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英雄联盟之下一秒神话-第54部分
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结果oma干翻了svt1拿到了小组第一,碰到了皇族。
如果是小组第二出线的话,遇到的对手就会是svt的对手gb。值得一提的是,gb战队就是s2的m5。而此时的gb早已经不复当年m5的风采,彻底沦为了s赛一日游的队伍,所以有些时候命运这种东西还真没法去说。
他们在这里说棒子们,棒子们其实也在说他们的坏话。
as战队的打野ct用韩语跟队友说道:“看那头中国猪,肥的跟猪一样,还来打职业比赛,我都好奇他的猪手能不能握得住鼠标。”
“那个秃子怕是30多岁了吧,这么大年纪难道不该回家养老吗?”
“他们战队怎么都是肥猪。”
“没错,一群猪。”
“都少说两句吧。”
as战队众人一言一语地在侮辱iga的队员,因为当时iga有3个胖子,打碟少年、老嫖和神孩。他们就以肥胖嘲笑iga,只有第一代辅助之神m神劝了队友两句。
对于第一代辅助之神云洛阳还是很有好感的。
究其原因,就是因为在打iga的对战当中。as战队四个人全都在骂娘,尤以打野ct最恶心,全程粗口不断。只有m神一直沉默不语,并且在iga前期优势的情况下,多次抓到秃头,将劣势补回来,带领as翻盘iga。
虽然是m神发挥了巨大作用带领as这种素质极其低下的队伍赢得了比赛胜利,但整局过程当中,也就只有m神表现出了优秀的电子竞技精神和较高的个人素养。
这一点哪怕iga和wea众人仇视as,也是不能否定的。
最关键的是辅助之神真的有那个实力值得别人去尊敬,as这支战队要不是m神,或许早在八强赛就得折戟沉沙,死在大浪前头。
所以传奇人物之所以是传奇人物,本身就是因为他是无可挑剔的。
“iga和as那场战斗是怎么来着?”
云洛阳瞥了一眼as那边还在用棒子语编排iga众人,心里却是在不断回忆那一场的比赛情景。
只不过因为年代太过久远,而且这场战役也不像50血翻盘,faker与月轮双劫大战,狮子狗偷家等英雄联盟史上最经典战役那么出彩,倒是回忆不起任何细节。
就记得貌似最开始是iga的优势,然后m神的牛头多次抓到了iga的下路双人组,秃头几次失误,导致慢慢地被as把劣势扳回来。直到后来iga打了一波精彩的团战,再次将比分拉开。最后由打野ct的慎41分推,取得了最终胜利。
大概的情景应该就是这样。
果然s2的慎就是个毒瘤,又肉又能打,嘲讽距离还特别长,大招那个盾更是起死回生的神技。不怪s3以后慎被大削,战士上单崛起。现在很多战队能不能赢,基本就是得靠能不能抢到慎来做决算。
所以云洛阳思索了一下,找到了阿布说道:“布姐,我发现了一个事情。”
“什么事情?”阿布好奇道。
“现在很多队伍的主流玩法已经开始变成了41分推,抢慎已经是bp上一个重要环节。现在的版本节奏过于缓慢,拿到慎的队伍只要不断拖节奏拖比赛时间,前期再大劣势都能翻盘。”
云洛阳说道:“你也知道,tp的时间很长,300秒才一次。而慎的大招却只要100多秒,支援速度也比正常的tp时间快。光带tp肯定是没用的,而梦魇和卡牌也不是适合单带的英雄,所以我们得想一个应付41分推的办法。”
阿布沉思道:“你的意思是把慎ban掉或者自己抢?”
云洛阳点点头:“我其实更倾向于ban掉,谁都别拿。我们的战术花样和战术素养比他们高,慎一ban掉不管哪支队伍都玩不了41分推,而我们拿个武器大师也能玩41,或者打团都行。我还想出了另外一套战术体系,要不要试试?”
阿布眼前一亮:“你又搞出什么花样来了?”
现在的wea和iga远远不止全球流、41分推之类的体系。现在wea和iga目前已经在练的就有野辅双游战术、全控流战术、4保1战术、poke流战术等等。花样相当多,并没有一个固定的玩法。
像蓝莓现在就天天在练石头,大鼻子则在练发条。玩一手石头配合发条的体系,除此之外,云洛阳还让厂长练了一手狮子狗。
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第八十六章 群体加速流战术
狮子狗!
