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英雄联盟之天王时代-第190部分
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为一个新人上单,牺牲综合能力无可置疑的天王级AD,怎么看都不合理!
不少人认为,RNG队内问题早晚会爆发,只要战绩出现波折,选手就会为了胜利争夺话语权。
常规赛不输?
站的越高,跌的就越重!
然而,在Su被‘雪藏’两个月后,和R一场鏖战,硬生生把这支新RNG凝成了一块钢板,或许还有瑕疵,但已经可以承受足够的压力!
并且,将R逼到了悬崖边缘!
曾经的比赛很复杂,前期压制、中期雪球、后期运营都能成为制胜关键点,什么风暴聚集沙皇一守六十分钟,五连夹子阵女警稳保高地防御塔全拿的出来。
现在,有的东西没变,重要性却已经天差地别。
没有阵容能顶住大龙BUFF推进,代表永远绕不开中期硬撼的话题,虽然不怕,但用这种方式和RNG交手,对R而言等于以短击长!
休息室,从队员到教练、领队,表情全部严肃了起来。
BO5有两种打法。
一种是疲兵之术,将杀手锏留到最后,凭借更强的韧性来拖死对手,LCK赛区就是这种方式的开山鼻祖。
R学不了。
虽说有Doinb、Flaless两名韩援,牛排的BP能力在LPL也是强者,但新战队没有百战不败,多次逆境翻盘培养出的心气,气势弱下来,选手就很难再发挥出应有的水准。
第二种,直接翻开底牌,先声夺人,赌前三场能建立绝对优势,至少拿到赛点。
成功,固然酷炫,失败,对士气的打击也是无与伦比。
而R败了。
机关算尽,功亏一篑,加上一直存在,尽管得到改善,也绝不如全华班的沟通问题,此时的R众人心态上多多少少出现了问题。
交流无碍,打成一片,才能互相理解,Doinb中文进步神速,Flaless却只会说简单的词组,激动时还会爆出韩语和英文,又是和各个位置息息相关的打野,Mouse、老贼、Killua三人自己都不敢保证毫无芥蒂。
外界,更是热闹非常。
常年看比赛的观众,都有一定理解,起码分的出阵容优劣。
Ban/Pick阶段,明白RNG落入了绝对下风。
野区被老牛绕后强开,心更是提到了嗓眼。
逆风反打,绝境翻盘时,嚎叫声响成一片,众人根本不知道那时候说了什么。
总之,吼就对了!
“看到没有,中野劣势,11分钟破老贼的一血塔!要是香锅有主动权,八九分钟应该就能拆掉。”
“上路才关键好么,塞恩都过不下去了,Su一直牵扯R中野来抓,才拖到号令之旗出来。”
“说得好像老司机没支援一样,虽然人没到,哪一波不是走到河道中间等着开车?”
“辅助才关键,盾不给亚索,给韦鲁斯的话,UZI还是要被伤害压死,一个魔免盾配一个风墙,让老贼懵B了。”
“好了好了,别争了,哪个点不强?香锅柱子卡的不关键?”
“对,都是友军,吵毛啊。”
“不BB了,你们说RNG能不能也打一个三比零。”
扯着扯着,粉丝话题从选手表现拉到了比分上。
E逆袭内战幻神EDG,开了一个酷炫的头,RNG此时的情况,和上一场半决赛还非常相似。
尽管阵容吃亏了点,但都是中期运营加团战碾压,稳扎稳打拿下首战。
这样一来,不免起了攀比的心思。
东区第二三比零,西区也不能落后啊!
“难……”
“R别看是新战队,实力真的很强。”
“小虎和Doinb换一下,估计就有五成机会。”
“话不能这么说,小虎也不是没有爆发的时候。”
“就事论事,逗比Carry的概率高,不过如果RNG中路也能站出来,还真可能大满贯。”
讨论了一个休息时间,看着直播画面重新坐上选手席,准备开始新一轮鏖战的十名队员,题外话逐渐减少,绝大部分观众把精力投入到即将开始的比赛上。
是无冕之王RNG先拿赛点,建立绝对优势,还是银河战舰R逆流而上,将比分扳平,就在本场对决之中!
