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乱入游戏-第41部分
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温和总督(此人治下颇为温和,民众大为感激)骑士美德2
中等军事教育(此人已经掌握了更先进的中等军事知识)移动能力8,统帅2,忠诚1,威望1,士气1,视野2,埋伏2,围城工程10,智谋2
十字军战士(此人身为贵族,对远征异端作战责无旁贷,堪称民众典范)骑士美德1,对抗穆斯林统率1
无尽杀戮(无尽的杀戮,鲜血染满全身!)统率1,残暴4,部队作战士气…2,威望2,惊吓附近敌军
开国君主(神祗在上,此人创建了一个国家)威望1
滴酒不沾(即便此人心情最为喜悦之时,亦从不饮酒)统率1
善用斥候(此人统军外出,常令斥候四散打探,以保证主力部队安全)视野3
战术出色(此人不仅能牢记各种战术原则,更能深刻理解其内在含义)统率力2,视野1,智谋2
残暴嗜血(此人对于鲜血的渴望远远多于对荣誉的渴望)残暴2,统率1,部队作战士气…1
残忍屠杀(即便对方投降时,也只有此人方能忍心肆意屠杀无辜平民)残暴1,劫掠折现30%
统军强悍(此人统军有方,广受爱戴)残暴2,统率4
沙场悍将(此人作战向无畏惧,即便身处险境亦狂呼酣斗)作战部队士气2
善于劫掠(此人对有效劫掠城池颇有心得,远非肆意抢夺之徒可比)劫掠折现10%
招募上限(该国的军事招募上限)该国大量的食物和男人都被用于军事,您的国家军事负担过重以至于不能招募更多军队!
属性变更(此人的虔诚已经被替换为智谋)
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随从/宝物
焰型巨剑(这把剑已经完全被血的气息侵蚀了,同时散发着强烈的杀气)攻击力增加,残暴2
康尼格斯伯格侯爵(此人成为了康尼格斯伯格的主人,这就是对异教徒进攻的堡垒之一)税收5%,骑士精神…1
里加伯爵(此人成为了十字军创建的贸易基地里加的主人)税收5%,贸易增加
间谍大师(有此等怪杰效力,将领永远不会因为缺乏重要情报而遭致失败)统率1,公共安全1,事务官招募费用…20%
条顿骑士团之冠(此人已经成功获得耶路撒冷的德意志圣玛丽医院骑士团的最高统治权)威望1,统率2,战场恢复10%
普鲁士王国之冠(此人已被教皇霓下加冕为普鲁士国王!)威望1,城邑动乱…2,法律2
军务大臣(军务大臣守身严谨,若王国组建精锐部队,他将为陛下推荐长官)统率力1,士兵训练费用…10%
内务大臣(内务大臣守身严谨,如果国王不处理政务,他将为国王处理各类政务)城邑贸易5%,城邑税赋收入10%,法律4
财务大臣(内务大臣守身严谨,对于王国的经济无比的熟悉,他将为国王处理财务事件)城邑贸易10%,城邑赋税20%
霸王枪(项羽的兵器,项羽曾用他杀过上千的敌人)作战部队士气2,统率1
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第九十八章 包抄
在经过十天的行军后,我率军到达了普斯科夫,在游戏界面发现城内守军只有六支时马上就开始进攻了。
间谍也很配合地打开了城门,我马上就率领着骑士团矛兵冲了进去。
立窝尼亚弩兵则在几队骑士团民兵剑士以及成群的骑兵的保护下留在原地开始射击。
在游戏中,只要被间谍潜入的城邑,一旦被打开了城门,就无法关闭。虽然说我正在攻打的这个是一座城堡,但间谍还是打开了城门令我不得不感叹这些间谍真厉害
但是,我很快就发现了不对劲的事情。
游戏界面出现的一条信息告诉了我令我不安的消息。
我知道普斯科夫、波罗茨克附近有两个营寨,两个营寨加起来的军队就已经有近两千人了。再加上我的间谍还未渗透到那边,所以并没有发现敌人的援军来临。
还有最关键的一点就是,按照游戏中的发展,这两个营寨的驻军应该早就完了吧?因为当初进攻里加的诺夫哥罗德军队也就是和这支援军一模一样。
俄罗斯亲卫骑兵(2)、步行俄罗斯亲卫骑兵(4)、长矛民兵(6)、平民弩兵(4)、东欧骑马民兵(2)、波耶骑兵(2)
这就是这支援军的全部军队配置,和当初进攻里加的军队不同的是,多了一支将领卫队。
