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游戏娱乐帝国-第241部分
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一定是这样!
这肯定是温水煮青蛙,而更高的困难模式,还有战神难度,那应该就属于多周目的《血源诅咒》跟《黑暗之魂》。
只有这最简单的难度,才应该是正常的难度!
毕竟不是所有BOSS的技能都能够触发QTE,BOSS还是有很多技能必须躲避,甚至格挡也没有办法格挡的啊!
全被自己看穿了啊!
陈旭整个人兴奋了起来,最简单的难度开局这类似自带反击的QTE机制,让玩家感觉到太容易了,太没有挑战了,然后就会下意识的选择更高一级的难度。
而开头的教学关卡也证实了这一点,稍微有点难度的提升,但却提升的不大。
这就是陷阱的第一步!这就是用来煮青蛙的温水!
看着直播间里还在阴阳怪气的弹幕,陈旭没有一点点的犹豫,在无数弹幕的????中,果断的返回到了游戏的选择界面,然后重新读取之前那个游戏的存档。
长痛不如短痛!
与其在后面自己遭遇卡关然后被弹幕阴阳怪气,不如现在就直接被阴阳一下。
况且刚刚就看那将BOSS干掉后的处决画面了,中间阶段式的QTE处决即时演算画面,它难道不香么?
………………………………
第七百五十五章 我买,我买还不行么!
如同陈旭一样跟《战神》的难度斗智斗勇的玩家,显然就只有他一个而已。
不管是选择了最低难度的输出全靠QTE的普通玩家,又或者将其当成一个纯正的ACT游戏,只有在最后将BOSS血量打空才会出现QTE处决画面的玩家。
都是沉浸在《战神》的游戏世界里面。
就是一个字:爽!
伴随着奎托斯各种处决的画面,还有那刀刀到肉的打击感,这让《战神》玩起来简直是爽得不行。
这种感觉对于一些手残玩家来说,可以说是更为明显。
依靠自己的能力打出炫酷的连招?不可能的!
但依靠着QTE的效果,却也能够让他们感觉到那一份爽快,毕竟相比于各种攻击节奏组合,适当的按下相对应的按键,然后就能够看见奎爷上天入地的虐杀BOSS,可以说要轻松的多了。
不过相比于游戏中的战斗元素体验,更让玩家们惊讶的还是游戏中的奎托斯。
主角,似乎并不是什么好人啊!
鲨鱼TV中,重新换回了弱鸡难度模式的陈旭,看着触发了QTE后的奎爷上天入地一套完美连招将海德拉给干掉后,进入到海德拉的身体中遇见了之前的那个船长。
‘谢谢,谢谢你来救我!’
之前被海德拉吞下去的船长还活着,当奎托斯将他拉上来后,他如释重负的松了口气,然后连忙感谢。
就当陈旭以为奎托斯会将这个船长拉上来的时候,只见奎托斯面无表情的盯着船长,一把拽住他胸前的金色钥匙:“我不是来救你的。”
没有任何感情的话语从奎托斯口中说出,扯下船长胸前的钥匙后,奎托斯直接松手看着他落入海德拉的肚子中。
卧槽,太无情了吧!
不仅仅是陈旭,还没有玩《战神》的观众也是瞪大了眼睛。
按照一般的游戏来说,奎托斯不应该是将船长救上来,反正也只是徒手之劳,而成功获救的船长为了报答救民之恩能够给奎托斯一个大宝贝,或者告诉他一个特殊的秘密。
怎么这拿了钥匙就一脚把人踹下去了?
