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游戏娱乐帝国-第235部分
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所以在《血源诅咒》发售的首周,其热度反而没有后续散发出的热度高。
因为大部分的玩家都还在游戏里面受苦。
但伴随着受苦的玩家了解到剧情,并且成功通关之后,游戏的热度就瞬间上来了,因为参与到其中的玩家数量变得更多了。
而在玩家们讨论着关于《血源诅咒》的时候,艾派克游戏那边的尚未上线的《神陨》也成了玩家们热议的话题。
毕竟在这之前可是艾派克主动跟星云游戏比拼的,而如今《血源诅咒》已经展现出极大的优秀品质了,那艾派克游戏那边的《神陨》也是让玩家们有一些期待。
尤其是一些对北欧神话有兴趣的玩家,在玩过了《血源诅咒》之后对其就更期待了。
毕竟《血源诅咒》里面虽然有许多其他神话的体系,比如最后结局动画月魔降临人间,猎人伸出自己的手,这就是象征着创世纪里面上帝创造亚当的那一幕。
而劳伦斯与格曼召唤月魔从远征归来后,劳伦斯被月魔蛊惑,推行圣餐的那一幕也正式隐喻着耶稣与十二门徒最后的晚餐。
包括西蒙也正是象征着耶稣受难中的西蒙,除此之外还有包括亚楠的血疗、乌鸦面具、让人变成狼人怪物的兽疫,现实与幻想的交织。
但这些东西都是玩家细细研究,才能够在游戏里面找到的内容,而整个游戏无论是外在还是盲目自大的人类,妄图窥见古神,而导致一切的悲剧,以及各种暗喻的核心,这些都是跟克苏鲁紧密相关的。
而跟相对大多数人都完全不知道,或者说对克苏鲁一知半解不同。
北欧神话就要出名的多了,奥丁、索尔、洛基,还有鼎鼎大名的诸神黄昏,即便不了解的人基本上也都听过这些神明的名字。
当然也可能会出现一些搞不清希腊神话跟北欧神话的区别,觉得奥丁跟宙斯是一家子的情况。
但若是从知名度上面来说的话,显然北欧神话的受众人群要远远高于克苏鲁神话,这是无法否认的事实。
《血源诅咒》表现的如此出色,许多的玩家对于还没有发布,艾派克游戏那边以北欧神话作为题材的《神陨》则是变得更加期待了。
‘《血源诅咒》感觉超赞,就是不知道艾派克游戏那边的《神陨》开发的什么样了,不会GG了吧?’
‘怎么可能?好歹艾派克游戏也是个游戏大厂,虽然之前《罪恶都市》跟《星球大战》都没弄出啥动静,但玩过都清楚品质还是不错的,而且我觉的这一次《神陨》很可能会打一场漂亮的翻身仗。’
‘+1,我也是有这样的一种感觉,毕竟《血源诅咒》的风格太阴暗了,而且克苏鲁里的古神外貌,我真的是欣赏不来,唯一让我感到安慰的就是玛利亚小姐姐跟人偶小姐姐真棒!’
‘感觉不是没可能,毕竟题材上面的话,说实话《神陨》的确占据了一定的优势啊!’
‘而且从场景上面来想象的话,北欧神话加上诸神黄昏,视觉效果肯定非常的出色吧。’
有《血源诅咒》优秀的表现,连带着玩家们也对尚未公布的《神陨》拥有了很大的信心。
毕竟这也是艾派克游戏跟星云游戏打擂台的游戏啊。
之前《罪恶都市》虽然被《GTA》碾压了,但其实品质也并不算太差。
而连续《星球大战》跟《罪恶都市》都失利了,艾派克游戏还敢跟星云游戏一战,这显然是充满了自信啊。
无数玩家心里面都有了这样的一个感觉。
并且光是从各大游戏论坛里面就能够感受得到玩家们的期待了。
而此时此刻在艾派克游戏《神陨》的项目室里面。
乔治跟德普两个人看着网上玩家们的评论,脸上的肌肉不由自主的抽动了一下。
为什么这些玩家看起来比他们还要充满了信心?
