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游戏娱乐帝国-第39部分
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这不是自己抽自己大嘴巴子,还抽的啪啪响么?
虽然只要有利可图,别说抽自己嘴巴了,就是开水烫那啥,他们都敢。
可关键就在于没那么简单啊!
且不说新的模式开发测试需要时间,就光是官方的保护期限也让他们没有办法来多大的作为。
同时还有更重要的一点,那就是杨晨的这一套操作,差不多已经能够让生化求生立于不败之地了,这么长的时间已经足够生化求生让玩家存留下来了。
在郑伟以及一些业界人士对于生化求生新模式感叹的时候,玩家们则是愈发的惊喜了,尤其是试玩过新的模式之后,简直是要把生化求生给吹爆了。
“一个字!爽!原来的丧尸感染模式还有一点无聊,但是改版之后的丧尸感染模式,感觉刺激多了!随时随地都有丧尸来进攻!”
“感觉还是丧尸感染模式好玩,之前虽然很惊险刺激,但总感觉还少了点味道,现在感觉全程都突突突,还有boss战简直爽翻天了!最关键的是能秀操作了!”
“23333,昨天玩警察局的地图,最后就我一个人,把暴君给干了!”
“躲猫猫好玩啊,看着别人在自己面前跟二傻子一样晃来晃去,就是发现不了自己,然后还能够发语音包嘲讽,简直了!”
“话说新箱子里面里昂的那个黑色大风衣有人开到么?!好像要啊,爆率怎么那么低!”
喜欢各种模式的玩家们纷纷在游戏社区里面进行着留言,发泄着自己激动欢喜的心情。
直到一名pve副本玩家默默路过。
“所以,我们喜欢pve模式的玩家,属于下水道么!都木有新的内容!”
“楼上的默哀。”
“默哀。”
当然pve方面的内容,杨晨跟其团队也有计划,但比起其余的几个模式而言,实际上对于他们而言,开发pve模式要更加的复杂一些。
之前丧尸逃跑跟感染模式,看起来似乎是大改了,但只是结合了pve的结构,同时重新设计了游戏中的ai,包括boss战的触发系统这些通过官方游戏引擎都能够很轻松的解决。
最麻烦的地方只是在于后期的bug测试而已。
但pve模式的新内容开发,则是涉及到了新的怪物模型,地图的引入,还包括游戏中的数值构造,可以说要稍微更加复杂一点。
兼顾躲猫猫模式,还有丧尸感染跟逃跑模式改造的他们,还真的是没有时间来开发pve的内容。
………………………………
第一百二十二章 论如何让玩家把自己卖掉
伴随着生化求生新的版本更新,基本上可以说稳定了生化求生的江湖地位了,至少在丧尸玩法上面玩家们第一个印象就是生化求生。126shu
同时在线人数包括销量再创新高,而游戏月流水也已经统计出来了,首月5200万的流水。
对比国内所有的游戏,这个流水数字并不是特别的令人吃惊,放在网游渠道跟手游渠道的话勉强能够排进前10,但想要登上前五的宝座几乎没啥戏。
但生化求生虽然是主打多人模式的,却是被划分在了单机游戏这一个类别里面,而在这个类别里面生化求生的月流水则是排在了第二名。
第一名是网龙旗下的剑与魔法一款规模宏大的西方魔幻游戏,发售已经两年了但道具收费跟点卡的双向收费,跟游戏本身不错的品质还是让它霸占国内单机游戏流水第一的宝座。
可毕竟是一款老游戏了,仅仅也就比生化求生的月流水高出500万而已。
“杨总,感觉完全可以开发内购的氪金枪支啊,将月流水做上去超过剑与魔法对于我们星云而言,绝对是一次不小的宣传。”
办公室的会议里面,徐煜拿着手中的一份财务报表数据,很兴奋的说道。
虽然说剑与魔法已经是一款上线了两年的老游戏了,但这有什么关系?
