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二次元缔造者-第127部分
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肖潇就加入了一个这样的经典游戏爱好者群,他们大多是那个时代就已经开始沉迷游戏的中年人,手里珍藏许多游戏光盘,年轻的肖潇只能看着眼馋。
而现在,蒸汽平台竟然将所有的这些游戏都变成了数字版,放到平台上售卖!
【Qin】也注意到了这一点,她点开一个吃豆人的页面,这个游戏只买二十块钱,简直白送,付款之后,花了几分钟就下载完毕,她便玩了一会儿。
肖潇虽然没有玩过,但看过古老的视频,这游戏就是当年的模样,只不过是移植到了目前的操作系统上!
尽管弹幕里有人感到困惑,觉得这是小游戏,但肖潇已经十分激动了。
这么一看,蒸汽平台不仅仅是一个单纯的综合游戏平台,它更像是一个有关游戏的数字图书馆,至少,那些经典游戏可以靠着这个平台,重新焕发生机!
………………………………
404章。各怀鬼胎
肖潇整个晚上的时间都在观看直播中度过,他越看越觉得这个平台厉害,不但汇聚了各大登录了PC平台的新游戏,还有各种经典游戏的移植版,作为一个游戏平台,蒸汽丝毫没有游戏不足的状况!
尽管现在是内部测试,只有受到邀请的人才能使用平台,但各大主播的直播,毫无疑问点燃了玩家们的热情。
肖潇想,这或许也是初音游戏的一个策略,那就是找大量的主播直播,从而带起流量和讨论热度。
无论如何,从第一天的观感来看,肖潇十分满意。
想到这里,他就有些跃跃欲试,毕竟独立游戏大奖不但有丰厚的奖金,还有后续的宣传推广,对于一名独立游戏制作人而言,这种奖励实在是很难不心动。
但第二天,他在群里随口说了两句之后,就立刻有人出来反驳。
【蓝色暴风雨】:醒醒,你真的以为初音游戏是做慈善的吗,那些奖金推广什么的听听就好了,他徐睿难道还真的愿意扶持其他的游戏工作室?
【草莓果酱】:就是,以前索任互娱不是也弄过类似的比赛,结果最后得奖必须要加入索任互娱,成为旗下的工作室才能拿到发行和推广,这就是变着法的吸纳工作室嘛。
【牛肉拉面】:其实要是能变成这些游戏公司旗下的工作室,好像也不错的样子。
【风干的卫生纸】:事实证明,大家都是利己的,不会有游戏公司做出扶持其他创作者的事情,要么就是为了自己的利益。
【梧桐树下】:而且我觉得,这个大赛的征集时间这么短,估计其中有内幕,说不定初音游戏早就找好了几个制作组,让他们提前开发,到时候借着这个比赛炒一波热度,高调入选,最后再进入初音游戏发布作品,这个剧本你们怎么看?
【金黄月亮】:初音游戏想这么弄,何必那么麻烦,我看你们就是在酸别人。
群里活跃的人肖潇大多都认识,有的是一直在游戏开发前线,经常有作品发布的,也有的是曾经制作过游戏,但现在已经不再这一行继续,只在群里聊天吹水的,还有的则是从独立游戏制作者的身份变成了真正的游戏从业者,成为业内人士了。
还有很多不活跃的人,他们有的是性格使然,不喜欢在网上交流,更多的则是已经淡出了这个曾经热爱的事业,不愿意再接触类似的人物。
有些从独立游戏制作者进入游戏业界的人,自然就成为了群里的“大佬”,每当他们出现,许多人就纷纷开始吹捧,当然也有看不惯的人发言,几番论战之后,总是会有一些人就此退群,或者不再出现。
而当“大佬”们不在的时候,很多人又开始嘲讽现在的游戏业界,认为体制化会让灵感受到限制,现在业内的大部分游戏不过是老游戏换皮而已。
对此,肖潇也没什么发言权,他自己私底下也曾经觉得自己能改变这个一潭死水的业界,但同时也羡慕那些出名的游戏制作人丰厚的收入和名声。
他没太在意群里的话,毕竟都是网友,也不知道这些人是真的觉得蒸汽平台的独立游戏大奖是摆样子,还是嘴上说着,背地里偷偷参加。
