友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之致命利刃-第199部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
九龙会近战团承担起了攻坚的角色,失去了铁浮屠大队的强力推进能力,他们瞬间就感到了来自前方的压力,尽管蛮族大军的主力到来前还有相当一段时间,但是九龙会的玩家十分清楚,一旦他们开始这场一往无前的冲锋,从他们杀入敌阵面对蛮族大军的主力开始,直到他们全体阵亡也不过是十来分钟的事。
由于九龙会的玩家冲得实在太快,他们左右两侧没有友军然后,直接从三个方向面对了蛮族步兵战团的进攻。然而这样一来蛮族步兵战团的注意力也被他们完全拉了过来,甚至由于从两边对九龙会战团进攻,不经意间便将侧翼暴露给了后面跟上的玩家。
在九龙会玩家的鼓舞之下,整个二号防线左侧的公会全部冲了出来,进行了异常猛烈的突击行动。而后方三号防线的阵地指挥官也注意到了这边的异动,他们瞬间就抓住了这个机会,将大量的重火力覆盖了过来,为这些进攻的玩家提供了远程火力掩护。
而此刻另一边的卧虎藏龙也没有闲着,虽然他们没有九龙会那么丧心病狂的突围能力,但他们依靠着青子衿稳扎稳打的指挥,一步步地顺着山道反推到了蛮族大军偷袭的洞口。在牺牲了一个混编战团之后,他们总算是占领了洞口附近的区域,利用这里布下了简单的伏击圈,等着那些试图冲出来突袭的蛮族士兵。
与九龙会那种最后狂欢式的进攻不同,青子衿更想做到的是在这场大战中压榨每一个玩家最大的作用。他在不必要的情况下从来不会浪费任何一个玩家,将每个战团的生存能力放在了首位,那怕打起来显得猥琐一点他也丝毫不在意。
这样的战术相比九龙会那种霸道的进攻多少会显得不够大气,但不得不说的是他这样的做法才是更加符合战争中的正确选择。毕竟在这种纯粹拼人数的战斗中,交战双方的战损比例会直接影响后期的胜负倾向,多一个人就是多一份胜算。
蛮族大军似乎也察觉到了卧虎藏龙这边是一块硬骨头,他们原本打算利用这个山道进行出其不意的突击,然而却被无事生非提前知道,然后又在卧虎藏龙拼死抵抗之下被拖入了持久战,当前的形式对他们来说已经越来越危险。
青子衿察觉到了这些蛮族突击部队的进攻频率越来越慢,先前还会利用一些猛攻战术试图撕开玄甲团的封锁,但渐渐地他们就开始一种一击即退的战术。由于卧虎藏龙的玩家也只能守在洞口处,因此他们根本不知道这批偷袭的蛮族战团到底在做什么。
察觉到不对劲之后,青子衿便将注意力转向了另一边的正面战场上,二号防线左侧由于九龙会的突击,那些蛮族步兵战团已经被牢牢吸住,双方都在相互抵消着,已经可以看到他们两边都只剩下两个方阵的纵深。
而右边由卧虎藏龙防御的战线上,却诡异地依然囤积着大量的敌军。这些蛮族步兵方阵虽然看起来杂乱无章,但是可以看得出他们相互之间也存在着轮换,正在不断地消减着卧虎藏龙的正面防线。
看到这里,青子衿猛地一愣,忽然意识到这些依然留在山洞里的蛮族士兵,或许只是一批留下来吸引火力的残兵。而真正的偷袭主力部队已经绕到了前方,对他们的正面阵地发起了进攻,并通过这种不温不火的方式慢慢将他们的警惕消磨掉。
青子衿终究还是慢了一步,他发现这个问题的时候,蛮族大军的前锋部队已经完成了全部的战线转移,而远处的主力大军也终于杀到,率先进入攻击范围的蛮族弓骑兵发起了他们拿手的冲刺抛射,在一号防线攻防战中大显神威的箭雨再次降临到了玩家的头上。
至此,二号防线的命运已经被决定,三号防线的火力支援也开始逐渐停止,那些被拆卸下来的重型器械被推入了城门之中,交战双方正式进入了最终的决战阶段。
………………………………
第五九一章:杀人诛心