大家别急,上个月欲速而不达,这次我休息的时间够,会一直码下去。
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第六百三十三章
第六百三十四章,用我三BAN,换你一生天真无鞋
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第二场,RNG优先选边。
依旧是红色!
蓝方先BAN先选,可以抢一个强势英雄,比较依赖单点;红方后发制人,代表对整体有更强的信心。
毫无疑问,此时的RNG有这个资格!
第一轮,R继续布隆、卡尔玛,只是没有针对剑姬,把亚索按了下来。
似乎还要拿奥恩。
临阵变招,有收益也有缺点,放弃准备多时的战术,换一套相对而言稍显生疏的打法,未必能取得正面效果。
所以,真正的强队,往往可以将确定下来的基调贯彻到最后。
R虽然经验稍差,但也不负强者之名。
RNG则产生了变化。
放洛,放蛇女,禁用牛头酋长、符文法师,最后一手,不给Mouse继续开团的机会,让山隐之焰奥恩的头像变为灰色不可锁定状态,并保存了后手拿凤凰传奇的可能。
扑朔迷离。
如果说上局,双方是摆明车马,本场,一切都笼罩在迷雾中,无法猜测到下一步行动。
“我认为Doinb是蛇女。”苏杭带着隔音耳麦和其他人交流:“老牛奥恩没了,卡萨丁不太好拿,塞恩放了出来,线上好打的AP,也就剩这个了。”
“对。”Tabe赞成:“蛇女是Doinb主力。”
S7赛季,Doinb有一个称号叫‘孤儿院长’,硬生生抬着JDG四个队友征战超级联赛。
S8春季赛,只站出来过几次,更多围绕司马老贼打四保一。
为什么?
Doinb从操作到意识都没有下滑,偏偏不表现,这种隐藏在不深入思考的人眼中是混子,稍有见解,就能看出其中的问题。
说是司马昭之心路人皆知并不为过。
上一场,拿虚空行者卡萨丁已然暴露了出来!
切入打‘乱斗’失败,综合能力平衡的瑞兹又拿不到,魔蛇之拥无疑是剩余AP中非常出色的一个。
线上,走深渊面具路线,无论先买催化神石还是负极斗篷,都可以让塞恩消耗效果大幅降低,打团,群体石化加法术机关枪的阵地战力也极其出色。
随着R一楼将惩戒之箭韦鲁斯选定,RNG队员露出了心照不宣的笑容。
韦鲁斯最擅长什么?
杀前排!
外面有塔姆,有霞洛,在R考量中,应该是故意给UZI、Tabe选凤凰传奇强势组合的机会,拿河流之王保护司马老贼,最后以一手蛇女奠定基调。
想法很美好。
放的英雄很诱人。
换一支队伍,哪怕同样坐拥天王级AD的E都有上钩的可能,毕竟下路组合的战斗力不容置疑,就算是饵,在英雄、选手双重压制下,吞到肚子里也未必不能连钩一起消化!
偏偏,UZI不喜欢霞。
玩不好这个评论,其实有点偏颇,虽然没有其他英雄的熟练度,差距也并不明显,起码不比大部分职业玩家使用的效果差。
不想拿,才是关键原因。
心里有抵触,思考的自然会更多,计算三五步很难,仅仅研究Doinb想要的英雄,挺简单。
继续铺垫,拿洛!
拿塞恩!
“老司机选的很好。”米勒作出评价:“韦鲁斯已经出来了,R绝对不可能抢AD,所以RNG不需要着急,锁下辅助,锁下可以摇摆的中单,最后再选霞,就非常舒服。”
“这场BP,RNG没有吃亏。”娃娃继续对比:“R二三楼塔姆、蛇女,一个保护,一个群控,前三手比较扎实,但对比起来,最多五五开。”
下路,生存更强,打不过。
中路,团战输出高不假,前期压力也相当不小。
“对,霞后期打坦速度比韦鲁斯差很多,不过,只要雪球能滚起来,就没有这个问题。”米勒看着画面:“RNG三楼是……卡莎!”
