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War3之至尊菜鸟-第36部分
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老狗挑选地比赛地图,正是亦枫跟鬼手孔建交手时地海龟岛,tr。
两座亡灵墓地出现在了对角的位置。 两人选用地,也都是亡灵内战中最常规的,首发lich爆狗的打法。
亡灵内战一向被认为是所有种族内战中对抗最为激烈的内战。 因为lich和小狗都是属于破坏力强悍,而本身血量稀少,防御脆弱的单位。
而且这种组合在前期mf的效果也不是很大,通常两级的lich对小狗而言就已经是个恐怖的存在了。
所以一般亡灵选手都会选择在lich两级的时候去对手的家中压制。
假如对手是选择dk开局,那不管是出狗还是出蜘蛛,只要操作不是相差太大,那几乎是肯定会被lich带着的狗群所压制。
而假如对手也是首发lich带狗的开局,那就铁定会是一次火星撞地球般的惨烈开场。
果然,刚一开场不久,亦枫甚至还没来得及将lichmf到两级,他师父就带着一群狗狗气势汹汹地杀了过来!
这一场接触,也令亦枫彻底收起了放水的心。
老狗当年的“御狗之术”强悍地可以令精灵王deluyi连负二十三盘,当然不是盖的。
虽然现在老狗的一只手不方便了,但他的意识还在,经验还在,操作的感觉也没退化多少。
几乎是在刚一接触,亦枫就感觉到了他的师父的狗群带给他的,那种排山倒海般骇人的气势。
很多人相信,在高手的交锋中存在着“风格相克”的现象,可能一个牛叉无比的高手,却有可能会持续地败在一个水平不如自己的选手手里,能解释这种现象的,也只有所谓的风格相克了。
而比风格相克的现象更能令一个高手长期无法翻身的,那就是风格相近,水平却差上了那么一点点的情状况。
此时,亦枫在面对一手将自己调教出来的老狗时,就有了这种几乎是瞬间就全面处于下风的糟糕感觉。
亦枫曾令林熙和孔建这些高手感到惊讶和无所适从的那种流畅的“运动阵地战”的打法,在老狗面前完全无效。
老狗太熟悉自己了!
可以说,自己的小狗掘掘屁股,老狗就能知道它们想放什么p。 而老狗的操作虽然不快,但是却带着一个资深高手特有的辛辣和稳健。
双方的小狗此时虽然在亦枫的基地前像做布郎运动一样纷乱地跳动着,甚至连在一旁观战的tlag都有些目不暇接了,但是老狗还是一脸的从容。
跟亦枫已经快把键盘敲破的情形不同,老狗的双手只是适时地敲上一两下,虽然缓慢,但却带着一种特殊的节奏感。
双方的首次接触,最终以亦枫全面溃败而告终。
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第一百二十二章 师徒大战(二)
第一百二十二章 师徒大战(二)
曾经的兽人皇帝4k。grubby说过,其实一个职业war3选手的apm并不需要过高,有200左右就足够应付所有的操作了。
兽人皇帝的这话说的或许有些以偏盖全了。
事实上如月魔moon那样动辄四线,五线,如天女撒花般的特色操作,假如没有个四百多的手速,在追求零损失的war3比赛中那就根本只能是一种华而不实的花架子,而绝不可能成为一种见神杀神,遇佛弑佛,一度令各路高手感到无解的牛叉战术。
但是,世界上像moon这样的war3鬼才即使是在职业war3圈子里,依然还是属于绝无仅有的类型,所以兽人皇帝的话还是基本涵盖了一个war3高手会经历到的发展必然。
war3这个游戏本身的特点决定了它并不能用手速来衡量一名选手的水平。
war3这个游戏中种类繁多的热键和简洁的编队设置使得它的生产和战斗操作,相比目前其他同类型的即时战略游戏而言,已经是被大大的简化了。
这使得war3这个游戏很容易上手,通常一个对war3一无所知的菜鸟只要下功夫练习上一两个月,熟练掌握各种热键,熟悉一套或者几套war3中的主流战术的打法套路,并了解这些主流战术在对战各个种族时,哪段时间自己会是强势,那段时间会是弱势,大概清楚自己何时该攻,何时该守,那么已经基本上可以称得上是一个war3老鸟了。
