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游戏娱乐帝国-第55部分

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    意思就是你们搞你们的,咱们也不以侵权啥的起诉你,可是你自己悠着点,官方什么你想都别想,要是出了事咱就要弄你了。

    这个消息发布出去,很快就在玩家群体里面传开了,不少还不知道这玩意的玩家们也发现了这个东西。

    一瞬间网上关于这个od的事情就热闹起来了。

    比较多的一部分玩家表示十分期待,但还有一批玩家则是觉得这玩意十分没有意思,甚至觉得这东西侮辱了《上古卷轴:天际》。

    因为观念不合的缘故,很快两个阵营的玩家就开始在社交论坛上面打起来了。

    不过矛头基本上是直指徐浪他们的od团队,星云游戏本身则是没有什么人关注,而在这一片热议当中又一家国内的老牌od制作团队宣布他们将开始进行制作一款大型od。

    包括全新的地图,全新的任务系统,甚至是战斗大修。

    这一个消息透露出来,让玩家们再一次激动起来了。

    而伴随着od制作者们,差不多弄明白了《上古卷轴:天际》的工具到底是怎么玩的之后,从武器服装的修改,再到技能随从还有坐骑以及城市房屋的修改,越来越多的od出现在了官方od社区,以及第三方od社区里面。

    星云游戏里面看着网上沸沸扬扬的言论,杨晨自己倒是没感觉什么。

    关于那个什么‘爱的天际’od,杨晨也就是无语了一下,然后就没有多在意了。

    这又不是啥犯法的事情,本身《上古卷轴:天际》拿到的评级就是成人级,而且市面上还有那么多小黄油呢。

    唯一不同的是这个东西造成的影响比较大而已。

    但游戏业内,游戏从业者却都在热议关于《上古卷轴:天际》的这件事情。

    “星云游戏这是搞了个大事情啊!我自己也看过了,他们提供的od工具真的是有点牛逼,不需要多厉害的技术,只需要稍微了解一点,基本上都能够做出如服装、随从等od。”

    “用od延长游戏的生命力,这其实是一个挺好的办法啊,也许以后单机游戏可以走这样的一个方向?”

    “你再想屁吃?你想让别人帮你做od延长生命力,别人od制作者就会来做了?”

    “ 1,想屁吃呢!还是要看游戏本身的素质,有没有足够多的玩家基数,要不然你就一点点玩家,人家od制作者哪有心思给你做od,自己一个人玩单机么?”

    “而且还有一个很关键的一点,开放od的话,很容易通过暴力修改内存上传到服务器,进行多人模式的作弊,《上古卷轴:天际》好像是有多人模式的吧?这一点上面他们要解决不好的话,那可能就凉凉了。”

    “你可别操心了,这游戏也有网龙的技术,作弊情况肯定不会少,但跟你说的一样,直接暴力修改本地内存上传服务器达到作弊的成效,你未免也太小看网龙了吧?”

    “ 1,《生化求生》一款fs游戏,反作弊做的也挺不错的,星云游戏还是有点实力的。”

    一群人在群里面聊着,而网上关于《上古卷轴:天际》因为od的关系,热度也仅次于《史诗大陆》。

    不过在某个游戏od制作群里面,则是又有一群女从业人看着网上的新闻有点不满了。

    ‘爱的天际’什么鬼od?

    就只有你们男玩家能看乃子是吧?

    在玩家们因为‘爱的天际’这款od争论不休的时候,游戏星空论坛里面突然又多出了一个新的帖子。

    一个名为‘天际黑寡妇’的od帖子。


………………………………

第一百七十三章 称赞

    同样被顶的高高,热度仅次于‘爱的天际’无数玩家在点进‘天际黑寡妇’的od中去后,都不由得发出了一声卧槽!

    跟之前‘爱的天际’完全不同,‘天际黑寡妇’里面的玩法,根据od制作团队的描述,这将会是一个偏向于日常向的模拟经营类的游戏。

    玩家们需要扮演一个普通的龙裔,然后快速积累资产成为天际省里面的大商人。

    而在其中将会有遗产的设定,玩家们可以选择自己经商,也可以选择跟游戏中的其他角色来一场恋爱,然后想办法弄死他们,获得他们的遗产。

    “我服了,这都是些什么人才啊!说好的魔幻史诗大作,怎么画风突然就变了?”