二十分钟是二号防线的玩家交出的最后答卷,他们在蛮族大军主力的箭雨中硬撑了最后二十分钟,在倒下了将近一半玩家之后,终于将蛮族大军步兵战团的阵型完全打乱,他们拼尽了自己最后的一点战力,为这场激烈的防御战画下了圆满的句号。
而另一边依靠着山道进行防御的卧虎藏龙玩家,则在青子衿的指挥下坚持到了四十分钟之久,期间防线数次面临崩溃,然而他们愣是依靠着过人的意志逆推了回去,在保持阵线完整的情况下撑到了蛮族主力开进二号防线为止。
响声如雷的马蹄声从远处缓缓传来,作为先头部队的蛮族弓骑兵战团率先冲过了二号防线的防线,接着冲刺发动了属于弓骑兵的冲锋技能,将箭矢隔着三号防线朝玉泉关的防线倾泻过去。
玉泉关正面的城墙左右展开将近两公里,正面的广阔为止除了玩家修建的防御工事之外,几乎被蛮族主力大军完全铺开,他们的箭雨全部集中在城门正面,一轮下来如乌云压顶,瞬间就将守在城墙上的玩家吓得缩了回去。
这些弓骑兵方阵的阵型一如前锋部队的那样,以一种回环的方式进行轮换式的进攻,而且他们的人数更加多,箭雨的攻势连绵不断地朝着城墙射击,完全没有给这些玩家任何喘息的机会。
只是几分钟的功夫,玉泉关的城门正面就铺上了一层黑黝黝的箭矢,远远看上去毛茸茸一片,让玉泉关的城楼看上去仿佛某种怪异的巨兽。
站在山道上目睹这一幕的青子衿倒吸了一口凉气,他很清楚这种强度的进攻代表着什么,先前那些将他们打得晕头转向的蛮族前锋部队与之相比,根本就是主菜之前的开胃小菜,真正的蛮族大军主力拥有的战斗力此刻展现在他们眼前,让这些玩家没由来地升起了一股无力感,瞬间就士气大减。
然而现在这种形式下已经是箭在弦上不得不发,青子衿十分清楚这个道理,而作为总指挥的无事生非也十分清楚此刻应该做什么。
无事生非越过了城墙的防线,来到了左侧攻击相对较少的位置,他探头朝外看了一眼,似乎在计算着这批蛮族弓骑兵的进攻频率。
通过一号防线和二号防线的接触,他们基本已经掌握了这些蛮族弓骑兵的杀伤数据以及攻击持续的时间,在全力输出的情况下,他们最多只能维持五分钟的持续输出,就会进入技能冷却阶段,在这段时间内他们的箭囊出于填充读条之中,攻击也会随之停下。
然而无事生非并不打算等他们的进攻停止,因为他已经注意到了蛮族重骑兵开始朝着这边进攻,拿些被遗弃在一号防线上的攻城冲车被他们重新捡起,尽管其中大部分已经被浩然山庄的玩家拼死破坏掉,但依然留下了三台能够用的被拖了过来。
面对这第一轮的进攻,无事生非倒不是特别的担心,他们在撤离三号防线的时候并不是什么都没做,那些被安插在二号防线缓冲区的爆破机关被堆在了那里,只需要等到这些蛮族重骑兵靠近,就能立即让他们感受一下之前的冲击。
然而这些牵引着冲车前进的蛮族重骑兵并没有如无事生所愿,他们在接近三号防线的位置停了下来,重新调整了阵型靠近左侧的位置,似乎有意将右边的空档让出来,等着什么东西就位。
站在城墙上的无事生非对此是十分的费解,他的视线越过冲在前面的蛮族骑兵部队,看向了尚在二号防线进行修整的蛮族前锋部队残兵。这些仅剩三个战团的蛮族步兵方阵依然留在原地,丝毫没有前进的意图,似乎也没有让他们过来趟雷的打算。
就在无事生非越发费解的时候,依然留在右侧山道上坚守的青子衿发来了消息。无事生非随手点开,瞬间就瞪大了眼睛。
就在青子衿以为偷袭路线上的蛮族士兵已经是残兵的时候,一支精锐的黑甲狼骑兵从山洞里冲了出来,将负责防御的玄甲团杀得节节败退。然而这些黑甲狼骑兵似乎并没有打算将他们完全困死,而是有意地留给了他们一定的撤退位置。
青子衿本来就没打算跟他们拼得你死我活,因此当时就下达了撤退命令,等他们到达山脚下做好了迎击准备的时候,却发现这里并没有太多的蛮族士兵留守,反而然后出了一条通往三号防线的空档给他们。
