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游戏娱乐帝国-第243部分

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    尽管在希腊神话的最后,奎托斯牺牲了自己,但这种表现力还不足够。

    北欧神话的故事,《新战神》的内容,正是补全这一部分的拼图。

    奎托斯如果一直是一开始的无情硬汉,恶性难改,那他就会踏步不前,永远处于一个狂怒的状态,一步一步堕落的更深。

    在希腊神话被毁灭,奎托斯选择自杀将希望之力传递开来,让人类将他们的命运把握在自己手中,这种改变让玩家觉得这是官方式给奎托斯一个性格转变的设定,但这只是一个开始。

    而后续的内容里,如何让玩家感受到奎托斯的这种变化?

    毫无疑问就是更偏向RPG式的剧情叙事。

    就如同一幅画一样,一个人杀死了另一个人。

    如果只看画的话,你可能无法分辨出到底谁好谁坏,这背后是不是有其他的故事。

    但在这一幅画下面,如果有一个完整的文字描述的故事,那么再结合这幅画,你就能够弄明白这一切了。

    一镜到底的长镜头带来的电影式沉浸感,加上整个游戏一改之前的叙事,还有战斗系统上的一些革新,这些都是《新战神》带来的改变。


………………………………

第七百六十一章 这是奎爷的崽?

    鲨鱼TV的直播间里面,陈旭已经坐在电脑面前等待着《新战神》的解锁了。

    至于剁鸡儿还要跟鸡蛋拌饭这件事情,讲道理真要去剁鸡儿那他肯定是做不来。

    于是最后的解决办法就变成在蛋糕店里面定做了一个巧克力鸡儿,然后被他在直播间里剁了配上鸡蛋拌饭。

    骗吃骗喝?那能咋办么!

    谁能知道星云游戏竟然还在希腊神话之后,又推出了新的《战神》内容。

    不过实际上陈旭感觉自己还算不错的了,因为他在网上看了一遍,还有吃一吨屎跟吃电脑键盘的。

    他这个鸡儿蛋拌饭算是难度比较轻松的了。

    看着直播间里面各种鸡儿拌饭的节奏弹幕,陈旭立刻开始进行话题的转移:“好了,好了,大家暂且饶我一命!咱们来期待一下《新战神》的内容,之前根据星云游戏透露的内容,奎爷这一次好像来到北欧神话了,而且似乎游戏上面也会有一个比较大的变革。”

    虽然游戏更多的内容星云游戏没有公布太多,但仅凭着一个实机战斗的预告片,玩家们还是能够猜测出不少东西的。

    首先就是背景地图上的转变,离开了希腊来到了北欧这一点是毋容置疑的。

    其次那就是时间上的转变,比起之前的内容《新战神》里的奎爷,奎托斯在建模上都被改变了。

    听见陈旭的话,直播间内的弹幕虽然还有不少停留在鸡儿的问题上面,但大部分的观众也是顺着陈旭的话题转移到了《新战神》这款游戏上面来了。

    看着直播间被控制住的节奏,陈旭松了口气,然后又瞄了一眼时间,正好已经到游戏的解锁时间了。

    没有一点迟疑,陈旭立刻点击运行《新战神》。

    进入游戏后,伴随着星云游戏的LOGO,以及一个短暂的黑屏。

    BGM旋律从耳机里面传了出来,同时屏幕上出现了游戏中的画面,以及难度的选择。

    有些苍凉的音乐声,还能够听见一阵阵的风声。

    一颗粗壮的树干上面有这一个金色手掌一样的印记,而在这颗大树的旁边,奎托斯抓着一颗斧头定睛凝望着大树。

    尽管已经在之前的宣传预告片里面见到了,但这时候陈旭还是惊了一下。

    慢慢的络腮胡子,纱布缠绕着曾经被混沌之刃锁链绑住的双臂。

    跟当初那个一出场就暴虐海德拉,怒杀波塞冬的奎托斯不同,现在的奎托斯显得有一些落魄与苍老。

    “中间到底发生了什么故事?奎爷怎么变成这样了?”陈旭自语着问出了一个此时所有玩家都被困扰着的一个问题。

    到底发生了什么故事?

    奎爷怎么变成这个样子了?

    混沌之刃去哪了?

    奎爷你怎么拿着一个斧头了?你这也不是盘古啊!

