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职游之虚与现实-第25部分
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经过近一个礼拜的努力,不仅10万铜币消耗了大半,植木制造术也顺利提升到了第三个层次的‘精湛’级。得益于此,凛成为了涧广邑名副其实的第一植木制造师,在整个夷水城也属前数,成为涧广邑的小名人的同时树立了些许名声。
“大哥,等你好久了。”
“……”
刚上线,凛就被早等在城门附近的好几个玩家围住了,而且等级都不低。
“材料准备好了,双份没错吧?你有多少‘神’?全给我做吧。”
“什么叫全叫你做?我不用做啊?”
“对啊,我还要做……”
“我也……”
未开始,几个人就吵起来了,看架势,要不是城里不让pk,估计都打起来了。凛看着围观的人越来越多,头疼了,不得不开声道:“各位,不用争了,老规矩,一人三件,双倍价就五件,再多的话,给多少都不做。希望大家体谅下。”
“三件啊……”
“翻倍就翻倍,做五件,呐,材料都在这!”
“行啊,三件!”
“三件!做三件!”
“稍等,一个个来,你的三件……”
凛呼了口气,接过靠的最近的一个玩家的一堆材料,开始动手。这时候,能找上门的一般都是制造100品以上法杖的玩家了,他们带来的材料,几乎都是涧广邑没有出产的材料。不过,这两天凛已经做过不少类似的装备,倒也轻驾就熟。
1个,2个,3个……
井然有序地忙碌近一小时,20点‘神’很快就消耗完了。包括制品在内,一共制作了100次,凛眼都酸了。最后一件成品制成后,他用力眨了两下眼皮:“好了各位,今天就到这了,赶不上的朋友,不好意思,只能下次再来了,抱歉。”
“没啦?靠,那我呢,我的还没做!”
“我的也没有啊……”
“对不起,剩下的‘神’不够了。”凛看一眼,送走了大概十个人,还有三、五个不愿意离开,于是耐着性子解释:“硬要做可以,质量不包。”
几个玩家面面相觑。
“如果没意外,我明天还在这,会优先给几位留着‘神’……”凛放低了声音:“可以先跟各位做个约定,这样,我……”诚恳地做过约定后,几人大概是感觉到了凛对众人的善意以及他负责任的态度,终于是比较满意了,各自离开。
人在人际交往中,无非就想得到应有尊重。一旦觉得自己被人所尊重,通常情况下,多数人都会愿意做出让步,甚至是配合。凛想要做一个成功的商人,深谙其理。这也是为了更好地赚取客户的好感,从而获得更大收获的小技巧之一。
“每天来都看你忙得不行。”
等人散的差不多,有个穿着灰衣,看起来并不起眼的玩家走了过来,笑着调侃道:“凛霄大师。”
“养家糊口不容易。”
“哈,谁信啊。”青年看起来和凛却是相熟的样子,笑意温文:“怎么样?还要摆啊?”
“没办法,材料带了吗?”
“喏,100份。”
“嗯,稍等一会……”凛接过材料,心情稍好。对方显然是有心的,已经将材料分好类,全然不用他再多费精力。
“话说,你好有钱。”
“啊?”
“我认识的制造师里面,除了那些御用的,就没人舍得买工具。”
“我比较懒……”
凛随口搪塞,说不肉痛却假。商店的制作台只收取很低的手续费,而租用一套制造工具,虽然可以随时随地的进行制作操作,却需要交纳2倍的价格。什么概念?如果现在制作100品装备,在制作台要1个铜币,租用工具在外制作,就要交2铜币……当然,对于凛而言,这一天下来多交的几十个铜币也不会白交。首先,材料店外已经成为了制造师的聚集地,人满为患,不利于提高知名度;其次,收材料的最佳位置一般就在城门口和传送阵旁,而传送阵周边摊位多,杂乱,一个人的话,不如城门口醒目;最后,也是最重要的一点,他有别的制造师没有的‘材料多、全’的优势。材料多,他可以事先加工材料,在别人交原料的时候,用事先加工好的材料制作装备,省了额外的材料加工费。
“好了!”