到了这里青子衿才意识到自己上当了,蛮族大军的指挥官根本就没打算将他们赶尽杀绝,而是让他们从三号防线撤离,试探着无事生非这边的底细。
青子衿想明白这个道理之后,便给无事生非发来了一条信息,他们不打算继续后退,而是准备用最后的人手朝蛮族大军的弓骑兵方阵发起进攻。而这个过程中他们将不断发送坐标,为玉泉关内架设的投石器指引攻击位置。
面对青子衿这样的决心,无事生非却没有丝毫的欣喜,他不忍心告诉青子衿,不管他是朝三号防线撤离,还是向现在这样冲击蛮族大军的方阵,全都在对方的计算之内。
如果卧虎藏龙的玩家撤离到三号防线,那么紧随其后的黑甲狼骑兵将会借着穿插战术快速突破三号防线的雷区,这样一来爆破机关的杀伤效果就不能发挥到最大,反而会在这一轮的进攻中被清空殆尽。
而青子衿朝着弓骑兵进攻,则又会落入对方的另一个陷阱之中,他们看上去是在逼使蛮族大军后退,然后为玉泉关的重型器械指引了位置。然而他们终究是孤军深入,在蛮族大军的夹击之下瞬间就会被击杀。一旦玉泉关内的投石机开始进攻,就相当于主动暴露了它们的位置给对方,那些接下来对方远程攻击的重点将是这几个位置。
然而如果任由卧虎藏龙的玩家战死,对于本来就已经低迷的士气来说,无疑又是一次重大的打击。没有什么比得上看着自己的战友死在眼前,而自己却什么都做不到更加令人无力的了。
面对这种纠结的局面,无事生非只能用沉默来对应。他明白接下来必定遭到青子衿的怒火,然而相比另外两个选项,他宁愿所有的矛头都指向自己,也不愿意这么早掀开自己的底牌。
………………………………
第五九二章:先发动魔法卡的一方都容易输
冲入敌阵的青子衿没有等来任何支援,他看着玉泉关的方向呆呆地站了一阵,随后便明白了无事生非的意思。他只能无奈地长叹一口气,接受这样的结局。
眼看着玉泉关方向没有任何动静,蛮族大军的指挥官似乎也明白了原因,因此他们没有再跟青子衿他们客气,直接将后方的轻骑兵派出,只用了一轮冲刺就将卧虎藏龙的阵营打散,接着便是利用超高的机动性切割他们的阵型。
既然无事生非不上当,蛮族大军也没打算就这么干等着,前方负责拉车的重骑兵开始后退,将三台攻城冲车留在了原地。就在城头上的玩家以为他们就这么放弃进攻的时候,原本在二号防线攻防战中幸存下来的蛮族刀盾手走出了阵列。
这些炮灰小怪一窝蜂地涌了上来,随后便分批护在了冲车的周围,而更多的蛮族刀盾手则是钻进了冲车里面,开始利用了藏在其中的传动结构推动着冲车前进。
看到他们这种异常的举动,无事生非察觉到了一丝异样,当即让一队负责远程攻击玩家朝着其中一辆冲车进行集火。
由于目前玉泉关的城门附近依然受到弓骑兵的远程压制,因此这队远程攻击小队的玩家也没敢使用读条技能,随便甩了几个瞬发技能之后,就重新躲回了城墙后面。
然而随着他们的攻击落在冲车上,所有人都忍不住发出了诧异的喊声。
“怎么了?”无事生非看向了其中一人,询问着他发生了什么事。
这名玩家有些不确定地翻看了一下自己的攻击记录,随后又朝城墙下看了一眼,缩回来之后对无事生非说道:“有点奇怪,我们的攻击被判定为对目标攻击而不是物品伤害,刚才我看了一下,冲车显示有两条血槽,我们杀伤的是最下面那条。”
无事生非闻言一愣,顾不上依然存在的箭雨压制,走到城墙旁边看了下去。发现果然如那名玩家所说,冲车在受到攻击之后显现出来的血槽有两条,上面一条典型的物品破埙程度指示,而下面那条怎么看都像是游戏里精英怪的特殊血条。
“这是怎么回事?”无事生非自言自语地低喃了一句,然而还没等他再去细想,那些围在冲车旁边的刀盾手就有了行动。
这些蛮族刀盾手在遭到攻击之后,并没有选择反击而是二话不说钻进了冲车里面,随着他们完全钻进去,冲车下面那条类似精英怪的血槽立即回满,仿佛刚才什么都没有发生过。