带着惊讶,陈旭继续下面的游戏内容。
一小段的剧情过长动画,为奥林匹斯诸神服务十年的奎托斯去质问雅典娜,哪时候才能够得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,而雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。
由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争,摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给奎托斯,当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。
来到了雅典城后,看见正在各地肆虐的‘巨人’阿瑞斯,在神庙的先知中奎托斯得知了想要打败阿瑞斯得获得潘多拉魔盒中强大魔力的消息。
雅典城、失魂沙漠、潘多拉神殿、地狱、佛得斯三世建造的大型寺庙,一幕幕独特的场景出现在了玩家的面前。
可以说《战神》中虽然有RPG式的养成元素,但其本身还是一款纯正的ACT线***。
而在剧情上面,《战神》更多的还是将剧情穿插在了战斗之中,而不是如传统的RPG一样,各种交任务的对话,以及看播片。
进入到失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王。
因为泰坦们在圣战里面战败了,所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐,身为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠,失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般在失魂沙漠中落魄地爬行着,而潘多拉魔盒就在山上。
经过重重考验的奎托斯终于找到了潘多拉魔盒,而此时的阿瑞斯却也得知了这一消息,他用神力杀死了奎托斯,并命令自己的秃鹫带回了魔盒。
遭到阿瑞斯暗算,跌落至地狱的奎托斯在中途遇到了自己曾经害死的船长,于是奎托斯再次牺牲了他,停止了朝着地狱的跌落,并逐渐爬向地表,最终在他人的帮助下,他返回了雅典城。
望着对着天空叫嚣的阿瑞斯,从地狱中回来的奎托斯将阿瑞斯手中的潘多拉魔盒夺回并且打开,神秘的力量让奎托斯变得和阿瑞斯一样巨大。
在诸神的帮助下,最终奎托斯用被诸神祝福过的长剑刺穿了阿瑞斯,它终结了凡人武器无法伤害的战神。伴随着烈焰产生了巨爆,奎托斯完成了不可能的任务,凡人弑神。
他也为妻女报了仇,完成了神旨的任务,然而结束了这一切后,奎托斯却得到了令人失望的答复。
诸神可以帮助奎托斯消除罪恶感,但是奎托斯杀死妻女的事实却是不能消除的。
万念俱灰的奎托斯从悬崖中跳下,企图用死亡求得解脱,而就在他即将落地的一刹那,雅典娜用神力将他救下。
同时,雅典娜告诉奎托斯,奥林匹斯十二主神的位置缺一个不可,阿瑞斯死后战神的位置空了出来,奎托斯将成为新的战神,脱俗升天,也许也是一种解脱方式。
而成为战神之后,奎托斯凭借神位的力量帮自己的族人到处征战地盘,而奥林匹斯诸神对这位原本身份是凡人的新神颇为不满,但奎托斯却也对诸神十分不噱。
在无视雅典娜的劝告后,奎托斯来到罗德岛帮助信仰他的斯巴达子民征伐。
一只白鹰用法咒让奎托斯的身体变回凡人大小,并让罗德岛太阳神巨像起动,以为雅典娜背叛了自己的奎托斯一路杀伐来到太阳神巨像面前,宙斯为帮助奎托斯,将自己的奥林匹斯之剑赐予了他,并告知要战胜巨像需要把全部神力注入神剑中。
击败太阳神巨像后的奎托斯显得异常狂傲,忽视了太阳神巨像倒下时顺势压来的手掌,被压成重伤的奎托斯知道要想恢复力量必需拿回神剑,但此时宙斯出现,原来他假意帮助奎托斯,其实真正目是想剥夺他的神力。
“宙斯!”
伴随着奎托斯愤怒的吼声,失去了神力的奎托斯被宙斯无情的杀死。
于此同时,游戏也陷入了黑屏中。
“这就没了?”
连续玩了两天的陈旭,尽管心里面已经猜到后续的剧情快要结束,毕竟这只是《战神》的第一章而已,但他万万没想到结束的时候,星云游戏竟然给他来了这样一手!
从开始杀死蛇怪海德拉,再到中间寻找潘多拉魔盒,以及最后跟战神阿瑞斯毁天灭地的决斗,配合上弱鸡模式特有的QTE系统,整个战斗内容的体验上面简直爽快到不行。
而且剧情上也让他颇为兴奋,例如奎托斯的过去,以及他为什么会给奥林匹斯诸神卖命十年,困扰着他的梦魇,包括他身上苍白色肤色,这些来历在第一章的游戏内容里面虽然没有详细的叙述,但却也有一个大概了。
甚至他还在感慨,这《战神》的第一章内容是不是太丰富了一点,尤其是看起来作为最大的BOSS阿瑞斯都已经被杀了,而且奎托斯自己都成为新的战神了。
作为一款线性ACT游戏,仅仅第一章就有差不多十来个小时的流程,这简直是良心到爆炸!