乔治坐在电脑面前,看着《神陨》的最新开发进度以及游戏的品质,感觉自己的头发都少了很多。
比起地图还有游戏中的剧情跟各种隐藏细节的设计,实际上乔治很清楚这一类游戏中最重要的一个点,那就是BOSS战。
无论是《只狼:影逝二度》又或者是《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,都是属于数值对游戏整体有影响但绝对不是游戏通关或者不能通关的关键。
而不以数值推动游戏的进度,那就需要对游戏关卡还有BOSS进行设计了,而这个BOSS技能的设计难点并不在BOSS的攻击数值,而是在于他的进攻方式比如说范围、频率这种。
星云游戏是怎么在这么短的时间内完成这些的?
脑袋上的毛都已经掉了不少了,但乔治还是没有想得明白。
这根本不科学啊!
要知道即便是如今的《神陨》也只完成了最核心的几个NPC,如果真的要全部达到《血源诅咒》中那些BOSS的塑造,这就绝对不是一个简单的事情。
而这还是他们将大部分的资源倾斜在了这上面导致的。
房间里面,乔治跟德普两个人陷入了沉默。
不知道过了多久,旁边的德普望着显示器上《血源诅咒》跟《神陨》的游戏画面,试探式的道。
“要不,要不我们就当没这件事?就当无事发生?”
………………………………
第七百三十七章 魂学家?我才是真正的魂学家!
就当没这件事情?就当无事发生?
正在内心天人交战的乔治听见旁边德普突然开口的话,猛地打了一个激灵,然后不可思议的望了一眼德普。
仿佛在说:你怎么能说出这种话来!
被乔治那不可思议的眼神盯着德普也略显的有了那么一丢丢的尴尬。
轻轻咳嗽了两声,试图缓解一下这尴尬的气氛,德普方才开口道:“乔治,你觉得凭借《神陨》的品质,能够跟《血源诅咒》一较高下么?”
听见德普的话,乔治望了一眼德普,又忘了一点显示器上的游戏画面,然后点头又摇头:“目前的《神陨》还达不到《血源诅咒》的高度,想要做到那样级别的话,制作周期至少样再延长一倍。”
真想做到《血源诅咒》那样的一个级别,以目前《神陨》的品质,乔治感觉想要超越并不现实,真正可堪一战至少也需要更长的一段开发周期。
这就是让乔治感觉到费解的地方了,星云游戏为啥能够在这么短的时间里面,将《血源诅咒》打磨成这个样子呢?
虽然从里面依稀能够看见《黑暗之魂》里面的一些影子,但其开发速度也不至于这么的快啊。
《神陨》的游戏品质到底如何?在乔治体验过《血源诅咒》后心里面就已经有了一个判断了。
品质尚可,包括对大场面的制作,都是很好的复现了北欧神话中的一些典故,同时为了让故事的更加流畅,他们也尝试的借鉴了《黑暗之魂》那样的碎片式故事,一条主线以及无数条碎片线索让玩家们去发现。
在乔治看来,这已经算是比较成功的了。
但跟《血源诅咒》比起来,其中却有了很多的问题。
首先就是剧情上面了,因为考虑到这是取自北欧神话的故事,所以里面很多的剧情内容,他们都必须要严格的按照北欧神话的体系来进行。
所以《神陨》的剧情上面,基本上没有进行大刀阔斧的改动。
但《血源诅咒》的剧情却不一样了,它仅仅只是借鉴了克苏鲁神话的体系跟其内里核心,而不是套用了里面任何一篇的故事。
恰恰相反,《血源诅咒》还将其虚幻的背景与真实结合,更是让玩家的代入感达到了一个顶点。
相比于普通的玩家而言,乔治已经能够很清晰的看见《血源诅咒》里面那些可怕的细节跟隐喻了。
比如亚楠维多利亚时期的建筑风格,还有猎人们的服饰风格,加之在游戏的亚楠街道上充斥着‘热情好客’的居民,而从他们的服饰跟器具上面,能够看得出他们大多数是拿着叉子、柴刀、勾镰的普通村民。