目前对方还是月流水榜单第一名,这就已经足够了。
能够超过剑与魔法这显然是一个能够当做宣传的噱头,毕竟第一跟第二受到的待遇完全是不同的。
会议室里面如王烨跟陈姝等人也很兴奋,因为他们刚刚拿到了一份非常优越的分红奖金。
游戏赚钱了,该给的奖金什么的杨晨不会吝啬,毕竟开发好玩的游戏这种梦想值得赞扬,但大家也都是要吃饭,要生活的。
“数值道具算了吧。”杨晨轻轻摇摇头。
对于花钱购买氪金数值这个东西,杨晨还是挺抗拒的,而且关键是星云游戏赚的钱也并不少,完全足够其日常运作了。
不过对于杨晨的这个想法,徐煜却有不同的看法。
“杨总,说实话我不太懂游戏,但有句俗话说得好存在既有理,实际上也有很多玩家想要推出氪金枪支,尤其是pve模式的情况下,一部分的玩家不想要跟boss磨来磨去,而是直接依靠更高的数值直接正面肛boss。”徐煜朝着杨晨说道。
这些都是玩家反馈到客服部的一些建议。
“而且可以单独做一个氪金模式出来,并且给与高级的通关奖励,氪金大佬氪够了可以单刷通关,同时白嫖平民玩家也可以跟氪金大佬匹配到一起躺赢过关,而氪金大佬带新人的时候可以获得特殊的贡献分数,然后兑换独特的饰品。”
会议室里面,听着徐煜的高谈阔论,杨晨还有王烨等人愣了愣。
你确定你不是咱们的同行?
说起来一套一套的!
最关键的是听起来还挺有道理的!
虽然杨晨知道徐煜提出这个建议,最主要的目的就是想要提高游戏的营收,让公司的财报变得更漂亮。
但却不得不说,这个提议听上去真的挺有道理的。
就如同大部分的氪金游戏,为什么会有玩家去选择氪金呢?
真的是没有游戏玩了?
显然并非如此,还钱购买便利,以及爽,这就是部分氪金玩家的主要目的。
当然还有另外的一种因素,那就是炫耀。
看着沉默的众人,徐煜还在力争,各种举例论证。
杨晨不由得一阵默然,听上去好有道理啊!
如果定位生化求生是一款免费多人游戏的话,那杨晨感觉自己已经同意徐煜的这个提议了,但关键在于这是一款需要购买的游戏,哪怕相对于游戏的品质48元并不昂贵。
“还是算了。”杨晨想了想长出了口气,还是摇摇头。
听上去这徐煜的提议似乎并没有多大的问题,但最关键的一个点,那就是一旦开启了数值道具的贩卖,往后的版本跟新的道具必然会往上阶梯式的提升。
而这种提升也会带来了一个结果,那就是普通玩家不氪金将无法参与到后续的内容,而福利赠送又会导致前期的一些氪金武器变成鸡肋。
如同梦境记忆中的csol中丧尸模式就是如此,早期的氪金武器毁灭者可以说是最强的神器,但随着版本的更迭,所谓的毁灭者就是个弟弟了。
“不过新的pve内容方面,我们可以同步推出限时通行证系统,普通玩家可以通过进行游戏完成任务来获得额外奖励,而购买购买通行证的玩家能够选择完成任务将所有奖励肝下来,也能够选择第一时间直接买等级将奖励道具全部解锁。”杨晨想了想朝着众人说道。
“另外奖励方面不用吝啬,别出现其他游戏里面,玩家废了大半功夫完成了任务,就奖励了一个垃圾饰品的情况。”
“还有新的pve内容,没有购买通行证的普通玩家,通关pve模式没有特殊奖励,购买了通行证系统的玩家则可以获得额外的奖励。”杨晨将自己的想法朝着策划组那边的人说道。
“除此外游戏还可以考虑多加入社交因素,以及推出大地图的主城功能,以及小游戏互动。”杨晨想着近期关于生化求生的玩家反馈说道。
“比如内置音乐舞蹈等小游戏。”
说出来可能不信,根据第三方外包公司反馈的数据,生化求生中的女性玩家占据很大一部分的比例。
对比同类型的fps游戏,生化求生里面对于枪法不好的玩家可以说相当友好了。
其次就是游戏中的diy装扮系统,玩家能够给喜欢的角色进行独特创意的打扮。
但在生化求生里面,这种外观展示却很少能够让这些玩家炫耀出来。
而且这些注重外观的玩家,还是游戏中的主要收入来源,给与重视是肯定的。
听着杨晨的讲解,跟对于一些新的功能的提议,旁边的徐煜跟众人顿时吸了口气。
这是让玩家笑着把自己卖掉的节奏啊!
