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英雄联盟之天王时代-第122部分

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    lck根本不敢动。

    皇子、锤石和吸血鬼的契合度太高,就算控不到人,也能逼出对手全部的位移技能。

    佐伊、螳螂这对根本谈不上防身的组合,只要巨魔顶不住,当靶子都不合格!
………………………………

第四百零二章 卖狗战术,三火龙!

    嗖

    嗖

    嗖

    狙击步枪连接射出如火焰般燃烧的锥形子弹,uzi站在防御塔后方稍远的位置,开启完美谢幕,清理即将压进来的兵线。

    “小狗被eiko抛弃了啊……”娃娃还是第一次见到这种情况:“塔下都不敢呆,只能用大招收兵。”

    “肯定不敢,老牛二连就没。”米勒从小地图发现英雄动向,语气带着几分谨慎:“不过,这个位置也有点危险,aker摸过来了。”

    无法争夺峡谷先锋,显然不能白白丢失资源,不做任何应对。

    马尔扎哈防守能力相当不错,尽管若风个人能力略差一筹,凭借英雄特性,依旧将中路外塔保持在接近满耐久的状态。

    要止损,当然只能抓下。

    催眠气泡从墙壁中穿梭,走了一个非常极限的角度,命中射完最后一发子弹,尚未来得及走位的戏命师烬!

    折返跃迁过墙,拉动飞星乱入,打出极限距离伤害。

    普攻、火箭腰带一气呵成!

    很多选手,在佐伊使用大招位移的短暂停留时间中,激活二段后只能打出一次平。

    aker凭借站在金字塔之巅的操作,将偷取到的特殊技能补了去。

    一套打残,拦截后路,戏命师烬手中的召唤师技能已经没有任何意义,为了不给其他人助攻,没有躲避下一发技能,让aker完成了一次单杀。

    不过,提前清理了兵线,下塔短时间内不会受到什么威胁。

    半区,四人组轻松击杀峡谷先锋,转头,直奔第二条火龙!

    “4对5,少一个人,这波不好打。”娃娃分析:“其实可以考虑拿中塔,是来不及防守的。”

    “没错,还有个峡谷先锋。”米勒认同后,看到画面的处理,忽然一愣:“哎”

    走到中路,诺言按下先锋之眼。

    其他人脚步不停,以锤石为首,继续向右下方进发。

    猩红收割者使用冰霜女皇指令,施放两只半透明的寻踪幽灵,探测可能存在的埋伏!

    有点过分……

    职业联赛中,除非交换资源,否则防守都非常及时,即便有峡谷先锋撞击的高额伤害,也要集合几乎所有人的力量,才能获取建筑物。

    否则,放出来就是送。

    不过,本场不一样。

    想做一次小龙和先锋的资源交换,虽然会丢掉一血塔,但击杀uzi的经济足以补充,而且,可以将此消彼长的加成追平,保证后期不会因此吃亏。

    结果,时间卡的分毫不差,虽然少了,但多出了绝对不能无视的召唤生物。

    锤石、皇子、马尔扎哈三重强控,各种技能蓄势待发,就算想放弃小龙,转到中路防守都做不到!

    不止如此。

    身披烈焰般鳞甲的元素巨龙飞入召唤师峡谷,于岩壁空盘旋一圈,落入河湾中时,还不敢动手。

    后排太脆!

    老牛有百分比减伤,巨魔可以偷取属性,在没有烬的战斗中,纯魔抗出装足够坚挺,吃一轮集火都未必会倒下。

    但是,佐伊、赏金双不行。

    无法阻挡吸血鬼进场,如果先手开龙,站位不好,很容易出现难以接受的后果!

    一向以稳定、运营著称的,不敢轻易下孤注一掷的决策。

    迅速商议完毕,uni用tp支援,aker、mbition绕了一个大圈,勉强将中塔保住。

    第二条火龙,由轻松收入囊中。

    加成翻倍!

