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游戏娱乐帝国-第3部分
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但先驱者毫无疑问是伟大的。
杨晨现在就是站在了巨人肩膀上的那个人,从一个游戏制作者的角度上去看这款游戏,他由衷的为这款游戏的玩法设计感到折服。
随机元素的构成,在现实里实际上这种随机元素的游戏,并不少见但却都有很大的缺陷。
但了解梦境记忆中世界的随机游戏,也就是在那个世界被称为roguelike的游戏,参考了几款后,杨晨已经有一个大概的设计思路了。
随机指的并不是所有元素都是随机,那样带来的只是杂乱。
真正的随机游戏乐趣,是在有限的数据道具里面,构造出无限的乐趣。
任何不同的东西,组合在一起都能够诞生出一个全新的玩法,而不是生拼硬凑。
数值设计,以及特殊效果,这才是这种类型游戏的根本。
过分的追求所谓的随机,只是本末倒置而已。
玩法才是这一类型的游戏最核心的卖点元素。
抛开主要的无限可能地牢射击跟道具怪物元素,那《以撒的结合》就并没有多少重磅的地方了。
剧情?
的确,《以撒的结合》剧情很奇妙,可剧情足够好的游戏太多了。
而且本身《以撒的结合》剧情还是有西方圣经的元素,国内的玩家们可不一定能够会觉得这个游戏的剧情很牛逼,甚至可能还会有点看不懂。
同样光是靠剧情吸引玩家的游戏,也拥有一个更致命的缺点,那就是玩家容易云通关。
即便比起梦境记忆的那个世界盗版泛滥,现实拥有很完善的法律能够有效打击盗版行业,但视频云通关的玩家官方可管不到。
最后,更重要的一点,那就是游戏的玩法是没有专利这一说。
虽然不至于跟梦中记忆一样,一个小公司出了一款游戏,大公司当天就能够照着抄一个游戏出来。
可也没有专门的玩法专利这一说,法律方面只有一个关于玩法特色的限时保护,在游戏过审后相关的玩法元素在官方登记,将有一段时间的保护期,而度过了这个时间只要数值、美术UI、代码、以及专有元素不同的话,那么是不会判定为抄袭的。
如果杨晨选择将游戏放到某个平台上面慢慢卖的话,杨晨更加担心的就是游戏口碑什么的都还完全没有发酵,就被一些游戏厂商企业给盯上,然后照着模子改进推出一款同类玩法的游戏。
到时候大公司拥有更完善的资源,以及更多的钱进行推广,纵然杨晨有另外一个世界的梦境记忆,但巧妇难为无米之炊,杨晨可不认为自己的游戏品质能够比得过别人。
毕竟游戏开发,小钱钱真的太重要了。
目前自己的实力就算从头到尾给自己一个完整的3A级游戏的GDD在自己面前,杨晨都没有办法将其具现。
“定个小目标吧,50万份销量。”杨晨笑眯眯的说道。
在自己梦境记忆中,这一份游戏在那个世界最后的销量接近千万,而目自己所在的世界正版意识更强,针对盗版的法律也更规范,即便是不同的世界,但游戏质量放在这里将50万销量定为初步的目标问题应该不大吧。
对于杨晨心里面想的,王亚梁可什么都不知道。
听完杨晨的话,趴在他身上的王亚梁一脸认真的看着杨晨:“你膨胀!咱们别YY了,做个老实人吧。”
50万?你上款游戏一万份都没卖到啊!
“人没有了梦想,那跟咸鱼有什么区别?”
杨晨伸了个懒腰,拍了拍王亚梁的胳膊,笑了笑说道。
趴在杨晨身上的王亚梁只是撇了撇嘴。
好吧,她真的有点不知道杨晨哪来的底气,虽然说这个《以撒的结合》她也玩了,而且感觉还挺有意思的跟消消乐一样好玩。
但就这样的游戏,真的能够卖出50万份么?