    不过虽然内心有一万个疑惑,但陈旭还是很快选择了游戏的难度。

    没有一点的迟疑,陈旭果断选择了排名第一的难度。

    战神难度是不可能的,这辈子都不可能选的,也只有通过最高位置的故事模式靠QTE混混剧情了。

    选择完难度之后,凝望着树干的奎托斯慢慢走上前去,半跪了下来用手抱住树干然后将闭上眼睛将头贴了上去,仿佛在回忆着些什么。

    过了片刻后,奎托斯睁开双眼站了起来退后,双手握住了斧头,同时出发砍树的攻击按键提示。

    操纵着奎托斯,挥起斧头朝着树干狠狠砍去,伴随着木屑的飞溅,大树被拦腰斩断倒在了地上。

    同时奎托斯手臂上缠绕着的绷带也松了开来。

    看着手臂上松开的绷带,奎托斯闭上眼睛深深吸了口气,然后重新开始缠绕起手上的绷带。

    ‘我找到了一些……’

    就在这时候,身后一个小孩的声音传来,只见一个平头小屁孩手里面抓着一个类似草药的植物,好奇的凑到了奎托斯的旁边。

    而奎托斯则是下意识的转动了一下身子,让缠绕着绷带的手臂离开他的视线。

    仿佛感觉了奎托斯的心情与动作,身后那个拿着植物的小屁孩突然不说话了。

    但还是十分好奇的看着奎托斯。

    ‘上船吧,孩子。’

    没有继续给他说话的时间,奎托斯将手上的绷带缠好,然后面无表情的说道。

    弯腰扛起地上被砍伐的树干,奎托斯带着那个名为阿特柔斯的小孩来到了一条小船前。

    将树干绑在船尾,扔到水中,随后奎托斯跟阿特柔斯坐到了船上。

    很简单的一段教学式动画,告诉玩家攻击按键以及方向按键的序章,但展现的内容却让陈旭整个人惊了。

    孩子?

    这是奎爷的崽?

    奎托斯有儿子了?亲儿子?

    跟谁生的?

    难道是之前内容里面QTE小游戏里跟那些小姐姐生出来的?

    不可能啊!明明小游戏都是榨红魂的!

    带着不知道从哪里冒出来的儿子,一路划船朝着前面前进。

    尽管心里面有着重重疑惑。

    比如奎托斯是怎么来到北欧的,来到北欧的这些年发生了什么,这个小破孩是奎托斯跟谁生下来的。

    但就游戏目前给陈旭直接的体验来看的话,那就是节奏有一些变化了。

    慢下来了。

    之前的《战神》尽管是三章不同的内容,但开篇无论是怒斩海德拉,还是暴干波塞冬,可以说节奏都是相当之快。

    而如今的这个《新战神》给陈旭的感觉就仿佛是变了一个游戏一样,整个节奏放慢了

    尤其是开头的这一部分,这让他想到了《合金装备:幻痛》,以及《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏。

    在《新战神》里面,似乎星云游戏想要开始给他们讲故事了。

    砍树、划船、劈柴、顺带着把装在麻袋里的孩子他妈给烧了。

    跟此前无时无刻不充斥着暴怒、暴躁,一上来就要去弑神的《战神》不一样,在这一作中奎托斯似乎突然安静了下来。

    而在游戏内容上面,更多的东西陈旭他还没有体验到,但就目前的内容,尤其是开头这一镜到底的长镜头,还有显得有些苍老的奎托斯,无一不预示着星云游戏,这一次似乎想要给他们讲一个故事。


………………………………

第七百六十二章 让儿子你看看什么才叫战神!

    此前的《战神》虽然有剧情,但更多的还是暴力美学带来的爽快感。

    用各种粗暴的手段干掉希腊神话中的怪物、神灵。

    剧情虽然有,但对于大部分玩家而言却并不是主题。

    甚至有的玩家已经成功将《战神》的三章内容给全部打完了,他都没搞明白奎托斯到底为什么去复仇。

    但是在《新战神》里面则是完全变了一个模样。

    在将自己包裹在麻布里的妻子火化后,奎托斯让自己的孩子阿特柔斯给他展示他学到的打猎技巧。

    这一个剧情的出现,更是让陈旭肯定了自己的想法。

    以往《战神》开头哪有打猎的?都是跟传说中的怪物还有奥林匹斯的神灵开干。

    带着阿特柔斯朝着森林的深处前进,在路途中寻找着猎物,很快他们就遇到了所要狩猎的猎物。

    只不过在见到猎物之后,完全没有任何的瞄准,拿着弓箭的阿特柔斯直接拉弓射箭,理所当然猎物在受到惊吓后逃脱了。

    而为此,奎托斯也是大发雷霆。

    ‘你在做什么!’