    百分之八,无关紧要,因为到了后期,位差一百,前排差二百多生命值翻盘的概率近乎不存在,最多有个别的点能残血逃生,影响不了大局。

    百分之十六,就不一样了。

    英雄联盟中,输出、防御之间用固定公式计算,提升的攻击、法强比例和增伤完全相等。

    击杀四千生命值的坦克英雄,只需要打出3450伤害,节省了整整550点实际输出,相当,甚至超过了神装ap的终极技能。

    “赚大了赚大了。”若风相当开心:“还是吸引力大,一条命换这么多东西。”

    “老子这条狗命……值了。”拿自己开玩笑。

    “哈哈哈哈”

    “可以可以。”

    其他人被逗的不轻。

    “做好准备,下一条就不怎么轻松了。”诺言提前作出警示。

    “对,先站位,帮我排视野,不然佐伊偷人太厉害了。”eiko已经预料到了可能出现的情况。

    河湾方,墙壁的标识没有变换,下一条元素龙……

    还是火属性!

    三火龙!

    第二、三场,小龙的属性比较佛系,除了一条土,其他都是无关紧要的风水。

    本局,完全还了回来。

    不过,对来说,并不一定是好消息。

    拿一条火龙,必然想要第二条,拿到两条火龙,有了足以改变战局的额外属性,对第三条的期待就不是那么大。

    输出这种东西,够用就行,和18cm临界点是一个道理,溢出太多,只能当摆设。

    并且,如果被对方抢到,原本的优势还会被找回去。

    最重要的是,历届大赛,拿到三火龙的战队,胜率仅仅为43。

    “胜率低的原因,其实是这样。”娃娃正好说到这里,解释了一下:“因为有了两条火龙,特别想要第三条,往往会位置不好,不适合开团的时候,强行去保最后一条的加成,很容易被击杀几个关键英雄,把大龙高地全送出去。”

    “对,路人,三火龙肯定比大龙价值高。”米勒结合自己的经历作出判断:“24加成,比一个短时间的强化有用太多,但是职业联赛,是不一样的。”

    五个互不相识,没什么默契的组合,和整天研究如何利用男爵效果,推进、拿资源、滚动雪球的战队,在单位时间能做的事差了太多。

    因此,获取三火龙后,取得胜利的或然率截然相反。

    “话是这么说,给你一个能多24输出的机会,你要不要拼命抢嘛。”娃娃一副嘴不要身体却很诚实的语气:“都快赶帽子了好吧。”

    “那肯定要抢。”米勒带着几分谨慎:“但是,下一条龙刷新,aker战斗力应该要成型了,必须要小心。”
………………………………

第四百零三章 强行开团,势不可挡!

    全明星五人组,气氛十分严肃。

    韩国战队制霸系列,不过,在此外的赛事中,表现逊色了很多。

    没有足够战绩垫底,队员当然不会具备任何劣势情况下都能绝地翻盘的信心,更何况,p打架最强是全世界公认的事实。

    弥补了阵容、运营两方面短板,就很难再找到突破口。

    btn做了能做的一切,但是,在诺言避战的情况下,不敢在马尔扎哈面前肆无忌惮的入侵,f操作、意识再出色,用牛头酋长在锤石面前也没什么主动出手的余地。

    仅有的希望,在fr身上。

    法穿鞋、鬼书、小面具,加上一个850金币的爆裂魔杖,穿透、、法强都达到了足够程度,虽然距兰德里折磨还有一步之遥,对位已经有了足够的威胁。

    小龙即将刷新。

    诺言开启扫描,和一起排视野的时候,被打了一套睡眠极限距离飞星乱入的b,损失小半生命值。

    在没有蜜饯果实,也不能交惩戒打野回血的情况下,选择先回泉水补给。

    “fr技能很准。”娃娃发现也吃到了连续消耗,带着几分谨慎:“这条火龙,p不是很好先手,佐伊、赏金两个英雄打正面团没办法抵抗吸血鬼,隔着墙丢技能,效果就不一样了。”

