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游戏娱乐帝国-第223部分

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    但在玩过《GTA》之后,德普只能够说《罪恶都市》根本不可能打的过对方。

    首先就是剧情上面,作为一款游戏而言,剧情可以说是谁都没有办法绕过的点,甚至就连贪吃蛇这种类型的游戏,都有它的一个故事。

    《罪恶都市》中自然也有属于他的一个故事了,一个关于超能犯罪的故事,不算新奇但也不算老套,毕竟这是一款开放世界的游戏,而且在原本的计划里面剧情为辅,开放世界中其他要素的玩法才是重中之重。

    但是《GTA》则完全不一样了啊!

    从表面上来看,这款游戏确实属于不折不扣的成人游戏,光天化日之下抢劫,谋杀,卖药,绑架,军火交易,帮派火拼甚至包括跟路边衣着暴露的小姐姐来一场在车中50美元的短暂恋爱,可以说这完全是一款正常人在现实中永远不敢想象去做,但在游戏中可以明目张胆,目无法纪去做而且做得理所当然的游戏。

    虽然在《罪恶都市》里面德普他们也是这样进行设计的,但在各种细节还有剧本的安排上面,德普都不得不承认《GTA》更胜一筹。

    而且如果《GTA》只是简单让玩家宣泄内心的恶,实际上它会惹上大麻烦的,但最关键的是这并不是一款发泄恶的游戏。

    在游戏里面它还相当的有底线,没有什么血腥的镜头,虽然有不可描述的内容,但实际上露的还没有之前星云游戏的《巫师:狂猎》过分。

    更重要的是这款游戏里面对社会万象般的描述,充满了更深层次的内涵,从民主与自由,权利与义务,到社会矛盾,种族矛盾,失业率与犯罪率,繁荣背后的丑恶,不同阶层背景人士之间的生活方式文化冲突等。

    而在小的地方,夫妻生活,子女教育,同事朋友之间为人处事,利益冲突和性格冲突等鸡毛蒜皮的杂事都能在《GTA》中很好的感受出来。

    大胆且犀利,这就是《GTA》所呈现出的内容。

    如游戏中的亿万富翁,也是剧情里面一个重要的角色德凡,在游戏中某个镜头里正跟一个名气不小的女明星在别墅花园里面干着某些不可描述的事情,其中让人记忆尤为深刻的一句台词是‘只有在荧幕上面我才是处女’;

    除此外还有进行偷拍的狗仔记者,义正言辞的说着‘大众有知情的权利、粉丝有权知道答案。’

    以及政治上为了打击对手的FIB,可以说在这里面充斥着各种各样的黑色幽默,以及对政治跟社会情况的犀利吐槽与讽刺。

    剧情还有游戏的内涵,这毫无疑问肯定是比不了的,然后再将目光放到游戏玩法内容上面,抛开剧情模式不谈。

    游戏里面的庞大的洛圣都,跟一个完整运转的世界,德普敢保证这绝对是星云游戏已经提前开发有一段时间的产品了。

    各种各样的小游戏,赛车竞速、打网球、铁人三项、跳伞、甚至是跟一些帮派干上一架,简直是太多太多了。

    能将其当成赛车游戏玩,能把当成综合式的体育游戏玩,能把当成FPS游戏玩,甚至还可以当成模拟经营的游戏,买酒吧、买豪车豪宅跟各种产业。

    更过分的是在游戏里面甚至玩家还能够坐在车子里面收听音乐,比如游戏里的车载电台,星云游戏跟各大长片公司签订了授权合约。

    并且在电影院里面,玩家甚至还能够看电影,官方剪辑的《钢铁侠》还有此前已经上线大荧幕的《生化危机》,这些都能够在游戏里面通过电影院收看。

    原本以为《GTA》就是那个样子,属于初出茅庐的少年侠客,但现在一看这哪是少年侠客?这是硬生生在山沟子里面苟到了一代宗师那个级别啊!

    很快,一些细心的玩家就发现,网上关于《罪恶都市》的宣传什么都在大量的减少,包括艾派克游戏同期的推荐也从为《罪恶都市》进行燥热,而变成了另外一款ARPG游戏上面去了。

    对于艾派克游戏的这个举动,很快观察到这些的玩家立刻就明白了过来。

    而发现这一点的玩家都是在惊讶的同时,又有一点理所当然。

    “艾派克这是感觉干不过《GTA》了?”

