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神影天机-第119部分
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不过由于人数上多了两人的原因,此时在上路和下路又多出了一个人机,分别是游侠和祭司。好在祭司并没有很强的进攻性,所以洛彦这波能够安然撤退了回来。
不过下一刻洛彦又改变了观念,只见人机祭司一发落雷术召唤而出,一颗足有陨石大小的雷球轰在了洛彦的位置处。洛彦只觉得全身仿佛被无数电流穿透而过,青筋暴起,血量也是直线下降。
洛雪这边抬手一发治疗术将洛彦从死亡线上堪堪拉回,而洛彦一旦进入塔中,人机就不会继续跟上来。但其实洛彦的血量人机是可以轻松越塔击杀的,从这一点就可以说明,这些人机只是普通的人工智能,并不具备自主学习能力。
如果这些电脑和天机中的高等npc那样,那估计洛彦等人是根本不可能打得过了。
洛彦猜测主脑对npc有一定限制,如果让天机中的npc发挥全部实力,那就等于同时开了脚本和外挂,这样的对手,几乎没有人可以战胜,包括电竞冠军也做不到。
“从正面作战是打不过了,我去引开对面俩人,然后你们围攻一个,将这些人机逐个击破。”洛彦这边吩咐道。
“好。”
此时洛彦已经达到了三级,随即在地上释放了一发影符陷阱,直接朝着人机奔去。既然是类似于野怪一般的智商,那么就不用把人机当作玩家来打,而是用打野怪的方式对付人机。
洛彦只要进入对方视野范围内部就会吸引到人机的注意力,从而对洛彦发起进攻。而洛彦没有选择反击,而是往河道处奔去。三级的洛彦此时血量在洛雪的三道治疗下还算健康,而人机狂战士见到洛彦进入攻击范围,当即就释放出了大刀阔斧。
洛彦立马就感受到一阵力量波动震的其往前踉跄好几步,好在洛彦保持住了平衡,不至于跌倒。这样距离一旦拉开以后,洛彦就可以和人机溜上一阵了,相应的敌方祭司也是同样朝着洛彦追来,只留下最后一个箭神在下路。
此时敏娜也已经到位,立马冲锋上前撞到了箭神身上,虽然人机箭神经过强化后输出高得离谱,但同样逃不过箭神距离就是生命的特点。此时人机箭神被晕在了原地,碧亚也立马跟上了输出,配合敏娜的连续控制,还有洛雪的治疗,人机箭神很快就一命呜呼了。
不过上路的拓跋无双和安德森俩人并不好过,上路的游侠和侠盗俩个职业的输出都非常高频率,而且不像箭神那样近身后就无力,而是具备一定的反打能力。
被强化过的游侠,原本的散射直接变成了360°无死角的震荡波,一个人的碰撞体积大概能吃到一个圆圈的四分之一,但也就是这四分之一足矣干掉俩人一半的血量,而击退箭也是变成了八发,在正面几乎没发躲避。击退距离也很远,很容易被钉在墙上。
而侠盗的双刀姿态直接变成了一次砍四刀,四连击破在双刀姿态下可以砍出16刀。并且四连击破的释放距离变得很远,稍有不慎就会被侠盗一套秒杀。
(本章完)
………………………………
第381章 末日人机模式(二)
此时拓跋无双已经连续死了三次,而安德森也是到了极限。洛彦突然就觉得,或许这些末日人机,才是更好的训练方式,虽然末日人机和玩家不同,不能与之代入,但是如果被末日人机杀得次数越少,就意味着,玩家在操作上更加灵活懂得迂回。
这里面最需要学习的就是拓跋无双,以往一直都是一莽无前的打法,但面对末日人机,纵使第七感的压制效果被削弱,也是完全不可能在正面和末日人机硬刚。
“这不就是传说中的魔鬼式训练么。”洛彦此时突然感叹道。
而另一边,人机狂战士在被洛彦绕了半个地图后,由于大刀阔斧的小幅度位移能力,洛彦眼看就要被其追上。此时下路的洛雪三人即时赶到,四人合力开始反打人机。
但很显然洛彦仍然是小看了人机被增幅的能力,人机狂战士第三下大刀阔斧落下的时刻,洛彦四人齐齐被震飞了出去,而与此同时人机祭司似乎获得了相应判定,在玩家进入控制状态时,可以连接上落雷术的技能。
这一道落雷术满满当当的砸到了四个人的身上,四个人瞬间全部回了城!