    “是的,螳螂,赏金减速封路口,各种远程p,阿苏找不到侧翼进场的机会,是冲不上去的。”米勒分析:“如果动龙,pry卡视野放一个大招,很可能出事。”

    p阵容占据绝对优势,但是,在当前时间点有些脆弱。

    皇子作为打野,获取的资源极其有限,虽然走防御路线,此时坦度还远远不够。

    吸血鬼工资装面具推推棒,具备一定额外生命值,然而,在穿甲流赏金面前,承受的是真实伤害。

    没人能顶住。

    而且,n在外塔被破的情况下,放弃了一定防御属性,强行购买提亚马特,开始最擅长的分推战术。

    处理的很不错。

    苏杭选择工资装加行窃预兆,提供了怪物一般的经济,疾跑闪现双招,无论逃生还是进场都有完美的效果。

    仅有的缺点,是没有支援能力。

    诺言、两人找不到先手机会,p就会比较被动。

    开龙,太赌。

    不开龙,耗不起。

    “找机会抓单,别硬打。”若风比较求稳。

    “不好抓,这群人太小心了。”尝试了数次,连续两次预判钩落空,只能暂时退却。

    局面稍稍有点僵。

    双方都是没有攻速、暴击、额外百分比加成的穿甲流,当前时间点无法对纳什男爵下手。

    带着‘启封秘籍’,更换出tp的若风防守n,苏杭首次和fr对位,诺言和btn不约而同放弃了上半区最远的一处野怪营地,保证随时能赶过来争夺这条足以左右胜负天平的元素巨龙。

    ……

    “有点麻烦,火龙把节奏拖死了。”

    g俱乐部,教练萧强看着队员的发挥,满意的同时,对场上的资源情况有些不爽。

    前两场,只有一条勉强算‘战斗属性’的土龙,p五人组光着膀子提着砍刀,找不到人动手,只能眼睁睁看着沙皇、艾希这对后期输出无解的双发育起来。

    本局,原本节奏起飞。

    结果,召唤师峡谷有点太‘给面子’,连续刷了三条火!

    第一条,锦上添花。

    第二条,举足轻重。

    第三条,就有点过犹不及了。

    对p来说,最不愿意看到的就是这个情况。

    放掉,之前的努力付之东流。

    不放,在吸血鬼装备压制一个大件以上的最巅峰时间点,硬生生被束缚在了河湾附近。

    不仅队员要集合,连视野都不能缺失,否则,btn随时可能进场偷掉。

    “主要是佐伊这个版本有点bg。”分析师蓝树坐在一边:“睡眠球放到路口,没人冲的上来,吸血鬼总不能用赶路。”

    “要是换个职业中单,有这样的装备优势,应该可以找机会把fr打回家。”萧强提出破局方式:“苏杭对中路的细节把握,还是差了一些。”

    “没办法啊。”蓝树很隐晦地翻了翻白眼:“我的教练,你总不能要求他十项全能吧。”

    “本来我还想让苏杭转型中单的,结果他真的一点都不会。”萧强摇了摇头:“中野全换新人,未必能磨合好,麻烦啊……”

    y退役,t永远活在队员心中,8赛季,g必须大换血。

    萧强这段时间联系了几个有转会意向的职业队员,不过,都不太满意。

    道理很简单。

    中单、打野两个位置是团队核心,而且很难被版本限制,具备顶级实力的选手有价无市。

    次一级,一线中下游倒不难找,但是,两个至关重要的节奏点全是‘蓝领’,欺负弱队没问题,碰上有实力杀入系列的老牌强者,局面就不那么乐观。

    “要不找个外援先顶一顶?”蓝树提出自己的看法。

    “不行。”萧强一口否定:“欧美中单,外卡打野表现之所以好,是因为当成团队核心去打,咱们总不可能让z让资源,韩国就不说了,以前去赛区那些棒子,系列演的也不是一次两次。”

    “也是……”蓝树深有体会。

    ‘在打比赛要认真,在其他赛区心态轻松’,话已经明着说了出来。

    不止如此,每届世界总决赛,任何一个有机会给韩国队送分的棒子,都会身体力行,至今没有例外。

    被粉丝称为‘良心韩援’的个别选手,只是还没到时候。

    只求保住p资格,没有进入系列的希望,用外援无可厚非。

    明知道棒子上场就会送,还花大价钱养着,甚至下力气做宣传‘吸粉’,为了钱连最基本的原则都不顾,真的是市场经济时代的成功人士。

    “应该拼一下了,让巨魔继续发育,马尔扎哈挡不住的。”萧强重新转回比赛:“苏杭不可能不懂。”

    “得杀人。”蓝树认同。

    强行打龙,双方争夺的概率是五五开。开起团战,p位置再差,胜率也在六成以上。

    毫无疑问,要选择后者。

    如两人所想,屏幕上,鲜血领主弗拉基米尔抓到了一个机会,开启疾跑,以不可抵挡之势冲了上去!
………………………………

第四百零四章 抓到四个落单!