想着想着,他们的脑海里面已经浮现出一幅画面了,玩家们憨厚的笑着握住杨晨的手,然后争先恐后的将钱包里的钱塞给对方,最后还挥着手笑着告别。
你是魔鬼吧!
谈论着生化求生的一些后续内容,看着新成立的两个后续项目内容研发组正在积极的做着笔记,杨晨轻轻点了点头。
不过随即等到他看到桌子上电脑屏幕下方任务栏里另外两个文档的时候,杨晨不由得咳嗽了一声,然后露出了很认真的表情。
接下来他要宣布的事情,对于目前的星云游戏而言是至关重要的东西了。
………………………………
第一百二十三章 老头滚动条(三更,求订阅)
其实在杨晨看来,想让玩家在游戏里面氪金,这是一个很正常的行为。126shu
毕竟游戏公司是需要赚钱的。
可关键就在于用什么样的手段让玩家在游戏里面氪金,利用数值上的难度让玩家不氪金就无法正常体验游戏、通过游戏内部的拖煽动玩家的情绪,让玩家失去理智在游戏中消费。
这种行为杨晨感觉是很不耻的,比起这种手段,杨晨更想让玩家们能够心甘情愿的在游戏里面进行消费。
比如喜欢某一个饰品,喜欢某一个角色,甚至哪怕是为了能够在不花钱的平民玩家面前炫耀。
这些骗氪的手段,杨晨觉得没有什么,因为这不会影响到游戏本身的属性。
但如果这种人气角色附加特别牛逼的属性,只要买了这个东西以前打不了的boss随便捶,这种感觉就是变了一种味道了。
尽管这是游戏圈子里面常见的一种手段,但有梦境记忆的底蕴作为后盾,而且目前星云游戏也走上正轨了,杨晨觉得自己完全没有必要走这种骗氪的道路。
依靠纯粹的外观皮肤,又不是赚不到钱。
切换电脑上的t在投影大屏幕上显示,杨晨打开提前准备好的文档。
“关于《生化危机》续作这个问题,我就不用多说了,同样是以里昂为主角的故事,但在玩法上面我们需要将侧重点放到动作元素上,qte系统的引入同时更多炫酷的动作。”杨晨朝着众人说道。
《生化危机》是一款生存恐怖游戏,这毫无疑问。
可过分的恐怖,一定会让玩家们望而生怯,经过改良后版本的《逃生》证明了这一点,后来杨晨所改进的《生化危机》也证明了这一点。
同样还有证明这一点的,那就是大数据反馈。
根据官方游戏提供的成就大数据,没有使用作弊修改内存的情况下,仅仅只有60的玩家成功通关了游戏。
而剩下的40玩家属于什么情况?
我买了游戏凭什么要我玩!?
好吧,这肯定是有的,但更多的恐怕还是因为恐怖而退缩。
让恐惧弱化,侧重动作元素跟射击元素,这也是梦境记忆中这个系列曾经走过的路,虽然梦境记忆中很多玩家表示《生化危机》慢慢失去了最初的恐惧,可第六代完美的联机体验跟出色的动作射击元素,造就了其系列销量最高的一代。
当然伴随着玩家们的情怀,对于当年那种恐惧的向往,游戏开发商再次重回当初的那种恐惧,出色的游戏品质外加往日情怀的加分,同样让第七代正作大卖。
偏向动作元素,又或者最纯正的恐怖,实际上这并没有什么对与错,只是有时候游戏厂商必须要做出正确的选择,甚至不得不做出变化。
作为游戏开发商的衣食父母玩家,有时候是宽容但也是挑剔的。
一款游戏尤其是系列i的游戏,很可能会出现这种对话。
开发商:“嘿,这是最新续作,和前作不一样!”
玩家:“哪儿不一样?”
开发商:“这儿,这儿,和这儿!”