“ Quadra Kill!”
一个四杀的提示音想起,与此同时,中路的云灵儿也抵不住敌方炎术师技能的连续释放,同样是被轰回了城。而且顺带一提的是,末日人机蓝量是无限的,也就是冷却一到就可以使用。
这一点让洛彦感叹有点类似于联盟的无限火力,无限火力拥有80%的减cd效果,无限蓝量。但从某种角度上来说,高频率的技能有时候比不过被超级强化过的技能。就好像高频率的技能需要连续五六下才能杀死人,而强化过的技能一下就把人给秒了,而且玩家还很难躲避。
并且人机有个特点是一切按照程序来进行,到了可以推塔的时刻就会推塔,不会有任何其他心思,到了团战的时刻立马就会组织团战。这是人机强大的地方,也是人机的致命弱点。
这体现在当前人机是处于优势还是劣势,优势情况下,那这一特点就变成了很让头疼的问题。由于洛彦这边几乎被团灭,人机方很快分散开来,开始拆起各路的高地塔,很快就连续拔除掉了三座外塔。
外塔一丢,人机就会选择抱团,而由于此时7v7,人机会选择151的方式来推进,上路一人,中路五人,下路一人。
游戏到了15分钟,洛彦到达11级,此时看着密密麻麻堆在一起的五个人机,有了一个念头,依靠强力的aoe和团控来打出超高额的伤害。
此时洛彦处于中路线上,在兵线到来的位置处埋下了一张影符陷阱。与此同时,自己躲在了野区的黑暗处,等待人机的到来。
“敏娜等会你冲上去开团,我来打输出,其他人看情况打团。”洛彦没有吩咐很多,如果打人机还要洛彦详细说明的话,那这个队伍就不合格了。
“好。”
也就是对方五个人机几乎同时踩到洛彦的陷阱范围内时,敏娜一发冲锋上前,撞进了人群中央,也就是跳跃而起的刹那,人机以绝对的速度朝着敏娜进行了狂轰乱炸。
电脑的处理方式不是一个个进行的,是可以同时进行的,而且处理速度人类根本无法匹及,这也是人机变态的一点。一般人在敏娜这套无缝连接下,在落地的时刻玩家才能反应过来释放技能。
而人机是在敏娜进入攻击范围后立刻就是释放了技能,好在敏娜血板很厚,而洛雪也很即时的跟上治疗,这才让敏娜顺利落地。随着盾牌进入地面,一圈金色波纹散开,同时眩晕住了敌方五个人机。
云灵儿早就连续释放了碎冰和烈火燎原,外加陨裂星辰击。这三套连续aoe打得人机的血条直线下降,但最致命的还是洛彦的连招。
洛彦在人机的后侧翼位置,此时已经启动陷阱的效果,影符陷阱给予每个人机两发影戮印记效果,总共十发,而由于人机被控制无法动弹,洛彦的两发影符匕首也是连续穿过四个人机,这一来一回,直接18发印记效果!
“五影灭魂诀!”
“1630!”
