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游戏娱乐帝国-第233部分
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比如在下水道,解决掉那些烦人的老鼠后,能够在角落见到一套非常帅气的猎人服,而且属性也非常的不错。
当然如果遇到大斧哥,被抡两下该跪还得跪。
同时在那些屋门口亮着灯的房子,一个个进行着对话虽然还是被屋内的人很不客气的成为卑鄙的外乡人,但在某个屋子门口,还是能够触发一些特殊的任务对话。
例如在某个窗子门口,跟里面的小女孩进行对话,她会告诉你她的父亲在猎杀之夜出去猎杀了,而她的母亲去找她,但至今未归,并且拜托你前去找寻他们。
而在往后面推进,来到了一个墓园中,陈旭也终于见到了这个小女孩的父亲。
远远的望去,一个穿着猎人服的猎人,不停的挥动着斧子砍杀着一个已经死去了的狼人。
伴随斧子每一次落下,红色的血液飞溅出来。
‘街上到处都是怪兽……’
慢慢的靠近,能够听见伴随着每一次挥舞斧头,那神秘的猎人仿佛在自语着什么。
‘你迟早会变成他们一伙的……’
似乎察觉到了有人前来,猎人停下了自己的斧头,慢慢的转头将目光看向墓园的门口。
盖斯科恩神父,伴随着话语的落下,正下方出现了对方的血条。
跟之前神职人员怪兽不同,刚进入到BOSS战的阶段,陈旭就感觉到一阵压力了。
还没有等他想好该怎么对付面前的盖斯科恩神父,只见对方就已经冲过来,手中的斧子重重的劈了下来。
“卧槽,这输出!”
看着几乎掉了一半的血条,陈旭下了一大跳。
这玩意跟之前那个神职人员怪兽的攻击力完全不是一个档次的啊。
之前那个神职人员怪兽虽然长得跟个小巨人一样,但实际上就是个战五渣。
攻击欲望并不怎么强,而且普通的攻击伤害也并不高,伤害高的那几个技能释放的动作也特别的明显,生怕别人不知道他要放大技能了,只要稍微注意力集中一些就能够躲得过。
但是眼前的这个神父就不一样了,这随随便便的一斧头砍下来,就感觉砍中大动脉一样。
而且他身上的衣服都已经换成猎人服,并且通过人偶小姐姐升级加了一些血量了。
可就算是这样,眼前的神父一斧子劈过来他还是掉了将近一半的血。
连忙后退,从裤裆里面掏出血瓶给自己大腿上来了一下。
但跟之前那个有点铁憨憨的神职人员怪兽不同,眼前的神父攻击欲可要强太多了。
一个翻滚接近了陈旭,手中的斧子带着一道火光继续朝着陈旭劈来。
“这玩意不会是专门给玩家准备的枪反老师吧?血源里的古达老师?”
看着疯狂进攻的神父,陈旭突然想到了当初《黑暗之魂》里面被誉为盾反老师的灰烬古达。
这个神父好像跟当初那个古达是扮演的同样的角色啊!
人形怪物,疯狂进攻,再加上前期还只有一个小破盾,别说神父这种BOSS了,就连砖头哥的二连砖都挡不住。
想要轻松的过怎么过?
那自然就是用枪反然后接内脏暴击了啊。
但问题是他不会啊!
“卧槽!这家伙也会用枪!”
一边思考一边闪避躲开了神父攻击的陈旭刚想要喘口气,只见对方掏出了枪对着他的脸上就喷了一发。
跟之前斧头劈在身上直接掉了近一半血不同,枪打在身上只掉了大概四分之一血左右,但却也足够让陈旭懵了。
大家都是用枪的,凭什么他的枪一点伤害都没有,你一枪能打我四分之一血?
“这打个鸡毛啊!”
依靠着周围的墓从,陈旭勉强能够跟神父周旋一会,但基本上都是被动挨打。
想要冲上去莽一波,但被对方砍了一斧头后,看着那几乎是瞬间被蒸发的血量,陈旭立刻就怂了。
《血源诅咒》依旧保持着一贯的传统,血条是纸作的。
看起来很长很长的一管血条,但实际上全都是虚的。
“这20个血瓶完全不够用啊!”看着身上渐渐变少的血瓶,陈旭整个人都有点发慌了。
一开始的时候,他感觉这游戏有20个血瓶,简直是太容易了,20个血瓶打什么BOSS磨不过去?