    冲上前去,一把将阿特柔斯手中的弓箭夺了过来。

    ‘你让它提高警觉了!要射……’奎托斯暴怒的样子,让电脑前的陈旭仿佛看到了过去的奎托斯,但下一刻原本愤怒的好像要拧下阿特柔斯脑袋的奎托斯却深深的吸了口气,将怒火压了下去。

    ‘要射,就要等我说好的时候再射!’

    ‘记住教训,先找到它。’

    并没有将弓箭还给阿特柔斯,而是让它先找到之前惊吓走的鹿。

    不过很快陈旭就遇到了游戏里的第一场可操控的战斗了,一群亡灵士兵。

    关于游戏里面的怪物这一点,杨晨还是进行过一些优化的。

    原本梦境记忆里面,实际上《新战神》的战斗元素非常的出色,但却有一点让玩家比较诟病。

    那就是很多的小怪或者BOSS,基本上都是换皮怪。

    例如亡灵士兵,基本上是换个颜色跟粒子特效,就又是一个全新的怪物种类了。

    而BOSS山怪也是如此,看起来一个非常庞大的巨人,手里面拿着一个大宝贝,但基本上在造型方面就只是换了一些颜色而已。

    除此外游戏后期挑战的强大BOSS女武神,基本上也是有着换皮的存在。

    在美术资源这上面,杨晨并没有省太多,基本上在怪物的造型上面还是有一个很大改动的,至少不会让玩家感觉到换皮怪的情况。

    除此外就是解密内容上面了,相比于之前《战神》的三章内容,《新战神》中偏竹状的任务线系统,配合可探索的世界,这让游戏在解密内容上面有了很大的变动。

    在这方面,杨晨还是倾向于喜欢解密内容的玩家,可以进行支线的探索,触发更多有趣的解密内容。

    而正常的游戏关卡里面,则是避免过多的解密内容,同时也减少了大家来找茬,这种依靠眼力的解密玩法。

    关于阿特柔斯与奎托斯的互动,并不要一定非要局限在解密上面,比如明明拥有两段跳能力的奎爷,面对一个并不是太高的墙壁,非要让阿特柔斯上去帮他把铁链放下来。

    阿特柔斯与奎托斯的情感互动,还有剧情上的容纳,也能通过一些小游戏来展示。

    当然类似跟小姐姐榨红魂的小游戏,如今带着娃的奎爷显然是已经不太合适了。

    “一群渣渣!虽然到了奥丁的地盘,但奎爷还是奎爷啊!”

    将面前的亡灵战士一个个劈碎,陈旭不由得长吐了口气。

    战斗系统方面,明显的跟之前有了一些区别,比如奎爷的混沌之刃不见了,取而代之的是一把名为利维坦战斧的单手兵器,以及一个盾牌。

    而且还能够跟《黑暗之魂》里面一样进行弹反,这让陈旭不由得想要吐槽一下。

    这是把《血源诅咒》里面欠的盾牌给补回来?

    而利维坦战斧这把武器,让习惯之前混沌之刃攻击方式的陈旭也感觉到有点不习惯。

    割草的时候少了几分快感啊!

    不过扔出去然后还能飞回来,这个特点倒是让陈旭感觉到非常有意思。

    扔出去,飞回来;扔出去,飞回来。

    真尼玛好玩!