此时洛彦终于进场收割,虽然这个伤害对于天机里的洛彦来说是日常伤害,但在moba模式中,洛彦的属性被重置,此时十一级的洛彦已经打出自身十倍的伤害,而五个人机此时的等级也就是12级左右,被洛彦这一套伤害过后,加上七人的合力输出,后排首先就开始倒下,除了盾骑士以外,其中四个人机全部回了城。
当然最后剩下的盾骑士也是被洛彦等人合力带走,终于将局势带回了一波,由于人机没有所谓的意识,即便中路队友死完,另外两路带线的人机也不会选择撤退。随后洛彦等人兵分俩路将上下两路的人机也给带走,同时还拆掉两座防御塔。
这样一来麒麟战队就拥有了相应的经济补给,不过这一波只是缩短了自身和末日人机的差距,但是却不可能超越末日人机,因为在天生的属性设置上,末日人机超出玩家太多了。
这个超出的部分,就好像一个从来没有玩过游戏的玩家,用手狂锤键盘,或者用脸滚键盘,都能打的过职业高手,只要胡乱释放技能即可。
果然也如同洛彦所料,也就是刚打回一波之后,复活的人机就来了一波复仇,犹如扫荡一般摧枯拉朽的把麒麟战队给覆灭了。此时草丛里除了荆棘以外,还有燃烧的火焰,虽然玩家还是能够进入,但是一旦进入就会疯狂扣除血量,这就导致洛彦等人失去了很多迂回空间。只要被人机随便一个技能波及到,后面的技能就会铺天盖地涌来。
洛彦等人就感觉好像被海啸轰击了一般,整支队伍顷刻间就全部躺尸了。
此时在泉水里的洛彦笑了一下,他已经好久没有体会过这种被人虐的感觉了,而且还是被人机虐,这让洛彦有了一些莫名的兴奋感。
(本章完)
………………………………
第382章 末日人机模式(三)
“这些末日人机是非常好的训练目标,从理论上来说,再厉害的职业的选手,也不可能做到有人机这样快的连招的速度。”洛彦此时说道。
“彦哥,你的意思是?”安德森似懂非懂道。
“这一把我们先利用牵制战术将人机打败,但是下一把,你们要选择和人机正面作战,直到能够接近和人机对拼的水平为止。”洛彦说道。
“啊?大哥,我这把已经试过了,这些人机的技能几乎都是无死角的啊,这怎么可能刚的过。”拓跋无双说道。
“打不过也要打,既然是训练,就要朝着不可能的目标前进,无双,你难道怕了么。”洛彦说道。
“我怎么会怕,只要大哥说这样打,那就这样打,哈哈哈哈。”拓跋无双爽朗笑道。
洛彦点点头,此时敌方人机已经准备冲上高地,虽然人机的技能很强悍,但是人机和玩家不同,他们的目标是一致的,站位也会非常靠拢,也就是说团控技能会发挥很大的威力。
此时敏娜这边再度出手,一个冲锋就进入了人机群中,随后扛起盾牌就释放出了一盾当关。
一道金色波纹扩散而出,所有人机都被定格在了原地,这样一来,对于云灵儿来说,是个绝佳的机会。碎冰,烈火燎原,陨裂星辰击,元素爆炸。这样一整套的伤害,瞬间打出总计将近15000的伤害!
这在moba对战中已经是一个不可思议的数字了,之前洛彦给予五个人机每人1600的伤害,总计也不过8000点总伤害值,而云灵儿却是洛彦伤害的两倍!这就是法师职业在这种密集团战中的恐怖威力。
在其余几人的配合输出下,所有人机都被打成了残血,而洛彦和安德森同时释放出了五影灭魂诀和剑意化龙,这两套技能覆盖了对方所有人机,也同样将人机给团灭了。
虽然这样看似麒麟战队可以做到和人机你来我往的战斗,但这种战斗如果再往后拖,只会对麒麟战队越来越不利,到了后期很可能会出现一个人机打五个的情况。不过人机毕竟是人机,玩家只要走一些套路就能够拿下这一局,但方法不是通过和人机进行战斗,而是利用兵线和牵制的方法,将人机的防御塔一个个拔除。
这个方法其实很简单,只需要一个敏捷高的玩家去吸引敌方人机来追击自己,在这个追击的过程中会导致敌方防御塔无人防守,这样玩家就可以迅速推塔。从另外一个角度说,如今这些被强化过的人机,可比防御塔要厉害太多了。
而moba游戏本质上就是一个推塔游戏,团战只是为了能够顺利推塔,那如果能够掠过这一个环节,自然是更好的。
