元素,宗教、心理学还有未知神秘,这些在《寂静岭》中都淋漓尽致的展现了出来。
游戏中对于压抑恐怖的气氛营造,以及自我心理暗示这些地方,杨晨觉得比起《生化危机》而言都更要有深度一点。
同时其中关于宗教的色彩实在太多了,虽然对于恐怖游戏而言,宗教显然是一个再好不过的题材了。
但对宗教杨晨其实一直都不是很感冒,而且这种存在也非常容易隐射一些东西,哪怕你没有这样的想法,也会有人给你过度的解读。
就比如小学课本里面曾经做过的阅读理解。
作者:“晚安!”
学生:“晚安”中“晚”字点明了时间,令人联想到天色已暗,象征着当时社会黑暗,民不聊生。而在这黑色的天空下人们却感到“安”,侧面反映出人民的麻木,而句末的感叹号体现出了作者对人民麻木的“哀其不幸,怒其不争”
作者:……
无论是文学,电影还是动漫跟游戏,这种过度理解的现象其实一直都是存在的。
除此之外那就是《寂静岭》里面对于气氛的营造,真的太棒了尤其是在表里世界的切换场面,还有配有方面,尤其是在《寂静岭2》最后通关的主题配乐更是神来之笔。
那种感觉不同于《八方旅人》里面的配乐,甚至让杨晨感觉到,如果缺少了配乐那游戏都会下降一个评分。
所以思考了很久,杨晨
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