而亚楠的街道上面,则是有马车、箱子等贵重的物品,再加上基本上亚楠那些亮着灯光可以对话交流的房屋,都是属于那种比较豪华的房屋,由此可见这些屋子里面应该都是所谓的富人。
混乱的街道、冷漠的居民、不见踪影的当地政府、还有第一时间回到家中的富人,这一切都是历史上真实的缩影。
而在《血源诅咒》的世界里面,一共爆发过三次兽化病。
第一次兽化病爆发在了洛伦城,从而将其摧毁。
第二次兽化病爆发在了旧亚楠,血月将近街上已尽是怪兽。
而第三次的兽化病还是爆发在了亚楠,而这也催生出了所谓的猎杀之夜。
同样在欧洲历史上也曾爆发过三次规模空前的大瘟疫,而第三次也正是最后一次。
而在游戏里面的亚楠除了猎人在猎杀外,再也看不见其他人,这也正是隐喻着历史。
游戏中有一段线索的记载:在猎杀之夜,去往教堂街的大桥已经被封锁,治愈教会企图抛下我们,就如同那个月夜他们纵火焚烧旧亚楠时一样。
现实中在大瘟疫发生后的次年,同样发生了令人震惊的伦敦大火,城市四分之三的地区受到影响,大量房屋被烧毁。
游戏中在亚楠中唯一的异教徒红衣女对应的是罗马公教,而治愈教会都能够判断的出对应的就是安立甘宗,而正是这个教派在大瘟疫流行时期控制教区的派系,并且在游戏中的亚楠主城区的所有教徒都无影无踪,从地图还有在上层遇到的神职人员怪兽,能够得出主要神职人员都龟缩在上层的教区,这也和大瘟疫时期的伦敦如出一辙。
除此之外游戏里面,乔治还发现了一系列各种让他感到震惊的小细节。
他敢保证,除了星云游戏的开发者,跟杨晨外,那些网上所谓的魂学家,没有一个跟他一样对《血源诅咒》有如此之多的了解。
魂学家?哼,自己才是真正的魂学家好么?
看着网上油管上一个号称专业魂学家的玩家在进行剖解分析,电脑前的乔治不屑的撇撇嘴。
为了研究《血源诅咒》不仅仅是克苏鲁神话体系相关的文学作品,比较出名的他都看了一遍,甚至包括维多利亚时期还有跟相关的历史文献资料,他也都是了解搜集了很多的!
就是两个字:专业!
但也正是因为如此,乔治才会感受到一丝绝望,BOSS战的元素没有《血源诅咒》做得好,剧情方面他觉得跟《血源诅咒》应该半斤八两,但《血源诅咒》的风格显然要更对玩家的胃口一点,因为那是一种半开放式的。
比如游戏中最后达成的第三个结局,童年开端。
带给人类的是光明,还是黑暗?
人类召唤古神,而古神对于人类而言,就如同人类对待蝼蚁。
一脚踩死地上的蚂蚁,用开水灌入蚂蚁洞中,又或者用火焰去焚烧蚂蚁。
古神对待人类,又何尝不是如此?
而猎人从人类进化成了古神,他的思维,他的理解是不是也变成了古神?
对于新的古神而言,人类是不是可有可无的存在了呢?
这就如同是《黑暗之魂》里面一样,究竟是灭火后的世界好,还是不灭火的世界好。
哪种都有自己的理由,自己的道理。
“我们这是为了更好的让玩家能体验到最完美的游戏内容。”
突兀的乔治看着德普开口道。
在说完后半天等不到乔治回应的德普猛的听见这话先愣了一下,随后立刻反应了过来,只见他很严肃的点了点头:“对!这是为了给玩家带去更完美的体验!用心创造快乐!这是我们的理念!”
虽然的确有了那么一丢丢的怕,但这并不是最关键的点。
最关键的点,还是他们想要让玩家玩到更完美的游戏内容,没错!这才是他们真正的想法。
心里面重复了好几遍,说的乔治跟德普两个人都感觉真信了。
至于之前的事情,装死呗,就当无事发生呗。
………………………………
第七百三十八章 我为星云游戏流过血,流过汗!抱下大腿怎么了?