没错,就是雷恩加尔这个英雄。
在2012年8月14日,雷恩加尔就已经在国服上线。
也就是说,这个英雄已经面世了一个多月了,只不过没人玩而已。
但云洛阳之前就开发出了一个套路,就是狮子狗开大招隐身,发条给狮子狗套球,狮子狗扑到人堆里,发条大招拉人。然后石头接大招,辅助女坦或者牛头续上控制,打出一波天崩地裂的团战。
这套阵容在s3以后其实挺流行的,但在s2狮子狗刚出来的时候,由于狮子狗的操作难度过大,当时的国服玩家水平过低,导致没人玩这个英雄。
跟德莱文的遭遇有些类似。
但这并不代表狮子狗不强,所以云洛阳一直在教厂长练这个英雄。不过熟知厂长的人都知道,这货是真的玩不来狮子狗,练了很久都还是一般,落地秒连招是学会了,不过野区跳跳虎反复横条的本事却没学会,让人为之捉急。
云洛阳也不强求,为了对付韩国队和m5,他在除了上面这些常规阵容以外,又想到了一个阵容。而且是特别有用的阵容。其实阿布是喜欢只讲给他们wea的,但没办法,云洛阳就是这么大公无私,iga也可以来学。
这套办法就是群体加速流战术。
云洛阳将众人召集到小角落之后说道:“韩国队其他人的实力一般,但那个m神要值得注意,我看过上个月在韩国的ogn联赛,他在ogn联赛上就已经封神,被韩国人称为辅助之神,实力非常可怕。你们其他人的实力肯定是碾压过他们的,但秃子就得注意一点,小心被他们辅助抓到机会,我画了一张召唤师峡谷的眼位地形图,待会给你们每人一张看一看,教你们怎么去放一些比较刁钻的眼位。八强赛是bo3,我还准备了一套大招给你们用,现在你们听我说。。。。。。”
云洛阳还没把话继续往下说,秃子就不满道:“凭什么说我比棒子差,都没打过谁知道。现在国服走辅助位的rank分就没有比我还高的了,不要长他人志气灭自己威风好嘛小胖。”
“好好好,我错了我错了。”
云洛阳连忙求饶。
反正有些事情只有经历过才会知道,秃头现在觉得自己不比m神弱,等到打起来的时候他就会发现真正的差距在哪。
“那我就继续说说我的这个大招。”
见众人都没说话,云洛阳继续说道:“我的这套阵容有两种玩法,一种是快速击杀和撤退,一种是快速推塔。上单杰斯,打野人马,中单莫甘娜,ad和辅助是轮子妈与扇子妈。团前先由杰斯打几炮来耗血,再由扇子妈和轮子妈开启群体加速,人马冲进去搅乱阵型,莫甘娜进场开大招群控分割战场。轮子妈开w大aoe伤害,由杰斯收尾。这套阵容的优点就在于进可攻退可守,不管是打赢了还是打输了,都能全身而退,缺点就是没什么前排,就只有人马一个人能出肉。”
双妈组合一直到s7都是韩国队最喜欢的套路,因为这个套路相当流氓,打得过你就上来追着你打,打不过你跑得还贼快,你拿人家没办法。而云洛阳思考的这套阵容属于双妈组合的升级版,不管是抓单还是以多打少都有奇效。
不过正如他自己所说,缺点也很明显,就是前排坦度不够。而且输出偏软一点,没有太大爆发,所以不能打后期。但持续输出能力和快速推进能力却是一流的,而且不是很吃团队配合。
只吃团队的执行力。
团队配合和团队执行力是两个概念,团队配合是你在战场中配合队友进行控制和击杀。执行力就是听不听话,像小狗就经常喜欢贪兵导致被对面抓单的机会,路人局这样的事情也很多,明知道对面来抓你,你还是要收掉这波兵。
而这套阵容就不是很吃配合。
因为轮子妈和扇子妈的作用就只需要加速,然后站在敌人脸上输出,人马大招冲进去,莫甘娜分割战场,瞬间就是多打少,容错率比较高。
不像团控流、运营战术之类的玩法很吃团队配合,稍微一个失误就会造成截然相反的结果。
当然。