    “总体感觉跟之前的《战神》相比,《新战神》还是有一点点差别的,但是却能够很明显的感觉到,这还是《战神》,不过就是这个小屁孩有点碍事,作为奎爷的儿子就会在旁边大呼小叫的。”撇了撇嘴,看着战斗结束之后就凑过来的阿特柔斯,陈旭有一点嫌弃。

    “不过感觉后期这个小屁孩应该还会慢慢成长起来的,而且我大胆预测一下后面的剧情,奎爷应该是从希腊来到了北欧,然后隐居了起来结婚生娃,而眼下这个小屁孩以后肯定会成为累赘,比如被北欧里的诸神给绑架,然后奎爷一怒之下屠了整个北欧。”陈旭一边推进着游戏的剧情,一边在直播间里说道。

    “哎,估计这个小屁孩,以后就是我弑神路上的拖油瓶了,比如给游戏增加难度,奎爷暴虐BOSS,然后小屁孩遇险奎爷为了救小屁孩,需要面对更危险的状况。”陈旭在脑海里面脑补了一下,不由得发出了一声感慨。

    慢慢往后面推进着剧情,在通过了几个类似教学式的关卡后,阿特柔斯终于也找到了之前被他吓走的那一只鹿。

    将弓交给阿特柔斯,慢慢的靠近,拉弓搭箭。

    正中靶心。

    只不过虽然被命中倒下,但那只巨大的鹿,却并没有立即死去。

    而这一段父子间的互动也让陈旭有了些动容。

    看着地上还活着的鹿,按照奎托斯的吩咐从口袋里将母亲的匕首掏出来,下意识的他想要递给奎托斯,不过却并没有得到回应。

    ‘不行,你要有始有终。’

    看着地上还在抽搐着的鹿,双手握着匕首,犹豫了好半天,阿特柔斯再次将目光看向自己的父亲奎托斯。

    ‘我没办法……’

    没有说话,奎托斯握住阿特柔斯的双手,慢慢的将匕首插入地上鹿的脖子中。

    看着鲜血慢慢渗出来,猎物也不再挣扎,阿特柔斯有一些不忍跟伤感,单膝跪在那里双手架在膝盖上眺望着远方。

    看着阿特柔斯,旁边的奎托斯想要说些什么,伸出自己的左手想要摸一下阿特柔斯,但刚刚抬手却又收了回去。

    而就在这个时候,没等电脑前的陈旭产生更多的感慨,伴随着地动山摇,突然一只大手从前方的山崖出现,一把抓住了鹿的尸体。

    一个巨人出现在屏幕中。

    将弓箭还给阿特柔斯,屏幕中出现了系统的提示。

    “BOSS战!终于来了!果然,儿子也是能战斗的啊!”

    看着BOSS战的画面,陈旭来劲了。

    虽然之前奎托斯与儿子之间的情感互动,让他有些动容,但他觉得还是这种BOSS战让他更兴奋一些。

    “儿子旁边站着喊666就行了,看你爹,曾经一手毁灭希腊神话的男人,究竟是怎么战斗的!杀一只鹿都磨磨唧唧,现在就让你看看什么叫做真男人,什么叫做战神!”


………………………………

第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!

    进入到BOSS阶段的陈旭还是十分兴奋的。

    虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的BGM,其气氛渲染的十分到位。

    还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动让人十分的动容。

    但从之前的《战神》三章玩过来的他,还是比较期待游戏里的战斗。

    尤其是之前打小怪的战斗,简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。

    而现在终于能够来一次跟BOSS堂堂正正的战斗了。

    “乖儿子,旁边等你爹干掉这个山怪然后带你买橘子去,你那小破弓箭就收起来吧,给人家挠痒痒都不够,看你爹是怎么手撕BOSS的。”

    看着旁边拿着弓箭一脸慌张的阿特柔斯,电脑前的陈旭不由得露出了一丝笑容。

    果然还是年轻人啊!

    就算是奎爷的崽,但毕竟还是年幼,看不出战神之子的风采,到了真正的战斗还是得看自己啊!

    “你这体积也就跟当初海德拉其中的一个脑袋一样,也敢在我奎爷面前耀武扬威?”轻蔑的丢下一句,掏出自己身上的利维坦战斧,陈旭就控制着奎托斯冲了上去。

    然后陈旭就感觉到有一点不对劲了,这个攻击掉血的速度似乎有一点慢啊。

    虽然肉眼可见血量在降低,但是跟他想的还是有一点点差距。

    斧头的攻击距离跟以前使用的混沌之刃不同,实在是太近了。

    而BOSS的攻击范围也特别的大,刚刚他一个不注意被BOSS跺了下地板,直接掉了五分之一左右的血量。

    尽管有丢斧头,然后自动飞回来的设定,但用来打BOSS基本上也就只是会掉一丢丢的血量而已。

    “不是我QTE呢!?”