玩家:“喔,我讨厌这样的变化,完全丧失了系列的精髓了,还不如和以前一样呢……”
开发商:“最新续作要出来了!”
玩家:“太好了,做了那些变化?”
开发商:“呃,没有太多的变化。”
玩家:“我靠,没变也敢拿出来卖?坑爹呢!”
“详细的内容到时候我会跟《生化危机》项目组进行详细说明的,不过这款游戏的优先级是次要的,我们有大量的时间来琢磨这一款游戏。”杨晨看着众人简单的介绍了一下关于《生化危机》的项目。
听见杨晨的话,会议室里面的众人都不由得露出了疑惑的表情。
《生化危机》的续作优先级是次要的?
如果说《生化危机》跟《逃生》一样有一点叫好不叫座,那也就算了。
但关键是《生化危机》可是叫好又叫座,甚至在之前掀起了一阵恐怖游戏跟丧尸的生化狂潮,包括如今刚刚开发不久的《生化求生》虽然在玩法模式上完全进行了创新,可却也是蹭了《生化危机》不少的热度,而如今《生化危机》全球销量已经突破650万份了,可见其有多么的恐怖。
这样一个成绩放到uega以及网龙、腾华等三大,也必然是属于一线i了,这样的一个存在开发优先级竟然是次要的?
所有人都是有些不解,不过碍于杨晨的身份地位,大家都是没有开口,只是等着杨晨的解释。
知道众人心里面的疑惑,杨晨笑了笑开口解释:“我知道大家心里面想的是什么,并不是说不看重《生化危机》系列,相反这将会是我们星云游戏的重要支柱之一,不仅仅有《生化危机2》,未来还会有《生化危机3》《生化危机4》,只不过距离《生化危机》开发不久,以及《生化求生》对于同类型的游戏,玩家们已经有一些视觉疲倦了,这个系列需要暂停一下脚步。”
“而且,我们不可能守着《生化危机》这一个i吃一辈子,我们需要有新的作品。”杨晨的脸上带着一些笑容,语气中充满了野心。
听着杨晨的话,在场的众人有些激动了起来。
毫无疑问作为一个游戏从业者,每个人心里面都有一个野心,那就是做出这个星球上最好玩的游戏,不管看起来现不现实。
“杨总,新的项目到底是一款什么样的游戏?”王烨有些激动的问道。
面对王烨的问题,杨晨的脸上露出笑容,切换到另外一个t文档:“这是一款开放世界的rg,一个西方魔幻史诗的故事。”
说着的同时,文档的名字投放到了大屏幕上。
《the elder scrolls:skyri》
“老头滚动条:天际?”看着大屏幕上的英文,下意识的王烨给按照分段单词翻译了出来。
听着王烨的翻译,原本面带笑容的杨晨顿时脸黑了:“什么老头滚动条,新游戏的名字叫做上古卷轴!”
………………………………
第一百二十四章 立项——天际
会议室里面的其他人,都是忍不住笑出了声来,回过神来的王烨也是一阵讪讪。
摇摇头,没有过多在这种硬核翻译上探究太多,杨晨将话题收回来:“这款游戏将会是我们开发的第一款大作,比生化危机更加宏大。”
杨晨看着众人说道,如果论背景世界观跟剧情的话,实际上生化危机系列也足够的庞大,你不能说上古卷轴横跨数千年,又是龙裔又是魔神就比生化危机的背景更庞大了,最多你只能够说从逼格上面来看,上古卷轴要更大一些。
跟生化危机一样,上古卷轴这一款游戏在梦境记忆中也是横跨了二十多年之久的系列游戏,庞大而史诗的魔幻世界观,让人彻底沉迷在那个泰姆瑞尔的世界中。
这是一款令人记忆深刻的系列游戏,尤其是名为天际的这一部,也就是杨晨决定优先选择的。
庞大的世界观塑造,跟极具自由的世界,每个人的背后都仿佛有自己的故事,充满细节的堆砌让你感觉这就是一个真实的世界。
当然还有更吸引人的那就是游戏本身采取的MOD开放,对于MOD的开放,让游戏充满了各种有趣的MOD。
最基础的模型替换,光影材质优化,大到全新的任务跟游戏系统的改进,甚至是战斗方式的改变,以及全新的地图剧情。
当然有无数优点的这款游戏,放在目前杨晨的目光来看,也有不少的缺点。