说那么多还是要有选手硬实力,阵容选得再好,选手在线上直接被打蹦,那自然没得说。人家30多个头,你就两个头,落后两万多经济,再逆天的阵容也翻不起什么浪花来。
不过好在wea和iga此时的硬实力都不算差,这一点应该不用担心。
“这套阵容听上去虽然不错,但控制是不是少了点,有点太过于依赖莫甘娜和人马的大招。”大鼻子思索了一下,提出了意见。
云洛阳点点头:“看上去控制虽然少,但不要忘记,莫甘娜的盾和轮子妈的e是个神技,对面控制再多,其实拿这套阵容没办法的。只要不线上大蹦,稍微有一点团战执行力,就能用这套阵容做很多事情。”
众人都不是庸才,听了后暗暗点头。
这套阵容的核心就在于下路双涡轮组合,一旦中野对下路动手,迅速就是一波4包2,直接越塔没商量。你还拿他们没办法,因为人家有魔免盾,想控在塔下换人头都换不了,而跑得话又跑不过,没支援就得等死。
事实上后世rw的下路经典四包二其实就是这个组合的变体,由克烈充当涡轮发动机,开启大招后所有人跟疯狂一样冲塔,变着花样保马哥输出。团战的时候也是克烈一马当先,跟这套阵容十分类似。
想象一下,一个被加到1000多移速的人马开着e,顶着魔免盾r进人群再把c位一脚踹出去是什么感受?
怕是肠子都得踢出来。
所以这套阵容在众人看来,是相当有可行性的。
云洛阳将这套阵容的优点和缺点说了一下,最后舔了舔嘴唇说道:“运营的思路就在于怎么样抓到单人,然后趁着敌人人少的时候干更多事情。玩这套阵容就得突脸冲锋,趁着对面人还没到齐,快速融化一个或者多个敌方英雄,然后迅速撤退,这一点相信我不用多说,不过说那么多没什么实际意义,咱们来开一把试试。”
说得再好也不如实际操作。
众人纷纷打开游戏进行实验,因为是训练赛,是按阵容套路来选人,就直接随便ban了几个不可能玩的冷门英雄。
wea这边选择了一套常规全球流阵容,上单慎、中单卡牌、打野梦魇,下路ez加风女,iga那边就用了云洛阳提出的群体加速流战术。
说句实话,云洛阳其实不建议wea用全球流,因为这套体系要到6级以后才有用。6级前卡牌和慎的压制力不够,怕是要被打出屎来。
不过全球流毕竟是wea最擅长的阵容,他们要选的话就让他们选,正好可以看看这套群体加速战术的成果。
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第八十七章 变态的双妈组合
看过英雄联盟多年职业竞赛的老玩家其实都知道,战术的变化是跟着游戏版本走的。
像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是ap刺客,高额的伤害加成以及装备大幅度改动,物理穿透和法术穿透的增强,让刺客一夜之间无敌。
妖姬、劫、狮子狗、男刀、小鱼人等等刺客英雄崛起,直到s3中期才被削弱。
还有s5初期的坦克联盟时代,上单各种肉坦横行,召唤师技能必是闪现加惩戒,前期直接堆个熔渣巨人,大虫子这种英雄当时只能咬6口大招,但后期血量依旧逆天,抗性十足,鬼都打不动。
但在s2这个版本却是最有意思的版本。
因为现在的版本是一个草创阶段,除了ad英雄和一些冷门英雄以外,大部分英雄技能加成都特别高,伤害极其爆炸。
甚至一些冷门英雄都不比主流英雄差,只是因为操作难度过大没人用而已。
比如德莱文。
玩德莱文丢斧头接斧头简单,但要把他玩出精髓难度就相当的大。
斧头的落点不会控制,没有走位技巧。导致在德莱文刚刚出来,伤害逆天的版本里,他都没人玩。
从这一点上来看,就可以知道如今的版本其实不缺特别op的英雄。
缺的是什么?