对于游戏行业王亚梁了解的真的不多,不过她估摸着换位思考一下,如果她是一个普通的玩家,花钱来购买这样的一款游戏,她肯定是不愿意的。
毕竟从画风上面,就已经劝退她了。
………………………………
第八章 朋友你号可能要没了
腾华、网龙、凤凰,国内最大的三家游戏企业,同时也是国内势力规模最强的三家游戏发行公司,但这三家规模庞大的游戏发行公司,却并不是杨晨的首要选择,即便从实力上面来说这三家是最强的。
不管是3A级别的游戏发行,还是网游方面、又或者手游、小众独立游戏,这三家都有涉及到。
但杨晨心里也有一个谱,这三家就算看中了自己的游戏,开出的条件估计也让自己无法接受,所谓店大欺客就是这个道理。
如同杨晨这样的小游戏制作者,想要将游戏给他们发行,除了分成比例他们要拿大头,包括IP版权上面都肯定也要插一脚的。
不过人总归有个幻想的,万一对方给出的条件实际上还挺优越,而且自己也能够接受呢?
而且就算不能的话,游戏如果能够被三大看中,杨晨也有一些资本能够跟一些中小型的发行商去谈条件。
毕竟杨晨之前的履历着实有点难看,一款《魔物地下城》亏到爆炸,不仅仅是他自己炸了,当时给他发行游戏的公司也是亏损严重。
“不过,也看看他们还愿不愿意发行吧。”想到这里,杨晨心里面生出了一些心思,打开了通讯软件找到了一个备注‘银河…楚歌’的好友,然后进入邮箱界面,将游戏demo版本发送了过去。
…………
周一,早晨九点
银河网络的办公大楼,手里面拿着一个煎饼果子的楚歌坐在自己的办公室里面,将桌子上的文件放到旁边,然后就打开自己的电脑,登陆上邮箱跟公司内部的账号,看看有没有需要自己审核的工作报告,又或者一些想要跟银河网络合作的独立游戏。
虽然银河网络跟国内腾华、网龙、凤凰这三大是完全不能够比,但也算是业界一个小有名气的游戏发行公司了。
当然这个名气仅局限在独立游戏的圈子里面,跟腾华、网龙还有凤凰竞争,对于银河网络而言简直就是蜉蝣撼树。
所以楚歌做出了一个很正确的决策,那就是在相对于混乱,而且小众的独立游戏里面杀出一条血路。
值得庆幸的是现在银河网络的地位来看,他的确成功了。
但也有一个缺点,那就是代理发行独立游戏真的不怎么赚钱。
而且独立游戏的品质更是参差不齐,有经典大卖的热销,也有坑的不行的渣作。
对于这些作品,楚歌可以说是审核的非常认真,尤其是在前一阵子自家旗下代理发行了一款叫做《魔物地下城》的独立游戏之后,就更认真了。
跟圈子内的三大比起来,独立游戏这一块的竞争没有想的那么小,再加上独立游戏的利润不高。
跟三大这种公司对于独立游戏制作者比较苛刻的条件,他们银河网络能发展起来,主要就是更倾向于双赢,代理发行给予一小部分的费用,然后免费提供渠道跟推广,双方在进行后期利润分成。
而不是如同三大一样,一般都是直接给予一笔丰厚的费用,将作品IP版权买断,同时分成他们也要拿大头。
正因为这样,如果旗下有一款主力推广的游戏,一旦遭遇了滑铁卢,那公司的亏损也是相当严重的。
“好的独立游戏真的太少了啊!”楚歌看着邮箱里面一堆歪瓜裂枣,不由得叹了口气。
打开游戏后,那UI还有初始的音效,都让他没有玩一玩的欲望。
还有这一款什么《洛河群侠传》的游戏,既然你经费不足、而且技术不够,那好好做2D平面回合制不好么?
非要野心那么大,做什么3D游戏?然后做出来的3D游戏,BUG一大堆,战斗模式也不是即时制,还是属于2D回合的那种战棋模式,甚至作为一款涉及到官府朝堂的武侠游戏,受限3D模式给人的格局小的可怜,比起前作2D还不如。
当然,这还不是最关键的。
整个游戏优化基本等于零,虽然他的办公室里的电脑不是什么顶配,但也算是目前主流偏低的一个配置了,可这个配置连60帧都不能稳定,序章载入结束,刚刚能够操纵主角,就出现了卡建模的BUG,实在是让人无语。
这样品质的游戏,想要推出市场,是不是还得给你一大笔钱推翻重做啊?