看到这一幕,无事生非算是彻底搞明白了,这些躲在冲车里面的蛮族刀盾手作为填充单位,为冲车吸收着攻击伤害。虽然在他们的控制下,冲车没办法拥有骑兵牵引时那种冲击力,但毫无疑问冲车的生存能力也会随之上升。
无事生非一眼扫向了距离冲车不到一百米的三号防线雷区,他心里默算了一下冲车的运动速度,一下就察觉到了问题的严重性。如果让冲车就这么进入三号防线之中,依靠着爆破机关的杀伤,应该能够对这些蛮族刀盾手造成相当的伤害。
然而仅仅是这样的话还是不够的,以这些蛮族刀盾手的数量,必定能够支撑他们杀到城门前方,如果任由他们推着冲车靠近,那么接下来的结局,毫无疑问就是城门遭受重大的损耗。这些专门针对城门的冲车拥有系统设定的伤害加成,即使是玉泉关的青铜闸门也抵挡不了多久。
到了这种时候,无事生非似乎也没有别的办法,他立即对重瞳的近战团下达了出击命令,让他们在城门前进行待命,随时准备出城迎战这些靠近的冲车。
只是现在对于这些即将出战的玩家最大的威胁,反而不是那些围在冲车周围的炮灰刀盾手,而是远处一直没有停过的蛮族弓骑兵。
这批进行远程压制的蛮族弓骑兵显然拥有更加持久的输出能力,箭雨的持续时间相比二号防线上的那批弓骑兵翻了不止一倍,虽然系统不停地将射在城墙上的箭矢刷走,然而覆盖在上面的箭矢看上去一直都没有少过,甚至已经有些位置出现了场景破坏。
虽然玉泉关不可能真的在这些箭雨攻击下垮掉,但这样持续的火力压制对于玉泉关的玩家来说简直就是克星。
不过也由于这个原因,蛮族大军中最有战斗力的骑兵方阵并没有开始进攻,而是让炮灰刀盾手来打这个前锋。
这种战术现在看来更像是试探,是蛮族的指挥官在对玉泉关的玩家进行钝刀子割肉的攻心之计,对方似乎就是等他们沉不住气,然后率先翻开自己覆盖的底牌。这样一来蛮族大军就能逐步翻开自己应对的手段,一一将玩家的准备顶回去。
推着冲车前进的蛮族刀盾手方阵已经进入了三号防线内,城墙上的观察手立即将这个信息回报给了负责控制爆破机关的玩家。这些控制着机关触发的玩家根据回报的坐标,开始触发埋在三号防线的爆破机关。
这批爆破机关是玉泉关的玩家努力了几个月做出来最好的一批,原本是打算埋在城门处留给蛮族大军主阵的。然而随着前面一号二号防线的迅速沦陷,负责指挥的这些会长意识到对方的进攻比想象中要猛烈得多,如果真的等到对方攻破城门,恐怕他们连启动这些爆破机关的机会都没有。
随着爆破机关开始炸开,三台冲车瞬间就被削掉了下方用来抵挡伤害的一管血槽。护在周围的蛮族刀盾手也遭到了相当严重的杀伤,只一轮的轰炸,就让最先冲入三号阵地的这批刀盾手全部阵亡。
三台冲车失去了动力瞬间趴窝,它们这轮短暂的停留给了城墙上那些玩家机会,远程团的玩家冒着被箭雨击杀的风险,直接站到了城墙上,开始朝着三台冲车进行集火。尽管他们的攻击并不算太强,但冲车失去了刀盾手之后,直接开始损失自身的血槽。
只是这样的机会终究还是太短暂,那些不怕死的蛮族刀盾手再次追了上来,一下就钻进了冲车里面,硬是靠着人数将冲车的伤害扛了下来,推动冲车继续前进。
城墙上的玩家无比遗憾,纷纷发出了巨大的嘘声。不过他们并没有因此而放弃,静静等待着三辆冲车再次进入爆破机关的攻击范围,进行下一轮的集火攻击。
………………………………
第五九三章:争斗总要有输家
对于三辆冲车的状况,蛮族指挥官似乎并没有太过上,他们依然按照这先前的计划,依靠着蛮族刀盾手硬抗着攻击,然后顶着三号防线的爆破机关推进。蛮族大军似乎并没有在意这些刀盾手的存活问题,甚至都没有去关心三辆冲车到底能不能到达城门前。