互动AI的不高,游戏画质很渣,同时游戏中的即时动作打击感更是渣的不行。
但这只是时代跟技术带来的差距而已,你无法因为这些技术上的劣势,而忽略游戏的闪光点。
无论是游戏的剧情代入,天际都做了足够的多。
从开始即将被斩首的囚犯,一步一步登上世界之喉,见到了灰胡子知道了自己的宿命。
最后战争世界吞噬者奥杜因。
从卑微弱小的人,最后成长为拯救世界的龙裔,结合着整个游戏堆砌的细节,天际就仿佛是一个真实的世界一样。
结合着面前的PPT档,以及梦境记忆中对于上古卷轴的回忆,杨晨在会议室里面朝着大家讲解。
听着杨晨的描述,众人不由得感到十分的惊奇。
对于游戏中一些系统设定的惊奇。
比如职业跟种族的设定,按照正常的情况种族将对应职业,但在杨晨的讲述中这一款游戏,虽然会有种族对职业的专精加成。
但却并不是强制性的,游戏中拥有战士、法师、刺客、弓箭手这些基础职业,但却并没有限制玩家的主角培养方向。
只要玩家愿意,战士可以释放威力强大的魔法、刺客可以手持双斧杀入人群来一场没有目击者的刺杀、法师能够穿着盔甲拿着巨剑上去硬肛,而弓箭手也能够偷偷潜行到敌人身后用匕首来一次完美暗杀。
同时游戏中还有如开锁、附魔、锻造等等一系列庞大的技能树,能够让玩家自由的组合。
同时在阵营方面玩家可以在游戏中做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。
游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营,甚至于当你的上级都死亡之后,你会成为最大的领导。
庞大!自由!
肝要爆了!
这是所有人听完杨晨对于这一款上古卷轴:天际游戏简单讲述后的第一映像。
毫无疑问,如果不是画大饼,而是真正按照这个规格来的话,这绝对是3A级别的游戏。
此前的生化危机到底算不算3A规模的制作,实际上还有一点争议,可这款名为上古卷轴:天际的游戏,想要做到杨晨说得那样的规模,没有3A级别预算绝对是不可能完成的。
“剧情、数值,包括地图设计,还有美术跟程序方面,这款游戏都会是一个浩大的工程,除了外包之外我还会进行招聘项目合同工。”杨晨看着众人说了一声。
这样庞大的一个项目,杨晨没有认为自己一个人,然后加上工作室中其他几个人,就能够完成。
哪怕会有外包公司。
招聘项目合同工,这是必然的一件事情,而且这在游戏行业里面并不是多么罕见的事情。
劳动合同从项目入职开始到项目结束,以项目时间为周期的游戏行业从业者。
这也算是游戏行业里面比较主流的一种职业了,而且能够做项目合同工的从业者,基本上都是有一些本事的,甚至不乏业界的大触。
“这款游戏初步预算将为:3。5亿。”杨晨看着众人面带笑容说出了一个让他们震惊的数字。
然后旁边的徐煜突然瞪大了眼睛望着杨晨。
接下来杨晨简单的说了一些关于生化危机续作,还有上古卷轴:天际的一些准备事项,宣布散会后,徐煜喊住了杨晨。
一脸苦色的徐煜瞪大了眼睛望着杨晨:“杨总,你知道我们的财务情况么?”
“知道啊,我们的财务很健康啊!”杨晨点头。
听着杨晨的话,徐煜不由得捂额:“生化危机带给我们庞大的收益不假,但生化求生目前而言虽然走势不错,基本不出错就能够成为一个支柱,但毕竟现在它连本还没有回,而且海外生化危机后续的资金也没有打到账户上。”
“再加上对生化危机IP品牌的塑造,以及正常的公司运转,我们账户上能动用的资金大概在6亿左右。”
“而且按照杨总你的意思,接下来我们将要同时开发两款3A级的游戏,即便并非同时进行。”徐煜感觉到有点累。
“
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