    “讲道理,玩过《GTA》之后,我真的没法想《罪恶都市》能从哪个方面超越《GTA》,感觉星云游戏这一次做绝了啊!”

    “绝对的神作!”

    “心疼艾派克游戏,之前《星球大战》被《战地》打趴下来了,这次野心勃勃来袭,又遇到了《GTA》这样的作品。”

    已经确认延迟发售,并且慢慢打磨游戏的德普也是关注到了一些这些消息,对此德普也有点委屈。

    能咋办么?

    硬拼拼不过啊!

    靠着前期的预热宣传,或许能够让《罪恶都市》打个开门红,但后续肯定比不上《GTA》的,甚至可能被完爆。

    与其这样,还不如等《GTA》的热度慢慢熬过去。

    到时候《GTA》被玩家玩腻了,但同题材却又没有其他的游戏,这时候《罪恶都市》再上线,就能够最大的利益化了。

    这时候都已经见识到《GTA》的品质了,还非要铁头娃的撞上去,那不是二傻子么?

    就算对手是UEgame,现在都不能硬上,这必败的仗有什么好打的?

    笑到最后的才是真正的赢家。

    等你们的《GTA》热度一过,我们这《罪恶都市》上去再捡漏,一样能够大获成功,我还就不信你这个《GTA》能一直火下去!


………………………………

第七百零一章 《GTA》黑色幽默式的结局(上章章节数打错了,内容没问题)

    艾派克游戏的《罪恶都市》削减宣传,延期发售的消息,除了有关注《罪恶都市》的玩家,对于大部分的玩家实际上根本什么影响,因为还沉浸在《GTA》世界里的他们压根就没关注其他游戏的消息。

    半夜两点的时候,陈钊坐在电脑面前体验着《GTA》里面最后的一个剧情,看着崔佛最后在汽油里面喊着麦克的名字,以及最后麦克似乎是发泄式的言语,两人相互击拳离开后,陈钊不由得长长吐了口气。

    多选项的结局,一共有三个,操纵富兰克林的玩家选择跟FIB的线路,跟麦克一起联手干掉崔佛;或者按照亿万富翁德凡的要求,跟老崔一起去干掉麦克;当然也能够选择跟崔佛还有麦克一起大干一场,将什么他们所有的仇人统统干掉。

    陈钊第一次玩的时候选择的就是最后一个,将所有的敌人统统给干掉,这也是大多数玩家第一次玩都会选择的选项。

    但对于另外两个结局,陈钊同样也有一些兴趣,所以他花了一些时间重新读档将这两个任务给完结了。

    他刚刚所进行的任务就是名为‘明智之举’的任务,联手麦克杀死崔佛。

    看着最终的结局,以及想着之前打通的另外一个结局,关于杀死麦克的结局,将那个结局与眼前杀死崔佛的结局一起联系起来。

    陈钊顿时感觉到了星云游戏想要表达的含义。

    一个充满了黑色意味的玩笑。

    如果站在玩家的角度不考虑其他的东西去,崔佛是怎样的一个人?

    重视兄弟情义,从不背叛。

    但崔佛死后的世界呢?

    一切正常,麦克过上了他想要的好日子,富兰克林也将最后一票中崔佛的分红拿到了手,没有人会为崔佛的死而伤心,而感到难过。

    可另外杀死麦克的结局呢?

    在大多数的玩家都认为麦克是一个怎样的人?

    背叛朋友的人,并不是一个好人。

    可在杀死麦克后呢?

    跟崔佛死亡后一切安然无恙不同,麦克死后他的儿子吉米首先察觉到了不对劲,他先是打电话给富兰克林说是最近一直没有看见麦克,说老妈找不到麦克快要疯了,问富兰克林有没有见到。

