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英雄联盟之天王时代-第65部分
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虽然选择了对拼时短暂提升双抗的‘无畏’,没有点出天赋‘洞悉’,可疾跑cd也仅有180秒。
单杀鳄鱼时开过,早已冷却完毕。
向前追击!
艾克强行推线,随后全技能强杀船长,消耗极大,换普通玩家,很可能已经弹尽粮绝。
不过,比尔森是一个非常有经验的选手,提前使用腐败药剂不断恢复状态,推线阶段硬吃掉了两层,看起来比较智障的操作,偏偏保持了此时的状态。
――还有半套小技能可用!
进入f6草丛,卡一波视野,拖延cd时间,留下一个饰品守卫。
狼人跟进草丛时,丢出冷却完毕的时间卷曲器。
减速46%!
追击速度瞬间被迟滞下来,苏杭却没有任何焦急,反倒露出了一丝笑意。
手指轻巧地在键盘上虚敲几次,把握节奏,静静等待。
一秒……
两秒……
三秒……
“回去!”苏杭提前向左侧移动一步,骤然开口。
话音未落,两名英雄先后行动。
艾克撕裂时空,回到过去,铁甲战狼转身,飞扑!
锁定……艾克四秒前所在的时间点!
回首望月!!
“嗷――”
祖安怒兽一声咆哮,周身能量汇集,双眸泛起血色,将艾克单薄的躯体压制在身下。
双爪挥动,左右开弓!
1。5秒压制,三次伤害,附加攻击特效!!
比尔森强杀之后,没有直接大招回血,拖延了一段时间,状态已经极差。
无尽束缚后,野兽之口跟进相位俯冲,鲜血追猎将攻击速度提升至1。7!
铁爪再次挥动,压下艾克最后一丝生命值,第三个人头到手!
killing…spring(大杀特杀)!!
“66666――”
“666――”
“可以!!”
“天狼回首独望月,天秀!”
“比尔森不能拖了。”苏杭将船长不能补的小兵一一收下,按下回城,过程中捏了捏手指:“千珏在下路,踩着眼位,不可能支援过来。
再丢一个技能,艾克就没蓝放r,所以必须大招拉回去。
他牵扯了我一段,以为能跑,其实狼人大招距离是移动速度乘2。5,板甲、疾跑、风龙、家园守卫这些都算,扑过去距离刚好。”
职业选手,可以将lol中百分之九十五的数据掌控于心,不过,也有相当部分的盲点。
新版狼人大招,就是其一。
最短距离800余码,极限距离可以超过两千,期间,任何对移动速度有加成的装备、道具、技能都可以获得瞬间的实际提升,连使用者都很难精确计算。
然而,苏杭连每个等级对应几个小兵都能记住,掌握狼人大招范围更不成问题。
回泉水,合成提亚马特,入手两块红水晶,苏杭将装备意图表现的很清晰。
――巨型九头蛇。
上单线权非常重要。
鳄鱼随着等级、装备提升,可以轻松清掉兵线,单体伤害的英雄往往难以反制,只能被动应付。
因此,提亚马特对优势的上单狼人来说,是最核心装备,没有之一。
同时,转为防守。
狼人大招重做后,和以前的打野刀+破败一r秒脆皮相比,输出差了很多。
爆发不足,更偏向持续伤害。
后期,q技能免疫控制,位移追击,e技能减伤+恐惧,可操作性极高。
中期,就比较尴尬。
尽管有三个人头在身,大招冷却时间内,并不能和鳄鱼对拼。
发育期间,比尔森和千珏开始了配合。
船长闪现冷却完毕,橘子+塔后藏桶,生存能力相当不错,于是,比尔森不再选择从中路下手,而是将目标转到了金克丝和塔姆身上。
做一个射手英雄前期战斗力最差的排行,金克丝不是第一也稳进前三。
塔姆可以减速、眩晕、吞吃,加上e技能两条命,确实是一个塔下防守很强的辅助。
然而……两条命而已。
谁没有啊?!
蓝方辅助时光老人,大招第二条命,时间刺客,大招第三条,打野永猎双子千珏,羊灵生息群体不死,四、五、六都有!