是如m5战队那样极有开创性的战术玩法。
m5的确奠定了整个英雄联盟的战术基础,不过它毕竟只是一支五个人的战队,而不是全心全意开发战术体系的工作室,要想把这个游戏全部摸透,肯定是没那么多精力和能力的。
而云洛阳的出现,却很好地弥补了这一点。
因为在这个时代,什么样的战术体系其实都能用得出来。
你比如打团控流。
s6以后去试试,发条石头人的伤害削得相当多,基本打不动人,就算你团控到五人,也没法把人秒掉。
要知道老版发条qwr是能瞬间秒人的,而后来的发条qwr只能打别人半血,爆发低得在s7以后连职业赛场都没有了她的身影,就可以理解什么叫一代版本一代神了。
好在现在这种事情并没有发生。
现在几乎把任何阵容拿出来,其实都是可以用的。
只有那些需要新英雄的体系那就没办法了。
在掏出了一手群体加速流战术后,云洛阳就坐在iga众人身后看着他们进行比赛。
由于英雄克制,云洛阳觉得卡牌与莫甘娜对线,慎与杰斯对线对线要被打出屎来。
果然不出所料。
打碟少年在中路的压制力比大鼻子强一些,靠着莫甘娜魔免的能力,多次贴近卡牌大师,将他直接赶出了经验区。
大鼻子可不敢和莫甘娜刚,先不说黄牌对莫甘娜无效,就算是打得过,一旦中了莫甘娜的q,万一人马在左近他就必死无疑。6级前的梦魇抓人能力太差,wea这边的中野目前搞不出什么事情来。
至于老嫖那边,杰斯在一级的时候爆发是很高的,特别是老版本的杰斯,由于才刚刚出来不久,还没被削过,等等导致他技能伤害特别高,1级q一下a几下,再变锤子形态q上去一锤子,直接把慎打掉了半管血,同样被压出经验区。
iga的上中能力还是没得说,很多人说老ig打不赢比赛的原因是因为打野透明人,下路显得平庸。
其实并不是这样,神孩当年也是国服三大腿之一,iga双子星,在wea横行霸道达到年代他和秃头的组合是唯一不虚爱笑和一头卷毛的。
而看不见的影子虽然是背锅侠一代目,但在当时他也的确是顶尖打野之一,不能说特别优秀,但也不能说实力很差。
只是那个时候iga倒霉,遇上了当时的冠军第一热门m5,被m5各种奇葩战术打懵了而已。
说句实话,毕竟那是六年前的游戏水准。
只要是在那个年代的人,遇到这样花里胡哨的阵容上去也得被揍懵。
这是没有办法的事情。
至于到了s3以后,神孩变成捞孩,三大腿变成瘸腿,一场比赛更是打出443的伤害,那也是s3以后的事情,跟现在无关。
至少现在神孩的一手轮子妈配合扇子妈打得爱笑和一头卷毛的组合还是相当难受的。
因为推线推不过,消耗也消耗不过啊。
扇子妈1级就能大招接q,一套技能就三分之一血没了。轮子妈二级wq几下一波线血量就少了大半,兵线稳稳地被压制在塔下。
而梦魇见到这种情况,就打算来一波下路。
结果刚出河道,被看到后扇子妈直接大招接e,一个超厚的盾套在了自己和轮子妈身上,而且伴随着爆发性的移速增长,跑得比兔子还快,麻溜两三秒就跑回了塔下,把厂长看得一愣一愣的,这还怎么追?
这波gank无功而返,中路却遭了殃。
人马一波从f4绕后,大鼻子贪了一波,想省个闪现,没有及时把闪现交出来。结果被人马踹出了好几米远,在被击飞的时候莫甘娜一个精准的q击中了卡牌,直接把一血送了出去。
三路的情况都不是特别好,wea只能龟缩到6级,等待一波6级质量的变化。
但熟知wea风格的iga怎么可能放过这个机会?