    杀死麦克的富兰克林当然否认,但在这之后老崔也开始怀疑富兰克林,坏事一件接着一件的到来。

    并且随着日子的过去,麦克的妻子还有吉米,包括老崔都已经知道了富兰克林杀死麦克的真相。

    曾经的朋友、老崔、吉米、拉玛相继跟其绝交,包括之前麦克的分红富兰克林也没有拿到手。

    两种不同的角色,死亡后带来的不同影响。

    对待朋友讲义气,从不背叛的人毫无疑问是受欢迎的,但这样的代表崔佛死后无人关心。

    恰恰相反的是作为大部分玩家眼中,应该算是叛徒的麦克死后却会带来巨大的影响。

    可回想起在游戏里的点点滴滴,还有其中的各种细节后,面对这种黑色幽默式的结局对比,原本并不喜欢麦克的陈钊,这时候他却突然又感觉自己能够从某种程度上去理解麦克了。

    在杀死麦克的结局里面,实际上还可以选择将麦克拉起来,但麦克却同样会选择放手摔死。

    就如同序章里面心理医生麦克说的话一样,他是一个彻头彻尾的失败者,一个大房子、一个没用的儿子,甚至老婆还背着他搞外遇。

    对于一个中年男人而言,什么是最重要的?毫无疑问就是家庭了。

    而麦克之所以当年出卖崔佛,为的就是能够金盆洗手,因为他成家了,他有两个孩子,却又十分明白崔佛暴躁的性格,所以他选择了以一种极端的方法进行离开。

    可背叛带来的结局,却并不是麦克一开始想的那样美好,跟面对崔佛是满嘴谎话的麦克不同,面对富兰克林的时候,麦克可以说是真的将富兰克林看做自己儿子一样的,也许在富兰克林即将把他摔死时,麦克才能体会到九年前老崔的心情。

    至于最后一个看似美好的结局,最后将德凡装在车子里面退下悬崖,麦克跟崔佛看起来也和好了,但现在回过头来看的话,陈钊却感觉到那更像是一个美好的童话。

    相比于陈钊在这里回味,网上的玩家们则是因为游戏的结局而吵翻天了。

    他们争论的理由很简单,那就是三个结局里面,到底哪个结局才是最正确的。

    ‘大团圆结局才是最正确的解决!谁都不死!’

    ‘骗自己有意思?后续FIB的势力呢?杀死德凡的后果呢?要知道杀死FIB的高官,还有德凡这样的富翁,可不是杀死一个普通人跟帮派老大带来的影响能比的。’

    ‘感觉杀死老崔才应该是真的结局。’

    ‘+1,虽然我也喜欢老崔的重情重义,但不得不说老崔真的是一个大威胁,因为你永远无法猜到他想要干什么。’

    ‘都扯淡,大团圆才是正确结局,FIB想让崔佛死,德凡想让麦克死,无论杀了哪一个,另外一方都不会放过剩下来的那个,而富兰克林作为一个工具人知道了那么多的事还能活着?’

    ‘不过话说杀死麦克的结局感觉有一点假,因为感觉富兰克林最不会杀死的应该就是麦克了,但最后崔佛跟麦克死亡后的结局对比,真的有一点讽刺意味啊。’

    网上通关了的玩家们激烈的讨论着游戏中到底哪一个剧情是正确的。

    而一些根本无心主线,沉迷赌场、赛车、跳伞还有看脱衣舞的玩家,则是在刷论坛的时候就被莫明其妙的剧透了一脸。

    ??????

    你们通关了?最后有三个结局,大家都活,麦克死或者崔佛死?

    卧槽!我才刚刚做了第一个抢劫任务啊!

    这样的玩家并不少,甚至可以说占据了绝大多数。

    在玩了一会儿主线剧情之后,这些玩家就被纸醉金迷的洛圣都给吸引住了。

    公寓、电影院、球场、酒吧、这些设施暂时没钱买,没关系咱还能飙车、还能去赌场、还能看脱衣舞。

    大街上各种各样的豪车,看中哪辆抢哪辆,想干啥就干啥。

    配合上代入感极强的现代都市的洛圣都,玩家仿佛又找到了当初玩《塞尔达传说:旷野之息》的感觉。

    推主线?不存在的,我就想开车去秋名山跟别人来一场属于老司机的较量。


………………………………

第七百零二章 满分神作

    《GTA》的火爆基本上是玩家还有各家媒体意料之中的事情,毕竟这是星云游戏的作品,而且品质还很优秀。

    但谁都没有想到《GTA》的热度竟然能够维持的这么长时间。

    连续两周的时间,《GTA》仍然还在热销榜上面,而且各大社区还有各大论坛里面,玩家们讨论的游戏热点也只有一个:《GTA》。

    相对于一般的游戏,一般上线首周是游戏最大的热度,第二周的情况下,如果有专门的宣传那这个热度还能够维持,再往后的话游戏就不可避免的陷入到一个冷却期了。

    在没有新内容,或者新爆点的情况下,基本上所有的3A大作都维持着这样的一个定律。

    反而是独立游戏或者二三线厂商,没有能力做大面积推广的游戏,可能会凭借着出人意料的品质而越来越火。

    但对于一线游戏厂商,还有宣传力度十足的3A大作来说,基本上在没有后续内容更新的情况下,就是上线即巅峰,然后慢慢的开始走下坡路,最终只有在打折或者新DLC或者其他内容出现的时候再迎来一波第二春。