虽然说不能够通过篝火补充,但这多大事?
一路上小心一点,打精英怪还会掉血瓶,偶尔角落里面还能够看见血瓶,这完全用不掉好么?
但是现在他改变这个想法了,这特么别说20个血瓶了,就是30个血瓶,他也磨不死神父啊。
看着对方大约只掉了十分之一的血量,陈旭整个人都不好了。
中间他也尝试过进行枪反,可惜每失败一次代价就是一个血瓶。
远距离的时候,他倒是枪反成功过一次,但距离实在是太远了,根本来不及给他时间冲过去打出内脏暴击。
甚至刚冲过去,神父就从僵直状态恢复了,反而一斧头把他劈个半死。
‘你死了!’
伴随着屏幕上血红色的字样出现,重新复活在猎人梦境中的陈旭看着自己掉干净的血之回响,还有已经用光了的血瓶不由得一脸失去梦想的样子。
………………………………
第七百三十二章 都说我卑鄙,那就将卑鄙贯彻到底好了
“啊!就差一丢丢!”
看着游戏里面再次被神父劈死的游戏角色,陈旭哐哐哐拍了两下鼠标。
这种感觉,他又回来了啊!
相比较陈旭的愤怒不同,没有体验到受苦感觉的观众就要开心多了。
‘这个黄瓜拍的脆啊!’
‘来领饭了!上菜了,第一道开胃菜,拍黄瓜!’
‘旭哥是四川人么?这川菜地道啊!真辣!’
‘血瓶,血之回响,它有木了。’
‘哈哈,万万没有想到,游戏里面的确有盾牌,但很可惜是一个破木盾。’
‘加油旭哥,你是最棒的,大不了咱把等级刷上去,然后依靠属性优势逃课,真的我们不会说你丢人的,也不会说你真怂的。’
‘楼上的一开口就是老阴阳了啊!’
‘讲道理,我自己刷的数据,那能算逃课吗?’
再一次的死亡,看着直播间里面一群老阴阳观众,各种阴阳怪气,还把他比作成川菜厨子的弹幕,陈旭整个人的情绪都不好了。
心塞,难受!
好气,但一句话都说不出来。
只能默默的在亚楠里面刷着发狂的村民,然后回家继续攒血瓶。
跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》不同。
虽然《只狼:影逝二度》里面同样是鼓励进攻,但玩家还是能够进行招架防御的,而且防御时的打铁声还挺好听的。
至于《黑暗之魂》就更不用说了,躲在大盾的后面就有一种安全感。
所以即便在《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面,并不会弹反的技巧,依靠主动的防御招架,判断好敌人的出招动作还是能够很好抓住机会进行反击的。
但到了《血源诅咒》里面就全部变了,全亚楠最好的物理盾牌:破木盾,想要依靠破木盾招架敌人的攻击,嫌死的不够快呗。
而枪反的话如果熟练掌握的话,那会感觉《血源诅咒》甚至比《黑暗之魂》这些游戏还要简单一些。
可如果不是很熟的话,那就是一种灾难了。
更强进攻欲的BOSS,没有招架的手段只能够被动的闪避,这对于游戏里面对实机的把控就更加重要了。
在《黑暗之魂》这些游戏里面,依靠盾牌等对方打完一套后,你能够趁机摸两刀,然后躲开。
但在《血源诅咒》里面,面对BOSS的攻击只能拉开,等对方打完一套你才能靠近,但如果你慢了那对方第二套攻击又来了,根本不给你喘息的机会。
这对习惯了《黑暗之魂》的那种战斗节奏,如陈旭这样的玩家只感觉《血源诅咒》的战斗节奏简直快的令人窒息。
重新攒够了20个血瓶,顺带着将剩下来的血之回响升了一点血量上限,然后陈旭使用提灯再次前去挑战神父。
跟一开始上去就跟神父莽不同,陈旭发现周围的地形还是能够借用一下的,比如那些墓从绕着这些墓碑跑到话,有时候神父会浪费一两次攻击在墓碑上面,这时候他还能够回头砍上一两刀。
并且远距离的时候对方开枪的子弹,有时候也会被这些墓碑给挡住。
至于正面枪反的话,陈旭也是在实践,只不过近身距离的成功率实在是不高,大约五六次能够成功一次。
但失败一次的代价就是两个血瓶,而且运气不好的情况下,甚至会被一套带走。
而远距离枪反的话,成功率则是要打的多,大概三四次就能够成功了,但因为距离比较远就算枪反成功了,他基本上也抓不住内脏暴击的那个时间点,甚至有时候跑到神父跟前去反而被对方从僵直状态恢复过来后的第二套攻击直接给秒了。
于是陈旭打了一会儿之后,他就改变策略了,将斧头给切换成长柄状态,然后绕着墓从跑,等神父的一套攻击结束之后,就依靠长柄状态的猎人斧摸他一下。
就是太磨蹭了,而且比较看BOSS配合不配合,因为必须等对方攻击结束,才能上去摸一下,不然长柄状态的攻击速度实在是太慢了,有时候斧头还没砸下去,对方就是反手一套。
围绕着墓碑绕来绕去,伴随着神父的一击劈砍,准备继续饶的陈旭突然停下了脚步露出了惊讶的表情。
“这是卡住了?”