    “我抓根宝,传说中伟大的龙裔,我在雪漫城外杀死了第一条龙领悟了龙吼,我登上了世界之喉找到了灰胡子学会了更强大的龙吼力量,最后我使用上古卷轴进入松加德粉碎了世界吞噬者奥杜因的威胁,但现在我急需补充营养,我已经有点受不住了!”

    “楼上的?这就是你身为堂堂龙裔,杀死溪木镇鸡神的原因么?”

    “gkd,gkd!”

    无数玩家们热议了起来,看着关于这两款od的介绍,玩家们的心里面已经急切的不行了。

    就如同小黄油众筹一样,不怕苦不怕累,即便是他国的众筹支付手段完全不一样,玩家们也要来凑上一波,哪怕最后众筹失败翻车。

    而跟期待万份的玩家们相比,杨晨算是彻底无语了,这叫啥事哦。

    虽然他的本意就是让玩家基于《上古卷轴天际》的游戏本身,大力发展od让玩家们自己想出更多更好玩的有趣模式。

    但最主要的目的不是让你们搞黄色的啊!

    一会‘爱的天际’一会‘天际黑寡妇’,这谁能受得了啊!

    虽然《上古卷轴天际》的od事件看起来搞了不小的事情,但毕竟其中的内容有碍风化,基本上如游戏星空等一二线的媒体,为了不惹麻烦即便这个热度挺高的,但基本上都是没有进行转发什么的。

    而一些三四线媒体,再加上自媒体虽然各种转发,但毕竟受众流量放在那里也掀不起什么风浪。

    不过为了吸引一些流量什么,如游戏星空的《上古卷轴天际》论坛分区里面关于‘爱的天际’还有‘天际黑寡妇’等不可名状的od信息都没有删除,只是进行了设置用户等级回复可见而已。

    另一面同样动力风暴中,史蒂文同样也在关注着《上古卷轴天际》的最新情况,当然他关注的不是什么‘爱的天际’这种乱七八糟的东西。

    他关注的是星云游戏推出的最新dlc‘黎明守卫’以及对方对于od玩法的态度。

    “非线性,一种百川入流的游戏设计思路,真是一种出色的方法。”动力风暴在华的工作室里面,看着电脑上《上古卷轴天际》的游戏画面,史蒂文由衷的赞叹道。

    这并不是他第一次玩这款游戏了,但他还是感觉到其中的惊艳。

    “真的有那么出色么?”旁边一个光头大佬看着史蒂文说道。

    他是动力风暴的二把手乔尼,跟史蒂文作为游戏业界的大佬不同,乔尼本身对于游戏实际上压根什么都不懂。

    但他却是史蒂文当初第一款游戏的投资者,他不懂的游戏,但他懂得看人。

    当初的他认为史蒂文是一个牛逼的人,所以投资了他,从第一款游戏再到后来成立工作室,直至动力风暴工作室的建立。

    游戏的开发上面他从来不过问,哪怕是一款游戏已经开发了三分之二的进度,史蒂文觉得这个游戏不行要重新开发推到重来,他也毫不犹豫的站在史蒂文这一边。

    “当然,在故事上面他们做的十分的出色,其游戏任务的设计,还有支线以及地图的设计跟节奏,他们很明确自己的目的是什么,他们想要讲的不是一个角色的故事,这个故事不是属于玩家扮演的龙裔,而是属于玩家扮演龙裔所处的这个时代跟位置也就是天际的故事。”史蒂文看着乔尼说道。

    “嗯……”乔尼露出认真的表情,然后点了点头,虽然他一句话都没有听明白。

    好在双方共事了十几年,史蒂文很清楚乔治是一个什么样的人,完全没理会乔尼他看起来一副我已经懂了的样子继续道“很多的rpg游戏制作者,在制作游戏的时候,总会在两个界限来回由于,一方面是关于游戏中角色的塑造问题,一方面是对于世界观的塑造问题,但不管是世界观还是角色,这都需要很多的内容来进行刻画的。”

    “实际上这也是《史诗大陆》面临的一个问题,我当初想要兼顾两者,但后来理智告诉我,至少目前并不适合,所以我将世界观的塑造暂时的舍弃了,游戏中的角色故事,这是我想要讲的。”