只是这些问题对于无事生非来说,反而是一个无法回避的终极难题。他明白自己不像蛮族大军那边,他们即使牺牲掉这几个战团的刀盾手,甚至放弃掉这三台冲车。他们依然拥有着弓骑兵这个远程压制的兵种,甚至这三辆冲车很有可能是他们故意放出来的。
但即使知道这些,无事生非也不可能任由他们接近而不去理会,与蛮族大军相比,公会联军这边不能容许任何的差错,因此即便是知道这是蛮族大军指挥官一个连环计,但无事生非也必须硬着头皮应对。
经过三号防线的爆破机关轰炸一轮之后,三辆冲车的血槽都只剩下一半,而护卫他们的蛮族刀盾手只剩下三分之一不到。这些看起来稀稀拉拉的方阵,移动速度反而变得更快了,冲车在对准了玉泉关的城门之后,开始加速前进。
无事生非看着依然在持续的箭雨,心里稍微犹豫了一下,最终只能无奈的叹了口气,转身准备对待命中的重瞳近战团下达出城迎击的命令。
就在这时刚从复活点跑回来的雷豹却找了过来,一看到他就主动迎上来说道:“九龙会天刀门战团申请出城迎战,希望总指挥你能够批准。”
无事生非愣了一下,有些没搞明白雷豹为什么会这么主动地跑过来,于是满脸疑惑地问道:“关于那边的事,我已经安排重瞳的人过去了,你们就没必要再出去了吧!毕竟现在能够减少损失才是最重要的事,你们工会刚刚才从二号防线退下来,如果你们现在再次参战,恐怕剩下的复活次数就要用光了。”
“这个问题我明白。”雷豹的视线却是一下就看向了远方,低叹了一声,“这是我们公会全体一致的决定,现在我们的会长正在做他们认为正确的事,既然如此我们也应该做我们认为正确的事。赤旗铁卫的人还在后方捣乱,我们不会容许他们再这么胡作非为下去,在这种时候总要有人需要做出点牺牲,这就是我们认为正确的事。”
无事生非沉默了一下,听懂了雷豹的意思。他十分清楚如果九龙会现在离开玉泉关,就相当于主动放弃了防御成功之后的奖励分配。不过根据雷豹的说法,他们显然十分清楚提前退场的后果,纵然是这样,他们依然选择了这条路,不得不让无事生非肃然起敬。
“既然如此我也不废话了。”无事生非对雷豹点了点头,“我立即通知下面的人,让他们跟你们替换防御的位置。”说着拍了拍雷豹的肩膀,冲他投去一个激励的眼神。
雷豹没有再废话,转身便下了城墙,前往九龙会的玩家集结的位置,准备随时出战。
几分钟后,蛮族刀盾手护送的三台冲车,已经来到了玉泉关城门前方不到五十米的地方。他们盯着玉泉关的那道巨大的青铜闸门,一个个眼中都亮起了无数慑人的寒光。这些刀盾手虽然在蛮族大军中属于炮灰部队,然而他们依然拥有着某种属于蛮族特有的凶狠。
就在这时,玉泉关的青铜闸门缓缓升起一小节,一道道迅捷的身影猛地从下方以翻滚的姿态钻了出来。这些玩家全部都是刚才跟着雷豹冲进蛮族主阵的那些人,他们在刚才那场战斗中显然被彻底激发了潜力,一出场立即就朝着三台冲车扑了过去。
负责护卫冲车的蛮族刀盾手反应倒也不慢,那些围在冲车周围的刀盾手立即挥舞着长刀冲了过来,一下就将冲在最前面那些玩家围住。
这些冲在最前面的玩家虽然孤立无援,但他们的战斗力相对普通玩家来说更强一些,因此面对这些蛮族刀盾手时倒也没有太害怕。眼看着自己即将被围住,这些玩家迅速调整了自己的站位,虽然相互之间离得比较稀疏,但在开启技能的情况下刚好能够相互照应。
相比之下蛮族刀盾手没有任何章法,基本上就像普通的小怪一样,一个劲地往空位里钻,靠着数量优势试图将这些玩家周围的缝隙堵上。
九龙会的玩家虽然算不上是顶尖,但绝对是一群老手,眼前这种阵势在他们下副本的时候早就不领教过了,因此并没有表现出太大的慌张,且战且退地将这群抢先冲出的蛮族刀盾手引到一边,让后面冲上来的队友有足够的位置接近三台冲车。
弓骑兵放出的箭雨依然在持
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!