“看来,应该是集结了附近的所有军队。”
虽然说敌人有援军,但是我一点也不紧张。因为我的麾下士兵已经冲进了普斯科夫,开始对城内的民兵进行屠杀。而且很快就能够将他们全部消灭,进而彻底掌控城堡。而且,唯一的城门也已经被我占领了。
在城门口尝试防御的几支民兵在承受两波箭雨后就毫无疑问地崩溃了。我的军队也开始全部进入普斯科夫,开始进行一边倒的屠杀
但是为了避免伤亡,我都用远程部队消耗几次敌人的实力后才让军队开始和他们进行肉搏。
即便如此,在我完全消灭掉城堡内的守军时,那支援军还没有靠近城堡。
忽然间,我想到了一个主意,之后便命令士兵们不要关城门。
士兵们虽然很疑惑,但还是照做了。
我将弩兵全部部署在后面的城墙上,步兵也没有出现在他们的视野之中。总之,我就是营造出一副我们人不多,而且来不及关城门的场景。
如果他们上当的话,我几乎可以不费什么力气就消灭这支军队。如果不上当的话,我也没有什么损失。
与此同时,我让条顿荣誉骑士以及克内希腾侍从骑兵去到城堡的背面,之等着我的命令他们就可以开始绕后了
可是,我真的没想到诺夫哥罗德的那个统军将领居然直接带着骑兵朝我这边冲了过来。但是,后面的步兵以及弩兵居然开始原地不动了,难道是发现什么了吗?
“城里的守军我命令你们马上打开马上投降,否则攻破城后,就会将你们全部杀光!”
原来是叛军!我这时才在游戏界面中发现他们的名称为“俄罗斯叛军”,但是,就连一整支军队都叛变了。看来诺夫哥罗德的统治似乎不怎么稳定啊
“我们在发现大人以及大人的部队时就已经打开城门了,请大人进城吧!”我大声说道。为了达成伪装效果,我以及我的几个将领卫队士兵穿上了城内守军的盔甲。
“算你们识相!”那个将领似乎感觉很受用,但是并没有马上进城。而是派遣了几个骑兵去到了后方的步兵方阵中,看样子是打算让全部部队一起进来了
与此同时,我已经开始通过游戏界面命令骑兵准备包抄
立窝尼亚弩兵也开始从后边的城墙开始来到前方的城墙准备射击了,因为敌人根本就没有攻城武器,所以我才敢让他们去到城墙前
在发现操作游戏界面需要消耗能量之后,我就开始使用精神来少量操控了。但也只是操控重要的步骤,比如集结军队、修建建筑等
只要不过度使用精神,我还是很安全的
但是,事情并没有我那么如愿。
在两支长矛民兵刚进到城堡内时,他们就看到了令他们恐惧的事情
尸体鲜血遍布于地上,周围站满了身穿板甲的士兵,不远处城墙上的弩兵正在用钢弩对着他们
“啊啊啊!快跑!”那群长矛民兵毫无疑问被吓到了,马上就开始往后面跑,试图离开城堡。
但是,他们的后方也站着一群士兵,他们根本不可能出得去
“射击!”我的计谋被看破后我马上就命令立窝尼亚弩兵开始射击。同时在游戏界面中命令条顿荣誉骑士以及克内希腾侍从骑兵开始朝这边冲锋
我也没指望我的计谋能够成功,因为只要脑子还正常一点,都会很轻易地看破这个计谋。如果没有成群的骑士团矛兵在这里、尸体鲜血也清理干净的话,计谋还是可以成功的。立窝尼亚弩兵完全可以躲到箭塔里
骑士团矛兵并没有马上向敌人冲锋,而是站在原地等待,等待同僚先打击几次敌人。之后再冲锋,这也是我命令他们这样子的。
而我,则是带着几个卫队士兵下了城墙,因为我刚刚站着的位置已经由立窝尼亚弩兵接管了
脱掉在身上的诺夫哥罗德军装,跨上了马匹。我现在只等待骑士团矛兵冲出去,这样子我才能我带着卫队冲锋。在经历过几次险死还生后,我不再会独自冲锋了。
现在,我只有专注用精神操控骑兵冲锋就行了
“该死!我们中计了!马上组织军队冲进城堡内!我要将他们全部杀光!”被攻击的军队的将领一脸愤怒地说道。
“是的!大人!”他身边的将领卫队士兵马上应道,同时开始指挥军队。
虽然遭受了攻击,但也只是前面的军队遭受攻击而已,后面的骑兵、弩兵并没有受到攻击。
前方的长矛民兵很快就在命令下开始朝城门冲锋,步行俄罗斯骑兵也开始前行了。
立窝尼亚弩兵很快就停止了进攻,因为他们的火力已经不足以完全消灭冲进城门内的敌人了。
骑士团矛兵也很默契地拿着矛盾剑开始防御,而立窝尼亚弩兵的攻击目标也转移到了城外的敌人。刚刚的几波攻击已经消灭了试图逃跑的长矛民兵
“你们下马,拿着燧发枪去城墙上攻击敌人。”
“是!”