洛彦这边已经将伺机之靴升到了满级,此时洛彦的移速虽然只是比人机快了20%左右,但这样的移速却是恰到好处的。因为人机也不是纯傻子,如果被判定出目标的移速自己绝对追不上,即便这个目标去拉人机仇恨,人机也是不会去追的。
所以这个移速必须是给人机一个能够追击的可能,一种仿佛追得上的感觉。
洛彦吩咐其余六人分为两路拆中下两座防御塔,而自己在上路去勾引人机。这样的目的在于其余六人可以即时看情况换线或者集合,不至于跑整个地图。而洛彦作为一个诱饵,其任务只是去引走人机,所以几乎不会有和其他人会合的情况。
此时洛彦在上路河道处埋下了一张影符陷阱,随后去往中路,在接近极限距离的位置处朝着敌方人机释放了两发影符匕首,而洛彦自身也进入了人机的视野范围内,这样一来洛彦满足了人机要追击的条件,顿时被洛彦射中的四个人机齐齐朝着洛彦追来。
洛彦先是在原地停滞了一会,这不仅是为了让人机和自己缩短距离,另一方面也是为了触发伺机之靴的效果。
此时洛彦得到伺机而动的效果,移速顿时增加了30%,而下一刻敌方的祭司就是一发落雷术释放了出来,堪堪在洛彦的脚后跟位置处落下。人机祭司看到一发释放失败,但是相差的距离十分接近,自然齐齐朝着洛彦追来。
这样一来洛彦就牵制住了四名人机,这样一来,即便对方人机技能很变态,但是6打三,对于麒麟战队来说,是肯定打的过的。输出伤害治疗全部是溢出的状态,而敌方人机伤害虽然高,但不至于直接秒杀麒麟战队。
很快麒麟战队就传来击杀的信息,而洛彦这边将人机往上路带去,期间一次人机放弃了追击洛彦的想法,但洛彦回身又是两发影符匕首,并且走进了人机的目标范围内,这样人机又会前来追击洛彦。
这样的方法只要拉得好,甚至可以把人机拉到己方的塔下,但现在对于洛彦来说没什么必要,因为这些人机被防御塔打几下根本死不了。可能有人会好奇之前洛彦残血进入塔下,人机就不追,但是现在却可以把人机拉到塔下。
这是因为洛彦可以选择从野区的路线走,进入上路两座防御塔之间,再往上走。这样一来人机是从己方防御塔的内部进入的,自然就略过了这个判定。
不过这种打法虽然对人机有效,但对于洛彦的训练进度是没有效果的。不过洛彦这么做的原因有两个,第一个是彦第一把不想输给人机,他必须确认末日人机是可以用这个办法打败的,只是自己不屑于使用。这样一来可以让队员在接下来的对局里,可以给队员传递一个信息,末日人机是可以战胜的,可以让队员安心的使用正面刚的方式去和人机作战,不至于让队员觉得,连迂回方法都没试过,连能不能赢都不知道,就直接选择了这种几乎不可能的任务。
第二个就是让队员做一个热身,人类有一个特点就是征服了一个困难之后,就会对该困难的兴趣大大下降,那如果洛彦已经用迂回的方式赢了一次,那么队员自然就会期待用另外一种办法去对战,而不是继续期待用迂回的方法和人机打,已经挑战成功的方法再继续使用,不仅会让队员感觉无聊,而且几乎没有锻炼效果。
(本章完)
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第383章 末日人机模式(四)
但这些人机也会使用召唤师技能,虽然麒麟战队已经顺利拆下两座防御塔,但是洛彦也在一个拐角处,被闪现上来的游侠一记击退箭给钉在墙上击杀了。
随后这四名人机回城利用泉水的加速效果来到了麒麟战队的位置,而麒麟战队其实在洛彦死亡的时刻已经开始撤退,但奈何人机的技能范围太大,处于野区的敏娜和拓跋无双俩人被双双留住,随后也是倒地阵亡。
在这样的战术实施了两拨之后,两方比分为16:28,可以说麒麟战队明显弱后。但即便再落后十个人头,只要战术能够顺利执行,都是能赢下这场战斗的。因为打虽然打不过,但是拆塔进度一直没有中断。
而很显然这局游戏最后是麒麟战队赢了,最终比分是22:42,虽然赢了游戏,但是麒麟战队全员并没有很强的成就感,因为获胜的方式只是针对于人机而言,如果和玩家对战,这种战术是不可能成功的。所以紧接着洛彦就开始了最残忍的一种打法,这个残忍不是对人机残忍,而是对自己残忍。