肖潇关掉了聊天框,设置了免打扰模式,打开文档开始构思,他之前有一些零碎的灵感,不过一直没有动力去完善,如今,有了参赛这个念头,他便鼓起了干劲。
一直到深夜十二点,肖潇打了个哈欠,保存文档之后关掉,洗漱完毕躺到了床上,习惯性拿出手机看看这几个小时里有没有什么新闻,结果,很快就看到了一个著名的游戏制作人的微博。
【龙骑兵工作室…尹臻思】:独立游戏大奖固然值得期待,但我们也要考虑到,评选的标准是否透明,对参赛作品的审核是否完善,以及对于最后得奖作品的定位问题,我衷心希望初音游戏能够成功举办这次独立游戏大奖。
。。。。。。
硬核科技,龙骑兵工作室办公区里。
申谷树看着微博铺天盖地的转发,眉头紧锁。
“早就和你说过不要随便发言,现在可怎么办。”
他身边的同时,尹臻思却一点儿也不感到忧愁,反而有些兴奋。
“没关系的,我这不是祝愿他们越办越好嘛。”
尹臻思心直口快,在看到了蒸汽平台独立游戏大奖之后,很快就发了那条微博,虽然看起来是在祝贺蒸汽平台,但明眼人都能看出来,他是在暗讽蒸汽平台和之前索任互娱做的比赛一样,也因此,这条微博很快在游戏玩家圈子里传播开来,大家争执不下。
“要是蒸汽平台最后真的收不了场那倒没关系,但是如果蒸汽平台做出来,那你这句话可是要得罪人的。”
申谷树年纪大一些,经历的也多一点,不想尹臻思这般血气方刚,即便背靠硬核科技,申谷树还是低调做人,不轻易得罪其他人。
其实尹臻思的想法,申谷树也清楚,年纪轻轻就加入了硬核科技,在最优秀的龙骑兵工作室担任制作人,换谁都会有那么一点儿骄傲,而现在,初音游戏的蒸汽平台,毫无疑问是现有的几家大厂,和主机平台的竞争对手,尹臻思站在自己的立场发声嘲讽也不奇怪。
甚至在硬核科技内部,对于蒸汽平台,也大多嗤之以鼻。
经典游戏?那不过是被时代淘汰了的老掉牙游戏罢了。
大厂联合?这些公司的作品销量百分之九十都在主机平台,PC不过是零头而已。
独立游戏?这种简单的游戏也就图个新鲜猎奇,根本不是正经游戏的对手。
在硬核科技的许多员工眼中,蒸汽平台和初音游戏根本不足为惧,他们眼中的对手其实只有索任互娱。
但申谷树不这么认为,如果说《最后的生还者》还可以说是初音游戏将目前的游戏类型做到了极致的话,《荒野之息》就完全是颠覆现有游戏类型的作品,足以在游戏史上留名,从这两款游戏,就能看出初音游戏强大的制作实力和不拘一格的创意。
要申谷树来说,初音游戏才是最应该重视的对手。
顶点
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405章。探索队列
初音游戏。
徐睿没太关注网上的评论,他正在专注于蒸汽平台的建设和《怪物猎人》的开发。
“又有两家公司向我们发来了合作邀请,是主攻策略类游戏的矛盾游戏和擅长开发射击游戏的生化软件公司。”
霍洛斐有些开心地将几份文件递给徐睿,徐睿在初音游戏有一个工位,不过他基本不在这边办公,工位也显得有些空旷,但此时,工位上满是文件,都是各大游戏厂商投递过来的合作意向书。
蒸汽平台的开发是在《荒野之息》完成之后,徐睿觉得应该开发一个综合性的游戏平台,将来也可以不依靠主机厂商,独自在游戏圈子里立足,于是便构思了这个平台,平台的开发很简单,但最重要的工作却是联络各大厂商。
毕竟一个综合性的游戏平台,最重要的就是看游戏的数量和质量。
在《荒野之息》发行过程中,徐睿和霍洛斐也接触了许多公司,因此,在平台刚开始建立的时候,就得到了一些厂商的支持。
当然,这其中更大的原因是PC平台的游戏销量普遍不佳,对于全平台发行的游戏厂商而言,PC游戏的销量真的就只是主机销量的零头。
毕竟一台两千块的主机就能在保证画面质量的情况下,流畅运行市面上所有的游戏,而两千块的电脑怕是多开几个网页都嫌卡,想要达到主机同样的画面和运行水平,至少价格要两到三倍。