趁着6级前疯狂搞事,虽然没闹出人命,但双方补刀和经济差距却是一路领先。甚至在5级这个节点,4个人直接把下路逼回家,然后开始打小龙。
现在wea完全不敢接团,因为缺乏控制。
很简单的道理,莫甘娜只要q中,就是扇子妈一个群体加速和盾冲过来杀人。而wea这边就只有卡牌大师的黄牌能当控制,但别忘记,莫甘娜的e技能也不是吃干饭的。
深刻贯彻云洛阳的运营套路,iga食髓知味,懂得趁着自己这边优势的时候找机会,一下子把双方的经济差距拉开到了2000。
这可是才6分钟这个节点,2000经济已经很大了。说明不仅是一条小龙950和大鼻子送了一血一个300和150助攻钱的问题。而是全线都有相当大的补刀差距,基本18个补刀相当于一个人头,就可以知道wea这边前期被压制得有多惨。
到了8分钟,wea上中野全部到6,秘密组织了一波五包二,目标瞄准了下路。
几乎同时梦魇和卡牌开启了大招。
慎也准备随时支援。
也就在这个时候,轮子妈和扇子妈瞬间给自己加速,就看到卡牌1。5秒的落地时间,双妈就已经跑出了几百米远。虽然梦魇也已经飞到了轮子妈脸上,但恐惧效果还没加上去,轮子妈连e技能魔法盾都没开,就已经跑出了范围。
这加速效果也太变态了一点。
wea众人感到无奈。
打吧。
你追不上人家。
不打吧,浪费了前期最重要的两个大招。
太伤了一点。
要知道。
全球流里梦魇和卡牌的第一次大招使用是至关重要的,会影响到后续比赛节奏。
现在无功而返,耽误了发育时间,简直是要人老命。
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第八十八章 有来有回的回合制游戏
iga下路双人组如风一般逃到了二塔,wea众人犹豫不决,是回去守中路还是一不做二不休干脆把下路一塔拔掉。
对面敢来守的话,直接越塔强杀。
正所谓鬼恶敢拦路勾魂,虎恶敢拦路吃人,人一旦恶起来,什么事情都能做得出来。
但才刚升起这个想法,人马的及时赶到很快打消了wea这个念头。
四个人越两个人的塔还没什么问题,越三个人的塔,还是人马有大招且在8分钟这种前期的情况下,搞不好就是一波小团灭。
毕竟哪怕慎大招传下来,杰斯和莫甘娜也是带着tp的,万一莫甘娜和杰斯赶到,后果不堪设想。
卡牌和梦魇只能悻悻而去。
梦魇还好,人马估计也在赶路,所以没刷野,梦魇就不会亏几组野怪。
卡牌就亏大了,最少要亏两到三波小兵。莫甘娜主w的话推线是非常快的,在那个法师ap加成达到恐怖的一点几的年代,满级w地沟油能推掉除炮车外所有的小兵。
最主要的是cd还很快。
等卡牌回到线上的时候,他才7级,莫甘娜已经8级快9级,自己的防御塔也被磨掉了三分之一血量。
从这一点上来看,就可以知道iga现在是有恃无恐的。
“搞波上路,蓝莓被我打出闪现了。”老嫖偷偷地对旁边的看不见的影子说道。
因为两边是面对面地坐着的,就像网吧里一样,声音太大对面会听到。
所以看不见的影子也只能低声道:“知道了。”
两人小声地交流。
云洛阳坐在他们身后,看到杰斯已经将慎打得只能龟缩在防御塔下,还剩个半血。
慎的回复效果是必须要q到后去a人才能回血。
但杰斯是个手非常长的英雄,大炮打中后开w然后变锤子形态qw上去就是一顿猛锤,那伤害是贼变态的。
而早期的慎w就是个护盾效果,没有免疫物理攻击的能力,使得慎对线杰斯相当吃力。
因为慎能在上路称霸是因为不虚任何战士坦克,能和别人对着a。
可人家杰斯先利用手长打你一套,再q上去再打一套,你会发现哪怕你和杰斯对a,伤害也是杰斯高,自己要吃很大的亏。
而且还都提防打野,蓝莓就不得不留着e技能位移随时准备撤。这或许就是抗压抗久了的习惯,弄得蓝莓没法去激进。因为wea的风格就是如此,保下路ad输出。
我们经常在听到wea的比赛里有爱笑五杀飞机,爱笑男枪输出爆炸,爱笑carry了全场,可从来没听说过蓝莓承担起c的责任的。
就因为wea是把上路放养,很少去帮他抓。
深知这一点的iga就是打算趁着蓝莓是wea孤儿,把他抓残废。
两个人直接越塔。
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