推线,越塔!
艾克先上,抗到极限,开启时空裂隙后,一轮只有四发子弹,攻击频率有限的烬继续接上。
先杀金克丝!
千珏印记锁定塔姆,弓箭频频拉开,夺命箭支连接命中,狼灵血盆巨口咬下。
两发定时炸弹命中,将塔姆眩晕!
横生惧意百分比伤害触发,塔姆没有时间开启厚实表皮的护盾,直接被击倒!
一轮gank,拿下双杀,船长加农炮幕支援,仅逼出了千珏一个大招,时光守护者的终极技能‘时光倒流’还留在手中。
凯隐徘徊在附近,然而,没有积累足够能量完成变身,技能没得到强化的普通人类形态并不敢上前接战。
复活流阵容,后期团战让人无从下手,中期的以多打少配合,同样犀利无比!请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
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第二百一十章 如果世界漆黑;其实我很美
“艾克r,时光r,千珏r,三个保命技能,越塔太无解了啊。”
“不单是越塔,打团更无解,你说杀谁吧。”
“哇,刚发现,这个阵容后期好屌!”
选人阶段,观众还感觉世界服的玩家有点大脑发育不全、小脑发育不良的意思,英雄搭配乱七八糟,几乎找不到配合点。
打了十几分钟,才发现,全都是错觉!
英雄所见略同,来自各服务器第一梯队的高手,对组合、阵容的理解也基本一致,可以清晰地根据队友选择,找到自己的定位。
戏命师烬,其实不是常规担任持续输出责任的adc,真正的‘射手功能’靠千珏来打。
叠加印记,可以提升攻击距离,以前因为手短被各种克制的永猎双子,现在完全能作为主要carry点。
烬的真正职责,是开团+斩杀+收割。
完美谢幕四发弹幕留人,鳄鱼正面冲阵,为艾克提供进场机会,以切入方式,克制船长的团战爆发。
千珏从侧面输出前排,百分比伤害近乎无可阻挡。
羊灵生息大乱斗,更是烬发挥的绝佳场所,第四发暴击,配合闪现、治疗,时光加速、复活,可以击杀对方一个关键英雄,全身而退,不损丝毫。
最重要的是,狼人、凯隐两个先手英雄,其实没什么用。
先手谁?
打前排,金克丝没千珏和烬快,切后排,就算能配合船长升级过的真实伤害炮幕,秒杀一个位置,时光老人也有大招啊!
本来船长aoe+金克丝收割,是一个相当完美的bo,现在一看,真的打不出来!
“不用着急。”苏杭还是很淡定:“我们先来一首歌,缓解一下心情:如果世界漆黑,其实我很美,在爱情里面进退,最多被交配,不管同样的是非,又怎么不对,卢本伟~~”
“?????”
“???”
“卧槽,这歌词?!”
“搞事?”
“我刀呢?”
“克里斯,关下门,别让亚索哥跑了!”
“说卢本伟丑,你是没见过五五开?”
“五五开?见过hite没?”
半首《卢本伟》唱出来,观众注意力当即从阵容转移到了歌词上,忽略了团战难以处理的问题。
不过,苏杭还在考虑,怎么去打开缺口。
团战强弱并非固定,看起来完美的阵容,总有一个突破点,不是说水准足够,发挥不出问题,就一定无解。
更何况,现在只是中前期,大家还在发育、运营、寻找机会,一切皆有可能。
哪一个点最容易突破?
艾克显然不可能,比尔森大招被抓影子位置,建立在各种条件之上,随着装备等级逐渐成型,回首望月可一不可二。
鳄鱼……不好杀了。
虽然重做后得到了加强,可狼人技能改动后,q从范围耗血变成了近身撕咬,荒漠屠夫怂起来发育,一直在防御塔保护范围附近徘徊,还真没什么好办法。
那么……千珏!