所以,大部分的轻度游戏玩家都是买一台主机完事儿,便宜实惠。
PC上更多的是网络游戏。
在这种情况下,全平台厂商给蒸汽平台弄一份也不是什么麻烦事,既可以拓宽线上渠道,又能赚一个人情,何乐而不为。
至于那些历史悠久的厂商,初音游戏免费提供了移植服务,能让他们的旧作重新登上PC平台发光发热,更是值得合作。
原本,在平台尚未开启之后,很多厂商还处于观望态度,没有拒绝初音游戏的合作邀请,但也没有立刻就着手进行,直到平台正式上线,主播们的展示得到了大众的好评,他们才开始尝试合作。
四月下旬,蒸汽平台结束了先期测试,正式版直接上线运营。
肖潇立刻将自己的初音视频网账号绑定。
在商店逛了一圈,肖潇很快发现了一个推荐功能叫做“推荐队列”。
点击开启队列,就能进行一系列的游戏推荐展示,肖潇本着尝试一番的想法,点了进去。
第一个游戏就是一个赛车类的游戏,不同于其他的赛车游戏使用的是超跑和豪车,这个游戏几乎都是拉力赛的跑车,充满尘土的意味。
肖潇看到这款游戏的名字旁边就是评价,在三百五十多个评价之中,显示的是“多半好评”。
往下看了看,在一系列的游戏信息,DLC资讯后,是一些玩家的评价。
不同于其他平台的游戏评价的是,这上面所有的评价都标注了玩家的游戏时间,肖潇可以进行筛选,屏蔽掉游戏时间一个小时以下的,或者单独筛选出几百小时的。
甚至,这些评论还会显示是玩家玩了多久之后发出的。
比如肖潇就看到有个评论。
【北山车神】:赛道全是尘土,车也都是破车,驾驶手感很辣鸡,后悔买了这游戏(评论于1小时)
【北山车神】:卧槽,这游戏真好玩!(评论于6小时)。
可以看到,有的玩家是刚开始觉得不好玩,但玩了一段时间就觉得很有趣,这说明游戏可能前期存在劝退期。
很快,肖潇发现,还能点进评论的玩家的主页,这里会显示他拥有的游戏和游戏时长,获得的成就等,肖潇尝试了一下自己的页面,发现可以选择展示或者隐藏。
又回到推荐队列,进入到下一个游戏的方式就是点击界面里的四个选项之一。
加入购物车,加入愿望单,不感兴趣和下一个。
加入购物车很好理解,至于愿望单,肖潇看了看,发现这是类似于购物清单的东西,当他把一款游戏加入愿望单之后,就会接收到有关这款游戏的消息,比如打折降价和更新消息之类的,简而言之,是类似收藏夹的东西。
不感兴趣点击之后没有什么特别的,但从事互联网行业的肖潇敏锐地觉察到了这可能是建立用户画像的一个环节,通过玩家们浏览这些队列的选择,看出他们的喜好,从而进行更有针对性的推荐。
而单纯的下一个,也是一种选择,表示玩家可能对这种类型的游戏暂时没有兴趣,但也并不讨厌。
想到这里,肖潇很快就联想到了初音视频网的动画标签系统,通过动画标签,初音视频网就能进行精准的推送,而对于游戏而已,标签化的智能推荐似乎更为简单。
为了测试,他在接下来的队列之中就相对选择得更加极端,几乎不会直接选下一个,而是更多的选择不感兴趣或是加入愿望单,当然,也直接将一款游戏添加进了购物车。
第一个队列里的游戏五花八门,从竞速游戏到RPG,从文字冒险到FPS,看起来就像是初步建立肖潇这个玩家的喜好的队列系统。
令肖潇意外的是,在完成了这个队列中的十款游戏后,他还获得了一张卡牌,根据说明这些卡牌是平台的收集要素,集合特定款式的之后就能兑换徽章,悬挂在自己的个人主页上,算是一个调动用户活跃度的小玩意儿。
完成了第一个队列,他立刻又开始了第二个队列,这一次,推荐的游戏明显就有了指向性,十款游戏里,肖潇有三款都加入了愿望单,其他的七款也都还可以接受,但没有很明确的想玩的想法。
同时,平台也告诉肖潇,只有每天第一次探索队列才能获得卡牌掉落,同时,玩游戏也能够获得对应的卡牌。
身为互联网从业者,这个推荐机制引起了他的兴趣,就在肖潇第三次进入队列的时候,他赫然发现了一个熟悉的独立游戏的名字。
“已经有人上传了?”