“6666666666——”
“666666——”
“我去,小狗选卡莎了!”
“教你玩英雄系列。”
“这是要让老贼身败名裂啊!”
看到RNG的选择,弹幕又一次热闹了起来。
卡莎登场不久,并且存在前期对抗过于弱势,搭配强势辅助都打不过绝大部分组合的缺点,在这个前中期节奏至关重要,滚起雪球胜率高达百分之七十的版本,LPL赛区仅有司马老贼在正赛中使用过。
没想到,如此关键的一局,UZI秒锁!
R看到这一幕,心头微沉。
霞不搭配洛,作用相当一般,平时不会有人选,但洛不搭配霞,依旧有非常出色的开团作用!
S7,先抢洛,拆下路组合,属于常规处理。
而卡莎……
有着‘虚空薇恩’之称的新AD,击杀前排的效率绝对站在联盟之巅!
不仅如此。
蛇女缚地效果封锁位移,让霞无法使用大招的小技巧也不再存在。
虽说只是一项未必能生效的方面,但设想没有成立,对心态无疑有一定影响。
第二轮BP开始,RNG获得优先权,先把大虫子压住。
Mouse在坦克英雄方面的造诣比苏杭稍高,明显是互点前排的对战,虚空恐惧科加斯这种东西放出去并不太好,R礼尚往来,禁用香锅上一场的巨魔之王。
双C确定,精力自然全部放在上野两个位置。
最后的BAN位,分别给了猪妹、奥拉夫。
“应该还是先选打野,把最后一选留给Su。”米勒分析RNG接下来的选择:“不过野区英雄不太多了,香锅要不要考虑一下盲僧?毕竟蛇女韦鲁斯都没有位移,塔姆也只能保一个。”
“盲僧……可以。”娃娃沉吟两秒,觉得可行:“香锅的盲僧不仅会打前期,团战处理也相当好,不像Rank里面一些人,一打团就不知道做什么了;回旋踢不管换到蛇女还是韦鲁斯,都是大赚特赚。”
说着说着,忽然打住。
屏幕上,RNG四楼的选择是……
德玛西亚皇子,嘉文四世!
“咦?这……”米勒觉得有问题:“皇子和塞恩存在冲突吧,毕竟老司机开车上来,皇子先R会挡住队友,后R也未必合适,蛇女还有石化凝视。”
皇子、蛇女是天配英雄,无论在一起还是两边。
天崩地裂改变地形,阻挡效果不分敌我,配合石化、缚地双重效果,团战开起来,就是蛇女的助力。
很奇怪!
………………………………
第六百四十章
第六百三十五章,海洋之灾,战争泥潭!
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“船长!”
R教练牛排瞬间反应了过来。
天崩地裂环形墙壁是蛇女的助力,同时,也能让一切AOE技能发挥出最出色的效果,既然麻辣香锅选出皇子,RNG不可能不用其他英雄配合。
最适合的,当然是海洋之灾普朗克!
皇子大招扣下,洛进场魅惑,如果衔接完美,单纯一个‘加农炮幕’就能R失去战斗力!
双C没有位移,原本不是缺点。
此时,成了最大的问题。
塔姆吞?
吞谁?!
UZI冲上来输出的时候,蛇女、韦鲁斯全在外面还有换命的可能,保住一个,只有轮流被击倒,拖延死亡时间这个注定的结局。
船长不能给!
但是,没有BAN位。
“我拿吧。”向来乐天,和Doinb同为团队开心果的Mouse把压力揽到了身上。
不能BAN,唯一的处理方式,就是抢!
如果事先决定要拿船长,禁用无双剑姬,线上压力并不会太大。
到最后一刻才被动选择,对Mouse来说,无疑是非常严峻的考验。
“我再想想……”牛排揉了揉眉心,努力思索,直到最后五秒,叹了口气:“选吧,尽量稳住。”
没有对策了。
不存在换线摇摆,不可能化解RNG上路的压制,除了把希望放在Mouse的抗压能力方面外,别无他法。
打野位,锁下螳螂。
阵容确定!