但是你若是想从老鸟再进一步,成为一个高手,却是万分的艰难了。
基本所有玩war3已经有段时间了的老鸟都会陷入到这样的一个瓶颈中:自己的apm值在到达一个并不算很高的数值后。 好像突然间就再也无法上升了。
可能你花了一个月的时间,将自己从一个apm只有四,五十地菜鸟变成了一个apm在一百二,三十的老鸟,但是接着你就算继续玩war3玩上个一年半载的,却会发现自己的apm值依然还是只能在一百二,三十上下徘徊,除非是你用无意义乱点右键来“提高”你的apm值。
事实上。 这种现象代表着,war3这个游戏的所有技巧,你已经全部掌握了。 接下来,便是如何更好更有效地使用这些技巧的阶段。
在这里就会出现一个分水岭。 大部分的war3玩家可能终其一生,也就只能停留在老鸟地阶段。
而少数的war3玩家则会通过思考以及系统的训练来挖掘更多的操作空间,比如说,对战斗细节的把握。
基本操作的简化使得职业的war3战斗越来越注重细节。 所以在war3中,才会存在“零损失操作”。 “极限微操”这样的概念。
而判断一名war3选手地操作水平怎样时,也绝对不是看他的手抽得有多么马赛克,甚至不是看他会不会双线或者多线这样华丽的招术,而是看他在战斗细节方面的处理是否合理而有效。
假如你可以将战场上大部分的细节处理得当,那么基本上。 你已经是一个war3高手了,而你地apm值,也自然的会向更高的数字飙升。
但是在war3中,也存在着这样一种在同类即时战略游戏中几乎是不可能会出现的选手类型:慢手流地操作型高手。
这种选手的apm值甚至会比那些走意识流路线的选手的apm值还要更低。
但他们却能够在正面的对战中,有着不输于那些apm数值极其恐怖的快手流操作型选手的操作能力。
当年的apm70和疯狂青蛙都是慢手流地代表,虽然他们的apm不高,但没有人可以否认他们的微操能力。
有人在问疯蛙在低手速的情况下,他是如何做到将部队操作地这么出神入化的时候,疯蛙只说了两个字:脑子。
war3战斗细节的重要性,使得一些手速很低,但战斗嗅觉相当敏锐的选手成为一个操作型高手变得不再是不可能。
当一个war3选手对war3战斗的理解力深到了一定程度地时候。 某种程度上来说,他确实可以用脑子而不是手来操作他地部队。
就像在此时,亦枫从老狗的操作中感觉到地一样。
亦枫的“运动阵地战”曾令鬼手孔建浪费了大量的apm来寻找主攻目标,破开亡灵圆滑的阵势;也曾令流火战队和联盟战队的数名高手瞬间就被自己的节奏牵着鼻子走,牵得求生不得求死不能。
但是这一切,在老狗面前都成了可笑的障眼法。
老狗的lich和小狗就像是最狡猾的野兽一样,虽然貌似懒散,但当亦枫的单位刚有逃离战场的念头时。
就立刻会有一个老狗的单位不早不迟的出现在亦枫单位的逃跑路线上。 不偏不倚地一个卡位,随即lich的霜冻新星就像是长了眼睛一样。
精准地砸在亦枫逃跑单位旁边的某个单位身上,在没有浪费一丝火力的同时,完成了将对手逃跑单位减速的任务,然后就用lich的点射结果那个单位的性命。
双方的第一次交战只持续了短短数秒,但亦枫的脸上,已经全部都是冷汗了。
一直以来,亦枫对自己最有信心的,就是在这种小规模的野战中的操作能力。
但直到此时亦枫才发现,自己的操作原来是那么的不完美,跟老狗的操作相比,自己lich霜冻新星的火力用的跟个败家子似的浪费;自己小狗自以为诡异的移动路线和自己设置的围杀陷阱就像是小丑一样的幼稚滑稽。
“原来我跟师父,还有这么大的差距……”深深地吸了一口气,亦枫的好胜心理已经是被老狗的这波攻势给彻底激发出来了。
此时亦枫已经大概有点明白老狗的想法了,他无非就是想向自己展示所谓的“war3正道”的强大,让自己觉得那些“歪门邪道”肯定没正道这么有前途罢了。