《血源诅咒》的热度在大量玩家通关后,可以说越来越高。
尤其是伴随着游戏里面的诸多细节被玩家们发现,越来越多的玩家开始讨论《血源诅咒》里面的一些内容。
而国内外的各大游戏媒体也都是纷纷给出了极高的分数评价,虽然没有如同之前的《ta》一样,给出满分的评价。
但其分数也是位于九分,堪称神作级别的那一层次了。
‘一个oss困住前进的脚步一整天,甚至更长的时间,但你却乐在其中,《血源诅咒》就是这样的一款游戏,出色的动作体验,加上紧张刺激的oss战,以及颇有趣味的角色养成,跟各式各样新奇的武器与符文,《血源诅咒》绝对是难得一见的精品之作。’
‘克苏鲁是什么?或许很多玩家只是听过,但并不了解,但这并不妨碍《血源诅咒》创造出那个让人恐惧,但却无法停下探索之心的奇异世界,如《黑暗之魂》如出一辙,它严酷、阴险、充满了挑战,在游戏里面那装作尸体的杂兵,以及偷偷躲在你身后某个不注意角落,等着给你来一记狠得,又或者在你兴奋的看着面前闪光的宝物时,暗中已经有一个不知名的敌人用嗜血的目光盯着你,《血源诅咒》就是这样的一款游戏,但却散发着难以抗拒的魅力。’
‘从故事上面来说,星云游戏将舞台从《黑暗之魂》那史诗般魔幻的神话世界,搬到了一个幻想与现实交织的世界,令人震撼、令人兴奋,而在故事的表述上面,星云游戏也贯彻着这一系列的特点,碎片化叙事。游戏中的每一个道具,每一个细节,都让人不由得感到好奇它背后究竟隐藏着什么故事。’
国内以星云游戏为代表的游戏媒体,毫无例外的将星云游戏夸上了天。
而国外的诸多权威游戏媒体,同样丝毫没有克制住的意思,尤其是对于游戏中那偏暗黑式的风格,以及一贯的硬核高难度,更是赞不绝口。
‘布满灰尘的小巷角落,喑哑暗沉的古堡边缘,魂系列优秀的艺术风格设定再一次体现的淋漓尽致,而厚实的打击感也依旧传承与此,《血源诅咒》中有着太多的事去做,壮观的景色等待你双眼去发现,未知的秘密急需你用身体去探索,一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,将让每个人的神经细胞都兴奋了起来。’
…………
媒体好评如潮,玩家赞不绝口,另一面艾派克游戏的《神陨》甚至在没有宣传的情况下,都硬生生的被推上了热搜榜单的位置。
《血源诅咒》如此的优秀,以至于连带着玩家们也对《神陨》产生了莫大的好奇。
不过相比于玩家们而言,游戏业界现在倒是有点看笑话的意思了,尤其是a那边,格雷森就差开香槟然后大肆庆祝一番了。
大家都是游戏行业的,心里面的小九九谁不清楚?
如今《血源诅咒》虽然热头正盛,但连带着你《神陨》不也是被玩家们万众期待?
真要有两把刷子,不输给《血源诅咒》你艾派克游戏还能这么安静?
你不扯着大嗓子告诉别人你们的《神陨》要上线了?
为什么现在《神陨》还半点声音都没有?
不就是因为《血源诅咒》的品质而感觉到可能有点不妙了么?
就跟格雷森想的那样,很快《神陨》方面就放出了最新的消息。
首先他们发布了一个游戏展示视频,在视频里面展示了一下游戏里优美的风景,还有炫酷的北欧众神。
再然后,艾派克官方宣布《神陨》在近期类没有发售的计划,因为他们要努力的打造出更完美的游戏内容,他们不能够对玩家不负责任,他们要保证玩家们能够玩到最好的北欧神话游戏。
一切为了玩家!这就是艾派克游戏的理念!
什么是游戏大厂?(战术后仰)
当然做完了一切的公告之后,艾派克游戏里面的内部就将《神陨》大部分的资源给抽走了。
这都没有打算跟星云游戏正面刚了,即时的止损抽出大量的资源这才是正确的。
至于游戏本身的内容?
你们慢慢做呗,等《血源诅咒》这一段时间的风头过去后,再看看完整度什么时候上线。
对于艾派克这突然的公布,无数玩家的反应是各种不同。
尤其是一开始期待《神陨》的玩家,可以说是十分的失望了,但却还保留着一份的希望。
毕竟艾派克游戏不是说了么,这是为了更好的游戏品质,而且从游戏官方放出的内容来看的话,感觉也挺不错的啊!