但他万万没想到,星云游戏搁这里等着他。
看起来罪魁祸首阿瑞斯已经没了,但更大的幕后黑手竟然是宙斯。
而且还被这个老阴逼给阴了一套!
神力没了,而且还死了!
“不就是《战神》的第二章么!我买,我买还不行么!”
………………………………
第七百五十六章 不要太慌,忍他们一手,我们后期能打!
各大游戏论坛跟社区里面,关于《战神》的话题毫无疑问是最为火热的了。
而且大多数玩家的反应基本上也都是局限在什么时候星云游戏才会发售第二章这件事情上。
从游戏的剧情,包括游戏的玩法上面来说,《战神》本身都是有非常强的延续。
梦境记忆中《战神》刚刚立项的时候,其制作团队也没有想到过后续的剧情,所以第一部的剧情实际上已经非常的完整了。
比如奎托斯在杀死了阿瑞斯成为了新的战神,这看起来就已经是应该结束的剧情了。
就如同游戏的名字《战神》一样,斩杀了过去的战神,成为了新的战神。
光从剧情上面来看的话,实际上《战神》的初代应该没有什么值得大书特书的故事了。
但因为其游戏销量的大获成功,让其认识到《战神》大有可为,所以在《战神》后面的正传第二部里面,能够看出很鲜明的改变。
跟初代《战神》直接干死了阿瑞斯,成为了新的战神不同,制作第二代的时候很显然就已经想到了续作的可能了,于是最后宙斯并没有死在奎托斯的手中,而奎托斯也要携带着满腔怒火,向奥林匹斯前进完成自己的复仇。
所以在第一章的《战神》游戏内容上面,杨晨在完成了杀死了战神阿瑞斯,让奎托斯成为新的战神后,增加了后续的一部分剧情放入其中,那就是遭到了宙斯的背叛这一段剧情。
就玩家的反应而言,看着自己被无数玩家艾特的官博账号,他觉得还是挺成功的。
不过对于玩家而言,除了对于催促星云游戏快点放出第二章内容,他们更多讨论的话题还是聚焦在了《战神》这款游戏本身的特点上面。
线性动作游戏,硬核还有割草、QTE元素这些都是被玩家们广泛讨论的东西。
“万万没想到,星云游戏竟然做了一款线性的ACT游戏啊!割草玩起来简直是爽到爆炸!”
“割草的肯定就玩了前两个难度吧?试试后面的困难跟战神难度,你就会发现你才是被割的草,这怪物的AI都进化了!”
“话说好久没有见到QTE元素的游戏了啊,而且《战神》里面的QTE用的真的超棒,尤其是BOSS战的QTE元素,简直效果炸裂!”
“不过就是感觉游戏主角奎托斯不像是个好人啊!”
“+1,可怜的船长,连续弄死了两次。”
“虽然不是好人,但感觉真的贼爷们,太猛了!手撕海怪神灵!”
“上面打仗,下面打炮(雾~~)”
“感觉星云游戏自从出了《巫师:狂猎》后就越发的放飞自我了,我滴龟龟!”
“一群人懂什么!这是艺术!前一脚还在打炮,下一秒就去杀戮,这更能够体现出奎托斯当初因阿瑞斯的阴谋,以及众神的阴谋心灵受到了严重的伤害,同时这也是奎托斯显得极为暴虐的诱因,而前脚打炮后脚杀戮,也更能够体现出奎托斯勇猛无双的一面!”
“神特么勇猛无双,信了你的邪!”