    可《GTA》在上线之后,却仍然保持着火爆。

    对于这种情况,其他人惊讶无比,但杨晨的话倒是没有太多的惊讶。

    虽然目前《GTA》的多人模式还正在开发当中,但实际上相比于梦境记忆里面的《GTA》,得益于一些优化技术的提升,还有杨晨也不用如同梦境记忆的R星一样,太过于考虑到单人内容跟多人内容的冲突,可能会导致玩家在后续的鲨鱼卡氪金上面落下。

    抛开剧情的内容,在故事模式里面,玩家能够玩的地方比梦境记忆里的《GTA》要多许多。

    比如在后续梦境记忆中《GTA》后续多人模式更新里的赌场,杨晨就直接加入到了线下的剧情模式里面,玩家完全能够进入到赌场里面享受一掷千金的快感。

    除此外游戏在各个不同的区域,还能够让玩家进行购置房产跟别墅、包括第三方的产业。

    同时相比梦境记忆里《GTA》最让玩家遗憾,大多数建筑都是方块,无法进入的不同。

    在杨晨跟其团队的努力下,游戏里面开放的建筑要比梦境记忆里多许多。

    主要局限在各个商店,当然不是所有的房子都能够探索进入的,真要那样做的话,以现在的情况还是有一点悬的,倒并不是说技术跟硬件跟不上,而是玩家们的钱包跟不上。

    真要做成那样的话,玩家们目前主流的机器可是根本带不动的。

    当然也能够选择一些更为取巧的方法,那就是镜像式建筑,以两三个建筑的蓝本为例,各个屋子的资源都是一模一样的。

    但那样基本上没有什么必要,反而可能会适得其反,毕竟这种重复的内容,完全是假大空而已,对于玩家的体验代入来说反而是负面效果。

    这种比起原本的线下模式,要更丰富的内容,给予了玩家许多的乐趣。

    即便在通关了主线剧情之后,仍然还有很大的动力去探索这个鲜活的城市——洛圣都。

    而对于还没有通关的玩家,那就更不用提了,三个主角的联系,各种不同的故事,绝对能够带给玩家超棒的享受。

    相较业界还在震惊《GTA》怎么这么坚挺的时候,各大媒体的评分也几乎是感觉商量好了的一样,纷纷出炉。

    此前虽然已经有一些二三线的媒体给出了满分的评分,但对于大多数玩家而言,根本就没有多在意。

    毕竟这种二三线媒体,在玩家看来就感觉像是野鸡媒体一样,你给的高分还是低分对于玩家而言都是无所谓。

    就如同电子竞技比赛一样,大家永远只记得第一名,至于第二名?谁会去关心?第三名?那就更别提了。

    游戏评分媒体也是一样,能够被玩家们关注的也就是那些一线游戏媒体。

    而对这些媒体而言,评测游戏可不能够跟二三线媒体一样,简简单单玩了就能为了追赶时效立刻评分。

    他们不仅要玩通,还要玩懂。

    第一个发出声音,并且给出满分评价的是被国内玩家誉为星云游戏舔狗的游戏星空,同时在海外如games等老牌的游戏评测媒体,一样是纷纷给出了满分。

    尤其是games评测,他们对于游戏里面表现的内涵深度,似乎情有独钟。

    “游戏发生在洛圣都,一个庞大且阳光普照的大都市,充满了自我救赎的大师们、明星们和落魄的名人们,一个被充满期待的时代却也正处于挣扎着生存的时代,落寞的经济和廉价的真人秀。”

    “最让人兴奋的就是游戏里面对城市的塑造,当行走在绿草茵茵的人行横道上,阳光透过树叶打落在地上的斑驳树影,于夕阳的余晖下或者雨后驾驶超级跑车在大街上横冲直撞时周围的人物在华丽的流线形车身上发射的景观和彩虹,夜间漫步于灯红酒绿金碧辉煌的街区那炫丽刺眼的霓虹灯下,都让玩家不由自主的投身于这个虚拟的“真实”世界中来。”