“游戏这一行越来越难了。”楚歌叹了口气,想到业内的三座大山,腾华、网龙跟凤凰。
本身涉足3A跟大型网游的项目就算了,现在竟然也开始涉足独立游戏这一块了,庞大的经费还有足够强劲的团队,跟他们合作的工作室团队如果能够忍受比较苛刻的霸王条约,那游戏的成功概率真的很大,毕竟三大能够提供的优势太多了。
技术、资金,渠道,这些都是独立游戏者梦寐以求的东西。
带着这些情绪,连续审核了4款游戏作品,几乎就没有1款游戏能够让楚歌试玩超过20分钟的。
“这一款?”
看向下一个游戏,刚刚将试玩demo版本下载下来,瞥到了发送人ID的楚歌突然愣了。
‘喝一杯红酒’
这个ID有点熟悉啊,好像在哪里见过,而且还是自己的好友?
点开看了一眼对方提供的游戏制作者登记资料,楚歌不由得一阵无语。
原来是这个家伙!
看着自己网页收藏夹里面,还存着关于《魔物地下城》的评分网页,以及点开来那惨不忍睹3分,楚歌甚至想要直接将刚刚下载下来的那个游戏直接给删除扔到回收站里面去。
“他怎么还敢给我发游戏?”
楚歌气极反笑,这才距离《魔物地下城》失败一个月,又弄出一个游戏,还好意思发给自己?
失败不可怕,尤其是楚歌也知道一些内情,《魔物地下城》当初的失败,锅不能全部甩给杨晨,但这才一个月而已。
能够做出什么样的游戏?
你当你是三大?坐拥十来个工作室,上千名游戏开发者,加班加点一个月弄出一款游戏?
坐在那里深吸了几口气让自己冷静下来,楚歌虽然很想将这个游戏直接扔到回收站里面,但是职业素养还是让他选择了打开这个游戏。
“如果这个游戏还是那种垃圾的话,你就准备进黑名单吧。”将试玩版本的demo安装,楚歌心里面打定主意,这个叫《以撒的结合》的游戏,要是很糟糕的话,朋友你号可能要没了。
游戏并不大,这也是独立游戏常见的状态。
“像素风、外包工作室……”
看着游戏开头的LOGO,楚歌感觉有点绝望了,这游戏还请了外包商?
死磕像素风不说,毕竟复古流还是挺有卖点的?但这个17+的评分?这个一大堆外包商LOGO?你真的不是在逗我?
楚歌已经对这个游戏没有多大的兴趣了,不过虽然已经不抱什么希望了,但既然已经下载了,楚歌决定上手试一试,反正也浪费不了多少时间。
………………………………
第九章 试玩
“地宫跟射击游戏的结合么?”游戏教学的第一个地牢,楚歌大致明白这是一个什么类型的游戏了。
“人物倒是有一点特点,虽然是像素风,但是跟主流的游戏却并不太一样。”楚歌轻轻点了点头,表示了认可。
如今市面上大多数的独立游戏,都是清一色帅哥美女,尤其是二次元的立绘女角色,想要辨识出不同从脸上你是看不出区别的,唯一想要认出区别的就是从发型跟衣服着手。
如这款《以撒的结合》这样有些怪诞、丑,但仔细看又有一点萌的角色风格,的确挺不一样的。
“不过,这些都只是外在的噱头而已,对于独立游戏而言,真正考验的还是其游戏的可玩度。”楚歌在操作说明房里面,来回走着熟练操作的同时心里面暗暗想道。
光影渲染,物理引擎效果,让人感到惊艳的3A级别大型游戏,都不能够依靠画面的表现征服玩家,一旦游戏可玩度不足,都会遭遇滑铁卢。
更何况本身在画面这一方面就处于天然劣势的独立游戏?
出于此前对于杨晨并不好的印象,楚歌开始进行游戏的试玩。
“几乎无缝的关卡加载么?优化做的十分棒!”