“我们想办法阴一下干玉。”苏杭看着印记刷新在了自家f6,说出自己的打算:“干玉这个英雄,在国服越来越少,是因为他想拿印记就必须反野,反野就必须打优势,打出优势了还得队友不太蠢,少一点就容易出事。”
以前野怪出生速度很快,常规英雄根本刷不完,以反野著称的豹女堪称一妈,千珏也因此受益良多。
改成150秒,就不一样了。
别说清野效率排在t1的那几个,就算以龟速著称,技能伤害不够,熔渣合成之前慢的野怪都不想当陪练的大虫子、老树,也可以轻松加愉快把资源全收。
千珏要反印记,必须对抗!
对抗,就有风险。
只许打人,不许被打一方还手的规定,只适用于网游gm,lol中并不存在。
凭借提亚马特效果,强行推进兵线,苏杭一转身,进入自家野区。
与此同时,比尔森在中路也开始了压制。
大家都是男人,对鸟非常看重,为了整整六只鸟,当然值得一起搞一下。
千珏手持弓箭,踩着船长眼位,主动入侵!
凯隐走上路,积累能量很快,打野虽然可以弥补自身短板,利用出色的aoe能力完美发育,可攻击英雄只能靠硬gank。
水准达到一定高度,这种突进距离有限,控制不强硬的英雄,找到出手机会没有那么容易,变身速度会慢上很多。
此时,还是最基础的人类形态,非常好欺负。
船长虽然基本功不错,获取500银蛇币将大招升级了一次,可距离13级这个完美战斗力的时间点还有整整3级差距。
中野两个点不具备最强战斗力,对比尔森、千珏两人非常有利。
而且……鳄鱼有tp!
五名英雄在f6战场遥遥相望,都不愿意主动出手。
虽然等级达到了伤害同样占据了一定比例,先手去开,还会让个别小技能处于空白期,成为引战的导火索。
右下角地图上,蓝色方下路辅助,时光守护者也已经消失。
“不能等了。”苏杭作出决定。
鳄鱼在上路推线,时光赶来支援,继续拖时间,对己方非常不利。
现在开团,起码能保证短时间内的人数优势。
两个标记发出,疾跑开启,苏杭操纵狼人,狂奔向前!
“刷船尾啦——”
海洋之灾举起火枪,向上方发出信号弹,召唤加农炮幕,覆盖艾克、千珏两人站立的位置,剩余三分之二范围封堵后路。
嗜血猎手双爪分开,口中涎水四溢,随时可以向前扑出!
比尔森、千珏两人丝毫不慌,不约而同向侧方移动了几步,走出船长大招范围,蓄势以待。
狼人?
船长距离一千三百多码,连桶都连不过来,凯隐同样相当之远。
两名英雄各有一个防身技能,就算被集火都不可能死,而且,正处于合成火箭腰带、血刃打野刀+攻速鞋的巅峰期,怎么可能怕区区一匹狼?
再来六匹还差不多!
刚想到这里,准备集火教育一下不知道天高地厚的狼人,比尔森忽然发现一个很奇怪的问题。
狼人中途顿住,举起爪子,很有节奏地左右徘徊……
——在原地跳舞!
………………………………
第二百一十一章 移动眼变固定眼?
游戏中,有很多‘没有素质’的行为。
譬如跳舞、亮狗牌。
虽然官方没有任何规定,s系列赛事亮牌更是一大特色,非常涨自己人的士气。
可在关上门大家都是兄弟的常规赛中,跳舞、亮牌都会被观众质疑,被称为‘败人品’。
rank也是如此。
无论输赢,只要想完成的目标没有达到,对手再进行挑衅,都会因此隐隐泛起怒火,最低也是不爽。
看到狼人跳舞,比尔森和千珏两人先是呆了一下,然后……发现了一个问题。
凯隐在打f6!
以为狼人要扑,鳄鱼先一步tp眼位,时光用刷新技能,全速赶来,结果这个凯隐竟然选择开f6!
9级凯隐,战士打野刀,收f6有多快?
技能甩完,普攻三下,一发惩戒,大鸟直接收入囊中。
“……”
“……”
关注着战场的蓝色方上中野辅四人全槑了。
一个狼人,开着疾跑冲上来,船长加农炮幕封路,气势如同排山倒海一般。
结果……不是要打团,而是让凯隐抢千珏的印记?