    伴随着BOSS的攻击,看着黄色光芒绽放出来,下意识陈旭就站在原地不动了。

    接下来就是输出最高的QTE阶段了!

    但随后让他懵逼的事情发生了,奎爷被山怪的大宝贝直接锤飞,原本就不满的血量直接被清空,屏幕陷入了黑暗,而旁边的阿特柔斯悲痛的喊着‘父亲,快点起来!’

    难度选错了?我QTE怎么不见了?

    难度没错啊!

    重新看了一眼难度,的确是最简单的难度啊!

    怎么不能够跟以前一样触发QTE机制了?

    “QTE需要攻击将BOSS血量打低到一定程度才够触发,不能跟以前一样了?这样啊!”

    陈旭看着直播间里一些明显了解过《新战神》战斗系统玩家的解释,露出了恍然的表情。

    不过还是有一点点不太习惯,毕竟以前触发QTE之后,一套连招怪基本就是大残了。

    稍微补几刀就能够触发终结QTE处决画面了,而现在却需要自己将BOSS的血量打下去,似乎难度更难了啊。

    带着感慨,陈旭重新进行读档进入BOSS战。

    不过虽然感觉是变难了,但打起来也并不是很困难,毕竟他的难度选择的还是最低,而且这也只是序章的第一个BOSS而已,难度真的不是太高,稍微注意一下就很容易的能够通过。

    来回躲避几次攻击,很快陈旭就将面前这个名为山怪的BOSS血量打到了底。

    同时山怪陷入昏迷状态,而屏幕上也出现了QTE的提示。

    按下相应的按键之后,奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上,爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角,狠狠的往地上一拉,整个人趴在山怪的身上双手摁住它的脑袋。

    伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。

    而在战斗结束之后,旁边的阿特柔斯突然冲了上来,一脸疯狂大喊大叫的用小刀疯狂的戳着已经死去的山怪尸体,一边戳一边还大喊着谁怕你,然后戳着戳着还把自己给呛着了。

    这一幕直接给陈旭看乐了。

    “果然啊!拖油瓶就是拖油瓶,战斗的时候人都不见一个,就知道喊父亲快点起来,现在怪死了冲上来就是一顿输出,难啊!”看着教育孩子的奎爷,电脑前的陈旭不由得发出了一阵感慨。

    这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个小屁孩,一起踏上旅程了。

    而且阿特柔斯的这一番操作,更是让陈旭肯定了,这小屁孩完全就是个战五渣。

    “不过也无所谓了,谁让奎爷是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的,看我装逼看我飞!”控制着奎托斯将地上BOSS掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给自己升级了一个斧头的连招。

    至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被陈旭给忽略了。

    经验那么紧缺,小屁孩升级什么技能?

    就你那破弓箭,能打死谁?

    跟在你战神老爹后面,喊666不就行了?

    “虽然咱们的奎爷已经人近中年了,但看看这造型气势,然后再看看这个小屁孩,丢人!什么才是战神?我们奎爷这样才是战神啊!凶狠的光头、充满杀气的纹身、魁梧的身躯;再看看这儿子,作为战神之子还怕冷穿着皮袄、战斗起来就知道躲在后面放冷箭、战斗中只知道喊父亲小心;丢人!”陈旭给直播间里的水友总结了一下目前的游戏体验。

    解决完了山怪后,奎托斯与阿特柔斯准备回家,不过在这路上却遇上了更多复生的亡灵战士,整个森林似乎变得有些不寻常了。

    而在这过程中亡灵战士的种类也出现了不同的种类,比如浑身火焰烧着烧着就把自己给烧成骨灰的火属性亡灵战士,还有好像冰做的一样利维坦战斧砍上去甚至会出现弹刀,根本无法对对方造成一点伤害,只能够通过拳脚攻击才能够造成伤害。

    在这些战斗里,随着系统的提示,陈旭也弄懂了如何QTE处决怪物。

    跟《只狼:影逝二度》里的招架值差不多,将怪物的硬直条打满,就能够直接触发处决效果了。

    暴力的将亡灵战士撕成两半,一脚踩爆亡灵战士的狗头,这些暴力的处决动画也让陈旭找到了一些之前在希腊神话中,战神奎托斯的风采。

    至于旁边的儿子,陈旭感觉还是挺鸡肋的,就知道在旁边喊666,父亲小心。

    虽说三箭能够直接将小怪打入僵直状态触
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