这个外包公司看起来挺有实力的,通过房间几乎是瞬间出现了下一个场景的游戏画面,楚歌心里面感到了一阵惊讶。
游戏并不是无缝地图,这一点楚歌还是知道的,因为在刚刚有很明显的一瞬间黑屏。
只不过非常短暂,用帧数来表示的话,大概只有4~5帧左右,也就是三分之一秒的时间。
对于一款独立游戏最致命的是什么?
可玩度?故事?价格?
都不是,对于一款独立游戏而言,最致命的是优化。
在这一行混迹多年,同样也代理发行过不少独立游戏,楚歌很明白对于独立游戏而言,最致命的缺点就是优化了。
因为对于独立游戏制作者而言,他们并没有太多各种阶段配置的机器给他们进行不同机器表现的测试,然后发现问题。
他们只能够用自己的开发机来进行测试,所以通常会出现这种情况,开发机上面很流畅的运行,但发售后绝大多数玩家的机器都无法稳定运行,只能够退款。
而独立游戏制作者是没有办法第一时间解决这些问题的。
除非你的游戏内容,跟可玩度真的逆天,能够让玩家忍耐这些问题,或者在你解决这些问题后,这些玩家还对你的游戏保持关注。
大多数的游戏在被确定代理发行后,还会有代理公司进行二次的优化,当然这些普通的玩家是并不知道的。
游戏的内容不说,但就光是游戏的优化运行优化方面,楚歌也给这款游戏再次加了一分。
“关卡设计还行,射击效果也还算不错,而且用音效来代替子弹的打击效果做的还不错。”
操纵着游戏的角色进入到BOSS房,面对一个大蜘蛛一样的BOSS,一个走位失误被带走了三颗心的最后一颗心,楚歌轻轻点了点头表示了赞许。
第一关的游戏试玩结束之后,楚歌新建了一个word文档,然后在上面开始记录着东西。
像素跟卡通相结合+、人物风格略显的有些怪诞+…,良好的射击手感,不错的关卡设计+,简洁明了的游戏体验+
+号代表着优点,…号代表着缺点,而+…则是代表着不确定因素,可能是优点也可能是缺点。
这算是楚歌自己的一个小习惯了,试玩邮箱里面投稿的游戏后,然后进行给出一个评分。
整个游戏水准还算不错,这是让楚歌最惊讶的地方了。
如果不是附带的游戏里面拥有对方的信息证明,再加上游戏制作者完成游戏,通过官方审核需要提供相应游戏制作者的从业证明跟职称,楚歌真的会怀疑这个游戏到底是不是杨晨做的。
跟之前的《魔物地下城》差距实在是有一点太大了。
这种感觉就像是一个靠了倒数第一的坏学生,突然在期末测试的时候杀入了前十名一样,给人一种不可思议的感觉。
唯一让他感觉到有一点不怎么舒服的地方,那就是游戏本身的风格有一点偏阴暗了。
将刚刚写的文档保存,楚歌再次打开游戏,准备从头再进行试玩一遍,这也是他的一个职业习惯了。
在一款游戏初次试玩评测给他的印象还可以的情况下,就进入复测的阶段,尝试看有没有自己遗漏没有发现的闪光点。
这也算是一个代理发行游戏公司合格的审核员必备的态度。
但,等到他第二次打开这款游戏,并且进入到第一个地牢后,一个崭新的世界出现在了他的面前。
“地牢不一样了?一共分成了好几种不同的关卡,然后玩家每一次进入的时候,都会选择其中的一种么?”看着完全改变的地牢关卡,不可破坏跟移动的障碍物,陌生的敌人,楚歌的脸上带着非常惊讶的表情。
楚歌摸了摸自己有些胡茬的下巴,看着电脑屏幕自言自语:“多线模式的设计,不过就是不知道这一条线的素质怎么样,如果不够好的话,那就不是有点反而是缺点了。”
类似的游戏设计,实际上早在很早前就已经有独立游戏制作者们使用过了,这种设计模式用的出彩,那是非常有意思的,但如果不够好的话,反而是一个累赘非但不能够吸引玩家,反而成为了劝退的理由。
带着这个心理,楚歌再一次开始了自己的游戏。
第一个怪物房,随后出现在房间里的宝箱,跟之前完全不一样的道具,以及最终关卡的BOSS。
“这部分的设计并不合理,出现在这一关的道具有些强力了,面对BOSS竟然没有产生太大的威胁。”楚歌看着游戏结束的画面,皱了皱眉头。
“再看看,还有没有其他的线路好了。”松开眉头,楚歌继续重新开始新一轮的游戏,准备看看这个游戏还有没有更多的路线。
不过伴随着又一次新的游戏开始,看着再次变幻的第一关,楚歌脸上的表情变了,在他的心里面隐约出现了一个猜测。
………………………………
第十章 这游戏有毒!