“嗯,等我会啊。”青年接过造好的20多件装备,挥挥手离开。
“好。”
按照约定,凛在原地一边喊话收材料,一边等待青年的归来。不过也没等多久,大概就十五分钟左右,他还没收到一个材料,后者就返回了,看起来挺高兴的样子,笑意盈盈。凛心里有点数,侧目问:“怎么?又出了什么好东西?”
“6个绿的,2个蓝的。”
青年说着,就将鉴别好的装备分别展示了。
与游戏刚开测时不一样,单属性也就是绿装的出产率,在100品左右的装备中已经不稀奇。凛自动略过,然后看向两件蓝装,接着眉头一挑。
“灰烬法杖。燃木经过烧制,留下了最精华的一部分骨枝,灼热的灵气如同火焰。”
“五行:火。”
“属性:3智慧。”
“特性:3%火系灵术效果。”
“特效:无。”
“特技:无。”
“综合品质:118。”
第一把就是极品的火灵术士专用法杖。按照现在的市价,估计能卖500块。仅这一把,青年就把今天材料的钱赚回来了。
凛再看向另外一把。
“灰烬法杖。燃木经过烧制,留下了最精华的一部分骨枝,灼热的灵气如同火焰。”
“五行:火。”
“属性:3力量。”
“特性:3%火系灵术效果。”
“特效:无。”
“特技:无。”
“综合品质:115。”
虽然与第一把的区别只是绿色属性由智慧变成了力量,但灵术士对于力量的要求远不如智慧来的高。上一条法杖是纯火灵术士装备,具有保留改造的价值,而这一件,基本就是过度装备。综合而言,价值估计只相当前者的4/5分之1。当然,这也已经赚大了。要知道,制造一件装备的成本,加上凛额外收取的酬劳,大概也只是10块钱出头。
凛点点头:“不错啊,真被你刷出来了。”
青年很愉快地笑了:“对啊,我也没想到,还准备了一堆材料呐。这样吧,团里的就不拿了,这些剩下的都送给你了。”说完后,他真的向凛提出了交易要求,然后一下就丢了上百份各种各样的材料上来,干脆利索,没有一点儿犹豫。
“我可不客气。”
凛说到做到,全收下了。反正对方是有钱的主――青年的具体身份,他并不是很清楚,但根据对方偶尔谈话透露,应该是个团队的领袖,不缺钱。这点材料对普通玩家而言,怎么得也值个百来块钱,但对青年来说,根本就不放在眼里。
“客气什么,我还要谢谢你的,要不是你,我要个火棍还不知道要刷到什么时候。”
“是你运气好。”
“我不这样觉得哦。”青年看了凛一眼,有点犹豫:“其实啊,有个问题,我一直有点奇怪,就是不知道该不该问。”
“啊?”
“我问了,你不会生气吧?”
“你是老板,随便说。”
“这样就没意思了。这样,我说出来,你要是不高兴,当我没说,行不?”
“可以,这有什么。”
凛有点好笑,点下头。说实话,他能与青年结交,很大程度上就在于他那与别的有钱人截然不同的会顾忌他人感受的良好素养。
“呃――”
青年看起来有点不好意思,边说边留意凛的反应:“据我所知,到昨天为止,整个涧广邑有3级法杖制造术的人就11个,包括我们团里的‘小飞’在内,6个是团队养的,只有5个是散人,你也是其中之一……”见凛认真倾听的样子,他继续说:“你也知道,‘神’有限,我想刷个好点的烧火棍,一天刷个100把都不多,靠‘小飞’肯定不够的。”
1天100把?凛翻白眼。果然有钱人。
“其实,你知道,我有自己的团队,对装备的需求量很大,在找你之前,除了别的团队的,其他制造师我都找过了,但是……”
迟疑了下,青年看着凛没什么特别的反应:“但是,包括‘小飞’在内,我前前后后,总共刷了不下1000件装备,可是……”目光稍稍有点凝固,青年如是说:“这1000多件装备里,出绿装和蓝装的几率,还不如你做的100把法杖多!”