我命令我的卫队士兵去到城墙上进行攻击,当然,只去了二十多人,我还留了二十多人在我身边。
而且,骑士团矛兵我也没有全部派上去,而是留下了四支充当预备队,步行条顿荣誉骑士也留在原地了。
在骑士团矛兵的防御下,这支叛军的冲锋势头很快就消失了,因为迎接他们的是雪亮矛林
立窝尼亚弩兵也在进行着射击,叛军也不是毫无还手,很快就组织了平民弩兵开始抛射城堡。
但是弩虽然可以抛射,但是那个抛射能力实在不敢恭维
就在骑士团矛兵和敌人交战时,我已经控制了骑兵部队来到他们的两边
我在游戏中对骑兵的了解可是说是很深刻,一支将领卫队加一支基督骑士可以击败一千人叛军,所以我毫无疑问地操控着骑兵朝那队混乱的敌人开始冲锋了
“完了”这是叛军将领空白的脑中的想法
“杀!”
“为了天主!”
“杀啊!”
虽然众骑兵对有人在他们耳边说话感到很恐惧,但是他们很快就理解为是天主在向他们传播总团长的话,所以个个都激动得不得了。
将骑枪摆正,让马匹的速度达到极致,开始了死亡冲锋
自己死亡,或者敌人死亡的冲锋。
敌人也不是没用任何发觉,虽然对被包围感到非常恐惧,但还转过身来准备硬抗下这次冲锋。
挡在最前面的平民弩兵一脸恐惧地端着弩准备射击,他们也知道一旦被骑兵冲锋过来了,自己肯定必死无疑。
虽然平民弩兵射击了一波弩矢,但是条顿荣誉骑士凭借着盾牌格挡了大多数。唯有被射中马匹的骑士或者一些倒霉的被击倒落地。克内希腾侍从骑兵自然是没有冲在最前面,而是在不远处待命着。因为他们会在条顿荣誉骑士撤离时进行冲锋,之后条顿荣誉骑士也会如此。
他们回无限循环我这个命令,直到敌人崩溃或者他们崩溃又或者全部战死
在骑枪接触敌人的时候,被强大冲击力直接撞死的人亦有、被骑枪直接刺死的也有。更有荣誉骑士的马匹不受控制继续冲入人群后,然后被击落地上
一次冲锋后,在最外围的平民弩兵马上死伤过半,这样子还不至于崩溃。但是他们看到自己身边的同伴,伴随着一声巨响的同时,就倒在地上死亡。以为这是神的惩罚,再加上被冲锋打击,毫无疑问地崩溃了
………………………………
第九十九章 困境
但是,还没跑出多少步就被从混乱的军阵中出来的一些骑兵杀死了。其他的弩兵看到这样的场景,也不敢再离开了,虽然端着弩的手一直在发抖
荣誉骑士在地上留下了成堆的弩兵尸体以及少量的条顿荣誉骑士后,就马上掉转马头离开了。我用骑兵就是要用来反复冲锋,而不是用来当做步兵一样使用。
而且,这种冲锋目标也是很有限制的。不能冲拥有长武器的士兵,否则骑兵部队伤亡会比冲锋目标更加惨重。就算换成一比一,但是一个骑兵换一个矛兵谁会愿意呢
在城门前的敌人完全处于混乱之中,骑兵被外围的弩兵包在了中间。步兵也被派去冲击城门,但是却被骑士团矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔还有立窝尼亚弩兵也不是只看戏的。就算闭上眼睛往着密集的人群射击都能够射中人。只要再这样子下去,城外的敌人会毫无疑问地崩溃