网上玩家激烈的讨论着关于《战神》的游戏内容。
至于难度上面,大部分的玩家倒是已经将其默认为割草了,实际上普通跟简单的难度下,的确也真的挺像是割草的,基本上不是手残都能够很轻松的虐杀各式各样的BOSS跟小怪。
游戏体验将完全不一样的战神难度,则是被玩家们给下意识的忽略掉了,这一点也没有太过于让杨晨惊讶。
因为有游戏难度选项的游戏,实际上选择最多的就是最简单跟稍微普通的难度,而最高的难度除了拥有额外特殊的剧情,否则大部分的玩家是看都不会去看一眼的。
………………
艾派克游戏里的乔治也在进行《战神》的体验,最简单能够自动触发QTE的难度,还有普通的难度他都已经玩了一遍了。
不考虑中途的一些收集,一路莽过去,整个游戏的流程大概就只有五个小时左右,当然这个数据让专业的高玩来,肯定是能够推进的更多。
不过对乔治而言,他并不关心这款游戏的流程,而是《战神》的品质。
同时他也已经明白,为什么星云游戏能够这么快的速度将《战神》给完成出来了。
因为这就是一款很纯粹的线***,相比于正常的开放世界游戏,《战神》制作的时间的确能够压缩的很短。
“乔治,我们……”看着退出游戏的乔治,旁边的德普也跟其一样退出了《战神》的游戏界面,然后趁着乔治没注意点了一下《战神》第二章,跟第三章的预购按钮,露出了担忧的表情。
《战神》的品质有一些出乎他们的意料之外了。
这竟然是一款纯正的ACT游戏,而且并不是如同他们的《神陨》一样是高难度的游戏。
《战神》可以选择最高的难度,当成类似《血源诅咒》这一类的魂游戏,不断挑战自我。
也能够选择最简单的模式,操纵着奎托斯来一场凡人弑神的壮阔旅程。
而且《战神》的内容看起来也不像是他们之前想的一样,属于剧情式的阉割。
如果当成一款完整的游戏,那《战神》的第一章对比其他游戏,显然是少了很多的味道。
可作为分章发售的存在,这简直是不能够再完美了,尤其是最后星云游戏还玩了一手断章,让玩家明白真正的敌人,竟然是宙斯那个老阴逼。
甚至玩的他都有点欲罢不能,偷偷摸摸的预购了一下后面的两章。
看着表情略有一些迷茫的德普,坐在位子上的乔治深深吸了口气,然后握紧了拳头:“不要慌,我们要稳住!《神陨》的口碑还没有蹦,虽然销量增长比我们预期的少了近三分之二,但其实问题不大,毕竟这是星云游戏新作发售了。”
“而且,星云游戏有一个致命的缺点!那就是《战神》第二章发售前的真空期!而且《战神》是一款线***,这就意味着玩家,很少会去进行二周目的游玩,在这一段的真空期,同为神话题材话题焦点的《神陨》反而更有优势!这就是我们偷鸡的时候了!”乔治一脸坚毅的望着德普。
输了?
从目前看来,他们的确好像要输了,但问题不大。
先忍他们一手,我们拼后期!
就跟《英雄联盟》一样,我VN后期厉害,前期不跟你这个德莱文打,慌什么,一点不慌!等我刷个20分钟。
我们《神陨》是能后期发力的,毕竟这是高难度硬核游戏,而且口碑还挺不错没有崩!
他就不信了,星云游戏能这么快推出第二章的内容,虽然线***的开发速度的确很快,但难不成你星云游戏的地图、BOSS还有剧情这些东西都是现成的,上来就能干?
“好像也的确是这样。”听见乔治的话,冷静下来的德普不由得点了点头。
听上去还真的挺有道理啊!
“不是好像,而是事实的真相就是如此!”乔治也很认真的点了点头,然后又拍了拍德普的肩膀:“放宽心,他们秒不掉我们的!”
………………………………
第七百五十七章 出汗了吧,弟弟!
星云游戏的《战神》看起来来势汹汹,而且其中的内容也出乎意料的丰富。
但乔治却一点也不慌,即便目前《神陨》的销量增长,已经看似被影响到了,可乔治还是非常的有自信。
因为他相信《战神》的影响只是一时的而已,他们的《神陨》后劲很足。
单纯以本身的游戏内容,抛开多余的收集,而是直接从开头莽到结束,纯线性的体验大概也就在四五个小时左右。
这意味着只要中间有一段空窗期,那他们的《神陨》就能够逆转局势。
而在乔治对未来十分有信心的时候,网上的玩家们则是已经在催了。
“什么时候《战神》第二章才能够发售啊!星云游戏这一次有一些不地道了啊!”