墓碑从里面,陈旭只见陷入疯狂的神父不停的往墓碑上面撞,就跟FPS游戏里面得玩家掉线了一样,一条直线的往前面冲,然后撞到墙上还在不停的奔跑一样。
唯一不同的区别,那就是面前的神父还会不断的挥动着斧头进行攻击,不过也并不是完全攻击不到,连续挥动斧头之后对方还是会掏出手枪射他一脸。
面前的墓碑有时候能够挡得住对方的子弹,但有时候却挡不住。
不过这问题并不大,因为根本对他造成不了一点点的威胁。
“意思,我能把他给磨死?”
看着自己手里面的长柄斧,跟面前不断撞墙的神父,陈旭不由得眼前一亮。
稍微靠近一下,蓄力然后大回旋,看着正下方神父掉了一大格的血条,以及还在撞墙的神父,陈旭整个人激动了起来。
“打不着,打不着,好气啊!就是打不着!”
躲在墓碑的后面,离开距离然后切换成长柄状态,释放两段的大回旋,几乎是无伤就将面前的身份打掉了一半的血,虽然在打掉了三分之一血左右,神父也会进入到第二阶段将自己的武器变成长柄状态,但只要小心一点卡好位置,基本上还是没有一点点的问题。
就跟回合制游戏一样,神父放完技能,陈旭就上去一个大风车,很快神父的血量就被打掉了下去。
而在大约还剩下四分之一左右血量的时候,伴随着一阵嘶吼在陈旭惊讶的目光中,神父进入到了第三阶段。
一头兽化的狼人。
并且之前阻拦神父的墓碑也被他给一巴掌拍烂,朝着陈旭扑来。
连忙打滚拉开距离,想着之前神职人员怪兽的下场,陈旭从口袋里面掏出燃烧瓶,锁定神父之后一股脑的全部丢了出去。
“既然都说我是个卑鄙的外乡人,那就将卑鄙贯彻到底好了。”
‘已屠杀猎物’
随着血红色的大字出现在屏幕正中央,陈旭咂了咂嘴巴说道。
………………………………
第七百三十三章 杨总的失算?不存在的!
‘太卑鄙了!’
‘说好的正面刚,你却耍阴谋!’
‘竟然还能这样?这算是BUG吧!’
‘神父好气,竟然死在这样卑鄙的外乡人手里。’
‘正义的卡墓碑大法,正义的燃烧瓶。’
‘杨总失算了啊!万万没想到竟然还有这种情况!’
伴随着陈旭通过利用卡墓碑大法将神父给击杀,收看直播的无数观众也是惊了。
不过其实陈旭并不是第一个用这种BUG逃课的玩家,实际上在网上已经有玩家已经研究出怎么完美卡BUG了,甚至包括神父第三阶段的狼人,也可以不用墓碑卡而是来到一棵树跟一个石像的交接处。
这样的话就算是神父变成了狼人,也没有办法破坏面前的障碍物对玩家进行进攻。
而这一处地方,完全不知道杨晨险恶用心的玩家,则是称其为‘杨总的失算’,毕竟这样明显的一个障碍点跟BUG存在游戏里面,这不是失算了是什么?