俄罗斯叛军也不是没有应对方法,将骑兵全部派出去,与正在朝军阵冲锋的克内希腾侍从骑兵开始肉搏。条顿荣誉骑士也很快掉头冲锋,然后和波耶骑兵、俄罗斯亲卫骑兵以及东欧骑马民兵开始肉搏了。
我看着城外陷入胶着的战局,暗道再这样下去打完之后骑兵估计都死光了吧
可是当下并没有什么办法可以让我快速解决这场战斗,我开始回想起物品栏的东西
很快,我手中就多了一支长形物品,正是当初在炼金实验室买的加农炮。
“先去城墙上解决那个将领吧,或许那个将领死了这支部队就直接崩溃了”我抱着这样的想法来到了城墙上,周围的弩兵都给我让了我位置。我却让他们离我远一点,因为加农炮的响声实在是太大了
加农炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫响起了一声巨响
城门下的叛军将领在这一击下直接失去了踪迹,连同周围的士兵亦是如此。
之后,那些叛军看到自己将领在巨响下死亡时,连同周围的人一起变成尸体。原本士气就不高的长矛民兵以及平民弩兵马上就崩溃开始四处逃跑。
而那些步行俄罗斯亲卫骑兵却还没有崩溃,但是在已经冲出了城门口的骑士团矛兵的包围下崩溃也只是时间问题了。
就是那些骑兵有一点麻烦
我对付敌人骑兵一般都是用远程火力先消耗、之后再用长矛长枪兵对捅的。最坏的打算就是用骑兵对砍或者对冲,这样子虽然能够胜利,但是骑兵死亡率就会太高了。骑兵我一般都是用来冲击阵型或者远程火力的
“命令预备队冲锋。”我让一直在城内待命的步行条顿荣誉骑士以及骑士团矛兵行动了。而一直在城门防御的四支骑士团矛兵已经精疲力尽了,虽然防御力极高,但是代价也是相同的。体力消耗增加,机动力不足
叛军的骑兵与荣誉骑士以及克内希腾侍从骑兵正在肉搏着根本无法抽开身,因为一离开肯定会被追击,进而死伤更多的人。
而被包围着的步行俄罗斯亲卫骑兵只能眼睁睁看着一个个步兵从眼前穿过去对付骑兵
最后,我都不需要出动就已经完成战斗了。整场战争中我只是放了一发加农炮,剩下的都是在指挥军队
除了一些骑兵之外,其他叛军全都我们击杀了,甚至俘获了两百多个俘虏。
“全部带回日瓦尔的矿洞工作!”我下达了这个命令,让需要整编的条顿荣誉骑士以及步行荣誉骑士一起去日瓦尔。
招募、整编荣誉骑士需要在堡垒,而我目前只有土库尔以及康尼各斯伯格是堡垒。而土库尔离我这里比较近,所以才这样子安排。
但是很快我就想到了国库资金不足,似乎无法整编
之后,我将部队合并完毕后,一队条顿荣誉骑士以及两队克内希腾侍从骑兵带着俘虏离开了普斯科夫。
然后就是开始维修城堡内的受损建筑,可是我并不想就此止步。消灭了一支原为诺夫哥罗德的军队后,这里已经没有大规模集团军了,我完全可以带着军队继续将南方的诺夫哥罗德的大型城邑攻占,那可是一千多金币的收入啊!