“+1,虽说对比第一章,这个价钱可以说是物有所值,但憋着好难受啊!”
“好像控制奎爷去把宙斯的狗头打爆!”
“不就是钱么?快点把第二章发布出来,给我游戏,我就给你钞票!”
“楼上的老哥,你忘记了一点,大多数玩家肯定都是买的三合一大礼包,而且就算没买在玩过第一章的《战神》肯定也选择了购买三合一礼包了,所以这个钱杨总已经拿到手了!”
在《战神》的第一章发售几天后,不少已经通关了的玩家们纷纷在网上抱怨着自己的不满。
因为游戏的内容实在是太短了,而且本身游戏的品质也足够的出色,他们已经迫不及待的想要体验后续的剧情了。
毕竟跟其余的游戏不一样,作为一款线性的游戏,《战神》的重复游玩度并没有太高,不管是最简单的难度,还是更高的难度。
除了去特意的刷成就,又或者准备走之前一条完全不同的路线,大多数的玩家都不会去选择继续从头玩一边,因为剧情还有关卡流程,这都是已经固定好了的。
期待《战神》后续的内容,这就成了玩家们统一的一个目标了。
艾派克游戏里。
乔治用电脑刷着网上的游戏论坛,一脸的笑容:“催?催有什么用?难道你们催,星云游戏就能够把第二章给你们放出来了?等不及了,可以来玩我们的《神陨》么,都是神话题材,而且北欧神话题材难道不香么?”
一切都在自己的掌控之中啊!
玩家的热度是有时间的,纵然是星云游戏也不可能违背市场规定,尤其是这一段时间《战神》将玩家的口味给吊起来了。
神话题材的游戏,将会成为玩家们的一个主要目标。
没有了《战神》怎么办?
这不是还有《神陨》么!
乔治看着网上玩家的评论消息,整个人开心极了,尤其是他刚刚拿到了相关的数据报告,《神陨》的销量又开始慢慢起来了,很快《神陨》将会迎来一个销量的起升,对这一点乔治信心十足啊!
…………
星云游戏内杨晨还不清楚,艾派克游戏那边到底有多么的自信。
加班加点,包括充足的外包团队资源,《战神》的第二章内容已经全部测试完毕了,而第三章的内容也已经进行到尾声中了。
包括在地图来到北欧神话的《新战神》,团队制作进程也是相当的顺利。
拥有大方向,而且只要资源跟钱给足了,其效率可以说是惊人的。
就如同刷BOSS一样,一个人要刷10分钟,但十个人组队不说时间压缩到一分钟,但两分钟解决战斗完全是能够做到的。
目前星云游戏内部,除了负责VR部分,也就是《钢铁侠2》还有《蜘蛛侠》项目的布兰登,以及其余日常负责其他项目的团队,包括位于尚海的林佳一他们也在《战神》项目的团队中。
其开发的进度远远比其他人想的要快得多,当然最核心的点还是在于这是一款线***,地图还有其中各种细节的堆砌没有《GTA》跟《荒野大镖客:救赎》那样恐怖,而关卡设计上面也没有《塞尔达传说:旷野之息》那样的复杂。
最困难地方主要是打击感效果,还有各种动作,而这也正是星云游戏的强项。
关于《战神》可以说杨晨跟其团队都是进行过缜密计算的。
而且《战神》项目的立项就是为了打击艾派克游戏,还有跟其联合的网龙等三大,至少也要给他们来一个下马威。
所以想要缓口气,还想吃热度红利?
吔屎吧!
在玩家兴奋与期待的目光中,在艾派克游戏里乔治有点懵逼的表情下,星云游戏平台、UEgame平台,还有杨晨的官博同时发布了最新的消息。
《战神》的第二章确定上线时间,甚至连同着第三章也正式公布了预上线的时间。
对于这个情况玩家自然是欢呼雀跃,要知道一开始催促星云游戏,那基本上就是纯粹的抱怨,谁都清楚这种事情别说他们催促了,就是他们拿刀架在杨总脖子上,那没做好就是没做好。
所以一开
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