不过实际上这种利用地形机制击杀敌人,差不多也算是一个传统了,比如在《黑暗之魂》里面玩家第一面见到的打刀哥,就能够一脚将他踹下悬崖。
而且关于神父这一个BUG机制,实际上也是杨晨有意保留下来的。
想要解决神父因为地形卡死的问题,其实并不是多么困难的事情,就如同在《GTA》里面普通的NPC路人在遇到挡路的情况,等待几秒钟后会从旁边绕过去,这些技术都不是难事。
让其次更简单一点,还能够让那些墓碑设计成可破坏无敌,甚至包括树木,比如神父在第三阶段变成狼人后,其攻击判定就会被墓碑判定有效,从而被物理破坏。
之所以设计成这样,杨晨就是故意给玩家们一个逃课的方法,甚至不仅仅是神父,包括后面的渴血怪兽玩家还是可以利用一些特殊的方法逃课,例如将大姨妈仍在墙上,同时配合着召唤出来的NPC队友进行吸引仇恨,都能够很轻松的将渴血怪兽杀死。
当然了也仅仅局限与这两个BOSS还有开头的神职人员怪兽,能够被玩家们很轻松的逃课。
就如同现实中逃课是要付出挂科代价的,在《血源诅咒》里面也是一样。
例如神职人员怪兽这个BOSS,只要掌握好闪避,善于躲避它的大范围攻击还是非常容易对付的,跟它绕圈圈捅屁屁就行了。
而神父攻击欲强,而且动作敏捷,但确实名副其实的枪反老师,而且虽然攻击力很高但只要不是傻愣愣的跟他刚,或者本身状态不满,想要被一套秒杀那还是有点难度的。
至于渴血怪兽的话,则算是一个比较常规的综合体BOSS了。
利用燃烧瓶跟灵视召唤NPC逃课,通过墓碑或者大树跟雕像卡BUG逃课,同样渴血怪兽则是担任技术检测员,只不过这个技术检测员也能够被逃课,利用大姨妈也就是刺鼻的鸡尾酒,以及火符,再加上NPC的吸引仇恨,可以说就是吊打。
如果说玩家本身一点点技术都没有掌握,直接用逃课的方式打过了这几个BOSS,那杨晨只能够为他们在心里面唱一首祝你好运了。
杨总的失算?不存在的!
…………
当然也有许多的玩家并不打算利用这种逃课的法子去过,而是老老实实的面对神父,然而等待的就是一次次死亡。
主要的原因还是一个游戏的风格跟节奏,从表面上看起来《血源诅咒》就只是将一个盾反变成枪反,相当于改了一个机制,但等到真正战斗起来才发现这种感觉真的是天差地别。
例如背刺,以前面对一些很笨重的怪物,能够玩二人转到对方背后进行背刺攻击。
但是在《血源诅咒》里面,即便要进行内脏暴击,还需要在背后使用蓄力攻击,而这个时间段就导致对方完全反应过来,甚至还能打你一套。
这让整个游戏都倾向于正面对决,而不是偷袭了。
无数已经习惯了依靠盾牌,一点点怂过去的玩家在玩《血源诅咒》的时候极其的不适应。
尤其是游戏里面,那面已经被玩家戏称为全亚楠最好盾牌的破木盾,更是让无数昔日的传火达人折戟在了上面。
本来依靠自己的技术,还能够死的晚一点,结果换上那面盾牌之后,死得更快了。
还有配合上掉落的血之回响能够被怪物捡走,提灯传送不会补全血瓶,诱导玩家的抢血机制,这些如同齿轮一样啮合在一起后,直接将无数玩家整懵逼了。
一开始大家还感慨20个血瓶简直是太容易了,让游戏都没有挑战的难度了。
但等面对游戏里面的第一个BOSS神父的时候,玩家才发现这20个血瓶完全不够用啊!
甚至还要自己去刷!
…………
当然除了僵住了,已经开始受苦的玩家那些推图还算蛮顺利的玩家,则关心的就是另外一个方面了。
《血源诅咒》到底说了一个什么样的故事。
跟《黑暗之魂》一样,《血源诅咒》对故事的叙述也是一种碎片化的,给出了一个大概的图形,还有无数的碎片线索,让玩家用那些碎片线索拼装在本身的图形上面,最后得出游戏的故事。
《黑暗之魂》中讲述了一个关于传火的故事,从远古时期火的诞生,薪王的诞生,以及在无数年后薪王为什么要消失,到底是该传火还是灭火。
而《血源诅咒》呢?