难不成这个游戏里面的关卡,以及怪物是随机生成的?
再一次重新开始游戏,楚歌认真的打着每一个怪物,拿到之前没有见到过的全新道具,唯一不同的是在末尾的时候,他见到了之前的那个大蜘蛛BOSS。
“随机生成的游戏?”楚歌的脸上带着惊讶。
游戏内容全部随机,实际上并不算什么困难的技术,业界也有不少的游戏制作者进行相同类型的制作。
但难就难在如何设计这种随机。
这里说的随机,并不是真的随机,因为那样就纯粹是考验玩家的运气了,比如你第一关刷新出一个数据各种碾压你的BOSS,那怎么玩?
真正的随机游戏指的是其随机的玩法,而不是纸面上的随机。
将游戏内容随机,却无法延伸出不同的玩法,这毫无疑问是失败的。
随机游戏真正厉害的地方是让随机的要素,可以组合成一种全新的玩法。
“代表着宝物的宝箱房间,能够使用货币购买东西的商人房间,以及可以获得宝物的精英房间,可能会遭遇神秘事件的一边是天使,一边是恶魔的房间,以及可以使用身上的货币进行赌博的赌博房间,跟最后的BOSS房。”身上可惜携带各种道具宝物,用这些道具宝物组合成不同的技能。
进行了三四遍游戏后,楚歌也差不多弄这个游戏的主要玩法了。
不过并没有停手,楚歌还在尝试着发觉这款游戏还有没有闪光的地方。
“有趣,每一次的宝箱房,都是对于自己运气的一种检测?”
“就如同是刮刮乐,彩票,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”
一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。
这也算是一种职业病了。
“就跟MMORPG里面的角色一样,各种不同的道具组成不一样威力的套路,有点意思。”游戏角色死亡之后,楚歌继续开了一盘新的游戏,进行着体验。
时间一分一秒的过去,直到放在旁边的手机响起一阵闹铃。
两个多小时过去了?
看着手机上的时间,楚歌的脸上不由得一愣。
作为游戏行业的从业者,而且还是进行游戏审核的这种职业,楚歌已经很长时间没有如同这样没有时间观念的玩一款游戏了。
有毒,这个游戏有毒!
楚歌心里面生出了一个想法!
“这个游戏,也许能够尝试争取一下!”楚歌看着桌面上的游戏画面,立刻打开了自己的通讯系统,按照上面的消息找到对方的好友,然后发了一条信息,随后又想到了什么打了一个电话。
响了大概两秒钟,电话接通没等对面说话,楚歌就下吩咐:“小赵,帮我找一下《魔物地下城》的合同,然后把当时那个游戏制作者的电话联系方式告诉我。”
…………
另一面,腾华的独立游戏发行部。
某个审核员,抬头看了一眼时间愣了一下,然后立刻打开公司内部的通讯软件,发送请求。
“老大,我这里有一个很有趣的游戏!”
同一时间这一幕也发生在网龙跟凤凰两大游戏的发行部里面。
………………
早上九点钟,吃完刚刚买回来的鲜肉大包子。
出租房里面,杨晨跟王亚梁两个人并排坐在电脑的面前,玩着《以撒的结合》。
“这游戏真好玩,不过就是人物有点丑了。”一不小心被BOSS房里的BOSS给秒杀了,王亚梁顺手抄起旁边还未喝完的牛奶,完全忘记当初自己是怎么不看好这
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