肖潇感到十分惊讶。
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406章。定价
这个名叫《天山神剑录》的武侠类RPG游戏出自一个叫做洛书的独立游戏工作室,他们之前的作品起名也是类似的风格,走的都是武侠江湖的世界背景,一脉相承,对于喜好这一块的玩家而言,口碑不错。
当然,也有人觉得这些RPG游戏性不高,战斗系统单一,各种要素也是换汤不换药,每一作认真雕琢的也就只有剧情而已。
总之,《天山神剑录》这部作品肖潇之前听到是已经开发了一年多,如今正好赶上了独立游戏大奖,看来工作室是想要靠着积累的优势先人一步。
在短短的几天时间里,这部《天山神剑录》就已经卖出了一千份,要知道,洛书工作室之前的作品,每一部总共也就只能卖不到两千份,名副其实的用爱发电。
由于先发优势,搭配上蒸汽平台本身不断增长的用户群,《天山神剑录》的销售很快就达到了历史最高。
肖潇浏览了一会儿评价,《天山神剑录》的评价是多半好评,玩家们总结出来的观点也和之前差不多。
他把这个截图发到了那个独立游戏制作群里。
【热情蛋炒饭】:【图片】洛书的这游戏卖得还挺好的啊。
【蓝色暴风雨】:这才几天,就卖了一千份了?这销量假的吧?
【风干的卫生纸】:我也觉得假,可能是像直播平台一样后台乘了个倍率的,现在蒸汽平台注册人数才多少人啊。
【金黄月亮】:醒醒,蒸汽平台现在注册人数早就超过两千万了,初音视频网的账号谁没有,就一个绑定的事情而已,就算不提这些,光是那手游和页游的玩家绑定一下账号,就是上千万的用户,倒不如说千万级用户,洛书的游戏才卖了一千份已经算很惨了。
【洛书…搬砖工】:【图片】这是我们后台的截图,的确是卖了一千份,下个月十号就能收到平台分成过来的钱了。
【热情蛋炒饭】:搬砖叔好久不见啊,你们怎么没把之前的几部作品都一起放上去,好歹能卖点。
【洛书…搬砖工】:已经在弄了,还得等蒸汽平台那边的审核,估计下个月就有了吧。
【牛肉拉面】:卧槽,这么爽,看来这个蒸汽平台,好像有点赚啊,我要不要也上传一下。
很快,群里那些质疑蒸汽平台的声音就被一张张截图的打脸给淹没了,制作者们对于蒸汽平台多了几分信心,毕竟大家都有一个中彩票的梦,假如自己的作品突然就在蒸汽平台上火了,那岂不是美滋滋。
原本在最初,其实很多人都觉得,蒸汽平台上的销量应该只是个添头,大奖的奖金和一些推广才是最主要的,但现在看来,只要作品能卖上几千份,那完全就够本了。
去年PC上的游戏销量最高的还不到一百万份,这主要是由于主机分流的原因,但独立游戏可没有主机版本,如果质量够好,那么别说几千份,上万,十万份也完全可以期待!
肖潇想到这里,也不禁产生了一丝期待,他原本准备今天加班加点完成新游戏的设定工作,但转念一想,便把自己之前创作的几个游戏找了出来,逐一上传到蒸汽平台。
上传界面更像是肖潇工作时候的界面,他需要上传一整套文件,源代码,用户文档,制作者联系方式,版权所有证明资料等,还需要撰写介绍语,上传游戏截图,最后就是定价。
肖潇还注意到了一条提示,那就是上传者的定价并不一定是游戏的最终售价,当审核通过之后,蒸汽平台的人员将会联系肖潇,确定最终的定价。
就好像肖潇如果标注999元,这肯定是过高的定价,不论是作为噱头吸引人,还是单纯的手误,蒸汽平台都并不会审核通过。
另外,有关游戏定价,合作条款里还有一条是假如今后有促销,平台也会在征得创作者同意的情况下才进行。
“促销?”