“那么师父,我就配合一下您老人家吧。 ”亦枫的嘴角露出了一丝若有似无的笑容。
“哟,次发火焰领主!”看到亦枫的次发英雄,tlag小惊讶了一下,“看来你这小徒弟又要玩花招了。 ”
“哼。
”老狗对此的反应的一声冷哼,虽然亦枫这么做正好合了老狗要用常规战术战胜亦枫这种投机取巧的小把戏的本意,但看到亦枫到现在还是执迷不悟,老狗的心里还是有些不痛快。
war3中,有些东西可以靠天赋去快速的掌握。 但有些东西,却只能是依靠时间去积累的。
老狗刚才那一连串操作看似简单,实际上,这里面已经包含了他征战war3十几年所积累的精髓所在。 这种精髓没办法教,只能由亦枫自己通过比赛慢慢体会积累。
当然前提是亦枫将精力投入到这方面来。 这也是老狗对亦枫老是靠那些奇怪战术去战胜对手感到火大的原因。
一个人的精力毕竟有限,当你将精力投入到研究奇特战术中的时候,你就很难再有精力去研究那些普通的战斗细节。
尤其是当亦枫将来进入职业圈子里后,这种战术跟操作的矛盾将会更加难以调和。
事实上,假如亦枫在职业圈子里通过那种奇特战术砍掉几个高手,崭露头角后,那么几乎可以肯定,war3的媒体将会把亦枫吹捧成是一个新人战术大师。
这种吹捧无比可怕。 这是一种令人很难察觉和防范的心理暗示。
人都是盲从的动物。 很难有新人在面对铺天盖地的媒体吹捧时,可以保持清醒的。
而一旦亦枫在心底接受了媒体送给他的“战术大师”的定位时,他就会“心安理得”地忽视掉自己在操作方面的潜力,专心地去做一个只靠战术吃饭的war3选手。
这将会给亦枫以后的war3生涯造成不可逆的影响。
战术上的锻炼是可以先搁置,等基本功练得扎实了拿出来一样可以再用的东西。 换言之,战术在war3中,那是可再生资源。 但是操作却不是。
一旦亦枫渡过了其操作塑造期,等他的操作习惯和风格已经定形的时候,再想要有提升,就千难万难了。
所以老狗自然是希望亦枫先下苦功将他的操作锻炼到完美,宁可为此输掉一些比赛,也不希望他为了赢得比赛,而将精力转移到去挖掘那些古怪战术上去。
但是,亦枫直到现在,貌似依然没有明白老狗的苦心。
“古来操心兼白费,前车不鉴谁奈何?”一时间,老狗的脑子里冒出的是这么一句消极的话。 带着一肚子的火气,老狗操作着小狗大军凶狠地杀向了亦枫的基地。
………………………………
第一百二十三章 师徒大战(三)
第一百二十三章 师徒大战(三)
火焰领主,敏捷型的法师英雄。
大多数的war3玩家都将这个英雄定位为召唤系。
他召唤的小炎魔火力强悍不说,其分裂技能更是牛叉非常,只要炎魔的攻击次数累积到一定数量,便能使自己像分身术一样一分为二,二分为四,瞬间威力倍增。
在05年的weg比赛中,月魔moon在部队mf的时候遭遇了人皇sky致命的带塔一波,当时moon并没有选择立刻回救,而是继续的mf,并通过掐算炎魔的攻击累计,使得这次mf完毕后,他竟然分裂出了多达6只炎魔!最终moon用6只炎魔组成的强大的火力网,几乎是在瞬间就将人族的农民、箭塔和部队尽数歼灭在自己的基地门口,逼得人皇sky立刻打出了gg。
此战之后,火焰领主的召唤能力也使得他受到了无数高手的青睐,在需要用到召唤系英雄的战术中屡屡上镜,一度成为了仅次于兽王的第二大召唤系中立英雄。
强大的召唤能力使得很多人忽视了火焰领主的另外一个能力,那就是他的狙杀能力。 火焰领主在特定的情况下,可以发挥出极其恐怖的杀伤力,靠的就是他的灵魂灼烧。
灵魂灼烧可以对某个单位造成持续的燃烧伤害,并阻止该单位施放任何魔法。 这个技能被很多人当成是劣质的沉默术在使用,用来打断对手英雄的持续性魔法。
其实这样去使用灵魂灼烧,不能不说是一种资源浪费。
由于英雄对持续性的伤害魔法有比较高的抗性,所以灵魂灼烧对英雄的伤害值少到可以忽略不计。 但假如把灵魂灼烧放到普通单位身上,情况就不同了。
一级的灵魂灼烧耗魔极少,冷却时间极短,但却可以造成一个普通单位每秒7点地伤害。