无数的玩家也开始对其开始了好奇。
在游戏的一开始,配合上宣传片跟序幕的剧情,以及游戏的名字,所有的玩家都很清楚《血源诅咒》讲述的是一个关于血的故事。
而玩家扮演的则是一个求医者,来到了亚楠这个以血疗闻名的城镇。
但在这个城镇里面,还隐藏着无数的秘密。
比如血疗到底是如何诞生的、猎人是做什么的?
猎杀之夜又是什么?
为什么在亚楠里面外面明显是已经陷入疯狂的村民,但在一些房间内却是正常的村民,尽管他们对于外乡人并不友好。
一切的谜团,这也是吸引着玩家们探索的动力。
而这也是《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类游戏的吸引力了。
因为除了战胜强大BOSS带来的成就跟,一点点的揭开游戏故事的背景谜团,这本身也是游戏的奖励内容。
就如同以前的老游戏,尤其是RPG游戏,经常会在游戏里面穿插精美的CG,因为那些CG就是玩家玩游戏通关后的奖励。
说的再明显一点,《血源诅咒》里面的碎片故事,就跟小黄油里面的CG图片一样,属于在进行了游戏后获得的最大奖励。
要说过程的话,反复的受苦、重复的背板,不断的提升自己,这能够算是有趣的游戏经历么?
对于旁观者而言,这或许很有趣,但对于当事人而言当时恐怕连砸电脑的心都有了。
但在战胜BOSS,屏幕中显示‘已屠杀猎物’并且获得了一个能够揭秘这个世界背景谜团的物品,将眼前未知的迷雾拨开一角,看见了更为广阔的世界,这带来的成就感绝对是MAX级别的。
………………………………
第七百三十四章 血源诅咒的故事(5K的大章)
随着玩家们慢慢在游戏里面的探索,关于《血源诅咒》里面的故事也慢慢展现在了他们的面前。
尤其是在第一批的玩家达成了游戏中的结局,成功解锁了DLC之后,整个《血源诅咒》的故事则变成了一个完美的拼图,尽数展现在了玩家们的面前。
亚楠这座城市在一开始只是一个偏远的小镇,除了本地的村民,几乎没有任何的人知晓。
但实际上在亚楠,这个不起眼的小镇地区的地下世界中,隐藏着大量的古代遗迹。
而以研究历史学跟考古学的拜尔金沃斯也位于此。
虽然即便是作为拜尔金沃斯的学院长威廉,对于这些古代遗迹而言只不过是一个盗墓者,但在发现古代遗迹了,也就是曾经消失在历史长河中的苏美鲁文明曾留下的一些文献里的只言片语,勾起了拜尔金沃斯学者们的兴趣。
‘上位者’‘古神’‘兽灾’‘眼睛’‘超越思考’一些现代人难以理解词汇出现在探索苏美鲁文明的发现中,这勾起了拜尔金沃斯学者的巨大兴趣,在拜尔金沃斯学院陡然掀起了研究苏美尔文明的热潮。
尤其是在苏美尔文明文献中记载着让人类得以超越进化,已达到‘神’的境界的‘内在之眼’。
而在之后的研究中,通过在对苏美鲁文明的发掘与研究,血疗被创造了出来。
可以肯定,它们的研究与知识的来源,肯定跟古神有关,这一点能够从拜尔金沃斯的一楼能够发现珍珠虫蛞蝓,以及顶端空的幽灵外壳这些线索能够得知。
拜尔金沃斯的学者展开了对古神与古神之血的研究,自此之后那些发现了亚楠地下的学者们在传说和历史文献上又有了重大的发现。
其中许多来源于符文工匠卡丽尔,将古神语言具象化而这也就是卡丽尔符文的来历。
并且威廉也以卡丽尔的符文而感到自豪,因为它们并没有依靠血液本身的力量。
因为威廉并不赞成使用墓穴中发现的古神之血,古神之血的发现虽然让他们进化的梦想成为现实,但是根据研究发现这会有极大的隐患,变形以及随之而来的暴行和偏差。
而这仅仅只是个开
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