    “而《上古卷轴天际》里面,你更多的是体验到一个时代,一个世界观的故事,龙裔加入风暴斗篷、帝国,看起来这是龙裔的故事,但实际上更多的刻画是放在了这两个阵营上;击败奥杜因同样也是如此,路途中的冒险更多的是让玩家们探索到了这个世界,反而龙裔本身的故事很少,甚至主角只是叫龙裔,这也是他们很巧妙设计的一个方法,让玩家拥有极高的代入感,龙裔只是一个身份,但玩家从创建人物起名逃离海尔根的那一刹那起,就是玩家自己的故事了。”

    分析着游戏里面的各种设计,史蒂文毫不吝啬的给与自己的称赞。

    然而对此杨晨只能说,实际上他真的没有考虑的这么周到。

    有一些地方在开发《上古卷轴天际》的时候他想到了,但还有一些地方他纯粹是觉得梦境记忆里面这样更适合,或者对比梦境记忆里原本跟玩家们的评论进行什么样的改动,玩家会更喜欢。

    对于更深层次的一些东西,杨晨一直是一边参考着梦境记忆中的游戏,一边通过实际的游戏开发来汲取经验。

    不得不说对于游戏开发而言,只有真正经手3a级别规模的开发,才能够拥有更深刻的理解。

    伴随着《上古卷轴天际》各种od搞事,以及《史诗大陆》如火如荼的宣传,杨晨他们则是在进行着新的一轮计划。

    。


………………………………

第一百七十四章 接下来的新项目(三更求订阅)

    玩家们在期待着《上古卷轴:天际》跟《史诗大陆》的碰撞,业界也在期待这《史诗大陆》的游戏品质,到底是跟《上古卷轴:天际》相比怎样的。

    但对于杨晨而言这没有丝毫的意义,因为这根本就是一场关公战秦琼的争斗。

    双方起步的水平并不在一条线上,怎么能够对比的起来?

    唯一真正关注的就是网龙还有uega等几家正在争夺《上古卷轴:天际》海外发行的厂商们了。

    星云游戏中,经过了几轮扩大的星云游戏可以说已经有模有样了,其中各个部门还有一整层的办公场所。

    包括工作室团队也分成了好几个小组,有李然负责移动游戏小组,目前还正在紧张的进行开发,这个项目要说技术难题的话,倒是没有什么主要的就是耗时间。

    因为定位还是有卡牌元素的,其中立绘跟建模这将会是最好费时间的一个问题,而且人物立绘这个东西邀请了专门的画师,考虑到风格什么大批量的代工是肯定不行的。

    也就是后续的上色这一款,根据要求可以有人来进行代替。

    王烨这边的话则是负责《上古卷轴:天际》后续的龙裔dlc跟线上模式的开发,除此之外还有《生化求生》专门的两个更新小组,负责每周的新元素更新。

    同时以往的一些游戏,如《以撒的结合》《八方旅人》《生化危机》同样有专门的小组负责对bug的修复跟适当内容的修改,并不是说游戏已经发售这么长时间就不管不顾了,当然这个任务量很小就是了。

    《上古卷轴:天际》的龙裔dlc开发组里面,王烨众人聊着。

    “这‘爱的天际’有点东西啊,竟然还打算开养成模式。”

    “是有点东西,不过就是不知道在动作演示上面,他们能不能做好,别到时候各种穿模。”

    “对,这个还是挺关键的,话说咱们下班后要不要也做点东西?”

    “我也觉得蛮有意思的。”

    完成手头的工作一群人在这边小声的议论纷纷。

    “咳咳!”聊着聊着,旁边的王烨突然重重咳嗽了一声。

    众人闻声顿悟,嘴边的话题瞬间转变。

    “你们觉得米拉克这一环节的任务怎么样?”