并持续长达14秒!假如对手没有什么恢复手段的话,那么中招的单位就必须老老实实地被烧掉98点hp。
这在前期来说,尤其是对小狗这样脆弱的单位而言,已经是很可观的伤害了。
火焰领主一加入战场,效果立竿见影。
虽然老狗靠着操作上的优势,依然能够在确保能有效杀伤亦枫小狗的同时,将自己重伤的小狗一一拖离战场。
但是老狗所有脱离战场地小狗身上,都被火焰领主及时地印上了一记灵魂灼烧。 凄惨地死在了战场之外。
此时老狗依然是亡灵内战中传统的单lich的打法,对于被灼烧至死的小狗,他也没什么好的应对办法,只能是苦等自己的十圣雕像加入战场。
一时间,老狗跟亦枫的小狗对啃竟然是啃了个半斤八两,双方损失的小狗数量在逐渐地接近。
不断倒下的小狗使得双方英雄的等级都在猛飙。 单英雄的老狗率先将lich攀上了4级,而亦枫也终于在对手的十圣雕像加入战场前,将lich升到三级。
火焰领主升到了两级。
火焰领主刚一上二级,亦枫地打法立变!
冲到二级的火焰领主依然没有选择升级炎魔,而是升级了其另外一个技能:燃灰。
燃灰,类似于月之女祭祀的火焰箭的技能,可以在普通攻击中附加魔法地力量。
除了可以增加火焰领主的攻击力外,更有一个特殊的效果:凡是被燃灰杀死的单位,将会产生小范围的爆炸,对爆炸范围内的敌方单位造成溅射伤害。
这个技能简直就像是为此刻的战场状况而设的!
此时地老狗和亦枫就像是赌气一样。 不断地制造小狗互掐。 当双方的小狗数量达到了密集的程度时,即便是以老狗的操作能力,也不可能再将受伤的小狗尽数拖离战场了。
如此一来,燃灰的爆破伤害,就有了很大发挥空间。
霜冻新星加上燃灰爆破,几个回合下来,老狗的小狗阵亡数量竟然是慢慢地超过了亦枫!以lich和火焰领主为核心,亦枫的小狗大军向着老狗阵型地左翼施加了越来越大地压力。
终于,亦枫完全突破了老狗的左翼,慢慢将老狗地部队包围,分割,逐步蚕食。
“师父是不是状态不好啊?既然战场局势已经被我控制了,那他就早应该回城的,干吗要等被我杀了这么多小狗后才回城?”看着战场上尸横遍野的惨状,亦枫有些不解地看了看老狗。
他看到打从自己一进门就拉长个脸的老狗。 此时脸拉得都快要拖到地上了。
亦枫一看就乐了。
一年多没见。 没想到自己师父还是老样子,一张脸说拉就拉。 跟拉面似的。
掩饰性地咳嗽了一声。 亦枫操作着部队趁胜推进了老狗的基地。 战斗已经打到这份上了,亦枫也没道理再收手了。
但是当老狗的基地在战争迷雾中露出脸来的时候,亦枫看到了极其聊斋的一幕:老狗的基地前沿,两只毁灭者正从容地拍打着翅膀,轻蔑地看着对手黑压压的小狗大军。
惨烈的小狗互掐使得亦枫忽略了这样一个细节,那就是老狗的小狗数量,一直是比亦枫来得少。
从前期老狗占据着场上优势,到亦枫次发火焰领主反败为胜,老狗一直坚持着以少打多的策略,依靠着操作和亦枫周旋。
直到自己的小狗大军被亦枫分割包围后,老狗宁可损失大量的小狗也坚持不回城,不为别的,只是为他的毁灭争取时间。
换言之,亦枫在持续的小狗互掐中,已经是尽了全力了,但老狗,却一直有意识地留着一手。 本来,已经学会掐算人口的亦枫应该能够看出对手部队数量上的异常。
但是老狗从比赛一开始就展示出来的,那种强悍的操作能力使得亦枫一直有种喘不过气来的感觉。
他的心神,也是全部投到了怎么抵抗对手的压制上面,对于这样的细节问题,他终于还是遗漏掉了。
长时间的以少打多,令老狗省下了一笔资源,终于在亦枫推进自己基地的前一秒,飞起了两只毁灭者。
老狗不喜欢亦枫用“歪门邪道”的战术,但这不代表他对这些歪门邪道的战术一窍不通。
事实上,从亦枫刚一次发火焰领主,老狗就明白了他的想法,也清楚自己若是靠单lich带小狗,已经是无法再占得上风了。
从那时起,老狗就更加地注意节省自己的每一分钱,就像是一个最勤俭的农夫一样,万分珍惜地播种下了每一颗胜利的种子。 而现在,是时候收获了!