前三选,处理完美,后两手,被动无比!
蛇女塞恩和平发育,等待开团,原本是R最想看到的画面。
此时,成了极其难受的一块短板。
中路不能支援,Mouse和Flaless能顶住Su加麻辣香锅这对横行霸道的怪物么?!
“无双剑姬!”娃娃高声报出英雄名称:“苏丹红又一次拿到了剑姬,Mouse线上压力非常大!”
“有利有弊吧。”米勒分析完皇子的套路后,换了个角度:“如果R能稳住,拖到中后期,会有很大优势,不仅AOE更足,塔姆还能开车抓带线的剑姬,虽然没有真正的坦克,蛇女、船长两个大招覆盖上去,根本就不需要坦克。
RNG这边,还是围绕上单的经典打法,皇子剑姬,2v2随便打,随便赢。”
短暂读取,比赛开始!
上路,船长vs剑姬!
中路,蛇女vs塞恩!
打野,螳螂vs皇子!
AD,韦鲁斯vs卡莎!
辅助,塔姆vs洛!
楚河汉界站位,经典开局,麻辣香锅在下河道口露了两次面,转回野区,在战争迷雾覆盖下,走向上方……
反向刷野,针对螳螂!
兵线尚未接触,以进攻著称,独一无二的绝食打野,就表露出了森然杀机!
“RNG下路要不要演一下?”娃娃提出一项可能后,立即否定:“不演,直接推线,这样打,R会知道麻辣香锅先拿红BUFF,不过……好像没什么问题。”
剑姬帮队友的速度不快,想完全隐藏,皇子状态会损失太多,UZI、Tabe还因为英雄问题,无法掌握主动权。
并不合适。
至于阴人?
有必要么?
明局,难道RNG不是绝对优势?!
拿红,入侵,Flaless完全不敢和麻辣香锅交战,被迫换野发育。
还做不了什么事。
卡莎、洛两名英雄,凭借先一步到达线上的优先权和小兵去质器推进,R也没有任何办法。
韦鲁斯、塔姆前期根本没有留人技能,连伤害都跟不了多少。
另外一边,Mouse则感受到了很大的压力。
知道皇子就在附近,枪火谈判不敢耗血,只能用来补刀,因为如果走上去A兵,被剑姬强行消耗,接下来就很可能被强杀!
换一个打野,要考虑前期越塔风险。
麻辣香锅这货会想这个问题么?!
“好难受啊……”米勒根据导播镜头进行对比:“Su很贼,不推,慢慢控着打,Mouse收一个近战就必须往回走,远程连碰都不敢碰。
炮车,哇,射到人了!
太过分了,剑姬挡在炮车前面,Mouse鼠标指针稍微偏一点,五十块钱没了!”
无双剑姬模型不算大,苏杭卡在前面摇摆走位,只是存着试探的心思。
如果Mouse在按下Q键的时候,指针位置刚好被‘捕捉’到,就会损失经济。
成功固然赚,失败也无伤大雅。
结果,运气不错。
带兵线压进,回城购买长剑,一步步走到防御塔下,继续控!
Mouse还是不太敢补刀……
补给时间点,也是上单对位的一种技巧。
绝大部分英雄有产生质变的核心装备,譬如EZ魔切,大嘴羊刀此类。
对船长来说,最关键的不是三相之力,而是耀光!
三相在身,固然可以炸桶清掉远程单位,增加银蛇币获取速度,但战斗力加成并不显著,不像刀妹、飞机合成之后伤害爆表,还要等后续大件购买才能发力。
而耀光,会让船长对线期消耗能力提升两个档次以上!
没有的时候,Q剑姬不疼不痒,意义很小,有了之后,就可以让剑姬不能太过肆无忌惮!
偏偏,这件装备不好买。
和苏杭对位,Mouse没敢蓝水晶出门,事实上,职业联赛中,敢在前期把350金币投入到‘零属性’装备上的寥寥无几。
那么,想出耀光,就要打足一千零五十枚金币!