    “北面的富人区,中部的商业区,南部的平民区,就仿佛是真的一样。当然游戏中的场景不止是这些,还有各式各样的广场,花园,街道,公路,商店,游乐场,沙滩,海洋,从夸张的摩天大楼,充满艺术气息的建筑到低矮的民房,涂满各种涂鸦的墙壁,从豪华住宅到狭小民居,家居摆放,生活用品的价值等等我们都能一看分辨出来,几乎找不到完全一样的风景。”

    “《GTA》不仅是一个引人入胜的游戏,同时也是对当前时代的巧妙和凌厉的讽刺,他有自己独有的构想,而在规模上没有任何一款游戏中的现代都市世界可以与《GTA》的游戏世界相媲美。”

    “游戏中的洛圣都只是一个虚构的世界,但是游戏中讽刺的各种现象:贪婪,腐败,假仁假义,滥用职权等又是惊人的真实,在让这个世界感觉更加真实和有说服力的时候,对细节的注重让这些讽刺都更加的强烈。”

    “而这背后支持着游戏中的幽默和破坏的是制作者机敏的智慧,《GTA》在从来不影响玩家在洛圣都中自主冒险的前提下,讲述了一个引人注目的,不可预知的,充满刺激的故事。”

    优点:

    +难以置信的宏大世界

    +扣人心弦的剧情故事

    +种类多样、惊险刺激的任务

    +壮观的抢劫场景

    +语言犀利搞笑

    缺点:无!

    评分:10分神作

    面对各路媒体的评分,玩家们则是更加的激动,虽说星云游戏此前的游戏基本上也是满分、高分,但每一次看到这种情况的时候玩家还是会感觉到一阵的激动。


………………………………

第七百零三章 《GTA》的多人模式

    在玩家沉浸在星云游戏又打造出《GTA》这样一款神作的时候,游戏业界的众人则是悄悄的关注着《GTA》的热度,看其什么时候能够慢慢的冷却下来。

    实在是太坚挺了,距离游戏上线已经接近快一个月了,《GTA》仍然还有无数的玩家在游戏里面。

    而网上关于《GTA》的玩法评论,一样是一点都不少。

    包括直播平台上面,对于《GTA》里面各种玩法都有。

    比如有的人发现在《GTA》里面拥有大量的彩蛋,比如在某个时间段地点会出现一个UFO,还有老崔会触发一个卖人的隐藏任务,除此外自然少不了玩家瞎鸡儿浪。

    例如潜入到军事基地里面,偷坦克然后驾驶着坦克盯着五行通缉跟军队硬碰硬的干一仗。

    甚至还有的玩家在洛圣都里面当期了出租车司机,而且还是属于那种遵纪守法的出租车司机,红灯停、绿灯行,绝不违章严格遵守交通法规,不过这一种玩家还是属于凤毛麟角的那种,当然对于这部分玩家游戏里面也有一个特殊的成就‘遵纪守法’。

    玩家在游戏里面不闯红灯、不撞行人,不逆行,达到60分钟就会达成这个成就。

    而这期间,星云游戏内部,关于《GTA》的多人模式基本上也已经打磨完成了。

    相较于梦境记忆中《GTA》的多人模式,在玩法上面杨晨也改变的比较多。

    原本的《GTA》里官方侧重点比较多的一个方向就是PVP,很简单的一个道理,利用玩家的心理推进鲨鱼卡的销量么。

    毕竟在《GTA》的世界里面有钱就是硬气!

    而且《GTA》后续推出的玩法里面也是侧重PVP的,在这上面杨晨并不准备改变太多。

    PVP可以说是所有游戏里面非常重要的一个玩法,也是绝大多数玩家喜欢的。

    甚至很多玩家自己都没有意识到自己其实是喜欢PVP的,PVP的内容也不仅仅局限在你杀我,我杀你这种直接的比拼上面,包括等级排名、战力排名,甚至是比谁的游戏多,比谁游戏里面的成就多,这些也都是都是包含了PVP的属性。

    杨晨主要做出的改变就是在副本方面,也就是游戏里面的各种赚钱的差事,还有抢劫任务。

    分成单人模式,多人模式两种不同的属性,多人模�
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