过分了点吧!
诚然,在水准比较高的对局中,千珏任何一层印记都能影响雪球积累,譬如7层印记配合鳄鱼,可以轻松拿下大龙,6层就存在一定问题。
可是,再怎么说,一层野怪印记也不值召唤师技能+大招啊!
哭笑不得之下,时光老人看到河道草丛中的干扰守卫,决定先拆掉再说。
鳄鱼也取消了传送,减少一部分冷却时间,以备下一次支援。
就在此时,苏杭手指忽然在键盘上一点。
“啪——”
随着清脆的敲击声,原本已经向后移动,‘完成目地,拉开距离’的祖安怒兽骤然回扑!
第二次回首望月!!
疾跑提升技能距离,在大龙坑和红buff墙壁夹角处卡了视野,百分之八十的动作被阴影、墙壁掩盖,近乎无法应对。
千珏猝不及防下,没有用出乱箭之舞,直接被无尽束缚命中!
拿到三次击杀,偶尔还打一个河道蟹、石甲虫,苏杭此时等级是全场最高的11级,大招‘无尽束缚’基础从175提升到了350,1。67额外ad加成,再附加70点!
触发攻击特效,提亚马特效果压上!
手持尼泊尔弯刀的特种部队普朗克闪现穿墙,反身开火,两枚火药桶连接放置。
墙壁后隐藏的火药桶配合三连!
“轰——”
伤害炸开,烈焰利刃在狼人压制的最后一瞬,落在千珏身上。
9级千珏,血刃附魔打野刀+攻速鞋纯输出装备,此时生命值仅有1100点,被一套组合拳打到残血,只能开启羊灵生息保命。
而此时,凯隐杀了过来!
没错,千珏大招有四秒群体庇护时间,可以保住敌我双方乃至野区生物的的生命。
可是,蓝色方少人啊!!
鳄鱼把正面战场当成了闹剧,将传送取消,时光也在排眼,结果……蓝色方只剩下艾克和被打到残血的千珏!
比尔森这次是真的懵逼了。
比赛带四个移动眼,感觉已经是人生十大惨案之一,怎么打个rank连移动眼都没了。
变成固定眼位了?!
努力纠缠了一套,发现……打不过!
狼人e技能先来了一秒群体恐惧,然后开启疯狗模式,穷追猛啃,有千珏这个残血单位在,攻击速度爆炸。
整整1。87,接近2。0这个大后期射手数值!!
见一头短发,手持镰刀的人类形态凯隐进入墙壁,即将到达战场,比尔森长叹一声,转身用出相位俯冲,离开千珏大招保护范围后锁定蜜饯果实,拉开距离。
可怜兮兮的千珏孤身一人,被三名大汉围攻,羊灵生息结束后,铁甲狼无视同类的警告,一口啃羔羊的脑袋。
rampage(接近暴走)!!
“6666666666——”
“6666——”
“卧槽,神tm回首望月!”
“比尔森:我队友呢?”
“比尔森:你们快回来,我一个人承受不来……”
观众看着画面上戏剧性的变化,笑得非常开心。
苏杭做的很简单,先示意让凯隐收f6,然后点击自己大招,标记千珏,发出两次‘正在路上’。
低分段,对这种信号可能理解不到位,可对最低钻1大师,久经风浪的世界服玩家来说,已经足够清晰。
拍少女臀部,少女会问‘为什么打我?’,拍少妇臀部,少妇会很自觉地换个姿势,历经数个赛季的老油条,起码相当于如狼似虎甚至坐地吸土的层次,别说换一个姿势,十个八个都换的出来。
取得第四个人头,合成巨九,再补上一个锁子甲,度过了6级之后比较尴尬的时间段,鳄鱼再也没有翻身的机会。
——狼人是混合输出。
被动每次攻击附加魔法伤害,q最大百分比+固定数值,依旧是魔法伤害,普攻、巨九属于不折不扣的物理,而且数值相当不低。
稍微出一点护甲,除了大招一点微不足道灼烧,其他全ad的鳄鱼就会受到相当大的削弱,而鳄鱼无论怎么出装备,都无法让狼人的实际输出按金币付出降低。
双方根本是不公平的对抗。
除非在6级左右,利用英雄特性滚雪球获得优势,尽早掏出黑切压制狼人的护甲成长,以力破法,否则,鳄鱼永远打不过!