凛耸耸肩,不以为意:“几率这回事,时高时低……”
青年点了点头:“是的!其实我对游戏的也有研究,几率这东西确实很神奇,不过……”话锋一转,青年突然变得有点严肃:“1000多次的样本,不小了,我团队里有专门做数据分析的就做过统计。低品质的装备不说,100品左右的装备,刷出绿装的几率大概是10%,蓝装还要少的多,估计还得减半。而你呢?我在你这做了大概100把法杖吧?绿装的几率都快4分之1了,还有至少10把蓝杖!”
“足足4倍的几率,难道真的只是运气问题?”
………………………………
第五十四章 挑战
仅仅只是运气问题?
由于极少鉴灵装备,如果不是青年提醒,凛根本不知道自己制造的法杖的非白板率会那么高。不过,就算得知了这一结果,他也真的无法解答青年的疑问,因为连他自己都解释不清个中缘由。最后,与青年的探讨自然也只能无果而终。
虽然一脸的遗憾,但青年还是很理解地表达了自己对凛的信任。
“你知道‘因果’值?”
“什么?”
“‘因果’值。”
“听过,好像有人做任务的时候得过,隐藏属性?”
“其它的,我实在想不到,我只有‘因果’值比别人高一点,你可以试一试。嗯,方便的话,有测试的数据给我一份。”
“好!谢谢你愿意告诉我这个信息,很宝贵!我现在就回去让人测试一下,如果有消息,一定在第一时间就告诉你!”
“……”
凛目送青年带着一些兴奋离开,觉得这家伙还挺值得交往。当然,凛也不会真的那么单纯的好心。刷装备这种测试,数量越多样本越大,结果也就越准确,自己虽然有点家底,可刷个一两百件还可以,要是一千几百件的还真受不起。卖对方一个面子的同时又可以得到测试结果,何乐而不为?反正,如果‘因果’值是游戏正常设定,曝光也只是迟早问题。
难道真的是‘因果’值?
怎么说也是和38万等价的奖励……是不是等价还不好说,只不过,如果那个经理没有坑人,那么这100点‘因果’值总不会是摆设吧?而如果真是‘因果’值影响,那,不就等于说‘因果’值=幸运值?100点‘因果’值提高4倍幸运值?
如果是这样,凛回头一定给那经理烧几株高香。
要不,试试?
凛瞄向卖剩下的两把月盈法杖。其余的法杖,低级的直接处理了,高级的供不应求,唯有这两把东西虽是低级装备却消耗了不少稀有材料,低价卖很不划算。凛算算,按照现在月花藤的市价,一把月盈最少要卖150铜币才能回本。
谁会要啊?
然而,即使是十块八块的事,可降价卖的话,凛又实在不甘心,于是就一直留到了现在。现在想想,反正都是亏了,亏二、三十块和亏十几二十,貌似没差……犹豫转瞬即逝,他立即前往商店,同时留意着市场上的商人的收售情况。
其实,从早上开始,凛就注意到了。
今天之前,收购材料的计划进行的都很顺利,平均一天下来,可以花掉至少5000铜币。可是,今天上线直到现在,除了帮人制造法杖赚到的一些材料外,只有寥寥几个散户找上门来,其中1个在问价后还走了。这现象,可相当反常。
随后,担心的事情到底还是发生了。
当凛边走边看地一路来到材料店外,才发现,大小商人们收购材料的价格,与昨天相比已经发生了翻天覆地的变化。
“3:1收毛皮!不限量!”
“天价收原矿,原矿,原矿,2:1啊2:1,有多少要多少……”
“高价收点骨甲,不分类统一2:1,只收一小时!”