    “阿苏有危险!”娃娃猛地一惊。

    双方聚集在下半区,争夺小龙视野,除了河湾,其他位置的入侵眼位全部被排空,所以,lk用了一招‘射辅分离’的小套路。

    pray使用赏金猎人到线上清兵,adlife稍稍露了一下脸,就从阴影中绕向中路。

    abitin同样在lpl可见范围出现了两次,做出一副中单孤立无援的表象,随后,两个五速鞋英雄,用最快的速度集合了过来。

    然后,就是faker故意用r过墙消耗,不留退路的一次骗招!

    “太急了!”萧强一拍大腿。

    冰霜女皇指令召唤出的半透明幽灵向前漂浮,锁定、减速暮光星灵佐伊,鲜血领主弗拉基米尔带着一路飘飞的血迹之花,在疾跑速度提升到最高时冲了上去!

    对选手而言,是一次志在必得的出击,在有着上帝视角的观众眼中,是苏杭主动钻入了lk的包围圈!

    要出事!

    行窃预兆流吸血鬼,确实有着无法限制的发挥,即便到了六神装对局,也不会因为缺少基石符文而降低战斗力,在本局中,真的是一个完美到无可挑剔的选择。

    但是,没有容错率!

    马尔扎哈团战输出有限,在无法正面对抗,必须且战且退的被追击中,更是没什么大用。

    戏命师烬从对线到团战都可以和赏金猎人平分秋色,不过,爆发远远不如,简单的说,就是不能‘撑场子’。

    全家老小的希望都放在吸血鬼身上!

    要切后排,要打ae输出,要分割战场,甚至需要承担残局收割的责任。

    如果少了这个关键的点,lpl根本没有办法和lk正面一战。

    此时,苏杭似乎一步步将队伍的胜算,带入了深渊之中。

    战场上,faker见一身金属铠甲,背后披风猎猎的鲜血领主冲了上来,并没有慌乱,而是对着路口丢出催眠气泡,先用小技能防身。

    作用不大。

    双方都有达到神经系统极限,接近r等于0秒的反应速度,抬手明显、飞行缓慢的技能在一团乱战中还有机会命中。

    正面v,只要存在规避余地,基本不用考虑效果。

    注定要落空。

    气泡刚刚出手,飞行轨迹都没有确定,苏杭就按下了e两键,血之潮汐凝聚,身躯分解成液体,沉入地面,凭借无法被锁定的特性继续向前。

    贴近佐伊单薄的身躯,带着鲜血气息的冲击波扩散,在兵线上积累的‘血腥冲刺’蓄力完毕。

    鲜血领主化为实体的同时,强化q技能出手!

    空气中,弥漫的血雾愈加浓郁,近乎让人窒息。

    与此同时,已经赶到战场的adlife操纵手持金钟的牛头酋长,闪现穿过锋喙鸟营地的墙壁,英雄刚刚落地,周围地面就被击碎。

    隔墙q闪!

    两道幽灵,一个锁定佐伊,一个锁定卡兹克,adlife人在阴影中,用的是理论上绝对不存在应对的无解控制!

    金光乍亮即逝,在所有人不可置信的目光中,鲜血领主凭空转换位置,躲开辅助之神的必杀一击。

    “哇!!!”

    “我的天――”

    “h…y…gd!”

    “西八!”

    不同赛区的观众见到这一幕,纷纷发出了宣泄情感的短语。

    lpl粉丝是惊讶中带着兴奋,事不关己,单纯看个热闹的欧美玩家单纯为这次不可思议的表现发出赞叹,一向自诩天下第一的棒子则炸开了锅。

    怎么可能躲得开?!

    躲老牛闪q,不是什么高端操作,随便找个天赋达标的萌新都能做出来。

    躲q闪,难度高的有些离谱,不过,提前做出预判,也不是那么无法接受。

    无视野隔墙q闪还t躲开了,是开了全图挂吧?!

    “这,这个闪现,怎么做到的?!”米勒同样难以置信:“阿苏要继续打,螳螂被小幽灵探测到了,没机会再偷袭,huni马上传送过来了,lpl支援也在路上!”