此时亦枫的部队数量远在老狗之上,他的小狗比对手的小狗多出一倍不止。 但即便如此,亦枫的小狗大军还是立刻地如潮水般地仓皇撤退。
毁灭者对小狗,那只能是单方面的屠杀!
虽然亦枫已经退得够快了,但在lich的霜冻新星和满魔毁灭恐怖的攻击力下,亦枫的小狗还是瞬间就倒了一大片!
得势不饶人的老狗随即操作着大部队杀向了亦枫的基地!
此时老狗完全体现出了一个资深高手该有的狠辣和稳健。 他再没有给亦枫任何机会,无比迅捷地将部队组合迅速地转化成了利于攻坚的模式。
后继生产的绞肉车和蜘蛛也迅速地到位。
虽然亦枫挣扎着补出了蜘蛛,试图网杀对手对自己部队威胁最大毁灭者,但为时已晚,少量的蜘蛛在lich的霜冻新星和小狗的利爪下,也是倒的飞快。
亦枫象征性的抵抗了一阵后,终于在地穴和屠宰场先后被拆,失去了所有出兵建筑的情况下,打出了gg。
“臭小子!这下服气了吧!”赢了比赛的老狗满面红光,终于是咧开了嘴,千金一笑。
“服气,太服气了!”亦枫虽然输了比赛,但也没有沮丧的意思,还是嬉皮笑脸地配合着向老狗竖了竖大拇指。
从比赛中期开始就已经站到亦枫身后的tlag此时拍了拍亦枫的肩膀,对着亦枫赞许地笑了笑。
老狗所不知道的是,其实亦枫自占据场上优势以后,就已经开始在生产蜘蛛了,假如亦枫最后那波推进老狗基地的军队中有蜘蛛的存在的话,那胜负还很难预料。
不过这并不是亦枫识破了老狗偷攒资源出毁灭的计谋,而是出于一种比赛习惯。
亦枫通常更喜欢出混合的部队,而不是单一兵种的部队。 当他在用狗压制住对手后,他就会开始出上一些蜘蛛或者其他的兵种。
这种比赛习惯,也是亦枫跟他的狗王师父不太一样的地方。
但是在亦枫的两座地穴中刚点出了两只蜘蛛的时候,tlag就趁老狗没注意,按住了亦枫拿着鼠标的右手,轻轻摇了摇头。
有些事情确实是可以心有灵犀一点通的。 几乎在电光火石间,亦枫立刻明白过来,自己生产的蜘蛛,肯定是能够克制师父的战术。
而他的好胜心理也在那一瞬间顿时冷却了下来。
自己面对的,可是自己的师父啊!
不着痕迹的,亦枫取消了蜘蛛的生产,继续造上了小狗。
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第一百二十四章 不速之客
第一百二十四章 不速之客
不过,虽然亦枫多少还是有些放水的嫌疑,但假如不是老狗的操作太过强悍的话,以多打少的亦枫可能早已经将老狗的基地推干净了。
卡位,移动,攻击,将垂死的单位拖离战场,尽可能地在局部制造以多围少的兵力优势,老狗所做的一切,亦枫也都做了,但是,他的狗狗就是死得比老狗要多,而他的手貌似比老狗的还要更忙活。
差距是明显的。
虽然自己是手下留情,但这场比赛亦枫输得还是挺服气的。
尽管亦枫依然无法认同师父对自己使用冷门战术的反对意见,但是此战之后,亦枫心里也琢磨开了,自己是不是太过放松了?原本对自己的操作能力已经自信无比的亦枫猛然间发现,他的操作跟一流�
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