每一支四强战队都拥有七个小时的权限在赛场训练,而训练的成果就取决于玩家的训练方式,无疑洛彦选择了最困难的一种训练模式。而这种训练模式在别人眼里几乎是不可能的,也是他们想不到的。就像第二天来的科德战队,在尝试了一下末日人机之后,也是利用偷塔的方式赢下比赛,再之后几人就都没了兴致,觉得这个场地没有什么熟悉的必要了,第一种偷塔的战术赢的太无脑,第二种打法他们根本没想过,因为觉得不可能。
此时洛彦选择队员用正面对抗的方式去和人机作战,结果自然是有些惨不忍睹,即便各种秀操作,一旦出现失误或者被波及到都没法打赢人机,就好像和一群开了外挂的玩家在作战一样。
第二场的最终比分是12:56,麒麟队整整被杀了56个人头,战况惨不忍睹,而一旁的小马也是有些看得有些不忍,在她眼中觉得洛彦等人为何要去和人机较真,这是一件没有什么意义的事。因为末日人机当初的设计初衷是,设计师想让每天都被虐很多次的人机可以反打这些玩家。所以人机的每个强度至少是玩家的五倍左右,如果要选择靠操作来和人机对战,那么玩家需要躲过众多几乎无死角的技能后,打出比平常多出两倍甚至更多的伤害才能战胜人机。
这种对于玩家来说,是几乎不太可能的事情。不过小马作为招待,自然是要在场上观看完的,她也很好奇麒麟战队究竟这样训练会不会有效果。
由于和人机对战,而且人数上是七个人的局势,所以战场节奏很快,几乎都是二十分钟结束了游戏,而获胜方依然是末日人机。而比分从12:56变成了18比47,可以说还是被人机虐得惨不忍睹,但洛彦等人依然没有放弃,输了就立马开启下一场对战。
这样的对局也很容易把人的心态打崩,这也是洛彦要训练的一点,玩家如果一直输游戏的话,很容易被打成自闭。变得焦躁不耐烦,觉得不可能战胜,变得消极。
但洛彦下达了指标,这个指标不是要赢下这场比赛,而是必须比上一场的比分要更好。于是这样几人就从早上一直打到了十一点钟,期间已经打了12场游戏。每一局麒麟战队都是战败,但是战绩却不断地再拉近。
“大哥,我现在感觉自己全身有些发热,好像人机一个细微的动作,我就知道他们要干什么,从而不自觉地就做出反应。这是怎么回事?”拓跋无双说道。
“这是因为人的反应其实不光光依靠大脑,大部分都是下意识的动作,这些动作是你细胞的记忆。只要不断强化这部分的记忆,你就可以获得突破,来达到更快的反应速度,或者是预判反应。”洛彦回答道。
“我明白了,我现在基本上能单纯靠走位躲掉一半以上人机的技能,我感觉我全身的协调和灵敏度都提高了很多。”拓跋无双有些惊讶道。
洛彦微微一笑,这就他想要达到的一个结果,因为这里是现实之中,所有人都才刚刚接触这种装置,等于每个人都是白纸一张,这个时候给予他们最高难度的训练,队员就可以达到一个很高的起点,在短时间内能够突破自己。
这就好像洛彦在之前看到一个故事,一个钢琴学生在老师的吩咐下弹一首曲子,并要求他在三天内学会。但对于刚开始学习钢琴的他,这首曲子难度太高了,三天之后这名学生自然是没能够达到老师的要求,而这个时候老师却给了他一首更难的曲子,继续要求他练习三天,三天后,学生自然还是没能学会。而这次老师将更难的曲子再给了他,这让这名学生十分不解,但老师只要求他这么做,学生也不好违背。又三天之后,这名老师拿出最初的曲子给这名学生弹,而原本不会弹这首曲子的学生,竟然莫名觉得第一次的曲子十分容易,便很快就掌握了。
洛彦要得也是这个目的,人机虽然不懂得变通,但是在反应速度上人类是无法匹敌的,那如果人类去和人工智能比拼反应,并且朝着这个方向靠拢。等到玩家回过头再去和玩家对抗,那会是一个什么样的结果。
这是洛彦比较期待的事情,而且就这点,洛彦是深知有作用的,毕竟洛彦的反应力除了些许先天因素以外,也和他当初这样的练习方式有关系。洛彦当初在联盟中为了练习反应速度,练习的对象并不是玩家,而是选择了电脑。
这在常人看来只要稍微有些技巧就能战胜的电脑,在洛彦给自己设定了限制之后,洛彦的反应就开始向人机靠拢,很显然,洛彦看到了这些笨拙不懂的变通的人机,其实有着十分强大的一�
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