……
半天前,凛按照所有材料3:1的统一价进行的收购,不能说生意红火,但至少是收货不断,而现在…凛有点迷惑了。
涧广邑的中、大商人不多,且彼此都算面善。
在游戏中,作为明智的商人,对恶意竞价非常忌惮。那种市场价明明是1块,你偏偏要出1块1,然后别人跟着你1块1的时候,你又1块2……这样的恶性抬价竞争,通常会遭到同行唾弃。维持市场稳定,不轻易打破平衡,这是属于高级商人之间的默契。
所以,之前虽然也有一些玩家会按类似2:1这样的‘高’比例收材料,但绝大部分是散人,资金有限,影响非常小。
而现在,显然不是个例。
整个市场在一夜之间发生了翻天覆地的变化,解释只有2个。第一,游戏问题。比如维护更新后,某些物品需求出现了巨大波动,然后其价值在短时间里随之暴涨暴跌;第二,则是有一股巨大的资本力量介入,直接打破了市场的秩序。
据凛所知,游戏在最近并没有任何更新,也没听说过有什么bug……如果说,真出现了一个足以影响游戏市场的bug,游戏代理到现在还没有反应过来,那就有点无稽了。即是说,最大的可能性……将月盈法杖的事撇到一边,凛在中心广场边驻足。
“商龙天下无限收材料,全区最高价2:1,长期有效!”
……
在传送阵的周围,3个以3人为数的小队,以三角之势占据着最显眼的地方。其中,2人负责帮1人占位,喊话内容一字不差。
凛的心凉了半截。
虽然之前已经做好了心理准备,但是,对手……根本不算是对手,因为自己压根就没资格跟对方竞争。恰当的说法,应该是大鳄。如同现实中的资本大鳄一样,游戏里,这些人就是游戏大鳄――以绝对的资本力量碾压竞争者的势力。
不错,就是势力。这也是让凛绝望的原因。游戏当中,绝大部分的商人都是散人,几人的小团队不少,但十几人的已经不多。而对方,小则是一个几十上百万资本的工作室,大则,其本质,很可能就是一个有着千百万资产的公司!
凛算算,想要撬动一个服的材料市场,三、两万根本不够塞牙缝,十万、八万也许能掀起点小浪花,但绝对会在极短的时间内就被市场的反扑给拍死!要在短时间内产生巨大的市场变动,至少得投入上百万的资金,才有可能做到!
如果对方是收个三、两小时就撤走的商队,根本就不可能让整个涧广邑的材料市场凭空上跳50%。至少,他们至少已经介入了市场半天时间!什么概念?价钱一下提高了50%,前期一定会吸引大批的玩家抢卖,单单吃下前面几小时的一批货,凛估计就得十几万!而到现在,假设他们真的从昨晚开始就一刻不停的收货,几十万的资金都未必够用。
然而,现在他们还在不断吃进,丝毫感觉不出压力。
凛有点头疼了。
从某种意义上来说,对方的做法,之于普通商人而言,也不全是害处。比如,现在凛手上就有大批的材料,对方把价格抬高后,如果他选择在这个时候就退出然后清仓,利润不说50%,30%左右没问题。即是说,如果材料的收价是一万,那么,选择卖给对方的话,赚个3000多不难,但……天下没有免费的午餐。资本吞并,无非就是将竞争者赶尽杀绝,然后自己控制整个市场,达到垄断的目的。而要完成这一过程,第一步,也是最重要的一步,就是哄抬物价。
当物价暴涨,对于既有者而言,确实会在短时间内赚到一笔可观的利润,但随之而来的,就是物品短缺造成的整体市场价格的上涨。抽身而退是明智的选择,但商人只吃一笔是不会发财的。如果此时选择继续进入市场,那么,你就会发现,成本已经大增,而利润,却被压制到了最低。久而久之,大部分商人的资金会在不知不觉中停滞,以至于无法运转,最后不得不退出。这还算好的,如果遇上狠毒的资本家,最后一步,直接将市场一脚踹倒,那么,就得死人了。
最直观的,莫过于前两年的股市。
凛现在手里的材料,就相当于一个在低价时候收购的优质股,而现在,等于有人出钱一下将这只股票的股价抬高了。好还是不好?当然好,因为凛相当于一下就赚了一大笔钱――前提是在赚钱的时候卖掉。赚了钱,要不要继续买?