和鳄鱼江河日下的处境相比,苏杭这边的船长逐渐在中路稳住了阵脚。
前期,船长战斗力非常差,不能对抗,不能清兵,消耗……只要不是打傻大黑粗的近战苦力,说不能消耗没什么问题。
6cm也算有性能力,怕是连那层膜都戳不破。
等级、装备成长后,情况就会得到相当的改观。
有耀光,带着强化效果的q能打出不错的伤害,合成三项,更是可以轻松炸桶清兵,弥补上英雄最后一块短板。
中野一家,船长稳住了,千珏的入侵就变得异常艰难,直到二十分钟,才有区区五层印记在身,无论战术实施还是正面团战,都没有达到最理想的强度。
面对这种情况,比尔森选择去边路分推。
上单被压制,ad、打野是普攻类英雄,需要时间成型,由全队最强的一个点进行牵制,是非常不错的处理方法。请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
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第二百一十二章 一声狼哮!
常规阵容,没有tp的英雄在边路带线,正面战场就很难抵挡推进。
不过,复活流不同。
时光单体复活,千珏范围免疫死亡,除非船长连桶爆发,配合大招直接炸出残血,否则,越不了塔。
万众倾倒、时间炸弹配合,清兵能力也相当不错。
数次低烈度交战,两轮小龙争夺,控制不够强硬的红色方虽然能占据优势,可留不住残血,凯隐更是错放大招被带入人群,丢掉了自己的性命。
“一条狗命换一条风龙,不亏。”苏杭技能留在手中,先和队友收掉元素龙,回城将绿甲合成了出来。
适应性头盔登场、深渊面具改版,坦克英雄出振奋盔甲的次数变得越来越低,不过,当前出很适合。
辅助时光,输出只靠一个q,命中概率不高,ap伤害可以忽略不计。
艾克作为一个时间刺客,不会全力来打前排,单魔抗装备,同时提升回血,完全够用。
“???”
“狗命?”
“你才是一条狗命好吧!”
“主播会说b话,关注了!”
“凯隐:mmp……”
聊天打趣时表现的欢快无比,实际上,苏杭有一点忧虑。
――比尔森并不好应付。
中单ap艾克法强够高,清兵速度极快,虽然召唤师技能选择的是引燃,可不断牵扯间,并没有暴露出破绽。
职业选手和路人玩家的差距,在这里表现的非常明显。
个人实力登峰造极的路人王,或许能将船长压制的更惨,但兵线处理不会这么精细,对地图现有资源和即将刷新的资源,也没有这么准确的时间点掌控。
比尔森作为欧美,乃至全世界顶级的法王,在带线、回撤、抱团之间的转场非常完美,拖住发育,避免了阵容乏力期的战斗发生。
就像打架队碰上运营队,明明前中期凭借自己的战斗能力取得优势,偏偏没有推进、扩大的能力。
拖到装备成型,并不好打。
很多人认为船长是一个非常强势的后期英雄,根本不怕拖,六神装全家桶接r毁灭世界。
其实,这个观点是错误的。
有这么强,为什么高分段都见不到了?
发育时间长,前期战斗力不足,并不是关键原因,全图大招支援,完全可以弥补前期不能游走的问题。
野区对抗固然不如辛德拉、岩雀、蛇女这些英雄,可比起卡萨丁、发条成型前,并不会弱势多少。
登场率低,原因是后期真不算强!
做一个横向比喻,船长和纳尔,其实属于相同的类型。
正面团战,纳尔r不好,一定输,r好了,不一定赢。
船长同理,桶炸好了,未必赢,炸不好,等于一个中单边缘ob,结果自然不需要说。
如果苏杭不找机会,等于把至关重要的定位赛,寄托在操作技术明显一般的路人队友发挥上……
显然不行!
如果赢了五六场,一场胜负就不那么重要,因为
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