还有一个关键点。
很多装备能以‘合成’的方式购买,先出几个小件,再付出最终整合的经济,过程中不亏属性,完全可以接受。
耀光不行。
六百块钱在身,花350买250法力值,那就真的是个二百五!
苏杭两把长剑,Mouse左思右想,别无选择,携带了红水晶。
这样一来,苏杭控线的举动就变得安逸了很多,不会被耗到无以为继。
尽管普通观众,乃至解说都看不出这种处理,但处于对局中的Mouse一清二楚,在原本无奈的心态上,又加上了一枚重量级砝码。
不知道麻辣香锅的位置,没有能力压制剑姬血线,不灭之握倾向对抗,无法获取额外收益。
只能眼睁睁看着经济亏损!
刚刚开局,整个LPL最擅长进攻的上野组合还没有展开攻势,就让R战队陷入了泥潭!
………………………………
第六百三十九章
第六百三十六章,立锥之地,极限单杀!
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“这小子,越来越老练……嘶嘶嘶——”
PDD看着最后一场半决赛战况,把点燃的香烟衔入口中,忽然如同抽风一样抖了数次,摊着舌头不断抽气。
“没这么热吧?”笑笑捋了捋头发。
“嘶,靠,烟头拿反了,这……”PDD刚想继续,又察觉到了灼烧感,灌了一大口水,反复漱口后才感觉好点,原本要说的话卡了回去。
“不止能凶,还学会稳了。”笑笑补上未尽之意。
很多选手只会乱嗨,不懂各种技巧隐含的思维。
譬如兵线处理。
一个推,所有人都跟着推,拉过来送过去,只要没中野照顾,不管英雄强弱都和平发育,甚至还有对耗线怀着执念,不到弹尽粮绝不回城的逗B。
蠢的不行。
只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。
需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。
此时,苏杭做的相当完美。
Mouse担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。
麻辣香锅的位置……却在下半区!
刷一波,回城,直线向双人路移动!
逆意识动手!
没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。
偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!
一步领先,步步领先,UZI、Tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和Killua的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的AD,硬生生打出了绝对压制!
R打野Flaless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!
想法很单纯,露面威慑一下,逼退RNG下路组合,并没有考虑真的交战。
然而,刚刚贴近,面前就落下了一道血色军旗!
“香锅埋伏到了,EQ挑起来!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登场抬一下,有没有机会杀……可惜,伤害差了一些,只能打个闪现。”
“如果UZI是韦鲁斯,这波差不多。”米勒稍带遗憾:“卡莎前期伤害不够,AD也不能提前走,那样干就太明显了。”
“对。”娃娃同意:“但肯定是赚的。”
香锅提前埋伏进草丛,发现螳螂时,Tabe操纵洛往左侧移动。
UZI必须继续补刀。
毕竟辅助有做视野的幌子,可以遮掩意图,不至于被对手察觉,两个人一起迎向螳螂,傻子都知道不对劲。
不过,逼出召唤师技能,已经足够。
Flaless之前,虽然不愿和麻辣香锅对抗,却并不是完全没有能力。
被阴一波后,连发育都要小心翼翼,野区遭遇,只有被打死的概率,绝无反杀可能。
节奏发动机拉开差距,代表原本接近势均力敌的中单,也成了不公平的对抗。
Doinb被抓时,Flaless人在附近,却完全不敢支援。
没闪现,交位移进场就会死!
导播视角跟随麻辣香锅半程,见蛇女残血逃生,切换到了上路。
——无双剑姬在追击船长!
决斗之舞加速触发,金属铠甲泛起光泽,移动速度大幅提升,能量剑锋不断划过海洋之灾躯体,带起道道血花!
“闪现换闪现,应该能走。”米勒作出判断:“Mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,剑姬破空斩跟上,但没有破绽可打,普攻,伤害不够了!”
距离稍远,突进上前,QA只能砍一下。
看着海洋之灾普朗克几乎全空,仅有三十点数值的生命条,很多RNG粉丝发出了遗憾的声音。
叹息尚未在场馆中消失,局势骤变!
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