结果无非就2种。买或者不买。后者自然不用说,最明智。但如果你想继续赚钱,那就得继续买!买的结果怎么样?当整个市场的价格都上涨了,继续买进的话,成本也要增大,那,等于之前赚到的利润,还是原原本本地贴了回去。
而且,到这个时候,有没有利润,有多少利润,已经由不得你控制!因为,这已经陷入了资本投入的恶性循环当中。因为资本有限,想买,就得先卖,要卖,利润就完全看那些资本家的脸色。没有利润,资金就得被压,再想买?行,继续投入!当砸锅卖铁将一切都投入其中,真的一无所有了,榨不出一点油了,那么,紧随而来的就是任人鱼肉了!
凛的大脑急速运转。
居安思危没错,但是,市场经济何其复杂?如果三言两语就能说清,就不会出现经济学这样的研究课了。想归想,可游戏毕竟是游戏,这个叫‘商龙天下’的团队肯定没有想象中的那么牛逼,他们的目的,应该只是想要通过最原始的经济打压,挤走大部分材料商人,从而获得整个材料市场的主导地位而已。以他们目前显露出来的雄厚资本,确实够格了。
怎么办?
凛下意识地抿嘴。虽然现在就下结论还嫌太早了点,不过,即便需要进一步的后续观察,但是,有备无患总不会错。
正如在动荡的股市里照样会有普通人能赚到钱一样,脑子好使、保持理智是不二法则……可是,还有个比较严重的问题。游戏不比现实,现实里,犯法要冒极大的风险或者成本,但在游戏的虚拟世界里……说不定,会惹上点麻烦。
………………………………
第五十五章 商霸
事实上,麻烦来得比想象中还要更快。
作为垄断的第一步,方法有很多,但在资金足够雄厚的前提下,哄抬市价从而增加成本,绝对是其中一个行之有效的方法。这就意味着,如果胆子够大,前期的收购在很大程度上还是会有极大的利润。当然,还必须对市场的需求有一定的了解,必须对物品的真实价值有相当程度的认知,只有这样,才能对‘垄断者’的最终定价有个大概的定位。
正如十几年前的那场抢醋事件一个道理。原本1块钱一瓶的醋,因为一场流行病造成的恐慌被人为地哄抬到几十乃至上百块,价钱在几天内瞬间抬高了几十乃至上百倍,可最后呢?当留言被澄清,不到一个礼拜,价格又瞬间掉了下来。
想想,几十上百倍的利润,多少人一夜暴富?可现实呢?却也有人为之倾家荡产……决定市场价格的,终究只是物品本身的价值。除了个别的极端例子之外,价格有可能因为各种炒作而虚高,但终究会恢复到与其价值相符的位置。
这道理,在游戏的材料市场中同样适用。低级材料终究只是低级材料,即使大部分玩家都需要,但总会有个心理价位。几毛钱的东西,涨到一、两块或许还可以勉强接受,可一旦涨到10块20块,凛相信,只要不是傻子都会望而却步。
那么,具体价位是多少呢?
凛说不准,不过,他却知道,影响价格的主因无非就两方面,一供,一需。虽然具体研究起来有点复杂,但眼下却有一个最亮的指路灯――商龙天下。通常来说,除非是损人不利己的恶意打压报复,不然,垄断、经济制裁等等商业竞争手段的最终目的,无非就是盈利。如果这个‘商龙天下’还没有利害到不在乎钱的程度,那么,它的收购价里面就必然藏有一定的利润。因为需要抢占市场,这个利润在垄断前期可能不会有多高,但区别于散人和小团队,因为资金充足的关系,通过薄利多销的销售方式,这些大型的商业团队在大量的收售过程中,仍然会获得不错的利润。
这里,又涉及一个值不值的问题。
如果利润是20%,那么,凛投入的1万块,就能获得2000块的回报,可要是利润只有10%甚至更低,那么对于散户的商人来说就太低了,还不如去搬几天砖……资本在商业竞争中造成的影响,高下立判。即使是5%的利润,对
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