    无论观众反应如何,比赛都不会因此停滞。

    苏杭使用大招,血之瘟疫如玫瑰绽放,注入faker、adlife两人身躯。

    见状,abitin扑了上来。

    如果苏杭不用大招,abitin绝对不敢主动贴近一个全套输出技能在手,装备碾压的吸血鬼,用了大招,有着主动隐身的虚空掠夺者还不至于被小技能轻易击杀。

    45秒转瞬即逝,手持粗大黑色警棍的巨魔之王杀入战场中!

    ……

    “撑住!撑住!!”

    “再拖一下,我们马上到。”

    “等我等我等我等我等我――”

    lpl语音频道,在苏杭贴近faker,寻踪幽灵探测到abitin的瞬间,就乱成了一锅粥。

    综合实力在顶级以上的老牌职业队员,对游戏和比赛的理解接近本质,被套路的概率极低。

    中了套路还想不清楚的人更是没资格在电竞圈生存。

    所以,从小地图上看到一个不应该存在的英雄,若风、诺言、ui、eik四个最年轻也征战了三个赛季的选手同时警觉,当即放弃了正在获取的资源,第一时间支援战场。

    “别交金身,千万别交金身!”

    “对,抗螳螂伤害拉出来,秒表留着,秒表留着!”

    行进过程中,经验老道的若风迅速做出提醒。

    五人团战中,金身可以拖延时间,分割战场,让后排获得相当一段时间的输出空间。

    以多打少,金身同样是一个能规避爆发技能,拖自身d的正面道具。

    被围殴,除非是瑞兹的‘金蝉脱壳’,其他英雄用出来,生命就进入了最后的倒计时。

    能跑,不抗。

    能抗,不用秒表。

    只要苏杭能坚持到队友进场,哪怕打足伤害后被带走,lpl都可以保证无损,甚至还能凭借上单的战斗力,在残局中小赚一笔。

    ui开启完美谢幕,戏命师烬取下背后步枪,锥形狙击子弹射出,先延缓huni包抄上来的脚步。

    第二发,偷佐伊!

    faker吃了苏杭一套b,因为具备增伤效果的血之瘟疫是后手施放,加上老牛提供的护盾,所以还具备一定战斗力,不过,被ui射了一发后,不敢继续贴近,必须让队友用身躯掩护。

    马尔扎哈进场!

    huni拉开距离,敢传送最近的眼位,若风必须找安全的tp落点,所以慢了一些。

    好在,没有太晚。

    “兄弟们,快快快快快!”苏杭声音急迫:“我抓到了四个落单的!”
………………………………

第四百零五章 全图挂?

    “ui第三发子弹,再次命中巨魔。”

    米勒语速很快:“阿苏被abitin粘住,边战便退,扭开佐伊q技能,大招恢复一截生命值,若风交出闪现,位移450码,强行压制huni!”

    暮光星灵佐伊偷袭无解,正面冲突自然不会太强。

    催眠气泡处于d,只靠一个飞星乱入,即便有螳螂被动减速辅助,faker也无法精准地命中处于疾跑状态的吸血鬼。

    adlife大地粉碎用过,野蛮冲撞不能出手,否则就是救死扶伤。

    看起来岌岌可危,事实上,苏杭要承受的仅仅是一个打野卡兹克的伤害。

    v3,不仅完全顶得住,甚至还占据了上风!

    huni反倒陷入了危险中。

    若风原本追不上开启冰封领域的巨魔之王,但是,ui两次完美谢幕攻击减缓了huni的脚步,让马尔扎哈发挥出最完美的团战作用。

    ――压制巨魔!

    ‘强权至上’偷取40%双抗,还有高额生命值恢复效果,想在属性得到强化的时间段内将巨魔击杀,基本是一个不可能完成的任务。

    不过,并不是没有应对方式。

    无论技能效果多强,放不出来就什么用都没有。

    普通类型控制,完美衔接的难度极高,即便是默契十足的同队选手,也往往会因为时机把握不当而出现空白期。

    而且,将数个可以左右战局的强控放到上单身上,顺利完成击杀都未必能赢下团战。

    压制就不一样了。

    25秒,几乎相当于一支队伍的控制集合,并且没有重叠、间隙两类失误。

    当然,仅凭一个冥府之握,还远远不足,需
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