而对于星云游戏的粉丝跟《血源诅咒》的粉丝玩家来说,艾派克这个突然公布的消息简直是承包了他们一天的开心源泉,开始了各种幸灾乐祸。
‘哈哈,笑死我了,当初是你要战斗,战斗就战斗;现在又要玩跳票。’
‘艾派克打的过么?《神陨》好像有一点悬啊!艾派克要不往后稍稍?《神陨》好主意,稍稍就稍稍。’
‘突然感觉有一点莫名心疼艾派克了,也得亏艾派克还没有上市,要不然这股价不得叠崩了?’
而在玩家们幸灾乐祸的时候,a那边的格雷森则是通过公司高层的会议,表示了一下什么才是真正的幸灾乐祸。
作为之前一直被艾派克欺负的崽,从《战地》找回了颜面,又从《ta》带来了自信,如今更是在《血源诅咒》上面看了一出好戏,虽然这其中所有的一切都跟他们a没有一毛钱的关系。
但这并不妨碍格雷森兴奋,开心;你说管我们a什么事?
怎么没事了?知道什么叫密切合作的盟友么?知道什么叫蜜月期么?
我们a凭实力抱的大腿,为什么不能开心?不能兴奋?
要知道星云游戏在面对网龙、腾华等三大打压的时候,他们a也是出过很多资源帮助过星云游戏啊!
我为星云游戏流过血,流过汗,现在抱一下大腿怎么了?怎么了么!
要不是星云游戏不愿意,格雷森跟a的一众董事都想过用a的股份跟星云游戏进行一些互换。
不过虽然没成为真正的一家人,但结拜兄弟就不是兄弟了么?
带着这样的考虑,格雷森面对艾派克这比较悲惨的遭遇,在对方宣布《神陨》延期发售的消息之后,也是果断作出了一个决定。
庆祝《血源诅咒》销量突破千万,a商城内诸多老游戏开启打折促销!
绝对不是幸灾乐祸,而是为了星云游戏这个友好的兄弟伙伴,自己的好兄弟游戏大卖,咱们不能帮忙庆祝一下?这过分么?
………………………………
第七百三十九章 血源大卖跟你们有一毛钱关系吗?
为庆祝《血源诅咒》销量突破千万,UEgame旗下诸多经典游戏,开启限时欢庆折扣,更有几率得折上折代码。
看着UEgame突然发出的通知,跟无数的媒体还有玩家一样,星云游戏内的杨晨整个人也惊了。
下意识的看了一眼《血源诅咒》的所有权。
没错啊!是他们星云游戏自己的。
但你们UEgame那么激动干什么?
《血源诅咒》销量破千万,你们那么激动干什么?
如果说之前的《战地》那跟你们UEgame是息息相关的,但这《血源诅咒》跟你们八竿子也打不过一边去,你们那么激动干什么?
星云游戏的办公室里面,杨晨看着UEgame的最新庆祝活动,同样是有一点懵。
当然这并不是最关键的问题,最关键的一个问题,那就是UEgame已经用庆祝《血源诅咒》销量破千万这个理由了,那他们星云游戏没的理由再举办促销活动了啊!
UEgame什么时候把他们星云游戏的这一手给学过去了?
望着UEgame商店里面,一连排的绿色…70%BUFF的游戏,杨晨不由得陷入了深思。
…………
相比于杨晨有点无语,对于UEgame的这个行为,艾派克游戏里面的伊森看着UEgame的活动,整个人都有一点气急败坏了。
要不是还估计形象,他都想要把放在桌子上的手机跟茶杯狠狠地砸在地面上,以此来抒发自己心里面的愤怒。
想了半天,心里面的火越烧越旺,趁着助手出去的时候,伊森终于还是忍不住将桌子上的签字笔狠狠的对着一份报告文件砸了过去。
同时还伴随着心里面一阵无声的愤怒呐喊:气死偶勒!
“伊森,《血源诅咒》的销量已经售出1200万份了,不过相比于克苏鲁神话题材,其实我个人还是特别喜欢关于宙斯跟雅典娜的故事,你们的北欧神话游戏《神陨》什么时候才能出来?我已经迫不及待的想要预购一份珍藏版了。”
就在伊森发泄着心中怒火的时候,放在旁边的手机突然响了起来,一段来自UEgame方面格雷森的语音自动播放了出来。
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