    “这里好像有点问题,灵魂石不会掉落,测试一下看是不是bug。”

    “这个数值再检查一下。”

    一群人煞有其事的讨论着关于龙裔dlc里面的一些内容。

    走进屋子的杨晨看着面前一群戏精在表演不由得一阵无语。

    “说的很好,但你们能不能将游戏星云的论坛界面关掉再讨论?这样或许我能够更相信你们一点。”杨晨看着面前的一群人,摇摇头说道。

    空气突然安静下来,众人的脸上带着些被戳穿的尴尬以及小慌张。

    没有太问责,同样是从员工走过来的,杨晨也很清楚这种情况,只要能够将任务量按质按时的完成,聊天摸鱼就摸鱼吧,别太光明正大的嚣张就好了。

    就如同在上学的时候你上课睡觉,偷偷摸摸的睡就好了,你要光明正大的趴在桌子上,然后还有一阵的鼾声,那等待你的肯定是老师的粉笔头。

    …………

    会议室里面,王烨、李然还有陈姝,以及后来加入进来的几个主要负责人,坐在一起。

    近期除了《上古卷轴:天际》成绩斐然,包括《生化求生》的连续几个版本更新,营收方面霸占头版,包括《以撒的结合》还有《八方旅人》等老游戏移植到其他平台上面,都有不错的销量。

    同时作为星云游戏的员工,上到负责人管理层下到普通的美工跟程序员、后台、客服也都拿到了一笔不小的奖金。

    大家的情绪也是十分高昂跟兴奋。

    游戏被玩家们称赞,口碑绝佳,这是让员工自豪的一个点,但同时丰厚的奖金也是很重要的,不能光有荣誉没有利益。

    尤其是《上古卷轴:天际》表现出来的成绩,更是让所有人都无比自豪。

    这就是他们所在的游戏公司,他们是能够做出一流3a游戏的!

    “关于公司最近的举动,相信大家都看在眼里,我就不多总结一边咱们的丰功伟绩了,今天主要说一下接下来我们的几个动作。”杨晨看着众人笑了笑说道。

    配合着杨晨的话,众人笑了笑,随后露出了期待跟认真的神色。

    “第一关于团队扩张的事情,人事部那边跟几大高校进行沟通,进行大四学生跟应届毕业生的实习与校招,我们也需要有自己的人才储备了。”杨晨看着众人说道。

    原来的星云游戏一直是进行社会招聘,而没有进行校招之内的,主要是因为当时的星云游戏处于一个发展阶段,他们需要的对游戏一行十分熟练,并且能够迅速转化为战斗力的员工。

    但如今伴随着连续几款游戏的成功,甚至还有《生化求生》这个输血机器,以及《上古卷轴:天际》打出来的名声,可以说星云游戏已经正式在这个圈子里面站稳脚跟了。

    不客气的说,目前星云游戏的口碑跟i,虽然说不至于能够吃一辈子,但其表现能力来看的话吃上个三四年,五六年应该是问题不大的。

    “第二就是目前我们正在开发的几个项目,《生化求生》的后续更新还有《上古卷轴:天际》的龙裔dlc以及多人模式这方面不用我多提了,移动平台方面新的游戏尽快弄出来。”

    “另外接下来我们还要成立一个新的独立公司,关于动漫还有漫画方面的,用来进行我们旗下游戏i的创作。”杨晨看着众人说出了一个让他们有些意外的消息。

    做游戏的开动漫跟漫画公司?

    听上去有些风牛马不相及的意思,但实际上包括三大跟如嘉盛等二线游戏厂商基本上也都有类似的部门,甚至如腾华、网龙方面还有影视公司以及院线。

    不是发展副业,而是在成立最初就是为了进行推广旗下的i,形成衍生利益圈。

    听到杨晨的这个消息,如陈姝、王烨等游戏部门的人员没有什么表情,但其余部门的人则是眼睛一亮。

    新成立的公司总有职位空缺,在星云游戏这晋升的机会不大,而且如奖金这些东西也比不过游戏部门。

    但新公司对他们就是一个机会了,可能会一飞冲天也可能会比现在更差,但谁说得准呢?