这一条引起了肖潇的注意,这意思是蒸汽平台上的促销并不一定是由制作者决定的,而是平台也会定期开展促销,这比起网购平台,更像是大型超市。
另外,在定价这里,蒸汽平台还给出了一定的参考区间,比如根据游戏的规模,制作成本,游戏时长等。
肖潇的几个游戏定价都不高,和在网上售卖的时候差不多,都是二十到三十的水平,独立游戏的价格大多都在百元以下徘徊,毕竟三百块就能买到一款大厂精心制作的大作,要是独立游戏也这个定价,根本没有人会买。
一一上传完毕,时间已经到了深夜,肖潇有些疲惫,但又满怀着期待。
这样的场景还发生在很多独立游戏制作人的身上。
。。。。。。
一周后,肖潇这段时间都在苦思冥想游戏的设计,并且在着手进行开发,最终他选择的是自己最擅长的平台跳跃,这种游戏即使用最简单的素材也可以让玩家接受,只要拥有精巧的设计,哪怕是简单的线条构成的画面都无所谓。
在设计中,游戏将会有四个关卡,两个隐藏关卡,就规模而言不算庞大,六个月的时间足够完成。
到了这个时候,肖潇对于独立游戏大奖的念想已经没有多少了,他只想做出有趣的游戏,因为蒸汽平台向这些独立游戏制作者展示了,只要游戏有趣,那么在这个平台上就能大卖,赚取的收入远超过各种奖金。
肖潇停下手头的工作,打开了蒸汽平台的创作者后台,这里,可以显示他目前的通过审核的游戏的销量,评价等,肖潇目前通过了五款游戏,总共累计销量不到一千份,评价也从褒贬不一到多半好评之间徘徊,其中卖的最多的就是一款平台跳跃类游戏,一共卖了两百份,算是这五款游戏的销量最高的,也是促成肖潇决定制作平台跳跃游戏的原因。
这些游戏分成之后,肖潇可以拿到一万多的收入,比起之前在网上售卖要多出不少收入,更重要的时候,肖潇能够直接看到玩家们的反馈,知道自己的缺点和优点,而在微博宣传的时候,他根本分不出哪些人是真正的玩家,哪些是跟风黑的云玩家。
对制作者而言,这样的反馈更加重要。
顶点
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407章。黎明卿
王泽有些惴惴不安地拆开包裹,当泡沫纸撕开,露出里面他熟悉的可爱形象时,王泽才终于安心下来。
这是《来自深渊》最后一卷的BD光盘,附赠了“黎明篇”的动画内容。
现在已经是四月,而这部光盘应该是三月一号发售的。
光盘自然不可能运输了一个月才到王泽的手中,这主要是因为买不到。
在预定开启的当天,存货就直接售罄,王泽根本抢不到,后续的几波再版,他也没能得手,等到王泽买到手的时候,就已经是一个月过去了。
在三月的时候,二手网站上贩卖“黎明篇”光盘的价格甚至翻了四五倍,也正因此,除开最后一卷,卷均销量有五万多的《来自深渊》,最后一卷销量陡然突破了十万,算是动画界难得一见的现象。
期间,王诗雅也提过,要不要直接买二手的光盘算了,但王泽觉得,这不是钱的问题,而是态度问题,不能放任那些倒货的人赚钱,王诗雅自然就没有再提了。
当然,王泽这其中也有一点小心思,他和王诗雅约好了要找个地方一起看,如果买二手的,总觉得缺乏了一点仪式感。
拿到了光盘,王泽拍了个照片,发给王诗雅。
【苏杭养老院】:哇,终于倒货了哎,厉害了。
【铁骨铮铮】:总算是到了,我这段时间都不敢逛论坛,看动漫群的讨论,生怕剧透。
【苏杭养老院】:那现在可以看了,等等,不行不行,你不能自己偷偷看,这样吧,我们周六去那家网咖,就是我们第一
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