在攻陷普斯科夫后,我选择的是和平占领,然而我的属性特长没有任何变化。
虽然普斯科夫目前的治安高达了270,但是我知道,只要我离开了,城邑治安会下降不止一个档次。
果然不出我的预想,在留下骑士团矛兵以及立窝尼亚弩兵各两支后,普斯科夫的治安马上就变成了90
不过我对此早有防范,治安太低的原因只有那么几个。
脏乱,这个是最致命的,只有一些特长或者随从宝物可以抵消掉。城邑人口越多,脏乱就会越高。
与首都距离,这个看城邑与首都的距离。比如离里加很近的维尔纽斯或者日瓦尔,他们因这个因素减的治安最多只有5。但是如果是耶路撒冷的话,你会发现治安减得很多
骚乱,一般都是刚攻下城邑时获得。和平占领的话,骚乱会很高洗劫城邑的话,获得大量金币的同时也会稍微降低骚乱选择屠城的话,这座城邑元气大伤,但是保证绝对绿脸快乐,治安100以上!还有就是,敌国间谍潜入城邑导致骚乱增加。如果发现城内的骚乱一直都是那么高,那么就请在城内放置一个间谍。他会帮助你追捕敌国间谍,这样骚乱自然就降低了
宗教骚乱,这个要派遣牧师才行
我也知道宗教骚乱是减治安的主要因素之一,所以一早就调集了里加附近的牧师过来了。
所以当我率领大部分军队离开城邑之后,该城堡才不会叛乱。因为基督教已经占了34了
每当攻打一个不同信仰的城邑时,一定要派牧师去,要不然你会发现只要你的军队敢离开城邑,城邑的居民就会马上叛乱。到时候,就真的很麻烦了,因为一支满编都被锁死在这个城邑了
解决了治安问题后,我就带着剩余的军队朝波罗茨克前进了。根据游戏界面显示,波罗茨克这个大型城邑只有那么三支部队
当然,在此之前我派遣了克内希腾侍从骑兵去往边界以及有战争迷雾的地方建造哨塔。如果没有视野的话,被别人偷城也不知道怎么回事,而且还可以在游戏界面中观看全国情况。
所以,这两百金币一个的哨塔是必须要建造的,每隔一段地方我都会建造哨塔。
只有三队长矛民兵的波罗茨克在一周后很轻易地攻陷了,而这大多数时间都是在行军上浪费的。到达后在间谍的内应下很轻易地就冲进了波罗茨克。之后选择和平占领后就开始驻扎在这里了
因为我一离开波罗茨克,城内居民一定会暴动的。现在我要先暂时将城邑的治安稳定下来我才能离开。
但是,骑士团其他的战事似乎并不是很顺利
通过游戏界面,我看到了刚攻陷的索恩被一千多人的波兰军队包围着。而城内只有四支骑士团矛兵、两支宝剑骑士以及立窝尼亚弩兵两支。如果没有意外的话,索恩会防御得住。但是如果再来几次这样的情况,恐怕索恩内的贝恩特以及军队会一起覆灭。但是我却无法去救他,只能希望他不要像在游戏不会逃跑
而高顺正在攻打的立陶宛虽然只剩下一个城邑门斯卡,但是城内还有两千多驻军,恐怕不是一时间能够攻占下来的。而我更怕的是,如果他们要我再增派援军,我就真的没有办法了。
因为他们没有援军恐怕很难再继续扩张了,甚至连防守也是一个问题。
而在格罗德诺的南边还有一个波兰城堡加利奇,一千多波兰军队在这里驻守着。
虽然陈宫他们已经接近了波兰的首都克拉科夫,但是已经完全没有能力继续进攻了,因为他们的军队已经不再是出征前的两千人了
陈宫和高顺我已经放权给他们了,就相当于三国志10的军团长一样,他们在做什么我都管不了。不过我却可以不像游戏中的一样什么都要管,如果真的是那样的话,恐怕会很烦躁
现在,索恩、普沃克以及康尼各斯伯格是归陈宫管理,那里的将领也归他管理。并且,一切建造建筑、招募军队、军队行动等等都是归他管的,而我只需要发布命令即可。高顺亦是如此。
而我却不担心他们回因此叛变进而自立为王,他们是被我的主神招来的。如果他们叛变的话,我就只能用能量解决他们了,而且我并不认为他们回叛变。按照他们的话来说,在我离开之前我和他们是很熟络的。只是因为我丧失记忆才不记得而已
波罗的海海洋贸易全则有这么几个城市组成:里加、康尼各斯伯格、索恩、日瓦尔、土库尔、维斯比、尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马。
尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马则是被丹麦王国控制着,其他的都已经是骑士团拥有着。
里加、维斯比、土库尔以及日瓦尔是我直接通过游戏界面管理的。这几座城邑都是经济来源的主要地方,其中维斯比是最重要的,因为他连接着绝大多数城邑的贸易!可以说没了这几个波罗的海的重要海港城邑,骑士团基本上�
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