    没有在这个问题上探究更多,他就是借着会议点出来而已,这方面杨晨还是会交给徐煜来操作的,毕竟他对这个真懂的不多。

    他最主要的精力还是放在他最后要宣布的事情上。

    “最后要说的就是接下来我们需要开展的新项目,在《上古卷轴:天际》的龙裔dlc以及线上模式结束后,我们要同步开发一款新的大作,以及成立两个小型项目。”


………………………………

第一百七十五章 生化危机续作与两款新游戏

    会议室里面听见杨晨的话,众人瞬间都提起了精神来。

    一款新的大作,还有两个小型项目。

    这是有动作了啊。

    所有人都是将目光看向杨晨。

    “首先关于《生化危机》的续作,这一部续作中依旧是里昂作为绝对的主角,同时艾达王也将有大量出场机会。”杨晨看着众人首先说了一个让他们兴奋的消息。

    星云游戏的第一款游戏是《以撒的结合》,随后的《八方旅人》跟《逃生》虽然取得了不小的成绩,但真正让星云游戏名声大噪的还是要属《生化危机》跟后续借着《生化危机》开发的《生化求生》。

    在当初狮门的《鬼魂4》遭遇到滑铁卢,反而是《生化危机》大放异彩,甚至掀起了一阵丧尸热,尤其是随着《生化求生》的爆炸,各家的fs都加入了相关的丧尸模式。

    虽然只有一些比较出名的fs游戏中,丧尸模式存活了下来,大部分游戏里的丧尸模式都死掉了。

    但后续多款fs游戏还是加入了丧尸模式,可见其经典之处了。

    不管是影响力,还是从收入来看,目前星云游戏中的生化系列绝对是排在t1级别的。

    就算《上古卷轴:天际》从销量,跟规模上来看要比之前的《生化危机》更高一些,但在目前生化系列还是星云游戏主要的产品。

    包括官方、还有漫画方面,徐煜也在准备进行开发事项。

    对于《生化危机》这个i系列的开发,之前杨晨跟徐煜也在私下里讨论过,有梦境记忆的杨晨知晓后面《生化危机》的剧情。

    按照他的想法就是他提供主线剧情大纲,然后专门请写手跟漫画作者进行制作。

    但徐煜觉得这样可能有点不靠谱,毕竟谁能够知道杨晨提供的剧情玩家们能不能够喜欢呢?

    按照徐煜的想法,那就是打造出平行时空的概念,或者说是多版本的故事。

    然后看玩家们的市场反应,反应好的故事继续连载下去,反应不好的故事则是直接腰斩,大家就当无事发生过。

    听见徐煜的这个想法,倒是将杨晨惊了一下,这操作跟梦境记忆里面一个超级英雄系列的i做法很像啊!

    不过杨晨认可徐煜的想法,毕竟他有梦境记忆的存在,他清楚后续的剧情是怎样的,而别人可不知道。

    同样梦境记忆也是有限的,比如关于里昂的剧情戏份,在梦境记忆中《生化危机4》跟《生化危机6》之后就没有了。

    到时候该怎样继续生化系列?一个专门的团队,这是不可缺少的。

    将话题回到游戏本身上,杨晨继续给众人说着。

    对于《生化危机》续作的开发,杨晨本身并不是很担心,有此前《生化危机》开发的经验,再加上《生化求生》跟《上古卷轴:天际》的经验,整个团队可以说也非常的成熟了。

    唯一的问题就是对于游戏类型跟节奏上面的抉择。

    究竟是继续走微恐怖的本质,还是强化动作跟射击元素,这是杨晨所需要考虑到的一个重点。

    梦境记忆中的《生化危机4》可以说是带来了一次系列的大革新,主要是越肩式站桩射击等因技术而开创的变革。

    但这些创新反而不是最主要的地方,最重要的是在游戏的类型节奏上面。

    从梦境记忆中《生化危机》系列的第一作确定了恐怖游戏的基调,在到后面慢慢发展,等到了五代跟六代的时候作品已经转向突突突的射击类型。

    多人模式跟爽快的射击成了游戏主要的基调,虽然有一大票的玩家表示这已经失去了生化本身的精髓,也就是恐怖元素。

    但连续的两部,虽然玩家一边失望叹息,媒体评分一边给予低分,但却是系列史上销量最高的两款游戏,玩家们用行动表明了一下什么叫做真香。

    而在这种爽快之后,生化系列也从走恐怖元素,转头又抛弃了突突突的元素重回到当初的恐惧,再次口碑销量双丰收。

    该怎么定位接下来的《生化危机》续作,这是杨晨需要考虑到的一件事情。

    “除此外,我们还将开发两款规模不是很大的小游戏,一款如《以撒的结合》一样拥有随机性的棋牌类游戏,一款rts类型的游戏。”杨晨看着
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